■ 【CardWirth】一刻館の冒険者【カードワース】

1 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/18(水) 00:45:40
盗賊C :ここはフリーゲーム『CardWirth(カードワース)』のスレだよ。
     まずスレのルールと、原作の説明をするね。

・越境、参加
越境も他作品も大歓迎。
ここへの参加は“冒険者”なら誰でもOK!
オリジナルでも連れ込みNPC出身でもモデルがいる人でも。
全部に答える必要もずっといる必要もなし。気まぐれに顔を出すだけでもかまわないよ。

・その他
セク質は_子供の冒険者もいる場所として考えてもらえるとうれしいな。
…逆に冒険者側がやらかす場合があるかもだけど。
情報交換や紹介をしたくなるゲームだから名無しさん同士の雑談はなるべく禁止しない方向だけれど
荒れそうな売り言葉や買い言葉はNGでね。

【#カードワースってどんなゲーム?】

『CardWirth(カードワース)』
冒険者が怪物退治や護衛の依頼をこなすTRPG系ゲーム。
自キャラ、登場人物、アイテム、魔法、技など様々なものがキャラアイコンの代わりにカードで画面に表示される。
冒険者の設定は完全自由。顔・名前・性格・職業・装備・種族、他特殊な設定もつけ放題。
持たせる技や魔法も選び放題。香水や食べ物でも戦える。

(フレーバー設定の物語への反映度はシナリオごとに異なる)

ゲーム本体と追加シナリオで構成されているので
しなければならないイベントや戦闘・ダンジョンは一切なし。
好きなもの・興味のあるもののみ選んでプレイできる。
合わなかったり詰まったりしたらF9キーでいつでも離脱可能。
戦闘メインのシナリオから謎解きや会話だけ、買い物だけのシナリオまでバリエーションは多数。

本体ダウンロード
http://cardwirth.net/office/download.php

シナリオダウンロード
http://cardwirth.net/AdvGuild/
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/rpg/cardw/

【シナリオ追加方法:ダウンロードしたシナリオを、CardWirth→Scenarioフォルダ内に解凍。プレイ中でも可】

2 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/18(水) 00:47:31
盗賊C :うちのパーティだよ。
      返事のペースは、遠出したり、時間かかる依頼のときはたまに空けると思う。

宿名:一刻館
パーティ名:もふり隊

<リーダーA 若者♂ 策士型> 基本的に頼れるリーダー。話によって性格のブレが大きい。
冷静沈着 繊細 片想われ ひねくれ者 都会育ち 厨二病 献身的

<参謀B 大人♂ 策士型> 計算高く冷静な役回り。リーダーと二人でよく戦闘不能になってる。
吸血鬼 聖職者 厚き信仰 冷静沈着 秀麗 献身的 保守派 ひねくれ者

<盗賊C 子供♀ 万能型> 子供役の時は天真爛漫、盗賊役の時は狡猾になるおいしいとこどり。
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

<騎士D 子供♂ 勇将型> 安定感はパーティで一番。ヒーロー向けの性格。別パーティに恋人がいる。
猪突猛進 名誉こそ命 吟遊詩人 誠実 楽観的 下賎の出 厚き信仰 好奇心旺盛 陽気 甘党

<先鋒E 若者♀ 豪傑型> 物理アタッカーとしてパーティ1の戦力。リーダーに片思い中。
猪突猛進 片思い 献身的 鈍感 無骨

<槍使いF 大人♀ 標準型> 余りポジションで有名な6番目。能力も可もなく不可もなく。
マスコット 過激 愛に生きる 進取派 楽観的 秀麗

3 名前:名無し客:2013/12/18(水) 12:49:14
ダンジョンハックとシティ・アドベンチャーとどっちが好きですか?

4 名前:名無し客:2013/12/18(水) 17:21:50
あなた方に特定の物語はないのですね?

5 名前:名無し客:2013/12/18(水) 20:08:30
初めて引き受けた依頼は何?
その時のエピソードもあったらお願いします

6 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/19(木) 01:01:56
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/6.png (71KB)
<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

>>3

盗賊C :宝箱が開けられるからダンジョンのほうが好きかな。
     遺跡だと、奥に何があるんだろうっていう楽しみもあるしね。
     もちろんリスクはすんごく高いけど。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131218_1.png

     モンスターは戦って何とかなったり逃げたりできるから
     落盤で道がふさがれるとかいう方が怖いかも。
     出口がないって本当に怖いよ! ほとんどの冒険者がトラウマ持ってる気がする。


「盲目の道筋」
http://takazo.tobiiro.jp/Myhomepage/scenario%20page.html

「賢者の選択」
http://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Scenario/


盗賊C :街はトラブル解決よりも観光で行きたいよ。
     もっふもふのウサギと戯れたり、おいしそうな食べ物売ってるところがたくさんあるんだ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0004.png

「メレンダ街」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se457228.html

7 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/19(木) 01:04:30
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/7.png (39KB)
>>4

盗賊C :基本的にはない…んだけど、ある人もいる。
     冒険中に知り合った人が、宿に来ることってけっこうあるんだ。

「そこから」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%A4%BD%A4%B3%A4%AB%A4%E9

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131219_1.png
盗賊C :これはこの人だけの物語だね。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131219_2.png
盗賊C :出会ったときはしんみりする雰囲気の人だったんだけど
     一回冒険者になるとすぐパーティに染まっちゃうんだよねー。もう誰でも。
     どんなくらい過去があってもどこかの海賊団みたいに染まる!

8 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/19(木) 01:05:57
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/8.png (38KB)
>>5

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Capu007.png

盗賊C :なんだっけ、って思い出してみたら「ゴブリン退治」だった。
     うーん、すごく普通。
     冒険者一人で行って返り討ちに遭ったり
     見張りを眠らせたりおびき寄せたりしないで正面突撃して警戒されたり
     眠りの雲も回復魔法も持たずに行って大苦戦したり
なんていう
     失敗談もとくになくて、話のタネにはならないな。

     リーダーが記憶喪失になったときにこの洞窟に入りなおした話のほうが盛り上がるかも。
     記憶がないのをいいことに色々吹き込んで遊んだのは面白かったな。

「ゴブリンの洞窟」
http://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Scenario/

「記憶は洞窟の中に」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%B5%AD%B2%B1%A4%CF%C6%B6%B7%A2%A4%CE%C3%E6%A4%CB

9 名前:名無し客:2013/12/19(木) 12:39:51
GM!
このゲームの判定には何面ダイスを何個使いますか!

10 名前:名無し客:2013/12/20(金) 00:06:32
ど、どんな風に質問をすればいいんだってばよ…?

11 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/20(金) 00:57:37
<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

ショートリプレイ(画像リンクは専用ブラウザで表示可能)

シナリオ「影の門」(一人プレイ用)
http://goldenvip.org/up/src/gv0660.zip

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131220.png
盗賊C :張り紙の時点でアイテムを「セルフ」すると死ぬ雰囲気全開なんだけど。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131220_0.png
盗賊C :確かに好奇心旺盛だし、ここは開けるしか選択がないけどいちいち怖い!


盗賊C :部屋を調べたら柱が怪しい。今もってるアイテムは「縄」と「鍵」だけ…柱に色々試してみよう。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131220_1.png
盗賊C :うわあああああちがうんだああああああ
     セルフしてないのに! セルフしてないのに!
     鍵に至ってはどんだけ必中属性盛ったスーパープレイで殺しに来てんの!!

12 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/20(金) 00:59:09
>>9

盗賊C :考えてみたら「ダイス」っていうのはアイテムでも触ったことないかも…
     ただ、振る演出はないけど、ダメージや傷薬の回復量にも増減があるからどこかでそんな処理は入ってそう。
     参考にしてるゲームを考えると2d6じゃないかな。
     「眠りの雲」はそのまんまスリープクラウドで
     「亡者退散」はターンアンデッド。精霊召喚も売ってるし。
     「静心の法」はサニティだし、公式のお店じゃないけどアンロックやセンスマジックもあるよ。

     …元ネタの光の精霊は主力にもなれるウィスプなのに
     こっちの光の精霊は心を癒す微妙な感じなんだよねえ…眠りや混乱をしてくる敵相手のときは助かるけど。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Ryune.png

13 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/20(金) 01:00:09
>>10

盗賊C :うん、なんかもう質問しにくい場所でごめんね。わかってた。
     依頼で事件を解決する冒険者って立場は変わらないから話題といえばそのあたりかな。
     他のRPG的なゲームとそんなには違わないと思うの。
     関わる事件や、街や店を後から沢山追加できるってだけで。
     
     まあ…事件でもなんでもない話もいっぱいあるけど。
     目玉焼きに何をかけるかで喧嘩したり、宴会で酔っ払うだけの話もあるから。

     簡単な話はちょっとずつ紹介してみるね。今回みたいに。

14 名前:名無し客:2013/12/20(金) 22:16:11
初めて知ったので、フリーソフトなんだね
とりあえずダウンロードしてみた

15 名前:名無し客:2013/12/21(土) 00:14:40
名前は知ってた。というか某痴漢男が紹介してた
時間できたらシナリオ作ってみたいけどややこしそうだな
今月中は難しそうなので来月あたりに時間ができたら作ってみるかも

16 名前:名無し客:2013/12/21(土) 21:42:45
リーダーの中二病はどんなタイプですか?
雪の降る日に気分を出しながら外を歩いて悦に入るタイプ?
バンド組んでギターを弾くタイプ?
とにかく権威に反抗したがるタイプ?

17 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/22(日) 07:10:57
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/17.png (65KB)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131221_0.png
盗賊C  :クッキー…じゃない、ツケのためすぎで一刻館がつぶれました。

リーダーA:…自分の拠点宿をつぶしたら経験点が入る話もそうそう無いと思う。
盗賊C  :しかもLv1の冒険者がいきなりLv2になれる経験点。

TSUKE CLICKER
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=TSUKE%20CLICKER

盗賊C  :なんでクッ○ークリッカー元ネタで艦○れの演出が出るんだろうって言ったら負けかな…。
リーダーA:シナリオのファイル名が“悪ふざけ”って時点で色々察しろ。

>>14

<リーダーA 若者♂ 策士型>
冷静沈着 繊細 片想われ ひねくれ者 都会育ち 厨二病 献身的

<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

盗賊C  :やったー。遊んでくれるのは嬉しいな。
      ちょっと特徴のあるシステムだから、わかんないところはどんどん聞いてよ! どんどん!
      それから「こういう冒険者にしたいなあ」ってイメージがあったら教えてねー。
      種族や持たせる技も定番なのから相当無茶なものまであるから。

リーダーA:吟遊詩人とか死霊術師とかな。
      戦闘中に金を拾うだけの微妙なやつがあると思えば
      “人狼”っていうゲームをモデルにした技能もあったりする。
      …効果は一緒でガワが違うだけのもあるけどフレーバーって大事だよな。

盗賊C  :……うん、そだね…
    『観測者の瞳』とか『星々の輝嵐』とかリーダーの魔法はロマンでいっぱいだよね…
リーダーA:い…いいだろ別にその名前で最初から売ってるんだから。見た目も名前もかっこいいじゃないか。

『星々の輝嵐』
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Askill1.png

『観測者の瞳』
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Askill2.png

18 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/22(日) 07:12:55
>>15

盗賊C  :某痴漢男って誰かなって、一週間のイベント開催場を探してた…。
      …限りなく黒に近いグレーだけど無実だったよあの人!
リーダーA:正解は覗き魔とか言われてる魔王のほうだったらしい。
盗賊C  :魔王か…やった悪事が覗きとかスケール小さいね。

リーダーA:俺らが今まで会ったのもろくでもない奴ばっかりだったけどな、魔王…
      ちょっと強い魔法が使えるだけで魔王名乗っちゃった奴とか。
      リューン落ち葉通りの肉屋のハンスは元気かな…

「魔王討伐」
https://sites.google.com/site/senasan007/Home/hokan


盗賊C  :「名前は知ってた」でいきなりシナリオ作ろうってところに行くのがすごいと思う。
      シナリオ作成はここが参考になるのかな。
      バージョンが新しくなる前のだからちょっと違うかも。

http://cwehplus.blog11.fc2.com/

19 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/22(日) 07:15:09
>>16

「深淵の地から」
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se322383.html

『さあ、始めようじゃないか…俺が探し当てた“力”、お前にくれてやるよ…くく…』

【 手術を受ける  】
  手術を受けない

想像以上の激痛に、程なくして意識がとんだ…

『腕の包帯はもう外していいぞ…そのままでは、呪印を起動しても視認しにくいだろう?』

理想
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131222_3.png

リーダーA:…とか。

現実
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131222_4.png

盗賊C  :邪眼とか俺の右腕がとかいうのも遠慮すんなどんどんやれ…って言う自由さは確かにあるけど、
      上の呪印開放という技は使うだけでパーティ全員が混乱するし
      毎ターン使用者のHPがガリガリ削られるので
      紙装甲の上に単独で行動することも多いリーダーが持つのは超リスク高いからパス。

      というか本当にそういう能力持ったらもう厨二病じゃないよね!!
      妄想で止まるところまでが厨二病だよね!

リーダーA:………。(←_繊細)

盗賊C  :リーダーの厨二は高いところに登ると人がゴミのようだって言っちゃったり
      フゥーハハハーって笑ったりするタイプだよ。

20 名前:名無し客:2013/12/22(日) 13:53:48
これから毎日宿つぶそうぜ

21 名前:名無し客:2013/12/22(日) 16:32:35
今まで手に入れたアイテムで「どうすんだこれ……」ってのなんかある?

22 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/24(火) 02:39:20
盗賊C  :言い忘れてた。>>19の能力も、魔法やアイテムを装備するのと同じようにつけたり外したりできるよ。
      買ったものをつけるんじゃなくて、物語やイベントの過程でついた属性というか個性だから、
      ちょっと心理的に付け替えしにくいかもってだけね。

      まあ、やろうと思えば種族もつけかえできるシステムだから!

【#冒険者の能力値】

盗賊C  :新規で登録するときの性別・年齢・性格、あと万能型とか策士型とかで決まる。
      よっぽどのことが起こらない限り変わらないよ。
      後付で特徴を手に入れても種族をつけても変わらない。

      ○○型で大体のタイプは決まるよ。
      偏った性格にすると、向かなくなることもよくある。
      例えば、万能型は盗賊向けだけど、勤勉でお人よしで誠実な性格にすると
      器用ではなく知力が上がって魔法使いタイプになったりするんだ。

      最適なタイプを狙うより、ちょっと癖のある人のほうが面白いかも。
      相性のいい技や似合う技を探し回るのも楽しいよ!

23 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/24(火) 02:40:29
>>20

盗賊C  :>>17で宿がつぶれるまでのクリック数の最低スコアを狙ってもいいんだけど
      あんまりやると宿の親父がキレそうだからなあ…

      「宿の親父」は、冒険者の酒場や宿の「マスター」的存在ね。
      親父が何の脈絡も無く襲ってくる話もチラホラあって
      そんなときはたいてい、ドラゴンより恐ろしい強さになってる。

親父をマジで倒せ!!
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BF%C6%C9%E3%A4%F2%A5%DE%A5%B8%A4%C7%C5%DD%A4%BB!!

盗賊C  :ふざけてるようだけど本当に高レベルじゃないと勝てないよ。
      >>17と同じ作者さんのなので演出が色々おかしい
      戦闘中に、他のお店のCMが唐突に入ったりする。平気でする。
      喪黒なんとかさんも出てくるし本当におかしい。

>>21
<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

<参謀B 大人♂ 策士型>
吸血鬼 聖職者 厚き信仰 冷静沈着 秀麗 献身的 保守派 ひねくれ者

よいこの雑貨
http://www.ab.auone-net.jp/~uta_m/

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/zakka1.png

参謀B  :よくわからんモノを買い込む盗賊Cの荷物の中はそんな感じの物でいっぱいだな。
盗賊C  :だって、だってー。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/zakka2.png

盗賊C  :おこづかいくれたら戦利品を一個あげるよ! 好きなの選んで!
参謀B  :…本当に「どうすんだこれ……」っていうラインナップすぎて非常に選びにくい…。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/zakka3.png

参謀B  :最終的にこのデス鎧を選んでみたんだが…使ったら一発で戦闘不能になった。
盗賊C  :ドンマイ! 装備だけして使わなきゃきっといい防具だよ! お買い得だよ!

24 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/24(火) 02:41:37

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/morusula.png

盗賊C  :私はこれかなあ。ちょっと攻撃してみたら、捨てても捨てても戻ってくるようになっちゃって。
参謀B  :こんなわけのわからないモノに攻撃技能使ったお前が悪い。

盗賊C  :ナデナデシテーナデナデシテーナデナデシテーナデナデシテーって何度も言うからつい攻撃しちゃったんだよ!
      まさかモルスァって飛んでいくとか思わないよ!
      その後袋にまぎれてくるとかもっと予想外だよ!
参謀B  :あの町に行くたびに誰かの手元にあるからな…
      何度も行くとその分増殖するのがまた恐ろしい。


盗賊C  :私ばっかり変なモノ持ってくるみたいになってるからこれを出しちゃえ!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/ryourix.png

盗賊C  :みんなが料理失敗して練成した残骸。器用な私は失敗は滅多にしないのさ。
参謀B  :わ…私だって“むくろ”しかつくってないぞ。
      “まんどらご”はリーダーとか他の奴らがだな…

25 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/24(火) 02:42:51


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/anikihihou.png

盗賊C  :………。
参謀B  :………。



26 名前:名無し客:2013/12/24(火) 04:01:43
このゲームはシナリオを自作出来るんですよね?
それなら某怒りの日や荒唐無稽スーパーロボットのお話なんかを再現したシナリオも作成出来るって事ですよね?
うはwww夢がwwwひろがりんぐwww


とまあ戯れ言は置いておいて、これらの原作をシナリオとして攻略するとすればレベルはどれくらい必要になりそうですか?

27 名前:名無し客:2013/12/24(火) 09:45:28
シナリオを作るだけなら各種ツクールでいくらでも作れますけど、
それらとは違うカードワース独特の特殊性みたいなものはありますか?

28 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/25(水) 02:36:43
盗賊C  :定期告知ー。画像は画像が見れる仕様の専用ブラウザを使えば、リンク先に飛ばなくても直接見れるよー。
      「【#」でこのスレを検索すると遊び方の説明を抽出できるよー。

>>26

盗賊C  :再現シナリオはもうあったりする。スーパーロボットじゃないけども。

逆転判決 〜スカーフの少女〜
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017140/

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_1.png
盗賊C  :これがまた「ハァハァ…くそっ! お前が悪いんだッ!」から始まる本格派でね。
      戦闘が無いから実は1レベルからできるんだ。
      だから、カードワースや冒険に興味が無くても、逆転裁判風のゲームとしてこの話だけ遊べるよ。
      若者キャラクターが一人いればいいし。…持てるアイテムが少なくて、袋の出し入れが面倒なだけで。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_2.png
盗賊C  :ちゃんと現場の捜査もする。
      元ネタをよく知ってる人は、ある証拠品の話でニヤニヤが止まらないと思う。
      これが逆転のキーアイテムだってピンと来ると思う!
リーダーA:指紋みたいなカガク的な証拠はさすがにないがな。あったら相当楽だったろうが。
盗賊C  :元ネタでも「そこで硝煙反応調べれば一発なのに!」って裁判あったけど、それじゃ盛り上がらないから…。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_3.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_4.png
盗賊C  :待った!くらえ!に上面図、本家の追及BGMがかかってもおかしくないこの雰囲気!
      「重要な証言として証言に加えますか」もあるよ!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_5.png
盗賊C  :リーダー…この辺口調が完全にナ○ホド君。
リーダーA:冒険者を何だと思ってるんだろうな、こいつら。
      …つーか、本家の弁護士だって冒険者並に頑丈じゃないか。


盗賊C  :いつも調査役を任される私がやるべき事件なのになあ。こういうの。
リーダーA:あきらめろ。若者限定シナリオだ。会話にムジュンが出ないようにしてるんだろう。

29 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/25(水) 02:38:19
>>26
盗賊C  :んで、適正レベルの話だけど怒りの日はどんなエネミーが出るのかちょっとわからなかった。
      リーダーだけノリノリで周りは凍りつきそうな雰囲気だけは伝わってきたんだけど。
リーダーA:デモンベインのほうは…どうだろう。そもそも戦いになるのかどうか。
      今まで対峙して一番でかかったのが、部位で分かれてるドラゴンだからなあ。
盗賊C  :「データがあれば神でも倒せる」って偉い人が言ってたよ!
      冒険者もLv10で神話級とか言われるじゃん!
リーダーA:…LV15まで育つ子供でも育成すれば可能性はあると思うが。


【#次世代・二代目】

盗賊C  :普通の新規登録と同じ手順でできるよ。
      途中、親になる冒険者を選ぶだけ。
      親になれる条件は冒険中でないこと、子供じゃないこと、EPがたまっている男女がいること。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Capu007.png
(左の数字がEP)

盗賊C  :親を設定して登録した冒険者は、たまにすごいのが生まれるんだ。
      EPって何の略かはわからないけど、ある程度冒険をしないと溜まらない。
      だから、最初からいきなり強い子供作って冒険始めよう!…ってのは無理。
リーダーA:狙って作ろうとすると心が折れるらしい。発生したらラッキーぐらいに思うのが丁度いいかもな…。

盗賊C  :同じ冒険者でずーっと続ける人、10Lvごとに世代交代させる人、連れ込んだ人だけのパーティ作る人。
      スタイルはさまざまだね。

参考リンク:特殊型について
http://nanashino.s11.xrea.com/untitled/QnA/ans/02_031.html

30 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/25(水) 02:39:45
<リーダーA 若者♂ 策士型>
冷静沈着 繊細 片想われ ひねくれ者 都会育ち 厨二病 献身的

<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

【#特性・適正・クーポン・キーコード】

>>27
盗賊C  :よくぞ聞いてくれましたッ!
リーダーA:シナリオ作成の作業的な特徴なら、世界の全部を作るツクールよりも作業量が少ないってことだな。
      最初っから主人公が決まってるから、キャラ作成も店もいらない。
      シナリオクリアに必要なアイテムさえ話の中で入手できるようにすれば詰まることもないだろう。

盗賊C  :ダンジョンだけとか、戦闘だけ、会話イベントだけとか、アイテムを売るお店だけとか。
      作りたい部分だけ作ってシナリオ一本完成する、っていうのがいいところなんだ。

      必要なのは背景素材と各種カード絵だけだから、建物やマップを一から作らなくてもいいし。
      …理想的な背景やカードイラストを探すって手間はあるかもね。



リーダーA:他はやっぱり、特性とクロスオーバーとキーコードだろうな。
      宝探しは「貪欲」がよくしゃべるとか
      祈る場面で優先するのは「厚き信仰」とか。そんな設定ができる。
      エルフだけに特別な商品を売る店もあるし。
      ある種族だけが使えるアイテム、ある性格だと追加効果が出るアイテム、逆に性格で失敗する魔法。
      フレーバーが大好きな人にはたまらない要素だと思う。

血液パックを使用
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_7.png

酒アイテムを使用
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_6.png

盗賊C  :子供だと一部の酒が使えなかったりするんだよー。
      代わりに子供だけが使えるものも沢山あるけど。

31 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/25(水) 02:42:26
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Capu007.png
盗賊C  :クロスオーバーは、冒険者が経験してきた他のシナリオの要素を持ち込むこと。
      今まで経験してきた冒険を話して聞かせる場面を作ったり
      「君もあの街に行ったことがあるの? いいところだよね」って話をさせたり。
      「お前はあいつを倒した伝説の冒険者…!」って言わせたり。

      今までの経験は、上にある「経歴」に全部記録されてるから、そこから判別してるんだろうね。
      この経歴にある記録はクーポンって言うよ。公式にない種族や性格設定もここ。


盗賊C  :それからキーコード。これのおかげで戦闘以外でも、技能やアイテムを使うことができるんだ。
      「攻撃」とか「眠り」とか、「食べ物」とかいう単語がカードにくっついてる。
      シナリオの製作者がその単語に反応するよう設定していれば何か起きるよ。
      
      代表的なのは「ゴブリンの洞窟」の見張り。
      あそこは選択肢以外にも「遠距離攻撃」や「眠り」を直接ゴブリンのカードに使って攻略できるよ。


上から順に「鑑定」「生命感知」「魔力感知」
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_10.png
盗賊C  :ある街の盗賊ギルド、真ん中の人に「鑑定」と、「生命感知」と「魔力感知」をしてみると…。
リーダーA:こいつは♀で「魅了」をかけるとわかるが吸血鬼だ。

上から順に「鑑定」「生命感知」「魔力感知」、「酒」
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_11.png
盗賊C  :左側の人。もう酒しか出てこない。
リーダーA:酒アイテムをこいつに使うと、何か秘蔵のものを売ってくれるようになる。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_9.png
盗賊C  :食べ物あげると喜んでくれるの、たーのしーい!
      ここの人たちは「魅了」と「キス」と「吸血」と「脱がす」のキーコードが全部同じ反応。
      惚れ薬買ってきたから試してみよう。(←好奇心旺盛)

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131225_12.png
リーダーA:…おい最後。
盗賊C  :ここの人は鑑定や生命感知には対応してないけど…大体の予想はつくね。


盗賊C  :まとめると…同じセーブデータで色んなシナリオが遊べるというか、
      TRPG風に言うと、追加シナリオ・データがいっぱいのキャンペーンシナリオというか。


32 名前:名無し客:2013/12/27(金) 23:21:37
とりあえずやってみた。
だいたいどんな感じかは理解できた。
これはゴブリンを倒したら、あとはもう自分で好きなシナリオを探してくるのかな?
また探してみるけど、エンディングに達するシナリオとかもあるのだろうか。

33 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/28(土) 01:45:00
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/33.png (49KB)
盗賊C  :やー。あれだね、前回は後10回ぐらい後にやるような話を語ってしまったけど
      ここで会話するパーティメンバーと同じぐらい小出しにしたほうがよかったかな。

<リーダーA 若者♂ 策士型>
冷静沈着 繊細 片想われ ひねくれ者 都会育ち 厨二病 献身的

<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

<騎士D 子供♂ 勇将型>
猪突猛進 名誉こそ命 吟遊詩人 誠実 楽観的 下賎の出 厚き信仰 好奇心旺盛 陽気 甘党

盗賊C  :そして、今日は「万魔の街シュカー」にきています!
      酒場にはすごく特殊なメニューがあるよ。
      それぞれの性格と、種族で反応が変わるんだ。
      今回はメニュー全滅のリーダーと、おいしく食べられる二人で行ってみた。
      食べられる人と食べられない人が何人いるかでも会話が変わるよ。

これは食い物なのかと聞いてみる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131228_1.png

ハエのスープ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131228_2.png

ミミズのパテ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131228_3.png

コウモリステーキ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131228_4.png


格闘ゲームキャラ総合スレ
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1377913604/333
盗賊C  :えへへー。クリスマスのお返しをもらってきたよー。小瓶もらっていいかなあ?
参謀B  :中身が何も入ってない空き瓶なら、一個あるだろう。>>23
盗賊C  :この前のは保存用、今回のは布教用として。
参謀B  :小瓶の何を布教するんだ。

盗賊C  :クリームキャラメルはこのパーティ、作れる人誰もいないから超レアだね。ラッキー。
参謀B  :古書と肉まんはそれぞれでわけるか…。

参謀B  :…しかし…プレゼント交換なのに名乗らずに置いてきたから向こうが困ってるようだったが……
盗賊C  :「正体がばれてはいけない」「夜中にこっそりプレゼントを置いていく」この二つを忠実に守ってきただけだよ。
参謀B  :気配を殺してまでやる任務じゃないだろうが。
      盗賊は一度、普通にクリスマスにプレゼントを届ける系の依頼でも受けたほうがいいと思う。

↓普通にクリスマスにプレゼントを届ける系の依頼
「mint candy snow drop」
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5102/card/cardd1.html


34 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/28(土) 01:47:19
>>32

盗賊C  :そうだね、同梱されてる話は少ないから、ゴブリン退治の後は外部から追加シナリオを入れるんだ。
      ここは日々新作が投稿されてるところ。

ギルド
http://cardwirth.net/AdvGuild/
ベクター
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/rpg/cardw/

盗賊C  :どれを選べばいいかわからないって時は、おすすめをあげてる人が沢山いるから参考になるかも。
参謀B  :…おすすめにすごい欝を混ぜてる罠もあるから気をつけろよ。
盗賊C  :後はここでも紹介するよ。いつでも聞いて!
      冒険者の日常、戦闘メイン、ダンジョン探索、技や魔法のお店探し、やりたい傾向を教えてね!

【CardWirth】#CW初心者へのお薦めシナリスト まとめ
http://togetter.com/li/550910


盗賊C  :エンディングというか、引退シナリオならいくつかあったかな。少ないしあまり詳しくはないんだ。
      いつ誰を引退させるかもプレイヤーの自由だしね。
      成長しきったパーティで国を救うレベルの長編ハードなシナリオをやって、これで締め!ってする人も。

参謀B  :パーティ間の関係ができた思い入れのある面子なら「人生という名の冒険」で締めてもいいだろう。
      これも強制引退ではないし、シナリオ終了後は普通にまたいつもの冒険に戻れる仕様だ。
盗賊C  :いやー…あんなに丁寧にゴブリンと戦闘するシナリオも他になかったねえ。

「人生という名の冒険」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se330866.html

35 名前:名無し客:2013/12/28(土) 18:41:22
とりあえず冒頭部分をプレイしてきました
なんだか懐かしい空気だけれど、キャラクターとかの画像は上書きして
自分だけのパーティを組むとか出来たりするんだろうかとか
それとか自分でクエストを選んでいたら
強いと弱い、新規とベテランの仕分けはどこでするんだろうとか
ただ、何分肩が凝らない仕組みのようなのでポチポチしてるとなんとなく楽しい

36 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/29(日) 20:56:58
盗賊C  :わあ! またプレイしてくれた人が!
      メンバーの顔は後からでも変えられるよ。名前も。
      74×94のサイズの画像ならキャラクター画像に使える。(BMPと透過PNG)
      リン、レン、ルカとかの顔と名前で固めて吟遊詩人の技を持たせてるパーティや
      オリジナルに近い技を持たせた幻想卿のパーティもいるみたい。
      
      格闘ゲームキャラ総合スレでも226でパーティ組んでるのが見られるよ。


【#顔グラフィックの変え方】

盗賊C  :冒険者用の顔素材、あちこちで作られてるからイメージに合う顔を捜すのはそんなに難しくないと思う。
      画像を保存したらあとは「Data」フォルダ→「Face」→「Common」の中に入れるだけ。
      どの性別と年代でも使える場所が「Common」。
      他のフォルダはその年代や性別専用ですってことだから分類のためにある感じかな。
      
      自分で作るときは74×94のサイズの画像を用意する必要があるよ。
      BMPは一番左上のドットが透過されるから背景の色を、その左上の色と同じにしていってね。
      BMPは縁取りをしないといけないけれど、透過PNGならその手間がいらないし綺麗にできるはず。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/facemihon.png

盗賊C  :フォルダに入れたら冒険者を選んで「編集」→「デザインを変更する」で完成!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0010.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0011.png

盗賊C  :冒険者の顔は人間じゃなくてもいいので動物や亜人や妖精やモンスターの他にも
      盛りそばとか酒瓶とか無機物系のフリーダムな人たちで冒険してるパーティもいるね。

37 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/29(日) 20:58:13
<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

<騎士D 子供♂ 勇将型>
猪突猛進 名誉こそ命 吟遊詩人 誠実 楽観的 下賎の出 厚き信仰 好奇心旺盛 陽気 甘党

>>35

盗賊C  :駆け出しとベテランってどの辺だろう?
騎士D  :届けもののお使いの時なんかは、10レベルでも駆け出し扱いなことがよくあるよな。
      たまに、「ベテランのお前らがやる仕事じゃないんだが」って言われたり。
盗賊C  :レベルで判別したり分岐になったりする話もたまーにあるからね…。

騎士D  :駆け出しは1〜3、4〜7ぐらいが中堅、8以降が伝説か英雄ってとこか?
      ……強くなってるとうわさが広まってたりして、すげえ嬉しい!
盗賊C  :……コレジャナイ広まり方をするほうが多くない?
騎士D  :ちょっとぐらいかっこよくしたほうが歌になるからいいんだ!


VSデウスエクスマキナ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_0.png

「デウスエクスマキナ」
http://www.geocities.jp/mmfile111/cardwirth-scenario.htm

盗賊C  :それから、「デウスエクスマキナ」と戦ってみた。
      >>26の話題にかすってなくもない…かな?

      いつも補助魔法ですごいパワーアップするところからはじめるんだけど
      ほとんど毎回かき消されて超苦戦した。

      補助を捨てて、いてつくはどう的な動作をする部位を破壊したら後は楽だった。
      最後のほうは全員混乱がすっごくきつかったから、武器のアイテムがないと難しいね。
      頭いい人がよく混乱引くって本当なんだね、リーダーがずうっと混乱してたよ。

騎士D  :考えてみれば俺らって、戦闘データのシナリオさえあれば
      “かもしれない”とか“向こうの能力がこうだからこうすれば”じゃなく実戦で返事できるじゃん。
      なんかの原作を元にした強敵と戦ったりもできるってことだよな!
盗賊C  :私はお宝もらえるわけじゃないなら戦わなくていいかなーって思うんだけどなー。

38 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/29(日) 21:04:17
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/38.png (50KB)
もふり隊・全裸事件その1 パーティメンバー情報は>>2

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_1.png
あらすじ:今回の依頼人は時間と礼儀に超厳しい人。だが報酬は高額で非常においしい仕事であった。

盗賊C  :貸衣装屋で! いい服を借りて正装してきました!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_2.png

先鋒E  :なんてこと…。橋が流されちゃってるわ。
騎士D  :回り道があるらしいけど、絶対遅刻するよな。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_3.png

参謀B  :唯一時間に間に合う近道はゾンビのいる洞窟…か…
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_4.png

・ゾンビの習性…ボロしか着れなかった恨みで、いい服を着ているものに襲い掛かります

リーダーA:脱ぐぞ!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_5.png

先鋒E  :あんたらなにやってんのよ馬鹿! 信じられない!
リーダーA:これが一番いい方法だからに決まってるだろう、お前らも脱げ(全裸)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_6.png

ゾンビ.  :何? 生身の女が脱ぐって?
槍使いF :お前らまで出てくんなうるさい聖水ぶつけんぞ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_7.png

盗賊C  :騎士が妙にかっこいい演説を始めた…全裸で
先鋒E  :吟遊詩人の無駄づかいにもほどがあるわ…
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131229_8.png

「Sad in Satin」
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an050818.html


盗賊C  :…ギャグシナリオでたまに冒険者が壊れるから理想のパーティ作った時は気をつけて!
      ゾンビから逃げながら服を汚さず洞窟抜けるルートもあるけど
      10Lvで全員遠距離攻撃つけて、回避率も最大値までアップさせてやっと抜けられたから相当難しい。
      二回目からはなにももらえないけど、このシナリオは何回もできるよ。
      別のルートもぜひ見てね。

39 名前:名無し客:2013/12/29(日) 21:20:20
もふり隊とはいいますが、いったい何をもふるのか。

40 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2013/12/30(月) 01:21:25
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/40.png (16KB)
>>39
盗賊C  :どんなシリアスな場面でも、一触即発でも、宿敵でも、律儀にみんな呼んでくれる!
槍使いF :我ら『もふり隊』!
盗賊C  :依頼人をモフりすぎて失敗したこともある!
先鋒E  :い…威張って言うことじゃない…。

盗賊C  :ある街の通りにうろついてるウサギは可愛かったなー。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131230_2.png

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/131230_1.png
先鋒E  :他にはペンギンと、犬と魔王あたりかしら。
      猫はアイテム扱いが多いわね。
      私は回復魔法の代わりにアニマルテラピーっていうのを持ってるわ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/Capu056.png

盗賊C  :Skillは技と魔法、Itemはアイテム、Beastは召喚系とペット系。
      Beastに動物を突っ込んでると勝手に動いたり動かなかったりするんだ。
      オプションか何かみたいな扱いだね。
      自動で攻撃してくれる系は、手数が一個増えるってことですっごく助かる。
      ただ…人質のいる戦闘では攻撃しちゃいけないものに攻撃して「うわあああああ」ってなることも…

41 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/01(水) 02:35:54
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/41.png (33KB)
先鋒E  :この間のゾンビの洞窟なんだけどさー。
      避ける方向にすると、少しでもゾンビ汁がつかないよう、長い武器として角材もらうじゃない。
      もしあれが角材じゃなくて丸太だったら無事に抜けられるかしら?
盗賊C  :みんな、丸太は持ったか! …これならいけるかも!!
槍使いF :ゾンビ殴った時の返り汁はつくと思う。


盗賊C  :この間の残念会…兼、新年会。ヤケ酒と宴会だ!

無礼講!という事で
http://www9.ocn.ne.jp/~takamine/scinario.htm

※このシナリオは冒険者に酒癖がつきます

盗賊C  :リーダーと参謀は毎回からみ酒…大体真っ先につぶれる二人…。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140101_4.png

盗賊C  :先鋒は脱ぎ癖、槍使いは酒乱。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140101_8.png

盗賊C  :私と騎士は笑い上戸。たまに合唱もはじまる。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140101_9.png


盗賊C  :先鋒と槍使いは他にも泣き上戸・笑い上戸・からみ酒が乗ってたり。
      性格でどんな酒癖になるか決まるっぽい。
      2周目からは好きな酒癖をつけられるよ。

42 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/01(水) 23:34:02
参謀B  :誰か解毒剤で二日酔いは治るのか試してみる気はないか?
槍使いF :馬鹿なこと言ってないで抹茶オ・レでも飲みなさい。
参謀B  :……すまない。
リーダーA:俺はドクダミ茶で…

※ 解毒剤は300sp、ゴブリン退治の報酬は大体600spである

解毒剤より安価な解毒用アイテム
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140101_11.png

もふり隊・全裸事件その2

先鋒Eの「脱ぎ癖」がうわさになっていた。

先鋒E  :この噂、もみ消すにはいくらかかるの?
盗賊C  :う、噂に何万spも使ってらんないよー!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140101_12.png

※ ゴブリン退治の報酬は大体600spである


風聞の暗躍者
http://ux.getuploader.com/lycheecw/index/1/date/

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140101_13.png

盗賊C  :色んなフレーバー設定がつけられるよ。甘党とか辛党とか。
      …どこかで使われたらラッキー、ぐらいの気持ちで。


43 名前:名無し客:2014/01/02(木) 12:12:57
カニバリズム(人肉食い)なんてのまであるのか……。

44 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/03(金) 01:39:04
<参謀B 大人♂ 策士型>
吸血鬼 聖職者 厚き信仰 冷静沈着 秀麗 献身的 保守派 ひねくれ者

<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

<槍使いF 大人♀ 標準型>
マスコット 過激 愛に生きる 進取派 楽観的 秀麗

>>43

参謀B  :実は『カニバリズム』は、あちこちで追加セリフや分岐、仲間分岐にまでなっている。
      一方、よくありそうな『甘党』のほうは滅多に見ることがない。
      ……どんな特徴が広まっていくかわからんもんだな。
盗賊C  :冒険者にこういう特徴がついてたらセリフ増やそうって時に、使いやすいのが広まるのかもね。
      一番見かけるのが『吸血鬼』と『死霊術師』かなあ…。
      イベントセリフ増えるだけじゃなく、買えるものも増えたり。
      『エルフ』や『錬金術師』、あと『聖職者』も結構見かけるよ。

参謀B  :『聖職者』と『厚き信仰』は…祈るような場面よりも
      教会の暗部や腐敗に関わって葛藤する場面が多い気がする…。
盗賊C  :槍使いもキャラ立てに死霊術師とか取らない?
槍使いF :…死体はヤダ。


・『吸血鬼』を入れてコウモリステーキ食ってみた
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_1.png

盗賊C  :つけた特徴が使われるわかりやすい例がこれかなー。
      『吸血鬼』は酒場のメニューにつける質問が変わる。他の人は>>33
      それから、どんな性格にしてもコウモリステーキが食べられない。
参謀B  :…こんなのに出会った直後にコウモリなんて食えるか…!

・出会った「こんなの」(達筆、悪筆にも反応)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_2.png

・ただし『吸血鬼』に『カニバリズム』をつけるとコウモリステーキをワイルドに食います
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0036.png

盗賊C  :味覚がないだろうっていう人工生命系は気にせず食べてたり
      モンスター系種族にすると、「超おいしい!最高!」とばかりにガツガツいったりするよ。

      ゲテモノじゃない甘いメニューは甘党が幸せそう。そして甘いのばかり食べてると辛党はキレる。

万魔の街シュカー
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%CB%FC%CB%E2%A4%CE%B3%B9%A5%B7%A5%E5%A5%AB%A1%BC

45 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/03(金) 01:41:04
・「万魔の街シュカー」は異種族設定のつけはずしができる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_3.png

盗賊C  :「万魔の街シュカー」は>>33でも行った街だよ。空気は暗いけど、住民は愉快な人が多いね。
      異種族になれるところでもあるし(主に人外系)
      口調と一人称を決められる場所でもあるよ。
      この街の中なら、種族らしさも口調も、もう完璧!

「称号登録所」…死霊術師・聖職者・騎士・吟遊詩人になれる、片思い両思い、他特徴をつけられる
http://red.ribbon.to/~poughkeepsie/cw.html

「局外者」…物語の過程で吸血鬼になってしまう(参謀B通過シナリオ)
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%B6%C9%B3%B0%BC%D4

「黄昏の人狼」…物語の過程で人狼になってしまうかもしれない
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%B2%AB%BA%AA%A4%CE%BF%CD%CF%B5


46 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/03(金) 02:21:21
【#カードワースの戦闘】

盗賊C  :装備してる技能と、通常攻撃がランダムで手札に来るのでそこから選択。
      アイテムは固定でいつでも使えるけど、持ちすぎると目当てのカードが回ってこないなんてことに。
      全然ないと、逆に回復魔法が来ない!なんてことになるから
      傷薬ぐらいはいつでも使えるように少しは持っておくといいよ。

・アイテム持ちすぎ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0001.png

攻撃…「たたかう」
渾身の一撃…「攻撃」より大きいダメージだけど外れやすい
会心の一撃…「攻撃」より当たりやすい
防御…防御
見切り…攻撃を回避する。命中率の高い技や魔法だと避けられないこともある。
フェイント…相手の攻撃を阻害する。混乱カード一枚配布。「心を持たない」相手には効かなかったり。

盗賊C  :筋力の高い人は「たたかう」でも十分戦えるけど、魔法使いはそうはいかない。
      だから、「ゴブリンの洞窟」で手に入る「賢者の杖」が重宝するんだ。
      杖を使うと持っている魔法カードを手札に呼ぶことができるよ。
      他には適正の高い(緑色の丸が明るいほど)技能は、呼びやすいとかあるみたい。
      「ひらめきを得られる」とか書いてある技能で呼べたりもするね。


・回復魔法と通常コマンドばかり手元に来た
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0002.png

【#ステータス変化】

盗賊C  :冒険中に、冒険者を右クリックで「状態」を見ると今どうなってるのかわかるよ。
      ()内の数字はその状態が続く残りターン数。
      ()内の数字が大きい=効果が強すぎる時は、アイテムや魔法の回復が追いつかないことも…。

毒…行動するたびにHPダメージ。数字が大きいほどダメージも大きい。
麻痺…紫。行動不能。自然に回復することはない。
呪縛…茶色。行動不能だけど時間がたてば治る。
眠り…緑。眠っている。ダメージで起きることもある。
混乱…ペナルティカード「混乱」ばかり手札に来てしまう。色々能力も下がるらしい?
恐慌…防御系の通常カードばかり手札に来てしまう。
激昂…「渾身の一撃」ばかり手札に来てしまう。
沈黙…発声が必要な魔法や技が使えなくなる。
勇猛…攻撃系の技や、カードが手札にくるようになる。

盗賊C  :あと…ステータスアップ系は大体他と同じ。
      「行動力」は、何かアクション的行動の成功率すべてに関係するよ。
      行動力を最大まで上げると、攻撃だけじゃなく、釣りで大物が釣れたり料理も成功しやすくなったり。

47 名前:名無し客:2014/01/03(金) 17:55:35
冒険者ランダムで作ってたらエト司祭の顔した冒険者がいた
だがシーフだ

てかオールランダムで作ったらうちのパーティーファイター×4だった
ゴブリン倒してから気付いた。なんかやたらと子供とかいるし
そちらはバランス良さそうでいいですね

48 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/03(金) 22:08:14
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/48.jpg (41KB)
盗賊C  :定期告知ー。画像は画像が見れる仕様の専用ブラウザを使えば、リンク先に飛ばなくても直接見れるよー。
      「【#」でこのスレを検索すると遊び方の説明を抽出できるよー。

東方キャラでカードワースのエフェクトブースターで遊んでみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18610208

盗賊C  :顔や名前の変更やオリジナル技だけじゃなく、こんなこともできるんだね。
      アニメカットインも入って何をどうやってるのかもうわからないぐらい別物になってる。

>>47

<盗賊C 子供♀ 万能型>
貪欲 好奇心旺盛 陽気 甘党 高貴の出

<騎士D 子供♂ 勇将型>
猪突猛進 名誉こそ命 吟遊詩人 誠実 楽観的 下賎の出 厚き信仰 好奇心旺盛 陽気 甘党

盗賊C  :全部ランダムってすごいなあ。始める前からちょっとした冒険だよ。
      ファイターに偏ったのはよかったと思う。戦士系だって回復補助の技が沢山あるから。
騎士D  :もし幽霊退治で苦戦したら回復もできるこれ買うといいぞ。ただし信仰心のある奴しか使えない。
      本当にアンデッドのデータ持ってる仲間がいると巻き込まれて昇天するから気をつけろよ!
      一から宿に登録した冒険者なら大丈夫だけど、よそから連れてきた奴は危ないからな!

「聖域の発現」
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_11.png

「忘れ水の都」
http://ux.getuploader.com/scenario/

盗賊C  :シーフもいるなら、探索にはきっと困らないね。
騎士D  :子供専用の話もあるから子供もいないよりいたほうがいいしな。
盗賊C  :まあ…子供より必要なのは若者♂だけど。
      口調わけの手間がいらないから若者♂一人用のシナリオ、けっこう多いんだよ。

盗賊C  :こっちはそうだね…。子供♀は器用が高くなるらしくて、そういう意味でもうまくバラけたなーって。
騎士D  :魔法使い役はクールにとか、戦士は猪突猛進とかお約束でも分担できてるしな。
槍使いF :……。盗賊技にはなれない程度の器用さしか取り柄がない…。
盗賊C  :……逆に、すごく苦手なこともないから何でももてるよ……。ね……?

盗賊C  :作りたての、しかもランダム作成メンバーには是非この話をおすすめしたいな!

「熊退治依頼」
http://www10.tok2.com/home/safetymatch/


49 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/03(金) 22:16:25
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/49.png (51KB)
「劇団カンタペルメ」
http://yuzuha.oteage.net/cantaperme.html

あらすじ:劇団への嫌がらせ解決の依頼のはずが、劇までやる羽目になった冒険者たち。

もふり隊の冒険者データは>>2

騎士D  :え、俺が村娘役?
盗賊C  :配役に必要なのは年齢性別じゃない、役とのシンクロ率だ! …らしいし。

・2周目なので繊細なリーダーは緊張気味(配役・ナレーション)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_5.png

・騎士が村娘口調
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_6.png

・姉や王子役も登場して劇が進行。リーダーがいっぱいいっぱいすぎる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140103_7.png


盗賊C  :依頼が終わってからも劇団に行けるよ。劇だけできるようになるんだ。
      2周目からはアドリブOK、冒険者の性格と配役によって劇の進行がすごいことになったり。
      『愛に生きる』『過激』が一番ひどいから槍使いがここぞとばかりに目立ってたな……こう、いろんな意味で。
槍使いF :三獣士っていう演目もあるんだってね。『オペラ〜マ○アとドラク○』っぽい話もないかなあ。
盗賊C  :マ○アやるの?
槍使いF :ううん、ドラク○。恋敵ぶん殴れるじゃない?(←愛に生きる・過激)

50 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/03(金) 22:19:02
【#モンスター的なデータを持ってる冒険者】

盗賊C  :上で紹介してる「聖域の発現」、味方のアンデッドも巻き込まれるけど参謀は平気なんだよね。
参謀B  :『吸血鬼』ではあるが、人間のデータに『吸血鬼』っていう特徴がついただけだからな。
      人間の冒険者として登録した後に『エルフ』を名乗ってみるのと変わらん。

盗賊C  :でも本当にアンデッドな冒険者もいるんだよ。
      普通の回復魔法は効かないし、うっかり昇天もしたりする。戦闘不能じゃなくて本当に消えちゃう。
参謀B  :プレイヤーがゲーム中で作る冒険者ではなく、シナリオを製作する方法で作られた奴だな。
      本物のアンデッドだけじゃなく、火に弱かったり心を持たなかったりなんていうのもいる。

盗賊C  :そういう冒険者は依頼先で出会った人を宿に連れてくるって形でパーティに入るんだ。

10tt記念街
http://ux.getuploader.com/10thAni/download/80/10THver184.zip

盗賊C  :ここの冒険者は仲間として連れてこれるよ。人間じゃないのもいるから、思わぬ弱点があるかも。
参謀B  :仲間にするときに一応どんなのか紹介はされるが癖はあるな。
      精神がないと効かない、実体がないと効かない、というのは敵の攻撃ばかりじゃない。
      一部の味方の支援、アイテムも通用しないということだ。


51 名前:名無し客:2014/01/05(日) 23:52:14
これシナリオによっては、マイパーティーが自分のイメージと違うことをしゃべらされるなんてこともありそう

いきなりメンバーのキャラが変わったりおかしなことを言い出したことはありますか?
もしくは急に恋愛感情が芽生えたメンバーがいたとか

52 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/07(火) 01:15:57
盗賊C  :エルフやドワーフになれるところを探してみたよ。
      >>47で「エト顔」ってあったから、元ネタみたいなパーティできるかなあって。
      このゲーム、一部はアレクラスト参考らしいけど魔法だけならロードスも変わらないね。

      ここはその種族じゃないと使えないって技能も売ってる。

学術都市シュノーア(エルフ・ドワーフ・人狼・猫人・ホビット・オーク・フェアリー)
http://risna.sakura.ne.jp/cw.htm

盗賊C  :性別限定、種族限定、信仰心がないと使えないってのは時々見るんだ。
      そんなわけで「吸血鬼」を持ってる参謀がセットしてる技能を見てみよう。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140106.png

盗賊C  :種族限定が右下の一枚だけ…というか、なにこの気象予報士。
参謀B  :回復補助メインで選んだらこうなった。

53 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/07(火) 01:22:22
>>51

盗賊C  :リーダーのキャラが変わったりおかしなことを言い出したことなら。
      …これはそれを治す話ね。
      クリックするだけが操作じゃないって気づかないとクリアできない。そんな罠

「ちょっとした異変」
http://wirth.doujin.so/

盗賊C  :そういえば、街で出会った他のパーティも、時々仲間のキャラが変わるってぼやいてたなあ。

・普段は「粗野」だけど、話によっては「子供」口調でしゃべるらしい
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140107_2.png

・置手紙の署名だけでわかる参謀と盗賊のキャラ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140107_1.png


参謀B  :……一般の冒険者のイメージならそうそう違和感はでないと思うが
      内気で無口でおとなしい性格付けをしていると、合わないセリフも多そうだ。
      それから最も大きく違和感があるのは旅先から連れてくる奴だろう…

ロマンチストな彼女も仲間にした日から“冒険者”になる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140106_1.png

盗賊C  :でもまあ大丈夫だよ! >>38>>41を通過してしまえば大抵のキャラ崩壊は気にならなくなる!
      最初は>>38>>41がかっこ悪いと思っても、他ので慣れた後は平気になってたりする!
      慣れると「それはそれ」「これはこれ」の精神で割り切れるようになるのかも。

参謀B  :ぶっちゃけすぎだ。…“冒険で人間の幅が広がっていく”ぐらいのフォローと仮説を入れろ。
      
      …プレイ前、張り紙の下にある「解説」にメンバーの性格の傾向が書かれてることが多いし、
      開始前に「戦士は熱血タイプ推奨ですが誰にしますか?」と役割設定できる話もある。
      役割が事前に決められる話は、名作といわれてるものが多い。

盗賊C  :事前にこの話ではこんな役ってわかっていれば、案外なじむもんだしね。
      盗賊と参謀は大体どこでも傾向は同じだけど、リーダーは好戦的だったりお人よしだったりと色々。
      一番よくしゃべる位置だし、主人公だから。話によって幅広いよ。

54 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/07(火) 01:24:08
>>51

参謀B  :恋愛関係は急に生えてくる話というのは見たことがないな…。
盗賊C  :事前説明もきっちりしてるし、役割関係もしっかり決めるね。どっちがリードするかの選択もたまにある。
参謀B  :……あ。「男性一人専用シナリオ」だと、知らないNPCといつの間にかいい雰囲気になってることはある。
      こっちは何の説明もなしに発生することもあるからイメージと違った時はF9で退避だ。

盗賊C  :F9は消費したアイテム以外は開始前に戻れるんだ。
      物語の中でセーブしてないならタイトルに戻れば全部戻るよ。


相棒探しの依頼
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C1%EA%CB%C0%C3%B5%A4%B7%A4%CE%B0%CD%CD%EA

あらすじ:いなくなった相棒を一緒に探してください

・「友人・恋人・片思い」に「ノーマル・喧嘩・暴走・主従」のオプションをつけられる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140106_2.png

・片思いに喧嘩友達をつけてスタート
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140106_3.png

・喧嘩部分がやたらと濃い
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140106_4.png

・片思いノーマルバージョン
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140106_5.png

55 名前:名無し客:2014/01/07(火) 13:43:12
アッチャラペッサー?

56 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/08(水) 01:13:40
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/56.png (126KB)
>>55
騎士D  :アッチャラペッサー!
盗賊C  :アッチャラペッサー!
槍使いF :アッチャラペッサー!

参謀B  :……
リーダーA:えっ
先鋒E  :なにがあったの?

騎士D  :アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー
      アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー
      アッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサーアッチャラペッサー
    ・
    ・
    ・
    ・
騎士D  :アッチャラペッサー!
盗賊C  :アッチャラペッサー!
槍使いF :アッチャラペッサー!
参謀B  :アッチャラペッサー!
リーダーA:アッチャラペッサー!
先鋒E  :アッチャラペッサー!

アッチャラペッサー
http://innazzuma.web.fc2.com/

あらすじ:上の流れそのまんま

参謀B  :キノコ食って野生に戻っていたのも騎士Dだったな…
騎士D  :ウニョラー! トッピロキー!
参謀B  :それは違う。
      この狂気に満ちた5分間で、普段は封印しないといけないほどの強い技能が手に入るからまた恐ろしい。
騎士D  :せりざわぽや〜ん。
参謀B  :それもちがう。

ポラレスの実
http://www.geocities.jp/mmfile111/cardwirth-scenario.htm

あらすじ:ポラレスの実とは何かすごい味がする実である。なにがすごいってとにかくすごいんだ。

盗賊C  :これまた食べたいなー。ぽや〜んってなりたい。

57 名前:キュウべぇ:2014/01/08(水) 12:53:32
「碧眼の瞳」って知ってるかい?
何でも、時間遡行の能力を引き出すという魔法のアイテムらしいじゃないか。
いや、僕の興味はそのアイテムの存在でなくて、たとえ意識しているにせよ、無意識にせよ、
なぜ人間は、過去に起った出来事を、何度も何度も変えようと足掻くのかな、ってことさ。
結果は結果なんだから、無意味な事をしないで受け止めればいいだけなのに…全く、わけがわからないよ。

58 名前:キュゥべえ:2014/01/08(水) 15:12:53
おっと、名前のイントネーションがおかしいようだね。
訂正するよ。

59 名前:名無し客:2014/01/08(水) 16:10:58
依頼書がごっちゃごちゃになってきた…!
盗賊ちゃんのパーティはどういう風に依頼書整理してる?
もう520枚とかなっててしっちゃかめっちゃかだよぉ

60 名前:名無し客:2014/01/09(木) 01:24:01
愚かな鬼人は、どこにいる…?

61 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/09(木) 01:46:37
目玉焼き
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%96%DA%8B%CA%8F%C4%82%AB&a=AND&l=n

あらすじ:「それを口にしたら…… 戦争だろうがっ……!」

・ソース派、塩コショウ派、しょうゆ派の争い
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140109_1.png

・マヨネーズ派が乱入
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140109_2.png

・「マヨラーは革靴でも焼いて食べていろ」
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140109_3.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140109_4.png

盗賊C(中立派):あ、この話の騎士Dは>>53みたいに「子供口調」になってる。


>>57

槍使いF :誰がなんと言おうとハッピーエンドが好き。
      それだけじゃ理由にならないかな?
      もし変えるチャンスがあるなら、変えたいじゃない。
先鋒E  :依頼先に着くのが遅れたせいで村がほとんど全滅してたり
      依頼人が捕まってしまったり、どうにかする機会すらないこともあるものね…

      …もし、過去を変えるチャンスがあっても
      気づかず、知らずに「変えられなかった」日常に戻ってしまうことのほうが多いんじゃないかしら。

アナザエンド
http://www.geocities.jp/tjsjunta/cw2.html


騎士D  :そして変えられないなら変えられないで!
      どんな結果になっても後悔しないほうを選ぶッ!

BITTER CHOICE
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se322380.html

62 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/09(木) 01:49:49
>>58

<リーダーA 若者♂ 策士型>
冷静沈着 繊細 片想われ ひねくれ者 都会育ち 厨二病 献身的

リーダーA:『結果は結果なんだから、無意味な事をしないで受け止めればいいだけなのに…全く、わけがわからないよ』
盗賊C  :頭のいいひねくれ者って時々むかつくよねー。

>>59

リーダーA(レベル帯で分けるよ派):対象レベルで分ける。駆け出しが無茶な依頼で全滅なんてことを防ぐためにも。

参謀B(作者ごとの分類派):いや依頼の出所別だろう。気に入った傾向を選びやすいし続く場合もわかりやすい。

騎士D(フィーリングだよ派):ワイワイか、シリアスか、探索か、バトルかの内容で分けるのが一番選びやすいって!

先鋒E(済んだら収納派):終わった依頼をとっておくことはないわね。別の場所に思い出として仕舞うぐらいでいいわ。

槍使いF(人数・用途別派):街と店の買い物と、一人用・二人用・カップル用。張り紙が選びやすいって点では一番。


盗賊C(お勧めを知りたいよ派):>>59さんすごい冒険してるみたいだからお勧めの依頼があったら教えて欲しいなー。

63 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/09(木) 01:51:13
>>60

鬼人の町
http://blog.livedoor.jp/kirahuzin/archives/65499808.html

リーダーA:>>57のキュゥべえとかいう奴になんと言われてもいいからなんとかしたいと思った……

-─v──‐-  、
ァ::::/::-──--:f芫}.__
::イ:'、`丶、:::\ゞ=ヘーヽ、
::::{::::ヽ、:::::\:::::\:::::ヽ、\
::::|::::、::\:::::::ヽ:::::::}∠、ヘ (ヽ
,ィテミ:ヽ::::::\:::::j/frッ}ハ:ヘ。 `}
、l_{_ノ:::::\::::::≦__} Y´  '.:ヘ ハ
::ヽ::\厶斗匕ミ ,u \  Y:ヘ |  吐き気を催す『邪悪』とはッ!
:::::::\::\代n"   ;:_} ト、∧|   なにも知らぬ無知なる者を利用する事だッ……!!
:::::::\:\:: ̄、u   _ ノハ iV广l     自分の利益だけのために利用する事だ…
> 、:::\::\:::\、 {彡'´ノノ`Y }
ト、 ヾ `ー- \_.>ー─彳} リ∧     【ネタバレ】がなにも知らぬ【ネタバレ】を!!
Y、 oト、 「l}|≧ェェェェィ/ | }l| 'ーl
゚ ヾゝ{、  (_0)─ァ´ /ヽ |ン }) |    ─‐ァ  ト、/_      -|─ l l | ┼  , ‐ァ、 土/「フ /_\ ─‐ァ l l    |  |
) r0<ヽ、@、/ /     / /、 八__     (  (メ )  ̄ ̄ / こ   レ ノ   (_ノ ノ ノ日 | }   口    (     ツ o o
`く、  \/ ∠--、ァ=q/ /∧》ァ'´/
o  > 、○ヾ>、- 、_`Y//{// 〃 /
    0 \  ヾ>、   \{イ ヾし /
-() 、     ヽ  }A  __>‐;:,:└{_/
 |  \  /´} l|}/ >-ァ /}ヽ__ _:;:
}]  ○ /)^i 〈_/ / / / j´}L_}_}、
l|    〈〈__ヽーァ'´   ´ノ/ / 7 } 〉}
」    ()ヽ と´_}_r一彡´ / / / / /
○     `ー─r ´  /< -一'"´


盗賊C  :…寝る前サクッとの気持ちでやったらきっと後悔するような後味の話だよ。

64 名前:キュゥべえ:2014/01/09(木) 01:55:12
ううむ。名指しはさすがに露骨なアピールすぎたかな?
ほむらが物凄くお勧めのシナリオって言ってたから、感想欲しかったところだけど。
…とりあえず>>57の『』をググってみてくれると嬉しい、と、ほむらが言うはずだ。
…事情があるならすまないね。スルーしてくれるかい?

65 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/09(木) 02:18:27
>>64

槍使いF :こっちも伝え足りなかったみたいね。
      事件の名指しはかまわない。むしろウェルカム。
      「碧眼の瞳」と聞いてうっかり「蒼竜の瞳」のほうを思い出したけれど…。

      「碧眼の瞳」……6〜7ループぐらいでちゃんとハッピーエンドに到達済み!
      ハッピーエンドは好きだけど、その労力というか…
      リアルエンドレスエイトだった!
      どうやったらこのループから出られるのか、もっともいい選択は何なのか。
      正直、5回目ぐらいでもうダメかと思ったりして。

      あの現象の元になったあの子は変えられる可能性の有無を知っていたのかわからない。
      同じ日常を繰り返したほうがマシと思うほど否定したかった事実だったのかもしれない。

      …あなたの知ってるほむらっていう子は精神力がきっと高いんだろうな。
      精神力って、あれ心の強度よね。

「時紡ぎ」
http://goldenvip.org/tokitsumugi/

槍使いF :時間を戻る不思議体験はこういうのもあったっけ。
        こっちは過去や現在を渡るうちにあれこれ変わる系のギミックがあるほう。
        後で「あれはこうだったのか!」ってわかる感じね。

66 名前:名無し客:2014/01/09(木) 19:37:35
TRPG?ガープスしかやった事ないや

67 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/10(金) 01:20:08
>>66
参謀B  :ガープスとは、一定のポイント内でキャラクターを作成するシステムが特徴のTRPGで
      ポイントの振り分けはステータス以外にも、技や財力やコネや性格まで決められる。
      有利な特徴はプラス、不利な特徴はマイナスで計算され
      不利な特徴を多くとってその分のポイントで技を強化するなど、非常に細かいキャラメイクが可能。

      キャラクターの技はそれぞれオリジナルで、特徴的な効果があるものから
      攻撃方法は一緒だけど名前が違うだけというものまで多種多様。
      この幅広い仕様のおかげで原作のあるキャラを再現しやすく、超人や妖怪キャラの作成もできる。


盗賊C  :…という前提から無理矢理カードワースにつなげてみようか。
参謀B  :…キャラメイクで特徴を選ぶと何かが上がって何かが下がるとか
      色々な技をセットできることぐらいしか共通点が出んな。
      技を自分で作成・エフェクトもつければ>>48ぐらいのことまではできるが。

盗賊C  :こっちは特徴選んだからっていつもその特徴どおりに行動するわけじゃないもんね。
      特徴がステータスに反映されてる時点でそうなるといえばなるのかな。
参謀B  :特徴で色々振り分けられてはいるがな。上の「無礼講ということで」「目玉焼き」なんががそうだ。
      どちらも1周目は性格からの自動判定。2周目からは好きな設定で開始できる。


不浄なる者たちの賛美歌
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se326625.html

参謀B  :フレーバーなセリフやイベント以外の部分に特徴が使われている珍しいシナリオだ。
      パーティメンバーがどんな特徴を持っているかで、出る選択肢が変わってくる。
      相談して出てくる解決策がそれぞれの性格によるものとなっている。

盗賊C  :特徴が解決に使われるって意味では>>48の「熊退治依頼」もだけど全然違う方向だからね…

68 名前:名無し客:2014/01/10(金) 12:21:08
ゴブリンの洞窟多すぎィ!

69 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/11(土) 02:26:42
>>68
リーダーA:あれは習作向けというのもあるけど、パロディに使いやすいっていう理由であんなに数があったりする。
盗賊C  :同じ構成の洞窟でも、シチュエーションが全然違うんだよ。


盗賊C  :>>8もゴブリンの洞窟だね、ネタは記憶喪失で。>>34はいつものゴブリン退治なのにすごく泣ける。

ゴブリンの洞窟coolREMIX
https://skydrive.live.com/?cid=7552f699dc5f181b&id=7552F699DC5F181B%21117

盗賊C  :なにがcoolかっていうとcoolcoolcoolっていうぐらいcool。
      ツケクリッカーと同じ作者さん。


暗黒の系譜
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se465688.html

参謀B  :………こっちはcoolじゃなくて別の方向のな……名セリフ満載でな…。
      いつもと同じに見えていつもと違うひっかけもあったな。

・こういうタイプの暗黒(やや出オチ)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_1.png

・暗黒の系譜ダイジェスト
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_2.png

70 名前:名無し客:2014/01/11(土) 14:37:55
依頼人の中で特に印象深かった人って誰?

71 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/12(日) 00:25:08
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/71.png (35KB)
>>70

参謀B  :「臭いの雲」のテール。
盗賊C  :ぱっと見気難しそうな雰囲気だけど面倒見いい人だったね。

・お互いの第一印象
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_3.png

・唐辛子を食うことで扉の鍵が開くんだ。何を言ってるかわからねーと思うが以下略
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_5.png

・なんやかんやで
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_6.png

参謀B  :荷物袋の中には報酬と一緒に渡された「臭いの雲」がまだ入っています。
      全員を混乱させるという、効果だけはかなりいいんですが…
盗賊C  :……参謀の口調、すっごい違和感。
参謀B  :この話ではずっとこんな口調です。たぶん「私」という一人称で分けられたんではないかと。
騎士D  :僕もずっと子供口調だったよ。

「魔道書奪還の依頼」
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%96%82%93%B1%8F%91%92D%8A%D2%82%CC%88%CB%97%8A&a=AND&l=n



盗賊C  :お得意様といっていいのかな。3回ぐらい依頼を引き受けたことがあるのが
      アウラっていう貴族の僕っ子

・会話の中に出現する蹴るという選択肢
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_7.png

蹴る、そして蹴る
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140111_8.png

騎士D  :リーネン村に行ったときは村の自警団を特訓する仕事でさ、あれはよかったよな!
先鋒E  :ええ。虫も殺せないような村人が、ゴブリン相手に闘争心をむき出しにするようになるのよね。


アウラ・ゴールトンの依頼シリーズ
http://nakatonakaton.web.fc2.com/scena.html

盗賊C  :2レベルぐらいで、眠りの雲を持っているパーティにピッタリだよ。
      報酬の他にアイテムももらえるんだ。



72 名前:名無し客:2014/01/12(日) 02:04:43
なんか教会に行けばどんな相手にも効く魔法を教えてくれるらしいぜ?

その代わり、魔王退治に行かされるとか何とか。

73 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/12(日) 02:17:02
【#回復アイテム調達】

盗賊C  :最初のうちは欲しい魔法が沢山あっても、お金がないからなかなか買えないよね。
      傷薬代や毒消し代を節約したいって時におすすめの街とお店だよ。

「傷薬屋さん」(メレンダ街 黒砂糖通り)
http://cardwirth.iaigiri.com/

盗賊C  :300spを払って穴に回復魔法か回復するアイテムを使うと
      傷薬を練成してくれるお店だよ。
      本家傷薬より効果が下がるけど6回使えるのとか
      全体をちょっとずつ回復してくれるのとか出るよ。…たまーにハズレも出るから気をつけてね。

先鋒E  :ねえ、さっき試したら「傷薬?」2つと「劣化傷薬」1つ、後でやっと「錠剤傷薬」が出てきたわよ。
盗賊C  :…あれ? …うーん、ちょっと余裕が出てきてからのほうがいいかなあ。
      戦闘中に1つで6回使える傷薬はすっごく使えるんだけどな。


『魔女』の呪屋
http://goldenvip.org/up/src/gv1389.zip

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140112.png

盗賊C  :飴をくれるし子供に優しいから好き! パワーアップの効果つきだし!
先鋒E  :花と薬草を摘んでくると、解毒薬とか美容液とか作ってくれるのよね。
      美容液は女性が使うと行動力が半端なく上がるから、命中の低い斧技もがっつり当てられるわ!


冒険者の宿で
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se484505.html

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140112_1.png

盗賊C  :密造酒と、料理と、釣りと、余った薬草の調合と、ハーブの栽培と…ほかにもたくさん。
      すごくうまい人が作ったフルーツタルトは最高だよー。失敗すると>>24の残骸ができるけど…
      料理は、他のお店からも材料を持ってこれるよ。
      上の、メレンダ街に果物屋さんがあるし。果物は酒の材料にもなるから便利。

先鋒E  :冒険の合間に一日ずつ過ごすのも、やりこみをしてみるのもいいと思うわ。
      探索の依頼をこなして、情報やに地図を売ると町の外にも出れるようになるの。
      調合できる場所がもうひとつと、温泉もあるらしいけれど、広くて行けてないのよね…


盗賊C  :…店や街は紹介が楽だけど、依頼内容の公開ってどれぐらいまでならいいんだろう。
      こう…意外な事実が出てきたり、シリアスな話だったりだと言いにくいことも多くて
      >>63みたいなふんわりしたコメントになっちゃうから難しい。

74 名前:名無し客:2014/01/12(日) 11:52:55
ここだけの話…
ぶっ殺してやりたいとか思った奴っている?

75 名前:名無し客:2014/01/12(日) 17:26:31
色んなシナリオをプレイしていくうちに、キャラクターが構築されていくことってない?
うちの宿にはいろんな女性を虜にしてきた「女の子」とかいるんですが

76 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/14(火) 01:31:08
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/76.png (9KB)
「賢者の果実」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%B8%AD%BC%D4%A4%CE%B2%CC%BC%C2

騎士D  :※パーティの中で陽気でがさつな人は?…か。
参謀B  :間抜けでうかつで騒がしいバカなら騎士Dで一択だな。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_1.png
騎士D  :…口調14種類って多いな!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_2.png

(以下ネタバレ有り)

騎士D  :みんな、聞いてくれ、今朝目覚めたらこんなことになっていたんだ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_3.png

参謀B  :…なんか悪いものでも食ったのか?
騎士D  :食ってないって!
盗賊C  :(もふりたい…)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_4.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_5.png

騎士D  :いくら俺でも…あっ?
参謀B  :……何を思い出した。
先鋒E  :(もふりたい…)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_6.png

騎士D  :その、うまそうだったから…
槍使いF :(もふりたい…)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_7.png

リーダーA:以下、騎士Dの頭の悪さをお楽しみください……
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_8.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140113_9.png


参謀B  :結末は戦闘ルートと解呪ルートがあるが、戦闘ルートはLv10パーティでもかなりきつい。
      魔法は効かない、そして通常の攻撃も「してはいけない」状況な上、再生能力まで持っている相手だ。
      単体攻撃用の暗殺か弓矢か銃を2〜3枚、3〜4人に持たせないと勝てない。本気で。

盗賊C  :戦闘と解呪の違いはこの現象の理由が判明するかどうかだけ、基本は同じエンディングだよ。
      遠距離攻撃少ないとか、Lv10にいってないパーティは戦闘なしのほうを選んだほうがいいと思う。
リーダーA:魔法特化のメンバーは初見は戦力にならんかったからな…。
参謀B  :…魔法がきかない敵というのがこれほど厄介だとはな。

77 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/14(火) 01:35:12
盗賊C  :定期告知ー。画像は画像が見れる仕様の専用ブラウザを使えば、リンク先に飛ばなくても直接見れるよー。
      「【#」でこのスレを検索すると遊び方の説明を抽出できるよー。
      それと、もふり隊の冒険者情報は>>2

>>72

リーダーA:『どんな相手にも効く魔法』なら、「賢者の果実」の戦闘でも効果は出るだろうか。
参謀B  :…魔法そのものを防いでいたような気がするから、そんな魔法があっても賭けになると思う。
      その魔法を覚えるための代償は大きいようだしな。
      魔法と引き換えに感情を失うとあるので“精神を持たない”扱いになりそうだ。
      あと口調設定に_無口がつく。…無口どころじゃない気もするが。

盗賊C  :んー、それで魔王退治とか割りにあわなくない?
      しかもどんな攻撃も通じないし魔法もきかないんだって。その魔王。
      ただ、一部の属性だけは弱点があるみたいなんだけど…。

リーダーA:………………。
参謀B  :………………。

リーダーA:っべーわー俺の『浄化の羽』無効化されるわー。魔法解除と神聖属性持ってるけど無効化されるわー。
『浄化の羽』
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/1_3.png

参謀B  :っべーわー私なんか『灰は灰に』っていう幽霊も一発で浄化する程度の神聖攻撃魔法が主力だわー。
『灰は灰に』
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/2_1.png

槍使いF :本当にこのひねくれ者コンビは…
先鋒E  :…「賢者の果実」で魔法攻撃ができなかった腹いせかしら。

78 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/14(火) 01:53:45
盗賊C  :そうそう。もしアウラとリーネン村に行くことがあったら、アウラの部屋を調べると面白いよ。
      …魔剣ツォズガウス(笑)
      …紅蓮の騎士(笑)

リーダーA:い、いいだろ別に。そういうロマンって大事だぞ。(←厨二病)


ニンフの薬草
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=451

盗賊C  :薬の話でもう一個忘れてた。
      この依頼では、材料を取ってくると傷薬をわけてもらえるんだ。
      運がいいと30回使える大瓶がもらえる!


>>74

リーダーA:………>>63

盗賊C  :この話になるとリーダーが怖いよー。
      えーと、えーと。『私たちは、依頼人の裏切りを絶対に許さない』って言って
      速やかに暗殺してきたことはあるなあ。
      この話題の中で紹介したら先が見えちゃうので、どの話でかはまた後で!

槍使いF :私はトラップ男爵かな…。
      殺意通り越して、一度死んだだけでその罪が購えると思うなってぐらいの屑だった。
      ぶっ殺してやりたいで済むうちはまだいいほうなのかもしれない。

男爵の密かな楽しみ
http://wizark.web.fc2.com/

盗賊C  :うっかりしてると冒険者が戦闘不能通り越して「死亡」するから気をつけて。
      犠牲者たちの悲惨な末路や絶望感に比べて、解決した爽快感はほとんどない、
      後味が悪いほうの話だからダメな人は気をつけてね。

79 名前:名無し客:2014/01/14(火) 21:38:24
酒!飲まずにはいられないッ!

80 名前:59:2014/01/15(水) 03:36:22
最近面白いなと思った依頼は
「落日の鎮魂歌」
かな!
でももっと早くヒント言えや、って参謀キャラ殴りたくなったよwww

盗賊ちゃんたちはこの依頼をどう解決するのかしら…

81 名前:名無し客:2014/01/15(水) 11:07:13
ドラゴン何匹やっつけましたか

82 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/16(木) 00:49:57
>>75

先鋒E  :い、『いろんな女性を虜』ってあちこちから冒険者を勧誘してる子なのかしら…。
盗賊C  :戦闘中に魅了をかけてるのかもよ。
      ひとつ目立った個性が出ると、そういう役目が自然と回ってくるようになるのかな。
      最近だと人外にさらわれるポジションになりつつある槍使いFとか。

騎士D  :「比類なき揚げじゃが好き」になってからはいつも「あげじゃが」常備!

「無 い」(冒険者が「比類なき揚げじゃが好き」になる)
http://valdola.gejigeji.jp/scenario.htm

「比類なき揚げじゃが好き」が食べるとコメントつきでちょっとお得な効果が
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140115.png

10th復興編企画(上の効果のある“あげじゃが”が買えるお店あり)
http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?cw%A3%B1%A3%B0%BC%FE%C7%AF%B4%EB%B2%E8

盗賊C  :…パーティで行動する時より、一人で行動する時についたイメージのほうが濃いってあるよね。

>>79

盗賊C  :あんまり酔っ払うと、脱いだり泣いたり街中をふらふらうろついたりすることになるから気をつけよう?

酔眼の夢
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BF%EC%B4%E3%A4%CE%CC%B4


盗賊C  :というか酒一本2000spの、酒と屋台の街に行ったら散財しそうだよディ…じゃない、>>79さん…
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140116.png

※ゴブリン退治の報酬は大体600spである

騎士D  :空豆、あげじゃが、串焼き、香草チキン…
リーダーA:酒じゃなくても散財しそうな奴がここにいるぞ。
盗賊C  :…>>76で懲りよう!?
騎士D  :こ、これは魔法のアイテムじゃないし! いくら食っても大丈夫だ…たぶん。

盗賊C  :…食べ物はともかく、ここの酒は飲みすぎると酔っ払って行動できなくなるから注意ね。「酒豪」なら酔いにくいけど。

酒と露店の街デューン
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BC%F2%A4%C8%CF%AA%C5%B9%A4%CE%B3%B9%A5%C7%A5%E5%A1%BC%A5%F3

83 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/16(木) 01:20:01
【#キーコード】

10th復興編企画
http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?cw%A3%B1%A3%B0%BC%FE%C7%AF%B4%EB%B2%E8

盗賊C  :>>30>>31でも説明したけれど上の街をを紹介したから、もう一度。
      この街の「彼岸通り」に「ハコヤ」っていうのがあるからね。

      「ハコヤ」の箱に技能やアイテムを使うと、それぞれの中にある「キーコード」に箱が反応する。
      右上に、今の効果はなんだったのか出るよ。
      
      「こんな効果がカードに含まれてるよ」ってのが目に見えるのは珍しいと思う。
      大体複数の効果がカードにはついてるものだけど、「ハコヤ」の箱はひとつにしか反応しないよ。
      もちろん、反応を入れてないキーコードには反応しない。

      それから到着してすぐに目に入るネズミも色んなキーコードに反応しているよ。
      食べ物、鑑定、治療、攻撃、それから売り物の「くもがし」を買ってから使ってみると…

84 名前:名無し客:2014/01/16(木) 11:54:39
好きなアニキをおしえてください!

85 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/18(土) 02:44:29
>>80

落日の鎮魂歌
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se447877.html

盗賊C  :………そうだよね、大事なことはもうちょっと先にいってほしいよね。
      会話ループを繰り返したり、ヒントを探して部屋を1から調べなおしたり
      気分は探索謎解きアドベンチャーだったよ。

参謀B  :もっと前に言うべきだったんだろうが膝に矢を受けてしまってな…
盗賊C  :おい回復役。

盗賊C  :状況はともかくパーティ全員であちこち調べるのは結構面白かったかも。
      人によって調べて気がつくところが違うから。
      いっぱい何度も調べたせいかな。
      マルチエンドで、たぶん一番いいエンディングだったとおもう。

参謀B  :嘘も方便という意識で会話のやりとりをしたのもよかったらしい。
      …都合の悪い事実なんてむやみに告げないほうがいいという、これまでの経験の賜物かも知れん。


惨劇の記憶
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se122502.html

参謀B  :どちらを選んでも同じなら、どちらを選ぶのか、これはそんな話だ。

86 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/18(土) 02:53:09
>>81
<騎士D 子供♂ 勇将型>
猪突猛進 名誉こそ命 吟遊詩人 誠実 楽観的 下賎の出 厚き信仰 好奇心旺盛 陽気 甘党

<先鋒E 若者♀ 豪傑型
猪突猛進 片思い 献身的 鈍感 無骨

騎士D  :駆け出しの頃は「いつか竜を討ってみたい」って言ってたんだっけ…俺。
      そうかあ、俺も今は竜殺しなんだよなあ。

B.U.Gallery
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=1832

先鋒E  :それで、倒した竜だけど。10匹には行ってないと思うのよね。まだ。
      「ドラゴン」と呼べるようなレベルのは。
騎士D  :倒すことを選ばなかった時もあるしな……。>>61

先鋒E  :私が一番おすすめしたいのはこれね。
      
「暴虐の具現者」
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=2535

騎士D  :それ、先鋒Eがいちばんおいしかったやつじゃん。
先鋒E  :いいじゃない、たまには。参謀じゃなくて戦士がかっこいい話って少ないんだから。
      それに騎士Dは「賢者の果実」で主人公だったじゃないの。

暴虐の具現者(クライマックスシーンネタバレ注意)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140118_1.png

>>84

参謀B  :……アニキってそれでひとつの種族のような存在じゃないのか…?

盗賊C  :え、ええとね。ここの盗賊の技を持ってるアニキが面白かったよ。
      鍵開けは鍵を壊すっていうところまでは、他でも見るんだけど
      「闇に隠れる」や「暗殺」まで筋肉でやってのけるってのは珍しいと思った。
参謀B  :…見たところ「魔法の矢」っぽいのや「亡者退散」までないか? そこ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140118.png

「見習いの研究室」
http://ux.getuploader.com/hanakosantokanohitokentumibukaiakabaranohito/download/50/%E8%A6%8B%E7%BF%92%E3%81%84%E3%81%AE%E7%A0%94%E7%A9%B6%E5%AE%A4.zip

87 名前:名無し客:2014/01/18(土) 19:45:21
冒険者と聞くと一癖二癖もありそうな連中ってイメージがある。

88 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/21(火) 02:25:46
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/88.png (109KB)
>>87

冒険者情報は>>2

盗賊C  :変わってるから冒険者やってるのか
      冒険やってるうちに変な特徴がついていくからなのか。
槍使いF :両方だと思う。

盗賊C  :私たちが周りからどう思われているのかを見てみよう。猫視点で。
槍使いF :何で猫。

ヤドネコ。
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=2271

盗賊C  :リーダーAと参謀Bはそろって「ひねくれ者」と判定された模様。あってる。
      私と騎士Dもおそろい。「陽気」かな。これ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140121_1.png

盗賊C  :…先鋒Eが一番好感度高いかな? 槍使いFは田舎者かぁ…
槍使いF :待って「ビバンボー」とか言わないから! っていつの間に「田舎育ち」ついたの…!
盗賊C  :まあまあ、猫だから。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140121_2.png



盗賊C  :猫だとあんまりだという結論が一部で出たので専門家に診断してもらうと。
      リーダーAが揉め事嫌い、参謀Bがバランス、私がお天気タイプになったよ。
リーダーA:なんか…リーダーにふさわしくないことをいっぱい言われたような気がする…
盗賊C  :繊細なリーダーにはこの結果はショックだったみたい…。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140121_3.png

盗賊C  :騎士Dが衝動タイプ、先鋒Eがお気楽、槍使いFは古風な日本男児タイプ。
リーダーA:猫にしろ専門家の診断にしろ、槍使いFがオチ担当ということだけは確実な結果になったようだ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140121_4.png

盗賊C  :全部ランダムで特徴ついた人とか、連れ込みの人はどうなるんだろう。
      他の冒険者の結果も聞いてみたい。

性格診断
http://ux.getuploader.com/tram/

89 名前:名無し客:2014/01/22(水) 17:38:03
シナリオ配布でレスとは
作品ならではの表現の幅の広さを感じたっ!

90 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/24(金) 02:22:51
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/90.png (79KB)
「汝は王様なりや?」
http://www.ab.auone-net.jp/~uta_m/

あらすじ:「王様ゲームってどんなゲーム?」

・依頼人が来るまで人狼でもプレイしてようか
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140124.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140124_1.png

・依頼人との話の間も死体は喋ってはいけない
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140124_2.png

・言ってるそいつが人狼
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140124_3.png

盗賊C  :この後、「王様ゲーム」再現のため、それぞれの得意分野で情報収集をすることになったんだ。。
リーダーA:そして集めた情報から王様ゲームを推測、実演をすることになったんだが…まさかあんなことになろうとは…


盗賊C  :こっちは本物の人狼事件。役職の対抗も投票もそのまんま人狼。

汝は人狼なりや?
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C6%F2%A4%CF%BF%CD%CF%B5%A4%CA%A4%EA%A4%E4%A1%A9


91 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/24(金) 02:24:15
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/91.png (89KB)
>>89

盗賊C  :このスレの半分は紹介でできています。
参謀B  :…広すぎて共通の話題と認識が少ないという弊害もあるがな。いじれる個性とエピソードが圧倒的に足りん。
盗賊C  :こ、このひねくれ者は…

参謀B  :好きに作れて好きなものだけ選べる分、必ず経験する固定イベントがないから仕方ない部分ではある。
      イベントどころかダンジョンもアイテムもだな。全員知ってる物は傷薬や聖水やコカの葉ぐらいだろう。
盗賊C  :じゃ、じゃあ、みんなが知ってる話を出してみる!


Youkai Village
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se264959.html

盗賊C  :ほら、これならみんな絶対知ってるよ!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140124_5.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140124_6.png

参謀B  :……“みんな知ってる”の意味が違う。


92 名前:名無し客:2014/01/25(土) 17:13:02
いまどきのゲームは実写と見間違えるほどの劇場版クオリティだけれど
自分のキャラクターがシルエットというのも想像力が湧くね
やれアバター、やれレアキャラ、時代を感じます

93 名前:名無し客:2014/01/25(土) 20:06:31
フォウ様召喚できる人います?

94 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/27(月) 01:01:46
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/94.png (69KB)
>>92
盗賊C  :そう、普段こそ想像力をかき立てるシルエットだけれども!
      今回は“実写と見間違えるほどの劇場版クオリティ”の見た目になってきたよ!
リーダーA:その結果がこれか! これか!
盗賊C  :だってこれが一番実写っぽかったんだよ!
リーダーA:せめて人間にしろよ!

騎士D  :俺も異議はあるぞ!
盗賊C  :え、えー…騎士Dも?
騎士D  :なんで俺があげじゃがじゃないんだ!(_比類なき揚げじゃが好き)
盗賊C  :ああうん、そっちの方向か…

盗賊C  :今回お借りした画像はこちらからでーす。食べ物だけじゃなく人間からモンスターまで幅広いよ。
http://role.x0.to/kaie/index.html


盗賊C  :せっかくこんな見た目になったことだし…喫茶店にでも行こうか。
リーダーA:……たいそうシュールな光景になることうけあいだな。

・ボロネーゼを食べる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140126_1.png

・チョコパフェと生ハムメロンを食べる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140126_2.png

・イカにチョコパフェを出前してみる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140126_3.png

盗賊C  :萌えキャラだよね。イカさん。
      錬金術を教えてくれるよ、イカさん。
      他にもこの街は歌や楽器や花技能、ちょっと血みどろの僧侶技能もあって買い物には困らないよ。
      吟遊詩人はここだけで全部そろうかも。カード絵も綺麗だしね!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140126_4.png

「忘れ水の都」
http://ux.getuploader.com/scenario/

95 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/01/27(月) 01:04:57
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/95.png (35KB)
>>93

盗賊C  :フォウ様とは!
      精霊召喚術で呼び出せる、小鳥の姿の光の精霊のこと。
      呼び出しておくと、自動で眠りや混乱など精神の異常を治してくれる。
      洞窟では明かりにもなる。

      他の、自動で傷を癒してくれる水の精霊や、自動で敵に攻撃してくれる炎の精霊のほうが役に立つので
      値段のわりには使えないとネタキャラ扱いになっている。

      混乱や眠りをしてくるボス相手には役に立つんだけどね…

盗賊C  :相性がいいのはリーダーAと参謀Bだけど…
リーダーA:一度も持ったことはないな。買ったこともないな。
盗賊C  :焼き鳥を買ったことはあるよ。>>23で。


【#適正】

盗賊C  :その技能やアイテムを使うのにどれだけ相性がいいのかという基準。
      技能やアイテムを持ったときに表示される緑丸でわかるよ。
      明るいほど適正があり、暗いほど適正が合わないんだ。
      
      アイテムは固定値のが多いから、それほど影響がないけれど、
      技能だと戦闘中に適正高いのがよく回ってくるとか成功率とか威力とかに影響があるみたい。

リーダーA:適正の高い順から「白、緑、影のついた緑、黒い緑」だな。白は滅多にない。
盗賊C  :影のついた緑でも、相性が70〜60%ぐらいのものから40〜30%ぐらいまで幅は大きいよ。
      お店の適正診断も、%で出してくれるところが一番わかりやすいかな。

リーダーA:適正は、「筋力/勇猛」など肉体的な能力値と精神的な特徴で決まるが
      筋力が高ければ精神的な特徴が合ってなくても、
      逆に勇猛が高ければ筋力がそこそこでも適正が高いと判断される。
      「筋力」ならなんでも使える、「慎重」なら何でも使える…とかな。

96 名前:名無し客:2014/01/31(金) 21:02:11
子供の頃、大蜘蛛の巣に足が引っかかって危うく
食い殺されそうになったのが未だにトラウマ。il||li(つд-。)il||li

97 名前:sage:sage
sage

98 名前:sage:sage
sage

99 名前:名無し客:2014/02/01(土) 22:20:54
自分が無力だと思ったことはありますか?
そんな時に励ましてくれた人っています?

100 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/02(日) 01:59:14
>>96

参謀B  :呪縛か…
盗賊C  :普段あまり遭遇しないから、対策してないこと多いんだよね、呪縛…。
      使わない効果のカードを持っていても仕方ないし。
      …ということで、おすすめの呪縛解除はこれ!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140202_5.png

『四色の魔法陣』
http://flyingfish.tuzigiri.com/

Catacomb
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se503500.html

参謀B  :「浄化の羽」は、不浄と魔法生物に攻撃もできるから無駄になりにくい。
      「開放せよ」は解除ならほぼ万能だが普段は使うことは少ないな。
盗賊C  :私がいつも持ってるのは「妖精使役」だよ。
      戦闘でも使える『解錠』は貴重だし、宝石で妖精で可愛いし。
      ただ専門じゃない分、『盗み』の代わりにはならないんだ……

参謀B  :あと呪縛の問題は、一人の時はどうしようもないということだな。麻痺よりはましだが。
      持っていると自動で呪縛解除してくれる召喚扱いのアイテムは重宝するんじゃないか。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140202_6.png

101 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/02(日) 02:12:54
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/101.png (206KB)
盗賊C  :私たちも蜘蛛にはけっこう痛い思いをさせられてきたなあ…
騎士D  :……ああ……「新月の塔」とかな…………

「新月の塔」
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=2095


盗賊C  :大蜘蛛相手にへこたれない人もいたよね。
参謀B  :この人は特別だ。

「鳥獣観察」
https://sites.google.com/site/senasan007/Home/hokan

あらすじ:ムツゴ○ウさんの護衛

危険生物に突っ込んでいく護衛対象
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140202.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140202_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140202_2.png

盗賊C  :いくら「もふり隊」でもこいつらをもふりたいとか思わないぞ…!
      珍しくなくても可愛くておとなしい生き物のほうがいい。

盗賊C  :依頼人のハインツさん、普通の表情もあるのに護衛中ずっとこの顔してたな……。
参謀B  :研究員の中で一番苦労人なんだろうな。案の定「神経質」で「勤勉」だった。

102 名前:名無し客:2014/02/05(水) 00:09:54
今までで、一番羽振りの良い依頼はなんだった?

103 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/06(木) 02:39:24
【#「Next(1.60)」】

エンジン対応表
http://cardwirth.net/office/otherEngine.php

盗賊C  :今日は本体の「Next(1.60)」といわれてるバージョンの紹介をするよ。
      これは公式の本体ではないけれど、今日話題にするから出しておかないとなってことで。
      …とはいっても、あんまり難しくないところだけね。
      色々とかゆいところに手が届いて便利になったんだ。

・ブックマーク機能

盗賊C  :ブックマークをしたシナリオに直接飛べるようになったよ。
      ずーっと奥のほうにお店や町の張り紙があって不便とか、そういうのがなくなった。
      今まではどれだけ分類してても直接は飛べなかったからね。

・バックログ >>100の画像参照

盗賊C  :うっかり読み飛ばしちゃった時に、読み返せるようになったよ。
      セリフ送りをエンターでやっている人にはありがたいかも。
      それから重要なヒントをもう一度!っていうときも。

・バックパック

盗賊C  :普段使わない個人の持ち物をしまっておける場所。
      思い出の品や、戦闘には使えないけど持っておきたいアクセサリの整理に。
      シナリオで手に入った重要アイテムも入れておくと便利かも。
      これに入れておくと、袋の奥底から使いたいものを探さなくてもいい!

・戦闘中、パーティ全員の手札が見れる

盗賊C  :戦闘中、誰がどの行動をしようとしてるのかいっぺんにみれるようになったよ。
      戦闘がちょっと快適になるかも。


盗賊C  :>>1で紹介してある本体は「1.50」。
      一度「Next」で宿を読み込んでしまうと、全部の宿が「Next」専用データになってしまうんだ。
      「1.50」ではもうその宿のセーブが起動しなくなる。

      「Next」は「Next用」「1.50用」どっちのシナリオも遊べるから、完全に移行するなら問題ないよ。
      「Next」専用のセーブになって困ることというと、
       今後別の本体が発表された時に「Next」のデータが使えないかも知れないってことかな。
       まあ、出る予定も開発される予定も全然ないんだけど。
       …もし出ても、一から新しい宿を作って冒険者を育ててもいいか、ってなってる頃かも。

       移行前は念のため、今の宿のデータをバックアップしておけば安心、かな?

104 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/06(木) 02:40:35
盗賊C  :ここから2レス分は、「ネタ抜き」のマジレスだから雑談見たい人はスルーしたほうがいいかもー。
      メタとかそういうレベルじゃないよ!


カードワースは いつ終わると思う…?
新作が発表されなくなった時……違う
作者が引退してしまった時……違う
他のプレイヤーがいなくなった時……違う!!!

…自分が 遊ばなくなった時さ…!!!


>>97-98

盗賊C  :だがあえてスルーしない!
      >>97さんは最近楽しくシナリオを遊べてないのかな?
      とりあえず心が疲れてるんだろうから焼き鳥でも食べて落ち着こう?

リーダーA:そうだなあ。>>97はカードワースって言うものに無意識に呪縛されてないだろうか?
      単体ではこれはただの、フリーゲームだ。
      好きなものだけ好きなように選べる、どんな遊び方もできる一人用のな。

盗賊C  :もしかして「Next」関係で悩んでいるとかかな?
      もし>>97さんの悩みが「Next」なら
      新しいゲームハードが発売されたみたいの感じで、気楽に考えたらどうかな。

      やりたいゲームがそっちで出たら導入してみようかな、ぐらいのさ。
      「Next」を導入してもしなくてもいいし
      入れても新要素を使っても使わなくてもいいし。

リーダーA:強制アップデートもなけりゃ、バランス調整が入るわけでもないしな。
      オンラインで協力し合うRPGやアプリと違って、
      縛りプレイで他人の足を引っ張ることも、強すぎるプレイで誰かに迷惑かけることもない。

      …シナリオや作者、プレイヤーとの間が他のフリーゲームより少しばかり密だから、
      人によってはオンラインで遊ぶゲームのような疲れ方もするかもしれないが。

105 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/06(木) 02:49:27
盗賊C  :これは本当に裏話だから…「鑑定」か「解読」で見てね。

リーダーA:全壊とは言わんが、先細る要因についてはいくつか心当たりがある。
      ここでこうして話す場所についての前例だがな…。

      以前は本当にあちこちに、こんな掲示板があってそれはにぎわっていた。
      流行のジャンルの人気キャラクターとの会話であふれていてな。
      そして、人が集まって長く続き、自然とやり方が洗練されていった。
      「美しいやり方・伝統的なこだわり」ってもの自体は悪くはないが…
      新しく始めた人にも、その時間をかけて作ってきた美しさと洗練された会話を求めだした。

盗賊C  :「ファンタジーの人間が知るはずのない話はするな」とか
      「手を抜いた返事をするな」とかね。
      沢山の人がいろんなことを言われて、なりきりの掲示板は人が少なくなってしまった。

      新規の人、浅い人は「長く居てこだわりを持った人」ほどの情熱はないから
      同じ遊びを掲示板ではなくもっと他のツールでやったり
      まったく別の遊びを始めたりして立ち去っていくんだ。

      新規の人は「素晴らしかった前例」を同じように体験してないってのもあるんだけど…。

リーダーA:10年前のシナリオも遊べるカードワースは
      「素晴らしかった前例」をいくらでも紹介できるから、その辺の心配はないがな。

盗賊C  :うーん、なんか、うまくまとまらないけど、
      上手くやろうとガチガチになるよりゆるくても楽しく遊ぶほうが人は集まるよ! …ってことかな。


106 名前:名無し客:2014/02/06(木) 13:29:38
もぶ隊は盗賊がいっぱい喋ってますけと、ギャラはみんなと同じなんですか?

107 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/07(金) 01:59:26
>>99

リーダーA:依頼を解決しても残念な結果になってしまった時はよく宿の亭主がハゲましてくれたりする。
      失敗だと普通に怒られるけどな、俺らじゃどうしようもないって時に一番わかってくれるのは親父だ。

盗賊C  :んで、いつものように思い出話を語ろうと思ったけど
      それって依頼の結末思いっきりばらしちゃうからなあ…。
      ああー親父のいいところを話すチャンスだったのに残念だなー。残念だなー。

参謀B  :その言葉に心がまったくこもってないような気がするのは気のせいか。


盗賊C  :…親父じゃないほかの人に励まされるケースを語ろう。

「今日もまた、あなたと」
http://harborlime.blog.fc2.com/

盗賊C  :ここで励ましてくれるのは仲間だよ。特に仲のいい二人向け。

リーダーA:あとは…酒か。 >>41
槍使いF :励ましではないけどこれもまた失敗を水に流すいい方法よね。すっきりさっぱり。(←酒乱)
リーダーA:……お前はそうだろーなー。

108 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/07(金) 02:00:42
>>102

盗賊C  :>>71のアウラは金銭面でもたいへんいい依頼人だったなあ。
      あと破格だったのは1万sp相当の財宝が報酬だったやつね!

「敵意の雨」
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%82i%82i&a=AND&l=n

盗賊C  :この依頼は超高レベル用だから、強くなってから突入してね。
      クロスオーバー会話がすっごく多くて楽しいよ。
      今までやってきた事件の話をちょこちょこするんだ。
      「新人と私」の話が出たのがいちばんおいしかったなあ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140207.png
先鋒D  :この財宝、ずっととってあるのよね。いいかげん売ればいいのに…
盗賊C  :だって「1万sp」より「1万sp相当の財宝」のほうがロマンあるもん。


騎士D  :名声のほうがもらえるのはこれだ!(←名誉こそ命)

「悪夢の地」
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=Tank&a=AND&l=n

騎士D  :すげー大変だけど、英雄になれるぞ! 最後までがんばればだけどな!
盗賊C  :名誉だけじゃなくて現物報酬もおいしかったよ。
      実際にその時やったことでの英雄扱いは実はそんなに多くないから貴重な体験だったなあ。


先鋒E  :低いレベルの時に行って、手に入れた魔剣がやたらと強かったのはここね。

剣の街ユヴェール
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se338933.html

先鋒E  :使い込んでいくとたまに召喚獣がつくようになって、それがまた強いのよ。
      …水中でマーマンとやりあって勝てるぐらい強いのよ。
盗賊C  :普通に負けイベントのはずの戦闘で粘ってみたら勝っちゃったんだよね…
先鋒E  :斧や刀の技を繰り出してるほうが性に合ってるから滅多に振らないけれど。

109 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/07(金) 02:02:13
>>106

盗賊C 騎士D 参謀B一同:も、モブちゃうわ!!!

ケンカとマスコット
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=2476

あらすじ:ケンカ友達のいざこざと漁夫の利を持って行くマスコット

リーダーA:ケンカ友達と、マスコットに選ばなかったメンバーは…(ケンカ友達1)
先鋒E  :仲間としてではなく通りすがりのモブとして(ケンカ友達2)
槍使いF :上のシナリオに登場します(マスコット)


盗賊C  :ここでの会話は実際のセリフの多さ順にしゃべってる感じかなあ?
      リーダーと参謀がよくしゃべる位置にいるイメージがあるかもだけど
      地味ーなところで一番多いのが盗賊なんだよ。
      調査と、扉や宝箱の鍵開け、罠はずし。
      絶対探索で一番活躍してるよ。

      …だからリーダーA、なんかちょうだい。

リーダーA:本や資料調べる時は俺や参謀Bの担当なんだがなー。


リーダーA:…よし、この999枚のクッキーをやろう。
盗賊C  :…クッキーは嫌いじゃないけどさあ…それって処分に困って押し付けただけじゃん!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140207_1.png

クッキーはいかが?
http://ux.getuploader.com/hanakosantokanohitokentumibukaiakabaranohito/



盗賊C  :あ、そうだ。みんなの「うちの宿」の話も「うちの冒険者」の話もどんどんウェルカム!
      「うちの戦士が筋力ないんだけどいい技能ない?」とか
      「こんな感じの方向性の冒険者にしたいんだけどそれっぽい魔法ない?」とか
      そんな話も大歓迎、待ってるよ!
槍使いF :「この種族に合う、性格に似合う依頼はないか」とかもね。
      やっぱり、それぞれのパーティこそが主人公だろうから。

110 名前:名無し客:2014/02/07(金) 21:03:04
ここを見て自分もカードワース始めてみようと思いました。
本体は落としたので現存するシナリオを落とし終えたらキャラを作りたいと考えていますが・・・

シナリオ多すぎて始まってすらいないのに挫けてしまいそうです。

111 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/08(土) 02:15:17
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/111.png (107KB)
もふり隊・全裸事件ふたたび

老魔術師のお戯れ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se493725.html

あらすじ:魔法の実験に協力してカエルにされたリーダー。元の姿に戻るには誰かのキスが必要で…

リーダーA:………騎士Dの次は俺か………
盗賊C  :親父に頼むか、パーティの誰かに頼むか、さあどうするリーダー!


・パーティが男ばかりの場合(協力:連れ込み面子の皆さん)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140208_2.png

・リーダーが男、パーティ面子が紅一点の場合
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140208_3.png

・パーティが女ばかりでリーダーが若者♀の場合
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140208_4.png

盗賊C  :後はリーダーだけが女の場合ってのもあるね。
      カエルやキスの相手の年代によってもちょっと反応が変わりまーす。色々試してみてね。

112 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/08(土) 02:16:59
>>110

盗賊C  :ようこそ新しい冒険者! ……冒…険者…?
リーダーA:現存するシナリオ全部って、無理なんじゃないか…? 数が多すぎる上にあちこちに散ってる。
      コンプリートに徹底しすぎるときりがないぞ本当に。

      置き場所のサービスが終了してシナリオが消えてしまうことを考えたら
      今のうちに確保しておいたほうがいいかも知れないけどな。

盗賊C  :今いっぱい集まったみたいだから、まずちょっとだけ始めてみたらいいと思う。
      どんな方向が好きで、どんな方向が合わないのかわかってから探すとちょっと楽だよ。
      プレイ済みだと、ダウンロード前にも説明文で、どんな話なのかわかってくるから。

      ここで「これとこれが好きだけど他に似てる話ある?」って聞いてくれたら
      私たちも答えるしね。


「雪の日の森」
http://harborlime.blog.fc2.com/

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140208.png

盗賊C  :駆け出しパーティにおすすめ。薬草探しの依頼。
      雪の中を歩きながら、パーティメンバーがだらだら雑談するよ。
      口調設定つきで入りやすいと思う。

113 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/08(土) 02:18:02
【#楽にシナリオをダウンロードしよう】

盗賊C  :必要なものは「Google Chrome」「Lhaz」。
      「Lhaz」は解凍専用ソフトだよ。まずここに「シナリオの解凍先」を登録しておくんだ。
      
      Chromeでシナリオをダウンロードした後、ファイルをブラウザ上でクリック
      そのまま「Lhaz」のメニューが出るので、解凍先のフォルダを選んで解凍する


      店シナリオ、カップルシナリオ、というようなジャンル分けや、
      レベルで分類してる人は、解凍選択だけで自動でそこにシナリオが行くようにできるはず。

      そういう分類をしてない人も
      「ダウンロード→ダウンロード先のフォルダを開く→ファイルを選択→解凍場所を指定」
      という作業が一切なくなるからそれだけでも相当楽になるよ。

114 名前:sage:sage
sage

115 名前:sage:sage
sage

116 名前:sage:sage
sage

117 名前:sage:sage
sage

118 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/08(土) 19:38:33
>>114

盗賊C  :…えーと、レスのあて先がずれてるのかな?
      たぶん>>67も違う番号をさしてるよね…?

      >>114さんは思ったことすぐ書いちゃうタイプで
      書いてから後悔することが多いのかな、文章を投稿する前に一日ぐらいおくといいかも。
      それと、尊敬する方のそのシナリオのこと、ここで話題にして大丈夫?
      >>97を思わず書いちゃうような内容の、文字通りプライベートなことみたいだし。

      もしまた、今の話をしないほうがよかったって後から思ったり
      >>97-98を書いたことも気に病んでいるようだったら
      ここに書いてくれたら、消してもらうようにお願いできるからね。

119 名前:名無し客:2014/02/08(土) 19:51:39
そうですね…
蒸し返す形になると皆さまのご迷惑にもなりそうな気もしますし、
纏めて削除で…お願いします

本当にすみません…


120 名前:名無し客:2014/02/12(水) 14:58:21
旅人とか冒険者はさ、野宿する時は滅茶苦茶、
きつくて辛いと思うんだ、特に冬の時期とかさ。

121 名前:名無し客:2014/02/12(水) 18:01:01
そこは魔法でちょちょいのちょいよ!
……で、出来るよね? 魔法で何とか。

122 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/14(金) 02:44:11
>>119

盗賊C  :削除依頼を出してくれたんだね。
      向こうで削除人さんの話にもあったように
      ここでも気づかいは大事だから、投稿前は気をつけてね。
      直接書かずにメモ帳か何かに下書きをしてからのほうが間違いもわかるからね。

>>120

参謀B  :確かに冬場の野宿、中でも見張り担当になった時は酒でも飲まんとやってられん……。
リーダーA:吹雪がないだけ砂漠のほうがマシのような気がするが、あれはあれで乾きとか別のつらさがあるからな…

盗賊C  :貴族の依頼で雪国にアイス買いに行ったときもきつかったなあ。
      人間が耐えられる寒さの限界に挑戦してたね、あれは。
      すごくおいしいアイス屋さんがあるところなんだけど
      アイスのおいしさ以上にその冷たさが体に痛くてねー。実ダメージ入るほど痛くてねー。

北風も太陽も
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%83N%83%89%83V%83b%83N&a=AND&l=n

盗賊C  :子熊に餌付けしたのは楽しかったけれど。食べ物アイテム使ったら使えたんだ。
      モフりたかったなー。

123 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/14(金) 02:47:28
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/123.png (54KB)
盗賊C  :定期告知ー。画像は画像が見れる仕様の専用ブラウザを使えば、リンク先に飛ばなくても直接見れるよー。
      「【#」でこのスレを検索すると遊び方の説明を抽出できるよー。

>>121

夢の光召喚(伝説の神器オフトゥン様召喚)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140214_6.png

盗賊C  :ねーこれ買ってー。野宿にとってもいいとおもうんだ。
リーダーA:雪の中これ使ったら「寝たら死ぬぞ!」って展開になると思う。

情熱の街エスパニア
http://ux.getuploader.com/leeffescardwirth/

盗賊C  :オフトゥン様はこの街で売ってるよ。
      上のような飯テロの町でもあるんだ。


暖炉召喚
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140214_5.png

先鋒E  :じゃあ、こっちはどうかしら。あたたかいし。松明代わりにもなるし。
      火に弱い敵にも強いわよ。あたたかいし。
参謀B  :松明の必要な場所で、どうやって暖炉を連れまわすというんだろうな……
先鋒E  :世の中には突っ込んだら負けるとしかいいようのない魔法が満ち溢れてるわ。
      暖炉の一つや二つ、全然たいしたことじゃないわ。あたたかいし。

氷雪の街ラガル
http://ux.getuploader.com/leeffescardwirth/

盗賊C  :暖炉召喚はこの街ね。雪に閉ざされたところだけど、チョコレート屋さんがあるんだよ!(←甘党)
騎士D  :宿ではホットチョコレートやジャムも売ってるし、いいところだよな!(←甘党)

チョコ屋
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140214_2.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140214_3.png

宿屋
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140214_1.png

124 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/14(金) 02:49:06
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/124.png (53KB)
菓蜜工房へようこそ
http://ux.getuploader.com/leeffescardwirth/

盗賊C  :上の街は値段が高いよ!っていう人へ。
      ここの「季節のお菓子」は傷薬よりは回復しないけど3回使えてお得だよ。
      HPが低いうちはこっちのほうがコストパフォーマンスいいかもね。
      ここも冬はチョコ系のお菓子がおいしそうで、春はイチゴのお菓子がおいしそうで、
      夏はアイスがおいしそうで、秋はカボチャと栗のケーキがおいしそうで!

      とにかくおすすめ!

125 名前:名無し客:2014/02/14(金) 18:53:04
今日はバレンタインだけど、チョコの材料になるカカオの原価って高そうだね。

126 名前:名無し客:2014/02/15(土) 22:19:55
シナリオはいつでも追加ぉkみたいなので、いつまでもgdgdするのもアレだと思い一先ず冒険者を作成してみる事にしました。
なんとなく幼女で、onlypartyで
ちょうどグラもあったので某死なせてくださいの主人公と仲間の一人を幼女にして作成してみたのですが、イメージ(創造)と能力(現実)の差に茫然とさせられました。
原作再現は諦めた方が良いのかはたまた自分の抱いた創造が間違っていたのか……

ゲームでは狂戦士っぽいと思っていた主人公の技技能適正がそれほどでもなく
なんか補助係っぽいなと思っていた仲間の呪文技能適正がそれほどでもなく
ゴブリンにすら返り討ちにされる羽目に……

参考までにモフいの皆さんならこのキャラを創るとしたらどんな感じにしますか?

127 名前:名無し客:2014/02/16(日) 13:19:29
大金を稼げたらそれ元手に馬車を買って、行商でもしてみたいもんだ。

128 名前:名無し客:2014/02/16(日) 19:07:15
これで依頼も終わる
俺 実は故郷にに強敵(トモ)がいるんすよ
戻ったら決着付けようと
新装備も買ってあったりして


   ぬああああああ!?


129 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/17(月) 01:58:22
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/129.png (115KB)
「寸劇剣戟バレンタイン」
http://damedere.web.fc2.com/scenario.html

あらすじ:理想のシチュエーションを演じながらバレンタインチョコをくれ。台本は用意してある

・要はカンタペルメと同じシステムの話
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140216_1.png

・シンディーリアを演じた時とは別の方向の心的ストレス
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140216_2.png

盗賊C  :老人♀か、醜悪つきの♀を生贄に選ぶと、なんでこいつがもてないのかがよくわかるエンドになるよ。

<槍使いF 大人♀ 標準型>
マスコット 過激 愛に生きる 進取派 楽観的 秀麗

槍使いF :…バレンタインは男性からも贈り物をする日という習慣をリューンでも広めたいと思う。
      片方からだけ、あと恋愛的意味がついたおかげでチョコ=自己評価というゆがみが生じて
      こんな依頼が出る温床となっているんだろうから。そうよ絶対そう。
盗賊C  :なんかトラウマ残しちゃった感じだね…
リーダーA:危険がなくて報酬もいい仕事だったんだがなあ…

盗賊C  :…こっちのがよかったかなあ?

「死ね!バレンタインデー」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BB%E0%A4%CD%A1%AA%A5%D0%A5%EC%A5%F3%A5%BF%A5%A4%A5%F3%A5%C7%A1%BC


130 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/17(月) 02:00:57
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/130.png (162KB)
>>125

騎士D  :そうなんだよなー。その結果がチョコの値段に返ってくるからなー。
盗賊C  :確かに、一部の店では高級品だからって結構な値段することもあるね。

騎士D  :変なところにカカオ取りにいったこともあるしなあ。
盗賊C  :カカオからチョコの手作りとか、気合入った依頼人だったわ、あれは。

「フィーとイルザと影の島」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A4%C8%A5%A4%A5%EB%A5%B6%A4%C8%B1%C6%A4%CE%C5%E7


盗賊C  :あとカカオを使わなくてもチョコは作れるっぽいけども。

「鋼鉄の涜神者」
http://ux.getuploader.com/33333333333333333333333/

騎士D  :作るって言うか練成するって言うか……あれ何でできてんだ?
盗賊C  :さあ…?

「城館の街セレネフィア」
http://cw-fow.uh-oh.jp/

盗賊C  :こっちのお店で練成できるのはチーズケーキ。
      他にも「生きた縄」「空飛ぶほうき」と、どこかのアトリエみたいな錬金術売ってるよ。
      武器使う技能だと○マンシングサ・ガシリーズによーく似た技もあったり。


131 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/17(月) 02:05:05
>>126

盗賊C  :その1.能力優先で性格はあきらめる。
槍使いF :その2.性格優先で能力をあきらめる。

槍使いF :性格と能力については、オーソドックスにしたほうがうまくいく感じ。
      いかにも戦士っぽい、いかにも僧侶っぽい…って性格ね。
盗賊C  :ただ性格をあきらめると「この性格の時にこんなセリフ言うよ」って分岐で違和感が出るかも。
      元ネタがある場合、能力優先は向かないと思うんだ。


槍使いF :狂戦士は、豪傑型にしてちょっと戦士っぽい特徴を少しつければなんとかならない?
      うちは先鋒Dが狂戦士タイプで、筋力があるから大抵のずっしりした武器技能と相性がよくて。
      剣や斧だけじゃなくてチェーンソーやドリルも持てる。
      慎重とか平和とかの精神的要素が合わなくても、筋力でカバーできてるのが大きい。

盗賊C  :子供♀は器用が高くなるみたいだから、器用が使える銃を持つのもいいかもよ。
      銃は上の「城館の街セレネフィア」でも売ってる。


槍使いF :もう街やお店を沢山もってるなら、適当にぶらついて
      イメージに合う技能や術を見つけてみるのも楽しいかな。
      狂戦士っぽくなくても、魔法や吟遊詩人でぴったりのがあるかもしれないし。
      …適正が合わないけど気に入ったから無理やり持つ! …ってのも悪くない。うん。
盗賊C  :丸が真っ黒じゃなければいけるいける。支援役なら影のついた緑でも問題ないし。

槍使いF :原作再現っていうのは、はまるとすごく楽しいはず。
      似合うセリフを言ったときや、似合うアイテムや技能を見つけたとき絶対楽しい。


盗賊C  :それにしても…そのゲームの顔は各所でそっくりさんに遭遇しそう。
      こんな感じで。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140217_2.png

132 名前:名無し客:2014/02/17(月) 13:20:58
適正は無理に白を狙う必要が無いと言うことですか。
要は楽しんだ者勝ちって事ですね?

いっそ開き直ってこのまま突き進んでみようと思います。と言うか、ゴブリンに負けたのは単純に戦力不足だったような気もしてきたもので……
流石に二人旅じゃ厳しいものなのか?と(´・ω・)

ちなみに家のダリヤさんはこんな感じになってます
っ豪傑型、秀麗、冷静沈着、利己的、無頓着、楽観的、陽気(本当は狂気とかあればよかったけど、なんか言葉が似ていたので)、ひねくれもの、混沌派、過激

最後に1つですが、モフいの皆さんの立ち絵素材はどこで入手しましたか?

133 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/19(水) 02:45:02
>>127

参謀B  :行商の護衛を頼む時は雇った奴に逆に襲われるようなことにならんよう、
      信頼できる宿に張り紙を出したほうがいいぞ。
      ものによっては本当にそんな選択が出来る場合もあるからな。

騎士D  :…そういや>>108の「悪夢の地」はそんなルートがあるんだっけ。
      普通は、行商人もめちゃくちゃかっこいい話になるから安心していいぞ。
      名場面はめちゃくちゃ多いけど…さすがにクライマックスはここでは出せないや。
参謀B  :「悪夢の地」は例外中の例外だろうがな…。
      ただの「馬車の護衛依頼」があんな大事件につながるとか普通は思わん。


参謀B  :あと気をつけたほうがいいと思うのは「運ぶもの」はきちんと選べということだな。

通商大陸漫遊記
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489208.html

134 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/19(水) 02:45:30
>>128

盗賊C  :なーんか不吉なことがおきそう。
先鋒D  :いいえ、最近はああいうのは立てれば立てるほど生存する可能性が上がるらしいわ。
      今回のはちょっと普通と毛色が違うみたいだけど。

盗賊C  :…あ。なんか襲われてるし…。
先鋒D  :生存する方向にはいかなかったみたいね。…一応、加勢する?


先鋒D  :新装備を買って襲われるというと……アイスソードでも持ってたのかしら。
盗賊C  :アイスソード…アイスソード…氷属性の魔剣か……ちょうど荷物袋にこんなものが。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140218.png

先鋒D  :確かに、うっかりしてると殺してでも奪い取られるアイテムだけど…!
盗賊C  :公式でこんな魔剣が手に入るもんだから、氷属性の武器アイテムって少ないよね。
      殺してでも奪い取られるとまではいかないけど、かなりレアだと思う。

135 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/19(水) 02:46:12
>>132

盗賊C  :うん、こっちも言うの忘れてた。
      「ゴブリンの洞窟」は、レベル1のうちは6人パーティでいかないとつらいよ!
      技能やアイテムがそろってないうちは特にね、慣れてないとなおさらね!
      …って。あと6人いないと出来ない話も沢山あるよ。

      質問に関しては気にしないで。
      こういう話題で盛り上がってこそというか、このゲームらしいところだから。

槍使いF :白丸適正なんか見たことないぞおお!!
      ついでに私なんか明るい緑が一種類しかない!

盗賊C  :最強作って遊ぶより、盗賊だけど不器用なんですよとか言いながら遊んだほうが楽しいのかも。
      たぶん、すごく強くしたら飽きやすくなるかいつも似たようなメンバーになっちゃうかしそう。
槍使いF :HPも数字で出ないし、何が得意かもアイテムや技能の丸ぐらいでしか見えないって仕様だから…
      数字よりフレーバーやイメージが優先なんだろうな。


盗賊C  :ちなみに性格や設定は後から
      「風聞の暗躍者>>42」とか「冒険者の宿で>>73」の墓場にたまに出てくる小屋で
      色々つけられるからそっちで補完できるよ。能力には反映されないけど。

136 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/19(水) 02:47:27
>立ち絵素材

槍使いF :自作です。
盗賊C  :うん、自作。>>36で説明足りてるかな?

槍使いF :こういう会話はぶっちゃけすぎかもしれないけどユーザビリティ大事。
盗賊C  :「水は流れず」の店主さんのモットーは忘れちゃいけないよね。

「水は流れず」
http://romance.raindrop.jp/wirth/sen.htm

盗賊C  :もう商品説明が雰囲気出しすぎちゃってすごいわかりづらい。
      でも、「わかりやすく言え」っていうと本当にわかりやすく言ってくれる。

・わかりにくい説明(「吸血」の技能説明)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140219.png

・わかりやすくしろというと本当にぶっちゃける
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140219_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140219_2.png

・もういい黙れと言ってみた
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140219_3.png

参謀B  :吸血鬼専用の店なんだがこの店の「吸血」か血のアイテム使わないで
      この店の技能使うと戦闘不能通り越して完全に消滅するという店だから気をつけろよ。
      …あと、この店主、店に行くたび一定確率で吸血鬼狩人に狩られてることがある。
      一回狩られるともう復活しないからな。リセットとかするしかないからな。

盗賊C  :狩られたら狩られたで、その後、深い青が綺麗な神聖系技能の店になるんだけどね。

137 名前:名無し客:2014/02/19(水) 18:49:20
皆はひとり、一人の属性イメージはあるかい?
何個でも構わないから、気楽に答えて下さいな♪

138 名前:血気盛んな底辺冒険者:2014/02/19(水) 18:54:33
地味な依頼だが、雪かきの仕事はそこそこ儲かるぜ!

139 名前:名無し客:2014/02/20(木) 19:26:20
ローリスクローリターン・ハイリスクハイリターン・ハイリスクローリターン
どれが一番好みですか?

わたしは断然ハイリスクローリターンをお勧めします。
絶望的と言う言葉さえ生温いレベル差の格上相手に博打とすら呼べない綱渡りを繰り返し続けて勝利を掴み取るとか最高に燃えませんか?

140 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/21(金) 02:13:59
>>137
盗賊C  :今のみんなの手持ちの技能から見てみよう。同じ効果の魔法でもやっぱり人によって違うんだよね。
      個性が出るって言うか。

※パーティ情報は>>2

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_1.png
リーダーA:星・天体・宇宙!
盗賊C  :久々にリーダーAの厨二が炸裂した!
リーダーA:これでも実用的なのばっかり持ってんだぞ、いつ一人用に突っ込んでもいいように。
盗賊C  :鑑定・召喚・魔法解除・防御アップまで完備。眠りも入れば完璧だったね。
リーダーA:眠りも入れるとさすがに火力がなー…

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_2.png
参謀B  :神聖に加えて雪だの冷気だのそんなところか。相変わらず天候操作ばかり持っている気がする。
盗賊C  :知力と精神高いから、リーダーが持ちきれないものカバーしてる感じできたよね。
参謀B  :天気の術って晴れより雪や雨のほうが多いよな…
盗賊C  :吹雪とか霧とか雨とか、攻撃や目くらましや回復のイメージってそんなんじゃない?
      …『メキシコに吹く熱風!』というイメージの術が世界のどこかにあったりするのかな。
参謀B  :「日本晴れ」ならあるがな。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_3.png
盗賊C  :私はねえ…「光り物」とか「お菓子」とか「ネタ」!
      「盗賊の目」と「盗賊の手」は「宝石占い」と「妖精使役」で代用してるのさ。
      面白アイテムや技能は大抵器用向けだし、ネタっぽいのは大抵私が持つよ。
      でも盗賊のたしなみとして、ちゃんと暗殺と呪縛と飛び道具も仕込んである。
参謀B  :その裏表が何気に凶悪だな。お前。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_4.png
騎士D  :うーん…神聖系、あと「西洋剣」。時々吟遊詩人。
盗賊C  :ここまで普通だと突っ込みどころが少ない…。
騎士D  :俺、いっぱい特徴ついてるのにな。
盗賊C  :「比類なき揚げじゃが好き」なんだし、あげじゃが使った技でもあれば…!
騎士D  :さすがにそんなのはどこにも売ってないと思うなあ。

141 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/21(金) 02:16:27
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_5.png
先鋒D  :「刀」と「斧」。属性じゃなくて武器だけど。
盗賊C  :こだわりすぎて、最近まで幽霊と戦えなかったんだよね。
先鋒D  :一応魔剣は持っていたからなんとかなっていたけれど…。
盗賊C  :騎士Dもそうだけど、戦士系のほうが武器のこだわりがある分、入れ替えや買い替えって少ないかも。
      でも魔法使いも「火属性オンリーです!」とかになると選択肢狭そう。


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_6.png

盗賊C  :………。
槍使いF :………。

槍使いF :いつの間にかオカリナばっかり持っている件。
盗賊C  :気がついたら槍がひとつもなかったね…。
槍使いF :他のメンバーに比べて明るい緑の少なさを見てよ。
      ただでさえ適正少ないのに属性なんてこだわってらんないよ。


【技能のバリエーション】

盗賊C  :眠りの技能あれこれ!
      戦闘回避にとっても役立って、誰かは持ってるものだからこそ冒険者に合わせたい。
      眠りと複合効果を持ってるのもあるよ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_7.png

盗賊C  :亡者退散系のバリエーションも。
      こっちは退散だけじゃないほうが使い勝手はいいね。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140221_8.png

142 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/21(金) 02:19:27
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/142.png (60KB)
>>138

先鋒D  :雪かき前は酒飲むといいわよ、酒。
盗賊C  :手持ちの酒がこんなに役に立つこともそうそうないよね。

「雪かき」
http://goldenvip.org/up/src/gv1413.zip

あらすじ:雪かきしてこい
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140220.png

盗賊C  :雪かきなのに氷属性の技能ばかり回ってきた…

・氷属性の技能を使ってみた
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140220_1.png

盗賊C  :全員凍りついたーーー!!? 具体的には呪縛された!
先鋒D  :ごめん、こんなことになるとは…

盗賊C  :…寒いし痛いし、雪かきってこんなに重労働だっけ?
先鋒D  :…>>138も大変だったのね……今度一緒に飲まない?

「リューンアイテム酒互換」
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%82%E8%82%F1%82%C7%82%A4&a=AND&l=n

盗賊C  :リューンの道具屋で売ってるアイテムを酒と交換できちゃう。
      コカの葉はブランデー、薬草はエールになるよ。
      交換だから、金欠でも他で拾ったアイテムがあれば手に入るんだ。

      10個まとめ買いもできるから、アイテム1枠で10回分持てるのが便利かも。

143 名前:名無しスライム:2014/02/21(金) 23:22:40
ぷるぷる。。。ぼく、わるいスライムじゃないよ…!いじめないで!

144 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/24(月) 01:42:44
>>139

盗賊C  :リスクはともかくハイリターン! ハイリターンで!(←貪欲)
騎士D  :俺は>>139の言うこともわかる気がする。(←名誉こそ命・猪突猛進)
先鋒E  :ある意味戦士の生きる道、と言ってもいいかもしれないわね。(←猪突猛進)

リーダーA:…お前ら、仕事引き受ける前に絶対こっちに張り紙見せに来いよ。
参謀B  :張り紙どおりの仕事ならまだいい。報酬も出るしな。
      なんらかのアクシデントで、事件に巻き込まれた時がもっとも厄介だ。
槍使いF :そうだね。雨宿りとか、道に迷った時とか、近道をした時とかよくひどい目にあうもんね…

リーダーA:「黒い竜の殺し方」で真っ向勝負を挑むルートか
      「屍の王」なんかが、>>139が言う戦いが出来る依頼だろうな…
      特に「屍の王」は運でなんとかなる気すらしない難易度だ。

「黒い竜の殺し方」
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=1948

「屍の王」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=LIST&AUTHOR=%A5%D2%A5%DD%A5%DD%A5%BF%A5%DE%A5%B9&SORT_DATE=ON&DISP_NUM=20

145 名前:名無し客:2014/02/24(月) 01:52:40
個人が勝算の無い戦いに挑んで破滅するのは趣味の問題なので良いが、
他人を連れ出してそれをやるのは最低の悪徳である…と言った魔術師が居たとか、居ないとか。

146 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/24(月) 02:17:29
>>143

騎士D  :いじめない、いじめない。別に退治頼まれてないし。
リーダーA:わるいスライムじゃないなら、退治の依頼もこないだろうしな。

騎士D  :普通だったら経験値のたしにするとか、お金のたしにするとか、素材のたしにするとか
      戦闘する理由もあるかもしれないけど、こっちはそんな要素ないから無理に戦う必要ないからな。


盗賊C  :それにしてもこういうぷるっとしたスライムって珍しいかも。
先鋒E  :エンカウントするスライムってべちょっとしたのばっかりだからね。
槍使いF :ねえこの子持って帰っ…

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_1.png
リーダーA:とりあえずこれで妥協しろ。
盗賊C  :…なにこれ。
リーダーA:福袋から出てきた「餅スライム」。
槍使いF :ぷるっとしてない…

「親父からの福袋」
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_2.png
参謀B  :よし、ならこれだ。自分で練成する必要はあるが。
先鋒E  :…適正向いてませんって言われたわよ。

「悪魔のおすそわけ」
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=1753


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_3.png
参謀B  :それが向いてないならこっちも無理か。(←両スキルとも「きわめて良好」)
リーダーA:だろうなー(←両スキルとも「きわめて良好」)

「大河神殿跡」
http://ux.getuploader.com/wankoromotti/

147 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/24(月) 02:20:26
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/147.png (42KB)
盗賊C  :「大河神殿跡」の詳しい紹介と、他のゲームが元ネタだろう技能のお店もついでに紹介。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_8.png
盗賊C  :「大河神殿跡」は「Ruina」の技能が元ネタだよ。
      ゲーム的にこっちと親和性高いのかな。
      とりあえずシーフォンは策士か知将で「ひねくれ者」と「不実」を持ってそう。

先鋒E  :呪文系の技能と、未分類のところにはアイテムがあるわ。
盗賊C  :…「焦げた石」「バイオケーキ」「Bプディング」。そして「ポララポ」。
先鋒E  :…画像はイメージなのね、「ポララポ」。

盗賊C  :アイテムは、「冒険者の宿で>>73」で手に入るものを持っていると交換できるよ。
槍使いF :「ポララポ」は魚と果物との交換だけれど……何かね、すごい抵抗があるの。
      もっとマシな食べ物にできるのに「ポララポ」にしちゃうのは。(←料理仙人)


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_5.png
盗賊C  :次はロマンシング・サガ2の魔法研究所的なお店。

「魔法研究所」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%CB%E2%CB%A1%B8%A6%B5%E6%BD%EA

盗賊C  :見た目と名前だけじゃなくて効果もすごくそれっぽいよ。
騎士D  :店員の名前がラグナスとかオズボーンとかクインシーとか…
先鋒E  :魔法研究所なだけあって、技はないのよね。
盗賊C  :技はねえ、あちこちで見るから…セレネフィア>>130や忘れ水の都>>48でも見るよ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_6.png
盗賊C  :あとはElonaの「神々の休戦地」
http://cw-fow.uh-oh.jp/

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_7.png
盗賊C  :変愚盤怒の「秩序のユニコーンさんはお引取りください」
http://ux.getuploader.com/wankoromotti/

盗賊C  :上二つは元のほうをよく知らないから、詳しいコメントは出せないんだ、ごめん!



148 名前:名無し客:2014/02/24(月) 18:32:26
「ちくわ」といい、「冷凍マグロ」といい、
食物が武器になるなんて、こんなの絶対おかしいよ……。

149 名前:世紀末型・強盗モヒカン:2014/02/26(水) 21:48:44
ヒャッハー!略奪だぁ!
自分の命が欲しかったら、
金と食料を置いて行きなーっ!

150 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/27(木) 01:29:44
>>145

リーダーA:「黒い竜の殺し方」の話の直後にそのコメントはあまりにできすぎだぞ…。
      もっとも、“他人を連れ出して”の最低の悪徳よりなお下を行くがな。
騎士D  :その辺の人らをうまいことのせて先に竜に突撃させるルートがあるんだよ。
      凶悪な即死ブレスを全部犠牲者に吐かせてから突入するわけだから
      これで勝っても竜殺しは名乗りづらいよなっていう。(←名誉こそ命)

盗賊C  :でも、そっちが本編というか、メインっぽいんだよね。
      突っ込みどころ満載のイベントでいっぱいだし。
      ドラゴン退治がおまけになるほど、なんかその…濃い展開が…
槍使いF :なんていうんだろう、あれ。
      不条理とかシュールとかじゃなくもっとふざけたなんかアレ。
盗賊C  :そんなシナリオによく“狂い系”って注意がついてるけど、まさにそんな感じかな。

151 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/02/27(木) 01:32:13
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/151.png (60KB)
>>148

盗賊C  :「それならもうあるよ」ってさらっと出したかったのに
      冷凍マグロもちくわも知らなくて何か悔しいなあ。
      魚の形をした氷を練成して攻撃するとか
      燃え盛るカボチャでぶん殴るとか
      寿司からビーム出すとか、ネギっぽい形状の打撃武器
なら知ってるんだけど。

魚の形をした氷を練成以下略
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140227.png

寿司からビーム出す店
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0140227_5.png

燃え盛るカボチャでぶん殴る店
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0140227_6.png

神杖ネギィ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140227_2.png

先鋒E  :聖書でぶん殴るとか十字架でぶん殴るとかならたまに見るけど、食べ物だと異次元だわ…。

盗賊C  :ちくわはコカの葉と交換して使う回復アイテムにあるぐらいかな。
      >>142と同じシステムでね。
      効果はコカの葉のまま、見た目と名前はちくわに交換できるんだよ。

      そこでは>>134氷の魔剣をスイカバーにもできるよ。
      斧持たせたいなとか短剣持たせたいなとか、イメージにこだわる人向けかな。
      アイテム固有の「これ伝説の魔剣なんです」っていうステータスはなくなるけど。

ち く わ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140227_1.png

Ask互換アイテム(コカの葉・カナンの魔剣・カナンの鎧交換シナリオ)
http://dopefish.is-mine.net/vw/index.html

闘!南瓜店(燃え盛るカボチャでぶん殴る店)
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%93%EC%89Z&a=AND&l=n

お寿司始めました(寿司からビーム出す店)
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%8E%F5%8Ei&a=AND&l=n

152 名前:名無し客:2014/02/28(金) 22:21:07

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はゴブリンだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたゴブリンだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー!
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !

153 名前:名無し客:2014/02/28(金) 22:40:12
悪の魔術師や暗黒騎士みたいなイメージで闇属性のスキルばかり
集めてしまうと、アンデット系の相手には苦労しそうですな。

154 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/01(土) 02:59:38
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/154.png (60KB)
>>149

騎士D  :なんで俺達が食い物ばっかり持ってるの知ってんだ!?

槍使いF :「はい」と言ったら最後、袋のチョコもケーキもグラタンもパア。…よし殺るか。(←過激)
盗賊C  :食べ物はもちろん、金も絶対に渡さない! 絶対にだ!(←貪欲)


リーダーA:…モヒカンって何レベルぐらいのエネミーになるんだ?
参謀B  :チンピラが1〜2ぐらいだから3〜4といったところじゃないか。

    ・・・・戦闘終了後・・・・

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/040301.png

盗賊C  :モヒカンに盗賊Cちゃんのおしおきタ〜〜イム!
      …ちょうどここに買ってきたばかりのお茶があります。
      とても苦い、薬効成分抜群のお茶が。
リーダーA:お前それ、自分が飲みたくないだけだろう。
槍使いF :でもお茶で済んでよかったじゃない。
      >>33の「ハエのスープ」「ミミズのパテ」「こうもりステーキ」を
      お持ち帰りしていたらお茶どころじゃなかっただろうから。

参謀B  :…なあ>>148、食べ物は武器として使わずとも十分凶器になるようだ…。


盗賊C  :お仕置きタイムはこのシナリオで。盗賊が大活躍するよ!
参謀B  :「おしおき」の具体的な描写はされないけど相当ひどい目に遭わせてるんだろうな。

音のならないオルゴール
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se322384.html


先鋒E  :…実は金はあんまり持ってなかったのよね。
      2万spで「乱れ雪月花」買ったから。

湾景都市ギニス
http://takazo.tobiiro.jp/

先鋒E  :夜の表通りで、「魔法を解除」すると入れるようになるはずよ。
      とんでもない値段だし、高レベルの技能だと回数も多くは出せないから気をつけて買ってね。

155 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/02(日) 01:59:10
【#技能の回数】

盗賊C  :このゲームはMPがなくて、技能は純粋にそれぞれの回数なんだ。
      カードの緑丸が、相性で、その上にある赤いのが回数だよ。
      回数も、具体的な表示がされるわけじゃなくて、明るい〜暗いで表示される。

      自分のレベルと同じレベルの技能は5回で、
      自分のほうがレベルが高いとレベルの差に応じて回数が増えるよ。
      その逆は、使える回数が減ってしまう。

先鋒E  :大体のお店でレベル7が最大なのはそういう理由なのよね。
      レベル10の冒険者なら不自由なく使える回数になるようにって。

      …私が買った「乱れ雪月花」は技能レベルが12。そして私のレベルが10。
      2、3回しか出せないと思うわ。めったに出せない、まさに秘奥義といった位置ね。

盗賊C  :レベルが限界突破できる、特殊な型で生まれた二代目なら、使いこなせるかもね。


【#技能の回復】

盗賊C  :「精神力を回復する」と書いてあるアイテムを使うと技能の回数が戻るよ。魔法薬とか。
      長丁場だと回復ポイントがあるシナリオもあるね。
      「精神の回復」とは違うから気をつけて。
先鋒E  :精神の回復のほうは、眠りや混乱の治療のほう。まあ「ぶどう酒」類ね。

盗賊C  :探索中にいっぱい鑑定するんでもなきゃ、そんなに回数使い果たすことはないんだけど。
      ほかに使う場面というと場面に合わせて技能の入れ替えしたときとかかな?
      開始前からつけていない技能は回数が0なんだ。
      お店で新しい技能を買ってもその場では使えないのも同じ理由だよ。
      
      精神力回復アイテムは買えるから、持ち腐れるほど取っておくことはないけど
      やっぱり絶対必要ってときまで使いにくい。これも立派なエリクサー病かな。
      大体1000spはするし、報酬との釣り合いを考えちゃう。

      参謀Bはその点めっちゃ安上がりでいいよね。専用フル回復アイテムが5spで買えるもん。

参謀B  :…最後までチョコたっぷりみたいにいうな。

魔光都市ルーンディア(「吸血鬼」系特徴がついてる冒険者がいると血液パックが買える)
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an052042.html

156 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/02(日) 02:00:27
>>152

先鋒E  :「リーネン村の自警団>>71」で鍛えられた後のようなノリね…!
盗賊C  :この人絶対知ってるよね。冒険者なら誰でも知ってる卑猥な大変態ソング。

冒険者ソング(「音のならないオルゴール>>154」より)
http://www.geocities.jp/chikuan_shusui/history/boukensha_song.htm

騎士D  :持ってる武器はあんまり見たことないけどな。
先鋒E  :「ろけっとらんちゃ」のような。もしくは時々見かける「銃」に似てるような…。

※ろけっとらんちゃ…古代文明の遺跡から時々発掘されるすさまじい破壊力を秘めた武器。


盗賊C  :リーダーA、私もああいうの欲しい。
リーダーA:売ってないだろ。あんな武器。
盗賊C  :チェーンソーとドリルはあるのになー。
リーダーA:あー…花火買ってやるから。一応あれも火薬使う飛び道具だから。

六華
http://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?VIP%C9%B4%B2%D2%C5%B9%28%B2%BE%29

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/0140301_3.png
盗賊C  :これすっごく楽しい…! エフェクトが目に見えるの楽しい!
      戦争は地獄だぜ!って言えるほどの威力はないけど楽しい!

157 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/02(日) 02:01:48
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/157.png (45KB)
>>153

盗賊C  :暗黒剣や、闇っぽい魔法の店を回ってみたけど、ほんっとーにぜんぜん売ってなかったよ。
      実体のない敵にもダメージが出る技がたまにあっても
      アンデッドには効果が薄いですとか、そんな注意書きがついてるの。
参謀B  :そして一気に退散させるものとなると本当に見ない。
      「死者を呼び出し、同じ不浄の存在を仲間として引きずり込む」というものが>>33にあるぐらいか。
盗賊C  :暗黒・闇属性の魔法や剣技より、死霊術のほうが対応範囲広かったよ。意外。


盗賊C  :見た目だけなら、血まみれで禍々しい神聖系攻撃は多いんだけどなー。忘れ水の都とかに。>>48
      エイィィィメェェェェンンンン!!って言いながらバーサークできそうなのもあるし。

「律法の管理人」
http://flyingfish.tuzigiri.com/

盗賊C  :銀の剣売ってる。聖書のページ撒き散らして抵抗アップと目くらましもできるよ。

「聖銀の弾丸」
http://cw-fow.uh-oh.jp/

盗賊C  :聖職者が持つといいんじゃないかな的な銃と銃技能はこっち。


参謀B  :槍使いがオカリナ持ってる、うちみたいにポリシーが薄いパーティならともかく、
      イメージ遵守で作りこみたい人は大変そうだな。
盗賊C  :街や店をうろつき回らないといけなくなるね。

158 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/02(日) 02:39:11
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/158.png (113KB)
盗賊C  :>>156の「六華」だけど、売ってるお店は「VIP百禍店」っていうところだよ。
      
      ここから、「黄金の魔術師」の結構なネタばれがあるからまだの人は飛ばしてね。

黄金の魔術師

あらすじ:金の魔術研究してた魔法使いの屋敷を探索する手伝い。雑談しながら。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140332_3.png
盗賊C  :このシナリオは扉やアイテムを右クリックすると「どんな効果を持つ技能に反応するか」が見れるよ。
      始めたばかりの人が探索に慣れるのにいいなって思うけど、これ結構対象レベル高いんだよね…

・このシナリオでの盗賊役は「貪欲」がよく似合う性格
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140332_4.png

・屋敷にあるもので、依頼人に不要なものはもらってもいい
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140332_2.png

盗賊C  :よっしゃあーー!
参謀B  :…まあ、がんばれ。


・探索しながら適当な雑談(宿をつぶした話>>17
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140332_7.png

・金貨の山発見!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140332_5.png

盗賊C  :これはダメかぁ…
参謀B  :一応魔術師の「遺産」ではあるからな。
盗賊C  :か、鑑定だけでも……
参謀B  :…未練たらたらだな。

・鑑定の結果、あることをすれば少しスリ取れるようだ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140332_6.png

盗賊C  :うわああーーー!!! 私「盗賊の手」持ってないんだよなあーーー!!

※鍵開けや盗みの専門スキル「盗賊の手」。盗賊Cは趣味で似た効果の別の技能を装備している。>>140
 フレーバー重視の代用技能は数多いが「盗賊の手」そのものを使わないと成功しない場面もまれに存在する。

159 名前:名無し客:2014/03/03(月) 20:00:06
依頼が特にない時とかは、賞金稼ぎのような事もやったりしますか?

160 名前:名無し客:2014/03/05(水) 19:15:19
皆は使い魔を使役したり、何らかのペットを飼っていたりするかい?

161 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/07(金) 01:57:06
>>159
リーダーA:“誰かを倒して欲しい、報酬はいくら”っていう依頼は賞金稼ぎのうちにはいるか?
盗賊C  :その言い方だと、なんかしょぼいなあ…退治依頼と変わらないじゃん。
      賞金稼ぎってのは、もっとこう…「Dead or alive」的なことが書いてあって
      賞金額もどーんと桁違い!なイメージがあるよ。
      あと戦車と犬。
リーダーA:たぶんそれはドラゴン退治レベルの話じゃないかと思う。
      小物はもっと地味だろう、ゴブリン退治みたいなもんだろ。

盗賊C  :にしても、日常的に賞金稼ぎができるってのはすごい殺伐としてるね。
      冒険者に頼むなよ…って内容の張り紙しか残ってないのとどっちがいいんだろう。
騎士D  :……下水の掃除とかベビーシッターとか、犬の散歩なんかよりは賞金のほうがいいな。
盗賊C  :下水よりはいいかな…下水の仕事のときは古着に着替えていかないといけないもの。

盗賊C  :ほんとになんにもないときは料理したり温泉行ったり、釣りしたり農家の手伝いとかしてるかな。>>73

>>160

盗賊C  :ペットはいっぱいいるよ。
      犬! 猫! ウサギ! ペンギン! 魔王! 詳しくは>>40で!
      猫はアイテム扱いだから>>40にはいないけど。
      >>88の猫が荷物袋の中に入ってる。
槍使いF :魔法使いは大体自分で呼び出すからペット系は持ってないことが多いね。
      精霊だったり魔法の剣だったり。スライムだったり。

盗賊C  :みんな冒険途中で拾ったり、いつのまにかついてきたりした子たちばっかり。
      そういえば>>76の事件でリスがかわいかったから欲しいなあ…
騎士D  :…………!!!!(びくう!!)
      リスは役に立たないってあの時言ってただろ! 犬とかのほうがいいって! なっ!? なっ!?
参謀B  :…少しは懲りてるようだな。>>76の事件で。


ジェーンの三毛猫狂想曲
https://sites.google.com/site/senasan007/Home/hokan

盗賊C  :敵を自動で攻撃してくれたり、眠った仲間を起こしたりしてくれる心強い犬がついてくる。
      猫もいっぱいでオススメ! …だけど犬は勝手に動くから、人質がいる戦闘では注意だよ。

162 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/07(金) 02:00:56
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/162.png (41KB)
【#汚名・マイナスクーポン】

盗賊C  :このゲームは「クーポン」が経験値だったり名声だったり冒険者の特徴や過去だったりするんだけど
      「マイナスクーポン」っていうのもあるよ。
      経験値としての合計点数が下がっちゃうの。大体はマイナス1〜2ぐらい。
      依頼に失敗したり悪事を働いたりするとつくかな。

      冒険者の経歴欄でそれぞれ何点なのか見れるんだ。「金」が2点以上、「銀」が1点、「銅」は0点。
      0点は特徴とかどこかに行った事があるとか、他のシナリオに行ったときに使えるかもなクーポン。

      で。黒くにごってるのが汚名でマイナス点。
      マイナスの分、レベルアップがちょっと遠くなるの。
      マイナスでレベルが下がるかどうかまではわかんないな。

リーダーA:俺の「厨二病」がマイナスだな。
盗賊C  :>>42で、わざわざ「汚名として」つけたものだからなあ……

参謀B  :そして「吸血鬼」はマイナスではない。ただの種族特徴扱いだな。
盗賊C  :異種族の中でも、「なる」シナリオめちゃくちゃ多いんだよ吸血鬼は。
      人間からなれるものだからかもしれないけど。

盗賊C  :そしてマイナスを一番持ってるのは実は私だ!
      依頼人をもふりすぎてマイナス
      妖魔に呪われてマイナス
      服従の腕輪でマイナス……

      妖魔の奴はトドメさしたからマイナスになったんだろうなあ…これ。

リーダーA:2代目以降や、高レベルになってからは、わざわざ汚名つけて楽しむ人も多いらしい。
盗賊C  :ここの街とかいっぱいつきそう。麻薬売ってるし。かなりダークな雰囲気だから気をつけてね。

暗黒街ペテンザム
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se417333.html

163 名前:名無し客:2014/03/07(金) 20:06:44
おう、そこのアンタら。砂漠に行った事はあるか?あそこで稀に突然、
幻のオアシスや水が湧き出て河川が出現するって噂を聞いた事があるぜ。

164 名前:名無し客:2014/03/07(金) 21:27:20
霜降り隊…なんて美味しそうな名前

165 名前:山岳遭難の経験者:2014/03/09(日) 20:28:23
人食いグリズリー怖すぎワロタwwwww……本当にワロタ……。

166 名前:名無し客:2014/03/10(月) 22:40:49
ペテンザムですか…
あの街には自分も時々訪れるのですが
雰囲気に反し盗賊向けの技は以外と少なかった気がします
(強いて言えば忍術があるくらいか)

167 名前:名無し客:2014/03/10(月) 22:48:00
吸血鬼といわれて思い出しましたが
どこかに多くの種族が共存する大規模な都市がありまして
そこには吸血鬼しか使えないものがあるらしいです

168 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/11(火) 02:34:40
>>163

盗賊C  :いいなあ。
      その「稀」が私たちが行ったときに起こってたら、いろいろ楽だったろうなー
騎士D  :数えるほどしか行った事ないけど、きっついよな、砂漠は。
盗賊C  :そのときの依頼は研究資料集めだったかな。

砂を駆る風となれ
http://yuzuha.oteage.net/

盗賊C  :砂漠に行く依頼。宴会の場面で仲間と別行動できるよ。
      役割によって、どこで何してるか変わるからいろんな人で行くといいかも。
      吟遊詩人や死霊術師や恋人同士、カンタペルメで劇をやったメンバーとか色々ね。

騎士D  :そういえば、砂漠じゃなくても自分から探検に行くことって滅多にないよな。
盗賊C  :依頼関係じゃないダンジョンや遺跡か…いいなそれ。見つけたお宝独り占めできるだろうし。
騎士D  :お前>>158のことまだ気にしてるのか…

169 名前:霜降り隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/11(火) 02:37:57
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/169.png (51KB)
>>164

槍使いF :我ら!
盗賊C  :一刻館の『霜降り隊』!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140311.png

槍使いF :冒険者として名を知られてくると、たまに呼ばれることがある!
盗賊C  :そう、それがどんなふざけた名前でも!

・すごくシリアスなシーンです
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140311_3.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140311_4.png

・たぶんシリアスなシーンです
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140311_5.png

>>38の事件の噂が広まってる
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140311_6.png

槍使いF :で。この後のリーダーAの行動だけど…あなた「_繊細」はどこ行ったの。
盗賊C  :相変わらず話によってキャラがぶれっぶれだなあ。
リーダーA:俺だけじゃないぞ。この依頼の最中だとみんな血の気がやたらと多いんだよ。

「敵意の雨」
http://www50.atpages.jp/vipwirthst/search/index.cgi?w=a&s=%82i%82i&a=AND&l=n

盗賊C  :クロスオーバーがすっごく多いから、今までやってきた事件の話が沢山出てくるよ。

170 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/13(木) 02:25:01
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/170.png (29KB)
>>165

先鋒E  :うーん、熊はミノタウロス以下、ウルフ以上という認識なんだけど…
参謀B  :…フル装備で退治しに来てる冒険者と、遭難したおそらく登山者とでは、当然脅威度が違うだろう。
先鋒E  :そう言われると私たちって猟○会みたいなものなのかしら。

参謀B  :一口に熊と言っても、退治を依頼される熊は強さも格段に上な奴が多いぞ。
      名前をつけられるほど恐れられてる個体や、外見がもはや熊じゃない奴もいる。
先鋒E  :“もはや熊じゃない”って…
参謀B  :もしシンボルエンカウントなら二周り大きいものがマップ上をうろついてるんだろうな、と思うような外見のだな…
      はっきり言ってしまえば「トウテツ」の間違いじゃないかって言うような熊だ。

171 名前:名無し客:2014/03/13(木) 21:23:53
うちの町には教会生まれのTさん、という方がいて。ゴーストやゾンビなどの魔物が
出てきても、「破ぁ!!」のかけ声と共に一撃で退治してくれる、凄腕の方がいますよ〜。

172 名前:名無し客:2014/03/13(木) 23:03:55
>>168
そのシナリオの乗り物になる動物の鳴き声で草不可避

173 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/14(金) 02:27:56
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/173.png (215KB)
盗賊C  :ペテンザムとは違う意味でヤバいものを売ってる街。

友好都市モンブラン
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se479631.html

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140314_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140314_2.png

盗賊C  :ネタ重視だからどんな効果かわかりづらいものもちらほら。そんな意味でも玄人向けっぽいよ。
リーダーA:いいのかこれ…?

盗賊C  :おすすめは、アロマショップ。
      便利な薬効で回数使える香水に、一度使うとしばらく効果が続くキャンドル。
      キャンドルは特に便利かもね。味方全員に精神の回復もしてくれるし。
      ただ見た目がメレンダで売ってるものとかぶるから、どっちも使う人にはまぎらわしいだろうな。


>>166

盗賊C  :そっか。そういえばそうだったかも。いや、盗賊向けの技ってあんまり詳しくないんだよね。
参謀B  :おい盗賊。
盗賊C  :だって短剣で刺す技はもう持ってるし、盗賊向けって基本的に可愛いのないから。
参謀B  :ファンシーな盗賊向けの技なんかあるのか…?
盗賊C  :デューン>>82にあるのがそうかなあ。薬品塗った針で刺す技能、ビンの見た目だけは可愛い。

鼠の行路
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se488538.html

盗賊C  :ここの「捕縛術」も時々使ってる。敵一体を呪縛するの。ロープにもなるのが便利。


174 名前:名無し客:2014/03/14(金) 23:00:38
ファンシーな盗賊技「ハートを盗む」を修得しましょう。
それで相手が安心して寝ている隙に、装備も金も根こそぎ奪い取ってさようならするだけなので簡単ですよ。

175 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/15(土) 01:52:23
>>167

盗賊C  :どこだろう? “大規模な都市”といえばルーンディア>>155
      でも吸血鬼限定の技能って売ってたかな?
参謀B  :“種族が共存”で思い出したのはシュカーだが都市という規模ではないしな…

盗賊C  :やっぱりルーンディアなのかな。それっぽいのがひとつあったし。人間も使えるけど…

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140315.png

参謀B  :…騎士Dの適正の高さが半端ないんだが。
盗賊C  :「吸血と言う行為をするための勇気が必要です」ってあったから勇猛性の高さで診断されたんじゃない?

>>171

騎士D  :幽霊退治ののエキスパートだな!
槍使いF :やっぱり教会生まれってすごい。

騎士D  :ところで「破ぁ!!」ってやっぱり「掌破」?
槍使いF :…一撃で退治っていったら「亡者退散」系の技能とか魔法とかじゃないかな。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140315_1.png
槍使いF :教会ではないけど、寺生まれの人ならここで技能売ってたりして。
騎士D  :寺生まれ退魔師にもなれるぞ。
      僧侶向けだから俺らのパーティだと参謀Bがうまく使える技だな。

とある寺生まれの退魔業
http://goldenvip.org/up/src/gv0811.zip

>>172

リーダーA:珍妙な生き物に出会うと世界の広さを感じるよな。
盗賊C  :しゃべる動物もいっぱいいるし、ちょっとやそっとじゃ驚かなくなったなあ…

盗賊C  :ちなみに>>172には、エンディングでもうひとつ笑いが待っていると思う。
リーダーA:ある条件で、ペット枠として加入するんだが、その名前候補がな…
盗賊C  :うちの子の名前はヤクルト。

盗賊C  :砂漠を歩いてるときに餌を手に入れたら、食べさせてあげるといいよ。
      うまくなついたら連れてくることができるんだ。

176 名前:名無し客:2014/03/15(土) 09:26:06
海で幽霊船とか、見た事はあるかい?

177 名前:名無し客:2014/03/15(土) 10:21:41
>>167ですが
ルーンディアはよく見たら既出でしたね…
失礼しました
それにしてもあの街は一体何なんでしょうか
技術力が非常に高くいろいろなものが揃っていますし
"この世界"のものとは思えません

178 名前:名無し客:2014/03/15(土) 10:47:02
吸血鬼で今度こそ思い出しました
どこかにある"トロメア"という街に
吸血鬼系の技能が確かあった気がします

179 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/18(火) 02:00:04
>>174

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140418.png

盗賊C  :『ハートを盗む』というと。こーいう…

リーダーA:これ百歩譲っても後ろに(物理)ってつくよな。
槍使いF :全然ファンシーじゃないし。
参謀B  :しかも盗賊じゃなくて吸血鬼技能だ。

盗賊C  :…まさかの総ツッコミ!

リーダーA:どうでもいいが…そのコンボを実行するには
      ハートを盗んだ後、『武器を盗む』『防具を盗む』『ギルを盗む』も必要になるんじゃないか?
盗賊C  :えっ、そんなにセットしたらますます戦闘で何にもできなくなっちゃうよ。


>>176

騎士D  :あるある、超ある。
盗賊C  :見るどころか乗ったよ。…いつの間にか乗ってた。

Transparency〜純然〜
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=1660

盗賊C  :この船の幽霊がまた、いや〜な出方でさあ。
      チラチラチラチラと。音だけだったり気配だけだったり。
      調査役は特に神経まいっちゃって散々だった。

騎士D  :直接襲ってくるんだったらまだ楽なんだけどな。
盗賊C  :はっきり出れば、大体は参謀Bが一掃してくれるからね。…出れば。
      出る幽霊よりなかなかでない幽霊のほうがずっと怖いってよーくわかった。

騎士D  :「Transparency〜純然〜」は恋人同士がいるかいないかで一部のイベントが変わるぞ。

180 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/20(木) 01:59:58
>>177
盗賊C  :魔晄でも掘り当てたんじゃないかな?
先鋒E  :ルシフィル・カンパニーなんてのもあるし、○番街っていう区画に分かれてるし
      確かに似てるかもしれないけど…。
      古代技術を今も使えるようにして発展した都市らしいわね。ルーンディアは。
盗賊C  :そういえば古代遺跡も、動力が生きてる状態だとあの街によく似てる感じになったっけ…

公爵の遺跡
http://page.freett.com/date/work.htm

盗賊C  :何回にも分けて攻略するダンジョンだよ。同じメンバーで、続けて入る必要があるみたいだから注意してね。

>>178
盗賊C  :確かにあそこにはあったと思う…どんなのだったかな。
参謀B  :あまり覚えてないということは多分、適正か内容が私には合わなかったのだと思うが……。
盗賊C  :うーん。今その街に行く方法がないから紹介がしづらくって。
      どうしてもあいまいな会話になっちゃうんだ、ごめんね。

参謀B  :代わりといっては何だが他に見てきた店の名前だけ上げてみよう。
      全部どこかに吸血鬼系の技能がある。多分今も行けるはずだ。

      「万魔の街シュカー」>>33
      「狩人はテーブルに集う」
      「死霊術の館」
      「水は流れず」>>136
      「城館の街セレネフィア」>>130
      「霧城の主」
      「夜渡る鬼」
      「薄桃色の薔薇館」
      「吸血鬼の組合」
      「処女と吸血鬼の虚構話」

盗賊C  :…で。これだけ回って何か買ったの?
参謀B  :2,3ぐらいは入手したが…今使っているものと入れ替えるとなると難しい物が多い。
      …味方の全体回復や、不浄を退散させるダメージ魔法、味方全体の能力アップといった効果の技があればいいのだが。
盗賊C  :…見事に吸血鬼の店で売られそうにない効果ばっかり。
参謀B  :自分だけ能力アップするとか、敵味方の体力吸収とか、HP減らして自分の血で攻撃するというものはよく見る…が。
      後方支援役が持つ技能じゃないだろう。

盗賊C  :種族に合った技能をセットするなら、吸血鬼はダメージ出すポジションのほうが活躍できそうだなあ…。
参謀B  :もしくは、一人旅をする場合とかな。

181 名前:名無し客:2014/03/20(木) 20:24:24
いつも生死の境を彷徨ってる冒険者には栄養ドリンクは欠かせないぜ!

182 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/24(月) 02:06:26
>>181

盗賊C  :エリクサー的回復アイテムは持ってるけど、栄養ドリンクってあったかな?
      って、それっぽいのを売ってるところを探したけれど…まともなドリンクは見つからなかったよ。
      生きてる人間が使っちゃいけない方向の飲料ばかりで。

・参謀Bが飲んでみた。(吸血鬼専用ドリンク)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140324.png

・参謀Bに飲ませてみた。(不浄な存在専用ドリンク)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140324_1.png

・参謀Bに飲ませてみた。(不浄な存在専用ドリンクその2)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140324_2.png

盗賊C  :うわー瀕死になってる。そうかー、そういう効果だったのかコレ。
参謀B  :人で試すな!
      …冒険者が“吸血鬼”になったところでモンスターデータ的なアンデッドになれるわけじゃないからな!?


リーダーA:滋養にいい飲み物? 酒でいいだろう酒で。
盗賊C  :…いかにも冒険者らしい一言をありがとう。
リーダーA:いや本当に。エリクサーぐらいの効果があるやつもたまにあるんだこれが。

183 名前:名無し客:2014/03/24(月) 16:29:17
そなたらは正気と狂気、どちらかえ…?

184 名前:名無し客:2014/03/26(水) 20:02:55
あといくらかお金が溜まったら、何かやりたい事とかありますか?

185 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/28(金) 01:32:45
>>183

盗賊C  :考えてみたらドラゴンに立ち向かうとか、正気じゃできないことかも。
      ヤバい敵を相手にするような状況でも、首突っ込んでよく呆れられるしね…
先鋒E  :…いや、その場の空気とか、テンションとか、色々あるじゃない。>>86
騎士D  :それにそういう時、俺たちがやらずに誰がやるんだ。(←誠実・名誉こそ命)

盗賊C  :まあ、一時的な精神異常は「ぶどう酒」があれば大体治るんだけど。
先鋒E  :酒だけど、気つけの効果として使うから、子供にも飲ませられるのよねえ…。
盗賊C  :アイテム名を全部「ぶどうジュース」にする自主規制はフリーゲームとは無縁だから気にしない!

熱砂の果てに
http://fujino-cw.netgamers.jp/cgi-bin/AdvGuild/profile.cgi?key=999999106&label=0&tpl=detail

盗賊C  :このときは正気だったのか、ある意味正気じゃなかったのか微妙なところだったな。

>>184

先鋒E  :もうちょっと溜まったら? …ギニス>>154でもう一つぐらい奥義を買ってもいいかしら…。
リーダーA:技のレベルが高すぎると使用回数が減るからやめろ。

盗賊C  :こういった話ぐらい、依頼とか技能とか忘れようよ。もっと何か…どこかにバカンスに行くとか!
参謀B  :…そういうシチュエーションで乗った船は無事に目的地につける気がしないんだが。
      半々ぐらいの確率で何か事件に巻き込まれそうだ。
盗賊C  :その想像、「冷静沈着」通り越して「悲観的」な性格になってない…?
      私たちは高校生探偵でもないし、少年探偵団でもないからきっと平気だよ。

186 名前:新米冒険者“ユン一行” ◆Rtwins74mg :2014/03/28(金) 03:09:26
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/186.jpg (173KB)
ユン    :ぜってぇに“ユンと愉快な仲間たち”だ!

      <ユン 若者♂ 豪傑型> 駆け出し冒険者チーム“ユン一行”のリーダー。わりと頭が悪い。
      都会育ち 猪突猛進 秩序派 鈍感 好奇心旺盛 過激 楽観的 陽気 高慢 粗野 大食い

チョンレイ :そんなパーティ名になるくらいなら舌を噛み切って死んだ方がマシだ!

      <チョンレイ 子供♂ 勇将型> “ユン一行”の切り込み隊長兼魔術師。ユンとは“犬猿の仲”。
      下賎の出 田舎育ち 貧乏 不実 (弟にだけ)献身的 混沌派 過激 派手 高慢 無骨 硬派 甘党

チョンシュウ:兄さん、ケンカしちゃダメだよ。みんな見てるじゃない。
       ここは“チョンシュウふぁんくらぶ”にして丸く収まっておくべきだよ。ね?

      <チョンシュウ 子供♂ 標準型> “ユン一行”のマスコット。事態をややこしくするのが得意。
      秀麗 下賎の出 田舎育ち 貧乏 不実 混沌派 好奇心旺盛 楽観的 高慢 ひねくれ者 辛党

ヤン    :勘弁してくれ。…そうだ。良いこと思いついたぞ。

      <ヤン 若者♂ 勇将型> “ユン一行”の参謀。戦闘では所持技のほとんどが影緑であまり活躍出来ない。
      都会育ち 誠実 冷静沈着 秩序派 進取派 神経質 勤勉 派手 高慢 繊細 無神論者

チョンシュウ:何ですか?
ヤン    :300spくらいで良いかな。これで依頼を出すのさ。俺たちのパーティ名を考えてください、ってね。
チョンレイ :貴様、それは装備を整えるための金の一部だろうが。
ヤン    :どうせ装備も買いに行かずパーティ名について喧嘩してるだけなんだ。金は有効に使うべきだぜ。で、どうだい?
チョンシュウ:僕は良いよ。
ユン    :俺も良いぜ。あっちに都合よく、大先輩冒険者の“もふり隊”がいるしな! あいつらに受けてもらおうぜ!
       なあなあ、もふり隊の先輩方。俺たちの依頼、受けてくれないかい?
       頼むよ、パーティ名が決まらなくて冒険にも行けないんだ。このままじゃツケ地獄で親父さんに殺されちまうよ!
チョンレイ :パーティ名が決まるまで冒険に出ない、などと抜かしていたのはこの馬鹿リーダーだ。もふり隊、勘違いするなよ。
ヤン    :俺たちのパーティ名を考えてくれるだけで300spだ。どうだ、小遣い稼ぎには悪くないんじゃないかな。
チョンシュウ:助けて、伝説の冒険者パーティもふり隊の皆さん!

187 名前:名無し客:2014/03/28(金) 21:20:17
一番、時間が長くかかった依頼って何かな?

188 名前:名無し客:2014/03/29(土) 21:26:40
教会で懺悔した事はありますか?

189 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/30(日) 03:01:25
>>186

盗賊C  :わーい、ようこそ新しい同業者さんたち!
      まだ冒険には出てないんだね。ここで話をしながら少しずつレベルアップしていくのかな。
騎士D  :あー、俺そういうのやりたかったなー。
      ゴブリンにも苦戦してたのに、だんだん強くてかっこよく成長していくパーティ!
      めちゃくちゃおいしいじゃん!(←名誉こそ命)
盗賊C  :最初の宿メンバーが駆け出しだと、解説やいろんな街や冒険の紹介は難しかったと思うよ。
      騎士Dのやりたいことはユン一行(仮)がやってくれるよ、きっと。


リーダーA:しかし…伝説の冒険者パーティもふり隊という、この語感。
参謀B  :“リーダーA一行”のほうがよっぽど無難だったよな…。
リーダーA:そうだな…1〜2Lvの頃は無難だった…。
参謀B  :猫、犬、ペンギンが入って、先鋒Eがアニマルテラピー覚えた時にこのパーティ名になったんだよな…。

盗賊C  :えー、いいじゃん「もふり隊」。(←好奇心旺盛)
騎士D  :もうちょっとかっこよくてもいいけど、まあいいか。(←好奇心旺盛・楽観的・陽気)
先鋒E  :細かいことは気にしないわ(←鈍感)
槍使いF :斬新だし、わかりやすくていいんじゃないの?(←楽観的・進取派)

リーダーA:この圧倒的な数の暴力…(←繊細・神経質)
      ユン一行(仮)! 俺たちにパーティ名任せたら後悔するぞー!
参謀B  :ふざけた名前つけられたら、シリアスが壊れかねんからな。
      我々はアドバイス程度にとどめておいたほうがいいんじゃないか。

リーダーA:最初から傾向が決まってるパーティもいるけど、大体は「なんとか一行」からはじまって
      何度か冒険を繰り返すうちに、持ってる技能、倒してきた相手や、かかわった事件の傾向で
      それっぽい名前に決まっていくことが多いらしいぞ。
      歌や踊りの技能中心で、劇団やサーカスみたいな名前をつける変り種もいるらしいし。
参謀B  :“ユン一行(仮)”でしばらく活動してみたらどうだろう。
      ここで話をしているうちに誰かからいい名前をもらえるかも知れんしな。
      …というわけで、この依頼は受けられない。

盗賊C  :えっ…!? 依頼料なし…!?(←貪欲)
参謀B  :結局名前を考えてはいないだろう。それに、最初のうちの300spは命運をわけかねない金額だぞ。

190 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/30(日) 03:02:17
VC2
http://peace.poosan.net/nanbu/files/scenario.html

盗賊C  :少しだけ禁断のユーティリティ…かな?
      役割とか、性別・特性、色んなものを変更できるんだ。
      昔のシナリオだと、イベントを失敗して変えられたりなんてこともたまーにあるから
      何か困ったときのために覚えておくといいかも。
      ちなみに、これで特徴を変更しても能力値は変わらないよ。

槍使いF :何がどうなるってわからないまま、特徴を変更する施設を利用しちゃったときとかね。
      実は私と参謀Bの「秀麗」は後からついたもの。
      最初は何が変わったのか全然わからなくて、ずっと後に他の人の反応があって気づいたの。
      個人的には「美人になってラッキー」とか「セリフの反応が増えた」とか、
      特に困らない変化だからよかったんだけど…

      何かのこだわりがあるものを変更されて、戻せなくて困った!って時は必要よね。

盗賊C  :「醜悪」にする人は並々ならぬこだわりを持ってる人が多いみたいだからねー。


191 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/03/31(月) 02:32:23
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/191.png (33KB)
>>187

槍使いF :時間がかかったもので印象深いのは秘境探索かな。
      あるかわからない目的地までひたすら歩いて、行きだけで一月はかかった気がする。
      アクシデントは多いわ、後半の食料は現地調達だわ、キノコはあたるわ
      水浴びはたまにしかできないわで、体感的にえらく長かったな。

先鋒E  :船旅や護衛も長期間かかることはあるけど、そっちは屋根の下で眠れる機会があるだけ楽なのよね。

桃源郷の恋人
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se495954.html

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140331.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140331_1.png

盗賊C  :そんな旅の依頼がこれ。2時間ぐらいの大長編。
      開始前の設定で、恋人や親友を決めておくと会話の楽しさが倍になるよ。
      性格のセリフの変化もすっごく細かい。
      メンバーによってはイベントもちょこっと変わってくるかもね。

192 名前:名無し客:2014/04/01(火) 18:25:46
俺はあらゆる技・どんな術も!誰よりも速く会得・体得できる天才だ!

193 名前:名無し客:2014/04/01(火) 18:40:43
ゴーストタウンとかの廃墟になった町とかを見ると
もの寂しい気持ちになりますけど、少しだけワクワクしませんか?

194 名前:名無し客:2014/04/02(水) 21:01:58
ちょっと考えたんだけどさ、冒険者が死ぬ主な要因で
死霊による憑依や虫による寄生虫などが一番怖くない?


195 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/03(木) 01:54:26
>>188

盗賊C  :そういうのはないなあ。せいぜい依頼人(ウサギ)をモフりすぎてごめんなさいとか?
リーダーA:というか…選択肢が出なきゃしたくてもできないな。
盗賊C  :たまに出るところもあるよ。

先鋒E  :私、鍋に変なキノコを入れてごめんなさいって、言ってきたほうがいいかしら。

リーダーA:あと、逆にこっちが懺悔みたいな話をされたことはある。
      セレネフィアの司祭から。>>130
      過去に色々あったみたいだからな、あの人。

196 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/03(木) 01:55:37
>>188

参謀B  :……私の場合、した瞬間灰にされるだろうな……

「局外者」…物語の過程で吸血鬼になってしまう(参謀B通過シナリオ)
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%B6%C9%B3%B0%BC%D4

197 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/05(土) 02:13:11
>>192

盗賊C  :『何を隠そう似顔絵の達人だ!』みたいな勢いだね!
騎士D  :もしかして神仙型とかいう何万人に一人の逸材なのか!?
盗賊C  :…それって後で、バーゲンセールみたいに出てくるフラグだよ…。

先鋒E  :秘奥義レベルの技もどんどん出せるのかしら…
槍使いF :それか、どんな技や魔法も適正がばっちりあるとか。


リーダーA:…>>192会得・体得できるってだけしか言ってない事、そろそろ突っ込んでいいか?

>>193

参謀B  :どんな理由で廃墟と化したのか、興味がないわけではないな。
盗賊C  :ちょっとした探検気分だよね。ワクワクするする。お宝があればなおよし!
      寂しい気持ちとかは、まだ飲めるワインとかないかなって探してから考えるかな。(←貪欲)
      

槍使いF :うーん、自分たちと関わらないところにある廃墟なら、私も情緒のひとつも感じるかも。
      あくまで何もトラブルが発生しないところなら、ね。
盗賊C  :まあ、廃墟に行くときなんて、道に迷って休めるところ探すとか
      雨宿りの場所を探すとか、そういうときぐらいだし。
      大抵、なんか出たり、誰かどっか行ったりしてそれどころじゃなくなるけど。

「ゴーストタウン」
http://www.geocities.jp/mmfile111/cardwirth-scenario.htm

盗賊C  :これは「賢者の選択」の後がおすすめ。
      まあその…“出る”からね。

198 名前:名無し客:2014/04/06(日) 21:16:01
そうだ、南国の楽園でニートライフを満喫しましょう(ダメ人間)

199 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/07(月) 01:00:45
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/199.png (143KB)
>>194

騎士D  :悪霊なら聖水でもかけるか、破魔のアイテムでも使えばいいんじゃねえ?
      そういうのなきゃ、教会にいけばなんとかしてくれるって。

リーダーA:霊の対策は多いとして、寄生虫のほうが怖いな。シュカーの料理って大丈夫だったんだろうか……>>44
      あの街の住民が平気でも外の人間が平気とは限らないよな。
盗賊C  :一応ちゃんと料理されてはいたよ?
リーダーA:人間はネギ食えるけど他の動物は食えないみたいに、
      種族ごとの許容範囲ってありそうで怖いだろう。(←神経質)


盗賊C  :そういえば最近こんな店ができてたよ…

・モンスターを料理して食う店
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140407_5.png

盗賊C  :…見た目とか材料はともかく、回復して防御アップとか、回復して回避アップとか
      実用的な効果のものが多いんだよね、ここ。
リーダーA:非実用的でいいからまともなものがいい。

寄食の店
http://goldenvip.org/up/src/gv1438.zip

200 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/07(月) 01:02:34
槍使いF :あれから“ユン一行”の音沙汰がないね…。
参謀B  :本気でパーティ名が決まるまで冒険に出る気はないのかも知れんな。
槍使いF :んー。候補だけでも挙げてみようか。
参謀B  :駆け出しの後輩から300spは受け取れんぞ…
槍使いF :逆に考えるんだ、もらってもいいや、って。
      その分門出のお祝いとして何かプレゼントすればいいじゃない。

騎士D  :候補その1「〜の使い手」(パーティ名)! 何の使い手かはまかせる!
      『お前は一刻館の〜〜の使い手!』とか呼ばれるぞ!

先鋒E  :こ、候補その2「なんとか四天王」(パーティ名)…。何四天王かはおまかせ。
      やっぱり呼ばれるときすごいことになりそうで。

盗賊C  :候補その3「新手のスタンド使い」(パーティ名)
      呼ばれたときのインパクトがすごいと思うよ!

リーダーA:…全部却下される予感しかしない。
      そんなにお前ら「隊」とか「団」みたいな名前にしたくないのか。
盗賊C  :いやあ、ちょっとひねった呼ばれ方って面白いって思って。
      もふり隊よりは緊張感があるよ、たぶん。

201 名前:新米冒険者“ユン四天王(?)” ◆Rtwins74mg :2014/04/07(月) 17:16:32
>>もふり隊
盗賊C  :わーい、ようこそ新しい同業者さんたち!
      まだ冒険には出てないんだね。ここで話をしながら少しずつレベルアップしていくのかな。

チョンシュウ:うん! そのつもりだよ。フフフ、歓迎してくれてありがとうございます。
       僕たち、まだ冒険に出かけたことがないから名無しさんとお話するのは難しいけど…
       これからもふり隊にちょっとでも近づけるように頑張るから、よろしくお願いしますね。

リーダーA:最初から傾向が決まってるパーティもいるけど、大体は「なんとか一行」からはじまって
      何度か冒険を繰り返すうちに、持ってる技能、倒してきた相手や、かかわった事件の傾向で
      それっぽい名前に決まっていくことが多いらしいぞ。
      歌や踊りの技能中心で、劇団やサーカスみたいな名前をつける変り種もいるらしいし。
参謀B  :“ユン一行(仮)”でしばらく活動してみたらどうだろう。
      ここで話をしているうちに誰かからいい名前をもらえるかも知れんしな。
      …というわけで、この依頼は受けられない。

ヤン    :ま、成り行き任せっていうのも悪くないかもな。わかった、ありがとう。依頼は取り下げさせてもらうよ。

盗賊C  :えっ…!? 依頼料なし…!?(←貪欲)
参謀B  :結局名前を考えてはいないだろう。それに、最初のうちの300spは命運をわけかねない金額だぞ。

ヤン    :そうなんだよな。強気に出たは良いが、300spの出費は正直堪えるものがあった。心遣いに感謝するよ。
チョンシュウ:僕としては雰囲気ぶち壊しのひどいパーティ名で冒険するのもアリだったんだけどなあ…フフフフ!
ユン    :やめろ混沌派。って、ヤン、ちょっと待て!
ヤン    :何だ?
チョンレイ :…俺たちがモタモタしている間に、せめて候補だけでも、と数点名前を挙げてくれたようだな。
ユン    :ヒュ〜♪ もふり隊、超良いやつ〜!
ヤン    :そうか。気を遣わせてしまってすまなかったね。それじゃあ、これ。改めて受け取ってくれ。
       つ 300sp
チョンシュウ:どれにするの? 何とかの使い手〜。何とか四天王〜。新手のスタンド使い〜。の3つだよ。
ユン    :四天王! 四天王! 四天王!
チョンレイ :何の四天王にするのだ。
ユン    :ズバリッ、ユン四天王!
チョンレイ :馬鹿か貴様! 大体俺はパーティ名に貴様の名を冠していること自体が気に食わんのだ!
       これでは何も進展していないだろうが! もう一度言うぞ。馬鹿か貴様!
ユン    :誰がバカだよ、誰が!? やーい、バカって言った方がバカー!
チョンレイ :黙れ! 馬鹿って言った方が馬鹿、って言った方が馬鹿だ!
ユン    :うるせえ! バカって言った方がバカって言った方がバカ、って言った方がバカだ!
ヤン    :…………ハァ。このままじゃ埒が明かない。さわがしくてごめんな、もふり隊。
チョンシュウ:ヤンさん、どうするの?

ヤン    :そうだな。もう放っておいて、向こうにいる宿のお客さんや冒険者と話していよう。
       話し終わる頃には兄貴とチョンレイの方も終わってるだろう。
チョンシュウ:うん、わかった!

202 名前:新米冒険者“ユン四天王(?)” ◆Rtwins74mg :2014/04/07(月) 17:20:31
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/202.png (69KB)
>>187 (やあ)
ヤン    :隣、空いてるかな? 失礼させてもらうよ。
チョンシュウ:座らせてね、>>187さん。あ、お名前は親父さんから聞きました。ウフフ!
ヤン    :よろしく、>>187さん。俺はヤン、こっちはチョンシュウ。俺たち、まだ駆け出しなんだ。
チョンシュウ:これからいっぱい冒険して、>>187さんの質問に対する答えが作れるように頑張るね!
ヤン    :でも、長くかかる依頼っていうと、どんなものがあるんだろうな。
       長期間の拘束時間が発生するわけだから…護衛とかかな。
チョンシュウ:どうなんだろうね。行きと帰りに時間がかかって、内容そのものはそうでもありませんでした。
       っていうのもありそうじゃないですか? …もふり隊は、“秘境探索”って言ってるね。
ヤン    :なるほどね。秘境探索っていうのも面白そうだ。自分の力がどこまで通用するか試してみたいし、
       この世界でまだ解き明かされていない謎の地や文明の知識を、自分の中に取り入れてみたいよ。
チョンシュウ:僕は知らないものや場所をいっぱい見てみたいなあ。
       >>187さんは、こうしたいな、ああなりたいな、っていう夢ってあるの? 良かったら教えて!
       ほらほら、僕、葡萄酒おごってあげるからさ。飲んで飲んで!
ヤン    :…その葡萄酒の金はどこから出るんだ、チョンシュウ。
チョンシュウ:ツケだよ。ツ・ケ。
ヤン    :おいおい。

夢クーポン配布所
http://chikuan.yokochou.com/scenario/cw-sb_yumecoupon.htm

>>188 (ザンゲ? 何それオイシイの?)
チョンシュウ:ザンゲ…? って何?
ヤン    :神様に自分の罪を告白して、許してください、ってお願いすることだ。
チョンシュウ:ふーん。それすると、何かもらえるの?
ヤン    :そういうわけじゃないだろうけど。
チョンシュウ:えーっ。じゃあしなーい。
ヤン    :俺もしないな。したこともないし。神なんていう不確かな妄想に縋るのは甘えさ。
       最終的に信じられるのは自分だけだよ。…ま、こんなこと言うと、聖北教会の連中がうるさいからな。
       この一刻館以外じゃ口に出さないようにはしてるけどね。
チョンシュウ:誰に聞かれるかわかんないもんね。
ヤン    :ああ。過激な聖北信者が異教徒狩りを行うのはしょっちゅうらしいし。無神論者も何をされるかわかったもんじゃない。
       もしかして、>>188さんも聖北信者かい? だとしたらすまない。悪口を言うつもりじゃなかったんだが。
       こういう考えの人間もいる、って程度で流してもらえると助かる。
チョンシュウ:>>188さんはザンゲしたことある? ザンゲすると、どういう気持ちになるの?
       ねえねえ。僕、今後回復魔法使えるようになりたいんだけど、ザンゲしといた方が良いかなあ。
       回復魔法は教会で教わるものがほとんどなんだけど、ザンゲすると習得しやすくなる特典、とかさ。
ヤン    :…それはないだろ。

>>192 (えぇ〜っ)
ヤン    :へー。
チョンシュウ:すごいね、>>192さん。でも、僕も会得とか体得だけなら出来るよ。ウフフ。
ヤン    :使いこなせるかどうかは未知数だけどな。
チョンシュウ:べーだ、使いこなせますもん。>>192さん、一緒に冒険頑張ろうね!
ヤン    :はいはい。二人とも、あまり自分の力を過信し過ぎない方が良いぜ。先輩冒険者に聞いたんだけど。
チョンシュウ:何々?
ヤン    :技や術を教わってすぐは、その技や術を使うことは困難とされているらしい。
       例えば、出先で技を教わるよな? よし覚えた、さあ使おう。と思っても、すぐには使えないらしい。
チョンシュウ:えー? なんで?
ヤン    :わからん。でも例えば、技を習得した状態で休憩したり、宿で一泊したりすると使えるようになるそうだ。
       活動拠点にしている宿…俺たちの場合は、この一刻館だな。そこに戻ることでも技を使えるようになるそうだよ。
       何でも、購入してすぐ、もしくは習得してすぐの場合は“黒丸”になってるから使えない…とか何とか。
チョンシュウ:うーん、世界にはまだ不思議なことがいっぱいあるみたいだね。
       でも出先で覚えてすぐは使えない、ってことだけ覚えておけば良さそうですよ>>192さん。
       お互いに気を付けましょう。

>>193 (ま、多少はね)
ヤン    :不謹慎ではあるけど、廃墟になる以前にはどんな生活が営まれていたのか、どんな人がいたのか。
       そう考えるとワクワクしてくるのは嘘じゃないね。
チョンシュウ:僕はお宝を見つけたい! 廃墟にはよくあるんだって!
ヤン    :ああ、らしいな。ただ、気を付けた方が良い。
       廃墟になった町は>>193さんの言うように感傷に浸ったり、ワクワクするだけでは済まない場所みたいだ。
チョンシュウ:えっ、そうなんですか?
ヤン    :盗賊や山賊といった連中が、廃墟や廃屋を拠点としていることはしょっちゅうだって話さ。
       好奇心だけで迂闊に探検した奴が、二度と戻ってこなかった。ということは度々あるらしいぜ。
チョンシュウ:そ、そうなんだ…。怖いね。>>193さんも気を付けてください。
ヤン    :冒険者たる者、常に何らかの危険が潜んでいると想定したうえで、最悪の展開をシミュレートしておいた方が良いね。
       それが出来る人間と出来ない人間とじゃ、生存率が全く異なってくるだろうからな。
チョンシュウ:死んじゃったらおしまいですもんね。
ヤン    :そうそ。

>>194 (うえ〜…気持ち悪い!)
チョンシュウ:そんな死に方ってやだよぅ!
ヤン    :死霊の憑依は憑依された側の肉体が残っているだけに、取り残された仲間もやり切れない気持ちが残るだろうな。
       寄生虫による死亡例って言うのは聞いたことがないけど…どうなんだろう。
チョンシュウ:寄生虫にやられる、イコール、全滅で、“寄生虫にやられた!”って報告する人がいないんじゃない?
       わかんないですけどね。…僕、なんだか冒険出るの、ちょっとだけ怖くなってきちゃったなあ。
ヤン    :留守番してるか?
チョンシュウ:いじわる! そこは“俺が守ってやる。キリッ”とか言うところですよ!
ヤン    :はいはい。ただ、その恐怖心は忘れちゃいけないものだぜ、チョンシュウ。
       恐れの気持ちさえあれば、自制心も働いてくる。
       自制心があれば、よっぽどじゃない限り馬鹿な死に方はしないよ。
チョンシュウ:なるほどー、ジセーシン。>>194さんもジセーシンをこき使って頑張ろうね。
ヤン    :…お前、自制心の意味わかってないな?
チョンシュウ:ギクッ!

>>198 (やれやれ)
ヤン    :そんなこと言ってると、親父さんに殺されるぜアンタ。
       …ツケ、貯め込んでるんだろ? 知ってるよ、>>198一行のことは。
チョンシュウ:あ、でも南国の楽園に行きたいんだよね?
       なんだかねー、“イワハ島”ってところに旅行へ行くツアーがあるみたいだよ。
       依頼の張り紙の中に紛れ込んでいたのを、僕さっき見ました。
ヤン    :えっ、本当か?
チョンシュウ:うん。おーい、親父さーん!
       ねえねえ、南国イワハ島4泊5日の旅、っていうポスターあったよね?
       …わっ、ありがとう。これこれ。うん、わかってるよ、僕が行くわけじゃないよ!
       ほら見て見て、>>198さん。これ。
       つ イワハ島ツアー案内ポスター
ヤン    :へぇ、3日後に出発か。…1500spもかかるらしいけど。
チョンシュウ:僕たち駆け出しだから行けるわけないし、>>198さん行ってきたら?
       気が変わって、冒険者続けたくなるような上手い気分転換になるかもしれないし、
       もし本当にニートライフを送りたければ、ツアー先でばっくれちゃえばいいと思うし。ねっ!
ヤン    :ツアー先でばっくれなんていうのは勘弁してくれよ、>>198さん。
       そんなことになったら、今後一刻館で活動している冒険者たちの活動に支障が出かねない。       
チョンシュウ:堅いこと言わないであげてよ、ヤンさん。人生色々だし、良いじゃないですか。
       自由なのが冒険者! でしょ?
ヤン    :フゥ…まあな。

石の島
https://web.archive.org/web/*/http://www.ctt.ne.jp/~syou/CW_StoneIsland.cab

203 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/04/07(月) 17:25:22
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/203.png (97KB)
チョンシュウ:あ。ケンカ終わったみたい。ヤンさんヤンさん、行こう行こう。
ヤン    :ああ。兄貴、チョンレ…ってうわっ! 顔がボコボコじゃないか!
ユン    :おー、やん。ひゃまえ…ふひゃごひてんひょうになりひゃひた。
チョンレイ :ほれならおへもらきょうひへやう。
ヤン    :もはや何を言ってるのかもわからないんだが。
チョンシュウ:“名前、双子四天王になりました”“それなら俺も妥協してやる”って言ってるよ。
ヤン    :良いんじゃないか、双子四天王。フッ…これももふり隊のおかげだな。
チョンシュウ:うんうん。双子が二組いる冒険者チームなんて、一刻館には僕たち以外いないしね。
       よーし、それじゃあ早速依頼を探そう!
ヤン    :の前に買い物だな。…後は兄貴とチョンレイの顔の腫れが収まるのを待とうか。
チョンシュウ:兄さん、大丈夫? 痛いの痛いのとんでけー!
チョンレイ :もう大丈夫だぞチョンシュウ!
ユン    :復活早ぇなこのブラコン!
ヤン    :兄貴もな。
チョンシュウ:ねえねえ、僕この依頼受けたい。簡単そうだよ。やろやろ。
ヤン    :どれどれ。…“春呼草の採取”、か。危険も少なそうだね。俺は賛成。
チョンレイ :俺はチョンシュウが決めたものなら何でも構わんぞ。
ユン    :んじゃ、その依頼書キープしつつ買い物行くか。っつうわけで、ちょっと出かけてくるぜ!
チョンレイ :ではな貴様ら。また会おう。

春呼草
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BD%D5%B8%C6%C1%F0

204 名前:名無し客:2014/04/07(月) 20:20:56
ギルドのお仕事で殺伐とした依頼も、少なからずあるじゃないですか、
心が荒むような事があると、癒しになるようなものが欲しくなりますよね。
冒険者の方々はそういう時、どんな風な事をして一息・鬱憤を晴らしていますか?

205 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/10(木) 01:51:44
>>198

騎士D  :全部自給自足でよけりゃ、いい行き先があるぞー。楽園というにはかなりサバイバルだけど。
先鋒E  :まあ、住めば都と言うし、何事も慣れよ、慣れ。

二足の竜の島
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/68/%E4%BA%8C%E8%B6%B3%E3%81%AE%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B3%B6Ver0.94.zip

参謀B  :無人島から脱出をはかるぞ。あまりに長く滞在しすぎると、本当にここに永住してアルバムに入るらしい…。

盗賊C  :飢餓値というのがあって、探索中もちゃんと食べないと死んじゃうんだ。
      いつもみたいにキャンプで保存食をテキトーに食べたよっていうさらっとした演出がない。
      実際にアイテムを使わないといけないの。
槍使いF :買い込んだお菓子や料理、酒がどんどん消費されていったね……。
      たまに、「食べ物」としての扱いがされないアイテムもあったし。
盗賊C  :手持ちだけじゃ足りなくって、現地の食料とったどーする羽目になりました。
      色んな肉が手に入ったけど釣った魚が一番安全っぽい?

リーダーA:いいか、よくわからない肉を食うときは徹底的に火を通せよ。
      >>194の言う、寄生虫の危険性もあるしな。
      毒消しも用意しておけよ。本当にあたるぞ。(←神経質)

206 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/12(土) 01:39:39
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/206.png (55KB)
>>203

リーダーA:いいのか四天王で。
参謀B  :二人なのか四人なのかどっちだって最初突っ込まれそうな名前になったな…。

盗賊C  :初依頼は成功したのかな?
      戻ってきたら宿全体でお祝いしたいなあ。もちろんツケで。

      一足遅れたけどプレゼントも用意してあるし。(300sp相当分)
      中身はグラードの鍵開け用「曲がった針金」と
      喫茶・でぃあぼろの「家庭用煎餅」
      一刻堂の「おみくじクッキー」2袋だよ!

参謀B  :…この選択は、金がなかった頃に無理して「鍵開け」系スキルを購入してカツカツになった教訓による。
盗賊C  :だ、だって開けられない宝箱があったら悔しいし…!


リーダーA:300sp分の羊羹を買おうとしたバカもいたけど無難な中身になったと思う。
      本当はアラジンの指輪が困ったときに便利なんだが500spだからな、あれ。

羊羹(使うと会話あり)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140411_1.png
煎餅(使うと会話あり)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140411_2.png

自由都市グラード
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=1397

喫茶・でぃあぼろ コーヒー・ミル
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=LIST&AUTHOR=d.m.l%27s&SORT_DATE=ON&DISP_NUM=20

万屋・一刻堂
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/

希望の都 フォーチュン=ベル(アラジンの指輪)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se308824.html

207 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/12(土) 01:42:01
>>204

槍使いF :最近は上でも出ていた『喫茶・でぃあぼろ』によく行ってるなあ…
      駄菓子食べたりお茶を飲んだり、色々喋って息抜きにぴったり。
      
      コーヒー派がいるなら『コーヒー・ミル』もいいよ。
      全員でお菓子を食べてコーヒーを飲んでまったり喋って幸せ気分。
      いつでもどこでも戦闘中でも

先鋒E  :でぃあぼろの店長とは戦闘もできるのよね。
      思いっきり殴りつけても立ってるからそっちのストレス解消にもなるわよ。

盗賊C  :お菓子もいいけど、久しぶりにメレンダに行ってウサギもふりたいなあ……。
参謀B  :よっぽどじゃなければ飲めば次の日すっきりするな、私は。(←からみ酒)>>41


リーダーA:みんな色々溜まってるんだろうか…。今度、素朴な依頼でもうけようか……。
騎士D  :護衛とか?
リーダーA:なんてことない護衛のつもりが大事件に発展することもあるし、非戦闘員守るのも結構気を使うぞ。
      双子四天王が受けたような材料探しのほうが、こんな時はよさそうだ。……根気は要るが。

208 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/12(土) 01:44:21
盗賊C  :今回はリプレイを紹介するね。

「運命の双六亭」ほか
http://yuzuponno.blog55.fc2.com/blog-category-8.html

盗賊C  :戦闘不能=死亡扱いでメンバー入れ替え、買い物はランダムという縛りプレイの宿。
      元々、戦闘不能になっても傷薬ですぐ戦線復帰できる分、容赦ない戦闘も普通にあるから
      この縛りはかなりきつい部類に入るとおもう。
      もうひとつの縛りである買い物のランダム性もあって死にやすいし。
      前シリーズもだけど、見た目幸薄そうな人ほど生き残って、死んでいく仲間を見送っている気がするよ…。

      買い物は公式の街「リューン」の中の
      「ある店(ランダム)の、左から何番目(ランダム)のものが欲しくなった」って出たものしか買えない。
      おかげでレベル5なのに、回復魔法持ってない。傷薬も常に不足してる…。

      でもこの縛りによるドラマと、買い物結果がシリーズ一番の見所かも。


「月歌を紡ぐ者たち」ほか
http://emoootion.blog91.fc2.com/

盗賊C  :ゲーム内の物語描写、セリフが細かく小説といったほうがいいぐらいのリプレイ。
      原作のシステム・シナリオを知らなくても普通にRPG小説として読むこともできるよ。
      パーティ結成からはじまるからメンバーも覚えやすい。
      冒険者がかけだしから成長していく様子を楽しめるよ。

      主人公が半吸血鬼なのがパーティの特徴かな。冒険も吸血鬼や死霊術師相手の話が多いんだ。
      主人公の生い立ちに絡む、リプレイではないオリジナルエピソードもあるよ。
      純血から半端者とか言われるお約束もしっかり入ってる。

      持たせている技や術はそれぞれのメンバーの個性優先。

209 名前:生けるしかばね:2014/04/12(土) 18:45:18
強さを求めるあまり、大事な何かを失っちまった……。
そう、悪魔に魂を売ってしまったんだ……もう取り戻す事はできない……。

あんた等は一番大切なものを売り渡さないよう、気をつけな。

210 名前:名無し客:2014/04/12(土) 18:51:38
カードワースにカマキリ系のモンスターって居る?

211 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/04/14(月) 14:41:40
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/211.png (245KB)
ヤン    :…。
ユン    :キゲン直せって、ヤン。俺が悪かったよ。
ヤン    :本当にそう思ってるのか?
ユン    :ホントだって。
チョンレイ :全く、仕方のない奴だ。こんな奴がリーダーだと思うと気が滅入る。
チョンシュウ:まあまあ兄さん、許してあげようよ。あ、あっちにもふり隊の皆さんがいる。おーい!
チョンレイ :む、貴様らか。世話になっているな。
チョンシュウ:お隣に座っても良いですか? 皆さんに初仕事の結果報告をしたいんだ。
       ユンさんとヤンさんも、ケンカしてないでこっち来てください。
ユン    :あ、もふり隊。よーっ。
ヤン    :…やあ。

>>もふり隊
チョンシュウ:お仕事は上手くいったんだけど、ちょっと大変なことがあって…。
チョンレイ :熊が出たのだ。
       このアホリーダーが“討伐したら英雄になれる!”などと抜かしたせいで、ヤンがやられた。
ヤン    :だから逃げようって言ったんだ。
ユン    :だーかーら悪かったって言ってるだろ!
ヤン    :自ら進んで立ち向かったせいで危険手当も請求出来なかったんだぞ。
       熊が出て死にかけたのにも関わらず、花を二本採取した結果のみで200spだ。全くツイてなかった。
チョンシュウ:それでこの人、ちょっと機嫌が悪いんです。ごめんね、もふり隊の皆さん。
ユン    :ほらっ、プレゼント用意してくれたってよヤン! これでキゲン直せよ。
ヤン    :…わかった。みっともないところを見せてごめん、もふり隊。プレゼントありがとう。
チョンレイ :ク、クッキー……ゴクリ。
チョンシュウ:フフフ、兄さんは甘党なんだよ。皆さんありがとう! 兄さん兄さん、クッキー食べなよ。はい。
チョンレイ :すまんな、チョンシュウ。ではありがたくいただこう。貴様ら、わざわざすまないな。
       後で部屋に戻って食べることにする。
ヤン    :針金も助かった。欲しいと思ってたところなんだ、グラードに売ってたのか。
       …盗賊ギルドの雰囲気は肌に馴染まなくて敵わない。本当に助かったよ。
ユン    :そうそ、あそこに行く気になんねえんだよなあ。後は鑑定グッズ買わなくちゃな。サンキュー!
チョンレイ :ユン、リーダーAがお前と話したがっているようだが。
ユン    :ん? 何だい?
リーダーA  :いいのか四天王で。
ユン    :おう、もちろん! これからどんどん強くなって四天王になる予定だからよろしくなぁ!
参謀B    :二人なのか四人なのかどっちだって最初突っ込まれそうな名前になったな…。
ユン    :わかってねえなあ、アンタ。名前のインパクトは大事だ。
       ツッコミどこ満載ってのはつまり、心に引っ掛かる、心に残るってことさ。
       俺たちゃ名前覚えてもらうのが第一。だろ?
チョンシュウ:そーゆーの、ヘリクツっていうんだよユンさん。
ユン    :うっせえ。つうわけで、仕事の報告は以上だ! 俺たち、今からメシなんだ。また今度な!
チョンシュウ:またね、伝説の冒険者パーティもふり隊!
ヤン    :一応親父さんには褒められたけど、先行きが不安だよ。
チョンレイ :…最初はこんなものだろう。と思いたいが。

>>204 (やっ、お客さん)
ユン    :飯食いにきたのか? 親父さんのメシは美味いからな!
チョンレイ :俺たちと相席するが良かろう。さあ、座れ。俺の可愛いチョンシュウの隣に座らせてやる。
チョンシュウ:ウフフ、どうぞ>>204さん。こんにちは。今から僕たち、ちょっと遅めのお昼ご飯なんだ。
       良かったら一緒に食べようよ!
ヤン    :ところで何をして一息ついたり、鬱憤を晴らすか、か。そうだな…みんなは何かある?
ユン    :うーん。俺は時々、宿に来るチンピラを追い払うことがあるんだけど、これで憂さ晴らししてるかも。
       ほら、他の冒険者連中は大抵が得物持ってるだろ。宿の中で武器を振り回すのは危ないよな?
       そこで八極拳の使い手であるこの俺の出番ってワケさ。へへっ、結構親父さんにも重宝されてるんだぜ!
チョンレイ :やり過ぎて後片付けに参加させられる俺たちの身にもなれ!
ヤン    :全くだ…。
チョンシュウ:フフフ、まあまあ。僕は兄さんと一緒に部屋でのんびりするだけで癒されるよ。
       お互いにぎゅーってしながらおんなじベッドで寝るんだ。とっても気持ち良いよ!
チョンレイ :チョンシュウ、俺もチョンシュウといる時がいつも一番心地良いぞ。
チョンシュウ:兄さん…。
ユン    :スタァァァップ! 兄弟劇場はそこまでだ! ヤンは?
ヤン    :…まだ殺伐とした依頼を受けたことがないから、何とも。というのが正直なところだ。
ユン    :そうなんだよな。>>204、俺たちのこと見たことないだろ? 俺たち、まだ駆け出しなんだよ。悪いなあ。
ヤン    :でも、疲れた時はきちんと休養を取るようにしている。チョンシュウと同じで“寝る”っていうのが答えかな。
       今後は>>204さんの質問にも立派に答えられる冒険者になるつもり…いや、なる。
       どうか無事を祈っていてくれると嬉しいよ。というわけで、俺たちとアンタの出会いにカンパイ。
チョンレイ :俺たち冒険者の間では、こうして食事を共にすることも二度あるかどうかわからんことだからな。
       貴様の言う“殺伐とした依頼”とやらのせいで昨日いた連中が今日死んだなどということはしょっちゅうだ。
ユン    :ま、俺たちは簡単に死ぬつもりはないけどね。俺からも>>204にカンパイだ!

>>209 (……)
ユン    :アンタ…そうか。忠告に感謝しとくよ、ありがとな。その、何つうか…何て言えば良いかわかんねえけど。
       何かあったら俺が止めてやるから安心しな。俺は無責任な約束はしない。一刻館、“双子四天王”のユンだ。
       良いか、絶対に忘れるなよ。
チョンシュウ:あっ、行っちゃった…。
チョンレイ :う、う…。
ヤン    :チョンレイ? 顔が青ざめてる。大丈夫か?
チョンレイ :う、うむ…あの男から強大な魔力を感じた。恐らく、奴自身の言う悪魔による呪縛だろう。チッ…。
ユン    :すげえ汗だな。
チョンレイ :すまんな。奴が発する凶悪なまでの魔力に、俺の魔力が過剰に反応したが故の反応だ。
       飼い慣らしたはずの先祖の魂までもが、この魔の力に魅入られ暴れ出そうとしている…。
       その辺の下等な悪魔とは違う、もっと大きな力を持つ者と契約したのだろう。
       でなければあの膨大なまでの魔の力…本来ならば肉体などとうに消滅していておかしくない。
       それが自我を保ち、こうして自らの意思でこの宿にまで出向いている。この俺ですら恐怖を覚えたぞ。
       …ユン、貴様あの男ととんでもない約束をしてくれたな。後悔するなよ。
ユン    :へへっ、でもそん時はお前もついてきてくれるだろ?
チョンレイ :フン、まあな。
ヤン    :…兄貴、チョンレイ。料理が冷えるぞ。
チョンレイ :そうだな。食える時に食わねばならん。
チョンシュウ:うん…。たくさん冒険するうち、もしかしたらさっきのオジサンを助けることが出来るようになるかもしれないしね。
       明るくいこうよ、兄さん。というわけで娘さーん、こっちに臭豆腐ちょうだーい!
ヤン    :娘さん、こっちには深海魚の姿焼き!
チョンシュウ:うわっ、やめてよ!
ユン    :あはは!

>>210 (ここ! ここここ!)
チョンシュウ:ここにいるよ。カマキリ拳法モンスター、ヤン!
ヤン    :チョンシュウ!
チョンシュウ:わっ、冗談ですよ。怖いなあ、もう…。
チョンレイ :だが実際どうなのだ? 見たことは当然ないが、聞いたこともない。
ユン    :俺もねえな。もふり隊なら知ってる…かも?
チョンレイ :うむ。奴らに任せるとするか。
ユン    :それまではこのカマキリ拳法モンスター、ヤンくんの楽しいカマキリアクションで盛り上がっててくれ。
チョンシュウ:わーい! ヤンさんやってやって、カマキリ!
チョンレイ :やれ。>>210を退屈させるつもりか、ヤン。
ヤン    :…もう一回。
チョンレイ :むっ…む?

ヤン    :もう一回、言ってみろ。チョンレイッ!

チョンレイ :は、はいっ!
ヤン    :そこに直れ。前々からお前のその偉そうな態度には物申したかったんだ。あのな。
       人に何かを頼むときに“やれ”はないだろ、やれは。な? ふあ? わかっへゆのか?
チョンシュウ:(げ! ヤンさんが飲んでるの、葡萄酒! いつの間に!)
ユン    :(…間違って飲んだのかわざと飲んだのか…我が弟ながら悲しいぜ)
ヤン    :大体ら。退屈ってなんらよ。おりぇは芸人じゃないんらよ。な? あ?
       おまへのそーゆーのわ、無茶振りっていうんら。わかゆか? おい?
チョンレイ :あ、はい…。
ユン    :…ど、どうする、チョンシュウ?
チョンシュウ:え、えーっと…。……>>210さん。ぼ、僕とユンさんはお部屋に戻りますね。ウフ…。
ユン    :お、おう…>>210頼んだ。ついでに何でも飲み食いしてってくれ。請求はそっちのヤンって奴に。
       遠慮しないでゆっくりしていってね! そ、そそそそそんじゃあな〜!

212 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/04/14(月) 14:46:31
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/212.png (96KB)
- 一刻館・ユンの部屋 -
チョンシュウ:ユンさん、ヤンさんは兄さんにまかせて。僕たちは依頼を探そう!
ユン    :探そうっつったって、依頼書がねえだろ。
チョンシュウ:何枚かくすねてきたよ。ウフフッ。
ユン    :手癖悪ぃなあ、おい。まあ、せんべい食いながら決めるか。
チョンシュウ:うんうん。
ユン    :っておあーっ!?
チョンシュウ:あーあ。おせんべいが粉々だ。開けるの下手くそだね。クスクス。
ユン    :うぐぐ……。
チョンシュウ:ウフフ。ね、次の依頼はこれにしようよ! 絶対面白いよ!
ユン    :どれどれ、“私共の村に吹いていた風が、突然止まってしまいました”…?
       何じゃこりゃ。どういうことだよ。
チョンシュウ:面白そうでしょ?
ユン    :面白そうだ。へへっ、んじゃこいつで決まりだな!

風の記憶
https://web.archive.org/web/*/http://www.interq.or.jp/saito/maruso/joy/kazekioku.LZH

213 名前:名無し客:2014/04/16(水) 19:04:52
かけだし冒険者の仕事と言ったら、煙突掃除とかの地味な雑業がメインかな?

214 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/17(木) 02:23:31
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/214.png (62KB)
>>209

盗賊C  :>>19の施術してくれる人や施術を望む冒険者に似てる……のかな?
リーダーA:力が手に入っても、その分日常的な何かを知らないうちに失っていくみたいなものか……。
      物語ならちょっとかっこいいかもしれない。(←厨二病)

参謀B  :そういった取引ができる場所は稀にあるが…
      大抵、手に入るものは代わりになるものが、どこかにあることが多い。
      そして手放すことになるものは代わりの効かない何かなんだ。

暗黒屋
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se152497.html


先鋒E  :参謀Bや、リーダーAは抽象的なものをあげているけれど。
      他には身体を売るというものもあるわね。

猟奇死蝋館
http://xharitsukex.kurofuku.com/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA/

槍使いF :…ここは、紹介するかどうか迷ったものなの。なにせ雰囲気がね……
      このタイトルから、どんな感じなのか汲み取ってもらえるとおもう。
先鋒E  :ここで手に入るのは、お金のほかには義手とか義眼をつけられるようになる、という特典。
      …特典っていうのかしら。

裏通りの施療院
http://leeffes.blog.fc2.com/blog-entry-392.html

機巧の店・鋼腕屋
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se121023.html

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140417_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140417_2.png

騎士D  :こういうのがかっこいいっていう人には特典なんじゃねえ?
先鋒E  :そのためにあの館行くなら>>42で「俺実は隻眼なんだ」って告白するほうがソフトよ。よっぽどソフトよ。

騎士D  :なあ、鋼腕屋のあの腕ってどう見ても……
槍使いF :たぶんアレかなーって雰囲気はあるけど見てみぬ振りをするのがやさしさってもんよ。

215 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/19(土) 21:16:29
>>210

リーダーA:退治系や山林探索を探してみたけど、見当たらないな、カマキリ。

盗賊C  :クモなら多いよね。
参謀B  :毒もってたり、呪縛をしてきたり厄介な相手なんだよな。

盗賊C  :それからハチも多い。飛んでるからなかなか攻撃が当たらないんだよね。
参謀B  :麻痺は動けなくなるし簡単には解けないからある意味蜘蛛より面倒な相手だ。

盗賊C  :あとは…ごのつくアレ。
参謀B  :特殊攻撃は持ってないものの、ある意味精神攻撃になる可能性が高い。画面越しにも。

リーダーA:部位の多いムカデ系もいるし、癖のある強敵ぞろいの虫系モンスターの中に
      カマキリが入り込む隙間はあんまりなさそうだな…
盗賊C  :でも、どこかで強敵として出てきたら一気に生息範囲が広がるだろうね。
      …雑魚用の素材多数とボス用の大判イラストがあればどこかに登場はするかも。

>>213

   ―――――― 1〜2Lvの頃の話 ――――――

騎士D  :下水道掃除、犬猫さがし、手紙の配達……。
先鋒E  :ネズミ退治にコウモリ退治。
騎士D  :リーダーAが選ぶものってあまり危険はないけど刺激も足りないよな。
リーダーA:刺激的なやつは、もっと色々買い揃えてからだ。
      今、血沸き肉踊る大冒険に手をつけたら全滅するわ。

盗賊C  :ねえねえ、これゴブリン退治するだけですっごく報酬いいんだよ!

盲目の道筋
http://takazo.tobiiro.jp/Myhomepage/scenario%20page.html

   ――――――――――――――――――――――

リーダーA:――参謀Bが亡者退散持ってて本当によかった……
参謀B  :一見地味で楽そうでも裏がある話も多いからな。>>78の男爵の件とか。

216 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/19(土) 21:18:37
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/216.png (130KB)
>>211

   --------------------------------------------
チョンシュウ:お仕事は上手くいったんだけど、ちょっと大変なことがあって…。
チョンレイ :熊が出たのだ。
       このアホリーダーが“討伐したら英雄になれる!”などと抜かしたせいで、ヤンがやられた。
ヤン    :だから逃げようって言ったんだ。
   --------------------------------------------

参謀B  :……裏がないのに大変なことになったメンバーがいた。
リーダーA:動物は眠りがよく効く傾向があるから何か持っておいたほうがいいぞー。

盗賊C  :そっちは4人パーティだから、余計に戦闘がきついだろうな。
      「ゴブリンの洞窟」をこなしてないと、技能を引っ張ってこれるアイテムもないし。

   --------------------------------------------
チョンレイ :ク、クッキー……ゴクリ。
チョンシュウ:フフフ、兄さんは甘党なんだよ。皆さんありがとう! 兄さん兄さん、クッキー食べなよ。はい。
   --------------------------------------------

参謀B  :たまに辛党がうれしいクッキーも入ってる……
槍使いF :でもランダム効果のある面白アイテムはやめられない。

   --------------------------------------------
ヤン    :針金も助かった。欲しいと思ってたところなんだ、グラードに売ってたのか。
       …盗賊ギルドの雰囲気は肌に馴染まなくて敵わない。本当に助かったよ。
ユン    :そうそ、あそこに行く気になんねえんだよなあ。後は鑑定グッズ買わなくちゃな。サンキュー!
   --------------------------------------------

盗賊C  :盗賊ギルド合わない気持ちもわかるけど…
      一回ぐらい顔を出しておかないと余計なトラブルも起こるよ。
      面子にはこだわるから、外の人間には厳しいんだ。

早馬は命を繋ぐ
http://blogs.yahoo.co.jp/suikam6/44067479.html

リーダーA:情報収集は聞き込みよりギルドに情報料払ったほうが有用なことも多いしな。

217 名前:名無し客:2014/04/20(日) 21:27:32
カードワースでは野伏・レンジャーがお気に入りの職種です。

218 名前:名無し客:2014/04/24(木) 19:34:46
冒険者の心構えを聞かせておくれ

219 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/26(土) 20:01:53
>>217

盗賊C  :弓矢の技は多いのに、いかにもレンジャーなのは少ないねえ。なんでだろう。
リーダーA:「足跡追跡」とか「野外活動」とか、森で役に立つような野伏特有の技能もあるらしいが…
盗賊C  :鑑定で間に合っちゃうからね、足跡を追いかけるの。
リーダーA:そうだな…。足跡を追うのに鑑定は使えても、宝箱の罠発見に足跡追跡は使いにくいからな。
      イメージ的に。

槍使いF :「野外活動」か……鳴子でも仕掛けられたら、野営の時に見張り立てなくてよくならない?
リーダーA:……仕掛けても見張りはいるぞ。本当に危ないのは鳴子に引っかからないような奴だ。
盗賊C  :なんで幽霊が出るときに限って見張りも立てずにしかもばらばらで寝ちゃうんだろうねー。


盗賊C  :いかにもレンジャー系だとこのへんかな?
      結構探してみたんだけどね。
      薬品調合がお金ないときに便利だったよ、移動中止か使えないけど大抵の薬は作れるから。
      麻痺も治せる!

コロベイニキ
http://goldenvip.org/up/src/gv1430.zip

写術都市スカラ
http://dopefish.is-mine.net/cw/


220 名前:名無し客:2014/04/27(日) 19:30:54
最近の調子はどう?

221 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/04/30(水) 02:16:23
>>218

盗賊C  :溜め込んでそうな依頼人には報酬の増額をふっかけてみるチャレンジ精神を忘れないこと!(←貪欲)
リーダーA:そういうことは黙っとけ!!


騎士D  :じゃあ…依頼人との信頼関係を忘れないこと!(←誠実)
盗賊C  :裏切った依頼人を暗殺したことあるけど。
先鋒E  :獲得した宝物を依頼人とは別の人に渡したこともあるわね。

リーダーA:…事情抜きで結果だけ話すと我々が「悪役」みたいじゃないか。
盗賊C  :つける? 「悪役」クーポン。ちょうどそんなイベント開催中だし。
      ヤバイ依頼も引き受けられるようになるよ。
参謀B  :それは反対。(←保守派)
騎士D  :俺も反対!(←名誉こそ命)


リーダーA:>>218…話はまとまってないけどなんか結論は出た。「臨機応変」だ。

222 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/04/30(水) 03:41:29
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/222.png (82KB)
チョンシュウ:親父さん、娘さん、もふり隊! ただいま! あ、お客さんこんばんは。
チョンレイ :戻ったぞ。何か食わせてくれないか、親父。腹が減って敵わん。何なら俺が厨房に立つが。
ヤン    :今回は色々あったな。大変だったけど貴重な体験が出来て面白かった。
ユン    :…。
チョンシュウ:あのね。おっきなドラゴンが出てきたんですよ! こーんくらい! あ、違うなあ。
       こぉぉおおーんくらい! 大きいんですよ! すごかったよ! ね、ユンさん。
ユン    :……おう。
チョンシュウ:僕、今回の冒険で初めて意識不明になっちゃったけど、もふり隊がくれたおせんべいで復活したんだ。
       ヤンさんがおせんべい食べさせてくれたんだよ。意識不明でもおせんべいって食べられるんだね。ね、ユンさん。
ユン    :……おう。
チョンシュウ:それでね、妖精にも会ったんだ。色んな色の妖精がいたよ。
       妖精の色によって好きな食べ物が違うんだって。えーと、白い妖精が…何好きだったんでしたっけ、ユンさん。
ユン    :……おう。
チョンレイ :…依頼が終わって以降、こいつがこんな調子で困るがな。
ヤン    :確かに。おい兄貴、どうしたんだよ。
ユン    :あのさ。親父さんや娘さんや、みんなにちょっと聞いてみたいんだけど。
チョンレイ :言ってみろ。
ユン    :もし……もしもだけどよ、俺らが依頼に行ったきりずっと帰ってこなかったりしても、
       俺らのこと、忘れないでいてくれるか……? ……って思って。
チョンシュウ:…。
ヤン    :…頭でも打ったのか、兄貴?
ユン    :なっ! しっつれいな奴だな! クッソ、もう言わねえ! 親父さん、メシだメシ!
チョンレイ :そういえば貴様、最後にあのドラゴンと何か話していたようだが。
ユン    :ん? ああ。…俺はアンタを忘れねえよ、って伝えてきたんだ。
チョンレイ :そうか。
ユン    :おう。…それより俺はお前の方が心配だぜ、チョンレイ。
       だって“僕”とか“おばあちゃん”とか言ってたじゃn
チョンレイ :黙れ。

223 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/04/30(水) 03:45:44
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/223.png (41KB)
>>213 (色々やるぞ)
チョンレイ :煙突掃除というのは経験がないが、地味な雑業メインというのは間違いではない。
ヤン    :冬場は親父さんの頼みで雪かきの手伝い…の手伝いをやったな。
       意外と体に堪える厳しい寒さでね、体力のない俺たち駆け出しじゃ手伝いの手伝いが良いところだったよ。
チョンシュウ:あ。この間、薪割りをやったよね。ちょっと働くだけで200spだったっけ。美味しかったなあ、あれ。
ユン    :お前働いてないだろーがっ! 俺とヤンに斧担がせて、お前ら兄弟座ってるだけだったろ!
チョンシュウ:あの時は楽しかったねえ、兄さん。
チョンレイ :チョンシュウといるといつも楽しいぞ。
チョンシュウ:ウフフ。
チョンレイ :フフフ。
ヤン    :ハァ…もうツッコむ気にもならない。
ユン    :全くだぜ。
ヤン    :そういえばそういう細々とした低額報酬の依頼をこの間親父さんがまとめてたな。お菓子作りとかモデル依頼とか…。
ユン    :マジで? おーい、親父さん! ヤンの言ってる話、ホントかい?
チョンシュウ:頷いてるね。あ、これなの? わ、親父さんありがとう。どれどれ?
       つ お菓子作りの依頼
       つ モデル依頼
       つ 孤児院手伝いの依頼
       つ 式場警備依頼
       つ 大掃除手伝いの依頼
チョンレイ :…200sp、200sp、300sp…フン、子供の使いのような内容と報酬のものしかないようだな。
ユン    :お前、ガキだろ。ちょうどいいじゃん。親父さん、これ俺たちがキープな!
チョンシュウ:わーい、ありがとう>>213さん。あなたの質問のおかげで次のお仕事が見つかりました。
ヤン    :村を助ける依頼を一つ終わらせてきたところとはいえ、まだまだ雑業が収入源の日々が続きそうだ。

短編再編集(薪割りの依頼)
http://vipwirthst.s601.xrea.com/search/

雪かき
>>142

ささやかな依頼達(お菓子作りやモデル依頼など)
http://ux.getuploader.com/hanakosantokanohitokentumibukaiakabaranohito/download/10/%E3%81%95%E3%81%95%E3%82%84%E3%81%8B%E3%81%AA%E4%BE%9D%E9%A0%BC%E9%81%94.lzh

>>もふり隊
参謀B    :……裏がないのに大変なことになったメンバーがいた。
チョンシュウ:やだなあ、それじゃあ僕たちに裏があるみたいじゃない。訂正してくださいよ、参謀Bさん!
ヤン    :何言ってるんだ、お前には裏がありまくりだろう。
リーダーA  :動物は眠りがよく効く傾向があるから何か持っておいたほうがいいぞー。
ユン    :そうなのかい? チョンシュウ、お前眠りの雲覚えてたよな!
チョンシュウ:あの状況じゃパニクっちゃって使えなかったよぅ。
チョンレイ :技や術を習得したとはいえ、自在に使えるわけではないというのが複雑だ。が、面白いな。
       この俺の手でどこまでも使いこなしてやろうという気持ちになるぞ。
ヤン    :同感だな。…でもあそこでチョンシュウが頑張ってくれれば、俺は…。
チョンシュウ:ちっ、そんな目で見ないでくださいよ。僕も盗賊Cさんの言うような杖が欲しいなあ。
       あ、そうだ! 僕、もふり隊が僕たちのためにお祝いしてくれる予定でいるみたいだーって
       他の冒険者パーティから噂を聞いたよ。ねえねえ、リーダーA、ホント?
ユン    :うっひょ! 伝説の冒険者パーティのおごりでメシだなんてのはまたとない機会だぜ!
       パーティーだ、パーティー! いやぁ、ちょうどこの間の依頼終わってレベルが上がったんだよなあ。
ヤン    :待て、どこに飯とかパーティーって言葉が出てきた? お祝いだろ、兄貴。
チョンレイ :(パーティーが始まるならもらったクッキーを食わねばな…
       貧乏だった頃のもったいない病のせいでまだ食べていない…)ガサゴソ…モグモグ

参謀B    :たまに辛党がうれしいクッキーも入ってる……
槍使いF   :でもランダム効果のある面白アイテムはやめられない。

チョンレイ :ひゃっ、ひゃんらひょォーッ!?
ユン    :のわっ! きったねえな! クッキー口に入れたまましゃべんなよ!
チョンレイ :…あ。
ユン    :ん?
チョンレイ :チョコクリームが入ってた(´∀`)
ヤン    :ヒィッ! チョンレイの顔がおかしい!
チョンシュウ:甘党の兄さんの顔がほころぶこのクッキー…本物だ!
       ほかにランダム効果のある面白アイテムってどんなのがあるの? ねえねえ、教えて!
       って……あれっ、盗賊Cさん難しい顔してどうしたの?
盗賊C    :盗賊ギルド合わない気持ちもわかるけど…
       一回ぐらい顔を出しておかないと余計なトラブルも起こるよ。
       面子にはこだわるから、外の人間には厳しいんだ。
ユン    :ああいうチンピラ連中に限って、仲間意識が妙に高いんだよなあ。なーるほど。
ヤン    :おい兄貴、盗賊Cの前でそういうこと言うなよ。
ユン    :わ、悪ぃ。悪気は…ありありだけど、アンタのこと悪く言うつもりじゃなかったんだ。
チョンレイ :そういえば以前、この一刻館でも盗賊ギルドに顔を出していない冒険者パーティが
       連中に命を狙われるということがあったようだな。話は聞いている。
       忠告に感謝するぞ、盗賊C。俺とチョンシュウならば、ああした裏通りを歩くのにも抵抗がない。
       奴らの顔担当は俺たちが引き受けよう。
ユン    :お前とチョンシュウじゃナメられんじゃないのかい?
チョンシュウ:盗賊Cさんみたいに可愛い女の子もいるくらいだもん、僕と兄さんでも出来るよ!
リーダーA  :情報収集は聞き込みよりギルドに情報料払ったほうが有用なことも多いしな。
ヤン    :ふむ。いずれにせよ、無関係ではいられないようだ。もふり隊、情報提供に感謝するよ。ありがとう。
チョンシュウ:パーティー! パーティー!
ヤン    :だからお祝いだろって…。

>>217 (ノブシ? ノブセ?)
ユン    :ノブ…シ? ヤン、わかるか?
ヤン    :>>217さんが並べて挙げたレンジャーと同義の言葉だ。
チョンシュウ:僕、ピンクが良い!
ユン    :俺レッド!
チョンレイ :…ブ、ブラック。
ヤン    :何の話だ?
ユン    :何って、レンジャーだろ。一刻戦隊双子レンジャー! ただいま参上! とうっ!
       一刻レッド、ユン!
チョンシュウ:一刻ピンク、チョンシュウ!
チョンレイ :一刻ブラック、チョンレイ!
ヤン    :>>217さん、レンジャーのどんなところに魅力を感じるんだい?
       屋外でのサバイバル活動専門職だ、何と言っても頼れるよな。
       俺たち冒険者は止むを得ずに野宿するなんてこともしょっちゅうだし…。
ユン    :おいっ、無視すんなよ!
ヤン    :無視以外の有用な手段が思いつかん。よって、無視だ。>>217さんも無視で良いよ。
チョンシュウ:あーあ。面白い話教えてあげようと思ったのになあ。ねーえ、兄さん、ユンさん。
チョンレイ :ああ、そうだな。
ヤン    :何?
ユン    :でもヤンがそういう態度ならやめちゃおっかなあ。すっげえ面白い話なんだけどなあ。
ヤン    :…どういう話だよ。
チョンシュウ:食いついてきたね! フフフ、>>217さんも聞いたことないであろう、ビックリな話ですよ。
       聞いてね、良いですか。この一刻館の地下には巨大な指令室があるんだって!
チョンレイ :来たるべき異常事態に備え、親父が建設したともっぱらの噂だ。フフフ、どうだ>>217。聞いたことがなかろう。
ヤン    :ハッ、くだらないな…。どうだか。
チョンシュウ:ホントだよ! >>217さんは信じてくれるよね?

超札戦隊カドワスレンジャー
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se383799.html

>>218 (いくつかあるな)
ヤン    :まず一つ、“常に疑いを持つこと”かな。こう言うとひねくれてるって言われるけど。
チョンシュウ:ひねくれてるー。
ヤン    :お前にだけは言われたくないな、真性のひねくれ者。
       疑いを持つ、というと言い方が悪いけど、要は常に疑問を持っておく、ってことさ。
       疑問を持つっていうのは別段悪いことじゃない。手にした情報は果たして本当に正しいのか?
       目の前にいる人間は本当に信頼に足る人物なのか? 頭を働かせて考えることこそが、リスクを避けるための最も有効な手段だ。
チョンレイ :依頼主に陥れられた、という話も残念ながらよく聞く話だ。警戒してし過ぎる、ということはないだろうな。
       もふり隊のトラップ男爵事件(>>78)や魔道士エイベルの事件(>>215)はこの一刻館でも有名だ。
ユン    :考えすぎてドツボにハマっちまうやつもいるけど。なーっ、ヤン!
ヤン    :うるさいな。兄貴は考えがなさ過ぎなんだよ。
ユン    :うるせえなあ。直感でガーッてやってバーッて終わらせりゃ良いんだって。
       もしお前の言うリスクとやらにぶち当たったとしても、それも勢いで乗り越えちまえば良いのさ。
チョンシュウ:頼もしいと言うか、何と言うか…。
チョンレイ :言いたいことはわからんでもないが、勢いだけでは困る。
       俺が心に留めていることは“引き際を見定める”ということだ。
       死んでしまっては元も子もない。己の力量を把握しておくことは帝王として当然のことだからな!
チョンシュウ:兄さんかっこいい!
ユン    :あー、はいはい。俺は他人にどうこう言われても“自分の考えは曲げない”ってのが信条だぜ。
       自分が良いと思った奴は良い! ダメだと思った奴はダメ! これで大抵上手くいってきたからな!
ヤン    :やれやれ。少しは俺たちの苦労も知ってほしいよ。
チョンレイ :全くだ。いつも外堀を埋めているのは俺やヤンだぞ。
チョンシュウ:まあまあ、許してあげようよ。ちなみに僕の心構えは…これから考えまーす。
ユン    :おいおい!

>>220 (いよう!)
チョンシュウ:良い感じだよ!
ユン    :仕事が終わって、次の仕事も見つけて、順風満帆、絶好調って感じだ。アンタはどうだい?
チョンレイ :>>220、貴様は冒険者か? まあ何でも構わんが、精々死なんようにすることだな。
ヤン    :じゃあ出会いを祝してカンパ…
ユン    :バカッ! お前はしばらく酒はよしとけ!
チョンシュウ:そういえば僕たちじゃないんだけど、ちょっと調子悪い冒険者もいるみたいだよ。ゴホゴホ言ってた。
ヤン    :ああ、あのいつも二人でいる?
チョンシュウ:うんうん。彼女さんの方が風邪を引いちゃって、彼氏さんが一生懸命看病してるって話だよ。
チョンレイ :色恋沙汰などというのは実にくだらん。
ユン    :ま、まあまあ、良いじゃねえか。もしかすると俺たちも冒険先できゃんわゆ〜い女の子に出会って、
       コロッと恋に落ちたりするかもしんねえぜ。うえっへっへ!
ヤン    :笑い方が嫌らしい。
チョンレイ :くだらん…。そういえばユン、貴様、いかがわしいチラシを隠し持っていただろう。
       きゃんわゆ〜い女に出会えるとでも思っていたのか!? フハハハハハ、回収しておいてやったぞ!
ユン    :ゲェーッ!? なくしたと思ってたら、お前だったのかッ!
チョンシュウ:何々? どんなチラシ?
チョンレイ :これだ。
ヤン    :…“一夜の恋人と出会える酒場”……ハァ。兄貴。
ユン    :ち、ちちちちち違うって! 違う!
チョンシュウ:何が違うのさ。
ユン    :こ、これは…ああ、そう! チョンシュウやチョンレイみたいな子供の目に留まらないように俺が取った!
       なあ、>>220! こういうのは子供によくないっ! だろっ! あは、あははは…。

不治のやまい
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C9%D4%BC%A3%A4%CE%A4%E4%A4%DE%A4%A4

マンイータ
http://zauberburg.jpn.org/cw/scenario.html

ヤン    :じゃあ早速出かけてくるよ。
チョンシュウ:皆さん、またねー! いってきまーす。
ユン    :今回の依頼は死ぬようなもんでもないし、ちゃちゃっと片付けてすぐ戻ってこれるだろ。
       つうわけで、あばよみんな! 帰ってきたらメシ食わせてくれよなー!
チョンレイ :また会おう。

224 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/02(金) 02:19:23
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/224.png (121KB)
>>220

贖いの結末(タイトルを右クリックで保存)
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=1266

あらすじ:娘さんの大事なブローチを壊してしまったので代わりに謝るか、何とか怒られないようにして欲しい

盗賊C  :これ、代理で謝っても火に油を注ぐだけだろーなあ…
騎士D  :娘さん怒らせるとどうなるかわからないのがなによりも怖い。
参謀B  :代わりを用意するにしても思い出の品らしいし
      限定品ということで同じものを入手するのも難しい。

リーダーA:…騎士Dと参謀Bが現実逃避をはじめたぞ…
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140502_1.png

参謀B  :そうだ。娘さんの弱みを握れば向こうも強気には出られないんじゃないか?
先鋒E  :なんて狡猾なの参謀B! さすがだわ参謀B!
槍使いF :狡猾! 狡猾!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140502_2.png

盗賊C  :……あれえ? 娘さんいつからここにいたの?
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140502_4.png


盗賊C  :そんなわけで、ここしばらくは悪夢にうなされていたよ>>220
参謀B  :本当に恐ろしいものは強いモンスターやダンジョンの罠ではない。
      もっと身近なところに思わぬ脅威が潜んでいるものだ。
      それを心の底から思い知らされた。

リーダーA:悪夢って精神の異常を治すアイテムか何かでどうにかできんものかな。
先鋒E  :それ、眠りのステータスも治療されて無理やり起こされるってことじゃない?


225 名前:名無し客:2014/05/04(日) 19:30:56
リザードマンって結構強いね、ボコボコにされたよ(トホホ

226 名前:名無し客:2014/05/04(日) 19:33:42
冒険者は一寸先が暗闇、だがその分スリルがあって楽しいぜ

227 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/06(火) 17:15:00
>>222
   --------------------------------------------
ユン    :もし……もしもだけどよ、俺らが依頼に行ったきりずっと帰ってこなかったりしても、
       俺らのこと、忘れないでいてくれるか……? ……って思って。
   --------------------------------------------

先鋒E  :親父さんも娘さんも、きっと忘れないと思うわ。
      もうずっと住人が戻ってこないのに、いつまでも片付けられない部屋があるもの……

不死の泉
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C9%D4%BB%E0%A4%CE%C0%F4

>>223
   --------------------------------------------
ヤン    :そういえばそういう細々とした低額報酬の依頼をこの間親父さんがまとめてたな。お菓子作りとかモデル依頼とか…。
ユン    :マジで? おーい、親父さん! ヤンの言ってる話、ホントかい?
   --------------------------------------------

盗賊C  :これ、式場警備持ってきたのって他の宿の冒険者じゃなかったかな。
槍使いF :親切な熟練者が、駆け出し向けのを融通してくれたのかも?
盗賊C  :……なんか、男ばっかのパーティじゃつらいとか言ってたよ。
槍使いF :なんだろ、花嫁のつきそいするなら女の人が適任とか?
盗賊C  :そういう雰囲気でもなかったかなあ。

   --------------------------------------------
チョンシュウ:ちっ、そんな目で見ないでくださいよ。僕も盗賊Cさんの言うような杖が欲しいなあ。
   --------------------------------------------

盗賊C  :技能がひらめく杖は、確かゴブリン退治で手に入れたんだよね。
      双子四天王の引き受ける依頼でも、そんなラッキーが起こるといいんだけど。
リーダーA:ゴブリンが棲みつく似たような洞窟はやたらと多いが、さすがに毎回そんなものはないぞ……。

盗賊C  :そういえば、こんな話もあったかな。
      まだ誰も手をつけてなかったら、洞窟の奥に何か残ってるかも知れないよ。

街道沿いの洞窟
http://www5f.biglobe.ne.jp/~moonlit_color/make/native_fores.html


228 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/06(火) 17:17:46
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/228.png (35KB)
盗賊C  :ちなみにこの前、ゴブリン=サンを爆発四散させた洞窟で手に入れたのは杖じゃなかった。

ゴブリン死すべし慈悲はない
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140502_10.png

忍殺の洞窟
http://ux.getuploader.com/lycheecw/

>>223
   --------------------------------------------
ユン    :うっひょ! 伝説の冒険者パーティのおごりでメシだなんてのはまたとない機会だぜ!
       パーティーだ、パーティー! いやぁ、ちょうどこの間の依頼終わってレベルが上がったんだよなあ。
ヤン    :待て、どこに飯とかパーティーって言葉が出てきた? お祝いだろ、兄貴。
   --------------------------------------------

先鋒E  :ええまあ、おごりでもいいんだけど……
      冬場だったらお店でも食べられないご馳走があったのよねー。
参謀B  :鹿肉と内臓を新鮮なまま持ち帰ったことがあってな。
先鋒E  :今の季節でも氷の魔法で保存して持って帰れないかしら。
参謀B  :氷で閉じ込めるような魔法ならできんこともないだろうが、多分宿に着くまで魔力尽きるぞ……。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140506_1.png

先鋒E  :ま、気を取り直して。最近行ったことのある場所でも紹介しましょ。
      甘いカクテルと、精霊のケーキを売ってる南の島なんかどう?
      …辛党がいるなら魚介料理もあるエスパニア>>123のほうがいい?

今日はご馳走
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/34/2%E3%81%A4%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%81%8C%E5%85%A5%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99.rar

沃穣の楽園
http://ux.getuploader.com/leeffescardwirth/


229 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/06(火) 17:21:52
>>223
   --------------------------------------------
チョンシュウ:甘党の兄さんの顔がほころぶこのクッキー…本物だ!
       ほかにランダム効果のある面白アイテムってどんなのがあるの? ねえねえ、教えて!
   --------------------------------------------

盗賊C  :それならどっかの魔法学校にありそうな飴を売ってるところがあるよ。
      ハズレはほんとにひどいことになったよ……。
      買うとき「安全な場所で食べてね」って言われた理由がわかった。
騎士D  :ただその飴、この街で別荘を買って、時計に魔法の鍵のスキルを使って
      時間を調節して早朝の市場に行くって手順踏まないと買えないんだよな。
盗賊C  :隠し要素なのかなあ。

ミザリーおばさんのマジックシード
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140502_6.png

魔術卿クロスフォード
http://takazo.tobiiro.jp/

騎士D  :アイテムじゃないけどデューン>>82の「自由行動」も面白いぞ。
盗賊C  :あれってマジメーな性格だと使いこなせないんだよねー。
      デューンには「宝石練成」や「飴練成」「武具練成」もあるよ! 何が出るかはお楽しみ!
      技能とアイテムの二種類あるんだ。ただ技能で作ったほうが質はいいと思う。

230 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/06(火) 17:24:34
盗賊C  :定期告知ー。画像は画像が見れる仕様の専用ブラウザを使えば、リンク先に飛ばなくても直接見れるよー。
      「【#」でこのスレを検索すると遊び方の説明を抽出できるよー。

【#ユーティリティモード】

盗賊C  :久々に解説するよ! 魔術卿クロスフォードがちょっと開発中気味の街だからね。
      ある場所に行ったり人に話しかけたりすると、いきなりレベルが10になっちゃうこともあるんだ。

      まずユーティリティモードへの入り方。
      ゲーム開始後、宿選択の時に「拡張」を選んでね。
      そしたらユーティリティモードっていうのが出てくるよ。
      「拡張」は宿データをコピーするのにも使える。

参謀B  :終了した張り紙をリセットして再プレイできる状態にする機能や経歴クーポンの編集、
      後はあまり使わないだろうがゴシップ(宿共通のフラグ管理)の編集もある。
      経歴クーポンの編集は、特殊な経歴がついてしまった時に消すことができるぞ。

盗賊C  :まあ、ちょっと呪われたり、ちょっと経験値が減ったりしたぐらいじゃ使わなくてもいいと思うけど。
      どうしても嫌な特徴がついちゃった時はF9押して脱出したり、ロードしたりすると思うし。

参謀B  :このモードの最も有効な使い方はプレミアカードの処分だろうな。
      背景に赤く「Premier」と書いてあって、売ることも捨てることもできないカードのことだ。
      大抵はえらく強力なものなんだが、処分できないので使わなければ邪魔なだけになってしまう。
      溜まりすぎたらこのモードで処分するのがいいだろう。

      …ただプレミアは続編で使う場合もあるから注意して削除しないといかんな。
      そんな前提条件があるシナリオは最近は滅多にないが。

231 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/09(金) 19:34:08
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/231.png (53KB)
盗賊C  :プリクラを撮ってきたよ! プリ・クラァって機械が面白くって。古代の技術ってすごいね!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140504_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140509_1.png

槍使いF :リーダー…もっと遊び心を……
リーダーA:うーん……
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140509_2.png

盗賊C  :たくましすぎるよ先鋒E……落書きコメントが生粋の戦士だよ。
先鋒E  :いやその、ピンときた言葉ってこれだったのよ。
盗賊C  :背景の選び方とかすっごく性格出るね、これ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140509_3.png

盗賊C  :あれ、どしたの参謀B?
参謀B  :いや……な。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140509_4.png

参謀B  :…………何故聖職者で厚き信仰で保守派な私がこんな風になるのだ。
槍使いF :あれじゃないの。吸血鬼かひねくれ者が引っかかってるんじゃないの。


盗賊C  :双子四天王のも見てみたいけど、これ一回400spもするからなあ。
      傷薬より高いんだもん。

古代撮影機プリ・クラァ本体バージョンNext専用シナリオ
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/

232 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/09(金) 19:37:17
>>225
先鋒E  :力技で襲ってくる妖魔と違って、リザードマンは亜人種だから
      こっちが使える技を向こうも使ってくるのよね。
      似たような理由で、ミノタウロスも厄介だわ。
      なんでこっちが使うときはしょっぱいのに、向こうが使うと強いのよ「なぎ倒し」は…!

盗賊C  :ゴブリンとかミノタウロスは分類的にはどっちなのかな?
先鋒E  :ど、どうかしら……。
リーダーA:大抵の分類は「敵対的」か、交渉もできる程度に「中立的」な相手かで決まっているような気もするな。
      敵対的だから「魔獣」、そうではないから「幻獣」という分類もあるぞ。
盗賊C  :参考元のアレク○ストでは確かそんな説明だったね。

城/蜥蜴/栄光
http://page.freett.com/hirae/

リーダーA:…まあ、会話や交渉ができても、それで話がまとまるかは別問題だけどな。
      こっちとあまりに価値観が違う相手の場合は言葉だけ通じても意味ないし。

>>226
騎士D  :一寸どころじゃなく闇に包まれまくったこともあるけどなー。
      参謀Bがランタンの油を切らしたおかげでダンジョンの奥の奥で「まっくらやみだ!」ってなってさ。
参謀B  :……うっ……

盗賊C  :どういうわけか、明かりの魔法もアイテムもぜーんぜん役に立たなかったよね。
      なんとか出れたからよかったものの、全滅するところだったよ。
参謀B  :すまん……

リーダーA:あの時は事前準備のミスで手痛いことになったがほんの10秒前に戻りたいと思うこともけっこうあるよな……。
      >>226の言うように、まさに一寸先は闇ってやつだ。

  古代文明が滅びて幾星霜――
  人類の歴史には闇の帳が下ろされていた――
  魔物の跳梁、数々の秘境――
  人類の版図は点となって久しく――


  しかし、この闇に封じられた時代を――
  カンテラを掲げ闊歩する者たちがいた――
  彼らは、探検家でも、傭兵でもなく――
  冒険者と呼ばれていた――


「常夜にしずむ者」(上記ナレーションはこのシナリオから)
http://www.geocities.jp/tjsjunta/cw2.html

233 名前:ヤンからの手紙 ◆Rtwins74mg :2014/05/21(水) 18:09:53
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/233.png (31KB)
<一刻館のカウンターの上に一通の手紙が放られている>

<拭き掃除をしていた娘さんが、それに気付いたようだ>

<彼女は布巾を放り出して手紙を手にすると「ヤンさんだわ」と言って、封を切った手紙をカウンターに広げた>



一刻館のみんなへ

久しぶり! みんな、元気にしてるかな。ちなみに俺たちはみんなとっても元気。
新人向けの雑用仕事は無事全部終わったよ。
ウェディングドレスを着たり、ヌードモデルをやらされたり(ヌードモデルをやったのはチョンシュウだけど)
すごく大変だったんだ。また帰ったら話を聞いてもらいたいな。

これから、もふり隊に紹介してもらった依頼先へ出掛けてくるところなんだ。
出先の宿で、親父さんからの手紙と例の依頼書を受け取ってね。
ついでにポートリオンへの届け物も頼む…って親父さんに小包まで押し付けられたんだ。
また少しかかりそうだけど、この手紙がみんなのところへ着く頃には、きっと依頼も終わってると思う。
戻ったら一緒に食事でもしよう。もちろん、親父さんのツケで。

あ、そうそう、プリ・クラァのことも親父さん経由でもふり隊が紹介してくれたことを知ってね。
せっかくだし、なけなしの金で撮影してきた。同封しておくから、話のネタにでもしてくれよ。
兄貴がペンを操作したんだけど、何だかんだとそんなに嫌がってなかったチョンレイが面白かったよ。
俺とチョンシュウのプリ・クラァはチョンシュウがペンを操作したんだけど、何ともあいつらしいだろ?
良い経験が出来て楽しかったよ。もふり隊のみんなにもよろしく伝えておいて欲しいな。

それじゃあ、また。数日で戻ります。

234 名前:名無し客:2014/05/23(金) 11:27:23
あくまで噂なのですが
この宿の主は実はとんでもなく強いとかそうでないとか…
噂ではツケを支払わないと"とてつもなく恐ろしい"ことになると聞きました
まあ自分はそもそも金は借りない主義ですが

235 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/05/25(日) 16:32:19
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/235.png (62KB)
ユン    :よーっ、みんな久しぶり! 戻ったぜ!
チョンシュウ:ただいま、皆さん! 元気だった?
チョンレイ :うむ、貴様らが相変わらずで安心したぞ。…ひとまず、仕事の報告でもするか。
ヤン    :そうだな。ああ、疲れた…。
チョンシュウ:今回も色々あったね。裸になったりウェディングドレス着たりした後
       もふり隊の紹介で洞窟のゴブリン退治したんだもん。
ユン    :親父さんのお使いもあったしなあ。
チョンレイ :俺はあの餓鬼の使いのような依頼をこなすのに当たって、人数制限に引っ掛かった方が驚きだったぞ。
ユン    :うんうん。急遽数合わせの猫とペンギンを連れて何とか依頼をこなしたって感じだもんなあ。
ヤン    :ま、でもおかげでプリ・クラァも撮れたし。
チョンシュウ:僕とヤンさんは新技を覚えられて、僕に至っては杖までゲットしちゃったしね!
       ウフフ、皆さん見て見て! 三日月の杖〜から飛び出る癒身の法〜。
チョンレイ :良いぞ、チョンシュウ!
ユン    :どう見てもファンシーな魔法少女の類にしか見えないけどね…。
ヤン    :そう言ってやるなって。
チョンレイ :しかしあれだな。自分たちで仕事を見つけるのも楽しいが、誰かに依頼を紹介してもらうのも楽しいものだな。
ヤン    :同感だ。というわけで、今後も俺たちにどんどん仕事を回してくれたら嬉しいと思ってるよ。
ユン    :もし希望があれば、手記…ええーっと、リプレイ? とかも書くからさ。…ヤンが。
ヤン    :俺かよ。
ユン    :つうわけで、アンタらさえよければ仕事紹介してくれよな!
チョンシュウ:皆さんに仕事を紹介してもらって、もっと強くなりたいなあ。よろしくね!

>>225 (大丈夫…?)
チョンシュウ:まだ少し傷が残ってるよ、>>225さん。それっ、三日月の杖〜から飛び出す癒身の法〜!
チョンレイ :さすが我が弟、回復役とマスコット担当でますます輝いているぞ!
ユン    :はーいはい。にしても、リザードマンってのはそんなに強いのかい?
       >>225一行って言ったら、一刻館でも割と中堅どこのパーティじゃねえか。
ヤン    :そうだよな…俺たちはまだリザードマンと戦ったことがないから、何とも言えないが
       >>225さんほどの冒険者が手こずる相手だ。遭遇した時は気を付けよう。
チョンシュウ:ヤンさん、リザードマンについてどれくらい知ってる?
ヤン    :ゴブリンやコボルトなどに比べると、比較的高い知性を持っていることが特徴だ。
       例えば、ゴブリンで武装している連中は知性を持ったごくごく一部だよな?
チョンレイ :うむ。
ヤン    :リザードマンたちはその全てが“武装することを理解している”種族なんだ。
       詳しくは未だ明かされていないが、彼ら独自の文明を持っているとされていて、
       俺たち人間と同等の剣術や盾術を仲間内で共有しているんだ。
ユン    :つまり、リザードマンにも師匠や弟子がいて、技の伝授とかしてるかも。ってこと?
       すげえな、そりゃ>>225も苦戦するわけだぜ。
チョンレイ :では、こちら側の交渉に応ずる可能性もあるということか?
ヤン    :いや、残念ながら彼らには言葉を用いるという文化はない。
       人間が辿ってきた道の“原人”が最も彼らに近いだろうな。
チョンシュウ:え、リザードマンってお話しないの?
       この間、お話するリザードマンに襲われたっていう依頼を持ってきた人がいたよ。
ヤン    :何? チョンシュウ、それは本当か?
チョンシュウ:う、うん…。ほら、あっちに張り紙してあるんだ。
       はい、>>225さん、治療はおしまいだよ。傷、消しておいたからね。
ユン    :どれどれ、この依頼か。…生贄を要求された、とも書いてあるな。
ヤン    :そんな馬鹿な…リザードマンには人語を解する能力もなければ、発する能力もない。
       生贄を要する儀式の知識も持たないはずなんだ。…これは何か裏がありそうだな…。
チョンレイ :>>225よ、貴様らのパーティでこれを引き受けるのはどうだ。
       我々が向かいたいところだが、戦力として心もとない。どうだ?
       貴様も内心、リザードマン共に痛い目を見させてやりたいと思っているのではないか?

妖魔退治の依頼
https://web.archive.org/web/*/http://www6.ocn.ne.jp/~sfujisit/fcw_mnstdstr.lzh

ユン    :まだ途中だけど、メシ食ってくるからまた今度な!
ヤン    :親父さんのツケで食いたい放題してやらないと。
チョンシュウ:この間のポートリオンへの届け物は、完全に体の良いお使いだったもんねえ。クスクス!
チョンレイ :とはいえ、その依頼でたんまり稼いだところだ。少しくらい休業しても良いだろう。
       ではな、貴様ら。しばらくは一刻館に滞在している予定だ、何かあったら声をかけてくれ。

236 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/26(月) 00:55:35
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/236.png (10KB)
>>234

親父をマジで倒せ!!
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BF%C6%C9%E3%A4%F2%A5%DE%A5%B8%A4%C7%C5%DD%A4%BB!!

盗賊C  :セールスマンが来るよ〜…セールスマンが来るよ〜…
槍使いF :ろけっとらんちゃが親父から…親父からろけらん…ろけらん怖い。
リーダーA:落ち着けみんなこれは孔明の罠だ!
騎士D  :じゃんけんって何だっけ。


先鋒E  :みんなSAN値が直葬状態だわ。
      ……私、開幕1ターン目で戦闘からはずされてたんだけど……何があったの?
参謀B  :言葉で表現できるような現象じゃない、とだけ言っておく……。


盗賊C  :親父がいきなり戦闘を仕掛けてきたと思ったらツケを請求され、変なセールスマンが現れた。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140525_1.png

参謀B  :戦闘中にいきなり親父の過去回想シーンが挟まってきた。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140525_2.png

槍使いF :4つある破壊兵器のうち一つは本物と言われ、カンで破壊したら思わぬところから本物が現れた。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140525_3.png

リーダーA:孔明が出てきた。他のシナリオの宣伝が挟まった。
騎士D  :唐突にじゃんけんが始まった。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140525_4.png

参謀B  :全部戦闘中の出来事だ。
盗賊C  :何を言ってるのか わからねーと思うが(中略)頭がどうにかなりそうだった…


先鋒E  :確かに"とてつもなく恐ろしい"わね…聞いてるだけでも。
リーダーA:身に覚えはないんだけどな……ツケの。
先鋒E  :……>>17って夢だっけ、現実だっけ?

237 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/26(月) 00:58:40
>>233 >>235

盗賊C  :うーん。手紙に茶々入れる前に双子四天王の本人らが戻って来ちゃった。
リーダーA:返事を急ぎたかったが、親父との戦闘で全員のSAN値がごりっと減ってたからな……。
盗賊C  :膝に矢を受けてしまってな、みたいに言ってもなあ……。

>プリ・クラァ

先鋒E  :ネタね。
槍使いF :性格が出たんだろうね。
先鋒E  :そういえば「二人はプ○キュア」って落書きもあるみたいなのよね、
      ノリノリでネタ方向にいくチョンシュウなら書いてくれるかしら。

>三日月の杖

盗賊C  :可愛い! 賢者の杖よりずっと可愛いよ!
騎士D  :男が持つのはきつい杖だよなー…って、気に入ったのか? それ?

>戻ったら一緒に食事でもしよう。もちろん、親父さんのツケで。

リーダーA:ツケはダメだ! ツケはダメだ! 親父が来る! 孔明が来る!
参謀B  :すまんがツケについてはしばらくトラウマがな……
      何か、あまり財布が痛まず飲み食いできそうな物件でも探してくることにしよう。

   --------------------------------------------
チョンレイ :しかしあれだな。自分たちで仕事を見つけるのも楽しいが、誰かに依頼を紹介してもらうのも楽しいものだな。
ヤン    :同感だ。というわけで、今後も俺たちにどんどん仕事を回してくれたら嬉しいと思ってるよ。
ユン    :もし希望があれば、手記…ええーっと、リプレイ? とかも書くからさ。…ヤンが。
   --------------------------------------------

盗賊C  :そうだね、双子四天王にぴったりだろうなあっていう張り紙、選ぶの楽しいよ!
      リプレイもいいと思う。こっちは物語の最後はいつも伏せてるから、特に。
騎士D  :これからレベルアップやアイテム入手で強くなっていくんだろ?
      そこも合わせると、今までより俺たちがどんな冒険してるかじっくり見てもらえる気がするぞ!

盗賊C  :まあ、どんな形式にするかは色々だよね。>>208にも二つのスタイルがあるし。
      あとこっちのパーティは、会話も色々記録してるよ。

『黄金樹を求めて』の人のリプレイ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/game/55867/

盗賊C  :それでね、こんなのはどうかな、簡単な依頼なんだけど。

「Mixing anything」
http://ux.getuploader.com/futeneko/

238 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/05/26(月) 16:53:24
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/238.png (15KB)
チョンシュウ:ほわ、ああぁ…あふあふあふ……皆さん、おはよう。
ユン    :おはよーさん…。
チョンレイ :もうとっくに夕方だがな。
ヤン    :たまにはこういうだらしない生活も良いな…。
チョンレイ :な、何だと…ヤ、ヤンが言うとそんな気がしてきた…。
ユン    :だらしない生活は良いなあ。
チョンレイ :貴様、もっとしゃんとしろ!
ユン    :お、おいっ、俺とヤンとで態度が違い過ぎだろ!
チョンシュウ:日頃の行いだね。

>>226 (やれやれ…)
ヤン    :そいつは結構だが、そういうアンタをフォローしてる人間がいることも忘れるなよ。
チョンレイ :うむうむ。貴様も存外、周りのフォローがあってこそスリルを楽しめているのかもしれん。
       …どこかの誰かのようにな!
ユン    :な、何だよ! 俺を見るなよ!
チョンシュウ:クスクス…僕はどっちの言い分もわかるかなあ。気を付けつつ楽しめばいいんじゃない?
       あ、そういえばね。スリルと言えば、向こうに面白そうな依頼があったよ。
ヤン    :ああ、あれのことか?
チョンシュウ:うんうん、あれあれ。僕、張り紙持ってきてあげる!
チョンレイ :何でも、疑似ダンジョンを体験出来る装置? を開発している者がいるらしい。
       それならば周りの気苦労知らずで勝手にスリルを楽しめること間違いなしだろう。
       >>226、行ってきたらどうだ。
ユン    :何だそりゃ! なあなあ、>>226! ちっと面白そうじゃねえ?
チョンシュウ:おーい、>>226さん見て見て。これだよ。
ユン    :なあ、一緒にいk……って、ゲゲーッ、“中堅冒険者にお願いしたいお仕事です”だぁ?
ヤン    :新米はお呼びじゃない、ってことだろうな。
ユン    :マジかよ…つまんねえなあ…。
チョンシュウ:あはは。ねえねえ、>>226さん、ユンさんの代わりに行ってきてユンさんの無念を晴らしてきてよ!
       それで僕たちにお仕事の感想を報告してほしいなあ。ねえ、ダメ?

βボックス
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%A6%C2%A5%DC%A5%C3%A5%AF%A5%B9

>>もふり隊
ユン    :いよぉ、もふり隊! こっち来て座れよ!
チョンレイ :貴様ら、世話になっているな。前回紹介してもらった仕事の報酬でこんなものをもらった。
       俺たちには不要だから、貴様らにやろう。
       つ 銘酒・フォレスアス
ユン    :みんなで飲んでくれよ。…戻ってこないあいつの分も、楽しく飲んでやってくれよな。
ヤン    :ところでどうしてもふり隊が式場警備の詳細を知っているんだ…。
       焦って出発せず、もふり隊の話を聞いていればあんなことにはッ…!
ユン    :屈辱的だったよな。ウェディングドレス…。
チョンシュウ:そう? 僕、ちょっと楽しかったけど。ドレス持って帰ってこれたしね、ウフフ。
ヤン    :お前は何でも楽しみ過ぎだ。ヌードモデルもワクワクしてただろ。
チョンシュウ:ちょ、ちょっとだけだよ…本当は恥ずかしかったよ!
チョンレイ :(そういえばチョンシュウは酔っ払った時に“脱ぎ癖”があったな…)
       それで、クロスフォードとデューンか。今夜辺りにでも行ってみるか?
ヤン    :そうだな。息抜きになりそうだし、行ってみようか。
チョンシュウ:わーい、夜遊びだ!
ユン    :つうわけで、俺たち夜は空けるぜ。アンタらも一緒に行くかい?
チョンシュウ:ウフフ、プリ・クラァも見た? 見た? 兄さんとユンさん、仲良しでしょ!
       今度は僕も、もっとネタに走って「プ◯キュア」って書いちゃおーっと。
チョンレイ :ま、待てチョンシュウ、あれはこいつが勝手に…
ユン    :やべえ、フラグ立った! チョンレイとフラグ立った!
チョンレイ :殺すぞ貴様ァ!
ユン    :ヘヘヘッ、逃げるが勝ちってね! ここまで来いよ、チョンレーイ!
ヤン    :やれやれ。ところで「膝に矢を受けてしまった」…だと?
       まともな手段で金を稼いだことは一度もないんじゃないか、小僧。
チョンシュウ:何言ってるの、ヤンニョルフ。それっ、正気に戻れ! 三日月の杖〜からの癒身の法〜。
       クスクス、これ可愛いよね。僕、とっても気に入ったよ。便利だしね。盗賊Cさんありがとう。
       …騎士Dさん、僕は美少年だから全然これ持つのキツくないんだ。ごめんねぇ?
ヤン    :おい高慢、先輩冒険者に喧嘩を売るな。すまない騎士D、代わりに謝るよ。
       大体、癒身の法で正気に戻るわけないだろ。って…。
盗賊C    :セールスマンが来るよ〜…セールスマンが来るよ〜…
槍使いF   :ろけっとらんちゃが親父から…親父からろけらん…ろけらん怖い。
リーダーA  :ツケはダメだ! ツケはダメだ! 親父が来る! 孔明が来る!
ヤン    :…俺より、もふり隊の方が深刻だな。
チョンシュウ:うーん、僕、“静心の法”は覚えてないんだよね。皆さん、ごめんね。
ヤン    :そういえば、仕事の話なんだけど…。
盗賊C    :そうだね、双子四天王にぴったりだろうなあっていう張り紙、選ぶの楽しいよ!
チョンシュウ:わあ、良かったね、ヤンさん。
ヤン    :ああ。早速仕事も紹介してもらえて助かるよ。何々、“魔術師捕縛の依頼”…か。
チョンシュウ:悪い魔術師を捕まえるだけで500spだって! 美味しい!
ヤン    :ありがとう、もふり隊。兄貴やチョンレイとも相談して、行ってくるよ。
       もふり隊が言うなら、手記も書いてみようかな。
チョンシュウ:書いて書いて!
ヤン    :お前も書いてもらうぞ。
チョンシュウ:あ、はい。

ヤン    :それじゃ、出掛ける支度でも始めようかな。チョンシュウ、行くぞ。
チョンシュウ:はーい、ヤンさん。皆さん、ちょっと遊びに行ってくるね! 明日には戻るよ。
       何かお土産があったら買ってきてあげる。楽しみにしててね。
ヤン    :チョンシュウ、小遣い持ったか。忘れ物するなよ。
チョンシュウ:はーい。

239 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/05/27(火) 00:59:28
リーダーA:おっと、今日も先を越されたな。
盗賊C  :一旦戻ってくるとフットワーク軽いね双子四天王!

参謀B  :今日は>>237で言ったあまり財布が痛まず飲み食いできそうな物件を持ってきてみた。

酒の魔術師
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/88/%E9%85%92%E3%81%AE%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%ABVer0.90.zip

参謀B  :ブドウを収穫する仕事なんだが、終わってからは収穫祭みたいな催しが開かれるらしい。
      ここならツケを気にせず宴会ができる……と思う。
      質のいいブドウを沢山取ってくれば現物の追加報酬もあるしな。

      人手はいくらでも必要ということで、複数パーティで引き受けられるそうだ。
      デューンから戻ってきたら一緒に行ってみないか?


騎士D  :俺、交換するなら酒よりお菓子がいい……。(←甘党)
盗賊C  :私もお菓子がいいー。(←甘党)
参謀B  :…………。

240 名前:名無し客:2014/05/27(火) 20:38:25

歴戦の冒険者の方々。調子の方はどうですか?
当方、まだカードワースについては初心者ですが、
先ほどシナリオを色々と探していたら、たまたま少し変わったシナリオを見つけました。
偶然見つけただけの代物ですが、よかったプレイしてくだブルマさい。


対決!魔界百八傑!
http://www17.ocn.ne.jp/~azell_sp/cardwirth.htm



241 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/05/27(火) 23:12:02
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/241.png (189KB)
チョンレイ :貴様ら、元気か。戻ったぞ。まあ、昼間には戻ってきていたのだがな。
ユン    :いよっ、ただいま。あー、よく寝たなあ…今起きたんだ。遊んできたぜ!
ヤン    :馬車の時間脳都合でクロスフォードには行けなかったけど、デューンに行ってきたよ。…もぎゅもぎゅ。
ユン    :おっ? ヤン、何食ってんだ?
ヤン    :チョンシュウにもらったブルーベリー。疲れ目に効くんだよ読書家のヤンさんにピッタリだね、ってくれた。
チョンレイ :お、おのれ、なんと羨ましい…! チョンシュウ、俺には何かないか? ん? チョンシュウ? どこだ?
チョンシュウ:(スチャッ!)
チョンレイ :おぶぅっ!?
ユン    :あ、アアーッ!? チョンレイの口の中にハトサブレがブッこまれてるー!? いつの間に…!
      (チョンシュウはニヤニヤしている)
ヤン    :自由行動が過ぎるぞ、チョンシュウ…。
      (チョンシュウは反省している)
ヤン    :い、いや、そんなしょげなくてもいいけどさ。そういえばお前、みんなにお土産買ってたよな?
チョンシュウ:うん、買ったよ! デューンの盗賊ギルドで売ってたパン〜、はい。
       つ 麻薬入りパン
チョンレイ :さすが俺のチョンシュウ。美味そうだぞ。
ユン    :っておい待てェッ! これ麻薬入りのやつだろうが! こりゃ監視役付けないとダメだな。おい、ヤン!
ヤン    :なんで俺なんだよ。
ユン    :チョンレイじゃ弟に対する正常な判断力はない。俺はめんどくさい。だからお前だ!
ヤン    :ここぞとばかりにリーダーらしい指示を出すのはやめろ! あとめんどくさいって何だ、めんどくさいって!

>>234 (噂だけは聞いたことがあるんだけどな…)
チョンレイ :どうやらそうらしいが、俺たちはまだその“とてつもなく恐ろしい”目には遭っていないな…。
チョンシュウ:うん…。僕たちは怒られながらも何とか食べさせてもらってるよね。
       この間いきなりポートリオンへのお使いを頼まれてムカついたりもしたけど、僕、親父さんだあいすき!
       お父さんがいたらきっとこんな感じだよ!
ヤン    :珍しく素直だな、ひねくれ者。
チョンシュウ:時々こうやって可愛さをアピールしとかないとね?
ヤン    :ハァ…前言撤回だ。
ユン    :まあ、何だ…面倒見てもらってる立場だから、俺も悪くは言えないね。
       部屋とかメシとかもそうだけど、俺たちさっき手解きまでしてもらったしな。
チョンシュウ:あ、そうだね! そう、すっごくホットな話題だよ皆さん。僕たち、さっき親父さんの手解きを受けたんだ!
チョンレイ :うむ。“攻撃”や“防御”の仕方はもちろん、それらが生かされる場面や活用方法を親父に仕込まれてきた。
       馬鹿者にはフェイントが有効でない、というのは実に勉強になったぞ。なあ、ユン?
ユン    :うっせえ! ケンカしたいのかよ!?
チョンレイ :フハハハハ、待て待て! 誰も貴様が馬鹿だとは言っていないぞ!
ヤン    :おい、お客さんの前でよせって。
       新人冒険者に手解き出来るだけの能力があるからな、>>234さんの言う“とんでもなく強い”というのは間違っていないんだろうな。
       い、いや、まあ、既に伝説の冒険者パーティが発狂してるわけだから“とてつもなく恐ろしい”ことになるのも間違いじゃないんだろうけど。
ユン    :そういや親父さん、俺たちの手解きをしてくれてる時にコボルト級の強さになったりバット級の強さになってたりしたよな?
チョンレイ :していたな。ウィスプと同等の能力で相手してやる、などと言って俺たちの攻撃を完全に弾いていたし…。
ヤン    :…。
チョンレイ :…。
チョンシュウ:…ゴクリ。
ユン    :よ、よし、みんな、ツケを返すために真面目に働こうぜ! なっ!
チョンシュウ:そ、そうだね…。
ヤン    :あ、ああ。>>234さん、ありがとう。有益な情報提供に感謝するよ。あは、あはは…。

親父の手解き
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%BF%C6%C9%E3%A4%CE%BC%EA%B2%F2%A4%AD

>>もふり隊
リーダーA  :おっと、今日も先を越されたな。
盗賊C    :一旦戻ってくるとフットワーク軽いね双子四天王!
ユン    :へへっ、まあね。何と言っても俺たち、新人だからな! 仕事がない!
ヤン    :デカい声で言わないでくれ、頼むから!
参謀B    :今日は>>237で言ったあまり財布が痛まず飲み食いできそうな物件を持ってきてみた。
チョンシュウ:やったー!
チョンレイ :さすがだな、参謀Bよ。以前から貴様の手並みには注目していたぞ。
ユン    :んで、どれどれ。これが依頼書かい? “葡萄を収穫してくれる者を募集”…。
参謀B    :ブドウを収穫する仕事なんだが、終わってからは収穫祭みたいな催しが開かれるらしい。
       ここならツケを気にせず宴会ができる……と思う。
       質のいいブドウを沢山取ってくれば現物の追加報酬もあるしな。
ヤン    :へえ、楽しそうだ。もちろんやるよ。しかも伝説の冒険者パーティとご一緒出来るとはね。
       葡萄の収穫とは言え、色々と参考になりそうだ。勉強させてもらうよ。
騎士D    :俺、交換するなら酒よりお菓子がいい……。
盗賊C    :私もお菓子がいいー。
チョンレイ :…お、俺も菓子がいいぞ。
チョンシュウ:僕もお菓子ー!
ユン    :ったく、ガキんちょめ。菓子なんか出るわけねえだろ。ほーら、わがまま言ってないでいきまちゅよ!
チョンシュウ:わーい、歳の近い冒険者と一緒にお出掛け、嬉しいなあ!
ヤン    :良かったな、チョンシュウ。それじゃあ準備しようか。
チョンレイ :うむ。

ユン    :んじゃ、途中だけどもふり隊と出掛けてくるからしばらく空けるぜ。
チョンレイ :またな、貴様ら。俺たちが戻ってくるまで元気でやれよ。
チョンシュウ:ブドウいっぱい摘んでくるからね。
ヤン    :それじゃあ、そろそろ失礼させてもらう。支度が済んだら行ってくるよ。

242 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/01(日) 02:02:21
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/242.png (112KB)
盗賊C  :暑ーい季節にご飯シロップいらんかねー。ご飯シロップいらんかねー。
騎士D  :それ、素直にみぞれ氷って言ったほうが売れると思う。

盗賊C  :木苺、レモン、ブルーハワイ、コールァ、モロヘイヤ、ブドウ味があるよー。
騎士D  :じゃあコールァ味大盛りでー。
盗賊C  :へいまいどー。

騎士D  :……そういえば、店番が盗賊Cってことは俺らがここで払ったspって……。
盗賊C  :……ご、ご飯シロップいらんかねー。

「ぶっかきごおり」
http://26kokemomo.ohitashi.com/index.html

243 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/01(日) 02:05:44
>>240
盗賊C  :わー、ありがとう。せっかく紹介してもらったから、ちゃんとしたレベルで行ってみよう。

リーダーA:……で。唐突にキノコが出てきたわけだが。
騎士D  :キノコを食うかどうかか。キノコは>>191の思い出がなー。
リーダーA:じゃあ「食べない」ことにしよう。
騎士D  :選んだ後もまた選択肢が出てきたぞ。
リーダーA:……やっぱり「食べない」ことにしよう。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_1.png


参謀B  :しつこいな、このキノコ。
リーダーA:こっちも意地になってきた。「いいえ」「いいえ」「あんまり怒ると高血圧で倒れるよ」「いいえ」
参謀B  :おい今なんか変なの混ざってなかったか?
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_2.png


槍使いF :なにこれ趣旨が変わってきてる。ワルキューレスレ? マシンロボスレ?
リーダーA:とにかく「いいえ」だ。何を聞かれても「いいえ」だ。
槍使いF :……ちょっとループっぽくなってきたよ。
リーダーA:……いい加減「はい」って言っておくか? 負けるようで嫌なんだがループなら仕方ないよな。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_3.png


盗賊C  :今食べたキノコ、普段なら言わないようなことを口走る効果があるってさ…。
リーダーA:……。「せりざわぽや〜ん」や「アッチャラペッサー」よりは大丈夫だろう。
盗賊C  :で、今回の依頼は「かの有名な魔界百八傑」を倒すことだって。
リーダーA:誰だそれ。

盗賊C  :なんか騎士Dが「げーへっへっへ」って笑い方はじめた。
参謀B  :経歴に「_チンピラ」も「_Oはた」も「_ベネット」もついてないはずなんだがなあ騎士D。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_4.png


盗賊C  :………あの。宝箱から、おでんの形状をしためんまがでてきたんだけど。
先鋒E  :どう見てもおでんよね?
盗賊C  :でもアイテム名がめんまなんだよ。
      宝箱から出てきたときも必死にめんまめんまって連呼するほどにめんまなんだよ。
先鋒E  :でもやっぱりおでんよ。どう見てもおでんよ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_6.png


参謀B  :そろそろ突っ込みだしたらきりがない状況に陥ってきたと思うんだが?
盗賊C  :というわけでダイジェストでお送りします!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_7.png


盗賊C  :っと。この最大の見せ場はおさえておかないとね。
先鋒E  :この後、ボスをボコボコにしたわ。カジキマグロでボコボコにしたわ。
盗賊C  :変なアイテムばかり手に入る洞窟だったけど、実入りはよかったよ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_8.png

244 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/01(日) 23:36:26
>>238

>銘酒・フォレスアス

盗賊C  :うわ、これってすごく高いやつじゃなかった!?
先鋒E  :使い道がなくても売って資金にできるのに……。なんだか悪いわね。
リーダーA:こ……今度親父と戦って混乱したら、これを気つけに使おう……。
盗賊C  :繊細で神経質なリーダーはまだ引きずってるね、この間のこと。

盗賊C  :双子四天王は“静心の法”がないのかー。アイテムでも使ってるのかな?
参謀B  :他の何かを持っているのかも知れん。正気に戻す技能は多種多様にあるからな。
      ……物理的に気合を入れて正気を取り戻す技能もあるらしい……

押忍! 男闘虎塾
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se094896.html

>どうしてもふり隊が式場警備の詳細を知っているんだ…

参謀B  :親父さんは、たまに重要なことを隠して依頼を受けさせることがあるから
      そういう時はとことん追及したほうがいいぞ。
リーダーA:さすがに危険があることを黙ってることはないが、
      微妙に貧乏くじだなって部分は伏せられてたりするんだ、これが。

>僕は美少年だから全然これ持つのキツくないんだ

騎士D  :かっこいいほうがかっこいいぞ!
リーダーA:そうだぞ、かっこいいのは大事だ!(←厨二病)
槍使いF :ちょっとリーダー、子供と同じレベルで会話しないでよ。


>>241
盗賊C  :「自由行動」買ったんだね。こっちでも今、槍使いFが持ってるんだ。
      よくスライムこねてる。

      戦闘の役には全然立たないけどこんなのもあるよ……。

・戦闘中
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_9.png
・しつこいけど戦闘中
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140601_10.png

人様のシナリオを茶化すお店
http://goldenvip.org/up/src/gv1418.zip


245 名前:名無し客:2014/06/03(火) 23:47:19
俺より強いやつに会いに行きたい

246 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/07(土) 22:28:48
【#クーポンとセリフ】

盗賊C  :口調や、特定のセリフは、シナリオ中に特徴から自動で分岐したりするよ。
      子供だと子供口調になったり、信仰心があると死者にお祈りをするとき優先されたりね。
      口調は自動のものと、開始時に決定するものの2パターンあるかな。
リーダーA:エルフがいるとセリフが一つ増えるとか、そういう対応が最近相当増えたと思う。
      一定種族・職業がいると住人の反応が変わったり、店が増えたりな。

リーダーA:>>240に厨二病対応のセリフがあったらしいが、俺には回ってこなかったな……
盗賊C  :そこは残念がるところじゃないよ?
リーダーA:この先そんな機会、もうないかもしれないだろ。
盗賊C  :……何年か後ぐらいに黒歴史に進化するだろう思い出を回避できたじゃん。

盗賊C  :まあリーダーAが何か恥ずかしいセリフを口走ったら後で楽しくからかってあげよう。
騎士D  :盗賊Cは、「他人のラブレターを音読する鬼畜生」って経歴持ってるもんな……。

「Welcome to Adroad!」
http://faustus.xii.jp/cw/index.php
※ 街を歩いてるとランダムで誰かのラブレターを拾うイベントが発生する


槍使いF :というか。ここでだって恥ずかしいセリフ言ってたら年単位で記録が残るんだけど。
盗賊C  :今のとこセーフなんじゃない? 酔っ払ったり脱いだりしたあれやこれやはおいといて。

247 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/07(土) 22:55:34
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/247.png (40KB)
>>245
参謀B  :……レベル15越えの竜のところにでも行ってみるか?
盗賊C  :黒霧亭の店主パーティとか? 向こうもこっちと同じように冒険者らしい編成してるから強いよ!
参謀B  :あの店主か……「一週間夕食に嫌いなもの出してやる」で全員の士気がすさまじく上がるからな。
      何度か戦ったが勝率が五割以下だから本当に強い。

黒霧亭
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140607_4.png
http://dara.zatunen.com/

騎士D  :もっと身近なところでは自分とか、仲間なんかもいい相手になると思うぞ!
先鋒E  :仲間と試合したり、コピーと戦ったり……下手なモンスターよりよっぽど苦戦するかもね。
騎士D  :持ち物や技が完璧に同じってわけじゃないけどなー。
先鋒E  :……完璧に同じだったら回復ばっかりしてきてすごい泥仕合になるわよ。

合わせ鏡の罠
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140607_1.png
http://www5a.biglobe.ne.jp/~eyek/cardwirth.htm

対戦型Wirth
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140607_5.png
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se443557.html



参謀B  :赤い月の魔力に酔って暴走を始めた、人間ではない仲間を止める…という状況も、
      一応仲間との戦闘になるのだろうか……。

紅し月に踊りて
http://www5a.biglobe.ne.jp/~eyek/cardwirth.htm

248 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/06/09(月) 23:42:52
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/248.png (98KB)
チョンシュウ:皆さん、お久しぶり!
ヤン    :やあ、ご無沙汰だね。
       もふり隊とブドウ摘みに行ってから、その足で紹介してもらった依頼を受けてきたんだけど…
       兄貴が少し大変なことになってね。もう大丈夫だけどさ。なあ、兄貴?
ユン    :うっせえ、元気だけどお前らなんか嫌いだ。おかげでチョンレイと結婚するところだったんだぞ。
       俺…真顔であんなこと言っちまって……記憶を消してくれ、って言ったら、解呪は出来るけど記憶は無理、
       って聖北教会に断られるし……もうやだ、生きていたくない。
チョンレイ :では死ね。
ユン    :ンだとォ! 元を言えばお前のせいだろうが! このへっぽこペンギン!
チョンレイ :誰がペンギンだ貴様ァ!
ヤン    :…やれやれ。
チョンシュウ:今回の依頼に関して、兄さんが手記を書いたみたいだよ。興味があったら、読んでみてね!
       約9000文字の長〜い手記だよ!
ヤン    :誰が読むんだ、それ。

双子四天王の手記
http://ux.getuploader.com/twins_big_four/

>>240 (むぅ…)
チョンレイ :嫌な予感しかしないぞ。
チョンシュウ:不穏な空気が流れているよね、兄さん。
ヤン    :と思ったら、もふり隊が解決してくれたらしいな。
       親父さん、この依頼、もふり隊は何て言ってたんだ?
ユン    :何? “めんまを名乗るおでんが出てきた”だぁ? どういうことだよ。
       はあ、“ワシにもわからん”って。まあ、そりゃそうだわな。
チョンシュウ:親父さんでもわからないことがあるなんてビックリだね。
       クスクス、やっぱり冒険者って退屈しそうにないや。僕にぴったりだよ!
チョンレイ :ところでこんなところに見知らぬキノコが落ちているのだが…誰のキノコだ?
ユン    :…。
ヤン    :…。
チョンシュウ:…ぼ、僕、知らない。
ヤン    :お、俺も知らない。
ユン    :おおお俺も俺も。

249 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/06/09(月) 23:43:51
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/249.png (52KB)
>>もふり隊
ユン    :よっ! ブドウの収穫では世話になったな!
チョンレイ :楽しかったぞ。また仕事を共にする機会に恵まれると良いな。
先鋒E    :使い道がなくても売って資金にできるのに……。なんだか悪いわね。
ヤン    :気にせず受け取ってくれ。いつも面倒を見てもらっている礼だ。
リーダーA  :こ……今度親父と戦って混乱したら、これを気つけに使おう……。
ユン    :お、おいおい、親父さんと戦おうなんていう無茶はもうよせって。
       アンタ、もふり隊のリーダーだろ。頼りにしてるんだからさ、しっかりしてくれよ!
チョンレイ :貴様に無茶するななどと言われても何の説得力もないがな…。
チョンシュウ:まあまあ、兄さん。
盗賊C    :双子四天王は“静心の法”がないのかー。アイテムでも使ってるのかな?
ユン    :うんにゃ、使ってねえ。恐怖も怒りも混乱もほっときゃ治る! 俺たちは放任主義だ!
チョンシュウ:そうだそうだ! そんなもののためにお金を使うのはもったいないよ!
チョンレイ :俺たち貧乏!
ヤン    :頼むからデカデカと主張しないでくれって。依頼でもらった葡萄酒なんかを使うことが多いな。
       俺たちはまだ技の習得にも余裕がないし、そうそう必要な場面も少ないしね。
       ところで…そうか。とことん追求か。ありがとう、勉強になった。
チョンシュウ:ということは、親父さんが多くを語りそうにない依頼は“面白そうな依頼”ってことになるよ!
ヤン    :混沌派自重しろ。
チョンシュウ:それにしても、話題提供欲しいなあ。面白そう! ユンさん買って買って!
ユン    :買わない! これ以上自由行動すんな!
チョンシュウ:やだー! 買って買って買って買って!
       それでコボルトに告白されたり、ゴブリンに一刻館の全貌を明かしてもらおうよー!
ユン    :買ーわーなーい!
チョンシュウ:うぇぇぇええん…。
チョンレイ :貴様、チョンシュウを泣かすな!
ヤン    :ハァ、関わるのも面倒だ。騒がしくてすまないね。ところでもふり隊、何か仕事ないかい?
       また紹介してもらえたら嬉しいんだけど、どうかな。
ユン    :もふり隊が紹介してくれた依頼のおかげで、俺たちまた強くなったしな! なあなあ、何かねえかな?

>>245 (おいおい)
ユン    :どっかで聞いたことあるな、それ。アンタ、もしかしてリュウって名前だったりしない?
チョンレイ :波動拳の使い手なのか!?
ヤン    :ま、まあまあ、それは置いておいて。何か>>245さんに相応しい依頼、あったかな。
       チョンシュウ、何か見てないかい? お前、暇があればいつも依頼書を見てるだろ?
チョンシュウ:うーんと…そうだなあ。>>245さん、聖北教会の依頼を受けてみるつもりはないですか?
       クドラ教って知ってる? その信者たちをやっつけて欲しいんだってさ。
ユン    :くうどら? 何じゃそりゃ?
ヤン    :クドラ。聖北教会の教えが広まるよりも遥か昔から存在していた、地母神“クドラ”を崇める宗教だ。
       死霊術を抵抗なく用いることから、聖北教会からはめでたく“邪教”の烙印を押されている。
チョンレイ :聖北と対立している宗教の中でも特に有名だな。灰色の法衣に身を包んでいるのが特徴だ。
       死体を堂々と調達して死霊術の完成を目指す姿勢には反吐が出る。迫害を受けて当然だな。
ユン    :死霊術ってぇと、ゾンビー、とか。グールー、とかだよな。マジかよ…。
チョンシュウ:で、そのクドラ教のえらい人がとうとう見つかったんだって。
       それを追い詰めて捕まえてきてね、っていう依頼がこれだよ。
       つ 依頼書
ヤン    :“忌まわしき邪教徒を捕らえよ 彼らは邪神を祭り死者を冒涜する”
       “浄化せよ、聖なる火の下に 聖北の神に仇なす灰色の奴原(やつばら)を”…か。
ユン    :聖北の連中も物騒だよなあ。戦意高揚の方法を知ってる辺りがさ。
チョンレイ :全くだな。というわけで、>>245どうだ。クドラ教の連中は強いと専らの噂だ。
       何しろ、聖北教会に引き渡されることは奴らにとっての“母への裏切り”になる。
ヤン    :自分たちの死には恐ろしいくらい敏感なくせをして、他人の死は何とも思わない相手だ。
       間違いなく強敵だぜ。死ぬなよ。

異教の信徒
https://sites.google.com/site/cardwirthosonae/

ユン    :んじゃ、そろそろ寝るか。
チョンレイ :おい、さっきまで寝てただろうが。
ユン    :良いんだよ、冒険してねえときは冒険者お休み! つうわけで、お休みー。
ヤン    :やれやれ。って…。
チョンシュウ:…くぅ……。
チョンレイ :よしよし、チョンシュウ、部屋まで連れていってやるぞ!
ヤン    :ハァ。というわけで、みんなまたな。またしばらく宿に滞在してるから、何かあったら声かけてくれ。
       それじゃあ!

250 名前:名無し客:2014/06/10(火) 05:28:38
双子四天王の手記面白かったぞ
次も期待してる

251 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/06/11(水) 01:30:12
ヤン    :よう、みんな。元気?
チョンシュウ:こんばんは、皆さん。
ユン    :こんな時間でも、1階には結構人いるんだよなあ、一刻館。
チョンレイ :いつまでも飲んだくれている奴がいるからな。
ユン    :俺たちも便乗して、ちっと引っ掛けていくか。
チョンシュウ:わーい! お酒お酒!
ヤン    :何飲む?
チョンレイ :甘くてキツいやつが欲しい。おい親父、頼むぞ!

>>250 (ありがとう!)
ユン    :おっ、手記読んでくれたのかい? サンキュー!
チョンシュウ:良かったね、兄さん。
チョンレイ :うむ、書いた甲斐があったぞ。楽しんでもらえたようで何よりだ。
       もっとも、俺たちにしてみれば面白い話ではなかったがな。
ユン    :お前のせいだろうがッ、お前の!
チョンレイ :知るか! 貴様に抱きしめられたというトラウマを植え付けられた俺の身にもなれッ!
ユン    :何だとぉ〜!? お前に真顔で“愛してる”とか“結婚しよう”とか言わされたんだぞ、俺は!
ヤン    :ま、まあまあ、落ち着けって。いつか笑い話に変わる時が来るさ。なあ、>>250さん。
チョンシュウ:いっぱい書き溜めていくうちに、思い出になって笑い話にもなるよね、きっと。
       ウフフ、>>250さんありがとう。また次も頑張って書くから、楽しみにしててね!
ヤン    :次は誰が書く?
チョンレイ :その前にまだ次の依頼が決まっていないだろう。
チョンシュウ:うーん…何かないかなあ。僕、ちょっと見てこようっと。
ユン    :俺も俺も!
ヤン    :>>250さん、よかったら仕事も紹介してくれないかい? どうかな。
チョンレイ :あと数日は滞在している予定だ。
       また会うことがあって、お前がこのことを覚えていてくれたら是非とも頼みたいところだな。
ヤン    :あ、そうだ。親父さん、こっちに葡萄酒持ってきて。これ、手記を読んでくれたお礼だ。
       俺たち冒険者にとって、自分たちの冒険が面白かったって言われることはとても名誉なことなんだ。
       で、アンタは初めて俺たちの冒険譚を“面白い”って評してくれた人。こんな記念日は滅多にないよ。
チョンレイ :遠慮せず飲め。またお前とこうして酒を飲める日のことを楽しみにしているぞ。

ヤン    :それじゃあ、何か適当な依頼書を見繕って寝るかな。
チョンレイ :うむ。体が酒で良い具合に火照ってきた。よく眠れそうだ。…チョンシュウ、何かあったか?
チョンシュウ:うーん…もうちょっと探したいなあ。ね、ユンさん。
ユン    :だな。つうわけで、もうちょいここで依頼書とにらめっこしてるぜ。
       みんな、またな。お休み!
チョンシュウ:お休みなさーい。またお話しようね。

252 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/12(木) 00:46:33
>>249
   --------------------------------------------
ユン    :お、おいおい、親父さんと戦おうなんていう無茶はもうよせって。
       アンタ、もふり隊のリーダーだろ。頼りにしてるんだからさ、しっかりしてくれよ!
   --------------------------------------------

リーダーA:……そ……そうだよな。親父と戦うなんてこともうこの先あるわけないよな。
      俺は一体何を想定してたんだろう。
先鋒E  :リーダー、あなた疲れてるのよ。

   --------------------------------------------
ユン    :うんにゃ、使ってねえ。恐怖も怒りも混乱もほっときゃ治る! 俺たちは放任主義だ!
   --------------------------------------------

騎士D  :混乱回復だけならデューンに売ってる果物とかいいかもしれないぞ! 特にドライバナナは勇猛になる!
参謀B  :精神異常は上書きされるため、例えば……勇猛になると自動で混乱や恐慌はきえるからな。
騎士D  :「勇猛状態」はいいよなー。気合も入るしさ。
参謀B  :……勇猛は攻撃系の技能やアクションばかり配布されるから、回復役がそうなると困ることがあるかも知れん。
騎士D  :そんな時はやられる前にやれ!だ!

   --------------------------------------------
チョンシュウ:それにしても、話題提供欲しいなあ。面白そう! ユンさん買って買って!
ユン    :買わない! これ以上自由行動すんな!
チョンシュウ:やだー! 買って買って買って買って!
   --------------------------------------------

盗賊C  :そういえばみんな今は何を持ってるのかな? 魔法の矢はあるよね?
槍使いF :回復と、それから「自由行動」は持ってるみたいだけど……。
盗賊C  :双子四天王、どんな技能を持ってるのか見てみたいな。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140612_1.png
リーダーA:俺は最近、宇宙な技能に磨きがかかったところだ、どうだこの壮大な銀河を感じさせるスキル郡は!
盗賊C  :厨二病に磨きがかかったね……。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140612_2.png
参謀B  :私は「ブ○ム=ストーカーなエフェクト」がモデルのものを少しそろえてみた。
      この中の「紅の王」は本当の吸血鬼の闘争というものを教育してやろうというセリフつきだ。
盗賊C  :使うともれなくそれ言うから、ゴブリン相手でも出るよねそのセリフ……。
参謀B  :……それは言うな……。

星の語り部
http://ux.getuploader.com/crow_sparrow/

若草の街トランデル
http://leeffes.blog.fc2.com/

253 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/12(木) 00:47:21
>>250 >>251

盗賊C  :うんうん、読んでてすっごく面白かった!
      あ、でも……運が悪かった本人は笑い事じゃなかったんだろうな。
騎士D  :なーんか170って数字が印象深い手記だったな……。
盗賊C  :私たちももっとわかりやすく冒険の話をすればよかったかなあ。
      一緒に冒険しようよ! って気持ちがあるからどうしても「続きはWebで!」みたいになっちゃうんだ。


盗賊C  :あ、手記は量があるからかな、置き場所を用意してくれたみたいだけど
      直接ここに書いちゃってもいいと思うよ。
      普通の文字だけじゃ伝えきれない! って時もあると思うから。
参謀B  :……人の目に留まりやすい利点もあるが、失敗談も広まるぞ、それは……。
盗賊C  :全裸でゾンビの洞窟抜けた事件をここで語った私たちという前例もある、だから平気!
参謀B  :……それは平気じゃないぞ。


リーダーA:しかし手記を書き終わってすぐまた依頼探しか。疲れてるんじゃないか?
先鋒E  :まだ体力は余ってそうよね。精神的には疲れてるみたいだけど。トラウマが刻み込まれるぐらいに。
リーダーA:こっちでも依頼書の束を見てみるか……。
先鋒E  :ん? なにかしらこれ。

ジャイアニズム・ヒーロー
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Momiji/5102/card/cardd1.html


先鋒E  :そうそう、双子四天王にお菓子のプレゼントがあるのよ。
      今大人気のお店で、並ばないと買えないんだから!
槍使いF :なんだかお祝い事があったような気がして買ってきたんだけど……。
      依頼の顛末を聞いてるとお見舞いごとになっちゃったかもね。

クィークブランシェ
http://cw07gg.seesaa.net/article/238491594.html

254 名前:名無し客:2014/06/26(木) 21:02:29
ただ頼まれ事をこなすだけなら
どうとでもなりますが
そこから事件に巻き込まれたりするのは厄介ですよね…
お約束でもありますが
しかもただの事件ならまだしも異世界や異次元に飛ばされるという
超展開になることもたまにありますし

255 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/06/28(土) 02:18:11
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/255.png (71KB)
リーダーA:なんかここも久しぶりだな。実は俺と先鋒Eは、先週「一週間スレ」で色々話してたんだ。

【ウィークリー】一週間ごとにテーマを変える質問スレ 5周目
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1352818821/

盗賊C  :こっちは、お菓子を作ったり、作ってくれるお店に入り浸ってた。
      片方のお店は、他の街から材料を持ってこないといけないから遠出もかなりしちゃったよ。

お菓子作りの店
http://robubea.tyanoyu.net/sinario.html

若草の街トランデル
http://leeffes.blog.fc2.com/blog-entry-401.html


先鋒E  :一週間スレの『普段はよくしゃべる盗賊Cはどうしたの?』の答えがこれだったりするのよね。
リーダーA:……目付け(参謀B)と調理担当(槍使いF)も甘党のお子様二人に同行したし。

>>254

参謀B  :依頼人にだまされたり裏切られたりする以外にも事故はあるからな……。
      雨宿りのつもりが面倒なことになったり、近道をしようと道に迷ったり
      ただの護衛のつもりが、国を揺るがすレベルの事件に関わることになったり。
盗賊C  :届け物のはずが、どうあがいても絶望っぽい選択を迫られる羽目になったこともある!

参謀B  :……依頼が依頼どおりに終わることのほうが珍しいかも知れんな……
盗賊C  :魔物退治なんかは普通に終われることが多いかなあ。


リーダーA:あー……それこそ最近、異世界らしい場所に行ったことがあってな。
      ワープした自覚とか、そこに来た過程を覚えていればまだいいんだが、そうじゃない時が怖い。
先鋒E  :大抵一番苦労するのがリーダーなのよね。
リーダーA:うん、そうだなコペルニクス一号。苦労したぞコペルニクス一号。
先鋒E  :それを連呼しないでええええ!!!

幻牢の王国
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=LIST&AUTHOR=%A4%C8%A4%EA%A4%A4&SORT_DATE=ON&DISP_NUM=20

256 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/06/30(月) 02:23:55
ユン    :いよっす。みんなご無沙汰!
チョンシュウ:こんにちは。最近の僕たち、お仕事で大忙しだったんだよ。うん、嘘だけど。
ヤン    :むしろ真逆だったろ、このひねくれ者。実はこの雨期のせいで、一刻館が閑散期に入ってね。
       もふり隊に紹介してもらった依頼以降、全く仕事をやれてなかったんだ。参ったよ。
チョンレイ :その依頼も、酒の勢いで引き受けたようなものだからな。全く無駄なことをしてしまったぞ。
チョンシュウ:そうだね、兄さん…あーあ、ツケで食べるご飯は美味しいなあ…。
ユン    :ったく誰のせいだと思ってんだよ!
チョンレイ :何だ。
ユン    :なーんーでーもー! …ま、雨期もそろそろおしまいだ。仕事も入ってくるって。
       つうわけで、またガンガン働くからよろしくな!
ヤン    :ただ、もう夜遅い。とりあえず、今日のところは休ませてくれ。
       悪徳金貸し退治の手記だけは置いていくよ。
チョンレイ :では、また今度な。
チョンシュウ:皆さん、お休み。またね!

双子四天王の手記 (ジャイアニズム・ヒーローが追加されました)
http://ux.getuploader.com/twins_big_four/

257 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/01(火) 02:34:16
盗賊C  :今日はちょっと急ぎなんだ。
      

  寝る前サクッとカードワース
  http://cardwirth.net/office/nerumae.php

      この募集が7月5日までだから。お知らせ。
      今遊べる中で、短いシナリオのお気に入りを推薦・投票してねっていう企画だよ。
      おすすめを紹介しているところは沢山あるけれど一本一本探すのは大変だから、
      人気のある短編を何本か1つのパックにしようっていうの。

  寝る前サクッとカードワース Vol.8の募集
  http://cwsp.tumblr.com/post/89418219146/vol-8

      シナリオ推薦は上から!


258 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/01(火) 02:35:59
>>256

盗賊C  :双子四天王も久しぶり!
参謀B  :手記を読ませてもらった。金貸し退治でまたドタバタしたんだな……
盗賊C  :おおっ、なんだか私たち、すごく褒められてるー。
参謀B  :だが褒められてるだけじゃなさそうだぞ……小動物をもふり倒すパーティという認識は。
盗賊C  :でも魔法使いの帽子をかぶった白くてふわふわなウサギがいたら当然もふるよ? もふるよね?
参謀B  :そのウサギが依頼人で、依頼人がキレるまでもふって失敗するところは当然じゃないと思う。

兎のボーンゴーレム
http://wirth.doujin.so/

盗賊C  :そうだ、今度チョコレート売ってるお店教えてね!
参謀B  :お前あれだけトランデルの菓子手に入れておいてまだいるのか。
盗賊C  :あ、トランデルには新しく格闘術のお店もできたんだって、行ってみるといいと思うよ!
参謀B  :聞け、人の話。


リーダーA:それで、金にならない結果になったのはすまなかった、双子四天王。先鋒Eってそんなとこあるからな。
先鋒E  :ご、ごめんね。こういうのほっとけなくて。それに悪党の成敗はやっぱり冒険の華だから、つい……。
リーダーA:お前性格に「お人よし」でもつければいいんじゃないか?

形見の髪飾り
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se497452.html


リーダーA:お詫びといっちゃなんだが堅実なのを探してみた。
      前の依頼の後だから金持ちのイメージはよくないだろうが、報酬ナシってことにはならないだろうから。

「金のかかった部屋」
http://hare-toki.rash.jp/cardwirth/soko.html

先鋒E  :ま、待ってリーダー、今緊急の依頼がきたんだけど。犬を探してくださいって。
リーダーA:……また小さい子供なんだろ? 報酬が少ない奴を続けては厳しいんじゃないか?

何故、剣を執った
http://ux.getuploader.com/tsurugi1998/

リーダーA:これは双子四天王のリーダーにどっちを受けるか決めてもらったほうがいいな。
      両方受けてもいいだろうけど多分大変だ。
先鋒E  :それから、他の人からの紹介があったらそっちを優先してもかまわないと思うわ。

259 名前:名無し客:2014/07/02(水) 09:46:03
依頼者が危険人物ということも結構多かったですね
特に何かしらの力を秘めた道具を取って来い的な展開に多い気がします
(それを悪用し野望を果たすため)
そしてまずお前から血祭りにあげてやる的な感じで戦いになると
地味に腹が立つけど結構王道にしてお約束な展開でしょうな

260 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/07/03(木) 03:00:35
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/260.png (37KB)
チョンレイ :元気か、貴様ら。
ユン    :よう。今日も暑かったなあ!
チョンシュウ:暑かったー。
ヤン    :今日はもふり隊のリクエストにお答えして、俺たちの技能を紹介しようと思うんだ。
       良かったら付き合ってよ。
チョンシュウ:…実は現時点でヤンさんより僕や兄さんの方が影緑が多いのは内緒だよ。
ユン    :言ってるじゃん。
チョンレイ :言われる前に言う作戦だ、察しろ馬鹿め。

ヤン    :兄貴は“馬歩衝捶”と…“正拳突き”か。
チョンシュウ:えー、中国拳法に正拳突きなんてあるの?
ユン    :あるある。衝捶とか冲捶って言い方をするのが、いわゆる正拳突きだ。
チョンレイ :つまり、同じ技しかないというわけだ。
ユン    :か、金が溜まったら入れ替えするんだって! ヤン! 次お前な!
ヤン    :ごまかしたな。

チョンシュウ:ヤンさんの技は“掌打”と“旋風脚”だね。どっちも緑丸だ!
ユン    :へへっ。これからヤンっぽい技を揃えていくにつれて、どんどん影緑が増えてくるぜ!
ヤン    :よし、技能の自作方法を勉強しよう。
チョンレイ :もはや執念を感じるぞ…。

ヤン    :チョンレイは“魔法の矢”と“クイッククッキング”を持ってたな。
ユン    :チョンレイのメシ、超美味いんだよなあ! 野営が楽しみだもん。
チョンシュウ:僕も楽しみ! 兄さんのご飯大好き!
チョンレイ :いつも有り合わせの材料ですまんな。本当はきちんとしたものを作ってやりたいんだが。

ユン    :で、チョンシュウだけ技能三つ持ってるんだよな。
チョンレイ :“眠りの雲”と“癒身の法”、それから“自由行動”だな。
ヤン    :チョンシュウはもっぱら、サポート役だよね。風の谷で拾った“風の羽根飾り”もあるし。
チョンシュウ:可愛いこの僕にサポートされることを光栄に思うんだね。そ〜れ、三日月の杖からの癒身の法〜!
ユン    :んはー、肩凝りにキクキク!
ヤン    :おい、魔法をそんなことに使うなって!

ユン    :以上、技能紹介おーわり。
チョンシュウ:僕たちが持ってる技能を売ってくれるお店や街を紹介しておくね。
チョンレイ :“お前はこの技持ったら?”“お前にはこの技が似合いそう!”などの技能紹介も待っているぞ!
ヤン    :影緑は嫌だ影緑は嫌だ影緑は嫌だ…。

知識と技術の店(馬歩衝捶)
http://risna.sakura.ne.jp/cw.htm

師匠屋閉店セール(正拳突き・掌打)
http://silversquare.web.fc2.com/reprint.html

武の街キラナン(旋風脚)
http://www.f7.dion.ne.jp/~wwe/scenario.htm

メレンダ街・スキル屋ぎょらん(クイッククッキング)
http://cardwirth.iaigiri.com/

酒と露店の街デューン(自由行動)
>>82

261 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/04(金) 02:13:09
>>259

騎士D  :そうそう! 無茶苦茶強いくせに頼みごとしてくる奴もいるんだよな! 自分で行けばいいのに。

リーダーA:理由その1.結界か何かがあって自分では入れない。
参謀B  :理由その2.顔が知られていて動きにくい。
槍使いF :そして理由その3……めんどくさかったから!

参謀B  :あえて言わなかったことに踏み込んでいく槍使いFは逆にすがすがしいな。
リーダーA:……「ダンジョンの奥にあって取りにいくのが大変だから」みたいな小ささは
      それこそ小物過ぎてなんだかなー……。
参謀B  :「謎解きができなかったから」よりはまだいいんじゃないか、多分。


リーダーA:あとは、悪事に利用される以外には直接的に冒険者を殺すことが目的の場合も多い。
      >>6の事件の魔法使い、まだどこかに潜伏してるんだろうな。
参謀B  :……あの時は逃げ帰るだけで精一杯だったが……。
槍使いF :今なら対抗できる。やり返せるはず。倍返しだ!(←過激)

262 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/04(金) 02:17:22
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/262.png (49KB)
【#画面の見た目を変える】

盗賊C  :カードワースは10年以上前のだからやっぱりぱっと見て「古臭い」画面に見える人もいると思う。
先鋒E  :……使われてる色数も少ないしね。

盗賊C  :そんなときは自分で好きな背景やカードの画像を入れてみよう。
      なめらかなアニメーションつきとか、3D画面とかにはなれないけど
      見た目を好きな風に変えることはできるよ。

・元の雰囲気を崩さず、豪華な画面に
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140704.png

CardWirth アレンジパック ダウンロード先
http://www.gurimaspot.com/?page_id=1048

盗賊C  :まずはこれがおすすめ! 最初から画像が配置されてるよ。
      ソフト本体も同梱されているけれどバージョンが古いから
      上のパックの「Data」フォルダ内の「Resorse」と「Table」を
      今遊んでいる本体の同じフォルダに上書きして使うといいと思うよ。

先鋒E  :アレンジは他にも色々と配布されてるわ。
      ライフゲージを肉球にすることだってできるし。
      ……画像のサイズと名前さえ同じなら、壁紙みたいに自分で作ったものでも使えるわよ。
盗賊C  :そこんとこはシンプルだからこそ、できることだよね。

モノクロでシンプルな月素材
http://sn.kokage.cc/fntb/index.php/view/21

より渋い感じの一式
http://thatsall.blog79.fc2.com/blog-entry-77.html#more

猫素材
http://tomateuma.blog121.fc2.com/blog-entry-175.html
http://tomateuma.blog121.fc2.com/blog-entry-183.html

適正アイコンだって変えられる
http://www.jazz-up.net/cardwirth/sasikae.htm

盗賊C  :まあ、要は「Resorse」にカード系、「Table」に背景っぽい画像を入れれば大体OK!
      基本的に1.50以降は、画像をフォルダに入れて対応する名前にすれば変わるよ!
      入れても反映されなかったらファイル名が違ってるんだと思うから
      そんなときは上のアレンジパックの画像の名前と入っている位置を参考にしてみてね。

263 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/07/05(土) 13:58:41
チョンシュウ:今日もすごい雨だね。
ヤン    :ああ。全く出掛ける気にならないよな。
チョンレイ :しかし、そろそろ我々も仕事を始めねばな…。
ユン    :金がマジでやばいぜ。

>>もふり隊
ヤン    :やあ、もふり隊。元気だったかい?
チョンレイ :貴様ら、ここ最近は“青春”していたようだな。噂は聞いているぞ。
ユン    :ところで依頼、紹介してくれてサンキューな。…また散々な目に遭ったけど。
チョンシュウ:あーあ、唯一シラフだったどっかの誰かさんがもっとしっかりしてればなあ。あーあ。
ユン    :俺のせいかよッ! おンまえなァ…!!
ヤン    :兄貴、落ち着こう落ち着こう。良いじゃないか、宝石だけはゲットしたし。
チョンレイ :うむ。そんなわけでもふり隊、すまんが土産はなしだ。報酬が少なかったものでな。悪い。
       いつももらいっぱなしで申し訳ないぞ。…クィークブランシェのクレープは美味いな。
ユン    :そういや、手記をこっちで展開しちゃっても良いってホントかい?
チョンシュウ:わあ、じゃあ今度から文字だけじゃ伝えられないものはこっちに書くよ!
       さすが。伝説の冒険者パーティは器が違うね。
ヤン    :ただ、まあ…その。ここで展開することによるデメリットもあるよな。
       実は冒険の結末を知りたくない人間にまでそれを見せつけてしまうことを気にしているんだ。
       お言葉は有り難いんだが、少し慎重になろうと思っているよ。
チョンレイ :これまで過ごしてきて、我々冒険者のことを知らん連中の方が多いように感じたのだが…
       もふり隊はどう感じるだろうか。意見があれば聞かせてもらいたいものだ。
盗賊C    :おおっ、なんだか私たち、すごく褒められてるー。
チョンシュウ:それはもちろん、当然だよ。あなたたち、この宿で一番の冒険者なんだから。頼りにしてるよ?
ユン    :ん? チョコ売ってる店だって? わかるか、チョンレイ。
チョンレイ :うぅむ…我々がしばらく空けている間に“お菓子作りの店”とやらがオープンしたと聞いたが。
       もしかすると、チョコレートやチョコレート菓子の類はあるかもしれんぞ。覗いてきたらどうだ?
ヤン    :トランデルの格闘術か。俺たちも訪れておくべき場所が増えたみたいだな。

お菓子作りの店
http://robubea.tyanoyu.net/sinario.html

ユン    :おおっ。依頼だ依頼だ! いっつもサンキュー、もふり隊!
チョンシュウ:ユンさん、どっちにする?
リーダーA  :これは双子四天王のリーダーにどっちを受けるか決めてもらったほうがいいな。
       両方受けてもいいだろうけど多分大変だ。
ヤン    :お、おい、そんなこと言うと…!
ユン    :それは両方受けろっていう振りだな!? へへっ、俺にかかれば余裕余裕。まかしときなって!
チョンレイ :…やはりか。
ユン    :当たり前だろ。っつうかお前ら今常識人ぶってるけど、前回はお前らのせいで大変な目に遭ったんだぜ?
       これくらいの無茶には付き合えっての!
チョンシュウ:はーいはい、わかったよ。というわけで、皆さんまた僕たちしばらく空けますね。
ユン    :仕事だ仕事ッ! 金だ金ッ!

>>254>>259 (出発…の前に)
チョンレイ :客か。
チョンシュウ:いらっしゃいませ。同業者さんかな?
ヤン    :だな。やあ、お疲れ様。
ユン    :アンタ、どこの宿の人? ここじゃねえよな? まあ、何でも良いさ。とりあえず、こっち来て座んなよ。
       俺はユン。一刻館の駆け出し冒険者パーティ、“双子四天王”のリーダー。
       こっちのすげえ前髪がヤン、おかっぱがチョンシュウ、トンガリがチョンレイだ。
ヤン    :髪型だけで人を紹介するな。
ユン    :でもわかりやすいだろ? ところで何だい、“異世界や異次元に飛ばされる”だって?
チョンシュウ:そんなことって本当にあるの?
チョンレイ :逆ならば、聞いたことがあるぞ。
ヤン    :逆?
チョンレイ :異世界からの“旅行者”を見かけたという話だ。
ユン    :おいおい、冗談だろ!
チョンレイ :冗談かどうかはわからん。が、酔っ払いの虚構という可能性は否定出来なくもない。
       何でも彼らは自らを“時間旅行者”と名乗り、“タイムマシーン”なる奇妙奇天烈な乗り物で時代間を行き来しているらしい。
ヤン    :こういう仕事をしていると、否定しきれないのが何とも。アンタはどう思う?

第四の道行き
http://www.geocities.jp/tjsjunta/cw2.html

ユン    :にしても、お互い大変だよなあ。
       依頼人に騙されちまうような依頼書を貼ってるの、ウチだけじゃねえんだな。
       親父さんの依頼を見る目がねえんだと思って絶望してたところさ。
チョンシュウ:アーッ、ユンさん、そんなこと言っちゃって。後で親父さんにチクっちゃおーっと!
ヤン    :あ、俺も俺も。
チョンレイ :俺もだ。
ユン    :どわっ! ば、バカッ、冗談に決まってんだろ!
チョンシュウ:でも僕たち、まだ一度も依頼人に騙されるような経験ってしてないよね。
       クスクス、一回くらいならしてみたいかも。だって、とっても面白そうだものね!
       あなた、何か面白そうな依頼知らないの?
ヤン    :勘弁してくれよ、チョンシュウ。面白そう、で死んじゃ話にならないぜ。

ユン    :んじゃ、そろそろ行くか。
チョンレイ :わかった。ではな、貴様ら。俺たちは行くぞ。
チョンシュウ:帰ってきたらご飯奢ってね!
ヤン    :またな。みんな、元気でいてくれよ。

264 名前:名無し客:2014/07/09(水) 23:46:26
本体のNextなんだけど。
あれ使うとNext専用データになるとかで使わない方がいいかなと思って使わなかったけど、
一週間スレで聞いて使ったらめちゃくちゃ便利じゃないですかやだー。
複雑な問題もあったそうですが。

あれを最初から使っていたら会話フラグも色々と違ったから、
もしかしたらリーダーがブルマかぶったなんてことはなかったかもしれないのに。
双子四天王は難を逃れたんだよね。勘のいい……
リーダーはブルマかぶっただけじゃなく、
それを画面上とかクリックとか意味不明な存在に責任転嫁しようとしたり、
魔法少女に変身する幼女が大好きとカミングアウトしたりと、いろいろ本性を暴かれてたのに。
まぁあれだよね。双子さんたちもてるみたいだし、どのみちそんなことしないよね。リーダーと違って。
いや、もてるかもてないかだけでいえばリーダーも……ああ、いや、なんでもないですよ?

265 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/10(木) 02:56:26
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/265.png (133KB)
>>260
槍使いF :ちょっと返事が遅れたかな。双子四天王に合いそうなお店をいくつか見つけてきたので見てみてよ。
盗賊C  :いつもは魔法や剣や斧ばかり買ってるから、ジャンルの違う技能探しは新規開拓っぽくて面白かったよ!

水魔術専門店
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/

槍使いF :水の格闘術と、料理技能と、すばやい人と相性がいい炎の双剣の技能の店。
盗賊C  :流派にこだわらなければ、めっちゃくちゃ双子四天王向けだよね。

槍使いF :料理は黒霧亭>>247にもあるしデューン>>82やトランデル>>252にもあるんだけど。
      食材を戦闘に使うのが許せないって人には向かないのもちょっとあったりするから……。
盗賊C  :「東の番人」っていう店ではハムでぶん殴るなんてのもあるしね。
       店主と話してたら、こっそり見せてもらえたんだけど……なんかすごかった。

東の番人
http://leeffes.blog.fc2.com/


リーダーA:他に格闘というと「闘者の杯」「星の金貨」でも見かけたな。
      「闘者の杯」には幽霊にも当たりそうなものもあった。
      「星の金貨」のほうは、紹介しておいてなんだが入手はやや困難な気がする。
      時々手に入る星の金貨というアイテムとの交換なんだよ。
盗賊C  :小さなメ○ルみたいなもんだね。
      でも、お店の中で火晶石や魔法薬、鉱石を星の金貨と交換して技能を手に入れることもできるよ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140709_4.png

「闘者の杯」
http://okiba-garuda.tumblr.com/

「星の金貨」
http://goldenvip.org/up/src/gv1176.lzh

266 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/10(木) 02:58:54
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/266.png (146KB)
盗賊C  :それから、ヤンに向いてるんじゃないかな〜っていうのも槍使いFと一緒に見てきたよ。
槍使いF :緑丸が「器用/平和」しかない私には! その気持ちが! よくわかるから!
盗賊C  :……うん。

盗賊C  :緑丸や影緑については>>95で説明してるよ。明るいほうが相性が良くて、うまく使いこなせるんだ。

「常冬の国の贈り物」
http://crowsparrow.blog.fc2.com/

「神威の探求者」
http://cw-fow.uh-oh.jp/

盗賊C  :でもこれって剣とか細剣……。
参謀B  :幽霊退治の依頼に向いてるものもあるから、こだわりがなければ持ってもいいんじゃないか。
      格闘術は霊体に通じない技が多すぎる。
盗賊C  :吸血鬼なのに天候操作ばかり持っていた参謀Bが言うとすごい説得力だ。
      ……そういえば神威の探求者のお店の人には怪しまれてたよね。

槍使いF :……流派にこだわるとやっぱり剣は駄目かな?
      案外格闘ですばやい人向けはなくって。あとは忍者技能だね。

アークライト傭兵団
http://flyingfish.tuzigiri.com/


騎士D  :うーん。もう相性気にすんのやめて好きなもんもってもいいんじゃないかー。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140709_5.png

おばちゃん剣士
http://goldenvip.org/up/src/gv1528.zip

騎士D  :こっちの「超やる気ボンバー」は最高にボンバーーーーーーー!!!
盗賊C  :騎士D向けにもほどがある技能だそれ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140709_3.png

天体の都アーヴィル
http://white-alice.info/cw

267 名前:名無し客:2014/07/10(木) 11:45:13
昔は普通に行けたのに
今は道が閉鎖されたなどの理由で
行けなくなった(当時に知っておけば今でも行けますが)場所が結構多いのは
惜しいですよね…
しかも自分は比較的デビューが遅かったので
有名だったのにもう既に行けない場所だらけでしたorz
ギルドに張り出されている中にもそういう場所は多いですし

268 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/11(金) 01:57:40
>>263
   --------------------------------------------
ユン    :そういや、手記をこっちで展開しちゃっても良いってホントかい?
チョンシュウ:わあ、じゃあ今度から文字だけじゃ伝えられないものはこっちに書くよ!
       さすが。伝説の冒険者パーティは器が違うね。
ヤン    :ただ、まあ…その。ここで展開することによるデメリットもあるよな。
       実は冒険の結末を知りたくない人間にまでそれを見せつけてしまうことを気にしているんだ。
       お言葉は有り難いんだが、少し慎重になろうと思っているよ。
   --------------------------------------------

盗賊C  :そうそう。色んな状況とか、会話の様子をダイレクトに伝えたい! ってときはやっぱりこっちがいいかも。
槍使いF :文字の色とか大きさとかも工夫できるものね。
盗賊C  :結末を言いにくい、ってのは私たちもよーくわかるよ。こっちも依頼の重要部分はけっこうふせていたから。
槍使いF :で。中を取って、手記の途中まではここでも読めるようにして、続きはWebで! …みたいなのはどう?

   --------------------------------------------
チョンレイ :これまで過ごしてきて、我々冒険者のことを知らん連中の方が多いように感じたのだが…
       もふり隊はどう感じるだろうか。意見があれば聞かせてもらいたいものだ。
   --------------------------------------------

盗賊C  :えっとね、全然知らない人・わかるけど依頼はやらない人・現役冒険者の3つのケースがあると思う。
槍使いF :知らないけれど来てくれる人はすごくありがたいね……
盗賊C  :『全然知らない人』の場合は、結末も全部、物語として読みたいんじゃないかな。
      逆に、自分で先を見たいって言う人も勿論いると思うから
      もし「続きは手記で」な方針をとるなら、どこで切るか考える必要はあると思う。
槍使いF :「依頼を引き受けるまで」や、「依頼に入るまでの日常」なんかはおおむねセーフ。
      ただ、気がついたら事件の真っ只中だった! …という場合、ちょっとまた難しいことになるね。
盗賊C  :ちょっと前のアレとかね。引き受けた依頼内容もずっと後まで思い出せなかったやつ。
槍使いF :この前の手記の場合だと、チョコレート食べてる場面は平気そう。
盗賊C  :そういえばお菓子のお店紹介ありがとね! あそこアイスも作れたよ! チョコアイスいけたよ!

   --------------------------------------------
ユン    :それは両方受けろっていう振りだな!? へへっ、俺にかかれば余裕余裕。まかしときなって!
   --------------------------------------------

槍使いF :めんどくさい事件とか難しい依頼とか、長期の依頼を引き受けるようになったら大変そう。
盗賊C  :多分そこはうまいことダイジェストになると思うよ。

   --------------------------------------------
チョンレイ :異世界からの“旅行者”を見かけたという話だ。
   --------------------------------------------

槍使いF :そういえば、ほとんど一人で活動してる、すごい武器持った冒険者がいるんだけど
      別の世界から来たとか古代王国時代から来たとか言う噂がたってなかった?
盗賊C  :あー、ちょっと珍しいことも知ってたりするんだよね。
      見たことない技術が沢山使われてる遺跡の調査も、すごい手馴れてたとか。

今度の奴らは群れで来る
http://www2.tok2.com/home/ftrsktaroukei/cardwirth/kondo.html

269 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/13(日) 02:28:19
>>264

盗賊C  :シナリオは遊ぶ分にはNext専用にはならないんじゃなかったかな。
      宿のデータは、一度Nextで動かしちゃうと、もう1.50では動かなくなるけど。
      遊ぶにはすっごく便利になったけれど、作る便利さまではよくわかんない。
参謀B  :店が楽にできるようになったとか、今度四則演算がつく予定だとか色々あるがな。

盗賊C  :好きなシナリオにショートカットつけられるぞー!とか
      戦闘には使わないアイテムも持ち歩ける!とか
      Nextのアイテムはオリジナルの効果音で発動するものもある!とか
      遊ぶ分だけでも恩恵はいっぱいあるよね。

参謀B  :会話フラグというのは多分評価メンバのことだろうか。これは1.50にもついていたが。
      これは特定のセリフのときに、指定した特徴が一番多い者を優先させられるといいう機能だ。
      逆に、似合わない、喋らせたくない者にはセリフが回ってこないようにもできる。

      ついでに、>>38とか>>111とか、他にも色々なことを経験してきたリーダーAには
      ブルマかぶったことぐらいなんでもないんじゃないか。

リーダーA:俺、一応「繊細」なんだけどな……。
      ところで魔法少女に変身する幼女って何の話だろう。
      これぐらいしか思いつかないんだが。

愛と冒険の魔法少女
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/

270 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/13(日) 02:53:18
>>264

リーダーA:あっ……! わかってしまった、わかってしまったぞ……!
      キュアなんとかさんのことか!
      幼女とか魔法少女とかいうミスリードのせいで気づかなかった!

先鋒E  :……気づくまでのタイムラグと理由がすんごく失礼よね、これって。
リーダーA:一応、こっち世界でも「幼女=子供」は12歳ぐらいまでじゃないか説が有力なんでと言い訳をだな。

>双子さんたちもてるみたいだし

リーダーA:いや待て。俺もある村に行った時にもてたことはあるからな。血肉大好き女だけじゃなくもてるから。
先鋒E  :(そういえばリーダーってけっこう……うん、けっこうもてるのよね。
      一番左で若者でリーダーだし。探索も召喚もできるから一人旅もできるし。
      若者男性一人旅だと、その。
      出先でであったヒロインとちょっぴりいい雰囲気になったりすることも多いらしいし……!)

      リーダーA、あなたが秀麗もちじゃなくて心底よかったと思う。
リーダーA:なんだいきなりそれは喧嘩売ってるのか。(先鋒Eとは「片思われ」と同時に「犬猿の仲」)

高原の村シャイア
http://ux.getuploader.com/32223332/

271 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/15(火) 01:33:14
>>267

盗賊C  :そうだね、どんな依頼だったのかなあって、とっても気になる。
参謀B  :今ここで話しているものもそのうち過去のものになるのかと思うとなんとも言えんな……(保守派)
槍使いF :その分、新しい依頼もたくさん出ているよね。新しい雰囲気のとか。(進取派)

盗賊C  :実は、どうしてもどうしてもどうーしても!
      紹介したかったけれど今は行けない所があるんだよ。
      危険な海を乗り越える航海と、南国の島のバカンスが楽しめるバルーザ島。
      今は出ていないけれど、いつかNext仕様で依頼書がまた出るかも知れないらしいよ。

アゼリナを翔る者達
http://abcdaraku.sakura.ne.jp/


槍使いF :この前まで普通にあった依頼がいつの間にか消えてしまうことはよくあるから、すぐに確保しないとだね。
      ただ、もし失ってしまっても、もう一度依頼書を出してもらえる可能性も、0じゃないかもよ。
参謀B  :「依頼書」の主の「連絡先」がわかればコンタクトを取ってみるという方法がある。
       または代理で公開しているという人もいるから定期的に探してみるのもいい。

槍使いF :お店だと、品物だけは他でも手に入ることがあるかな。……元のお店にはやっぱり、行けないままだけれど。
参謀B  :「隠者の庵」の商品は別の店での販売許可が出ていたから、かなりあちこちで売られていたな。
      後々、本来の店にまた行けるようになったが。

「隠者の庵」
http://ux.getuploader.com/GRIMOIR_CardWirth/


槍使いF :それから、親父の周りには色んな人が集まってくるから、もしかしたら「連絡先」とかが手に入るかもよ。
参謀B  :実際、久しぶりの人がやってきて再公開なんてこともあった。

宿の親父BOT(ツイッターアカウント)
https://twitter.com/Master_CW

272 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/07/22(火) 02:14:59
ユン    :いよっ、みんな。戻ったぜ!
ヤン    :…またタダ働きだったな。
チョンシュウ:まあまあ、良いじゃない。あの女の子、とっても嬉しそうだったよ。
ヤン    :女の子の依頼に関しては何も思ってない。問題はあのドケチの爺さんさ。
チョンレイ :うむ…。実はもふり隊に紹介してもらった金持ちの依頼で、依頼料を踏み倒されてな。
       それでさすがの参謀も、この怒りっぷりというわけだ。すまんな、貴様ら。
チョンシュウ:まあ、ヤンさんが怒るのはよっぽどだよね…。
       とりあえず、女の子から引き受けた犬探しの依頼は手記を書き終わったよ。
       今回は僕が書いたんだ! とっても楽しい依頼だったから、読んでくれたらきっと楽しくなるよ。
       ちょっと長いけどね。

双子四天王の手記(何故、剣を執ったが追加されました)
http://ux.getuploader.com/twins_big_four/

>>264 (むむっ!)
ユン    :アンタかい、あの奇妙な依頼を持ち込んだのは…。
チョンシュウ:ねくすと? せんようでーた?
ヤン    :大人の話だよ、チョンシュウ。
チョンシュウ:そうなんだ?
チョンレイ :ああ、そうだ。ぶっちゃけメタな話と言うのがこいつの間では許されるようなので俺たちも解禁してみるか。
ユン    :それも良いかもな。
チョンレイ :おい、貴様! あのシナリオに秘伝書っぽいものが出てきたのは一体どういうことだ!
       欲しい欲しいと思って色々やってみたが、結局ヤンやチョンシュウが暗殺用ナイフで虐殺されただけだった!
       これは完全に我々秦兄弟に対する宣戦布告だぞ!!
ユン    :でもさアンタ、狂い系シナリオの才能はマジであると思うんだよな。
       このまま色々と作り続けた方が良いと思うぜ。今世間じゃ“狂い系が足りない”なんて言われてるくらいだし。
ヤン    :わりと真面目に>>264さんの手でカードワース史に刻まれる何かがあるんじゃないかと期待してるんだ。
       あんなに簡単にシナリオを作れるのも才能だと思うしね。
チョンシュウ:うん。実は僕、シナリオ作ろうとしてあきらめちゃった過去がある。だから頑張ってね。
ユン    :しっかしあれだよなー。Next関連の話は未だに物騒だよなあ。
ヤン    :うーん…まあ、正直なところを言うと、使い分けたり自分の都合の良いように扱ってる人がほとんどだと思うんだ。
       少なくとも俺はそうだよ。だから>>264さんが過剰に気にする必要はないと思うな。
チョンレイ :あと念のために言っておくが、ヤン以外はモテた形跡がまるでないぞ。
ユン    :その補足はいらない。

ヤン    :さて、夜も遅いしこの辺りで寝るか。
チョンシュウ:そうだね。久々に宿に戻ってきたら、なんだかどっと疲れが出ちゃったよ。
チョンレイ :親父の美味い朝飯も食いたいところだしな。
ユン    :同感。っつうわけで、みんなお休み! またよろしくな! 仕事の依頼は双子四天王まで〜、なんつって。

273 名前:冒険者:2014/07/26(土) 15:13:25
この間、依頼でオーガ退治に行ったら…、
ドラゴンと見間違えるような巨大なワニが、
オーガを襲って旨そうに食ってた。何あれ怖い……。

274 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/07/28(月) 01:41:01
>>272

リーダーA:犬探しが迷宮探索になるとか、今回も大変だったみたいだな。
      親父の説教が当たったわけだ。さすがにこれは張り紙から読み取るのは難しかっただろうが。
盗賊C  :後からだったら、依頼人の話が大きい情報だったんだなーってわかるけどねー。

リーダーA:今回はチョンシュウが色々見抜いて解決したんだろ?
      腕っ節よりこういうカンがあるかどうかが、冒険者には必要なんだと思う。
盗賊C  :ほんとだ。チョンシュウ超お手柄だ! あと何よりリドルに答えたヤンもすごく参謀っぽい!

      私は謎解きは苦手なんだ、嘘つきは誰だっていうのとか全然わかんない。
      でも探索はいいよね。部屋に入るたび何かいいものが手に入るかもって気になれるから!(←貪欲)
      依頼に関係ないものは、報酬代わりに持って行っていいよってこともあるし。

盗賊C  :今回双子四天王が手に入れた本も、解読と召喚ができるとなると800〜1000sp分ぐらいになるかな?
リーダーA:技能書の値段は売却するときにしか当てにならんぞ。使い方しだいではいくらでも上下するもんさ。
盗賊C  :戦闘でもないのに「みずがめ座」で氷の蝶を召喚しまくってるリーダーが言うと説得力すごい。
リーダーA:いいだろ別に。かっこいいし! あと今の時期の氷属性は涼しいし!

>>273

リーダーA:羽がなくてブレス吐かないだけで、竜のうちの何かだったりしないか?
      馬車の護衛依頼が大事件に発展した時、そういうのに遭遇したことある。
参謀B  :いくらなんでもワニは見間違えないだろう。
      水棲生物はものによっては未知の大きさに成長することだってあるしな。
リーダーA:船よりでかくなるクラーケンみたいなものか……。

参謀B  :ところで。討伐依頼のターゲットが捕食されたわけだが。
      この場合依頼達成になるかどうか?
盗賊C  :ええと。オーガがいなくなったのには変わりないから結果的には同じじゃない?
騎士D  :なに言ってんだ、もっと危険な奴が出てきたんだからそいつも退治しないとだろ?(←誠実)
盗賊C  :オーガとドラゴン並みのワニじゃあ、強さが違うよ。退治するなら報酬上乗せぐらいは欲しい。(←貪欲)

リーダーA:現実的なところでは、手に負えないと思ったら前金だけもらってその情報を伝えて帰る、だな。
      いけると思ったら報酬上乗せでさらに引き受ける、で。

騎士D  :あっ、ワニで思い出したんだけどワニ肉ってうまいらしいな! ワニ寿司、ワニプリン、ワニびもち…
盗賊C  :プリン!? ……う、上乗せしなくてもいいからワニ肉欲しいかも……
騎士D  :近所のお店ではワニの唐揚げ食わせてくれるらしいぜ。
盗賊C  :いいなあ、今度行ってみよう。

275 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/08/05(火) 01:17:22
ユン    :いよーっす、ご無沙汰!
チョンシュウ:取り急ぎ、戻ってきたよーっていう報告だけしておくね。
チョンレイ :ヤンが手記を書いたから、また見てくれたら嬉しいぞ。
ヤン    :それと、いつもお世話になっているみんなのパーティに料理を振る舞いたいと思ってね。
       一刻館の厨房を借りて、いくつか料理を用意したんだ。お腹空いてない? 良かったらカウンターまで来てよ。
ユン    :そいでもって、ある意味>>266のもふり隊に対するヤンの答えのようなものも…!
チョンシュウ:皆さんと僕たちが共演するシナリオ、“厨房が使えない”が遊べるのはここだけっ!
ヤン    :やたらと重たいのは音楽ファイルのせいだ…よな?
チョンレイ :た、多分な!

双子四天王の手記(リプレイ「金のかかった部屋」とシナリオ「厨房が使えない」が追加されました)
http://ux.getuploader.com/twins_big_four/

276 名前:盗賊C ◆/I/Ask/Ymk :2014/08/07(木) 02:28:55
盗賊C  :噂のワニ肉、食べてきたよー。
騎士D  :ちょうど向こうで店やってたからさ。

格闘ゲームキャラ総合スレ
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1377913604/789.806

盗賊C  :ただ喋り足りなかったから、向こうで話題になった最近の冒険の話をここで少し、まとめてみるよ。
      何度も顔出すと、他の人が入りにくい雰囲気になりそうだったしこっちで。
リーダーA:向こうの告知にもあった通り
      「アルバイト」として他の来客の相手もするなら少しぐらい話し込んでもいいだろうが……。
      今回はただの「客」として訪問した以上、いつまでも長居しても仕方ないからな。

盗賊C  :で、これが最近こなした冒険!

「抹殺部隊」 
http://goldenvip.org/up/src/gv1537.zip
あらすじ:冒険者パーティの前に現れる刺客の数々

リーダーA:けっこう長く冒険者やってるけど、こけしに襲われるのは初めての体験だ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140807_11.png

騎士D  :唐突に挟まるキーワードクイズのコーナー!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140807_12.png

先鋒E  :丸太を召喚する技能をもらってしまったわ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/14087_13.png

槍使いF :勝利のイマジネーション!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/14087_14.png

参謀B  :なかなか手ごわい狂い系だった。
リーダーA:だが破綻してたり勝てない強敵を出してくるわけでもなかったから
      どちらかというとネタ系といったほうが近かったかもな。色々ときわめてシュールなだけで。

277 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/08/07(木) 02:34:22
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/277.png (153KB)
>>275
盗賊C  :うわあ……シナリオだ! ……すっごい!
参謀B  :一人称の「私」と「尊大口調」があるのがありがたいな。
盗賊C  :そりゃまあ、四天王の中にもいるからね。尊大口調。

騎士D  :あっ、やった揚げじゃがだ!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140807_2.png

槍使いF :繊細なリーダーAがワニの手をおいしいって……
リーダーA:シュカーと違って人間が食う料理だろ、まあ……サバイバルした時に少し慣れたし。(二足の竜の島)
      チョンシュウも「味は保証する」って言ってるしな。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140807_3.png

槍使いF :いや食べてから「ウッソー」って言われてるけど。
リーダーA:くっ……これが「混沌派」という性格か……!

先鋒E  :ね、ヤンの技も見てみましょうよ。使いこなせるかどうかの診断もしてくれるみたいだし。

蟷螂連撃 蟷螂疾風 速・虎僕子

リーダーA:D … 苦手なほうです
参謀B  :D … 苦手なほうです
盗賊C  :C … 人並みに使えます 時々B … 得意なほうです
騎士D  :C … 人並みに使えます 時々B … 得意なほうです
先鋒E  :C … 人並みに使えます
槍使いF :D … 苦手なほうです

虎僕子

リーダーA:D … 苦手なほうです
参謀B  :D … 苦手なほうです
盗賊C  :C … 人並みに使えます
騎士D  :B … 得意なほうです
先鋒E  :B … 得意なほうです
槍使いF :C … 人並みに使えます

リーダーA:わがパーティの敏捷度は壊滅的だったことが判明した。
参謀B  :……どうりで眠りの雲が使いにくいわけだ。強化呪文がほぼ1ターン損する形になるのもそれでか。
      HPに直結する生命力、普通の「攻撃」の威力に通じる筋力、
      それらと同じぐらいに敏捷さは重要な要素だというのにな。

リーダーA:敵が動く前に動けるってのは、回復にも攻撃にも使えるからな……。
      ヤンが回復か行動妨害系の何かをもったら影緑でもすごい活躍すると思う。
      こっちの強化や敵の弱体化でもいいぞ。

盗賊C  :あっ、そうだ。カードの右クリックから「使用時イベントの設定」という項目で
      道具や技能を使ったときにセリフが出せたり、特別な効果を出せたりするよ!
      「ある種族が使うと特別な効果が出る」みたいなのはそうやって作られてるんだ。
      デューンに売ってるものが多分参考になるかなあ。
騎士D  :技を使うと掛け声が出るようになるぞ!
盗賊C  :Nextだと効果音も好きなのを入れられるらしいけどそっちはよくわかんない。

278 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/08/09(土) 02:17:04
チョンレイ :元気か、貴様ら。こうして返事をするのは久しぶりだ、今日はよろしく頼むぞ。
ヤン    :やれやれ、久々に落ち着ける。娘さん、水もらえるかな。
チョンシュウ:僕、ジュース!
ユン    :俺もジュース! ピッチャーで!
ヤン    :頼むから財布係の苦労や苦悩も考えてくれないか…。

>>もふり隊
ヤン    :もふり隊…せっかく色々探してくれたのに、すまない。俺は…俺はッ! 蟷螂拳を裏切れない!
       というわけで、蟷螂拳をこの一刻館で広めることにした! 適性も俺に合わせてあるッ!
       なければ作ればいいじゃないッ! これカードワース世界の常識!!
チョンシュウ:ヤンさんかっこいい!
チョンレイ :他の技能をモデルにちょいちょいいじっていたのは内緒だ。
ヤン    :い、言うな…言わないでください。
ユン    :でも良かったな、ヤン。もふり隊が早速技の適性をチェックしてくれたみたいだぜ。
ヤン    :あまり適性が合致した人はいなかったみたいだね。でも、これを機に蟷螂拳や格闘技に興味を持ってくれたら嬉しいな。
       他にも色々と俺の知っている格闘技を教えてみたいって思っているんだ。
チョンシュウ:それにしてもワニ手唐揚げ、食べたんだ…ウッソー…で、でも美味しいなら良かったね。
ユン    :悪ぃ、これが混沌派だわ…。もっとちゃんと躾けとく。ところで何だい、リーダーA。そんな真面目な顔しちゃってさ…。
リーダーA  :ヤンが回復か行動妨害系の何かをもったら影緑でもすごい活躍すると思う。
ヤン    :な、何だってー!?
チョンレイ :ほう。良かったな、ヤン。思いがけぬ場所で才能を見出してもらえたようだ。
ユン    :さすが、歴戦の冒険者パーティの洞察力は違うね。
チョンシュウ:ってことは僕とヤンさんがサポート係か…。チィッ…負けないんだからね、ヤンさん!
チョンレイ :仲間内で争うのはやめるのだ、弟よ。
       しかしカード使用時のイベントというのは面白そうだな。
ヤン    :次はもっと凝った仕掛けの何かを、シナリオっていう形で提供出来たら面白そうだ。
       色々教えてくれてありがとう。
チョンシュウ:夏休みを使って、一人一本シナリオを作ってこよう!
ユン    :出やがったな、混沌派の思いつき大作戦! 勘弁してくれよ!
チョンレイ :掛け合いが楽しい二人協力の合体技、とかは作ってみたいぞ。
ヤン    :うーん。

盗賊C    :ただ喋り足りなかったから、向こうで話題になった最近の冒険の話をここで少し、まとめてみるよ。
       何度も顔出すと、他の人が入りにくい雰囲気になりそうだったしこっちで。
ヤン    :心遣いに感謝する。ありがたいよ。
チョンレイ :それにしてもこけしに襲われた…だと…?
ヤン    :この世界には俺たちが思う以上に不思議なことがたくさんあるようだ。
ユン    :だから冒険者ってやめられねえな!
チョンシュウ:でも刺客に襲われるのは嫌だなあ。有名税ってやつかなあ?
ヤン    :かな? まあ…まだ新米の域を越えられていない俺たちには関係のない話かもしれない。
チョンレイ :俺たちを殺したところで何の得にもならんからな。
ユン    :刺客に襲われるようになったら俺たちも一人前か。早く俺たちを殺しにいらっしゃーい!
チョンレイ :フハハハハ! この俺が返り討ちにしてくれる!
ヤン    :やめろ、過激コンビ! 本当に襲われたらどうするんだよッ!

ユン    :そういや、いつも手記読んでくれてサンキュー!
ヤン    :実に胸糞悪い思いをしてきたが、今回の豪農の依頼で多少懐が温まったよ。
       これでまた戦力を整えることが出来そうだ。
チョンシュウ:あと何だかんだで今回の手記もこちら側を使って告知とか出来てなくてごめんね…。
       どうやって使おうか、今すごく考えてるんだ。次回辺りからはこのスレも上手く利用しつつ、手記を用意出来たら良いなあ。
チョンレイ :毎度毎度、色んな面倒を見てもらってすまんな。貴様らのおかげで冒険が楽しいぞ。

>>267 (あるある!)
チョンシュウ:残念だよねぇ。
チョンレイ :“いんたーねっとあーかいぶず”という道具を使えば、ある程度は依頼書を引っ張り出すことも出来るらしいぞ。
       抵抗がなければ、使用してみるのも良いのではないか。
ユン    :俺らのとこの依頼書をかき集めてる奴も、依頼書集めちゃ飽きて集めちゃ飽きての繰り返しらしいからな。
       よっぽど熱心じゃなきゃ続かんだろうさ、って親父さんが言ってた。
ヤン    :冒険者が依頼人から依頼書を受け取って仕事を始める、というスタイルが確立してから、早16年経つらしいからね。
       俺たち冒険者が何人も死に、また新しく何人もが冒険稼業を始める傍らで、なくなった村や町があってもおかしくはない。
チョンシュウ:16年もあれば、大分街並みも変わるよね…。
ユン    :だなあ。前は畑だったのに、いつの間にか家になってたとか。
ヤン    :あの店潰れてた、とかな。
チョンレイ :うむ。仕方のないことだからな、ある程度は諦めも必要だろう。元気を出せ>>267
       諦めた分、また楽しい別の依頼が舞い込んでくる。俺たちの世界はそうして巡っているのだ。
ユン    :だなあ。全部が全部そうとは言わないけど、多少はそうなんじゃねえかって俺も思うよ。
ヤン    :うんうん。
チョンシュウ:ねえねえ、>>267さん、面白そうな遊びを思いついたよ。
       あのね、今はもう行けないとか引き受けられない依頼を一つチョイスするでしょ?
ヤン    :ん? うんうん。
チョンシュウ:僕たちでそれを作るんだ! より狂い系な依頼に仕上げた方が勝ちね!
ユン    :やめろ混沌派。

ヤン    :今日はここまでにしておくよ。またな。
ユン    :依頼は俺たち、双子四天王までよろしく!
チョンシュウ:お休みなさーい。
チョンレイ :それではな。

279 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/08/13(水) 23:06:09
盗賊C  :やあ、久しぶり!
      今日は、今日ならではの冒険を紹介するよ。

ネクロポリス
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se504222.html

参謀B  :数日間だけ死者が帰ってくる街での冒険だ。
      ゾンビやゴーストといった不浄な類の帰り方ではないぞ。
      「懐かしい人がその期間中だけ帰ってくる」という形だ。

盗賊C  :パーティの関係も、恋愛・片思い・親友・喧嘩友達まで設定できるよ!

>>278
   --------------------------------------------
ヤン    :次はもっと凝った仕掛けの何かを、シナリオっていう形で提供出来たら面白そうだ。
   --------------------------------------------

槍使いF :デューンの盗賊ギルドで売ってるのとか、「茶化すお店」の話題提供とかが凝ってるよー。
騎士D  :喫茶でぃあぼろで買える食い物も凝ってるよな!
      あとは協力とか合体技か……。悪い、あんまり見たことない。
      技を発動させたときに「こいつはこの技を使いましたよ」って目印をつけて、
      それがある場合に特別な効果になるとか、そんなのがあったと思うんだけど、なんだっけなー。

   --------------------------------------------
ユン    :そういや、いつも手記読んでくれてサンキュー!
ヤン    :実に胸糞悪い思いをしてきたが、今回の豪農の依頼で多少懐が温まったよ。
       これでまた戦力を整えることが出来そうだ。
チョンシュウ:あと何だかんだで今回の手記もこちら側を使って告知とか出来てなくてごめんね…。
       どうやって使おうか、今すごく考えてるんだ。次回辺りからはこのスレも上手く利用しつつ、手記を用意出来たら良いなあ。
   --------------------------------------------

リーダーA:報酬未払いと聞いたときは少し心配したが……まあ、なんとかなったようだな。

参謀B  :ここに直接書かれる手記というのがどんな風になるか楽しみだ。
      そういえば、依頼の紹介は四天王があまりチェックしてないような張り紙を探しているんだが
      最近似たような事件が続きすぎてないだろうか?
      依頼の種類についても、なにか希望があったら教えて欲しい。

リーダーA:手記の書き手は沢山いるが、どの冒険を記すかを選ぶ時、
      初めて味わった冒険の新鮮な記憶を書きたい人もいれば
      いくつか冒険してきた中で、特に気に入ってるものから選ぶ人もいるようだから
      そういう意味でも聞いてみたいところだな。

280 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/08/13(水) 23:12:23
【#カードが二重になる】

盗賊C  :まったく同じアイテムを手に入れたとき、絵が元々持っていたものに変わったってことはないかな?
      これはバグじゃなくて仕様なんだ。容量的な意味で。
      名前と、説明文が同じなら同じカードとして扱われてしまうよ。
参謀B  :後から手に入れたものが、先に持っていたものに上書きされてしまうんだ。
      違う効果を持っていても、違う絵柄のカードだとしても、だ。

盗賊C  :偶然かぶるってことは滅多にないけれど
      他の店でもよく売られている「リューンで売ってるもの」と
      「後で修正した技能・アイテム」はよくこうなるよ。

参謀B  :後から他の店で手に入れた絵柄にしたいという時や同じカードの修正後のものを手に入れたい時は、
      袋とカード置き場にそれがない状態にして入手しなおす必要がある。
盗賊C  :今持ってるのを売ってから買いなおすとか……。
      ただ、それはかなりお金がもったいないよね。(←貪欲)
      冒険中だけの限定品だと、買いなおすこともできないし。

盗賊C  :そんなときは>>230のユーティリティモードを使うと、カードの再配布ができるよ。
      右に出てくるアイコンで「カードの再配布」を選んでね。
      装備・袋・カード置き場にある、同じカードを全部そこで選んだものに更新できるよ。
参謀B  :他の店で「盗賊の目」の絵柄がリメイクされていて、そっちに変更したい、などという時に便利だ。
      ……まあ、やろうと思えば持ってないカードを入手するという、ズルもできてしまうがな。


281 名前:名無し客:2014/08/14(木) 20:58:11
たまにある人数を指定する場所(シナリオ)についてどう思いますか?
集団で来いというならまだしも
中には一人で来いという場所もたまにありますし…
そんな時はどうしますか?

282 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/08/17(日) 22:40:52
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/282.png (51KB)
>>281

リーダーA:俺が単独行動の時は大抵、他の面子が出払ってるとかそんなケースが多いな。
盗賊C  :私は置いてかれたり、一人で歩いてるとなんかに遭遇することがあるかなー。
先鋒E  :……時々リーダーを誘って二人で依頼を受けることならあるわね……。

リーダーA:……一人で行かざるを得ないとか、たまたま一人だったという状況とか
      自分から少人数で動いてるってことが多いようだ。こうして考えてみると。
盗賊C  :よっぽどじゃないと一人でも6人でも報酬って変わらないのに、わざわざ人数指定するって怪しいよね。
      すっごく罠っぽい。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140817_1.png


参謀B  :……私はこの間名前まで指定してきた奴に会ってきたんだが……。
リーダーA:おい参謀。
参謀B  :「この猫は好奇心に殺されることを是としております」
リーダーA:こんなところでそのセリフは台無しだ。
参謀B  :まあ「お前の正体を知っている」という符丁つきの招待状をもらっておいて行かないわけにはな。
      結果としては小遣い稼ぎの話を聞いただけで危険はなかったわけだが。
盗賊C  :小遣い稼ぎ詳しく。(←貪欲)
参謀B  :……蝙蝠扱えない奴にはできないことだからやめておけ。

虚無の花嫁亭
http://www5a.biglobe.ne.jp/~eyek/cardwirth.htm


リーダーA:指定じゃなくても一人で行かないといけないって場面はいつも以上に装備に気を使う。
      目的地に行く前の準備が何より大事だ。
      ……今回は腕力もないし紙装甲だし攻撃も少ない、一番向かない奴が行ってしまったわけだが。
参謀B  :同じぐらい紙装甲のお前には言われたくはないな。
リーダーA:俺は調査も強化も全体攻撃も召喚魔法もできるわ。一人で行動する準備万端だっつーの。
      できないのは鍵開けぐらいのもんだ。

283 名前:古びた謎の地図に記された一文。:2014/08/18(月) 09:57:11
──汝は冒険者か?──

危険という名の滝を潜り抜け、
その奥に伝説の正体を求める者か?

──ならば、我を求めよ──


(不思議の海のナディア、冒頭より)
http://www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=2798

284 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/08/22(金) 02:25:51
>>283

盗賊C  :謎の地図といったらきっと宝の地図だ!(←貪欲)
騎士D  :ああ、ロマンだよな! 宝じゃなくてもなんかこう、ロマンだよな!
盗賊C  :依頼以外で、そういうとこ探検しにいったことってそういえばあんまりなかったなあ。

リーダーA:いや、全然ないわけじゃないだろ。
      護衛でも調査でもない宝探しは行ったことあるだろ。

渓谷の奥に眠るは…
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se486960.html

盗賊C  :それでも、目の前に地図があったら行ってみたいのが冒険者ってやつだよ!
騎士D  :そこが前人未到の場所だったりするとすごい発見があるかもしれないしな!

リーダーA:前人未到の地を制覇するロマンは結構だけどな。
      あんまり人が入ったことのない場所ってのはそれだけの理由があるもんだぞ。
      距離が遠すぎるとか、行くまでの道のりが危険だとか、海の中の小島だったりとか。
      万が一遭難したら缶詰を岩で開ける努力とかしないといけないんだぞ。
騎士D  :そ、それはいやだなー……

参謀B  :……もっと近場に、まだ解き明かされてない部分のある迷宮があるだろう。
盗賊C  :えっ、どこどこ? 
      近場っていうと大体枯れてるし、隠し部屋なんかも全部見つけられてるもんだよ?
参謀B  :近場も近場。しかもまだ未探索の場所もある遺跡だ。この足元に広がってる。
盗賊C  :ああ……リューンの下水道……。

285 名前:名無し客:2014/08/23(土) 11:53:30
“事故”る冒険者は‥‥ “不運” (ハードラック )と“踊”(ダンス )っちまったんだよ‥‥ 。

286 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/08/25(月) 01:15:17
ユン    :よっ。
チョンシュウ:ぃよーっ。今日もよろしくね。お返事するよ。
ヤン    :そういえば、忙しい冒険者向けに依頼書がまとめられてるって企画、発表されてたね。
       みんな見てみたかい?
チョンレイ :寝る前サクッと何たら、というやつだな。フン、見ていない貴様らのために依頼書を持ってきてやったぞ。
       つ http://cwsp.tumblr.com/post/95182499186/vol-8
ユン    :おおっ、面白そうな依頼がいっぱい!
チョンシュウ:僕たちもこの中から依頼を受けようって思ってるんだ。どーれーにーしーよーぉーかなあ〜♪
ヤン    :待て一人で選ぶな。俺も付き合う。…お前一人だとロクなことにならないからな。

>>273 (同業者さんお疲れさまー!)
ユン    :よーう、>>273。調子はどうだい? アンタんとこも儲かってないんだって、親父さんから聞いてるぜ。
チョンレイ :儲かっているような冒険者パーティなど、せいぜいもふり隊くらいのものだ。それより、何だと?
ヤン    :ワニがオーガを襲って食ってた、だって?
チョンシュウ:へぇ〜っ。オーガって美味しいのかなあ?
ユン    :そっち!? そっちじゃねえだろ!
ヤン    :そっちじゃないな。
チョンレイ :しかしオーガを食べるほどの巨大ワニか。聞いたことがないな。ヤン、どうだ。
ヤン    :いや…。>>273さん、それってどこからの依頼だったんだ? 親父さんの持ってきた張り紙経由で引き受けたんだよな?
       もしそのワニがまだ生きているとしたらとんでもない脅威になりかねない。人が死ぬぞ。
ユン    :だな。誰かが死んでワニ討伐依頼が出る前に何とかしたいところだぜ。
チョンシュウ:う〜ん…。ねえねえ、兄さん。
チョンレイ :どうしたチョンシュウ。
チョンシュウ:ワニって魔法で作れる?
チョンレイ :ふむ…ワニが幻術、もしくは魔法生物である可能性を提示したい、ということか。
チョンシュウ:うん!
ユン    :どうなんだ?
ヤン    :巨大ワニによる人への被害報告が全くないのであれば、そういう可能性もあるな。
       案外、>>273一行以外にも冒険者がいて、彼らが使役していたワニだったのかもしれないね。
チョンレイ :とはいえ、全て妄想に過ぎん。野生の巨大ワニである可能性も想定して、まだまだ油断するべきではないだろう。
ユン    :だな。続報待ち。アンタも情報集めといた方が良いぜ。

>>もふり隊
ユン    :茶化すお店って前にチョンシュウが買って買ってってダダこねたやつかい。
チョンシュウ:買って買って!
ユン    :ダーメーだ!
ヤン    :“俺の力を見せてやるッ! ハイホイハイホイ! 蟷螂連撃ーッ!!”
       とかやりたい…ハァハァ…リューンを中心に世界へ広がれハイホイの輪!
チョンレイ :おい、貴様。俺は絶対に言わんぞ。
       とはいえ、参考になりそうだな。覗いてみるのも悪くはないだろう。情報提供に感謝する。
ヤン    :合体技は親父さんの知り合いの“ミセス・バーンヘッド”が研究してるって話だったけど…
       騎士Dが言っているのはこの人の技のことじゃないかい? 違ったらごめんな。
チョンシュウ:合体技研究に協力したかったんだけど、お前らまだ経験が浅いからやめとけって親父さんに止められちゃったんだ。
       興味があるなら、僕たちの代わりに合体技見てきてよ、もふり隊!

修行!愛と友情
https://sites.google.com/site/senasan007/Home/hokan

ユン    :に、似たような事件続いてたかッ!? やっべえ全く気付かなかった…一応、俺たちは全然そう思ってないんだけどなあ。
       むしろいつも依頼を教えてくれて助かってるよ! 言ってくれてる通り、これまでの依頼ぜーんぶ知らないやつだったし!
チョンレイ :特に希望もないがな…。チョンシュウ、何かあるか?
チョンシュウ:うーん…僕たちがいなくても良くない? みたいな依頼じゃなきゃ何でも良いよ。フフフ!
ヤン    :たまにいるらしいな。俺たち冒険者の介入が本当に必要なのか、疑わしい依頼主ってのが。
ユン    :そうなの? ま、とにかく俺たちは仕事くれりゃ何でもウェルカムだからさ! あんまり気にしないでくれたら嬉しいね。
       紹介してくれた依頼、どれもこれもむっちゃ楽しんでるんだぜ。ほら、参謀のヤンはかっこよかったろ!
       俺の自慢の弟さ! 髪型は気持ち悪くてセリフはむっちゃくちゃクッサ〜イけどな!
ヤン    :一言余分なんだよ!

>>281 (あれ困るんだよなあ!)
ユン    :正直困ってるよ。俺たち、4人だろ? 6人パーティに任せたいって依頼、結構多いんだよなあ。
ヤン    :多いね。以前受けた低額報酬の依頼書複数(>>223)も、全部6人パーティに任せたいってことで参った。
チョンシュウ:猫とペンギンがいて助かったね!
チョンレイ :(猫はわかるが…なんでペンギンだったんだ)
ユン    :逆はまだ良いんだ。1人で来いとか2人で来いとかの方な。調節して行きゃいいんだからさ。
ヤン    :そういえば俺たち、まだ別行動で仕事をしたことがないな。
チョンレイ :単独で仕事をするにはまだ経験と知識がなさ過ぎるだろう。
       自分の力を試してみたい気持ちは十分わかるが、冷静になれ。まだしばらく4人で行動していた方が安全だ。
ヤン    :…そうだな。すまん。
チョンシュウ:まあ、でも力量に見合っていそうな仕事だったらやってみたいよね。
       だからきっと、みんなで相談して少人数の仕事受ける? 受けない? って決めるんだと思うなあ。
       まだ受けたことないからわかんないけどね。
ユン    :もうちっと実力が付いたら、別々で仕事すんのも面白そうだな! 金もその分もらえるし。へへっ。
チョンレイ :まだしばらくかかりそうだがな。
チョンシュウ:そうだね、兄さん。でも、実力がついても僕兄さんとずーっと一緒にいたいんだ。良いかな…?
チョンレイ :良いッ! 良いに決まってるぞ、チョンシュウッッッッ!!!!
ユン    :あーはいはい。
ヤン    :毎日これだもんな、こいつら。よく飽きないよ。付き合わせちゃって悪かったね、>>281さん。

チョンシュウ:途中だけどこれでおわ…え、何、親父さん。
ユン    :“誰も引き受けないリューン清掃局の仕事を受けてこい”だって?
ヤン    :…嫌な予感しかしない。
チョンレイ :仕事の内容は何なのだ、親父。…。何ぃ?
ヤン    :え。
チョンシュウ:え!
ユン    :ゴミ屋敷の清掃だぁ!? お、おいぃぃっ、勘弁してくれよぉっ! だっ、ちょっ、耳引っ張んなよ!
       い、いたッ! 痛いってぇっ! わかった、ツケ、わかってっからぁっ! やるやるやるやる!
ヤン    :やれやれ…。
チョンレイ :次の仕事が決まったか…。
チョンシュウ:出発の準備だね、わかります。

ホーム、スイート、ホーム
http://cwsp.tumblr.com/post/95182499186/vol-8

287 名前:名無し客:2014/08/26(火) 16:16:09
手頃な依頼がない時はどうしますか?
自分は街で買い物するか闘技場で腕試しする、
もしくは遊べる場所(ほぼ博打場ですが)もあるのでそこに行く事が多いです
勿論資金に余裕がある場合の話ですが…

288 名前:もふり隊:2014/08/28(木) 01:06:28
盗賊C  :ごめん! 今少し、ここに着にくくなってるんだ。名前もこんなだし…。
      返事はちょっと待ってね。
      みんなも暑さと熱さには気をつけて!

289 名前:宿の看板娘:2014/08/30(土) 00:11:17
何だが、もふり隊の人達はとっても忙しそうね……。
でも、もふり隊の人達はうちの宿でも一番の実力があって
名前も売れていて、依頼の指名をよく受けるから仕方ないわね☆

あ、それと……親父さんからの差し入れなんですけど♪
皆さん、夏バテの予防にレモネードでもいかがでしょうか?

冒険者の人はどちらかと言うと、野菜よりもお肉ばかりを摂取しがちな
食生活に片寄り易い人が多いです。ですから生活習慣病や壊血病などの
病気になり易いの。だから野菜の栄養を補えるレモネードがお勧めですよ★

ホットとアイスのどちらでも作れるから、遠慮せずに是非とも注文して下さいね♥
http://img.cpcdn.com/recipes/610090/280/ccb08b43fca72cecce77b2dc2edb5739.jpg?u=917134&p=1215882407

290 名前:名無し客:2014/08/30(土) 00:19:48
そういや明らかなバグとか見つけたことある? おもしろいバグとかあったら教えて。

291 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/03(水) 02:35:48
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/291.png (76KB)
盗賊C  :ただいまー。たくさん空けちゃってごめん!
      ちょうど夏が過ぎた今ごろによく起きるトラブルにあいかけてさ。
      みんなも何があってもいいように宿と依頼はちゃんと保存しておこうね! 

>>285

盗賊C  :いやー、来れなくなった時は、ほんとに“踊”(ダンス )ってしまったかと思ったよ。
      最悪の状況ではなかったけど。

リーダーA:……>>285のセリフ、いつかどこかで言おう……。(←厨二病)
先鋒E  :やめて本当にやめて。
リーダーA:お前がこの前吐きまくったセリフはこんなもんじゃなかっただろーが。
先鋒E  :あの時のあれは違うのよ!! 戦士が一番主人公だったってだけなの!!
      誰がセリフ担当するか決められたらアンタに喜んで譲ったわよ!

あの時のあれ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140902_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140902_2.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140902_4.png

世界を継ぐもの
http://www50.atwiki.jp/saruo

盗賊C  :これ以外にも色んなことをいっぱい喋ってたよね……。
先鋒E  :もうやめて黒歴史いいいい!!!!

盗賊C  :実はレベル12〜15向けの強敵でね。よく勝てたなあ、私ら。
リーダーA:アッチャラペッサーのおかげだ。勝てた理由の9割ぐらいが。
      それでも4,5回ぐらいは“踊”(ダンス )っちまったな……。

292 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/03(水) 02:38:00
>>286
   --------------------------------------------
チョンシュウ:ワニって魔法で作れる?
チョンレイ :ふむ…ワニが幻術、もしくは魔法生物である可能性を提示したい、ということか。
   --------------------------------------------

参謀B  :なるほど……。他の冒険者の魔法か何かの可能性は考えなかった。
槍使いF :確かに、ドラゴン召喚する術だってどこかにあるぐらいだものね。ワニもあるかも。
参謀B  :知ってるところでは熊、鯉、炎や氷の蝶、擬似的な太陽、丸太、ハクタク、猫、犬がいるな。
      双子四天王は人数が少なくて苦戦することもあるだろう。
      技能や魔法で何かを呼び出しておけば戦闘がぐっと楽になるぞ。
      魔法以外にも、気の塊を呼ぶなんてのもある。格闘家が覚えやすい系統ではないだろうか。

   --------------------------------------------
ヤン    :“俺の力を見せてやるッ! ハイホイハイホイ! 蟷螂連撃ーッ!!”
       とかやりたい…ハァハァ…リューンを中心に世界へ広がれハイホイの輪!
チョンレイ :おい、貴様。俺は絶対に言わんぞ。
   --------------------------------------------

騎士D  :チョンレイも、もし技を使ったらその時は言うことになるぞ! 嫌でも!
先鋒E  :絶対言う場合と、確率で言う場合があるけどね。
騎士D  :ボンバーーーーーーッ!!!とかは毎回言わないと気合入らないんだよなー。

騎士D  :あっ、それからこの前言った合体技な、これだった!
      いきなり精霊を全員が召喚しろって言われるほう。
先鋒E  :ミセス・バーンヘッドのところではアニキと戦闘して力を試されたし、
      合体系の技を研究してる人って変人が多いのかしら……。
騎士D  :精霊合体のほうは、召喚魔法タダでくれたからいい人じゃないのか?
先鋒E  :押し付けられたとも言うわねー。

精霊合体研究室(「発掘しなくていいもの」よりダウンロード可)
http://tadabaku.net/cw/


   --------------------------------------------
ユン    :に、似たような事件続いてたかッ!? やっべえ全く気付かなかった…一応、俺たちは全然そう思ってないんだけどなあ。

チョンシュウ:うーん…僕たちがいなくても良くない? みたいな依頼じゃなきゃ何でも良いよ。フフフ!
ヤン    :たまにいるらしいな。俺たち冒険者の介入が本当に必要なのか、疑わしい依頼主ってのが。
   --------------------------------------------

参謀B  :どうも、お人よし向けの依頼が多かった気がしてな。(←ひねくれ者)
騎士D  :俺はそういった、いい話も好きだけどなー。(←誠実)
      あっ、俺もチョンシュウが言うようなのは苦手だ、他のパーティと行動するときとかもたまにある。
参謀B  :冒険者ってのは大抵、個性的な連中の集まりだが、自己紹介もしないうちからのボケツッコミや
      向こうのパーティ内の空気で盛り上がられるとなかなか馴染めんところがある。(←保守派)

騎士D  :俺たちが話すときも、そうならないようにしないとなー。
参謀B  :そこは特に気をつけんとな。身内だけではなく双子四天王との会話もだが。
      気心の知れた同士だけで会話が続くと、他の冒険者や依頼人が話しかけにくい雰囲気になりかねん。
      ただでさえここで冒険はじめるのは他よりハードル高いんだ。
      新規登録やパーティ編成、自分で張り紙探して選んでくる手間、あげていけばきりがない。

293 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/03(水) 02:40:40
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/293.png (48KB)
>>287

盗賊C  :おおっ、なんてタイムリーな話題!
槍使いF :最近、リューンの外で狩りとか、加工ができるようになったの。
      お金は…地図買ったり、加工のやりかた教えてもらったりの元手は少しいるけど、
      なんにも依頼がない時は、いい暇つぶしになると思う。
盗賊C  :その辺の動物を狩って肉を取ったりキャンプで料理したり。鹿だと角も取れるんだ。
      麻を刈り取ってロープにしたり袋にしたり。ウールから衣類を作ったり。

      私、狩り担当ー。(とにかく器用)
槍使いF :私は加工と料理を担当。(器用で平和)

盗賊C  :ちょっと遠出をするとあっという間に日数が立つよ。帰る頃にはハーブや酒もできてるね。
      荷物もすっごく増える。売ればお金にもなると思う。
槍使いF :狩りだけでレベルアップするぐらい、外をうろついてる人もいるんだって。
盗賊C  :遭難しないといいね……。
槍使いF :そこまでいくと、もう狩猟民族になってる気がする。

・フィールドに出る方法、狩りを始める方法(「冒険者の宿で」Ver791以降)

1.親父の依頼から探索系を引き受け、クリア後に地図を情報屋に売る(5個ぐらい)
2.情報屋からリューンの地図を買えるようになる
3.リューンの城門から徒歩または馬車でフィールドに出られる

1.夕方以降に宿にいる暇人に話しかけ続け、狩人協会について教えてもらう
2.その後暇人に話しかけるとキャンプ中にできるアイテム加工方法を買えるようになる

盗賊C  :専門技術を持ってないと、うまく解体できなくてなんにも手に入らなかったりするよ。
      狩りだけは、手持ちの弓矢や他の遠距離攻撃でもなんとかはなるんだけど。

冒険者の宿で_791
http://jim1192.blog74.fc2.com/blog-entry-75.html

294 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/04(木) 02:34:19
盗賊C  :狩り以外での暇つぶし方法も色々あるから言ってくよー。
騎士D  :やっぱりメレンダで買い食いだろ!
盗賊C  :売ってるお菓子も高すぎないのが嬉しいよね。あと、うさぎをモフるのも楽しい。

「メレンダ街」
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se457228.html

槍使いF :私はこの間行った、プリクラが楽しいな。
先鋒E  :でも高いのよねー。いい回復アイテムがひとつ買えちゃうぐらい。

古代撮影機プリ・クラァ
http://ux.getuploader.com/cwparuparu/

参謀B  :図書館にこもる。
盗賊C  :…うん。いつだったか図書館に住みたいって言ってたもんね…。
参謀B  :冒険者相手だと本の貸し出しに制限があるから、読めるときに読みたいしな。

「汝は王様なりや?」
http://www.ab.auone-net.jp/~uta_m/

「Mixing anything」
http://ux.getuploader.com/futeneko/

リーダーA:俺は…術を教える店が新しくできてたら行ってみる、だな。多少遠くても。
盗賊C  :リーダーAは真面目だなあ、「勤勉」ついてないのに。
リーダーA:そして名前か見た目がかっこいい技があったらいろいろつけかえて試すのだ!!
盗賊C  :前言撤回。ただの厨二病だった。

295 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/04(木) 02:35:57
>>289

騎士D  :甘い匂いだー。娘さんありがとう!(←甘党)
盗賊C  :レモンのいいにおい! 私アイスがいい。(←甘党)
参謀B  :親父さん気が利くな。さりげない気遣いがありがたい。たまに口やかましいが。

リーダーA:そうだなあ。最近は俺たちより双子四天王のほうがあちこち出歩いてて忙しそうだと思う。
先鋒E  :あの4人は宿で一番にぎやかだから、いないとちょっと寂しいわよね。

槍使いF :そしていわれてるとおり、あんまりフルーツや野菜は冒険中は食べにくいな。
      旅の間は保存食ばかりで、帰ってきたら帰ってきたで肉だー、酒だーってついね。
騎士D  :……よし、ジャムとかいっぱい持って歩こう。(←甘党)
盗賊C  :野菜の栄養って、ジャムや乾燥したものでもいいのかな?
      豆とかドライバナナがデューンに売ってるから、それを買いこんでもいいよね。



参謀B  :まあ、もっともらしいことを言っているが荷物袋に普通にアイスクリームやカキ氷が入っt
盗賊C  :あんまりひねくれたこと言うと、口に団子ねじ込むよ?(回復&沈黙効果)

「Welcome to Adroad!」 
http://faustus.xii.jp/cw/index.php

296 名前:通りすがりの生物学者:2014/09/04(木) 22:41:40
スライムの仲間にメタル系と呼ばれるスライム・モンスターがいます。
液体状なのに、身体が金属で出来ていると訳のわからない構造をしています。
この体は防御力がとても高く、物理・魔法を問わず、攻撃のほとんどが通じません。

また用心深く臆病で移動速度が異様に速いです、あのコックローチを上回るほどです。
しかし他のスライムと比べると非常に体力が低く、一撃でもダメージを負わす事が出来れば倒せるはずです。
それと他の魔物と比べると繁殖率が低く、見かける事すら幸運で稀なレアモンスターです。
マニア達の間ではかなりの人気があり、上手く捕獲する事ができれば
ほぼ間違いなくマニア達に高値で売れる事でしょう。

↓のメタル系スライムはなんと、ネコに捕食されてしまっていますが、見た所
まだ生れたばかりの幼体であり、身体が未熟で軟弱な時期に運悪く見つかり
虫の息になるまで追い詰められ、動けなくなっていたのでしょうね。
https://www.youtube.com/watch?v=txFoaxURoV4


───っとここまでベラベラと長話をしましたが、ここで終わりです。
わたくしのつまらない推論と薀蓄を聞いて頂き、大変満足しております。
これはカウンセラー依頼の報酬、約束の200SPです。どうぞお受け取り下さい。 「200SP」入手。

ではわたくしはここで失礼致します。それでは冒険者の皆様、どうかご機嫌よう。

297 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/09/05(金) 23:15:16
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/297.png (54KB)
ユン    :おーい、みんなー。ただいまー! 今戻ってきたよ!
ヤン    :もう今回みたいな依頼は正直言ってごめんだ…。やっぱり清掃局の依頼なんてろくなもんじゃないな。
チョンレイ :まあ、そう言うな。そのおかげで猫を飼えただろう。
ヤン    :そ、そうだな。猫ちゃ〜ん、よーしよしよしよし。
チョンレイ :俺も帝王拳を解禁したぞ!
チョンシュウ:兄さんカッコイイ!
ユン    :クッソ、技2つだけなの俺だけじゃん! もっと依頼受けて金稼ごうぜ!
チョンシュウ:ユンさんざまあー。今回の依頼は僕が手記を書いたよ! 良かったら読んでね。
ユン    :それと今回から手記の依頼に関する4コマをこのユン様が描いてやることになった! へっへーん!
       どうだい、上手いだろ!
チョンレイ :本気で言っているのか貴様! 絵は下手、話はオチていない、頭がおかしくなりそうだ…。
       これを見て手記が読みたくなる奴がいるとは思えんぞ!

双子四天王の手記(リプレイ「ホーム、スイート、ホーム」が追加されました)
http://ux.getuploader.com/twins_big_four/

>>283 (わあ)
チョンシュウ:なーに、この地図?
ユン    :ずいぶん古い地図だなあ。ヤン、読めるか?
ヤン    :読めるが、書いてあることは意味がわからないな。
チョンレイ :俺にもよくわからん。“危険という名の滝を潜り抜け”…リドルか?
ユン    :…なあ。前々から聞こうと思ってたんだけどさ。…リドルって何?
チョンシュウ:うーっわ。マジで言ってるの?
ユン    :う、うるせえなあ、わかんねえことあったって良いだろ。ま、まだ新人だし!
チョンレイ :もうこの一刻館に来て5カ月だぞ。いい加減に学ばんか。
       リドルというのは謎かけのことだ。“なぞなぞ”と言えば、貴様の脳味噌でも理解できるか?
ユン    :おお。なぞなぞ。
ヤン    :チョンレイはこの文章に、何らかの謎かけが仕掛けられてると読んだわけさ。
       だが…どうなんだろう、これは。ヒントがなさ過ぎる。
チョンシュウ:とりあえず、この地図もらっといてわかるその時まで保留しとけば良いんじゃない?
       はい、これはもう僕のものー。今拾ったからね、僕のものー。
ユン    :さすがチョンシュウ…手癖悪いぜ…。
チョンレイ :チョンシュウは密かに器用さが高いからな。さすが我が弟よ!
ヤン    :誇るな。盗みだぞ、それは。

>>285 (ハードラックとダンスってこうぜ!)
ユン    :何じゃそりゃ…。その当て字は無理がありすぎだって。
チョンシュウ:はい、先生!
ヤン    :はい、チョンシュウくん。
チョンシュウ:無理ある当て字に僕の“頭”(ブレイン)が“沸騰”(ボイル)しそう。
チョンレイ :さすがチョンシュウ! 俺のチョンシュウ!
チョンシュウ:兄さんッ!
ユン    :わかんねえ、こいつらのセンスは…わかんねえ。
ヤン    :…“理解不能”(インポッシブル・トゥ・アンダースタンド)も冒険者には欠かせない“要素”(エッシンシャル)…
       なのかもしれないぜ、兄貴。
ユン    :こいつ、ブレインがボイルしてやがる。
チョンレイ :フン、貴様のようにブレインが“悪すぎ”(トゥーバッド)だと、チョンシュウのような知性はまるで感じられんな。
ユン    :ハ? 何だと? お前の“顔”(フェイス)の方がトゥーバッドだっての!
チョンレイ :やる気かこのハゲ頭!
ユン    :ハゲてねえ! 表出ろ!
ヤン    :お、おい、帰ってきて早々よせって!
チョンシュウ:(あー、面白いや…みんな良いとこせいぜいルー・オオシバだよ)
ヤン    :(し、しまった…チョンシュウがニヤついてる…!)

>>287 (へぇ〜っ?)
チョンシュウ:遊べる場所! 良いなあ、>>287さんのパーティは儲かってるんだ。
ヤン    :資金に余裕がある場合、というのが俺たちにはまだないからな…恥ずかしながら、いつもいつもカツカツでね。
       俺の場合は宿で本を読んだり、勉強をして過ごすことが多いかな。後はこうして、宿に来るお客さんや冒険者と話をしたり。
ユン    :勉強なんてよくやるよなあ。俺はここら一帯の巡回をよくやってるよ。チンピラ退治は趣味みたいなもんさ!
チョンレイ :どちらが物騒なのかまるでわからんな。俺は宿で親父の調理補助や皿洗いをよくしている。
       機会があったら俺の飯を食わせてやろう。
チョンシュウ:僕、部屋で寝てる。何にもしないで寝るんだ。最高の贅沢だよ! 兄さんがお料理終わったら一緒にぎゅうってして寝るんだ。
ユン    :…こうやって聞いてみると、俺たち完全にニーt
チョンシュウ:よして! やめよう!? 僕たちはニーなんとかじゃないよ! 冒険者! 冒険者!!
ヤン    :うーん…でも確かに、こうやってひとっところに留まってるのはよくないかもしれない。
       出掛けるだけだったらタダでも行ける。買い物さえしなけりゃね。
チョンレイ :そうだな。遊びに行った先で緊急の依頼を引き受けた、などという冒険者もいることだ。
       我らも立ち寄った先で依頼を探すのも良いかもしれん。
ユン    :なあなあ、>>287。最近遊びに行った街や村で面白かったとこ、あったかい?
       あったら教えてくれよ! 俺たちもそこへ行ってみようと思うんだ。
ヤン    :遊べる場所っていうのも気になるな…。俺たちが行けるはずもないけど、良ければそこについても詳しく教えてよ。
チョンレイ :親父と娘がある程度金を持っている冒険者と、カジノ? とかいう場所に遊びに行っているのは見かけたがな。
       カジノ…“Lucky Paradise”とか言ったか。貴様、知っているか?
チョンシュウ:カジノかあ。お金たっくさん必要そうだねえ。僕、モンスター闘技場っていうのは聞いたことあるけど。
       >>287さん、モンスター闘技場には行くの? お話聞かせてよ。

CASINO「LuckyParadise」
http://www.f7.dion.ne.jp/~wwe/scenario.htm

モンスター闘技場
http://www.eonet.ne.jp/~cwk/scena/arena.html

298 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/09/05(金) 23:17:01
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/298.png (37KB)
>>289 (娘さんだー!)
ユン    :おう、俺アイス!
ヤン    :俺もアイス。
チョンレイ :こう暑いとな…チョンシュウはどうする?
チョンシュウ:うん、僕もアイス! というわけでアイスレモネード4つお願いしまーす。
ユン    :ったく、何だかんだ親父さんも俺たちのこと大好きでしょうがねえんじゃねえ?
       差し入れだなんて気が利くじゃないか。
チョンシュウ:だねえ。ガミガミ怒られる時もあるけど、僕やっぱり親父さん好き!
ヤン    :そうだね。しかし食生活の片寄りを指摘されると辛いな…。
チョンレイ :…我らはほとんど、外に出ないからな。なぜ肉ばっかり食っている、となる。
ユン    :チョンレイは肉じゃなくて甘いもんばっか食ってるじゃん。
チョンレイ :い、言うな! 言うな!
チョンシュウ:兄さん、これからはお肉を食べてレモネード飲んで、お菓子を食べれば良いってことだよ。
チョンレイ :おお、さすが俺のチョンシュウ。
ヤン    :良くない。…ああ、娘さん、どうもありがとう。ありがたくいただくよ、いつもすまない。
       それにしても、もふり隊が無事帰ってきてくれて良かった。彼らがいるのといないのとでは宿の活気が違う。
ユン    :ああ。やっぱ、一番勢いと雰囲気があるっつうか。何かこう…大物のオーラみたいの。あるよなあ。ゴクゴク…。
チョンシュウ:あるよねえ。もふり隊を頼って依頼書を置いていく人なんていうのもしょっちゅうだしね。
チョンレイ :戻ってきてくれて良かった。一刻館、イコール、もふり隊という世間の認識は間違いなくある。
       それほどに連中の存在は大きい。これからも奴らにはこの宿の顔でいてもらわねばな。
ユン    :俺たちも早く追いつきたいよなあ。
チョンシュウ:フフフ、だね!

>>290 (うーん…)
ヤン    :わかる人…いる?
チョンレイ :うう〜む…。わからんな。すまん、>>290
ユン    :こう…噛んでる奴を見かけるくらい。
チョンシュウ:“やあ、よく依頼を引き受けてくたね。私が依頼人のなんとかだ”。
ヤン    :ああ、いるいる。
チョンレイ :俺たちが噛むこともあるぞ。
ユン    :“俺がリーダーのユンだ。詳しく話を聞かせちくれ”。
ヤン    :あるある。
チョンレイ :ここは多くの依頼をこなしているもふり隊に任せたいところだ。重ね重ねすまんな。
ユン    :聞いたことある程度の話だったら…そうだな、何か別行動してた仲間の声がどこからか聞こえてきた。
       とかってのは聞いたことあるかも。
ヤン    :依頼人に話しかけたが反応が全く得られなくてそのまま宿に帰った、とかな。
チョンシュウ:見えてるはずの道に進もうとしても全く反応がなかった、とかもあるね!
チョンレイ :…まあ、どれもこれも面白いとは言い難いな。力になれず、すまない。
チョンシュウ:なければ作るっていうのも手だよ! >>290さん、何か面白いバグ作ってよ。
ユン    :い、いや…その法則は今回の場合当てはまんねえだろ…。
チョンシュウ:双子四天王主催、面白バグ選手権開催だよー! さあ、お客さん寄ってらっしゃい見てらっしゃい!
ヤン    :賞金300sp、参加者全員が当パーティの料理人、チョンレイのお料理を召し上がれる特典付きでございまーす。
       さあさあ、皆さんぜひご参加くださいませ! 賞金! 300sp! >>290さんも参加の面白バグ選手権でございます!
チョンレイ :杏仁豆腐も付けてやる!
ユン    :ってみんなノリノリだァァァアアーッ!! つうか>>290参加すんの? し、しねえよな?

チョンシュウ:ごめんね、途中だけどこれでおしまいにしておくよ。
ユン    :続きはまた今度な!
チョンレイ :では俺たちは部屋に戻って寝ている。何か依頼があったら教えてくれ。
ヤン    :それじゃあまた。

299 名前:名無し客:2014/09/07(日) 09:28:14
冒険者がおもむく場所ってさ、だいたいロクな道がない険しい場所が多いよな。
でもこの間、出会った冒険者チームは……本当にすごかったなぁ。
木という木で覆われて、人間の入る隙間も無い密林なのに、

道だと?道なんてものは、オレたち冒険者の通った後に出来るもんだ!!

なんて豪語して、邪魔な障害物を豪快に薙ぎ払って、本当に道を開拓しながらそのまま
ズンズンと密林の奥に入って行っちまったけど、普通の人間じゃあんな真似できないねぇ……あれは。

300 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/08(月) 02:38:27
>>290

盗賊C  :「冒険者の宿で」で、外を探索してからリューンに戻ってくると、たまに真っ黒になって
      どうしようもなくなることがあるよ。これはぜんぜん笑えない!
リーダーA:バグに遭遇したら「冒険者の日記」を使うと部屋に戻れるから覚えておくといいぞ。
盗賊C  :それに気づくまではずっと緊急脱出してたんだよね、日付は進むのにアイテムはリセットされて悔しくて!
リーダーA:これは、シナリオ中も時間経過や細かい記録が宿のデータのほうに記録されていて
      緊急脱出ではリセットされないから発生する現象だ。
      これもバグといえなくもない。

盗賊C  :記録されてるのはユーティリティで見れる「ゴシップ」って言うところ。
      宿全体のセーブっていうのかな。
      この記録があるから、一回行ったお店にメンバー入れ替えて行っても「また来てくれたね」ってなるんだ。
リーダーA:…で、その途中記録が残る仕様というのかバグというのか、それを使ったシナリオもある。

所為なる聖の物語
http://www.geocities.jp/olikura/cw/c_index.htm

双頭の遺跡
http://tadabaku.net/cw/

盗賊C  :どっちも、対になってる2つのシナリオに、パーティを2つに分けて行くんだよ。
      片方を進めて、途中で中断して、もう片方をはじめてって、交互に進めるの。
リーダーA:「中断しても残る記録」をうまく使った方法というのか。
      1.60では不具合として取り除かれているから、1.50以前のバージョンでしかプレイできないぞ。


槍使いF :「そういう風に作ってある」ものはバグじゃないんじゃないかなあ……。
先鋒E  :とはいっても、バグっていうと「進めない」のが多くて、おもしろいものってないのよね。
      10周年記念街>>50でファー○ー攻撃してみると、それっぽい体験ならできるわよ。
槍使いF :やっぱり「作ってある」ものだけどね。

301 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/08(月) 02:39:55
>>297

盗賊C  :おかえりー! そして、ただいまー。
      清掃局からの仕事だったんだって?
騎士D  :4コマの汗、半端ねえな。ゴミとか下水は厳しいよなー。しかも夏場だからなーつらいよなー。
盗賊C  :手記見たけど、これは追加報酬を請求できるレベルかも。
騎士D  :ただ、拾い物はそこそこあったみたいじゃん。
      掃除関係の依頼は、厳しいけどいいもの拾えたりするから実入りはさ、悪くないんだよ。

   --------------------------------------------
ユン    :クッソ、技2つだけなの俺だけじゃん! もっと依頼受けて金稼ごうぜ!
   --------------------------------------------

参謀B  :ほう。なら、ここから選んでみるか?
      この夏は愛護協会だけでなく色々な場所の依頼がまとめられていたようだ。
先鋒E  :……この紙の束。あそこからの依頼全部持ってきたわね?
参謀B  :清掃局の仕事の後ぐらい、優先的に依頼を選ぶ権利があってもいいと思わんか?

夏のだいたい100KBシナリオ祭り
http://minato.bufsiz.jp/main/110kb-cw.htm

参謀B  :もう一つ。これはいつものおすすめというやつだ。
      もちろん上の依頼で忙しいなら他の連中に回してもかまわない。
先鋒E  :参謀B、前にコウモリは下僕だとか言ってステーキ食べなかったじゃない。これはいいわけ?
参謀B  :人間同士でも縄張り争いでいざこざは起こるだろう、これはその延長にあたると思うが。

蝙蝠と実験
http://page.freett.com/ninini_nora/scenario.html


   --------------------------------------------
チョンシュウ:兄さん、これからはお肉を食べてレモネード飲んで、お菓子を食べれば良いってことだよ。
チョンレイ :おお、さすが俺のチョンシュウ。
   --------------------------------------------

リーダーA:いや、そこは野菜も食えよ。
盗賊C  :でもお肉やお菓子は沢山見るけど野菜は売ってるのあまり見たことないよ。
リーダーA:なければ作ればいいじゃないッ! これカードワース世界の常識!!
盗賊C  :ヤンの言葉そのままつかったね、今。
リーダーA:「冒険者の宿で」でなら「ポトフ」っていう栄養満点の料理ができる……かもしれない。
盗賊C  :ポトフより「まんどらご」を練成してるほうが多いよね、リーダーは。

302 名前:名無し客:2014/09/08(月) 16:36:18
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/302.png (229KB)


初期LV向けのシナリオなら>>273の、ワニつながりで
ハロルド卿のとこで飼われてる巨大ワニの餌調達とか。

「公爵とワニ」
https://sites.google.com/site/senasan007/Home/cw-scenario-013



303 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/09(火) 01:17:14
>>296

>この体は防御力がとても高く、物理・魔法を問わず、攻撃のほとんどが通じません。
>また用心深く臆病で移動速度が異様に速いです

騎士D  :ふんふん、なるほど強敵だな。倒そうとするってーと大変そうだな。
盗賊C  :すっごく硬いけど、毒にだけは弱いとかってないかな。
      回避が難しくって、毒もつけられるやつでさ。

>マニア達の間ではかなりの人気があり、上手く捕獲する事ができれば
>ほぼ間違いなくマニア達に高値で売れる事でしょう。

盗賊C  :高値っ!?(←貪欲)
騎士D  :倒すほうがまだ簡単そうだなあ。
盗賊C  :何度も戦ってると、なかまになりたそうにおきあがってきたりしないかな。
      そうすれば捕獲したも同然だよ。……絶滅に追い込む勢いで狩る必要あるけど。

>これはカウンセラー依頼の報酬、約束の200SPです。どうぞお受け取り下さい。

盗賊C  :……あれっ? 退治か捕獲の依頼じゃなかったの!?
リーダーA:お子様二人はどんな依頼か話聞いてなかっただろ。

参謀B  :ところで>>296よ。
      流体金属のスライムに高値がつくとは聞いたが
      青いスライムも食用として売れなくはないようだぞ。

http://vvstore.jp/i/vv_000000000067633/

リーダーA:……いや、これ食用でもすっごい精神的なハードル高いわ。(←繊細)
盗賊C  :そうかな、面白そうだよ? 普通に食べられそうだし(←好奇心旺盛)
リーダーA:目がそれを食べ物と認識しねーよ。


盗賊C  :昨日飛ばしちゃってごめんねー。
リーダーA:>>296の貴重な記録映像に対抗しようとするからだ。
      猫とスライムに対抗するには「オオグンタマの貴重な産卵シーン」ぐらいはいるんじゃないのか。
盗賊C  :猫の可愛さだったら負けないぐらい可愛いので対抗できるんだけどな。
      もふり隊だし!

コンビニ★ジョー006
https://www.youtube.com/watch?v=6_mZLH1oIc8

304 名前:名無し客:2014/09/12(金) 09:29:25
>>287の者ですが
双子四天王さんが挙げていたのは両方とも常連です
モンスター闘技場の方は一時伝説の一歩手前まで行った事がありますが…
最近行っていないので久しぶりに行きたくなってきました

305 名前:名無し客:2014/09/13(土) 09:56:22
竜の牙から作られる「1体の竜牙兵は、熟練の騎士・三人に勝る」
と評され、他方では最強のボーンゴーレムという位置付けですが
カードワース界だと、竜牙兵はどのような存在なんでしょうか?

306 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/13(土) 21:59:41
「殺戮都市リューン」(100KB祭り内)
http://minato.bufsiz.jp/main/110kb-cw.htm

リューンは狂ってしまった。

ここはもはや殺意の波動が交差する魔境と化してしている。



リーダーA:今ここでできるのは、異形の者たちと戦うことのみ、か。
参謀B  :情報によれば奴らは非常に抽象的な姿をしているらしい。
先鋒E  :どちらにしてもやるしかないわ。鬼が出るか、蛇が出るか――よ。

非常に抽象的な姿(戦闘画面です)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140913.png

先鋒E  :鬼とか蛇とかじゃない、襲ってきたのは「普段ショップに並んでる技能・魔法」だったわ……。
盗賊C  :『眠りの雲』に眠りの雲かけられるとか!!
槍使いF :それぞれの術がいかに強いか思い知らされるーー!
先鋒E  :ツッコミどころしかないのになんでこんなに強の! うっかりしてるとやられる!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140913_1.png
騎士D  :あっ、なんか気の毒な人(?)もいるぞ。
参謀B  :あの人……というか術は、数ターン一切の魔法が不可という、使いどころが限定されるものだからな。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140913_3.png
盗賊C  :最終決戦は、無茶しやがって……なレベルで敵が寿司づめになっていた……。
リーダーA:相当本気で行ったけど何回かは“不運”(ハードラック )と“踊”(ダンス )っちまった…ような気がした。
盗賊C  :最初のターン、私が全体に沈黙をかける技を引いてきたときは勝ったと思ったのに!
リーダーA:その前に盗賊Cが身動きできなくされてな……。敏捷力の差が痛い。

307 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/13(土) 22:01:53
>>299

盗賊C  :あれっ? 前>>299とどこかに行ったことあったっけ?
騎士D  :森かどこかで、似たようなこと言った記憶がさあ、あるような気がして。
盗賊C  :そう、それっぽいことは覚えてるんだけどいつ言ったかまでは思い出せなくて。いつだっけなあ。

リーダーA:似たような経験がある俺たちからすりゃ、その冒険者、相当気合入ってたか
      ヤケクソになってたかのどっちかだな。多分な。
先鋒E  :森の中の探索では、ちょっと藪が薄くなってるあたりを切り開いて進むっていうのは時々あることだけど……
      最初っから開拓する勢いで木を切り倒して進むってのはよっぽどのことだわ。

リーダーA:迷いの森みたいな場所って、木を全部切り倒したらどうなるんだろうな……。
先鋒E  :見晴らしはよくなるだろうけど、結局は迷うんじゃない? 方向感覚が狂ったりして。


盗賊C  :よく迷いの森は妖精のしわざって話があるけれど
      それはこんな風に森をぐるぐるされてるみたいだよ。

道中、森にて
http://a1018q9l.blog.so-net.ne.jp/2010-06-27-2

308 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/09/16(火) 00:42:08
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/308.png (189KB)
ユン    :ふぃー…秋の風が肌に心地いいぜ…。
チョンシュウ:こんな日はどこへも出かけず、宿でまったりしていたいね。
ヤン    :ああ…。
チョンレイ :全くだ…。
ユン    :あー、ニートさいkあいでっ! ど、どわっ、親父さん!?
       ま、待て待て待て待て待てわかった! この返事が終わったら仕事に行くよ! あは…あはは! 

>>もふり隊
ユン    :いよっ、ひっさしぶり! 元気だったかい?
チョンシュウ:ごめんね、全部のお話に混ざっていきたいところだけど、すっごく長くなっちゃいそうだから色々端折るね。
ヤン    :それにしてもその諸症状…スキル“熱暴走”か…?
チョンレイ :なんて物騒な名前のスキルなのだ…ッ! か、体の震えが止まらん…!
チョンシュウ:兄さん僕も怖いよぅ!
ユン    :宿と依頼は保存…よ、よーく覚えておくぜ…。
チョンレイ :しかしそれよりも恐ろしいのが丸太召喚なんだが。
チョンシュウ:しゃべる丸太かもよ、兄さん! 例えば、こんな感じで。
ヤン    :“チョンレイ…チョンレイ。聞こえますか…今、あなたの心に直接呼びかけています…
       私は丸太……丸太のありがたみ…あなたにわかりますか? チョンレイよ……”
ユン    :どういう丸太だよッ、それは! しかも恩着せがましくてうぜえ!!
ヤン    :ただ、召喚術で戦力の増強を図るのは良い考えだな。さすがもふり隊。
ユン    :っていきなりキリッとすんなっての!
チョンレイ :というわけで、聖霊合体研究室には足を運んでみたぞ。
チョンシュウ:ムスメラーが生まれた。
ヤン    :ここまで突き抜けているといっそ清々しいな。
チョンシュウ:っていうかヤンさん、えっち! またそういう妖精とか聖霊とか選ぶー。
ユン    :おっぱいとか選ぶー。
ヤン    :な、なななな! そ、そそういうんじゃない!
チョンレイ :ところで…。
参謀B    :この夏は愛護協会だけでなく色々な場所の依頼がまとめられていたようだ。
チョンレイ :面白いではないか。今回はここから依頼を選ぶとするか。
ヤン    :ありがとう、参謀B。また少し空けるよ。
ユン    :ホンット、夏場のゴミとかしんどかったぜ。アンタらの言う通り、そろそろ依頼を選ぶ権利が発生しても良いと思うんだよ。
チョンシュウ:…ユンさん、あんまり大きな声で言わないでよ。親父さんが怖い顔してこっち見てる。
ユン    :あ! あーあー…そ、そそその、何だ? 頑張ってくるよ!
チョンシュウ:って!

リーダーA  :いや、そこは野菜も食えよ。

チョンレイ :で、伝説のパーティにツッコまれた…ポッ。
ヤン    :なぜ顔を赤らめる。
チョンシュウ:だって光栄なことだよ? なかなかないよ〜、伝説のパーティ、もふり隊にツッコまれる機会。
ユン    :それはそれとしてだな。野菜…ね。
チョンシュウ:一番マニアックな野菜を作った人が優勝コンテストやろう!
ユン    :もうコンテストとか選手権はいいっつうの!
ヤン    :それにしても…、自分たちだけで盛り上がらないように、というのは正直耳が痛いな…。
チョンレイ :もはやツッコミ不要、猪突猛進なおふざけをやらかすこともあるからな。
ユン    :俺たちも、もふり隊を見習って話しかけやすい雰囲気を維持だ! やるぜお前ら!
ヤン    :ああ、兄貴!
チョンシュウ:僕たちはすっごく話しかけやすいんだから話しかけないと…あなたたち、わ か っ て る よ ね ?
チョンレイ :今すぐ話しかけろ…!
ヤン    :って言ってるそばからこの混沌派兄弟は…。
ユン    :…冗談抜きで、身内のノリが強過ぎたら叱ってくれよな。もふり隊も、お客さんもさ。

>>296 (お勉強会だ!)
チョンシュウ:なるほどー…。うんっ、ノートに書けた!
ユン    :普段勉強とか好きじゃねえんだけど、アンタの話はわかりやすいし面白かったよ。
チョンレイ :うむ。メタル系に関する知識を身に着け、ますます強くなったように感じる。感謝するぞ。
ユン    :へへっ、依頼料は確かに受け取ったぜ。ありがとよ。
チョンシュウ:それにしても、僕らにとっても都合良い依頼だったなあ。“未だ普及しない生物学の知識を皆さんに広めたい!
       当学会の企画するカウンセリングを受講していただければ200spお支払いします”…って依頼だったよね。
チョンレイ :生物学の知識を欲する冒険者は多い。学者、貴様は目の付け所が良いぞ。
       自だが身の活動を他人に認めさせるには時間と労力が必要だ。今後もカウンセリングを続けるが良かろう。
       貴様ら学会の活動が認められるようになると良いな。高名になった貴様とまた会える日のことを楽しみにしているぞ!
ユン    :つうわけで、今後とも冒険者の宿・一刻館をよろしくな。毎度あり〜。
チョンレイ :…ところで先ほどからヤンが静かだが…。
ヤン    :(ピク…ピクピク)
ユン    :けいれんしてる。
チョンシュウ:大変! >>296博士が用意してくれたお勉強映像が、ヤンさんの隠しクーポン「_猫好き」にクリティカルヒットしたんだ!
チョンレイ :なッ、何だとォーッ!? ということは貴様、ヤンの弱点を知っていてどこからか送られてきた刺客…!
ユン    :お、おいおい、いくらなんでも話が飛躍過ぎだろ、それは…。悪いな、アンタ。
       こいつら「混沌派」でおまけに「過激」なんだ。すぐこういうぶっ飛んだ展開に持っていきたがるのさ。
       おい。ヤン。おーい、伸びてんなって。起きろ起きろ。
ヤン    :ふええ、猫ちゃんかわゆすぅ…もう起きられまちぇん…。
チョンシュウ:混乱してる…。
チョンレイ :もふり隊の持ってきた映像もあるぞ。
ヤン    :グフッ! グハ! ガハッ!!
ユン    :うーん、意識不明になっちまいやがった…。
チョンシュウ:よっぽど可愛かったんだね、猫ちゃんが。>>296博士、ヤンさんを幸せに死なせてくれてありがとう…。
       すごく良い冒険者人生だったと思うよ。

>>299 (かっこいいような悲しいような何と言うか)
ヤン    :そうだな…。俺たちはいくつか洞窟の探索をしたことがあるんだけど、どこも険しくて大変だった。
ユン    :先へ進むための道が、岩と岩の間にしかなくて、這って進むぞってなった時、チョンシュウが騒いで大変だったもんな。
チョンシュウ:だ、だってぇ…こ、怖かったんだよぅ! 暗いし狭いし…。
チョンレイ :よしよし、チョンシュウ。大丈夫だ、俺がいるぞ。
チョンシュウ:うん、兄さん!
ヤン    :はいはい…。それより>>299さん、あっちの方でもふり隊の騎士Dが何か言っているようだが…。
ユン    :似たようなこと言った覚えがある…ってさ。案外、あいつのことなんじゃねえの。その話。
チョンシュウ:そうかも。障害物を豪快に薙ぎ払って、ボンバーーーーーーッ!!! って言ってる騎士Dの姿が見えるもん。
チョンレイ :奴は堅実にこの一刻館でのボンバーキャラの位置を築いているな…。
ヤン    :ボンバーキャラって何だよ。
ユン    :でも、不思議だよなあ。俺たちが宿で会う騎士Dはさ、まあ、元気でぎゃあぎゃあうっせえとこはあっても
       とてもとても自力で道を作っちまうような奴には見えねえもん。もふもふ菓子頬張ったり、恋人に甘やかされてたり。
ヤン    :そうだな。冒険者としての力を普段は見せていないということだろうね。
       もっとも、普段から力をちらつかせてギラギラしてる奴は、危な過ぎてたまらないけどさ。
チョンレイ :まあな。しかし>>299よ、もしその冒険者チームがもふり隊だったとして、だ。
       そのもふり隊と仕事を共に出来るほどなのだ、貴様も相当の強者なのだな?
チョンシュウ:あれっ。僕はもふり隊に仕事を依頼した依頼主さんだと勝手に思い込んでた。どうなの、>>299さん?
       僕、その冒険者チームのお話もっと聞きたいなあ。

ユン    :悪ぃ、まだ途中なんだけど…ほら。親父さんが怖ぇから、俺たちそろそろ行ってくるよ。
チョンシュウ:どの依頼を受けるか決めたの?
ヤン    :これにした。 つ  “私たちの寒村を襲う何かを退治してください。お願いします”…と書かれた依頼書
チョンレイ :深刻そうだからな。さっさと行ってとっととケリを付けるぞ。
ユン    :そうこなくっちゃな! つうわけで、アンタらまたな! 帰ってきたら酒おごってくれよ!

禁じられた恵み
http://ux.getuploader.com/110kb_cw/download/8/%E7%A6%81%E3%81%98%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%81%B5%E3%81%BF.cab

309 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/17(水) 02:35:40
>>302

リーダーA:これは、双子四天王への紹介だから先にあれこれコメントつけるわけにもいかんなあ。
盗賊C  :指名依頼も増えて人気者だねえ、双子四天王。
リーダーA:名前が売れてきたんだろうな。

盗賊C  :ところで「公爵とワニ」に似ているタイトルで「SARUOとワニ」というのをね。
      見つけたんだけど……なんかもうすごかった。
リーダーA:「親父をマジで倒せ!!>>236」のほうがまだ理解できるわ。世界は広いな……。

「SARUOとワニ」
http://www50.atwiki.jp/saruo

盗賊C  :すごい出オチでもあるから、どんな感じなのかは出さないでおくよ。

>>304

盗賊C  :ミニゲームっぽいのが好みなのかな? それも、運がよければがっぽり来るタイプの!
参謀B  :おい貪欲。
盗賊C  :……い、いや心動かされてはいないから! 私の貪欲は宝箱を開けるための貪欲だから!
参謀B  :それもどうかと思う。

鉛色の七つ扉
http://blogs.yahoo.co.jp/suikam6/49662531.html

盗賊C  :賭けではないけど、ちょっとしたミニゲームが楽しめるよ。
      冒険が終わってからは、スコアアタックもできるんだ。

10周年記念街 (>>50よりバージョンアップされている)
http://ux.getuploader.com/10thAni/download/94/10THver_201.zip

盗賊C  :それからここ! 某じゃんけんができるよー!
      ざわ・・・ざわ・・・
参謀B  :賭けてる物は割引券だというのに無駄に緊迫感あふれる空気だな。

盗賊C  :お金はねー。同じ街の別の通りにあるダンジョンで賭けられる。
      短い歩数で脱出するほど沢山もらえるんだ。
参謀B  :運が絡むものはあまり好かんな……。信頼できるものは固定値のみだ。

310 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/17(水) 02:36:55
>>305

参謀B  :魔法使いが使役する、見た目がガイコツ状のゴーレムタイプのモンスターだな。
      アレは、見た目が骨だからと除霊してみると普通に残っているのが若干腹が立つ。
騎士D  :あんまり遭遇したことないから勘違いしやすいってのもあるかもな。
参謀B  :その他方での言葉を使えば、遭遇率は「ごくまれ〜きわめてまれ」ぐらいだと思う。
      骨ではなく、妙なものを材料にゴーレムにしてる奴が多いせいだろうが……。
      金で作ろうとした奴もいたしな。>>158

騎士D  :なあ、参謀B。さっきから見てるその鈍器、何?
参謀B  :「他方」の文献を持ってきてみた。冒険者の中にはその世界に詳しい人間も多いぞ。
      ……それで、だ。その他方での文献からすると

      魔術師が竜牙兵を作成出来る様になるのは5レベルから。
      竜牙兵自体のモンスター・レベルも5。
      精神の異常にはかからず、刃物でのクリティカルもなし。

騎士D  :多分こっちで遭遇する、似たようなモンスターよりずっと強いんじゃねえ?
参謀B  :モンスターの強さというよりは、戦闘の仕様によるものだと思うが。
      我々の戦闘は切っても殴っても威力に違いはないし、魔法生物によく効く攻撃だってあるからな。
騎士D  :こっちでの武器の分類つったら、飛び道具かどうかとか、幽霊殴れるかどうかぐらいだからなあ。

参謀B  :「他方」ほど戦闘が複雑ではないからこそ強くなった代表は「亡者退散」だろう。
      1レベルから、ノーリスクで使える。
      使用した結果は退散成功か失敗のみ。逆上して襲い掛かかられることもない。
      ……どちらかというと、ソ○ドワ○ルドというよりはウィザ○ドリィに近いか。

311 名前:名無し客:2014/09/19(金) 19:13:19
新人に因縁つけて手もなく捻り潰されたり、弱そうな見た目の奴に喧嘩ふっかけて間もなく叩きのめされたりするのも
冒険者の仕事のうちなんですか?

312 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/22(月) 22:15:11
>>308
   --------------------------------------------
チョンレイ :しかしそれよりも恐ろしいのが丸太召喚なんだが。
チョンシュウ:しゃべる丸太かもよ、兄さん! 例えば、こんな感じで。
ヤン    :“チョンレイ…チョンレイ。聞こえますか…今、あなたの心に直接呼びかけています…
       私は丸太……丸太のありがたみ…あなたにわかりますか? チョンレイよ……”
   --------------------------------------------

盗賊C  :丸太は>>276でもらったやつだね……。
      依頼中、一回しか使えないけど、みんなに丸太が15本ずつ配られるんだよ。

   --------------------------------------------
チョンシュウ:ムスメラーが生まれた。
ヤン    :ここまで突き抜けているといっそ清々しいな。
   --------------------------------------------

リーダーA:そうか……。俺たちの時はオヤジンガーだったな……。
槍使いF :リーダーA、とりあえず酒かお茶でも飲んで精神を安定させようか。
      ステータスが「やるせない」になってるから。
先鋒E  :いや、ないわよそんなステータス異常。

   --------------------------------------------
ユン    :…冗談抜きで、身内のノリが強過ぎたら叱ってくれよな。もふり隊も、お客さんもさ。
   --------------------------------------------

騎士D  :今日初めて見てくれた人にも興味持ってもらえたら最高だよな。どうすればいいかは……。
      ……とりあえず「初心者ナビゲートスレ」っていうチュートリアルの通りにするかな。
盗賊C  :めんどくさくなったな。
騎士D  :そ、そんなことはないぞ。
盗賊C  :えっと、チョンシュウの言うように色々端折るのはいいんじゃないかな。
      「あの時のあの話がさー」ってのがずっと続いても、内容は本人たちしか覚えてないもんなんだよね。

313 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/22(月) 22:18:51
   --------------------------------------------
チョンシュウ:そうかも。障害物を豪快に薙ぎ払って、ボンバーーーーーーッ!!! って言ってる騎士Dの姿が見えるもん。
チョンレイ :奴は堅実にこの一刻館でのボンバーキャラの位置を築いているな…。
ヤン    :ボンバーキャラって何だよ。
   --------------------------------------------

参謀B  :ボンバーか……最近ボンバーがらみでひとつ事件があってだな。

「薔薇の精霊」
http://minato.bufsiz.jp/main/110kb-cw.htm

参謀B  :薔薇園に現れた魔物を退治する依頼があったわけだ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140922_1.png

参謀B  :その魔物ってのがこんな奴だったわけだ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140922_2.png

参謀B  :薔薇園の匂いがヤバいものだったらしく、影響された騎士Dが寝返ってな。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140922_3.png

リーダーA:お……恐ろしい相手だった。
参謀B  :まさかボンバーを持っていたがためにあんな罠に引っかかるとは……。
先鋒E  :匂いにつられるのはボンバーだけじゃないみたいよ。
      兄弟とか、誰かの「兄」ってだけでも寝返るらしいわ。

誰得クーポン配布所
http://ux.getuploader.com/hanakosantokanohitokentumibukaiakabaranohito/index/2/date/desc

盗賊C  :パーティメンバーを「双子」にすることができるよ!
参謀B  :ただしそれぞれ一組だけだ。「誰と誰」までは設定できないからな。
      同じ血縁関係の人間が複数いたら、組み合わせがばらばらになる危険性がある。
盗賊C  :恋人や片思いも同じ理由だね。
      もし双子四天王の兄と弟の組み合わせが入れ替わったらって考えてみてよ。大変なことになるよ。

314 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/09/25(木) 02:31:15
ユン    :いよーっす、もっどりー。
チョンシュウ:いででで…おでこ痛いよぅ。
チョンレイ :よしよしチョンシュウ、痛いのは帝王拳でどこかへいったぞ!
ヤン    :今回の依頼はかなりハードだったな…。
ユン    :ああ。でも、ありゃ多分どう転んでもハードだった。ヤンのおかげでとりあえずは納得いく方向で解決出来た。
       って思ってるよ、俺はね。…ホント、サンキューな。ヤン。
ヤン    :兄貴……どうしたんだ、気持ち悪い。
チョンシュウ:頭打ったの?
チョンレイ :明日は大雪か?
ユン    :うっせえ! ムッカつくこいつら!

双子四天王の手記(リプレイ「禁じられた恵み」が追加されました)
http://ux.getuploader.com/twins_big_four/

>>302 (依頼だ依頼だー!)
チョンシュウ:僕たち向けの依頼なの? わあ、>>302さんありがとう!
ヤン    :ふむ…アロントね。
ユン    :アロントってどんなとこだ?
ヤン    :聖北教会のシンボルでもある“法王”がいる街だ。ゆえに、聖北教会の中心を司る街であると評する者もいる。
       もっとも、法王は政治的な権力や教会内部での決定力を持たない。あくまでシンボルってわけさ。
チョンレイ :ということは、聖北教会の中心とはいえ、聖北の持つアロント内での権力は他の街と変わらない、と。
ヤン    :ご名答。ま、普通の街ってことさ。
ユン    :…こんなワニ自慢したいがためにわざわざ辺鄙な冒険者の宿くんだりまで足を運ぶ侯爵がいるんじゃ、ちっと信用出来ねえなそれ…。
チョンシュウ:あんまりしたくないけど、珍しくユンさんに同意しといてあげるよ。
チョンレイ :ハロルド・クナップハウザーという人物に関する情報は?
ヤン    :悪いがないな。
チョンシュウ:へえ? でもほら。便りがないのは良い知らせ、っていうよね。何もないってことは普通か良い人なんだよ。
       悪い人だったらすぐに情報が広まるでしょ。特に冒険者の宿ではさ。
ユン    :おー、そうかも。
チョンレイ :いずれにせよ、初めての客からの持ち込み依頼だ。受けんわけにはいくまい。この仕事、我ら双子四天王が引き受けたぞ!
ユン    :だな。>>302、仕事の紹介サンキュー! 結果と手記をお楽しみに〜♪

ヤン    :じゃあまだまだ途中だけど今日はこのくらいにして休ませてもらおうかな…。
ユン    :だな。俺眠いわ…。
チョンシュウ:ほわあああ…むにゃ。皆さん、またね!
チョンレイ :それではな。仕事の話があれば、すぐにでも起こしてくれ。

315 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/26(金) 02:30:08
>>311

先鋒E  :それってまんまチンピラじゃない。
騎士D  :チンピラのあれって仕事だったのか……。
先鋒E  :ないない。
盗賊C  :スラムの浮浪者っぽいひとが実は盗賊ギルドの情報屋でしたーってことはたまーにあるけど
      そういうある意味プロは、目立つ行動はしないからなあ。

リーダーA:いや、探せばあるぞ、そういう冒険者の仕事。
      「自分は凄腕の冒険者だって娘に言っちゃったんで
       かっこいいところを見せたい。山賊の振りしてやられてくれないか」

      ……だってよ。依頼内容を要約すると。
盗賊C  :えー、山賊ABCみたいなことすんの? 私たちが?
リーダーA:山賊が嫌なら、この依頼人の後輩役でもいいぞ。

参謀B  :嘘の片棒を担ぐというのはあまり感心せんな。(←保守派)
騎士D  :正直に話したほうがいいんじゃないかって思う。(←誠実)
リーダーA:いや待て待て。男にはかっこつけたい時というものがあるだろう。(←厨二病)

パパの背中を見よ
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%A5%D1%A5%D1%A4%CE%C7%D8%C3%E6%A4%F2%B8%AB%A4%E8

先鋒E  :割れてるわねえ。男性陣の意見。
槍使いF :あ、親父さん、駆け出しにとっとけって顔してる。
先鋒E  :確かにお芝居で戦闘の真似事するだけなら危険はないわね……。
槍使いF :というか、双子四天王の約二名ほどが乗りそうね。こういうの。
先鋒E  :それ、お芝居の戦闘のつもりが本気になりそうなんだけど。

316 名前:名無し客:2014/09/27(土) 17:02:41
草食動物は大人しく、襲ってこないイメージばかりが先行しがちだが
見くびって舐めていると痛〜い目に遭うので、冒険者の皆様も御用心!

【本当に怖い】草食動物の凶暴性。
ttp://matome.naver.jp/odai/2137239486338521901
ttp://www.tomorrowearth.com/2009/08/hippo2.html


草食動物「一体いつから、草食動物が肉を食わないと錯覚していた?」

人間「何…だと…?」

草食動物「一体いつから、草食動物が人間を襲わないと錯覚していた?」

人間「ダニィ!?に、逃げるんだぁ!」

草食動物「もう遅いわ!この間抜けがッ!」

人間「ふぉぉ?!にゃ、ニャメロン!近寄るんじゃない!!」

草食動物「ぶるぁぁぁぁぁ!」

人間「アッーー!!」(死亡)

317 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/09/29(月) 02:34:55
>>316

盗賊C  :予想してたのはどう考えてもナスにしか見えない水辺の動物だったんだけど
      それだけじゃなかったんだね。
先鋒E  :……そうね、こうして見ると結構多いものね。ちなみに猪までは戦ったことがあるわ。

盗賊C  :ヤギと鹿、ヘラジカは狩猟>>293の獲物として出てくることがあるんだけど……。
      ヘラジカは大きいし正面から戦ったらミノタウロスよりも強そう。
先鋒E  :盗賊Cは普通に飛び道具であれ仕留めてるけど、ろけっとらんちゃぐらいないと無理じゃないかしら。
盗賊C  :えー。ほらそこは、すごくいい武器を使ってるからとか。
      先鋒Eだって普通に武器でドラゴン削ってるじゃん。
先鋒E  :……
盗賊C  :……
先鋒E  :……この話はやめましょうか。
盗賊C  :……うん。

槍使いF :大きい動物も危険だけど小さいのも危ないよねえ。
      ネズミ・コウモリ・蜂は飛んでるから攻撃が当たりにくいし。
リーダーA:駆け出し向けに退治の依頼が来たりもするが、あれ眠りの魔法があるから戦えてるってところあるよな……。

318 名前:名無し客:2014/09/29(月) 23:45:45
本当は冒険者ランクS以上の戦闘力を持っているけど、目立つのが嫌だからDとかCランクで活動するという考え方をどう思いますか?
ねえリーダー。

319 名前:ブラックコートの男:2014/09/30(火) 00:30:26
男は──黒に染まれ──。
俗人には、この漆黒の輝きが分かるまい。

黒に選ばれし『メラニズム
ttp://matome.naver.jp/search?q=%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%83%8B%E3%82%BA%E3%83%A0

320 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/01(水) 02:31:05
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/320.png (59KB)
>>318

リーダーA:低いレベルの時にその話聞いたら死ぬほどうらやましかったと思う。
      今聞いても……そうだな。
      かっこつけられるところで出し惜しみするなよ! ……ぐらいは思う。
先鋒E  :リーダーA、大きい呪文かっこつけて唱えるの、好きだもんね……。
リーダーA:わ、悪いか。いいだろ別に。
      ああ>>318のケースでも「俺には本当は隠された力が」って後で本気になるなら悪くないな。
先鋒E  :そりゃ、秘めたまま死んだりしたら馬鹿なんてもんじゃないものね。

リーダーA:ちなみに俺たちは、駆け出し向けの薬草取りや護衛にも、10レベルのまま突っ込むスタイルだ。
      装備と技能の付け替えが面倒だからな!
先鋒E  :……これもある意味>>318っぽいっていうのかしら。

>>319

参謀B  :アルビノの逆で黒い生き物か……これは初耳だ。
騎士D  :真っ白よりは普通にいそうな色だなー。かっこいいけど。
参謀B  :黒のほうが生き残る確率が高そうな気がするな。

リーダーA:……なあ、盗賊C。ちょっと色変わってくれんか。
盗賊C  :えー、やだよ。

参謀B  :ガイアのささやきに耳を傾けそうなリーダーは置いといてだ。
      >>319はこういう世界から来たんだろうか?
      違っていたらすまんが、黒いコートというとどうしても連想してしまってな。
騎士D  :黒いコートは他にもいるだろ。魔戒騎士とかさ。

ノムリッシュゴブ洞
http://ux.getuploader.com/33333333333333333333333/

盗賊C  :それにしてもなんでもあるよね、ゴブリンの洞窟……。

321 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/01(水) 02:34:33
盗賊C  :張り紙復活のニュースだよ!
      「汝は人狼なりや?」とか「test tube」が再登録されたよ!
      それから、この町には行った事がない人もいるんじゃないかな?

復興都市プロトキン
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C9%FC%B6%BD%C5%D4%BB%D4%A5%D7%A5%ED%A5%C8%A5%AD%A5%F3


盗賊C  :あとここも、一つ張り紙が復活してた。
槍使いF :こうして張り紙が戻ってくるなら、いつかまたバルーザ島に行けるようになるかもね。
盗賊C  :なるといいなあ。冒険と観光と、冒険者になったら一度は行ってみないとっていうところだから。
槍使いF :待ちきれない人は、連絡が取れるなら聞いてみてもいいかも。
      もしかしたらってこともあるから。

天空に舞う白金侯
http://abcdaraku.sakura.ne.jp/


盗賊C  :あとは業務連絡ー的な話?
      双子四天王は手記に、一刻館の話やうちのパーティの話を盛り込んでくれてるよね。
      あれ、同じ宿の冒険者なんだっていう感じがしてかなり嬉しい。
槍使いF :こっちでも何か、「もふり隊」以外の宿の冒険者……。
      双子四天王や、他にもここの冒険者として登録してくれた人たちと何かやってみたいなって。
盗賊C  :要は、短い話の時に、メンバー入れ替えで出してみたいんだ。
      それぞれのパーティの冒険にあまり影響しない感じのをね。
      「ただ酒を飲むだけ、経験にはなりません」みたいなのもたーくさんあるし。

槍使いF :双子四天王以外にもゲスト冒険者も大歓迎。
      >>2みたいにゲーム中の特徴を書き出してくれれば登録できるから。
      ……ただ、顔は、デフォか「SOUND ONLY」みたいになっちゃうかなあ。
盗賊C  :自作か、こういうところで使ってもいいよっていう素材があれば使えるんだけど難しいよね。

322 名前:名無し客:2014/10/01(水) 19:57:01
冒険者という職業の光と影を教えて下さい。

323 名前:名無し客:2014/10/01(水) 21:38:45
つい最近まで盗賊ちゃんを盗賊君と勘違いしていました。すまない。
お詫びにリーダーAあげます。

324 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/04(土) 02:40:24
>>322

騎士D  :光はやっぱ誰かを助けられた時だよなー。すっげえ褒められて照れるけどな!
盗賊C  :あと、お宝を見つけたとき! 宝箱開ける瞬間!
      物理的にも光り輝いていることが多い!
騎士D  :誰も行ったことのないような場所に行けるのもいいよな。
盗賊C  :……んー、帰ってこれればね。

参謀B  :影はまあ……深入りしないほうがいい件に関わった時、だろうか。
      建物の調査依頼のはずが、そこで何があったか推測していくと
      気が重くなる事実が待っていることもままある。

神経回廊
http://www.ab.auone-net.jp/~uta_m/

リーダーA:死霊術ではなく、恨みで出てきた幽霊の退治依頼もそうだな……。
      かなりひどい事情が隠されていたりするんだ。

307号室
http://cw-fow.uh-oh.jp/

悪霊討伐
http://minato.bufsiz.jp/main/110kb-cw.htm

325 名前:冒険キャンペーン、実施中!:2014/10/04(土) 13:46:33

もふり隊フレンド(仮)  絶賛発売中!(嘘)
あなたは、運命の冒険者と出会えるかも?


【CM】お茶の間ブレイカー。
http://www.youtube.com/watch?v=QnNWibzSaNw

血祭りキャンペーンも実施中★
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22824357

326 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/06(月) 02:13:59
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/326.png (61KB)
>>323

盗賊C  :ええー!? 私ずっと勘違いされてた!? でもいつわかったの?
槍使いF :>>315の「男性陣」ってとこじゃない?
先鋒E  :>>2で改めてパーティメンバーの情報を参照した時だと思うわよ。
      ……ところでリーダーAくれるって……だ、誰が? ……誰に?
      そんなに興味はないんだけど一応リーダーだし聞いておきたいわ、ただの確認だけど。
リーダーA:いや待て!? >>323の物だった事もねーし、今後も誰かの物になる予定もねーよ!?

盗賊C  :でもでもなんで勘違いあったんだろ。「子供口調」はわかりにくいのかなー?
      槍使いFも同じ口調なのに。
槍使いF :「貪欲」とかが引っかかったんじゃないの……?


先鋒E  :思えば盗賊Cって男になっても今と全然変わらなさそうよね……。
盗賊C  :えっ、そんなわけないじゃん。多分だけど。

盗賊C  :そういえば、見習いの研究室>>86で年齢と性別を変える薬が売っているけれど……
      たったの200spなんだよね。
参謀B  :その名も「ムーンライトドローン」と「エターナルチャイルド」だが
      この名前の元となっただろう「他方」では信じられないほどの高額だったと思う。
      まあ、向こうのは薬ではなく毒だったが。

>>325

槍使いF :恋愛の物語かぁ……。こっちじゃそういった話は、多いような少ないような。
先鋒E  :外での出会いよりも、メンバー間での恋愛話のほうが歓迎されるものね。
      そう、メンバー間での恋愛話のほうが。

リーダーA:もう一つの「血祭りキャンペーン」とかいうのは……うっ!? 状態/混乱(10)
参謀B  :これは……アニキか!? 状態/混乱(10)
盗賊C  :待って二人ともこれはアニキじゃないよ! アニキじゃないよ!

リーダーA:ああ、窓に! 窓に! 状態/混乱(13)
参謀B  :今こそ性別転換の「ムーンライトドローン」の出番じゃないか? 状態/混乱(13)

盗賊C  :二人とも混乱が深まっていくーーー!?
      あとその薬使ったらもっとひどいことになるよ! 絶対ダメだよ!
騎士D  :この二人、下手に頭がいいから混乱しやすいんだ!
      酒飲まそう酒! 茶でもいい、なんかこう、心を落ち着けるモノを!

327 名前:名無し客:2014/10/11(土) 02:11:23
ヒャッハー!
盗賊は討伐だ〜!

328 名前:新米冒険者“双子四天王” ◆Rtwins74mg :2014/10/12(日) 00:03:02
ユン    :いよーっ、ご無沙汰!
チョンシュウ:こんばんは。お返事待っててもらってごめんね。
ヤン    :実は俺たち、冒険者稼業を引退することにしたんだ。
       格闘家としてお呼ばれすることが増えて、忙しくなってね。
       お客さんに待たせるのは失礼だと感じたから、思い切って引退することにしたよ。
チョンレイ :申し訳ないが、これまでの返事を返した後に荷物をまとめてこの宿から出ていくつもりだ。
       仕事の頻度が著しく低く、すまなかった。これまで世話になったことに礼を言おう。
ユン    :悪ぃな…。>>302の依頼はこなしてきたから、これの手記もちゃんと公開してから去ろうと思ってる。
       勝手だけど、それまでよろしくな!

>>304 (わあっ、やっぱり!)
チョンシュウ:モンスター闘技場は有名だもんね!
チョンレイ :貴様もこの宿の親父や娘とカジノへ出掛けてたりしたのか? ほほう。
ユン    :良いなあ、面白そうじゃん。俺も一回行ってみたいかも。なあなあ、>>287今度連れてってくれよ!
       アンタも久々に行きたくなっちまったんだろ? 俺たちの引率ってことでどうだい?
ヤン    :俺はカジノや闘技場へ行って賭け事を楽しむ、というよりも、伝説の一歩手前まで賭け事を楽しめる
       アンタの資金力の高さに興味があるな…。一体、何をして金を稼いでるんだ?
チョンシュウ:そりゃもう、ギャンブルに勝ちまくって勝ちまくって、でしょ?
       特にモンスター闘技場はそりゃもう豪勢な建物だもんね。外から何度も見てるから知ってるよ。
       当然、報酬もすんご〜いんだよ! きっと! ねえねえ、そうでしょ? ねっ、兄さんも行こうよ!
チョンレイ :う、うむ……。悪いが、俺は留守番していよう。
ユン    :えっ? 何でだよ、チョンレイ。
チョンレイ :…人間の娯楽で、生き物の弱肉強食を見て楽しむのは趣味が悪いと感じるからだ。留守番している。すまんな。
ヤン    :そう言われてみれば…そうだな。俺も留守番してる。猫と遊んでるよ。
ユン    :何だよ、つまんねえなあ。張り合いねえよ!
チョンシュウ:じゃあ>>287さん、僕とユンさんだけ連れてって!
チョンレイ :>>287、チョンシュウを頼んだぞ。

>>305 (わからん…)
ユン    :ボーンゴーレム…? ヤン、わかるか?
ヤン    :悪いが、ボーンゴーレムに関する知識は持ち合わせていないな。チョンレイはどうかな。
チョンレイ :魔法生物だな。これは骨で構成されているが、あくまでも骨は体を構成している素材に過ぎん。
       故にアンデッドと異なり、除霊魔法の類が効かないというわけだ。
チョンシュウ:さっすが兄さん! 物知りだね!
チョンレイ :だがそれ以上の情報はない。俺もこれは賢者の塔の文献を読んだだけだ。実際に聞いた話ではない。
ユン    :極端に遭遇例が少ない、もしくはないってこったな。
チョンレイ :恐らくはそうだろう。…>>305、貴様何者だ。貴様のその口ぶり…この世界の外を知る者か?
ヤン    :世界の外…?
チョンレイ :気の触れたとある学者のご高説に、“我々の知り得る世界はこの世界だけではない!”という根拠のないものがあってな。
       もちろん、誰も相手になぞしていなかった。しかし貴様のような者がいるということは…。
ユン    :可能性も全くないわけじゃない、ってことかい。なるほどね。
チョンシュウ:わあ、>>305さんの正体とっても気になるなあ。
ユン    :俺も。ボーンゴーレム云々より、そっちを調べた方が有意義な気がしてきたぜ。

ヤン    :それじゃあ今日はこの辺りで失礼する。
チョンシュウ:引退することになっちゃってごめんね。いっぱい迷惑かけて、最後までこれだもん。
       みっともないったらありゃしないよね。その代わり、ちゃんとお返事してみんなを楽しませたいと思ってるからよろしくね!
ユン    :ごめん。んじゃ、とりあえずまたな!
チョンレイ :また会おう。

329 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/13(月) 02:38:23
>>327

盗賊C  :討伐依頼かあ〜。盗賊退治はアジトにいいものがある場合と
      くたびれもうけな場合があるんだよね……。

リーダーA:いや多分な、「盗賊」ってのはお前のことだと思うんだわ。盗賊C。
盗賊C  :……ええーっ!
リーダーA:やっぱり盗賊という言葉のイメージが悪いんじゃないのか。
盗賊C  :死霊術師とか暗殺者とか邪教の信者だって冒険者やってるのにー。
      ゾンビとか吸血鬼とか熊とかドラゴンもいる宿があるのにー。
リーダーA:……名乗るだけならタダだからなあ……。むしろ名乗ってるほうが専用技能が使えてお得だしな……。

盗賊C  :「盗賊」ではない何かにクラスチェンジしたほうがいいのかな?
      名乗るだけならタダだし。

先鋒E  :じゃあ「調査役」で。
盗賊C  :それ冒険中の役割じゃん……

参謀B  :「シーフ」でいいだろう。
盗賊C  :変わってるけど意味は変わってない!
参謀B  :経験地を盗んだりハートを盗んだりダッシュができたりするらしいぞ。
盗賊C  :他はともかくどうやってダッシュすんの。このゲーム。

騎士D  :よし俺がかっこいいのを考えてやる。「トレジャーハンター」
盗賊C  :なんか私の目指すイメージに一番近いかも! 
騎士D  :だろ! だろ! 「誰かを守るのに理由はいるかい?」って感じで!
盗賊C  :待ってそれ混ざってるよ!?


槍使いF :名前なんて飾りよ、飾り。だって私、一つも槍技持ってないもん……
盗賊C  :な、なんかごめん……。

330 名前:名無し客:2014/10/13(月) 02:48:27
リーダーアタッカー? 参謀ブレイカー? 盗賊クラッシャー?
騎士デストロイヤー? 先鋒エクスキューショナー? 槍使いフィニッシャー?

331 名前:名無し客:2014/10/13(月) 23:58:30
リーダーの武器は当然「KATANA」一択ですよね?

332 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/15(水) 02:17:51
>>328

盗賊C  :えっ、そうなんだ。やっぱり忙しかったのかなあ。
      普通にここで話す他にも手記まで書いて、私たちの倍以上活動してたから。
リーダーA:残念だが事情というものはお互いあるだろう、向こうでも元気でな。
盗賊C  :リーダーA、あっさりしすぎだよ〜。もっとなんかさあ。
リーダーA:いや、こういう別れも珍しくはないからなあ。
      それに冒険者の中には数年、時には10年ぶりに戻ってくる奴だっているんだ。
      今後、双子四天王がここに顔出す機会が全然なくなった、ってわけじゃない。

      アルバムに入らない限りは「冒険の中断」なのさ。

先鋒E  :さむっ。
盗賊C  :途中までいいこといってたのに最後で台無しになった気がする。
リーダーA:……最後だっていいこと言ってただろ。
      まあとにかく。
      この宿の方針は>>1の通りだからもっと気楽に考えてくれてかまわない。
      そんなわけでさよならは言わんぜ。

先鋒E  :……さむっ。

333 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/18(土) 02:07:14
>>330

参謀B  :……バランスが悪い。全員火力特化にしたら誰が回復と補助をやると言うのだ。

リーダーA:俺以外、好き勝手色んなスキル積んでるせいでしわ寄せが来てる人の重い言葉だ……。
      ちなみにうちの編成は>>140-141>>252
      ほとんど見た目の情報しかないが、俺は調査や敵を見通す用のスキルもちゃんと持ってるからな。
盗賊C  :私も調査と宝箱開けるスキル取ってる分、戦闘では出来ることが他より少ないなー。

リーダーA:ところでアタッカーよりエクスキューショナーのほうがなんかかっこいいと思わないか?
先鋒E  :厨二病ってどうしてわかりやすくてシンプルなのより複雑で長ったらしい単語のほうが好きなのかしらね……。
      大体、エクスキューショナーって死刑執行者とかそんな意味よ?
リーダーA:難しいほうがかっこいいからだ。

334 名前:名無し客:2014/10/20(月) 18:18:24
冒険心のない冒険者が増えたと思いませんか?
適正レベルだとかスキル構成だとか、そんなのは全部放り投げて突撃して
あとは野となれ山となれこそ冒険者だと思いませんか?

335 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/21(火) 02:26:58
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/335.png (59KB)
>>331

リーダーA:……なんで?
盗賊C  :サムラァーイってやつじゃないの? 魔法攻撃できて首も斬れるアレ。
リーダーA:ものすごく強そうだけど「KATANA」なんか俺は使いこなせないぞ。
盗賊C  :リーダーA、サムライやるにはボーナスポイントが足りなかったんだね……
リーダーA:二代目世代からならサムライやニンジャになれる素質を持った奴が出てくるかもしれないけどな。>>29

盗賊C  :刀の技って筋力とか精神の要素が必要だから、リーダーAにはなかなか扱えないんだよね。
      けっこう探してきたけど、ここでもリーダーA向けのはなかったよ。
      精神とか器用とか敏捷。筋力が低いけど刀使いたいなって人向け。

「キムウンクル」
http://u9.getuploader.com/zikkyou/search?q=%E3%82%AD%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB


参謀B  :技は出せなくても振るうだけなら、アイテムとして持てばできるが……。
      トランデルに>>252に普通に売っているし
      最近は、人の性格を抜き出して武器を作ると言う店でも入手できるな。
盗賊C  :人の性格を抜き出す?
参謀B  :>>2にあるような個人の性格・性質を使って武器を作るそうだ。
      使われた人間からはその特性が消えてなくなるが、強力な武具が手に入る。
      例えば……。リーダーAから「献身的」を消す代わりに、「滅私」という刀を手に入れると言う具合だな。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141021.png

リーダーA:……待て。そうやって作ってもこの刀と相性いいの先鋒Eか騎士Dじゃないか。

感情集積工房
http://crowsparrow.blog.fc2.com/

参謀B  :まあ……力と引き換えに心の一部が欠けてしまうのだから安易にそこで武具を作ろうとはしないことだ。
盗賊C  :中にはそれがおいしいって思う人もいるかもしれないけどね。

336 名前:名無し客:2014/10/23(木) 19:40:04
どうして若い女性の冒険者ってヘソ出してたりミニスカだったりすることが多いんでしょうか?

337 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/25(土) 01:54:18
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/337.png (49KB)
>>334

参謀B  :>>334、全部放り投げて突撃したらすぐアルバムに載る=ロストなんだが……。
      冒険するにも準備は要るぞ。明かりとか。 >>232

リーダーA:メタ的に言えば技能さえあれば荷物何も要らないわけだけどな。
      大体全部、現地調達でなんとかなるようにはできている。
      きついダンジョンアタックでもない限りは、だが。
      世の中には荷物袋に何もいれずに冒険してる強者もいるそうだ。

槍使いF :まあ……裏がなさそうな簡単な依頼なら、ちょっとぐらい好きにやってもいいんじゃない?
      無限の技とアイテムから誰が何を持ってもいい、それも自由なのが冒険者のいいところ!
      ……というわけでこんなの持ってみたりして! 槍感半端ないでしょ!
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141025_3.png
参謀B  :……全部攻撃用スキルじゃないか。しかも適正がもれなくまあまあの。
      先鋒Eや騎士Dでもそこまで攻撃技能で固めたりはせんぞ……。
槍使いF :「怒りの日」も欲しかったんだけど信仰心がないから使えなくて残念。
参謀B  :聞け、人の話。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141025_2.png
盗賊C  :私はこれー! どうぶつ王国ー!
参謀B  :左から単体攻撃、単体攻撃、相手を怒らせる、鑑定、解錠、意味のない動物召喚、パルプ○テ的技能……。
盗賊C  :もっと動物入れたかったけど鑑定と解錠は捨て切れなかったんだ……。
      宝箱開けるのに必要なのは持っておきたかったんだよ……。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141025_1.png
リーダーA:ここの店の氷で炎のやつかっこいいな……。
参謀B  :リーダーA……お前まで好き勝手持ったらダメだからな。

騎士D  :みんな色々使ってみたいのあるんだな。
先鋒E  :そうね、私は手に馴染んでる武器の技だけでいいわ。
参謀B  :……前衛二人は静かなものだな。
先鋒E  :普通の攻撃でもじゅーぶんダメージ出せるから、私たち普段からけっこう好きなの持ってるし。


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141025_4.png
盗賊C  :リーダーA、動物つけてあげるよ! もふもふだよ!
リーダーA:うわー……もふもふだけど何の役にも立たねえー……戦闘では絶対やるなよ。
盗賊C  :敵に使うと敵の召喚を妨害できるのにー。

338 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/10/28(火) 02:36:17
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/338.png (69KB)
>>336

盗賊C  :やっぱり可愛いからじゃない?
リーダーA:この通り、この中では盗賊Cがミニスカートはいてるな。
      店でもスカートかどうかはともかく、鎧より服やドレスのほうがよく売られてる……と思う。
      ちゃんと加護がついてる状態で。
盗賊C  :んー、アレだよ。なんとかアーマー相当品ってやつ。
      相当品って言えば効果はそのまま好きな装備になるって聞いた!
      見た目がお菓子や料理で、傷薬と同じ効果ってやついっぱいあるもん、防具だってそれでいける。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141028_2.png

先鋒E  :ヘソ出しは見た事ないわね。さすがに。
槍使いF :う、売られてはいるんだけど……。しかも、ちゃんとそれなりの防御力があるらしいんだけど……。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141028.png

先鋒E  :これは……着れないわ。無理よ。
槍使いF :(先鋒Eは酒飲むと脱ぎだすんだけどね……)

339 名前:名無し客:2014/10/29(水) 22:16:12
来いよリーダー!
先鋒なんて捨ててかかってこい!

340 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/01(土) 21:44:47
>>339

リーダーA:普通に死ぬわ!
先鋒E  :そ、そうよ! リーダーAはその……前衛がいないとダメなのよ!
      やわらかいからすぐ落ちるし
      全体攻撃は強いけど素早くないから発動前に眠らされたりするし
      便利な召喚魔法使っても本人が戦闘不能になれば全部消えるし
      混乱しまくりで戦力にならないことだってよくあるんだから!

リーダーA:……お前、なんぞ俺に恨みでもあるのか。
先鋒E  :べ、べつに、そういうわけじゃ、ないけど……。
      リーダーAは自分の回復よりパーティを優先することあるんだもの。
      もっと体力のある前衛に頼ってもいいんじゃないのっていうか。ね。
リーダーA:敵に突っ込んで囮になりたがる奴に言われたくはないな。

槍使いF :……「献身的」がそろうと相性ってよくないんだなあ……


リーダーA:あー、それから今な。参謀Bがここに出張してる。

【ウィークリー】一週間ごとにテーマを変える質問スレ 5周目
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1352818821/

盗賊C  :私もハロウィンに行きたかったあー。お菓子欲しかったー。(←貪欲)
リーダーA:人間は不可だからなあ。人外種族のクーポンつけていけば入れると思うぞ。
盗賊C  :じゃあ私今日から鳥人になる。使ってみたい技もあるんだ。
先鋒E  :レベルも上がりきった今から種族変更ってどうなの。
盗賊C  :「ごめん、今まで黙ってたけど実は人間じゃなかったんだ」って言えばいいじゃん。
先鋒E  :……素直に参謀Bのおみやげに期待しましょうよ。

341 名前:名無し客:2014/11/02(日) 14:40:18

デュラハン、デュラハン、お前の頭はどこだい? それがなくても、お前は死なない!

首なし騎士の伝説スリーピー・ホロウ
http://www.youtube.com/watch?v=8Cjj2uqy9Wo
(交易都市リューンより北部へ、遠く離れた郊外をイメージすると良いかもしれません)


※微グロ注意※

「奇跡の首無し鶏」マイクが残したもの。
ttp://x51.org/x/03/10/2502.php

斬首 ― 切断された人間の頭部は意識を有するか?
ttp://x51.org/x/06/05/0417.php

首なしニワトリの話〜奇跡のトリか神のなせる業か〜
ttp://www.cosmos.zaq.jp/t_rex/fusigi_3/works/works_1_p.html

342 名前:名無し客:2014/11/03(月) 12:03:05
とうばつ だろうと ちょうさ だろうと たいまつ ひとつで すべて かいけつ してみせる!
なぜなら わたし は しんの ぼうけんしゃ だからだ!

343 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/06(木) 01:47:09
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/343.png (144KB)
>>341

先鋒E  :デュラハンはまだ戦ったことないわね。死の予言をしていく首なし騎士でしょ?
盗賊C  :対抗策は、退治する以外にも朝が来たと思わせる作戦もいける……かぁ。

リーダーA:しかし……後半の首がない鶏とか、首を切られてからの意識の話は不思議なものだな。
盗賊C  :首がなくても動く奴はたまに見るよね。
      人形とかゾンビ向けに、敵に向かって自分の首を投げつける技とかもあるし。
リーダーA:いや俺がしてるのは生き物の話だっつーの。

盗賊C  :死霊術でそういう記憶を呼び出して攻撃する……ってのはあるけど
      呼び出したら、死ぬ間際の話を聞けたりもするのかなあ。
リーダーA:それ、大抵は現世を彷徨ってる奴が呼ばれるだろうだから、話聞けるような相手は少ないと思うぞ。
      あと自分が死ぬ時の記憶は飛んでることも多そうだ。双子四天王が行って来た依頼みたいに。


344 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/06(木) 01:50:48
>>342

槍使いF :>>11の依頼にぴったりな冒険者きちゃったー!?
盗賊C  :あれめっちゃくちゃ大変だったんだから。
      何度も「なァんて事にならないよう、丸太にブレーキをかけるんだよォ!」ってことになったかわかんない!
槍使いF :丸太って何よ。

騎士D  :松明ひとつでなんでもできるのすげーな。
      松明を振って戦闘に使ったり明かりに使ったりする戦い方は確かにあるけど調査ってどうすんだ……?
盗賊C  :……よ、よく見える、とか。

リーダーA:しかし、しんのぼうけんしゃはそんなにすごいのか。
盗賊C  :どんなタイプなんだろう? 新規登録してみよう。
      名前が入らない……「しんのぼうけん」さんで。顔もわかんないからデフォルトから選んで。
      タイプは多分「勇将型」かなあ?
      性格は猪突猛進だろうし、えーと。
リーダーA:後は確か貴族かなにかの出だったと思うぞ。それ以外はいまいちわからないな……。
盗賊C  :とりあえず特徴はこんな感じだと思う。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141105_1.png

盗賊C  :性格診断してくれるところに行ってみよう。どんな性格かな?

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141105_2.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141105_3.png

盗賊C  :筋力が高くて勇気もある、ちょうど騎士Dみたいな感じの人になったね。
      しんのぼうけんしゃの特徴が足りなかったら教えてほしいな。診断結果も変わるから。

345 名前:名無し客:2014/11/08(土) 19:27:47
しんのゆう…ぼうけんしゃは魔法と道具を駆使して進む器用タイプだから
剣を振り回して戦う前衛は向いてないんじゃないかな
剣で正面から戦うとロクな結果にならないし…

346 名前:名無し客:2014/11/09(日) 19:32:31
確率が限りなく低くても、それがゼロではない限りは盗み取るまで貪欲に挑む事を忘れてはいけないよ。

347 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/13(木) 02:03:25
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/347.png (80KB)
>>345

盗賊C  :そういえば、剣を使うとセルフになっちゃうんだったね。
      盗賊向きなら「万能型」にしてもう一度やり直してみよう。
リーダーA:魔法で「知将型」とかじゃないのか……というか器用か? しんのぼうけんしゃ。
盗賊C  :めちゃくちゃ器用な死に方はできるよ。
      あと、うっかり前回は「冷静沈着」と「猪突猛進」を逆にしていたのでそこもやりなおしたよ。
      顔も、デフォルトじゃなくってこんなので!

リーダーA:……おい、この顔……。
盗賊C  :すごくお気に入りの着ぐるみ。ハロウィン仕様だから参謀Bを迎えに行くときに着てればよかった。
リーダーA:……しんのぼうけんしゃ遊ばれてるな、気の毒に。
盗賊C  :遊んでないよ、お気に入りのやつだもん!

盗賊C  :しんのぼうけんしゃ 若者♂ 万能型
      猪突猛進 陽気 好奇心旺盛 進取派 楽観的 高貴の出 名誉こそ命


      ええと、器用さがすごくある感じ。あと大胆。
      盗賊系の技能ほとんどと、槍使いFがお気に入りの槍スキルにも向いてるね。
      ついでに、ほとんどの戦士系技能も得意。筋力のなさを勇猛や大胆性でカバーしてる。
      多分私たちの誰よりも素早いんじゃないかな。

リーダーA:盗賊Cの上位互換か……。
盗賊C  :そうでもないよ、しんのぼうけんしゃは慎重さがないから、鑑定とか調査にはあんまり向いてないよ。
      でも、器用で素早くて普通の攻撃もできるからかなりいい感じだと思うな。
リーダーA:軽戦士タイプだな。

盗賊C  :魔法使い系の知将タイプでこの性格だと、器用/勇猛、器用/大胆、知力/大胆とか……
      勇猛と大胆だけで生きてる感じになって槍使いFよりちょっとマシぐらいだった。
リーダーA:大胆な魔法や大胆な盗賊の技は売ってるの滅多に見ないから、槍使いFのほうがよっぽど買い物楽だぞ、それ。

348 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/13(木) 02:08:29
【#シナリオからの途中離脱】

参謀B  :何故か唐突にこれの解説がしたくなった。思えば今までこれをきちんと解説をしたことがなかったと思う。

      依頼中に、どうしても勝てない敵や解けない謎、そのほかの理由で進行不可能になった時や
      自分に合わない展開、苦手な展開になった時、
      そこまで深刻じゃなくても忘れ物をした時やメンバーを変更して出直したくなった時、
      「F9」というキーを押すことで、宿のメニュー画面に戻ることができるぞ。

      依頼は一度はじめたら、クリアまで買い物や宿に戻っての編成ができないとか
      そういう不便さがあるから、この方法はまず覚えておいたほうがいいと思う。
      大抵は、依頼の中で必要なアイテムの入手方法も完備されていて
      詰まることは稀なんだがな。

      「F9」での離脱については、
      ・依頼中使ったアイテムは戻らない
      ・依頼中手に入れたアイテムも残らない
      ・立てたフラグが残ることもあるかもしれない
      …というデメリットもあるが、そんなに気にしなくてもいいはずだ。

      この脱出方法以外では「帰還の法」という、離脱ではなく帰還する術を使っての戻り方がある。
      こちらは、依頼を途中で終わらせたという扱いになる。
      「F9」はとりあえずのリセット、「帰還の法」は強制的に「依頼放棄して宿に帰る」の違いだ。



http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1391230522/105

参謀B  :そしてどちらもテレビの中からの脱出も可能だ。以上。

349 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/16(日) 02:49:02
風邪引きの受難
http://ux.getuploader.com/futeneko/

あらすじ:仲間が風邪をひきました


盗賊C  :槍使いF……看病してくれるの?
槍使いF :まあね、仲間がダウンしたとなれば、ね。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141116_1.png

槍使いF :この中から食べさせるものを選ぶのか……どうしようかな。
盗賊C  :まさかの選択肢式!?
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141116_2.png

槍使いF :無難にリンゴで。
盗賊C  :よかった、変なものが出てこない分こういうのが一番いいよ。
槍使いF :じゃあ、リンゴが向けたかどうか判定しようか?
盗賊C  :「食べ物」じゃなくて過程がダメだったーーー!?
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141116_3.png

盗賊C  :あの。槍使いFが唯一とくいな器用さと平和さがないのはなんで……?
槍使いF :んー…………普通すぎるから?
盗賊C  :料理の称号持ってるんだから使ってよ!?
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141116_4.png


盗賊C  :この後も色々な看病をされたけど私は元気になりました。
      双子四天王(の約一名)がひどい目にあった「Mixing Anything」と同じ出所じゃん、これ。

350 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/16(日) 02:55:49
>>346

盗賊C  :でも「盗む」に反応してくれる人はすごくすくない……
槍使いF :人に使って「カキーン」って音が出たら100%無理ってことだものね。
盗賊C  :宝箱は鍵開けでちゃんと中身が手に入るからなあー。
      盗むよりは鍵開け! って感じなんだよね。

盗賊C  :でも、>>346の言葉は100%無理な人にずっと使うんじゃなくって
      反応があるまであらゆる場面でチャレンジしてみようと言うことなのかも!
槍使いF :ああ……うん、貪欲で陽気だとそういう解釈になるんだ……。
盗賊C  :そーだねー。
      これが貪欲で悲観的だと『大丈夫? ファ○通の攻略本だよ?』とか
      『気が遠くなるほど低い確率』だから無理とかいう方向で考えるかもしれないけど。


盗賊C  :そういや「盗む」と攻撃を両立できる技能を教えてるとこがあった気がするんだよねー。
      「強奪」っていうのだったかな。
      可愛くないから覚えなかったけど。
槍使いF :可愛い強奪なんていくらなんでも多分売ってないだろうな……。
      しかし暗殺だの強奪だの、それ以上にえぐい技だの普通に売ってるってどーなんだろう……。
盗賊C  :私らは別に世界を救う英雄とかじゃないから持っても問題ないんだよ。
      勇者様じゃなくって冒険者だもん。
槍使いF :勇者様ご一行も、結構とんでもない技もってたりするらしいけどね。
      あと勝手に人の家のタンスを漁ってアイテムを手に入れたりとか。
盗賊C  :家捜しなんて、調査依頼で許可がある時しか出来ないよ!?
      もしかして勇者って冒険者より貪欲?

351 名前:名無し客:2014/11/16(日) 09:35:26
盗賊という字面がすでにかわいくないような気がしますが
バンデットみたいなかわいい感じに改名しませんか

352 名前:名無し客:2014/11/17(月) 22:33:39
重大な世界の脅威を倒さないといけないのに、個人レベルの援助でももらえるだけでラッキーなんてブラックな環境で戦うのが勇者ですよ?
そこにあるのは我欲じゃなくて生存欲求ですよ?

353 名前:名無し客:2014/11/17(月) 23:29:25
強引に召喚されて魔王討伐を強制される勇者とかもいるから、自由な冒険者と並べて考えたら可哀想だよ。

354 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/19(水) 02:30:31
>>351

参謀B  :盗賊Cの改名問題再び、か。
盗賊C  :バンデットも可愛くないよ!
      不確定名みすぼらしい男で、スライムやゴブリンの次ぐらいに登場する感じの雑魚で
      弱いのにポーションだけは持ってて回復してきてめんどくさい敵みたいな名前じゃん!

参謀B  :死ぬほど具体的だが、何かいろいろなものと混ざってないか、それ。

盗賊C  :もっとなんか……いい感じのやつで。例えば怪盗とかさ。
      うん、「宝石占い」で鑑定してるし、怪盗がぴったり!
参謀B  :怪盗というと予告上出したり、厳重な警備の中から目当ての宝を盗み出したり
      意外な方法で脱出したりというパフォーマンスが必要なんじゃないだろうか。
盗賊C  :……ダンジョンで宝箱開けてくだけじゃダメかなあ?
参謀B  :それは多分、怪盗である意味がまったくないな。

槍使いF :何の意味もなくても名乗る心意気って必要だと思うの。
盗賊C  :なんとなく可愛いほうがいいなーってぐらいの気持ちで名乗ろうとしてごめんなさい!

355 名前:名無し客:2014/11/19(水) 18:30:47
参謀Bも、もっと陽気な感じにイメージアップを目指した改名をしてみようぜ。
サンボとか、ボビーとか。

356 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/21(金) 02:27:17
>>352

騎士D  :つまりドラゴンや魔王退治の大仕事なのに前金がえらいしょぼいんだな。
盗賊C  :なんだかそれだけで勇者が気の毒になってきたよ。前言撤回してもいいよ。
騎士D  :俺たちは、一応4000spまで最初に持ってるからなあ。
盗賊C  :しばらく使える魔法とか技を旅立ち前にいくつか買えるって実はすごかったんだね。


リーダーA:でも大抵の勇者たちはレベルアップすれば勝手に色々覚えるんだよな、買わなくても。
参謀B  :ついでに、敵を倒すと倒した分だけ経験値と金が手に入る。
      こちらは一日一万回スライムを倒しても、依頼じゃなければ何も手に入らない。
盗賊C  :えっ、えっ? じゃあやっぱり勇者のほうがお得?
リーダーA:モンスターから宝箱が出たり、素材が出たりすることもあるそうだぞ。


槍使いF :……盗賊Cが頭のいいひねくれ者たちに翻弄されてる。
先鋒E  :確かに、冒険者は依頼関係ないスライム叩きでレベルやお金は手に入らないけど
      宴会するだけでレベルアップすることならあるのよね。
槍使いF :ダンジョン入る作業も雑魚と戦闘繰り返す作業もやらなきゃやらなくてもいいからなあ……。

357 名前:名無し客:2014/11/21(金) 22:29:49
起こした行動の結果があって、それに相応しい者が勇者と称される訳だから
何もしてないうちから勇者を名乗るのは本当は無理なんだよね。
槍使えないうちから槍使いを名乗るような、そんな感じ。

358 名前:名無し客:2014/11/24(月) 12:49:59
翼を生やすなら、白銀と漆黒のどっちがいい?

359 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/25(火) 02:30:14
>>353

騎士D  :朝に起こされるところから始まる冒険ばかりじゃないのかー。
槍使いF :「村が焼き討ちされて幼馴染が死んだ」ところからはじまる冒険もあったよね。
騎士D  :強引に召喚されるよりひでえな。
槍使いF :状況的にはそうだけど
      個人的な理由もないのに戦わされるほうがモチベーション的にきついんじゃないかな。

リーダーA:俺たちの場合は何だろうな。
先鋒E  :張り紙から依頼人を紹介されるのが大部分ね。
      あとは近道しようとしたら迷い込んだり、雨宿りしたら大変なことになったり、野宿途中に事件にあったり……。
参謀B  :記憶にあるのは一件だけだが、気がついたら見知らぬ場所で、空間転移で呼び出されてました、というのも確かにあった。
      ちなみにその時倒せと言われたのは狂った親父だった。

槍使いF :冒険者は自由といえば自由だけどトラブルもいっぱい呼び込むなあ……。

360 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/11/28(金) 02:27:55
>>355

参謀B  :……今度はこっちに来たか。

槍使いF :なんだかラテン系なイメージをほうふつとさせる改名案ね。
盗賊C  :筋力が1番目か2番目に低くてつまんないぐらい真面目な参謀Bには似合わないよ、それ。
槍使いF :あえて正反対なところをおさえてイメージアップ……というかイメチェンを狙ってるんじゃないかな。

参謀B  :この流れ、どういうわけか私自身のイメージがマイナス方面に傾いてるようなんだが……。
      お前ら、この話題もっと突っ込むところがあるだろう。

盗賊C  :筋力の話はダメだった? じゃあ参謀Bの生命力適正が真っ黒なところとか?
槍使いF :ボビーって名乗ったら陽気な性格がつくかもしれないとか?
参謀B  :……いや、もういい。


盗賊C  :次は誰かな、騎士Dあたりかな?
槍使いF :でも騎士Dは吟遊詩人の称号も持ってて>>2 候補が最初からあるもの。
盗賊C  :ああ、そういえばそうだったね、滅多に吟遊詩人らしいところなんてないから忘れてた。

騎士D  :吟遊詩人が吟遊詩人らしいこといえる場面よもっと増えろー!!
参謀B  :お前、仲間が二人目の吸血鬼になるかならないかと言うところで空気読まない詩を読み上げてたじゃないか。

呪われし者の昼と夜
http://www5a.biglobe.ne.jp/~eyek/index1.htm


>>357

槍使いF :つ、使えますうう! 「まあまあ」とか「人並みに使いこなせる」程度には槍も使えますう!
先鋒E  :「最高の相性です」「あなたにぴったりです」「きっとおきにめしますよ」ではないけど使えはするわね。
槍使いF :最後がなんか違う! ぼったくり商店的な言い回し!
      いいよね先鋒Eは、筋力使うものならほとんどぴったりの相性で。


リーダーA:で、なんだっけ、何もしてないうちから勇者を名乗るのは本当は無理って話だっけか。
盗賊C  :やっぱり勇者になるには傭兵から地道にクラスチェンジしていかないと。
リーダーA:何の話だ。
      冒険者もなあ、たまに駆け出しか熟練かによっては相手の態度も変わったりするから>>357の話もわかるわ。
盗賊C  :「勇者」ってただの称号ってことなのかなあ?
リーダーA:それは行く先々で勇者様助けてくださいとか言われることから単なる称号だけじゃない気もする。
盗賊C  :ド○クエ7なんか勇者じゃなくても「なんか強そうな旅の人」に丸投げしてたよ。
リーダーA:お前そこの部分はそれ以上言ったらダメだからな。


盗賊C  :私らはどっちかというと、もう10レベルなのに駆け出しの扱いになることのほうが多いけどね。
リーダーA:それは俺たちが駆け出し向けでも10レベルのまま依頼を引き受けてるからだ。

361 名前:名無し客:2014/11/28(金) 20:06:47
駆け出し向けの依頼を漁りまくるハイランカーを見たら何て言ってやりますか?

362 名前:名無し客:2014/11/30(日) 09:36:16
盗賊に比べると海賊と空賊って扱いがいいよね。
同じ強奪業者なのに。

363 名前:名無し客:2014/11/30(日) 21:29:45
そろそろ盗賊から山賊や義賊や女学生ソックス賊にクラスチェンジしてみませんか?

364 名前:名無し客:2014/11/30(日) 21:36:12
一旦解散しようって話になるたびに、いやですと言ってゴネるようにすれば
自然と吟遊詩人として認識されて嫌がられるようになるよっ。

365 名前:名無し客:2014/12/02(火) 15:59:06
鍵も罠も外せない盗賊って斬新でウケるんじゃね?

366 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/03(水) 02:46:40
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/366.png (119KB)
>>358

リーダーA:白銀で。
盗賊C  :厨二病の色は黒なんじゃないの……?
リーダーA:氷の魔術師だからな。ここで登録しておいたし。

盗賊C  :ううーん、盗賊に近い奴は忍者とか野伏かー。なんか違うなー。
参謀B  :適当に名乗っておけばいいんじゃないか? どうせ役割的に何が変わるわけでもなし。
      称号が使われることだって滅多にないだろう。
盗賊C  :ロマンとかフレーバーとかがわかってないなあ参謀Bは。
      自分が満足することに意味があるんだよこういうのは。
      名乗る機会だっていつかあるかもしれないし!

リーダーA:白い翼と言えばこの店で色々とかっこよさげな技能が売っててな。
      参謀B、ちょっと持ってみないか? 俺はいまいち相性がよくない。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141203_1.png

参謀B  :『聖句を唱え、一時的に白い翼を味方に与える』……か。
      飛行なら空飛ぶ箒が何本かあるじゃないか。
リーダーA:ロマンとかフレーバーとかが以下略。
盗賊C  :そーだそーだー。


騎士D  :空飛ぶ方法はけっこう見かけるけどさ。
      今まで一番ダイナミックだったのがこれだな。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/141203_2.png

先鋒E  :『隆起した地面で対象を打ち上げ、わずかなダメージと飛行能力と恐怖を与える』……。
      ……“飛行”?
騎士D  :“飛行”。


>>361

参謀B  :安全策をとる理由でもあるんだろう、特に何も言うことはない。
槍使いF :そのパーティ向けかなとか、行きたい場所でもあるのかなって、黙っとくかな。

先鋒E  :私は……熟練向けの依頼は少ないものね、とでも。
騎士D  :多くはないよな、すごい強いやつを退治してくださいとかいう依頼って。
盗賊C  :多かったら大変だよー。高い壁の街作って引きこもって暮らすしかなくなっちゃうよ。

騎士D  :俺も特に何も言わないな。またゴブリン退治かーって誰も引き受けないってあるからさ。
      それよりはいいって。
盗賊C  :私はよっぽど面白そうな事件でも起こったのかなーって思って依頼の内容すごい気にする!
      で、教えてもらいに行く!

リーダーA:俺は“わかるわかる面倒くさいよな”って言っとくわ。
      レベル調整して装備入れ替えして技能もレベルに合わせたのつけかえしないといけないから。
盗賊C  :メメタァ。

367 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/06(土) 02:11:15
>>362

槍使いF :ひとつなぎの財宝を求める海賊とか?
騎士D  :飛ばない豚はただの豚とやりあってる空賊もだな。
先鋒E  :海のモンスターに精気を吸い取られて老人になった海賊もいたわね。斧が得意な。
リーダーA:バル○レア(空賊)。
参謀B  :フ○リス(海賊)。
先鋒E  :策士型二人はもうちょっとぼかしなさいよ……。

騎士D  :宇宙海賊ってのもいるよな。魔獣復活させようって見当違いなことばっかりしてたほうじゃなくて
      大いなる力を集めてたほう。

盗賊C  :……空賊も海賊も主人公っぽい位置にいてずるーい。
      盗賊と山賊は地味だしやられ役なことも多いのに!
参謀B  :……“足”に使いやすいんだろう、空賊や海賊は。
      そして山賊や盗賊がいないと行けない場所なんてそうそうない。
盗賊C  :乗り物の差!?


リーダーA:ある街では海賊退治したこともあるけどな、盗賊ギルドの要請で。
      「お前たちを英雄にしてやる」って盗賊たちが倒した手柄もまとめて俺たちがやったことになって。
盗賊C  :盗賊がイメージ的にアレなのって裏方に徹することが多いせいもあるのかなあ。


碧海の都アレトゥーザ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se408730.html

368 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/07(日) 02:42:05
>>363

盗賊C  :他はともかく女学生ソックス賊って何?
先鋒E  :『マテリアいただき!』をBGMに登場するニンジャがソレっぽい格好をしてなくもないとか。
盗賊C  :ソックスしかあってなさげなんだけど。

リーダーA:女学生ソックスという部分は盗まれる対象だったりしないだろうか。
      ソックスハンターとかいう称号を持つ盗賊の亜種といえなくもない何かとかの。
参謀B  :そいつが集めるのは手当たりしだいだったと思うからこれも確定ではないな。
盗賊C  :じゃあなんだろう。

先鋒E  :女学生ソックス賊が謎過ぎて他の山賊や義賊が話題になってないわね。
      前に散々山賊は雑魚とか言ってたけど、義賊なら悪くないんじゃない?
盗賊C  :義賊かー。口笛吹きながら

      天の裁きは、待ってはおれぬ――
      この世の正義も、当てにはならぬ――


      ……とか口上つきで登場するのも確かに悪くはないかなあ。
先鋒E  :な、なんか予想以上にノリノリね。
盗賊C  :色に影をつけて名乗るのが義賊の流儀らしいから私は黒影ね。
      先鋒Eは赤影でよろしく!
先鋒E  :うんやっぱ義賊はナシで。

>>364

騎士D  :それは最初から誘ってもらえなくなるからダメだ!
参謀B  :もしくはルドン高原に行かされたりする。
盗賊C  :あってるけど違うよ!

槍使いF :楽器や歌をもうちょっと持ってみるだけで吟遊詩人になれるじゃない。
      騎士Dと相性いいの、それなりに数があるみたいだし。……うらやましい。
先鋒E  :あとは「かくれる」とか。
盗賊C  :「闇に隠れる」は盗賊の技能だよ!
リーダーA:あんまり役に立たないということは共通してるけどな。

369 名前:名無し客:2014/12/07(日) 22:28:32
リーダーが真っ先に沈んでしまうもふり隊には、何か社会的な欠陥があるのではないだろうか。

370 名前:名無し客:2014/12/08(月) 19:16:19
中二病なのにリーダーが吸血鬼じゃないなんて、悲しすぎるッ!

371 名前:名無し客:2014/12/09(火) 13:31:55
ああ、赤地に白斑点の超茸やるよ

372 名前:名無し客:2014/12/09(火) 21:06:52
やめてください、カリスマが欠乏してる吸血鬼もいるんですよ!?

373 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/10(水) 01:39:43
>>365

盗賊C  :鍵開けも宝箱もなしで冒険する意味なんかないよ?
      鍵開けたらなにかいいものがあるかもっていうとこがロマンなんだよ?

リーダーA:なあ、民話かなにかで、開けてはいけない箱の話ってあちこちにあるよな。
参謀B  :箱以外にも、覗いてはいけない部屋の話も多い。
      盗賊Cはそういう状況ではもれなく失敗するタイプだろう……。
盗賊C  :で、でも、気になるものは気になるんだよー!(←好奇心旺盛)

リーダーA:中身を確認せずにただ黙って荷物や手紙を届けろとか言う依頼は引き受けられんな。
参謀B  :そういうのは滅多に受けないがな。裏もありそうだし。
      危険物知らずに運んでましたなんてことになったら目も当てられん。

>>369

リーダーA:失礼な。参謀Bだってすぐ落ちるぞ!
参謀B  :おい。

槍使いF :ほんとに薄いものね、策士型コンビ……。

盗賊C  :「策士型」とは! 知力に特化しすぎて他の能力値がだいぶ薄くなってしまうタイプのことである!
      魔法使い向けには他にもうちょっとバランスのいい「知将型」もあるよ。
槍使いF :特徴で若干色々と上下はするけれど、薄いことには変わりはないという……。

先鋒E  :私は豪傑型で筋力特化、騎士Dは勇猛型で性格の勇猛特化、盗賊Cは器用。うまくかみあったものだわ。
盗賊C  :特徴同士で足を引っ張りすぎると槍使いFのように得意分野もなく苦手分野もなく、みたいになるけどねー。
      この職業はこういう性格がお約束! って性格にすると大体合うようにできてるはず。
先鋒E  :盗賊なら軽くて飄々とした感じとかね。
      渋くてストイックでプロフェッショナルなのは逆に器用さが低くて向かなかったり……。

374 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/10(水) 01:40:30
>>370

参謀B  :本当にそれっぽい要素がついたら逆に「厨二病」が外れはせんだろうか。
      >>19を通過すればリーダーAも魔眼とか腕がうずくとかできるようにはなるが……。
騎士D  :ここの店の人も、顔の紋様、実は毎朝自分で書いてるって話だし。
      本物になったらもう病気じゃなくなるのかもしれないな。
槍使いF :仮病か本物かの違いみたいなもん?

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140619_2.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140619_3.png

先鋒E  :好き勝手言われてるけどそこんとこどうなのよ?
リーダーA:「氷の魔術師」の称号を最近手に入れた上で更に盛るのもなんかな、とか思ってはいる。
      この俺の完璧なスキル構成の中に新たに別系統の技を入れる隙間もないし
      あとキャラがかぶる。ただでさえかぶってるのに。
先鋒E  :ああ……そう……。


375 名前:ロマサガ2 発売記念:2014/12/10(水) 22:26:32
https://www.youtube.com/watch?v=X2V_t-sympk

             ・・・六英雄の伝説・・・

数多くの悪しき魔物を倒し世界を救い、その後。いずこかへ消えた・・・

           リーダーA 参謀B 盗賊C 
            騎士D 先鋒E 槍使いF

いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという・・・
 世の中が乱れる度に人々は伝説を語り、救いを願った。
  しかし、平和が訪れると・・・ 伝説は忘れられた・・・


          人の世の興亡は繰り返す。
            安定した国々による
            平和な時代が終わり、
         分裂と闘争の時代が始まった。


         六英雄の名は再び語られ始めた
             そして、彼らは来た


               だが・・・。



『怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。
汝らが長く深淵を覗くならば、深淵もまた等しく汝を見返すのだ』


    グノーシス神話XI 『シェームの釈義』
ttp://gnosticthinking.nobody.jp/gnosismyth011.html

心臓移植で転移する人格 - 記憶は細胞に宿るか
ttp://x51.org/x/05/03/0202.php

【記憶転移】臓器移植で人格や性格が変わる事はあるのか?
ttp://matome.naver.jp/odai/2138917667091407001


もふり隊「裏切った依頼人を探しているのさ、復讐の為に!」
https://www.youtube.com/watch?v=SS0RSbzTcf8

376 名前:名無し客:2014/12/12(金) 00:03:19
えーと、>>375の者だけど。。。。。
ちょっと過剰なネタ振りだったかもしれない……ごめんなさい。
扱いにくて、レスを返しにくかったら適当に流して端折るか
あまり目障りなら削除しちゃっても構いません、スイマセンでした……!

377 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/12(金) 02:46:02
>>371

参謀B  :キノコか……。
先鋒E  :キノコね……。

槍使いF :変なキノコ鍋のせいで、騎士Dがアッチャラペッサーと叫びながら夜の森を徘徊した事、きっと忘れない。>>191
リーダーA:執拗にキノコを食わされそうになったこともあったな……無限ループかと思うぐらいに。>>243

騎士D  :みんな疑いすぎだぞ!
      そのキノコがス○パ○キノコで、食ったら巨大化できる可能性だってなくはないだろ?(←楽天的)
参謀B  :お前>>76で何があったかもう忘れたのか?
      魔法アイテムの扱いは慎重にだな。


盗賊C  :ねえ、赤地に白斑点って毒?
槍使いF :……どうだったかなあ。冒険者ギルドから出ているガイドブックでも見たら?

食欲の秋
http://goldenvip.org/up/src/gv1572.zip


>>372

リーダーA:ああ、あの。他のやつにボスの座を奪われたヴァンパイアロードの話だろう。
盗賊C  :ゾンビとかがいっぱいいるエリアで「きっとボスはヴァンパイアロードなんだろうな」と思っていたら
      ボスは別人で、ヴァンパイアロードはその人たちにズタボロにされてた
ケースが本当にあったんだ。>>108
リーダーA:俺たちすごい気合入れてアンデッド対策していったのに、魔法入れ替えと回復のやり直しでなー。

「敵意の雨」
http://vipwirthst.s601.xrea.com/search/index.cgi?w=a&s=JJ&a=AND&l=n

騎士D  :それ以外だと、吸血鬼扱いされない吸血鬼とか?
参謀B  :>>2にある特徴は、宿で登録するもの以外のはブレがある。
      「吸血種」しか持ってない奴が吸血鬼扱いから外れたり
      「ヴァンパイアロード」「バンパイアロード」しか持ってない奴が吸血鬼扱いから外れたり、な。
      名前に凝るのはいいが基本も持っておけというやつだ。


先鋒E  :あとは……シリアスが死ぬほど似合わない吸血鬼退治なんてのもあったわね。

喧嘩にかぶる笠はなし
http://26kokemomo.ohitashi.com/cw_scenario.html

>>376

盗賊C  :返事は一部の話題にピンポイントになっちゃうかもしれないけど大丈夫!

378 名前:名無し客:2014/12/12(金) 22:00:16
騎士としての務めを果たすべく最前線に突撃し、吟遊詩人としての務めを果たすべく敵の只中で高らかに詩を唄い出し、
隙だらけの所を袋叩きにされる事を繰り返せば、自然と吟遊詩人の認識をされて嫌がられるようになるよっ?

379 名前:名無し客:2014/12/13(土) 21:28:04
盗賊Cちゃんは貪欲の性格特徴があるから、守銭奴のようなリスさんのように
依頼の中で得たSPをせっせと健気に、へそくり貯金してそうなイメージがあるんよ

リスがアンテナ塔にどんぐり、ドングリを貯めまくった結果・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23679495

380 名前:名無し客:2014/12/14(日) 21:47:49
もふり隊は賑やかしのマスコットを連れ歩いても常に余裕な強力パーティなんですか?

381 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/15(月) 02:33:52
>>375

リーダーA:いくらなんでもねーわ。
      ……とは言い切れないのがリューンの恐ろしいところでな。
騎士D  :ほんと、いつ何に巻き込まれるかわからねーもんな。面白いけど。(←好奇心旺盛、楽観的)
リーダーA:……それっぽい魔法の一つも覚えておいたほうがいいだろうか。
槍使いF :無双三段が売ってるお店どこかにあったよね、欲しい。……場所は忘れちゃったけど。
先鋒E  :私は乱れ雪月花の準備は万全よ。>>154

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/140224_5.png

「魔法研究所」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%CB%E2%CB%A1%B8%A6%B5%E6%BD%EA


参謀B  :どんな事件があろうとも何に巻き込まれても張り紙と宿は存続していくだろう。
盗賊C  :うわー参謀Bのメメタァふたたび。
参謀B  :聖北教会というファンタジー特有のふんわりした宗教設定しかない中、
      他の話題に触れるのは危険だと心のどこかで警鐘が鳴り響いてるんだ。
盗賊C  :敵側の宗教はわりと深く掘り下げられてるのにね……。
参謀B  :細かくしたらしたで、扱いにくい・難しい・面倒くさいという点で敬遠されるからな。

槍使いF :ところでBGMは季節的にこっちがいいと思うんだけど、どう?

ロマサガ風ジングルベル
https://www.youtube.com/watch?v=G6adjFIJtD0

盗賊C  :インパクトは断然こっちだと思うよ。

ロマサガ風ラジオ体操第一
https://www.youtube.com/watch?v=gTrNt3Jxilg
AIR 鳥の詩 ロマサガ戦闘Ver.
https://www.youtube.com/watch?v=_NaAIKumkHI

382 名前:名無し客:2014/12/17(水) 23:58:17
そうだ、ちょっとパーティ内恋愛のもつれが原因で壊滅の危機に陥ってみない?

383 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/18(木) 00:31:34
>>378
騎士D  :……な、なあ、俺ってそんなに薄いか?
盗賊C  :いつも主役級の活躍する正統派タイプなのにねー。
先鋒E  :あんなに色々いっぱい特徴盛ってるのにねえ……。
参謀B  :慎重さが著しく欠けてる以外の欠点が見当たらないから話題になりづらいところがあるんじゃないか。

槍使いF :他には役割的に正統派過ぎて突っ込むところが少ないから、とか?
参謀B  :騎士Dは主人公にすれば輝くが、そうでない時はリーダー・参謀・調査役が一番しゃべるからだと思う。
槍使いF :その場合、私と先鋒Eも相当空気になるんだけど……。

騎士D  :他はともかく、>>378の言う「最前線に突撃」ぐらいはやってみたいさ、やってみたいけど……。
リーダーA:実は前衛と後衛の区別すらなかったりするんだ。
参謀B  :前衛後衛があったら紙装甲な我々ももう少し立ってられる確率は上がるというのにな……。


盗賊C  :ちなみに敵の場合「前にいる雑魚が邪魔でボスに攻撃が届かない」みたいなケースはけっこうある!
      これはずるい!
参謀B  :その分こちらは色々豊富な編成できるがな。

>>379

盗賊C  :み、見てられない……。一生懸命溜め込んだものが一瞬で……。
      あれがもし、コツコツ溜めた銀貨だと思うと、思うと!
先鋒E  :……可哀想だけど、たぶん場所がまずかったのよ。
      それに、あのまま溜めてたら中に虫がいたとき怖いことになるわ。あんまり想像したくないけど。

盗賊C  :あ、そうだ。実際リスになったのは騎士Dだよ!>>76
      あと、よりわけたじゃがいもの芽をサラダと勘違いして食べて生死の境をさまよったり>>82
      掌破っていういまいち使えないことで有名な技にこだわったりしたのも騎士Dだよ!
参謀B  :なんだ、思い返せば全然薄くないじゃないか。
リーダーA:失敗談ばかりだけどな。

掌破の洞窟
http://www.ab.auone-net.jp/~uta_m/

盗賊C  :あと私は溜め込むのも嫌いじゃないけど、欲しいのがあったらすぐ買っちゃうほうかも。
リーダーA:そうか、袋の中にいつの間にか増えてたチョコはお前か。
参謀B  :実戦では使いにくそうな面白スキルが入っているのもお前か。
盗賊C  :そ、それも使いこなしてこそ冒険者っていうじゃない?
リーダーA:最初から使いにくいの知ってて買い込むのは違うからな。

384 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/18(木) 00:32:11
>>380

参謀B  :槍使いFは別に足を引っ張っているわけではないぞ。
      確かに相性が最適な技能は少ないが槍を持たなければそこそこあるし
      通常の「たたかう」も戦士ほどではないが戦力になっている。

槍使いF :マスコットな理由は主に人数あわせです……
リーダーA:>>90で、6人全員に「リーダー、参謀、盗賊、精霊使い、戦士、マスコット」の役を振る必要があったんだ。
      まあ、槍使いFがマスコット担当したのは端的に言うと余ったからだな。
槍使いF :私、精霊使いでよかったじゃない。
リーダーA:お前その時、精霊系の魔法持ってなかっただろ。

盗賊C  :盗賊役と変わってもよかったよ? 私がマスコットで。
槍使いF :盗賊C以外が盗賊担当って違和感しかないと思うんだけど。
      盗賊とマスコットって役割兼用できないのが不便よね。似合うのに。
盗賊C  :……それだと槍使いFが空気になっちゃうよ?

385 名前:名無し客:2014/12/19(金) 21:34:35
最も冒険者らしい冒険者ってどんななのかな?
自由を愛して危険に飛び込み金と女と名誉と強敵を求めてたまに世界を救う事もある考えの足りない荒くれでかませ犬のチンピラ?

386 名前:名無し客:2014/12/21(日) 22:28:10
君たちが思う「最強の冒険者」って、どんな冒険者だい?
中学生が遊びで話す「竜と狼はどちらがカッコいいか?」そのレベルでいいよ。

387 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/22(月) 01:43:24
>>382

リーダーA:「両思い♂・♀」や、「片思い・片思われ」を複数につければいいんだな?

   ――恋のもつれ中――

盗賊C  :盗賊Cだよ。誰かに片思い中だよ。(←片思い)
リーダーA:俺も誰かに思われてるらしいんだが。誰だろう、先鋒Eわかるか?(←片思われ)
先鋒E  :………………い、言えないわよ。(←片思い)

参謀B  :私は誰と両思いだったんだったか……。(←両思い♂)
槍使いF :私じゃない?(←両思い♀)
騎士D  :いや、槍使いFが両思いなのは俺じゃないか?(←両思い♂)
槍使いF :そういわれてみればそうだった気もする……(←両思い♀)

   ――――――――――

槍使いF :…………やってられっかああああああっ!!!!!(←過激)

参謀B  :真っ先に切れたのは槍使いFか。
      名前ではなく「両思い」やら「片思い」やらだけで関係が出来るシステムの限界だな。
      だが確かに恋愛のもつれでパーティ壊滅の危機にはなった。
騎士D  :とりあえず元に戻そう。ほっといたら誰がどうなってるのかわからなくなる。

リーダーA:同じ関係の間柄が複数いると、こうなるから気をつけろ!
      混ぜなきゃ基本的にいいはずなんだがいつの間にか対応から外れてるなんてこともあるぞ。
盗賊C  :同じ宿では関係をつけるのは一組だけにして、ついてない人たちは
      最初に関係を選べたり、なにも設定がなくても最初から恋人扱いになる話専用にすればいいと思う。

388 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/22(月) 01:44:16
>>385

騎士D  :盛りすぎるとなー、逆に薄くなるんだぞー。
槍使いF :騎士Dが言うと深い、ね。

騎士D  :頼まれてもいないし、なんのあてもないのに気まぐれで旅に出た時は冒険とか自由とかそんな感じした。
先鋒E  :まあ、自由というかむしろロックだったわね。

忘れかけた空
http://www50.atwiki.jp/saruo

騎士D  :この道の向こうには何があるんだろうって思いながら歩くのも悪くなかったよ。
リーダーA:いつもは依頼先の村や、洞窟みたいな目的地があるからな。


盗賊C  :あとはそうだなあ、依頼人をその時の気分で裏切った時なんかロックだったと思う。
参謀B  :誤解を招く言い方だな。肩を持ちたいと思ったのが依頼人ではなく、対抗相手だったというだけなんだが。
盗賊C  :言い直しても意味合いは同じだしー。
      あの依頼人ケチくさかったし、人として印象が一番よかったのがライバル的なほうだったんだもん。
参謀B  :ちゃんと依頼を果たすという、筋の通った選択も出来たんだが。
盗賊C  :臨機応変って奴だよ!

最後の最後に笑う者
http://www9.ocn.ne.jp/~takamine/scinario_the_last_winner.htm


389 名前:金欠冒険者:2014/12/22(月) 22:13:20
はぁ……、今年の聖誕祭も寂しいリューン下水道の清掃かぁ...。
何が悲しくて私、こんな仕事しなきゃいけないんだろう……。(ノ_-;)ハア…

390 名前:名無し客:2014/12/23(火) 15:46:55
全てを持っているという事は、なにも持っていない事と同じなのかなあ…

391 名前:名無し客:2014/12/23(火) 19:45:02
剣技無双と魔法無双はどちらがポイント高いですかリーダー。

392 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/27(土) 02:17:03
>>386

騎士D  :ドラゴン退治してお姫様みたいなのを助けるやつ!
先鋒E  :基本すぎて逆に意外。ドラゴン退治には私も一票入れたいところね。

参謀B  :魔王じゃないのか。
先鋒E  :魔王は……なんていうか、普通に脅威を感じる魔王は少なかったなっていうかね……。

魔王迷討伐記
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%CB%E2%B2%A6%CC%C2%C6%A4%C8%B2%B5%AD

先鋒E  :なによりペット枠にいるじゃない、魔王>>40
参謀B  :せめて召喚獣とよんでやれ。


盗賊C  :誰も手に入れたことのないお宝をゲットするのがいいなー。
リーダーA:盗賊Cさん。どっちかというとそれはトレジャーハンターって言います。
盗賊C  :お宝の部分が、どこの店でも売ってないような超かっこいい秘術とかだったら?
リーダーA:そ…………それは欲しいな。

槍使いF :プレシャス探して冒険する人たちが物理的にも最強じゃ?
先鋒E  :対人戦にロボ持ち出してきたのってあの人たちぐらいよね……。

393 名前:名無し客:2014/12/27(土) 12:04:36
一口に片思いと言っても、色々な種類があって千差万別ですよね。
生々しい欲望が入り混じる一方通行なのか、幻想が入り混じる自己犠牲的な感じなのか
それによってだいぶ印象が変わってきますけど、皆さんはどう思いますか?


初音ミク:好き好き大好き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1601570

グリーンスリーブスをさやかのテーマっぽくしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22241199

394 名前:名無し客:2014/12/28(日) 16:56:57
盗賊Cと騎士Dでコンビを結成して、いわゆる強盗騎士になって。
これから毎日、楽しくヒャッハーしようぜ?

騎士姿に剣と斧で武装した強盗団、祭り会場で190万円盗んで逃走-フランス
ttp://netouyonews.net/archives/7363819.html

395 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2014/12/30(火) 02:28:55
>>389

盗賊C  :……なんか闇生み出しそうな人がいるー。
槍使いF :ファントム生み出すよりはいいんじゃない?

盗賊C  :この時期はねー、細かいお使いがいっぱいある時期だから>>389だけじゃないよ、元気出して!
槍使いF :リーダーAも騎士Dもまだ依頼途中だし、参謀Bもいないし。
盗賊C  :そんで先鋒Eは買出しだったかな。

槍使いF :私たちはプレゼントの配達手伝い、ね。
盗賊C  :大きい依頼はないけど、その分日帰りで小遣い稼ぎができる季節だね。
      終わったら宿でゆっくりシチューでも食べられる喜びー。

「所為なる聖の物語」(1.50以前専用)
http://www.geocities.jp/olikura/

「聖夜の守護者」
http://chikuan.yokochou.com/scenario/cw-sb_seiya.htm

「聖夜の死神」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C0%BB%CC%EB%A4%CE%BB%E0%BF%C0

聖夜に走る冒険者
http://www.geocities.jp/olikura/

396 名前:名無し客:2014/12/30(火) 18:21:50
魔法攻撃の特徴的利点って発動さえすれば剣や槍にはできない遠距離攻撃と
弓矢にはできない広範囲攻撃を瞬時に両立できることだと思うんだけど
それらの特徴的利点を放棄した(即席)魔法武器って
ガーゴイルのような魔法しか受け付けない奴に打撃を入れられる以外に
存在価値あるの?

397 名前:名無し客:2014/12/30(火) 23:20:56
もふり隊の人達はLV10もある歴戦のベテラン冒険者だから、ほぼ徒手空拳でも
たった一人で武装した強盗団40人が相手でも、きっと指先一つでダウンできるはず(無茶振り)

引退した双子四天王の人達も一人だと厳しいかもしれないけど、四人全員で力を合わせれば何とかなるはず!


義とは完全なる犠牲の証。義の星とはまさしく犠牲の星……だが、義の輝きは消えない!

【漢字物語】(41)「義」 完全な犠牲であるのを証明
ttp://www.47news.jp/feature/47school/kanji/post_77.html

南斗水鳥拳のレイ「てめえらの血はなに色だーーっ!!」
https://www.youtube.com/watch?v=xcLKFyQuQV8

家族の目の前で40人もの屈強な男達に輪姦されそうになっていた少女をククリナイフ一本で救った男
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1592696.html

398 名前:名無し客:2014/12/31(水) 15:11:43
ガードワース世界のレベル10ってドラクエではレベルいくつくらい?

399 名前:マッチ売りの少女:2014/12/31(水) 23:49:23
マッチはいかが〜。マッチ一つ、いかがですか?

400 名前:名無し客:2015/01/02(金) 00:32:26
もっと強くなってもっと僕を笑顔にしてよ!という依頼が来たらどうしますか?

401 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/02(金) 02:09:38
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/401.png (33KB)
あらすじ:除夜の鐘を鳴らさないと年を越せない呪いを食らってしまった!

20回呪われた除夜の鐘
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/5/20%E5%9B%9E%E5%91%AA%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E9%99%A4%E5%A4%9C%E3%81%AE%E9%90%98.zip

騎士D  :明けまして! おめでとうございますッ!!
参謀B  :お前、いいとこもっていったな。

盗賊C  :ああ〜疲れた〜〜
槍使いF :ただひたすら鐘を攻撃を続けるだけの作業を何ターンしたか……

先鋒E  :大体、年を越せない呪って何なのよ。
リーダーA:同じ一日を繰り返し続けるとか、一年が撒き戻るとかか。

>>390

騎士D  :>>390って「生きてるってこと証明できなければ……」って言う奴と似てないか?
先鋒E  :リコーダーのタイトル曲が聞こえてきそうな話ね。内容は全然違うけど。
リーダーA:すべてを知るものって敵がいたよな。

盗賊C  :なんで何も持ってないのと同じになるんだろう……?
      あるものはあるし、ないものはないんじゃない?
参謀B  :哲学的な意味合いかも知れんな。

>>391

リーダーA:バリエーションの多さで魔法だろ?
騎士D  :剣技は剣技でかっこいいって。魔戒騎士とか黄金騎士とかさ。
      相手の攻撃避けながらちぎっては投げちぎっては投げができるじゃん!
リーダーA:……ちぎっては投げで剣技表現するとだいぶイメージ違ってくるぞ。

先鋒E  :魔法剣なんてものもあるから妥協してみたら?
リーダーA:魔法剣って大体戦士向けだからな……。多分俺とはものすごい相性悪い。
      そして多分騎士Dがすごく相性がいい。

Mr.Rの忘れ物
http://ux.getuploader.com/scenario/

402 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/02(金) 02:11:00
>>393

槍使いF :照れ隠しで物理的に手が出るのはどのあたりになるんだろう?
参謀B  :どれだけ細かく分類しても、いつも同一の感情や反応をするわけではあるまい。
      ぶれ幅の大小はあれど誰でも両極抱えてるものではないだろうか。
槍使いF :参謀Bが話すと説教臭いのは厚き信仰のせい?

騎士D  :せっかく曲まで出してくれたんだからさ、歌の話もしよう。
      好きな曲の歌詞を調べると本当は失恋の曲だったり怖い内容だったりなんてことあるよな?
      >>393の出してくれたのとかさ。

      これは有名なある歌の詞には秘密があるっていうミステリーな奴だ。
      http://www.nicovideo.jp/watch/sm12640287

盗賊C  :……騎士D、吟遊詩人強化月間?
騎士D  :まあ、そんなとこ。
盗賊C  :こういうのを知って深いなーって思う人と空耳で聞いてるほうがよかったって人両方いると思う。

>>394

盗賊C  :……そんな重装備、すぐ追いつかれそうなんだけど?
騎士D  :そうでもないぞ。

中世の騎士の甲冑を完全に再現し本当に戦闘可能だったのかを検証した動画
http://dailynewsagency.com/2014/10/07/le-combat-en-armure-au-fbo/

盗賊C  :へえ、でも動けてもすごく疲れそう。
      えーと190万円ってspだと……。
      大体のレートでは1spが100円らしいから、19000sp。
騎士D  :7レベルのスキル10個分ぐらいかー。
盗賊C  :スキルで換算すると、わざわざ汚名もらってまで強盗してもなー。みたいな感あるよね。

403 名前:名無し客:2015/01/04(日) 19:47:23
せっかくだから無骨な先鋒さんは暴力ヒロインを目指してみましょう。
リーダーは体力無いから簡単にKO出来ますし。

404 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/06(火) 02:57:15
>>396

参謀B  :それに「結局沈黙に弱い」「魔法を無効化する奴には同じように効かない」も追加だ。
騎士D  :た、たまに詠唱不要なのもあるぞ!
参謀B  :「たまに」な。
騎士D  :他には、他にいいとこ……。そうだ、戦士でも使えるってのがあった!
      普通に殴っても強くて魔法の攻撃も出来る、この二つが合わさって最強に見える!

槍使いF :……必死だなあ、騎士D。
リーダーA:まあ武器攻撃に魔法も乗せられるのは脳筋だけのパーティでもいけるってことだ。
      魔法しか効かない敵が出てきても越えられるのは大きい。
      ぶっちゃけかなり強い、らしい。
槍使いF :魔法使いタイプオンリーのパーティではそうはいかないものね。
リーダーA:基本的に薄いし精神力が尽きたら終わるからな。

>>397

盗賊C  :ええ〜〜〜っ、それはナイフだけでバイオクリアしろみたいな無茶振りだよ。
      40人が全員レベル3ぐらいだったらいけるかもしれないけど。
先鋒E  :技能の回り方次第ではできなくもない、とは思うんだけど。
リーダーA:俺も、広範囲のやつが来れば「人がゴミのようだ!」みたいに出来る気がする。
先鋒E  :やめてほんとに。黒歴史を現在進行形で量産するのやめて。

参謀B  :私はアンデッド系ならそこそこのレベルの連中が相手でもいけるな。
盗賊C  :参謀Bはその前に袋叩きされないといいね……。行動順遅いから。

>>398

騎士D  :普通に世界が救えるぐらいのレベルだ!
槍使いF :だから、40〜60ぐらい?
      二代目以降で特別な素質を持った人は12とか15レベルぐらいまでいけるんだってね、いいなあ。
騎士D  :15は多分、おまけダンジョンの隠しボスも倒せるぐらいなんだろうな。
槍使いF :高難易度の戦闘シナリオはおまけダンジョンみたいなものかも。

盗賊C  :じゃあ1レベルってどれぐらいかなあ?
参謀B  :簡単な護衛もこなせて、ゴブリン程度ならダンジョン行って退治して帰ってこれる程度、か。
盗賊C  :ドラクエはどれぐらいのレベルなら最初のダンジョンクリアできるんだっけ……?
参謀B  :1はどの道無理じゃないだろうか……?
盗賊C  :地道にスライム叩いてレベルあげないといけないのか、大変だね。
参謀B  :宴会>>41でレベルが上がったりするこっちと比べたらいかんだろう。

405 名前:名無し客:2015/01/06(火) 17:35:48
すべてを持っていると全てを持ってない事になるのはあれですね、「無の用」に少し似てますね。
すべての絵の具を混ぜ合わせると、クッソ汚い吐き気を催すドス黒い色になるから、ちょっと分かる気がします。

「無」の恩恵に目を向けよう
ttp://www.roushiweb.com/category1/entry30.html

406 名前:名無し客:2015/01/07(水) 22:54:19
主人公体質であるなら、短慮は欠点じゃなくて美点になるのかも知れない。
危ないから避けるとか、面倒だから屋敷を焼こうぜとか慎重な事ばかりやってたら話が始まらないし…

407 名前:名無し客:2015/01/08(木) 17:41:04
騎士を狩る暗黒の騎士とかになりませんか。
騎士ハンターDとか名乗って。

408 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/09(金) 02:32:10
>>399

リーダーA:「着火」か「発火」の効果があるならいくつか買っとくか。
      念のために。

盗賊C  :……ああー前に恥ずかしい思いしたこと思い出すううー。
騎士D  :火をつける道具は持ってるか? って聞かれた時のか……。
盗賊C  :「冒険者だからそれぐらい持ってます」って荷物から出そうとしたら
      どのアイテムでも魔法でも火をつけられなかったあの時の!
騎士D  :明るくしたり、炎で攻撃したりはできても、ロウソクに火をつけることは出来なかったんだよなあ。
盗賊C  :「やっぱり火をつけてもらえますか」は恥ずかしかった。つけられなかったら進めなかったけどさ。

参謀B  :>>30のキーコードの話になるが……。
      アイテムやスキルにはその効果を表す言葉がつけられていることがある。
      「明かり」「灯火」「照明」「松明」……といった言葉がついていれば
      どこで手に入れたものでも、暗闇を照らす効果が反映されるわけだ。
槍使いF :似てる単語が多くてブレるって欠点もあるのがね。
      以前の「ヴァンパイアロード」は「吸血鬼」扱いされないケースに似てるかも。
参謀B  :よっぽど特殊な言葉でない限りはカバーされるようにはなったがな。

>>400

先鋒E  :うーん、いいんじゃない? 受けてみても。(←猪突猛進)
参謀B  :化け物のような強さの白クワガタだったらどうするんだ。(←冷静沈着)
先鋒E  :「データがあれば神だって倒せる」という有名な言葉があるわ。
      それに、相手が反則気味に強かったらこっちも普段は封印してる技を解放すればよくない?
参謀B  :……お前も「厨二病」って特徴くっつけたいか?
      実はひっそり「繊細」なリーダーAよりよっぽど素質あると思うぞ。

盗賊C  :二人が血を吐きながら続ける悲しいマラソンの話してるー。
騎士D  :「アッチャラペッサー」>>56撃てれば大体の相手には勝てる気がする。
      沈黙になったり束縛の効果があったりするからめちゃくちゃ強いし。
盗賊C  :えー? たまにそういうの無効な敵もいるよ。
      なんかもうめんどくさいから不破○蔵あたり紹介して勝手に戦っててくれればいいよ。
騎士D  :どうやって紹介するんだ……?

409 名前:名無し客:2015/01/10(土) 10:01:10
駆け出し冒険者の死亡率って、マジで半端じゃない。
初陣とかでオーガとか、中堅冒険者でも殉職者が出るほどの強敵に
運悪く出くわすと、大抵の新人冒険者はこんな感じで全滅するよな。

※進撃の巨人のネタバレがあります、未視聴の方はご注意。

進撃の巨人で「アンラッキーエンジェル」【ギャグマンガ日和】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20848306

410 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/13(火) 02:35:21
盗賊C  :そうだ>>400の想定「ン」さんが依頼人になった時はエランにつれてけばミッションコンプリートだね。
先鋒E  :ああ……あのいわゆるバトルモードというか、一筋縄ではいかない系統の戦闘に兆戦出来る街ね……。
盗賊C  :あの闘技場の相手、ただの力押しじゃあちょっと勝てないんだよねー。

武闘都市エラン
http://flyingfish.tuzigiri.com/

>>403

先鋒E  :すごく、根本的なことを聞いていいかしら。
      そのヒロインって、油断したらサブに転落したりしないかしら。
      
リーダーA:いや……お前、既に肉体言語使ってきますよね?
      一応、そっちを目指す気にはなってないようで助かるけど
      ナチュラルボーンというかネイディブ感覚で手が出ますよね?
先鋒E  :……なんで敬語なのよ。
      あと、若干混乱してない? 深度5ぐらいの混乱してない?
リーダーA:手とかつねってくるだろ。こういう話題の時。理由はよくわからんけど。

>>405

騎士D  :つまり頭空っぽのほうが夢つめこめるってやつだな。
参謀B  :いらん考えでいっぱいにしてるよりはそっちのほうが有用だろうな。
      雑念の有無にもつながる話になっていきそうだからこの辺で止めるが。
      また説教くさい言われてもかなわん。

騎士D  :でもさ、色をいっぱい持っててもさ、混ぜなきゃきれいなままで
      並べるともっときれいになるよなあ。
      音もバラバラで混ざると雑音だけど、ちゃんと合わせればいい感じの音楽になるし。
参謀B  :まだ続いてたのか、吟遊詩人強化月間。

>>406

槍使いF :白粉エルフの中の人が本当にやろうとした館燃やしの話はやめよう?

リーダーA:慎重に行動できるなら当然したいが、させてもらえないことのほうが多いぞ。
      屋敷調査は、中にあるものを持ってこないといけなかったり
      誰かの所有物だから迂闊に燃やすとか出来なかったり。
槍使いF :基本的に冒険者は中になにかいいものがあるかもっていう期待感があるから
      火をつけるとか滅多にないけどね。

リーダーA:最近聞いた話では「火をつける以外ならなにしてもいい」という条件がついた
      いわくつきの屋敷探索で、昼間に重機を持ち込まれて解体されたってのを聞いたな……。
槍使いF :……やっぱり主人公体質大事。

411 名前:名無し客:2015/01/13(火) 19:58:21
勝利のイマジネーションみたいな時事ネタは、一年経てばキレイサッパリ使わなくなりますか?

412 名前:考えないアニキ(全裸):2015/01/14(水) 20:14:44
考えないということすら、私は考えない

考えない人、自由すぎる女神・・・「パンダの穴」のラインナップがアツい!!
ttp://matome.naver.jp/odai/2139225945111032101

413 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/18(日) 03:16:22
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/413.png (41KB)
>>407

盗賊C  :はーい。「秀麗」が足りないと思います!
槍使いF :「ダンピール」も足りないと思います!
盗賊C  :しょっぱなから無理ゲーの雰囲気しかないよ!

騎士D  :……えっ、じゃあ暗黒の騎士のほうは?
参謀B  :あっちはあっちで秀麗いるんじゃないか。
      あと「悲観的」「内気」「繊細」「神経質」「愛に生きる」
      「陽気(内気と対極)」で「楽観的(悲観的と対極)」で「名誉こそ命(愛に生きると対極)」な
      騎士Dとは完全に正反対だな。
騎士D  :それはちょっと残念だな……
参謀B  :この特徴で前衛冒険者がこなせるか不安だからお前はそのままでいいと思うが。
      おそらく今騎士Dが持ってる「勇猛さ」が必要なものは全滅だろう。

先鋒E  :彼、火力は忍者と召喚師まかせで、延々かばうとケアルラしてる人だから勇猛性は必要なさそうよね……

>>409

槍使いF :どうしよう爆発した話しか頭に残らなかった……。
盗賊C  :音楽が頭に残ってぐるぐるしてる〜。

リーダーA:冒険者たちの間で、伝説になっている依頼があってな……。
      今はもうどんなだったか噂しか聞くことはできないんだが
      絶望しかない事件だったという話だ。
参謀B  :引き受けた奴らが全滅した……みたいな話ぐらいしか情報がないため
      詳しくは知らんがオーガか何かが相手じゃないかと思う。
      「ああそれにしても腹が減る……」という張り紙だったか。

騎士D  :なあ、あの装置って「飛行」できんの?
先鋒E  :地面が隆起して吹っ飛ばされるって効果でも「飛行」の中に入るぐらいだから余裕じゃない?

414 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/18(日) 03:18:23
>>411

盗賊C  :さらに一年後のVSまでは使えるよ!
先鋒E  :私たちも>>276で言ったわね。
盗賊C  :あと、「聞いておどろけ!」も言ったよ!
      吸血鬼がダメージ食らうほどの砂漠の真ん中で。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150118_1.png

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150118_2.png

騎士D  :俺も「甘党冒険者」だった。
先鋒E  :私は「棺おけの運び手」だったわよ……。
槍使いF :ふっふっふ。「愛の冒険者」でおいしかった!
      この名乗りなら「アタック!」とか「果てなき冒険スピリッツ!」のほうがあってたかもしれないけどね!

リーダーA:…………嬉しそうだなー。槍使いF。
参謀B  :『超札戦隊カドワスレンジャー』>>223で徹底的にはぶられた反動だろうな。
槍使いF :そりゃそうでしょ! なにあの5人分しか想定してませんでしたみたいな扱い!
      今なんて6人目は一番人気のポジションなのに!
      ハーモニカの音色だけで6号コールが起こるとかそんなレベルらしいのに!!
参謀B  :6人目が人気ポジションになったのは、追加戦士を子供受けする方向性にした侍からで
      その前はライバルだったり孤高の戦士でなかなか仲間として加わらなかったり
      敵対したり、上位の力を持った師匠・先輩の立ち居地だったりで
      あんまり優遇されてなかったらしいぞ。
槍使いF :なんか、無駄に詳しいね……。
参謀B  :カドワスレンジャーのあの6人目の扱いも仕方ない部分はあるという裏づけとしてな。

415 名前:名無し客:2015/01/18(日) 22:04:33
騎士Dさんは自分専用の愛馬とか、いないんですか?

416 名前:名無し客:2015/01/19(月) 22:44:47
この宿であばら骨が音を立てて折れて悶絶するリーダーAさんと、
10dハンマーを軽々と振り回す先鋒Eさんが見れると思うと胸熱。

417 名前:名無し客:2015/01/21(水) 17:48:07
一番モブりそうなメンバーは誰ですか。

418 名前:名無し客:2015/01/21(水) 18:33:51
槍使いFさんをはぶり隊(虐め)

419 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/22(木) 02:08:47
>>412

参謀B  :……深いな。
騎士D  :えっ、意味、わかるのか?
参謀B  :「無我の境地」という言葉があるが、その無を自覚しているならそれは既に無ではないという
      矛盾めいた話があってだな。
騎士D  :うーん……よくわかんないけどわかった!
      「英雄ってのはさ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ」ってやつだな!

リーダーA:やばいな、参謀Bがアニキの話をまともに聞き始めたぞ……。騎士Dも乗っかってるし。
先鋒E  :頭がいいと混乱しやすいのよね、困ったことに。

盗賊C  :私、この考えない人のポーズ見たことあるー。
      「おばちゃん剣士」>>266の「いぬがみけ」そっくりー。

>>415

騎士D  :いても連れてくの大変だしさ。
      ダンジョンの中には入れられないし、外で待たせるのも危険だし。
      ダンジョンから戻ってきたら盗まれてましたなんて最悪だろ?

盗賊C  :猫や犬や魔王やペンギンやニワトリがつまっている高性能荷物袋のことはこの際無視しよう!
槍使いF :そう、解けないカキ氷や、十数本もの伝説の剣や、酒瓶数十本が入る荷物袋のことはなかったことにしよう。

420 名前:すべての冒険者へ。冒険者よ、神話になれ:2015/01/22(木) 23:44:24
冒険者を何かに例えるなら、空を駆ける ひとすじの流れ星さ。
しかし…光る星ほど速く消え去るとも、よく言われているがね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3603674


よいか、イカロスよ。よく話を聞いて私の後について来なさい。
低く飛びすぎると波しぶきに濡れて翼が重くなり、飛べなくなってしまう。
逆に高く飛びすぎると太陽に近づき過ぎて蝋が溶け、翼が壊れてしまう。


「最期は星屑のように」 万年ベテラン冒険家のアイソン氏、死去。
ttp://kyoko-np.net/2013113001.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22385039


中庸の徳たるや、其れ至れるかな。民鮮なきこと久し。


翼をください : vocal - 初音ミク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22882995

翼をくださいなのだァァァァッ!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20473835

イカロスが死なないver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15578211


【初音ミク】残酷な天使のテーゼ【本気でカヴァーしてみた】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22138616

自由について
ttp://www.k-keiichiro.jp/
(すんごい長いので、わたし超暇だわ!な人だけ推奨)

421 名前:名無し客:2015/01/23(金) 00:13:22
盗賊というと、雑魚か噛ませ犬かちょっと強い雑魚扱いがほとんどな世の中をどう思いますか?

422 名前:名無し客:2015/01/24(土) 00:28:23
最近治療担当(♀)が前衛担当の俺(♂)に気があるように思えて仕方が無いんだが・・・
これってヤバイか?

423 名前:名無し客:2015/01/25(日) 19:55:05
片思いとかつけまくって混乱しても、歌舞伎役者のスキル「俺の翼」を使えば収拾つけられるよ。

424 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/26(月) 02:33:08
>>416

先鋒E  :いや私が持ってるのって斧と日本刀なんだけど……

リーダーA:(でも振り回せるんだろうな……)
参謀B  :(やろうと思えばハンマー余裕だろうな……)
盗賊C  :(それはそれで似合うかも)
騎士D  :(斧もハンマーも似たようなもんじゃねえかな)

先鋒E  :何考えてるかすごいわかりやすい。あんたら。
      私は筋力があるといってもまだまだよ。
      得意といっても緑丸。その上の白丸には負けるわ。

槍使いF :時代的にパ○ンみたいな性格の豪傑型なら天性の才能を持つ戦士になれるんだっけ?
先鋒E  :たぶんね。言いたくはないけど性格が脳筋なほど筋力は高いはず。(←猪突猛進)
槍使いF :あと、盗賊はひょうひょうとした性格が向いてるはず。女の子は性格関係なく基本器用だけど……
先鋒E  :逆に、大人以上の男性で寡黙なタイプは盗賊向きじゃないのよねー。
槍使いF :プロの暗殺者な性格や渋い忍者なイメージだと器用さが低くなるっぽいね。

>>417-418

盗賊C  :あー、>>109でエキストラやったの思い出すなあ。
      依頼開始のときに、役割決めることがあるんだけどね。
      大体はリーダー、参謀、調査役の3人。

リーダーA:俺は当然リーダー。依頼人と話したり方針を決めたり、だな。
参謀B  :で、参謀。文献調査と度々の説明と、作戦を練るのと誰かの裏をかく担当が私だ。
盗賊C  :扉と宝箱を調べるのは盗賊の役目です!!! 財宝につられるのも盗賊の役目です!!(←貪欲)
参謀B  :モノを欲しがるのも盗賊Cの役目……貪欲が引っかかるんだ貪欲が。

騎士D  :役割はないけど、一人で大ボスと戦うことになると大体俺が残るなー。
      やっぱ「俺に任せて先に行け!」は戦士タイプじゃないとな。
先鋒E  :でも騎士Dより、私のほうが戦士扱いは多いのよね。豪傑型だから。


槍使いF :…………カドワスレンジャーではぶられる6人目になってみたり
      精霊に2回もさらわれたり、一人囮になってみたりってのはどこに入るかな……?
盗賊C  :がんばって、槍使いFはマスコットと言う役割があるよ!
槍使いF :どう考えても盗賊Cがマスコット向けじゃない……?
盗賊C  :調査役はマスコットなれないから! よろしく!

槍使いF :カンタペルメの演劇>>49だったら、私も誰よりも存在感のあるアドリブマスターになれるのに。
参謀B  :その過激さと愛に生きる性格で、劇の筋書きを変えにいってるだけだがな。

425 名前:黒メガネの男:2015/01/28(水) 20:08:55
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13187803

迷路はお好きですか?迷路とは、不思議なものです。
それは、人を迷わす為だけに創られた建造物であり
人は、自ら迷う事を求めて入って行く……おや?あそこにも冒険者が三人。


世にも奇妙な物語 迷路
ttp://www.dailymotion.com/video/x163qay_%E4%B8%96%E3%81%AB%E3%82%82%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E7%89%A9%E8%AA%9E-%E8%BF%B7%E8%B7%AF_shortfilms

426 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/01/30(金) 02:24:11
>>420

盗賊C  :天翔ける翼〜 僕にあれば〜
槍使いF :それいじょういけない。

騎士D  :今日は参謀Bの説教はなしか?
参謀B  :そうなんでも語れるわけじゃない。修行不足だな、私も。その代わり思い出した言葉はある。
騎士D  :思い出した言葉?
参謀B  :ああ。“選択できるのは、いつもたった一つ。自由という選択だけ”と言う言葉を残した聖人のことをな――

>>421

盗賊C  :めちゃくちゃひいきされてる空賊と海賊に比べると反論しづらいいいい。
      確かに一山いくらの雑魚だもん。
      どんだけやっつけても大しておいしくもない相手だもん。
先鋒E  :「誰かを助けるのに理由がいるかい?」の盗賊は英雄的だったわよ、ね!

リーダーA:……ルパ○は盗賊だよな?
先鋒E  :それ入れたら、ものすごい底上げされるし範囲が広すぎないかしら……

>>422

先鋒E  :私とは逆…………いえ、なん、でもないわ……

槍使いF :別にいいんじゃない? なんかまずいことでもある?
参謀B  :こんな噂を聞いたことがある。
      あるザラキ神官が、思い人を優先して回復するという行動パターンを取っていると言う噂をな。
槍使いF :それたぶん、噂じゃないよ……。

リーダーA:何、こっちの自動選択はそういうことはないので大丈夫だろう。
盗賊C  :戦闘不能の相手を優先で回復しようとするあまり、倒れた敵に薬使いかけることはあるけどね。
リーダーA:手動で治すとか、手動でしかアイテム使えないとかすればいいんだ。

槍使いF :まあなんか大丈夫みたいだから、>>422は片思い系の張り紙でも突入するといいんじゃないかな!

427 名前:名無し客:2015/01/30(金) 03:12:01
ルパ●ンのような怪盗やゴエモ●ンのような義賊になると扱いが良くなるそうな…

428 名前:名無し客:2015/01/30(金) 22:10:31

]ファイル的な依頼があったら教えてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20516137

またモルダーとスカリーの名コンビに会えるかも!「Xファイル」13年ぶりに復活の噂?
ttp://matome.naver.jp/odai/2142174424034926201

429 名前:冒険者ケン○ロウ:2015/01/31(土) 16:20:27
山師は山で果てる、川立ちは川で果てる。
才子は才に倒れ、策士は策に溺れる運命だ。

善く泳ぐ者は溺れ、善く騎る者は堕つ。
冒険者もまたしかり、冒険者は冒険にて果てる。

オレの墓標に名はいらぬ!!死すならば冒険の荒野で!!

430 名前:名無し客:2015/02/01(日) 20:04:25
冒険者ってのは、リアルで『俺の屍を越えてゆけ』なんだな……。

エベレストって死体だらけどころか死体をコースの目印にしてんでしょ怖すぎ
ttp://usi32.com/archives/42400075.html

431 名前:名無し客:2015/02/01(日) 23:00:39
何が策士だ、そのかしこいおつむをもふり隊の女ミノタウロスこと先鋒Eよ
怪力と斧で破壊してやれーっ!

432 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/02(月) 02:35:38
>>423

参謀B  :「天才」と「密会」を持っても回避できるらしいな。
槍使いF :ただしデートの日に出撃が入ってすっぽかしたことになったらやっぱり刺されるらしい。

リーダーA:……>>423もおまえらも一体何の話をしているんだ。

参謀B  :しかし「俺の翼」の使い手は「俺のために争うな! 二人同時に愛してやる」と言った奴より上かも知れん。
槍使いF :依頼先から何人もの女の子を宿に連れ込んでくる冒険者はどっちかの使い手かもね。
参謀B  :たまに、連れてきた覚えがないのにいつの間にか宿にいるという現象もあるらしいが……
槍使いF :それは心霊系のホラー? サイコ系のホラー?

>>425

参謀B  :「迷うことを楽しめるようになった時、迷いから解放される。楽しむがいい」とはどの賢人の言葉だったか。
盗賊C  :なにその無限ループみたいな解法。

先鋒E  :迷宮って、マッピングがめんどうなのよね。……壁を壊したり出来ないのかしら。
盗賊C  :壊せたらすごく楽だよねー。
リーダーA:……あのな。物理的な迷宮ならいいほうだぞ。謎の力で閉じ込められることだってあるんだ。>>86

盗賊C  :ところでこういう話もあるの知ってる?
リーダーA:あー……「奇妙」なのは確かだけど、シュールというか不条理というか……
盗賊C  :アニキもいるよ!
リーダーA:そう、そっちのほうの奇妙だ。

世にも奇妙な物語
http://nothingthink.web.fc2.com/

433 名前:名無し客:2015/02/02(月) 12:35:58
これが、もふり隊のナイトオブトラヴァトーレと恐れられた騎士Dの力…!

434 名前:名無し客:2015/02/02(月) 22:54:32
昔、カードワースで世界名作○場系のシナリオが
有った気がしたんだけど、もふり隊の人達は知らない?

ロミオの青い空 OP 『空へ・・・』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm329052

小公女セーラED 『ひまわり』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2653473

435 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/03(火) 02:22:54
>>427

盗賊C  :あとキッ●ド。ジョー●カーってのもいるね。
参謀B  :予告を出して時刻を守り、大仰な警備をされている中、盗みを働くという、
      あえてリスクを大きくする行為は意味がわからんな。
盗賊C  :うーん……美学とか? リーダーAみたいな厨二病とか?

盗賊C  :そういう、目いっぱいお約束な怪盗と対決したのがこれ! 推理もあるよ!
      もちろん怪盗のパターンを知ってるほど有利!

ああ宝石警備
http://www.geocities.jp/hachimitsujs4/

リーダーA:ところで>>427の黒丸は全然伏せられてないって突っ込みはいつしたらいい?
先鋒E  :今でしょ!

>>428

槍使いF :……ううーん…………。
騎士D  :ええとな。非科学的な事件を追いかけるにしたってな。
      奇跡も魔法も……いや奇跡はちょびっとしかないけど
      魔法は普通に毎日使ってる俺らが超常現象に関わってもすげー普通ーになると思うんだよ。
槍使いF :「モルダー、あなた疲れてるのよ」って言うやりとり抜きなら、そこそこあるかな?

騎士D  :これが犠牲者が奇妙な死に方をする連続殺人事件を追いかける依頼な。
      頭がよくてかっこいい参謀がいるなら挑戦してもいいと思う。ホー●ムズばりに活躍するぞ。

「木の葉通りの醜聞」
http://anima-ark.com/cw/wirth_age.html

槍使いF :こっちは、絵を見た人間が次々と失踪してしまう事件の依頼。
      仲間同士の連絡の取り方がプロフェッショナル。

「『悪魔の絵』調査依頼」
http://egotex.net/cwc01/

盗賊C  :なんか今日は、ちょっとしたミステリーな依頼の話が沢山でたね。
リーダーA:ちょっと好奇心が強い奴なら「興味深い、ぞくぞくするねえ」って自分から首を突っ込んでいきそうだ。


436 名前:DQ2の冒険者:2015/02/04(水) 20:47:32
俺、ロンダ○キアの洞窟を無事に踏破したら、好きな子に告白しようと思うんだ……。

437 名前:名無し客:2015/02/08(日) 13:24:53
20年くらい経って、歴戦のベテラン冒険者の凄味がにじみ出るようになっても、名乗るのは「もふり隊」ですか?

438 名前:名無し客:2015/02/09(月) 21:37:02
もしもカードワースを、ベル○ルク風の世界観で捉えたら
ソドムの狂王こと冥王カナン様は間違いなくゴットハンド枠。
でもそうすると冒険者が、どうあがいても勝ち目がなくなりそう……(汗

Berserk - Kono sekai ni wa
http://www.youtube.com/watch?v=Z9SjprujF6s

439 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/10(火) 02:36:06
>>429

リーダーA:冒険の凍土で死ぬかもしれないけどこういう張り紙があるぞ。
      行って帰ってくるだけで、いい経験がつめる。
先鋒E  :依頼を解決できなくても、そこから生きて帰るだけで評判になるぐらいの場所らしいわね……。

■ 氷の山と深き迷宮 ■
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C9%B9%A4%CE%BB%B3%A4%C8%BF%BC%A4%AD%CC%C2%B5%DC

盗賊C  :こういう、挑戦の末にだったら覚悟ができてる人も多いだろうけど、
      引っ掛け依頼で騙されて死ぬんじゃ、浮かばれないよねー……
      >>78とか。>>6とか。

>>430

騎士D  :前人未踏すぎて死体もないような場所にも行くぞ!
参謀B  :さっき紹介した山とかな。
      迷宮では、死体がある近くでは何らかの罠があるみたいな目印はなくもないが……。
      回収されてることもあるからな。
      色々な要素で。

盗賊C  :誰も入ってないエリアだから宝物も残ってるわけだし、そこは天秤にかけないとね。
      あとは飛行と、鑑定と、解錠を駆使しよう。

440 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/11(水) 02:06:28
>>431

先鋒E  :誰がミノタウロスですってえ……
槍使いF :うわーステータスが「激昂」になってる……。

リーダーA:……おい今あいつの得物を握り締める手から南○太郎の手袋みたいな音がしたぞ。
参謀B  :何、いくらなんでも変身はしないから大丈夫だろう。
      ……先鋒Eがあそこまでバーサークしてるのは
      一回ミノタウロスがらみでピンチになったことがあったからってのもあるんだろうな。
リーダーA:本人、その時寝てたけどな。あの時大体苦労したのが俺と参謀Bだったし。>>101

>>433

リーダーA:なにそれかっこいい。
参謀B  :いや……トラヴァトーレって吟遊詩人っていう意味だぞ。
      トルバドールに似てるし語源になっている説もあるが別物だからな。

盗賊C  :騎士で吟遊詩人だと、自分の活躍を歌にして広めたりもできるね。
      騎士Dは名誉こそ命だし。
先鋒E  :それ、下手に自分のことなだけに、脚色が多すぎるといたたまれなくなるわよ……。
盗賊C  :じゃあ、いつもの冒険そのまんま歌う?
先鋒E  :だらだら雑談しながら野外探索で探しものする歌聴いて誰が面白いのよ。
      吟遊詩人に求めてるのってヒロイックな活躍だから。

>>434

盗賊C  :ストレートにそれ、ってのがあったらしいんだけど、この張り紙、期限切れ……
リーダーA:どんなのだったか俺たちも知らんしな……

屋根裏部屋のラーセ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014586/Scenario_17/Sce_Rase.html


盗賊C  :今もできるのではこれかな。世界名作○場系。

夢の王様
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%CC%B4%A4%CE%B2%A6%CD%CD%A1%CACW%20ver.1.50%C2%D0%B1%FE%C8%C7)

441 名前:名無し客:2015/02/12(木) 21:27:22
依頼人が「リードミー!」と言っても、「絶対にノゥ!」と言い返す気概が冒険者には必要だ。

442 名前:名無し客:2015/02/13(金) 00:03:37
ついに先鋒Eが先鋒エターナルに変身しちゃうの?
全身にUSBメモリー括りつけて、もうおめーに負ける気しねーから! とか言い出しちゃうの?
それでもリーダーなら受け入れてくれる…かも。

443 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/13(金) 00:56:13
>>436

リーダーA:何でそんなにハードル高いんだ。
盗賊C  :『虹』を作るのとどっちが大変かな?
リーダーA:『虹』か……作成条件見ただけで無理だと思ったな、あの武器は。
盗賊C  :その分強さは保証済みっぽいけどね。なんといっても、すんっごく綺麗。

参謀B  :『虹』とは「冒険者の宿で」>>73の魔術師の家で合成してもらえるアイテムのことでな。
      材料となる素材が非常にレアなため、作成は極めて困難だ。
      塔に上る冒険者の最終目標と言ってもいいだろう。

盗賊C  :素材を集めて色々作るのが好きな冒険者は素材目当てに赤塔に入り浸ってるみたいだけど……。
リーダーA:あそこにこもってるだけで相当レベルアップした奴とかいるらしいぞ……。
盗賊C  :釣りとか料理とか、狩猟とか加工でレベル上がる人もいるみたいだし、果て無き冒険スピリッツを感じるなあ……。

盗賊C  :ここまで語ってみたけど、ロンダ○キアってどんぐらいの地獄なんだろう。
参謀B  :……船旅から未知の大陸に上がってみたら
      見たことない雑魚モンスターとエンカウントして全滅することもある、
      そんなシビアな世界にあってひときわ地獄を見れる洞窟は想像もしたくないな。

>>437

槍使いF :いきなり変えたら混乱するから続行すると思うな。
先鋒E  :かっこよさがマッハな厨二病系の名前で呼ばれ続けるよりはマシじゃないかしら。

騎士D  :というか、あちこちの冒険者の宿やパーティの名前見てると一刻館の「もふり隊」とか全然普通だぞ!
参謀B  :思いつかないから仮名で活動してたら、いつの間にかそれでもう馴染んでたなんてケースも多いしな……

>>438

リーダーA:ろけっとらんちゃーで大体は吹き飛ぶと思う。
参謀B  :なんだその古代の遺産への謎の信頼感。
リーダーA:あのカナン王に勝てない場合の最終兵器だからな。

騎士D  :もしくはアッチャラペッサーで大体何とかなるぞ!
盗賊C  :確かにアッチャラペッサーはとんでもなく強力だけどそんな技名でやられるのは無念だろうな……。
騎士D  :みんな、困ったときのためにアッチャラペッサー教には入っとけ!>>56

先鋒E  :こんな風に、向こうがチートしてくるならこっちも遠慮なくぶっ放せるモノがあるわけよ。
槍使いF :それもピンポイントで封じてくる相手もいるけどねー。

444 名前:名無し客:2015/02/15(日) 18:24:15
冒険者とゴロツキの違いはどこにあると思いますか?

445 名前:名無し客:2015/02/15(日) 20:29:52
もふり隊の男性陣はバレンタインデーでいくつチョコを貰いましたか?
お母さんとかの身内以外でお願いします。

もふり隊の女性陣はバレンタインデーでチョコをいくつあげましたか?
お父さんとかの身内以外でお願いします。

446 名前:sage:sage
sage

447 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/16(月) 01:45:41
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/447.png (150KB)
>>441

盗賊C  :そんな! 飛行とか探知系の魔法があればちょっとだけ得になることも多いんだよ!!
      リードミーにはそんなお得情報もあるんだよ! 見ないとかありえないいいい!!!
先鋒E  :はいはい貪欲貪欲。

参謀B  :あったほうがスムーズになる場合以外にも、必須の場合の諸注意も書かれているからな……。
騎士D  :俺らなんで張り紙にある以上のそういう情報知ってるんだろう。
槍使いF :そこは疑問に思っちゃいけないんじゃないかと思う。
      信仰心によるお告げとか冒険者のカンとか運とか。そういう恩恵があったことにしとこう?


リーダーA:……対象レベルとリードミー見ないで張り紙の情報だけで依頼選んだら
      多分、駆け出しで死ぬ冒険者率そのままの生存率になるんだろうな……
      上に、張り紙以上のことが起こった冒険を集めて貼ってみた。
先鋒E  :みんな、なんか今日はすごくメタいわよ。
リーダーA:ああ、たぶんこれが抜けてないんだ。

冒険者探偵
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=LIST&AUTHOR=%A4%C8%A4%EA%A4%A4&SORT_DATE=ON&DISP_NUM=20

先鋒E  :ああ、リーダーAの厨二病が炸裂して、依頼人がドン引きしてたやつね……。


448 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/16(月) 02:10:07
>>442

先鋒E  :それ、経歴に変なクーポンつきそうなんだけど……。というかアンデッドになったりしないわよね?
参謀B  :あらゆる体の異常を回復できるが、使うと吸血鬼になる薬もあるぐらいだから可能性は十分あるな。
      今実際に手に入れたものの……正直、使い道に困っている。
先鋒E  :参謀Bが使えば? デメリットないじゃない。
参謀B  :……ご丁寧なことに、元々そういう種族になってしまっている者には効かないと書いてあるんだ、これが。

魔道書解読の依頼
http://ux.getuploader.com/morinosia/

盗賊C  :先鋒EはEだからエターナルなの? じゃあ私は\サイクロン!/
槍使いF :さすがにコックローチではない、と。
リーダーA:俺\アクセル/な! 
盗賊C  :リーダーA、嬉しそう。どっちかってーとハーフボイルドなのに。


449 名前:名無し客:2015/02/17(火) 22:24:49
槍というものは、とてもいいものだぞ。神話に出てくるチート武器はだいたい槍だし、
横槍やテッカマンランス等、槍が入った言葉は前向きな意味のものが多いしな!

450 名前:名無し客:2015/02/18(水) 14:30:02
レアドロップとかアイテム作成リストとかが出てきちゃったら、貪欲な人は大変そうだね。

451 名前:名無し客:2015/02/19(木) 20:20:23
貪欲ってのは物欲だけじゃなくて、知識欲や何でも取り入れる柔軟性とかにもかかってくる要素ですが、
盗賊ちゃんは物欲だけの女じゃないですよねっ?

452 名前:名無し客:2015/02/20(金) 22:07:36
先鋒は危ないから、次鋒にしときましょうよ。
次鋒E行きます!グオゴゴゴと唱えると生存率がさらに上がるそうですよ。

453 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/22(日) 01:29:16
>>444

リーダーA:そりゃ張り紙から依頼引き受けてるか否かじゃねーの?
盗賊C  :立ち寄った村で宿通さないで依頼が来ることもあるよ?
参謀B  :最近は何故か冒険と関係ないところで妙なことに巻き込まれることも多々あるしな。

リーダーA:お前らそういう揚げ足禁止な。

盗賊C  :ただ、依頼関係なくダンジョンにもぐるって事は滅多にない、ほんとにない。
      >>284の冒険は珍しいケースだよ。
      冒険者がトレジャーハンターともまた違うとこだね。
リーダーA:依頼がなきゃダンジョン出ても場所を知らないでいるってこともあるからな。
      盗掘されないように、情報だってそうそう流さないだろうし。

>>445

槍使いF :……そういえばそういうイベントがあった記憶がないんだけど……。
先鋒E  :……まあね。戦争してたから。
リーダーA:バレンタイン中止にしたい勢力がテロ活動を始めたんだっけな。
参謀B  :ふざけた発端とふざけた連中の割りにはやたら強かったな、おかげでどんな行事だったかすっかり意識から飛んでた。

茶褐色の戦乱
http://u9.getuploader.com/zikkyou/index/1/filesize/desc

盗賊C  :ダメだ、こんな話題なのに殺伐としすぎてる。ええと騎士Dならもらったよね?
騎士D  :ん? 全然。
盗賊C  :「両思い♂」なのに!?
騎士D  :クリスマスなら年に3回ぐらいやってるけどバレンタインはない。
盗賊C  :つまり、まともに恋人にチョコをあげるシナリオがないんだね……。

454 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/22(日) 01:29:53
>>446

リーダーA:えー。そこで俺かー。
盗賊C  :騎士Dの場合「甘党」と「比類なき揚げじゃが好き」のせいだよね。
      リスになった時もまず拾い食いしただろって言われてたぐらいだし。
騎士D  :他にもけっこう食い物で色んなことになってるな、俺……。

参謀B  :運命の女(ファム・ファタール)に似たもので、
      蜃気楼の女または夢の女と言われるファタ・モルガーナという存在がいるな。
槍使いF :ん……モルガナ?
参謀B  :そう、槍使いFがさらわれた時のあれだ。湖の精霊だが、名前の類似もあるし関連性は否定しきれないものがある。
      魅了に似た術をかけて友人を作ろうとした行動も、まあ似てなくはない。
槍使いF :私……さらわれて水の眷属になりかけたこともあったし、
      なんか一人で離れて仲間の助けを待つみたいな担当になってない?
      騎士Dとの差はなんだろう……。

廃墟のひとり子
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C7%D1%D4%D2%A4%CE%A4%D2%A4%C8%A4%EA%BB%D2

深き淵から
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se495953.html


455 名前:名無し客:2015/02/22(日) 23:31:00
    _、_     コーヒーはブラック
  ( ,_ノ` )
       ζ
      [ ̄]'E
.         ̄


    _、     砂糖はいらねぇ・・・
  ( ,_ノ` )
    [ ̄]'E ズズ
.      ̄


    _、_     あんなもの・・・・
  (  ◎E


    _、_     盗賊Cと騎士Dがなめるもんだ
  ( ,_ノ` )
           ガチャ
      [ ̄]'E
.         ̄

456 名前:名無し客:2015/02/23(月) 20:29:51
今年はあれですか、冒険者なれども冒険しない! 冒険どころか飲んだくれて暴れるぜ!
チンピラ一番刀! とか言うんですか?

457 名前:名無し客:2015/02/23(月) 23:22:53
複数から片思われてる場合は、勝った方を全身全霊で愛してやるよって言えば円満解決しますね。

458 名前:リアル冒険者(ロマンチスト):2015/02/25(水) 23:41:25
たとえロマンに死すとも、リアルには生きず!

スーパーリアルRPG 〜超現実的扮演遊戯
ttp://sinri.net/n/srrpg.htm

459 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/26(木) 00:47:02
>>449

槍使いF :……全然前向きじゃないのは気のせいじゃないよね?
      もっとこう、ニーベルンヴァレスティ的な例を出してもいいと思う。
      …………まあ今はどっちにしても持ってないけど。
      オカリナと弓矢でどっかのお面かぶったコキリ族みたいなスキル欄だけど。
盗賊C  :弓矢って、器用さと平和さの適正でいけるのたまにあるからね……。
      大抵は器用さと慎重だったり器用さと正直さだったりするけども。

参謀B  :……槍使いFは本当に槍を持たない槍使いだな……
先鋒E  :「忍なれども忍ばない」
盗賊C  :「忍ぶどころか暴れるぜ」
参謀B  :それ>>456に先に言われたな。
騎士D  :じゃあえーと「ともだちなのにおいしそう」
リーダーA:おい、無理すんな。

>>450

盗賊C  :集めてレアアイテム作りましょうってのは実はもうあるよー。
      依頼を数こなすのがリューンの冒険者だろ?っていう認識とかひっくり返るね。
      あの塔と魔術師の家に行くと。>>443
リーダーA:最上級アイテムはかなり強くて装飾的にも美しい剣だったが。あれは材料見た瞬間あきらめられるわ。

騎士D  :もっと簡単でおいしい奴なら集めてるぞー。(←甘党)
盗賊C  :そうそう味覚的にもおいしいのが。(←甘党)

復興都市プロトキン
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=LIST&AUTHOR=%A5%E6%A5%E1%A5%D4%A5%EA%A5%AB&SORT_DATE=ON&DISP_NUM=20

盗賊C  :森で拾った素材でお菓子と料理を作ってもらえる街!
      マッピングがいるしワープもあるから一個作るのも大変だけどね。

460 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/02/26(木) 00:47:45
>>451

盗賊C  :宝箱に何が入ってるかな〜っていう探究心や
      隠し扉の中に何があるかな〜っていう知識欲は?
参謀B  :たぶんそれも、物理的な貪欲か好奇心旺盛の性格に入ると思う。
      調査○団のあの眼鏡の人のような貪欲さを>>451は言いたいんだろう。

盗賊C  :仕方ないんですよ!
      知識欲と探究心をもった研究肌の「貪欲な」魔術師が、依頼によっては
      金の亡者になるなんて事故はよくあるパターンなんですよ!
参謀B  :なんだその口調。

盗賊C  :そういう貪欲さについては、参謀か魔術師っぽい役割にすればねえ、いい感じになるはず。
      >>255の「幻牢の王国」なんかぴったり。

>>452

先鋒E  :瞬殺される側じゃない! 危ない通り越してるじゃない!
      ……私も斧使いとかにすればよかったかしら。
騎士D  :それはそれで狂戦士とか言われてたと思うぞ。

先鋒E  :それにしても、今回「次鋒」の意味を初めて知ったわ……。
騎士D  :よくは見る話と名前だったけど、なんだかは知らなかったしなあ。
先鋒E  :でもよく知らないなりに、やられ役なんだろうなあっていう雰囲気だけはよく伝わってきてたわね……

461 名前:名無し客:2015/02/26(木) 21:08:48
おいやめろ斧を前面に出すな。
先鋒痛恨撃とか言って最初は調子良くても、あっという間に置いてかれるぞ。

462 名前:名無し客:2015/02/28(土) 14:23:45
古代中国の神槍さんのように、全身が一振りの槍と化すほどに極限まで己を高めるのです。
もう得物の有無など関係ない強さを得られます
そこまで行くのが無理なら、物理的に一振りの槍へと変形して仲間に使ってもらいましょう。
なんちゃらフォームライドってヤツですね。

463 名前:名無し客:2015/03/01(日) 00:44:27
槍が使えるといいですね

464 名前:名無し客:2015/03/01(日) 19:52:06
槍使いを名乗る奴から弓矢とかオイルとかが飛んでくるんだから、対人戦闘に効果抜群じゃん?

465 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/03(火) 02:22:17
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/465.png (114KB)
>>455

騎士D  :勝ったーー!
盗賊C  :負けた……

リーダーA:何やってんだ……。
騎士D  :ブラックコーヒー飲み比べの勝負! 
      飲めない人は沈黙になるぐらい苦い奴。みんなもやろう!

結果
リーダーA:ステータス:沈黙
参謀B  :ステータス:沈黙
盗賊C  :ステータス:沈黙

先鋒E  :このコーヒー、豆がいい仕事してるわね。
槍使いF :そうねー。

リーダーA:なんでだ……子供じゃないから普通に飲めると思ったんだが……!

>>456

盗賊C  :多分言うんじゃないかなー? そういう依頼がくれば!
参謀B  :また>>276みたいなアホな依頼がくるのか……
盗賊C  :いいじゃない、ストレスたまりそうな変なのがくるより。

騎士D  :今年は「戦う英雄候補生! か〜〜〜〜〜めん冒険者ー騎士D!」な変化球が来たりしてな。
槍使いF :“か”で伸ばしたい気持ちはすごくわかるけど、その場合伸ばすのは名前の先頭だからね?
騎士D  :そうだっけ?


466 名前:名無し客:2015/03/04(水) 11:22:37
繊細な舌と胃を持つリーダーに、そんな刺激の暴力を流し込んではいけません。

467 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/06(金) 02:33:30
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/467.png (66KB)
>>457

盗賊C  :何の勝負?
槍使いF :料理・温泉・ミスコン。
盗賊C  :温泉って何。
槍使いF :さあ……。でもこれが定番だっていう説が。

リーダーA:果し合いじゃないのか。
参謀B  :たいがいおかしいからな、その発想。
      >>447で浮気調査の依頼受けた時、浮気相手の討伐まで込みにしたのと同じ思考のベースだぞ。
リーダーA:ファンタジー世界の冒険者脳だとどうしてもそっちいくだろ?
参謀B  :いや、いかないだろ……シティアドベンチャー脳で頑張れ、そこは。

>>458

盗賊C  :うわあ……夢も希望もないね。
騎士D  :無理やりファンタジーを持ち込むとこうなるぞ!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150306_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150306_2.png

騎士D  :ところでロマンチストって「名誉こそ命」になるのか?
槍使いF :「愛に生きる」の可能性もあるね。

468 名前:影商人:2015/03/06(金) 19:08:55
やあ、どうも。今晩は満月がとても綺麗ですね……(ニコッ

それと同様に…あなた達の影は、本当にきれいですねえ。
どうです?あなた達の影を、わたしに売ってくれませんか?

もし取引に応じて頂ければ、あなた達が望む物を差し上げますよ。
たとえば…そう、そこのお嬢さん(盗賊C)には望みのまま好きなだけ
金貨を引き出せる「幸運の金袋」などお勧めですが、どうでしょう?


ペーター・シュレミールの不思議な物語、「影をなくした男」(出典)

『影を売った男』
ttp://hukumusume.com/douwa/new/2013/05/24.htm

469 名前:名無し客:2015/03/07(土) 16:10:28
恋する先鋒Eはキレイさ〜
決してお世辞じゃないぜ〜
更衣する盗賊Cもキレイさ〜
決して覗きじゃないぜ〜

ダンジョンの奥にある法衣とか革鎧って絶対ダニとか湧いてそうだけど
手に入れてすぐに着られなきゃ冒険者はやってられませんか?

470 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/09(月) 00:37:50
>>461

参謀B  :ああ、ザジマジバ○ツみたいな感じか。
先鋒E  :ワンセットすぎて全然伏せられてないわよ、それ。
      ……斧ってやっぱり二番手なのかしら。
      俺の必殺技にはダイナミックチョップは勝てない運命なのかしら。
騎士D  :頼れる斧使いになりたいんだったら、薪わりダイナミックとか高速ナブラ持てばいいんじゃ?
先鋒E  :乱れ雪月花はいくつか売ってる場所があるけど、斧って、ないのよね……。
      斧と体術って○マサガ以外は扱いが不遇だと思わない?

小型訓練所
http://ux.getuploader.com/leeffescardwirth/

盗賊C  :体術スキルのお店!
      「レイジ」「インデュア」「プロヴォック」「ボルテクスアタック」「トルネードアタック」!
      どこかで見た技を売ってるよ。
      他にも鳥とか植物の魔法、魔法剣も売ってるよ。

>>462

盗賊C  :槍になった妹さんは、なんちゃらフォームライドジジジジジジエメイ!!!だった説?
リーダーA:おいやめろ色々と台無しだ。

471 名前:冒険者ミーム:2015/03/09(月) 00:38:30
わたしの名はミーム
失われた歌を求めて旅をしているの
あなた達は知らない?歌の在りかを・・・

【初音ミク】「 わたしはミーム 」【オリジナル曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6939415

472 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/09(月) 00:38:57
>>463

槍使いF :「料理が出来るといいですね」みたいなその言い方やめてよー。
      一応人並みには使えるんだから。
参謀B  :適正としてはどの店のどの槍技能持っても「C」でBやAは出ない。それだけだ。
槍使いF :器用さと平和さだと、槍よりも弓や料理や楽器に向いてるから仕方ないと言えばないけど……。

>>464

リーダーA:つまりフェイクか。いいなそれ。
槍使いF :褒められてるみたいだけど嬉しくないよ!? あとフェイクなら盗賊Cのほうがすごいし。

盗賊C  :ふっふっふ。盗賊と名乗りながら飴を練成したり、宝石で占ったり、スイカの種を飛ばしたりのフェイク!
リーダーA:フェイク以前に攻撃方法そのものが意外すぎるだろ。
盗賊C  :そういうネタっぽい技の中に、一個だけ本物のガチ暗殺が組み込まれてたりもするのさ!

リーダーA:これって、威力気にしなけりゃ何持ってもいいからできることだよな……
参謀B  :一応、種族とか称号とかが必要なものもあるがな。
      「神様バンザイ!って言いながら殴ればなんでも神聖攻撃になる」から
      「信仰心を持ってなければ発動すらしない」ものまで色々と。

473 名前:名無し客:2015/03/09(月) 08:34:46
急先鋒Eに改名して素早さを上げれば頼れる斧使いになれるよ!

474 名前:名無し客:2015/03/09(月) 22:10:36
氷の魔術師こと。リーダーAさんなら、これくらい余裕ですよね?

ロシア北部の-30℃の町で水道管が破裂、氷に飲み込まれ町が死ぬ
ttp://world-fusigi.net/archives/7772630.html

エターナルフォースブリザード!町は死ぬ!

475 名前:名無し客:2015/03/10(火) 22:20:21
槍使いFさんはピ○チ姫のような、攫われ系ヒロインポジションを担ってますけど
なんかお淑やかなヴァルキュリアよりも、古き良き好戦的なアマゾネスの匂いがするんですよ
最初は大人しくしてるけど、時間が経つと「助けに来るのが遅かったから、私がもう倒したッッ!」とか。

普段は気のいい美人なお姉さんだけど、キレると超怖いヤンキー系お姉さん的なイメージがあります。

476 名前:名無し客:2015/03/11(水) 14:50:15
斧や土(大地)属性やパワーキャラが主役の位置に立てないのは何故ですか?

477 名前:名無し客:2015/03/11(水) 21:25:24
もう冬も終わりですが、「かま○たちの夜」のような
サスペンスホラー系の冬シナリオなどがあったら教えて下さい。

478 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/12(木) 00:35:33
>>466

盗賊C  :あー。やっぱり専門店だと焙煎きついのかな。
槍使いF :繊細には、ほうじ茶ラテみたいな飲み物が向いてるってことかと……。

繊細な人が飲むほうじ茶ラテ
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150311_1.png

繊細じゃない人が飲んだ場合
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150311_2.png

参謀B  :……これ、一人で行動してる時に飲むと動けなくなるやつだ……。
先鋒E  :戦闘中だと攻撃で目が覚めるけど、移動中は眠りを回復してくれる人が誰もいないと言う恐ろしい罠が!

>>468

『そして鴉が鳴いた』
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/CardWirth/scenario.html

盗賊C  :私らは『どうしてあなた方には影がないのですか?』って聞かれる悪夢を見たことがあります。
騎士D  :全力でNO!だ。
リーダーA:悪いな、いまだにトラウマなんだそういう話。

参謀B  :>>477の言うようなサスペンスホラーになるんだろうか、これも……。

>>469

騎士D  :あんまり着たことないな……
先鋒E  :鎧も手持ちアイテムの中に入るからね、戦闘中の行動がちょっと狭くなるのよね。
      とりあえず袋の中に入れとく感じかしら。
盗賊C  :魔法で数ターンだけ固くなるほうが使いやすいからなあ。
      戦闘前に、防御呪文や召喚呪文使えるから、鎧は思ったより重宝しなかったり。

参謀B  :他では、宝箱から数多くの装備が出てきて、どれぐらい防御力が上がるのか目に見えるんだろう?
      こっちではそういうのが一切ない。
      『多分これぐらい上がるかもな』ぐらいの感覚で、魔法じゃどうにもならん時に装備する程度だ。

479 名前:名無し客:2015/03/14(土) 14:17:00
>>461
>>470
OK、過激で有名と言われるモンスターメーカーファン、
それも聖斧ホリィアックスの使い手のモンスターメーカー三人娘が一人・
ディアーネ王女の子分である俺が斧不遇論者などぶっ潰す!!

あとドワーフのニムレムや斧槍(ハルバード)使いの騎士アルシャルクも
ディアーネと並んでシリーズ通して最強クラスの戦士系だぞ。

480 名前:sage:sage
sage

481 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/16(月) 02:31:15
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/481.png (42KB)
>>471

騎士D  :吟遊詩人の歌を売ってる店とか
      エルフの隠れ里とかの場所なら教えられるけど
      探してる歌があるかどうかはわからないな。

リーダーA:あんた、歌を探しすぎて変なのに引っかかったりすんなよ。

宵闇のセイレーン
http://www.geocities.jp/olikura/

大脱走
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C2%E7%C3%A6%C1%F6

>>473

先鋒E  :私達はどうがんばっても後から能力値の成長はしないのよおおお……
参謀B  :成長性がZぐらい。といえば伝わるだろうか。
槍使いF :後からどうにかできたら私だって槍使える能力値になるよう振り分けてたわ!

盗賊C  :自分の能力に合った技能を売ってるお店にめぐり合えるのを祈るしかないね。
      それか、自分で編み出すとか。


482 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/16(月) 02:32:30
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/482.png (27KB)
>>474

リーダーA:精神力がフルの状態からでも9発ぐらいしか魔法を撃てないことをまず前提にして考えようか。
盗賊C  :いや、何真面目に考えてるの……。
      っていうか、持つ技能入れ替えて、7枠ぜんぶに氷魔法装備すればいいじゃん。
      9×7で63発撃ったらこれぐらい凍るかもしれないじゃん。
リーダーA:入れ替えてみたが、これ自分で見ててすごい寒い。
盗賊C  :7個全部血みどろの技能入れてる人よりはいけるよ!
リーダーA:なにがだよ。

>>475

槍使いF :なんでわかったの?
騎士D  :だって「過激」だしさあ……。
リーダーA:捕虜捕まえた時、誰がやるか選んでもないのにいつの間にか尋問してたことあったよな槍使いF。
先鋒E  :一人で盗賊団壊滅させて来たこともあったわよね。

「搾取の村」
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an041689.html

槍使いF :で、でも「助けに来るのが遅かったから、私がもう倒したッッ!」は無理!
      ドラゴンとタイマンしてもそんなに持たないし!

「新月の塔」
http://twc.xrea.jp/cardwirth/guild/?mode=detail&num=2095


483 名前:sage:sage
sage

484 名前:名無し客:2015/03/16(月) 22:05:10
ここの女性陣はお化粧とかには興味ないの??

485 名前:活動的な馬鹿(猪突猛進):2015/03/17(火) 20:35:33
冒険者の中には勇気と無謀を履き違えて、おっちんじまうバカな野郎がいるよな?(お前が言うな)
冒険者や傭兵稼業は体が資本だ、命あっての物種で死んじまったら元も子もねぇ。

だけどよ、それ以前に……勇気を失った奴は冒険者失格だと思わねえか?
まぁ、その日暮らしの冒険者らしく酒でも飲んでフランクに行こうや(ガハハッ


財を失うことは小さく失うことである。
名誉を失うことは大きく失うことである。
勇気を失うことはすべてを失うことである。

byヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ。


【話題の本】嫌われる勇気・アドラー心理学から学んだこと
ttp://matome.naver.jp/odai/2141092062072574001

486 名前:名無し客:2015/03/18(水) 10:23:45
パーティ内の恋愛は最悪の形で破局した時連携に支障をきたすのでダメですか?

487 名前:名無し客:2015/03/19(木) 14:45:47
お花摘みに行った女性陣が花を摘んで帰らないのですが

488 名前:名無し客:2015/03/19(木) 19:53:34
やあ、ボク冒険者!(甲高い声)
ボクはただの獣人さ、中の人なんて居ないよ。ハハッ(甲高い声)

489 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/20(金) 00:49:10
>>476

盗賊C  :土を大地とか砂とかにすると主役じゃなくてもなかなかの使い手の位置になるね!
      宝石にまで範囲広げるともっといい感じ。
参謀B  :大地は万物の母のようなスケールになってきてないか、それ。

リーダーA:そういえば大抵の「主人公」が剣とか火属性だよな。
騎士D  :勇者とか、レッドとか、1号とか大体剣だし、剣士が主人公ってのも多いな。
盗賊C  :盗賊がチンピラに誤解されるように、斧系も山賊系エネミーがよく持ってるイメージあるのかな。

先鋒E  :斧って鈍器にもなるから使い勝手はいいのに……。
槍使いF :やっぱり絵的に映えるかどうかがあるのかも。火属性も見た目派手だし。

>>477

盗賊C  :冬でサスペンスかー。どっちかなら思いつくんだけど。
      冬でサスペンスじゃないホラーも思いつくんだけど。

「冬に咲く花」
http://ux.getuploader.com/niwaburoda/index/1/date/desc

参謀B  :冬ではないかもしれんが寒々しさならこれだろうか。

冷え切った部屋
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se472060.html

490 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/20(金) 00:50:23
>>479

参謀B  :クライマックスを無血解決をしたリプレイ出してるのにファンは血の気が多いのか。

先鋒E  :ヒロインの斧使い……!
      多分、「秀麗」で「高貴の出」ね。「誠実」で「上品」でもあるかもしれない。
      型は勇将か豪傑のどっちかなんだろうな。
      あっ、すごい血筋だったら英雄型とかそんなかも!

リーダーA:今先鋒Eが上げた特徴だと戦士向けかどうか怪しいな……。
盗賊C  :うわあ、ざっくりいった。
リーダーA:どんなに生まれや戦士向けの体質持ってても性格で相殺されるって結構あるんだよ。
      例えば任務に忠実で寡黙な忍者にしようとしたら器用さと狡猾さが壊滅的になるというのは有名だ。
盗賊C  :ひょうひょうとしたナンパ系が盗賊向けだからなあ。
      子供♀なら器用度抜群だから、大抵は盗賊向けなんだけどね!

槍使いF :斧槍すごくいいなあ……。私はこれもあまり適性ないけど。

湖水都市カスケード
http://ux.getuploader.com/mochi_roda/

491 名前:名無し客:2015/03/20(金) 22:07:55
良い子の冒険者のみんなは、言われるまでも無いと思うけど
見慣れぬものには、決して安易に近付いたり触ったりしてはいけませんよ?ダメ!絶対(戒め)

盗賊Cちゃんの場合は危険察知能力が高そうだけど
好奇心旺盛だから、何回かやらかしてそうなイメージが・・・^^;


イラクサ「迂闊に俺に近づく奴は、死ぬぜ…!
      死ぬぜぇ!みんな死んじまうぞぉ!」

彡(° )(° )「お!ベネズエラヤママユガの幼虫やん!踏んだろっ」
ttp://world-fusigi.net/archives/7737332.html

活動的な馬鹿より恐ろしいものはない。
自分の行いについて、無知であることほど恐ろしいことはない。byゲーテ

492 名前:天文学者:2015/03/21(土) 22:58:12
リーダーA君と騎士D君。君達には、あの星が見えるか──?
一万年と三千年前から空上に浮かぶ、あの黒騎士の衛星ブラック・ナイト・サテライトが!

むっ…?なんだ、あの見慣れない蒼く光る小さな星は……?(死亡フラグ)


【画像】1万3千年前から地球上空を飛行する人工衛星ブラックナイトをNASAが撮影
ttp://fesoku.net/archives/7813294.html

1万3千年前から地球上空を飛行する人工衛星ブラックナイトをNASAが撮影(画像あり)
ttp://world-fusigi.net/archives/7812938.html

リーダーA+騎士D=厨二騎士→騎士で厨二と言えば?→暗黒騎士しかないだろJK、という安直発想


(BGMは、創聖のアクエリオンでお送り致します)


【初音ミク】ガチで創聖のアクエリオン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2294101

初音ミクに「創聖のアクエリオン(ミクエリオン)」を歌ってもらった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1802207

【初音ミク】「創聖のアクエリオン」でみっくボコにしてやんよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18249615

【初音ミク】「創聖のアクエリオン」微調整で最終回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18294396

493 名前:名無し客:2015/03/22(日) 16:25:09
冒険者は死の淵から生還すると、戦闘能力が格段に上がるんだ(大嘘)

494 名前:名無し客:2015/03/23(月) 22:14:58
そういえば、引退した双子四天王の人達を見かけなくなって久しいけど……
「ホーム、スイート、ホーム」の依頼が、「スィートホーム」方じゃなくってよかったね。
「スィートホーム」の方には強力な悪霊がいて、何組もの冒険者一行が行方知れずになっている噂があるらしい。

495 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/24(火) 02:30:58
リーダーA:ん、何読んでるんだお前。
盗賊C  :こわいけどこわくないでもちょっとこわいはなし。
リーダーA:あったなー、そんな調味料。しかしゴーストには嫌になるぐらい遭遇してるのに読むのか、そんな話。
盗賊C  :エンカウントする奴とこういう話は全然違うよ?
      怖いものみたさっていうか。普通にホラーな話も結構好きだよ。
リーダーA:好奇心旺盛な奴は時々わからんな……
盗賊C  :面白いよー。これとか、前聞いた首なしニワトリの話とはかなり違うオチがついてた。

こ わ い は な し 首なしマイク
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1418733183/689

>>484

先鋒E  :冒険中は難しいわね。
槍使いF :メイクじゃなくても、身に着けるもので色々できなくもないけど。
      香水とか、アクセサリとか。
盗賊C  :いいよねー、光物。大好き。

参謀B  :……香水って敵に見つかったりせんのか。
リーダーA:システム上は何の影響もないから気にしなくてもいいんじゃね?
      探索中に、香水や食べ物やタバコ使って何か起こった話、聞いたことないぞ。
騎士D  :ガスがたまってる火気厳禁の洞窟でうっかり明かりつけて……なんて話は知ってるけどな。

>>485

騎士D  :勇気ってあれだろ、勇気ある行動すればなんか奇跡が起こるっていうアレ。
参謀B  :魔法か天使かどっちだ。

リーダーA:さすが騎士D。「勇猛性」だけで生きてる奴はいうことが違う。
参謀B  :「知力と勇猛」さを必要とするスキルへの適性はないがな。
      あと何故か「器用さと社交性」が高い。
      そして激しく慎重性が低い。
リーダーA:リスになった時に真っ先に「変なもの食ったな」って言われるような奴だからな……。
参謀B  :>>485とは気が合うかも知れんな……

496 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/24(火) 02:34:26
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/496.png (7KB)
>>486

槍使いF :最近そういうの通り越してるからなあ……。連携欠くぐらいたいしたことないっていうか。
      ちょっとどころじゃなく病んでいった末路がね。
参謀B  :流行って奴か?
槍使いF :どうだろう? 

ネムリヒメ
http://white-alice.info/cw

いつかは一緒に
http://minato.bufsiz.jp/main/110kb-cw.htm

槍使いF :あっ、本当にロストするルートとかあるから見る場合はセーブ気をつけてね。

>>487

冒険者の宿で_791
http://jim1192.blog74.fc2.com/blog-entry-75.html

騎士D  :俺も収穫なしだったからお互い様だ……。
参謀B  :私はイラクサを見つけたぞ。
リーダーA:俺はツキヨタケが取れた。レアものだな。

盗賊C  :植物は全然だったけど! 鹿をしとめてきたよ!
先鋒E  :肉とパイプに加工できるわね。
槍使いF :いや、探してるのは調合材料よ?

497 名前:名無し客:2015/03/24(火) 20:48:04
さぁ、かかって来るがいい───もふり隊!
お前達が隠し持つ、神仙型をも超える奇跡の力を見せてみろ!!


AC北斗の拳のテーレッテー(戦闘)をバンブラDXで耳コピしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/nm7032457

【北斗の拳】戦闘【ピアノ楽譜】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13081971

midiでテーレッテーを打ち込んだ
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9364394


運命も奇跡も直感も、信じる人にやってくる。
ttps://happylifestyle.com/12585

わざとできる?火事場の馬鹿力のメカニズム
ttp://matome.naver.jp/odai/2139365298862011001

498 名前:名無し客:2015/03/26(木) 12:45:13
枯れた果てた土地には作物は育たぬ。
岩に蒔いた種から実りを収穫することはできない。
……だが、枯れた土地にしか育たない物もある。

痩せこけた荒れ地でも暖かい気候になれば、ここでまた実を結ぶ事もあるだろう。
豊穣あふれる、みどり豊かな大地になる事を願って…ここに種もみと堆肥を蒔いておこう(パラパラ

499 名前:sage:sage
sage

500 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/30(月) 02:35:58
>>488

盗賊C  :わ、獣人だ。シュカーのご飯を食べに行こう!>>33
騎士D  :行こう行こう。獣人はあそこのメニューが一番うまいらしいしな!

参謀B  :獣人にはごちそうだが、常人には一種の罰ゲームだからな、あそこのメニュー……。
リーダーA:罰ゲーム通り越して拷問だわあの料理。(←繊細)
先鋒E  :気にしなきゃ平気だけど積極的に食べたいものではないわね(←鈍感)
槍使いF :人間的な味覚で、あれを楽しく食べられるのは好奇心旺盛な人たちぐらいかな。


先鋒E  :あっ、一緒にプリ・クラァ撮ってればよかったかな。
槍使いF :確かに、何か記念撮影をしたくなる人だったかも。

501 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/30(月) 02:37:43
>>491

リーダーA:変わった植物は気になるからなあ。好奇心旺盛じゃなくても調べてみたくはなる。
      直接触る前に、しっかり「鑑定」の術とかアイテム使うけどな。

騎士D  :つまり迂闊じゃなきゃよし!
先鋒E  :実は>>496ではカエンタケとか取ったりしてるわ。いい材料になるのよね。
      扱い方を知ってると知らないのとでは大違いってこと。

盗賊C  :むーん。危険植物と聞いて、ギンピギンピの話をしようと思ったら、紹介ページにもう出てた件。
参謀B  :触れてはいけないシリーズももう有名だな。
盗賊C  :じゃあ、植えてはいけないシリーズを!

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃これだけは庭に植えてはいけない
┃─────────────────────────────────
┃1.爆発物 ・・・ 恐ろしい繁殖力でひたすら増殖
┃ミント、 竹&笹、 ドクダミ、 ツルニチニチソウ、 カンナ、 ノウゼンカズラ
┃アイビー&ヘデラ、 藤、 トケイソウ、 菊類 、宿根朝顔、ホテイアオイ
┃シャガ、 トキワツユクサ、ウォーターレタス、ナガミヒナゲシ、ケナフ、シソ
┃─────────────────────────────────
┃2.生物兵器 ・・・ チャドクガ、イラガやアブラーを召喚
┃椿、サザンカ、モチノキ、クチナシ、桜、カモミール、マサキ、柿、藤、芙蓉
┃─────────────────────────────────
┃3.武装集団 (実は薬草もある) ・・・ 棘や毒をもった過激テロリスト
┃夾竹桃、ピラカンサ、 ツルバラ、水仙関係(水仙・すずらん・彼岸花等)
┃ヤツデ(子供が遊んだりするとその汁で中毒する) 、モロヘイヤ(種は猛毒)
┃ラズベリー
┃─────────────────────────────────
┃4.毒ガス ・・・ 悪臭を発する(本来良い香りだがクドいものも含む)
┃セージ、金木犀、栗、ジャスミン 、菜の花、
┃─────────────────────────────────
┃5.その他 ・・・ 圧倒的生命力と大株化:ジュズダマ(ハトムギ)
┃       ・・・ 逃亡高繁殖園芸品種:オキザリス系全般
┃       ・・・ 鉄骨支柱もへし折る:キウィ
┃       ・・・ 爆殖+カメムシ召喚+トゲ武装+全体に有毒成分:ワルナスビ
┃       ・・・ 地下潜伏+蜜源だけどスズメバチまで呼ぶ:ヤブガラシ
┃       ・・・ 繁殖力は津波級、海外でグリーンモンスターと呼ばれる:クズ(葛)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

槍使いF :意外にも、ガーデニングに使いそうな植物も指定されてるね。
参謀B  :私は虫系が嫌だなあ……。

502 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/03/30(月) 02:38:26
>>492

リーダーA:一万三千年前って古代文明があった頃だろうか。
参謀B  :文明が滅んだ原因さえ、いまだ解明されてないから時期なんかもっと曖昧だぞ。
盗賊C  :今後も解明されることはないだろうなー。メタ的な意味でも

槍使いF :見慣れない蒼く光る小さな星ってなんだろ?
先鋒E  :見えると死期が近いと噂される星じゃないかしら。
騎士D  :普通に見えるぞ?
先鋒E  :冒険者は結構見える人いるんじゃないかと思うわ。
      視力の問題かもしれないけど、冒険者だと死期が近いってのも迷信とは言いにくいわね。

>>493

騎士D  :なるほど、さっきの星はパワーアップの前兆かもしれんのか。
リーダーA:ねーわー。普通に死ぬわー。
参謀B  :異種族になって復活ってことなら、案外なくもない。
      使える専用技能が増えるぞ。パワーアップは一切ないがな。

槍使いF :実際イベント上で一回死んだかもしれない人>>45が言うと色々実感こもってるね……。
盗賊C  :死んだって言っても、ちょっとした特徴クーポンつくだけなんだけどね。

503 名前:名無し客:2015/03/31(火) 20:21:07
このギアガの大穴を、もふり隊の人達に調査依頼するなら
いくら位が妥当な相場だろう?3000〜4000SPくらいかな?
この大穴の底にはアレフ○ルド大陸とか、竜王とかいそう。

謎の巨大穴、シベリアで計7個発見 温暖化と関連か
ttp://world-fusigi.net/archives/7841613.html

504 名前:名無し客:2015/03/31(火) 21:30:44
短慮なのはパーティーに一人くらい居たほうがいいよ。
みんな思慮深くて慎重だったら参謀の存在意義がなくなってリストラされちゃうし。

505 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/03(金) 01:20:16
>>494

リーダーA:その悪霊の館は3人ずつの行動になるらしいから、それだけでもう厳しいな……。
先鋒E  :探検気分や取材で行ったのなら戻ってこないのもわかるけど
      事前準備や対策もしてるだろう冒険者も全滅してるっぽいのはやばいわね。
参謀B  :わかってて行ったのならともかく、雨宿りで知らずに迷い込んだ場合は冒険者でも危ないぞ。

幽霊屋敷
http://green.ribbon.to/~osaru118/CWS_2.html

ホーンテッド・ハウス
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/8083/scenario.htm

雨宿りの夜
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%B1%AB%BD%C9%A4%EA%A4%CE%CC%EB

盗賊C  :ホーンテッド・ハウスは、専用の登場人物での物語りだよ。
      キャラクター同梱シナリオ!
槍使いF :普段からパーティ組んでる冒険者6人ではできないことをやっている!からかな。


506 名前:sage:sage
sage

507 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/05(日) 21:47:28
>>497

参謀B  :通常レベル10で頭打ちのところ、15にまでなる連中と越えろとか無理言うな。
盗賊C  :……上限解除の裏技を使えば私達も無限にレベルを上げることが可能だけど……。
      多分今20ぐらいいったかな。

リーダーA:まっとうな方法で越えるとすると、戦略面でなんとかするしかないな……。
先鋒E  :難しいわね。通常の攻撃は回避されるし、状態異常に持っていこうとしても抵抗されるし。
      HP量とか固さよりも、「ヒットしない」ことが何より痛いわ。

槍使いF :レベル15がどれっぐらい鬼畜になるかはここらへんで体感できるかな。

「吸血鬼の城」
http://flyingfish.tuzigiri.com/

「黒霧亭」>>247


騎士D  :「行動力をあげる」をすれば命中やダメージは上がるぞ。
参謀B  :大体向こうも同じことをしてくるんだ。冒険者のたしなみってやつだ。

>>498

盗賊C  :ヒャッハー種もみじゃぁーーー!!!
      ……んで、種もみってどーすんだっけ?
リーダーA:うろおぼえのくせに条件反射でヒャッハー言うな。
盗賊C  :だってえ。さっきの流れから言うとそうするしかないじゃん。

槍使いF :うっかり「種もみ」というワードを出したせいで
      その後のシナリオが色々台無しになった何とかの空砦っていう冒険があったっけ……
参謀B  :あのプレイヤーとキャラクターの前でそれを出したのが悪い。


騎士D  :いつか種をまいた場所が植物であふれるといいな。
先鋒E  :時間を移動するマシンでもあれば見にいけるのにね。

508 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/05(日) 21:48:58
>>499

参謀B  :巨人と関係のある張り紙は実はかなり少ない。
リーダーA:リンク切……じゃない、もう退治されてる場合が多いんじゃないか?
盗賊C  :なるほど、きっとこんな感じで駆逐されていったんだね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20599598

騎士D  :自分が巨人になるってやつなら見たことあるんだよなー。
      使うのにダメージはないから安全仕様だった。
参謀B  :「発動にちょっと自分の血を使うよ(微小ダメージ)」という条件が多い吸血鬼技能よりよっぽど親切だな。

先鋒E  :なんとかひとつ見つけたわ。駆逐……とは言いがたいかもしれないけど。

雪山の巨人
http://www.geocities.jp/hachimitsujs4/


509 名前:名無し客:2015/04/06(月) 00:13:39
進撃で思い出したけど、先鋒Eさんはロマ○ガ3のエ○ンさんタイプだよね
斧を武器にしてるけど、実はステゴロの方が得意だったりするんじゃないの?

510 名前:名無し客:2015/04/06(月) 19:41:39
                         人
                      (__)
                     \(__)/ ウンコー!
カードワースで下の記事ような( ・∀・ ) の浦○鉄筋家族みたいなシナリオがあったら教えてください!
たぶん、リューン下水道系の依頼ばっかりがメインになっちゃうかもしれないですけど……(下ネタすみません)


【ドイツ】うんこの大洪水で村がうんこ浸しに
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/486435.html

中国の商店街でバキュームカー爆発!容赦なく降り注ぐ糞尿に「悲惨すぎて直視できない」
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1823340.html


人生は楽しく過ごさねばならない。なぜなら、いつの日に、糞尿を浴びるかもしれないからだ


お勧めの死に台詞、「くそったれ!オレの人生はクソみたいな人生だったぜ!」


   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  ( ´・ω・)(    ) うんこくさい…
  ||   (    )|(  ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/  (n´・ω・)n   ) でもうんこついてない…
  ||   (ソ  丿|ヽ ● )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'

   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧
  ||/ r(    (n´・ω・`n) うんこついてないのにうんこくさい…
  ||  ヽ  ● )|(     )
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'


エターナル・ゴールドシャワー!(う●こ)、相手は死ぬ(主に精神的な意味で)


【マジかよ】人のうんこを集めれば数百億円相当になるという研究結果が発表!排泄物は金、銀、プラチナを含む宝の山
ttp://blog.esuteru.com/archives/8105013.html

511 名前:名無し客:2015/04/07(火) 18:02:52
冒険者なら、破傷風と黒死病には気をつけな

512 名前:名無し客:2015/04/07(火) 18:42:08
カードワースにもブラック○業ならぬ、ブラックギルドがあったらこんな感じかな?


      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←依頼を失敗した冒険者
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←ブラックギルド
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? 冒険者様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 冒険者様のSPの残りはまだ600もある‥‥!
 まだまだ‥‥ 大当たりの可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!

513 名前:名無し客:2015/04/08(水) 20:09:47
昔、夕○通り探検隊のオマージュで「俺達探検隊」って
シナリオがあったんだけど、君達は知ってるかい?

とりあえず、お約束のあれを置いておきますね……。


        『もふり隊は激怒した!


中古でも一万円!幻のレアソフト【夕闇通り探検隊】の魅力って?【観覧注意】
ttp://matome.naver.jp/odai/2139901653042330001

514 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/09(木) 02:27:51
>>503

リーダーA:なんか、深そうだな……
参謀B  :飛行系の術でも底にはたどり着けそうにないな。持続時間的に。

盗賊C  :でも、地下の遺跡とか見つけちゃったらすっごい大発見だよ?
騎士D  :ああ、ロマンがあるよな!

リーダーA:依頼で探索にいった場合学術的なモノは依頼人のモノになるんだぞー?
      特にお宝は見つけても俺らのものにはならないと思っておいたほうがいい。
参謀B  :そう、書物や碑文も探索できるうちに全部読んでおかないといけない。

先鋒E  :雪山にいった時っていくらだったかしら……>>439
      天然のデストラップが満載の山と洞窟だったんだけど。

>>504

騎士D  :単細胞がトップギアだぜ!!
槍使いF :異常事態が起こった時に、「なんか変なものを食っただろう」と真っ先に言われるレベルの
      「猪突猛進」ぶりと「楽観的」な性格について>>504的にはどう思う……?

盗賊C  :大胆っぽい性格だと行動順が素早くなるんだよね、うちにも欲しかったかも。
      全員敏捷が人並み程度でさー。
リーダーA:素早い魔法使いがいれば開幕から眠りをぶっぱできるもんな。
      俺と参謀Bはいつも行動が最後のほうだから結構損してる気がする。
参謀B  :ターン最初の回復行動もできんしな。むしろ行動前に倒れてることもある。
盗賊C  :ううーん。でも素早い魔法使いって難しいかも。魔法って知力のほかにも慎重さとか必要なの多いじゃない?


515 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/09(木) 02:33:23
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/515.png (51KB)
盗賊C  :決め掌破っていうの売ってるお店に来たよっ。
騎士D  :ここで売ってる技は掌破の速さ比べが出来る!
      何を言ってるかわからねーと思うがまずはこれを見て欲しい!

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150408_1.png
※戦闘演出

決め掌破
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/155/vipwirthup_155.zip

騎士D  :「そして鴉が鳴いた」>>478 にも、それっぽいセリフは入ってるけどこれは超ストレートだ。
盗賊C  :「そして鴉が鳴いた」の時は面白さの前に、いやーな予感が先に立ってたよ……。
      馴染んじゃいけないモノに「なじむッ!実になじむぞッ!」ってやってたからね……。
      あれって無事に抜ける方法が「帰還の法」を持っているとかそんな条件で、かなりの無理ゲーなんだよ……。

「帰還の法」
F9以外のシナリオ脱出方法。
使用すると依頼放棄して帰ったということになる。
F9と違うのは、それで帰ると依頼が終了するということ。
使いすぎると名声が下がる。(マイナスの経験点がつく)

「隠者の庵」
http://ux.getuploader.com/GRIMOIR_CardWirth/

盗賊C  :すっごい昔はF9がなかったってほんとかな……?
騎士D  :いつの時代も「逃げるんだよォーーーッ」が最強なのはかわんねえな。


盗賊C  :あっ、今までで困った質問てーのはないからね、気にしないでOKだよー。
      AAもOKだし、行数も広くとってもOKだし。
      恐怖映像もかまわないけど、リンク前に閲覧注意はあるといいかも。



516 名前:名無し客:2015/04/10(金) 19:46:02
しかしなぜ、リヒャルト卿が何の恨みでサンドバックになってるし……?

517 名前:sage:sage
sage

518 名前:名無し客:2015/04/11(土) 22:20:47
カードワースでは、オジヤのカレーが有名だけど
余所ではブラックカレー(麻○入り)というのがあるらしい。

信用ができない店だと、なにが入っているのか……ちょっと怖いよね……
毒入りとか得体のしれない物が混入してる場合もあるから皆さんも気をつけよう。

【中国】 常連を増やすためにラーメンにケシを入れる
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1811340.html

519 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/12(日) 00:36:24
>>509

槍使いF :なんでそこからロマ○ガ3のエ○ン?……と思ったらなるほど。
先鋒E  :実は私、格闘術はそんなに得意でもないのよねー。
      斧は筋力があれば大体はいけるんだけど、格闘って敏捷とか精神力が必要だったりするから。
      キック系はほとんどが、筋力じゃなくて敏捷だから……
      私と相性がいい格闘術となると5割切る感じかな。
      だから格闘だけで固めるのは難しいわね。

槍使いF :格闘なのに精神力?
先鋒E  :精神統一が必要な技とか、たまーにあったりすんのよ。

>>510

リーダーA:いいぜ、どうせ下水道シナ出してくるだろって思ってるなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す。
盗賊C  :そげぶーそげぶー。

竜と黄金
http://goldenvip.org/up/src/gv1072.cab

リーダーA:詳しい説明はしない。作者もクソシナ(そのままの意)と言っているということだけ伝えておく。
盗賊C  :私もヒント一個だけ。>>510が出してくれた話のどれかにすんごくピンポイントだよ!
      これほどぴったりなものもそうそうないよ!


騎士D  :うーん、俺はすごく普通に下水道系を出そうかな。

二人は臭い仲
http://vipwirthst.s601.xrea.com/search/index.cgi?w=a&s=%92%87&a=AND&l=n

参謀B  :恋人関係の二人用だが多人数で行くと、余りは茶々を入れることが出来る。

520 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/12(日) 00:41:12
>>511

盗賊C  :うんうん、調査の時の手袋は欠かせないね。死体調べる機会、それなりにあるんだよ。
参謀B  :念のために薬草知識も覚えておいたほうがいいだろうか……。
リーダーA:4盗賊の酢とかな。

盗賊C  :そういえばね、一番新しい張り紙にこんなのがあったよ。

「まどろみは竜の夢」
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=LIST&AUTHOR=%BF%E1%C0%E3&SORT_DATE=ON&DISP_NUM=20


盗賊C  :それから、こっちは張り紙じゃないしカードワースの冒険とは全然関係ないんだけど。
      ここにきてくれる人のツボに入りそうだなーって。どうしても出したかった。
      探索地図がね、人体になってるの。謎解きにもなってるし、部屋ごとに意味が隠されてる。

ダンス・マカブル
http://wheat.x0.to/game/danceM/

>>512

槍使いF :そういうギルドじゃなくっても…………たくさん、たまったツケを返すために
      大量の張り紙をこなす羽目になったことが、ね……。
騎士D  :うあー思い出したくない。

ツケを払え!!
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%A5%C4%A5%B1%A4%F2%CA%A7%A4%A8!!

TRUTH 〜真実〜
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se132431.html

521 名前:名無し客:2015/04/13(月) 01:05:29
生ける者は必ず何かに依存し、それに縛られているもの。
何ものにも囚われず執着する事もない悟りを得た者だけが
初めて真の「自由」を、この手にする事が出来るのだ・・・・・・・。

───────さぁ、お前の嗜癖を教えろ───────


という訳で、皆さんの病み付きになっているものを是非とも教えてください
あっ、盗賊Cさんと騎士Dさんはもう分かってます……お砂糖中毒ですね?


【依存の恐怖】身近に潜む中毒、依存症まとめ
ttp://matome.naver.jp/odai/2136166579476564501

砂糖は「白い麻薬」
ttp://matome.naver.jp/odai/2136196805237542701

お菓子を”麻薬”に変えてしまう『至福ポイント』の恐怖
ttp://matome.naver.jp/odai/2140825634845568201

人間の快感と依存
ttp://matome.naver.jp/odai/2142284816058937401

522 名前:名無し客:2015/04/15(水) 21:41:01
千の依頼より残酷なツケという説得力

523 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/16(木) 02:17:12
>>513

参謀B  :……初耳だ。それも遺失された張り紙の一つなのだろうか。

騎士D  :都市伝説を探したり、遭遇したりするんかな。
盗賊C  :気になるなー。すっごく気になるなー。そういうの興味あるー。


リーダーA:本当に不思議現象に遭遇したとしても正体は人間狙う魔物でしたってことが多いけどな。
先鋒E  :すっごくファンタジーな真相なのに、現実的よね……。

路地裏の人喰い
http://yayane.gooside.com/index-cw.html

>>516

盗賊C  :試し撃ちさせてもらいました!
槍使いF :勝負の相手をしてもらったといっとこう?

盗賊C  :勝負を続けていくと、もっと強い有名人も出るよ!
槍使いF :ここ以外でも掌破の使い手がいれば勝負ができるんだけどね……。
盗賊C  :使い手、増えるといいね。
      いっそそこらのチンピラが持ってくれればなー。


524 名前:名無し客:2015/04/16(木) 10:41:03
ヒャッハッハッ破アアアア!

525 名前:名無し客:2015/04/16(木) 18:27:24
ふむ…この方の記事を見るに、薬草も一歩間違うと麻薬のような感じですね
巷でよく言われるポーション中毒も、あながち間違いじゃないかもしれません。

おぼえがき ヒヨス草のこと
ttp://jim1192.blog74.fc2.com/blog-entry-115.html

526 名前:死出の旅人:2015/04/16(木) 19:19:55
トラブル、トラブル(疲れた、疲れた。)


中世の旅・冒険ってどんな感じ■
ttp://blog.livedoor.jp/waruneko00326-002/archives/31934594.html

527 名前:名無し客:2015/04/16(木) 20:52:04
リーダーなれども指示しない!
指示するどころか倒されるぜ!
脱落一番手!

528 名前:名無し客:2015/04/16(木) 21:02:38
……すまんが、グリム童話のようなホラーテイストな依頼を頼みたい。


【暗いホラー観覧注意】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3143714
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2788484

529 名前:名無し客:2015/04/16(木) 22:39:25
アフリカスイギュウと呼ばれる牛は、現地の人々にかなり恐れられていて
未亡人製造機、黒の死神(…DTB?)という中二カッコいい異名で呼ばれているらしい。

英雄や腕利きの強者には、沢山の綽名を持ってる事が多いですよね?
「遺跡に咲く花」の疾風のジグさんのように自称である場合もあるけど。
もふり隊のみんなさんも何らかの二つ名を持ってらっしゃいませんか?

リーダーAさんなら、波○球みたいに「オレの厨二名は百八式まであるぞ!」みたいな感じで。

530 名前:名無し客:2015/04/17(金) 21:38:16
傭兵とかには常に戦場探し求めてる
狂戦士なバトルジャンキーがおるけど

冒険者の中にも取りつかれたように
冒険に魅入られた冒険ジャンキー(廃人)もいる。

531 名前:名無し客:2015/04/18(土) 19:04:20
もふり隊の人たちは口癖でよく『ぶるぁぁぁぁぁ!』と叫ぶ
英雄嫌いの狂戦士な方に、追い掛け回された事はありませんか?

532 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/19(日) 23:50:48
>>517

先鋒E  :「ファンタスティックで少し切ない」……。
槍使いF :うーん。思ったより難しい。なんでだろ。
先鋒E  :退治する関係が多いからじゃないかと思う。物語ジャンルで言えばアクションに相当するような。

盗賊C  :なんてこったい。ファンタジーI型住民なのにー。
槍使いF :ファンタスティックな空気ならこういうのとか? 綺麗だったなあ、寒かったけど。

白銀の灯
http://ux.getuploader.com/oooooca/

>>518

騎士D  :オジヤちがうぞ、オデン! オデンカレー!
盗賊C  :名前がそういうのなだけで一応ちゃんとしたカレーのはず……。
騎士D  :「オデン」を知らなければ「ちょっと変わった名前のカレー」ですむよな。
盗賊C  :だが、我々は、そのメニューを知っている!
騎士D  :めんまという名のおでんを知っている!>>243

参謀B  :しかし異物混入か……解毒系の術でなんとかならんだろうか。
リーダーA:いや、成分的に無害になればいいってもんじゃない(←繊細)

>>521

盗賊C  :いまさら数え切れるか!!

参謀B  :「甘党」「比類なき揚げじゃが好き」「大のハチミツ好き」……色々あるな。
騎士D  :はいはい、俺「比類なき揚げじゃが好き」!
槍使いF :たぶん昔に「大のハチミツ好き」だったことがあるかも。

リーダーA:それ系の嗜好は、ガチのものなら「コカ中」「アル中」「ニコ中」まであるぞ。
      しかも手持ちスキルも売ってる。ペナルティ用にな。
槍使いF :そんなの誰得って感じもするけど……
参謀B  :やめられないものだから損得の問題じゃない。
リーダーA:大喜びで付けに行く人も(メタ視点で)いるからな。
先鋒E  :リーダーAの「厨二病」がそれだしねえ……

Adventurer's Spice
https://onedrive.live.com/?cid=C0ADB0739ED7AFC7&id=C0ADB0739ED7AFC7%21133

盗賊C  :ここの酒豪、味音痴、金の亡者は他で使われてたなあ。

533 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/19(日) 23:58:22
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/533.png (68KB)
盗賊C  :街の中や外を歩き回って好きに過ごせる場所が増えたので!
      今回は話に絡めて行くよー。
      ルナティックドーンっていうゲームを元にしてるみたい。
      街中歩いたり、遺跡に入ったり、森で薬草探したり、キャンプで色々食べたり。
      リューンの外の町にも馬車でいけるよ。
      「冒険者の宿で」みたいに気が向いたらぶらっとしてみるのもいいかもね。
      もちろんやりこんでも楽しいよ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150419.png

旅と日々
http://alizigoku.zatunen.com/jisaku.html

>>522

盗賊C  :ほんとにね。「千の依頼と万のツケ」とはよくいったもので。
リーダーA:誰が言ったんだそんなこと。
盗賊C  :今考えた。
リーダーA:今かよ。

盗賊C  :さっきの「旅と日々」は宿の滞在費と食費をツケられるんだよねえ。ほんとにつけられる。
リーダーA:0spからでもというのは伊達じゃないな。
盗賊C  :町の外に出られないし、買い物もしづらいし、遠出中のキャンプの食糧調達もしにくいから
      ツケはできても、ある程度お金があったほうがいいよねー。
      買い食いとかしたいから!


534 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/20(月) 00:03:39
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/534.png (63KB)
騎士D  :パンケーキの次は何買いに行こうかな。
盗賊C  :ジャムを色々そろえてみるとか! お寿司なんかも買ってみたりして!
参謀B  :……お前ら、冒険より店で食糧買い込む時間のほうが長いぞ。

>>524

騎士D  :Let's 気孔法〜♪
盗賊C  :勝負しよう〜♪
騎士D  :掌破戦隊ボウケンジャー! あっぱれ!

>>525

参謀B  :麻痺や毒を治したり、気付けに使われるコカの葉が既に
      使用すると若干混乱したり常習性があると言われているからな。
      データ的には「使うと混乱カードが配布されるかも」というだけだが。
盗賊C  :まったく同じ効果のブランデーやちくわのアイテムもあるけどあれも混乱するはず。>>142 >>151

リーダーA:……ところで……薬品って使ったのどんぐらい前だっけ……?
盗賊C  :どうだっけ? 最近食べ物でばっかり回復してるから忘れちゃった。
先鋒E  :キャンプ用に買いだめしまくったものねえ。

>>526

槍使いF :「リューンから徒歩で数日」かかる街や村の多さと来たら。
      えっと、>>526の出してくれた資料から測ると、2,3日で30から100キロちょっとぐらい?
      その範囲にずらっと村がリューンを中心に円周状にあるのかな……。
      たまに一週間ぐらいかかるところにも行ったりするけど。
盗賊C  :あんまり遠いとやっぱり馬車かな。ここんとこ、馬車の移動が多いね。


535 名前:sage:sage
sage

536 名前:名無し客:2015/04/20(月) 19:18:44

  皆さんにひとつだけお願いがあります
いなくなってしまった冒険者の人たちのこと、
 時々でいいから……思い出してください

http://www.youtube.com/watch?v=tEDKJ8IbZv8
http://www.youtube.com/watch?v=PU3uZjAkrgA

537 名前:最速の冒険者:2015/04/23(木) 07:09:46
もふり隊…今のお前達に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!
そしてなによりもォォォオオオオッ!!速さが足りない!!

538 名前:sage:sage
sage

539 名前:sage:sage
sage

540 名前:名無し客:2015/04/24(金) 01:23:19
もふり隊のもふりって何なんだろうかと常々
何時も疑問に思っていた、動物愛○協会か何か
かと考えていた……だが今日ついに疑問が解けた!
オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ・・・。

もふり隊のもふり……何かに似ていると思わないか?
もふり……もふり……はふり……はふり……ほふり!

そう、もふり隊は一見可愛らしい名称をしているが…それは世をしのぶ仮の姿!
もふり隊の真の姿とは、世界有数の殺戮部隊・ほふり隊だったんだよ!!(ナ、ナンダッテー

541 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/24(金) 02:11:21
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/541.png (55KB)
>>527

リーダーA:……人に隠れて敵を斬るってできんもんかなー。
先鋒E  :無理ね。前衛と後衛という概念がないもの。
槍使いF :我ら、常にフリーファイト!!

参謀B  :影となりて敵を討つのはできんこともないが……
      「使う時に回避補正がつく」攻撃とかな。
盗賊C  :大抵盗賊向けだよねー。魔法使いはむしろ、便利だけど回避しにくくなるよってのが多いかなー。

>>528

「クララ・ドールだぞ おまえのはらわたよこせ」

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150424.png

クララ・ドール
http://ux.getuploader.com/1pg300/

騎士D  :ある村の、かくれ鬼遊びだけど言ってるセリフが怖いよなー。
リーダーA:村ではそういう事件が本当に発生するようになっていたしな。
盗賊C  :最初はわらべ歌に見立てた連続殺人事件かと思ったよ。

>>529

リーダーA:二つ名なんてあってもむなしいだけだ……
先鋒E  :意外ね。たまにはまともなことも言うじゃない。
リーダーA:どんなに凝ったもん考えても画面に反映されないからな。
先鋒E  :ごめん、前言撤回するわ。

槍使いF :たまになら魔王って名乗ったり出来るよ?

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150424_1.png

盗賊C  :私はねー、盗賊もいいけど“もふり隊の”って名乗れるのがうれしいな!
槍使いF :槍使いがあったら最高だったなあ。


542 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/24(金) 02:13:39
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/542.png (55KB)
>>530

騎士D  :たまに死にそうになるけど、色んなモノが見れるからなー。
盗賊C  :超すごいお宝が見つかったりするからねー。

参謀B  :そこまでの大冒険は滅多にないがな。
リーダーA:普段は「旅と日々」みたいな感じだよな。>>533

>>531

盗賊C  :何それ新種のアナゴさん?
槍使いF :今すっごく失礼な発言を見たような気がする。

騎士D  :追いかけられたらこれを投げつけて、奴が食ってる間に逃げればいいという説も……
参謀B  :待て、ひとつ3000spもするじゃないかそのメロン。(ゴブリン退治一回約600sp)
盗賊C  :エスパニアのメロンなら一個100spなんだけどねえ。


543 名前:名無し客:2015/04/24(金) 06:40:14
どんどん省エネ化して行く、もふり隊を見てかなC

544 名前:名無し客:2015/04/24(金) 07:39:04
冒険の記録をちゃんとバックアップしてるかい?
出来る冒険者は常に用意周到に備えているもの。
セーブデータを失った悲しみは異常だから……。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm406567

545 名前:sage:sage
sage

546 名前:sage:sage
sage

547 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/29(水) 03:03:03
>>536

盗賊C  :前、聞いたことないところに届け物する依頼があってね。

地図にない邑
http://www.geocities.jp/mmfile111/cardwirth-scenario.htm

先鋒E  :なんとかその場所には行けたのよ。ただ……村には誰もいなかったわ。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150429_1.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150429_2.png

槍使いF :届け物は、何の変哲もないただの……花。
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150429_3.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150429_4.png


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150429_5.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150429_6.png


>>537

リーダーA:本当にそうだよちくしょう!!
槍使いF :あ、2,30回負けたトラウマに引っかかった。

人喰いサーカスの魔(いきなり最終ボスに話しかけると真の戦いが始まる)
http://www.eonet.ne.jp/~uwaaa/

騎士D  :素早い奴が回復アイテム持たせてた別のパーティは、2,3回目で勝ってた。
盗賊C  :うちのメンバーは敵が動く前に安定して動けるのいないもんね……。
参謀B  :次のターン最初に回復飛ばせるだけで勝率が段違いだ。
盗賊C  :子供はそれだけで素早いはずなのに、私らじゃ最初に回復飛ばせなかったよ。


548 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/04/30(木) 21:38:05
盗賊C  :前回は最初のほうみたいに冒険紹介してみたんだけどどうだった?
      もしかして求められてるのはこういうことなのかなあって。
      冒険の紹介や内容よりも、私らとの会話がメインになってきたような気がしたから
      だんだん流れや会話の内容も変わっていったけれど、違ったかな?
      
      「もっとこういう話がしたい、聞きたい」ってそのまま伝えてもらえたら
      そういう会話になるようにできると思うんだよ。
      これは、ここの全体の流れについての話になるから>>545のほうじゃなくって、ここで聞いてみるね。


549 名前:名無し客:2015/05/07(木) 18:43:27
次スレ立てはどのタイミングなんだろ?

550 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/05/12(火) 00:53:18
盗賊C  :沢山あけてごめんねー。最近ちょっと遠出が多くって。

>>540

盗賊C  :なんだってーーーー!!!
先鋒E  :確かに一山いくらの雑魚妖魔やチンピラなんかからするとそう見えても仕方ないわよね。
盗賊C  :いやでも、一応人間相手だと、戦闘不能にしてるだけとか、ぶん殴って気絶させるだけとか
      明確に屠りましたよという描写はそんなに多くはなかったりするよ……。
      ターゲットじゃなくって通りすがりにエンカウントした奴なんかは。

リーダーA:その辺、たまーに「殺す」「見逃す」の選択肢が出ることもあるぞ。
槍使いF :それね、簡単に放逐したくはないけど殺すのもなんかなーって場合の選択が欲しいな。
参謀B  :どこかに引き渡すなりして、相応の報いと、二度と同じ事件を起こさないような処理を求めるルートだな。

先鋒E  :で。「殺す」「見逃す」の2択しかない場合どうする?
盗賊C  :罪状にもよるけど「殺す」ほうが多いかなあ。
      大抵こういう選択が出るような相手の場合シャレんなんないことしてるし
      再犯の可能性もあるじゃない?
先鋒E  :……やっぱり「ほふり隊」であってるかしら。
盗賊C  :でも関わった以上はすっきりさっぱりしたいんだもんー。

泥沼
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se481810.html

>>543

盗賊C  :うん、それね。みんなどういう話がしたいんだろうって>>548で聞いてみたんだよ。
      前は冒険の話を沢山してたけど、紹介してもらった話題についての話が多くなったかな?
      チュートリアルも大体終わってるし、そっちに偏ってきた感じ。
      話題が多いほうに合わせてきたけど、別の話がいいなって時は教えてね。
      他の話題と一緒のアピールは気がつかないと思うから、そのままのほうが伝わると思う。

551 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/05/12(火) 00:53:53
>>544

参謀B  :うーむ……。
      カードワースの場合、保存しなくてはならないものが2種類あるんだ。
      我々の冒険の記録と、所持アイテムや技能のデータ。
      それから、依頼の数々、街や店のデータ。

騎士D  :冒険者のパーティがいなくなっても、依頼がある限り
      また新しいパーティが冒険に出ることは出来るんだよな。
      依頼とか、街のほうが重要なんじゃないか?
盗賊C  :私は、今まで手に入れたものが消えるほうがいやだなあ……。
      称号も大事だし。頑張ってきたこととか、思い出とかだもん。

参謀B  :両方とっておけ、という結論になるんだろうな。これは。
リーダーA:宿については最近、大変なことが発覚したから本当にバックアップは大事だぞ。
盗賊C  :Next(1.60)は、最新にすれば大丈夫だけど、1.50使ってる人は気をつけてプレイしてね。

【バグ情報】CW1.50:バトル開始イベントのバグ
http://www.simoom.net/cw/memo/v/detail/bt_start.html


552 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/05/19(火) 01:57:59
>>549

盗賊C  :えっまだ半分過ぎたところだよ?
騎士D  :だよな。ここって長話いくらでもできるとこじゃなかったっけ。
盗賊C  :例えば参謀Bがどんだけうんちく垂れてもかまわないみたいな懐の深さがある仕様だった……はず!

参謀B  :……思わぬところで火の粉がこっちに向かってきたな。
      解説担当は一番セリフが長くなるだけだというのに。
槍使いF :参謀・知恵袋は空気にならないからいいよねー。

553 名前:名無し客:2015/05/31(日) 23:21:00
新しく入ってきた依頼で景気のよかった話とかありませんか?

554 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/06/05(金) 01:02:24
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/img/1387295140/554.png (42KB)
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150605_2.png


盗賊C  :危険なし、面倒なしで500sp。
      ハーブの香りがする街におつかいという、半分休暇や観光のような頼まれごとだったはずなのに――



555 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/06/05(金) 01:05:20
>>553
盗賊C  :なんで今、私は森の奥にいる妖魔の気配を探っているんだろう。

リーダーA:それはな、着いた街で、目当てのハーブが品切れだったからだ。
参謀B  :そして、品切れの理由が森に出た妖魔のせいだったからだ。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150605_3.png
http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150605_4.png

先鋒E  :もうこのへんで「だいたいわかった」って言って首突っ込む事になるってのはわかりきってるのよね……
槍使いF :まあ、手ぶらで帰るわけにいかないし?

盗賊C  :気持ちは完全にのんびり遊ぶお休みモードだったのになあー。
騎士D  :ただのおつかいで退屈だったとこだし俺は別に……
槍使いF :「旅と日々」に長くいたせいで騎士Dが戦い大好き猪突猛進になってる……。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/150605_5.png

リーダーA:妖魔退治で別件として報酬が出るし、そんなに悪い話じゃないな。
参謀B  :一つの事件解決で二重で依頼料もらえるようなもんだ。
先鋒E  :景気という意味ではいいわよね。景気という意味では。
盗賊C  :これおわったら、めいっぱいだらだらするうー!!

556 名前:名無し客:2015/06/06(土) 13:56:17
もふり隊VS森のKUMAさん。ファイッ!!
https://pbs.twimg.com/media/BivpWF-CQAAimhC.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=g3jUSETg_fo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21740561


森のくまさんをもっと深く知る
ttp://matome.naver.jp/odai/2133493792899248301

とつぜん熊に出会ったときの対策を調べてみた
ttp://matome.naver.jp/odai/2134951429709910301

557 名前:警報伝説 エラーの果てに:2015/06/06(土) 20:13:37
……冒険者の皆様は、「西の吟遊詩人の店」で美容整形をご利用になられていますか?
何でもお金さえあれば、整形で思い通りの理想の姿を手に入れられるという話ですが、
適当安易な理由で預かった大事な体に傷を付けるのは、決してお勧めいたしません。

それは一度、手術したらもう後戻り出来ないからです。刺青(タトゥー)と同じく二度と消えません。

タトゥーをもう一度考えてみる!これが世界のタトゥー事情
ttp://matome.naver.jp/odai/2138908525831527001

知らぬ間に毎日タトゥーを入れている?デジタルタトゥーの恐怖とは
ttp://matome.naver.jp/odai/2139407380425025301


もしするとしたら、入念に計画を立てて細心の注意を払いながらする事をお勧めします。
改造は必ずしも成功するとは限らず、失敗する事も予め頭に入れて考慮せぬばなりません。
皆様も、進化の秘宝は78個きっかり 揃えてから究極生物に進化してくださいね・・・・・・。

さもなければ、「いまのおれがいちばんみにくいぜ!」になったり
最悪の場合は、最終防衛システムが発動してしまう事も有り得ます。
どうぞお気を付けください、大後悔時代の幕開けに突入しますので・・・えぇ。


http://www.nicovideo.jp/watch/nm7154201

     ※遺伝子に致命的なエラーが発生しました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2222243


白雁のように白くあれ
ttp://www.roushiweb.com/category4/entry110.html

558 名前:名無し客:2015/06/07(日) 20:34:09
斧装備の無骨な冒険者つーと、アレですよね。
新参の主人公に絡んで叩き潰されたり、強敵のお披露目イベントで捻り潰されたりする役割の、アレ。

559 名前:名無し客:2015/06/12(金) 00:07:33
最近は気候的に暑いので、涼しいクールな海のシナリオをご紹介して頂けませんか?


http://www.youtube.com/watch?v=F6gkhOFrHaU

キャプテン・キッドの財宝か? マダガスカル沖から重さ50kgの銀の延べ棒が引き上げられる
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/52192267.html


560 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/06/18(木) 01:34:46
>>556

先鋒E  :熊退治は結構あるのよね。
      「森の熊さん」だとこういうのとか。

http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/050618_1.png

絵本『森のくまさん』
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/190/vipwirthup_190.zip

リーダーA:いいか、なんかほのぼのしてるのは依頼書の題名だけだぞ!
参謀B  :熊退治の中でも相当殺意高かったからな、こいつ。


http://yui.oopsup.com/readfile.php/cwup/050618_4.png

盗賊C  :そーいえば、「冒険者の宿で」で熊のぬいぐるみを買って「ファイッ!」してきたよ。
      マタギコースは何とか勝てたけど、アパッチ族の洗礼コースはボロボロだった。
      全然勝てなくってさ。
槍使いF :全員沈黙状態にされるのは痛いよね……。回復が出来なくて。
騎士D  :防御力上げてるのに重い攻撃がどんどん来るしなあ。


>>557

盗賊C  :ファッション的なタトゥーはあんまり聞いた事ないなあー。犯罪者が押されるほうは知ってるけど。
      「消えぬ烙印」っていうやつね。

「Adventurer's Spice」
https://onedrive.live.com/?cid=C0ADB0739ED7AFC7&id=c0adb0739ed7afc7%21110

参謀B  :他には、身体に何かの印をつけて力を得るというのものもよく聞くな。
      大抵は汚名になるものだが。
槍使いF :精霊術師の痣とか、邪眼とかね。
騎士D  :やっぱり、あんまいい意味のもんはないよなー。

先鋒E  :リーダーAはそういうの興味ありそうでないのよね。厨二病なのに。
リーダーA:飽きた時に困るだろ。別のが欲しくなった時とか。
盗賊C  :そんなん、気にしないで外して付け替えちゃえばいいじゃーん。
槍使いF :どっかの吸血鬼店主じゃないけどそこはロールプレイ大事にしよう。ロールプレイ。

561 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/06/18(木) 01:35:32
>>558

先鋒E  :マッテローヨ!!
盗賊C  :生きてろーよ!!
先鋒E  :ええとそれから、プトティラのひっさーつ♪
盗賊C  :歌は気にするな!
先鋒E  :チョーいいね!
盗賊C  :サイコー!!

先鋒E  :……こんなに最強装備なのに、斧使いはかませ説は一体どこから出てきたのおおおお!?
騎士D  :……友情・努力・勝利のあたり?
槍使いF :具体的にはワニ?

先鋒E  :……斧の店も、やっぱり剣に比べると多くはないし、不遇なのかしら。イメージ的に。
リーダーA:その点魔法は使用装備に左右されないから便利だよな。
参謀B  :まあ「杖」から出す派や、「本」から出す派なんてのもいるが、武器よりはゆるい感じだからな。

>>559

騎士D  :青ーい空 広ーい海……。海とか海賊ならやっぱりこれだろう!

海へ
http://vipwirthst.s601.xrea.com/search/index.cgi?w=a&s=Tank&a=AND&l=n

盗賊C  :海に同行するのが海賊ってことでちょっと怖いなって思ってたんだよね、最初は。
騎士D  :みんないいやつばっかりだったよな!
リーダーA:冒険者の間では、海関係の依頼にハズレなし!といわれてるのは伊達じゃないな。

港湾人足求む!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se497987.html

大脱走
http://cardwirth.net/AdvGuild/bin/search.cgi?SEARCH_MODE=DETAIL&TITLE=%C2%E7%C3%A6%C1%F6

参謀B  :財宝引き上げの話もあったぞ。

海のハイエナ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se424598.html


562 名前:もふり隊 ◆/I/Ask/Ymk :2015/06/18(木) 01:37:49

盗賊C  :今回は沢山開けちゃってごめんねー。
      なかなか顔出しできなくなってきちゃって。
      それで、急な話だけど、いったんここをストップしてもらおうかと思うんだ。
      今のままだと、ずっと待たせちゃいそうだから。
      また話が出来るようになったら、ストップ解除してもらうね。

      あっ、もしこの宿に他の冒険者の人が来る事があったら、ストップ解除しても大丈夫だから!
      その辺はまかせるよ!

563 名前:停止しました。。。:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ


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