■ 【日本一ソフトウェア】朝霧アサギのお悩み相談室【主人公(次)】
- 1 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/07/21(水) 05:57:18
- 「なんの努力もせずにのうのうと主役を張るような人間も、予定通り発売されるゲームも大嫌い!
その陰で泣いているゲームや没キャラたちのためにも、私がおしおきしなくちゃいけないんだわ!
(『ソウルクレイドル 世界を喰らう者』より)
・・・なんて言って、ゲームの主人公に喧嘩を売るためやってきた世界をぶっ壊したアサギもいたそうな。
みんな〜!暑中お見舞い申し上げます!!
朝霧アサギのお悩み相談室、はっじまるよ〜!!
ここは、私、朝霧アサギが皆に悩みを相談したりされたりしたりするスレッドだよ!
分かりやすく言うと、ラジオ番組の投稿コーナーみたいなノリで、
皆が私のお題に答えつつ、皆からの質問に時々答える、ということだよ!
営業と学業の合間を縫って運営するから返事が遅くなるかもしれないけど頑張るね!
あと、実験運営だから突然スレッドを止めるかもしれないけど、そうなった時はごめんね。
越境大歓迎!
と、いうか、越境前提のスレッドです。
コテハン、ステハンは・・・
様子見かな?
荒らしはスルナ&スルーでよろしくね。
- 2 名前:名無し客:2010/07/21(水) 06:08:09
- 主役なのに人気投票で一位取れないことがあるのは何でですか?
- 3 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/07/21(水) 06:18:15
- まずは自己紹介。
名前 :朝霧アサギ
性別 :オンナ
年齢 :永遠の17歳
職業 :日本一ソフトウェアの次回作の主人公で、東北地方から週一で上京してアイドル活動してるよ
出典 :私自身は『プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜』 だけど、アサギその物は『PHANTOM KINGDOM』が初出
なんでこんなややこしい事になってるのか、というと、話すと長くなるんだよね・・・。
私自身も他のアサギたちから聞いた断片的な情報を元に推測してるから不正確な話だけど。
なんでも、全てのアサギの元になったアサギがいて、その子が自分のゲームを探している際に
『宇宙最強の魔王』とやらに負けて彼の弟子にされちゃったらしいの。
で、その魔王というのが自分がやらかした馬鹿のせいで肉体を失って、
『書き込むことが出来た願い事なら何でも叶えられる書』に憑依した状態で彼女に会ったそうなんだけど、
その書の能力を使って色んな世界を渡り歩いた結果、私を初めとする色んなアサギが出来てしまった、みたいなの。
え、『ソウルクレイドル』のアサギはお前じゃないの?って??
だって私、黒杉が最後にヤケ起こすまで『良綱』の事知らなかったし。
難しい話は置いといて、とにかく、声変わりとか中の人とかはここでは言わないように。
じゃ、最初のお題は・・・
肩慣らしに>>1のアサギに対する返事を考える、と言うのはどう?
擁護も受け付けるけど、こんな言動のヤツはどう考えても主人公になれないよね?
・・・「お前が言うな。」と言われるような事をやった者だから言える事もあるのよ。
- 4 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/07/21(水) 07:16:02
- >>2
自己紹介書いている間に書き込みがあるって、やっぱり私って人気者!?
で、質問の回答ね。
そりゃ、いろんなゲームにいろんな主人公がいるから、主人公の人気を食ってしまうキャラがいてもおかしくないよね?
それがそのゲームの醍醐味だったりする事もあるし。
でも、やっぱりいいよなー、主人公は。羨ましいな〜。
今度は主人公(隠し)じゃなくて、全編私が主人公のゲームが出ないかなー?
あ、次のお題に切り替わるタイミングは回答が5以上を目安にします。
じゃあね。
- 5 名前:名無し客:2010/07/21(水) 07:28:45
- 結局超魔王からアナタが主役のゲームは取り戻せたのですか?
- 6 名前:名無し客:2010/07/21(水) 08:58:21
- なんで日本一はクソゲーばかりなん
- 7 名前:名無し客:2010/07/21(水) 10:04:55
- 何でいつも扱いがひどいんだか・・・。かわいいのに。
- 8 名前:名無し客:2010/07/21(水) 11:50:45
- えろげーの?
- 9 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/07/22(木) 03:30:46
- 時間が出来たので回答が来ているかな?と覗いてみたら、世の中そんなに甘くなかった。
>>5
あ、『ディスガイア3』のアサギの話ね。私じゃないよ。
で、どう考えても騙されてるよね。地の文でそう言っちゃってるし。
多分、今でもレベル上げして挑戦、を繰り返してるのかも。
・・・え、お前が言うな、って?
そりゃ、通りすがりのプロデューサーの顔と名刺をちゃんと確認しなかったのは反省してる。
でも、おいしい話って食いついてみたくなるじゃない。
>>6
それを私が答えろ、と?
『何で』と、ゲームのキャラクターに聞かれても・・・。
まずはゲームの製作者に「このゲームはこんな所が悪い」と教えてあげましょう。
問題はゲームの製作者がこの意見を次の作品にどう反映させるか、だね。
・・・日本一ソフトウェアさん、本当に頑張ってください。頼みます!!
>>7
ほんと、そうだよね。
私って可愛いよね!?
最新の人気投票では並み居るキャラを押しのけて2位だったし。
捻くれた愛などいらない。ストレートな愛が欲しい!!
・・・でも、扱いが酷いせいで今の人気がある、というのも否めないから複雑だな〜。
>>8
『アサギと聞いて真っ先にエロゲーを思い浮かべる人が多い』と
噂には聞いてたけど、まさか本当だったとは。
私は清純派だからエロゲーには出ません!!(怒)
あと、このスレッドではえっちい事は禁止!!
ま、あの体格に憧れる事も無くは無いけど・・・。
・・・この中途半端な体格が憎い、と思う事が度々あるんだよ。ハァ。
ええと、このスレッドはみんなが私の質問に答える事をメインにしてるんだけど、
現在のお題を、私がレスを書く度に挙げといた方がいいかな?
こんな感じで。
現在のお題:>>3
ホンネとしては早く次のお題に移りたい所なんだけど、ま、気長に待つわ。
じゃあね。
- 10 名前:名無し客:2010/07/22(木) 04:01:28
- エロゲー以外にもアサギが一人この掲示板にいますがどう思います?
- 11 名前:名無し客:2010/07/22(木) 20:43:48
- おねーちゃん、なんで魔界ウォーズでないのん?
- 12 名前:‐美しき緋の衣‐永江衣玖 ◆S.N.F.uKrU :2010/07/23(金) 22:49:12
- >>1
そもそもゲームの発売日なんて飾りですよ。
メルヘンやファンタジーじゃあるまいし……。
予定通りに発売されるゲームなんて幻想ですわ。
ということでお邪魔します。ようこそ一刻館へ。
そしてお邪魔しました。
どうぞゆっくりしていってくださいまし。
【通り過ぎて行ったー!?】
- 13 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/07/27(火) 05:03:08
- 長梅雨の後の猛暑にゲリラ豪雨、と、異常気象が続いていますが、皆さん元気ですか?
それじゃ、お返事開始するね!
>>10
最初に知ったときには「え、別世界の私がここにもいるの?」と思った。
で、赤の他人だとわかったときには「なんだ、同じ名前の別人さんか。」と。
自分の都合でようやく穏便さを取り戻しつつあった隣国と前作の主人公達を
戦火に巻き込んだ、というのは迷惑どころじゃないヤツ、と思ったけど
事情を聞いたらなんか憎めないんだよね〜。
あ、アサギちゃん、ここの宣伝ありがと〜!!
>>11
まさか、『プリニー2』の隠しで『アサギウォーズ』出したから、と言う理由で開発中止、
なんて事は無いよね・・・?
製作者の事情はゲームのキャラクターには殆ど伝わってこないし、どうする事も出来ないのよ。
本当にもどかしい限りだわ。
こうなったら『全知全能の書』を使って・・・
・・・いけない。こんな事したら昔の私に逆戻りだわ。
>>12
お題へのレス、ありがとうございます!!
ホント、お題をことごとくスルーされて、このレス存続の危機だったんだよね。
で、永江衣玖さんへ。
日本一ソフトウェアのPSPとPS3参入第一弾として『魔界ウォーズ(仮)』が
ゲーム雑誌の販売予定に載ったのが2004年。
なのに、私のゲームは未だに『発売日未定』のまま雑誌に載り続けている(現在進行形)
しかも、amazonに『内容未定』の状態でずっと掲載されている
・・・いい加減にしろ! という訳。ま、ガス抜きとして主人公(隠し)をやらせてもらったけど。
本当に全編私が主人公のゲームが欲しいのよ!!
ま、発売日にこだわり過ぎたせいでバグだらけのゲームも世の中にはあるそうなので
バグだらけよりは発売日延長の方がまだマシかな?
まずは『発売日の現実』と言う観点から返事が来たわね。
このアサギには色々とツッコミ所があるから、どしどしツッコンでね。
具体的な状況説明は↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ
ちなみにこの敵は本編のラスボスで、状況はいわゆる『負けイベント』。
1週目だとこのイベントのこの敵はラストに戦う時よりレベルが高くて勝てないの。
------
このスレは皆さんが私からの質問に答えることがメインとなっています。
この相談室の利用は特別に無料なので、キャラハンさん、名無しさん問わずドシドシ投稿してください!
目指せ!あと4レス!!
早く次のお題に移りたいです!!
現在のお題>>3
内容の要約:>>1のアサギに対してツッコミor擁護
じゃあね!!
- 14 名前:名無し客:2010/07/27(火) 11:46:51
- >>1
主役といっても死んだ方がマシレベルに不幸な目に会う主人公もたくさんいるんだぜ……。
というかそもそも最後に死ぬ主人公もいっぱいいるわけだが。それでもうらやましい?
- 15 名前:名無し客:2010/07/27(火) 12:08:56
- もう枕営業しかないね
- 16 名前:名無し客:2010/07/27(火) 12:59:59
- 逆にいざ主人公になったら、周りがもっと濃いメンツにかこまれ、
さらに人気まで根こそぎ持っていかれ・・・なんてことに
ならないか心配・・・。
- 17 名前:名無し客:2010/07/27(火) 19:56:49
- 主人公は寝ている間に話が進むもの!(キリッ
- 18 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/07/29(木) 04:15:31
- お返事いっくよー!
>>14
誰だって夢とか野望とかに一途に突っ走ってる時はそんな事考えないでしょ?
私も昔はそうだったわ。
あなたとほぼ同じ事を私が戦ったプリニー達が言っていた、と、
エトナの所で働いてた時に風の噂で聞いたわ。
あ、私がトップやヒーローになりたいのは何も目立ちたいからだけではないし。
私と戦って敗れた他のアサギ達やフロンさんの事を思ったからこそ、私は良綱に特攻を仕掛けた訳。
・・・実は未だに『主人公とは何か』をはっきり言葉に出来ないんだけど。
と、いうか、完全に言葉に出来るものじゃなと思うんだよね〜。
ま、良綱をぶっ壊して黒杉の野望を打ち砕いた事で
『身の程知らずの罪』がチャラになったらしく、今こうしているけど。
で、今の覚悟は、というと、まあ、それなりに。
流石に何の根拠も理由も示されずに「主人公にしてあげるから死んで」と言われて
素直に死ぬ事は無い、と思う。
ホント、>>1のアサギに貴方の言った事を言ってやりたい。
ま、聞く耳持たなそうだけど。
>>15
えっちなのはダメ!って言っただろ!!
オメサの脳みそはドドメ色だべかー!!(怒)
(アサルトスターを振り回して暴れています)
(数分後)
あ、ごめんね。取り乱しちゃって。
その案は私のキャラを壊したくないので却下。
そもそも今時そんな方法通用しないし。
で、今後はHな話は禁止にするわ。
酷い場合は荒らしとみなすから注意してね。
>>16
・・・ありうる。と、いうか、アサギってそうやって人気が出たからね。
まあ、濃いメンツが多い日本一ソフトウェアのキャラクター達と遣り合ってきたから多少は何とかなる、はず。
私のキャラがぶっ壊れすぎない程度に頑張るわ!!
で、人気の方は・・・
・・・活躍の場が増えれば維持できるはず。
『魔界の王子』がいい例。思いっきりいじられ役になりながらも私より人気があるんだよね。
・・・ホント、新作の主人公達を差し置いて1位なんて何かの間違いじゃ?
>>17
主人公のあずかり知れない所で物語が動くのはよくある事だけど、
何もしない主人公っている?
何かしているから主人公になる可能性があるんでしょ?
------
名無しさんは時に無責任な事を言うんだね〜。
と、いう訳で、Hなネタは今後極力避けてくださいね。
あと、キャラハンさん、もっとカモ〜ン!!
あ、どれがお題への回答なのか分かりづらかったので、お題の回答には
お題のスレッド番号のタグを付けて下さい。
この事には本当にうっかりしてた。
現在のお題:>>1に対するツッコミor擁護。状況は以下参照。
ttp://www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ
次のお題に移るまであと3レス
じゃあね!
- 19 名前:十六夜咲夜 ◆kiLL.Hxa7E :2010/07/29(木) 07:13:00
- >>1
主役などどうでもいいのです。
出番があるだけでも幸せだと言う事ね。
持てる者は持たざる者の苦しみを理解する事はない。
それが悲しい世界の理なのでしょうか。くそ。
と言うわけで、とりあえず釣り針にさそわれてホイホイと。
今後のご繁栄をお祈りいたしますわ。
- 20 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/03(火) 03:52:30
- >>19
お返事ありがと〜!
で、その返事なんだけど、逆に「だから私が没キャラたちに代わって、ウンヌン・・・」
と言い返されそうな気がする。
え、私は、って?
没にされるのよりはマシかもしれないけど、あっちこっち飛ばされるのはやっぱりもう沢山!
「本来の私を返して!!」と言ったところね。
え、『プリニー2』で隠しシナリオの主人公やっただろ?って、??
向上心よ、向上心。
------
立秋前にあと2名から返事が来て欲しい。
名無しさんでもキャラハンさんでもOKです!
現在のお題:>>1への突っ込みor擁護。状況は以下参照。
ttp://www.youtube.com/watch?v=qo-kjnq90AQ
しっかし、私が予想した回答が来ないもんだね〜。
みんなここには突っ込むだろうと思ったけど。
あ、次の御代は既に用意済みです。大体予想は付くと思うけど予想通りだと思う。
じゃあね!
- 21 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/11(水) 23:23:26
- 立秋過ぎても、暑中お見舞い申し上げます!
で、最後の書き込みから1週間以上経過。
お題への答えはおろか雑談すら来ないってどういうことなの・・・!?
まさか、お題への回答はほぼ出尽くした、って事!?
で、新しいルールを考えてみたの。
お題への回答が3つ以上で2週間音沙汰が無い場合は次のお題に移る。
これでいいかしら?
え、2つ以下だったら、って?
・・・考えたくないわ。
- 22 名前:一方通行(アクセラレータ) ◆Accel.skt. :2010/08/12(木) 00:00:37
- ……一つイイ事を教えてやろォか。
オマエは主人公は常に一人だけと思っているよォだが―――
別に複数人居ても大丈夫だ。
【えー】
……ま、途中昇格しちまったンで顔出してイイのか迷ったンだが。
アレだアレ。人気で主人公喰っちまえばイインじゃねェか?
ある意味、今も人気だしな。イロモノ枠だが。
そォそォ。レスポンス欲しいならスレはageとくとイイ。
スレッドが下に沈むとどォしても目に付かねェからな。
- 23 名前:名無し客:2010/08/12(木) 12:24:54
- 単純に、何がお題だったのか一目では分かりにくかっただけだと思うんだよ。
あと主人公になるのを目的に努力するのって割と不健全だと思いますです。
- 24 名前:名無し客:2010/08/12(木) 18:09:54
- 言うかどうか迷ったんですが・・・。
お題が「解りにくすぎます。」
今回の御代は「〜よ!」みたいに、鍵かっこなどを使って
強調していただけるとありがたいのですが・・・。
- 25 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/14(土) 00:36:06
- 貴重なご意見ありがと〜!
つまりはこんな感じかな?
現在のお題は『>>1への突っ込みor擁護』よ!
あと、sageは可能な限り厳禁の方向でお願いします!
どうしてsageたがるんんだか。まさか、黒杉の後援会の残党か?
では、個別の案件に対する回答をします!
>>22
う・・・、痛い所を突かれたわ。
ま、それをやると注目度が割れる可能性が大きい、と思っているんだけどね。
私の場合は『隠れてもいない隠しキャラ』と言うのが問題なのよ・・・。
やっぱり堂々とゲームに出たい!!
あと、最近の人気投票で1位が、部下からの扱いがどんどん悪くなる元主人公なのも気に食わないわ。
今度また人気投票があったら絶対に1位になってやる〜!!
>>23
主人公になるためには目的が必要、と言うのは黒杉の一件で身に染みて分かったわ。
でも、不健全ってどういうことなの?
まあ、自分の利益だけを求めたり、他人を踏み台にするだけでは主人公になれない、
というのは分かりきった事だけど。
回答は以上!
お題への回答が来ない場合は今度の木曜日に次のお題に切り替える予定です。
じゃあね!!
- 26 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/19(木) 09:09:41
- ・・・本当に誰もいない。(泣)
ま、しょうがないわ。気を取り直して次のお題に移る事にするわ。
「・・・聞いてください。ある日私は、新作ゲームの主人公として誕生しました。
けれど、肝心のゲームが発売されません。これはいったい何の嫌がらせでしょうか。
シリアスな人格も今や立派なネタキャラに。他のゲームに単身赴任する毎日です。
教えて下さい。私は、どうすれば主人公になれるのでしょうか?」
私が最後に飛ばされた魔界で金策のために開いたお悩み相談室で、
私がプリニーにこんな相談をしたんだよ。
するとアイツ、自分にはほとんど縁が無い「努力しかない」と言いやがって。
あ、自分では努力しているつもり。
で、この話をしばらくテーマとして引っ張るつもり。
今回のテーマは『主人公とは?』
まず、みんなの主人公論を聞いて次のお題に移るつもりです。
お題のネタが尽きた時の事も一応考えてあるわ。
ここは『お悩み相談室』だから。
あ、皆さんからの雑談・質問も受け付けてます!
じゃあね。
- 27 名前:名無し客:2010/08/19(木) 11:14:39
- 新作ゲームの主人公なら、主人公なんじゃないの?
FF7が発売される前から、クラウドはFF7の主人公だったよ?
- 28 名前:名無し客:2010/08/19(木) 18:44:08
- 主人公像ってことでいいとなると・・・。
>周りに人が自然と集まってくる人(劉備や、水滸伝主人公など)
>いつの間にか世界の根幹にかかわる人(FF主人公達など)
>周りに笑われても途方も無い目標をやりとげる人(無名の成り上がり)
>生きてる人みんなが主人公(PSOなど)
とりあえずこんなところでしょうかね・・・。
個人的主観でしかないですが。
- 29 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/24(火) 01:10:00
- 立秋前より立秋の後の方が暑い、ってどういうことなのよ・・・!?
じゃあ、お返事始めるよ〜!!
>>27
じゃあ私は?
私が主役になるはずの『魔界ウォーズ』は
某大手通販サイトで約6年も『発売日・内容未定』のまま掲載され続けていて、
その原因である開発元は「アサギが主人公のゲームなんてあるのか?」と言う有様。
・・・やっぱり、ちゃんと発売されるゲームが羨ましい。
>>28
やっぱり、『主人公』と言う概念はメタ的なモノなんだね、と。
ま、私自身がメタ的な存在なんだけどね。
キャラクターがどんなに頑張ってもゲーム製作者の掌の上なんだわ・・・。ハァ。
あなたの回答で行くと『アサギウォーズ』での私の場合は3番目なのかな?
無名ではないけどね。
------
ところで、ここには大勢の主人公や脇役がいる訳ですが、
そんな皆さんの話も聞いてみたい所です。
現在のお題:『主人公とは?』
次のお題に向けて皆さんの主人公論、主人公の根拠を質問中です。
雑談や私宛の質問も募集しています。
じゃあね!
- 30 名前:名無し客:2010/08/26(木) 12:17:09
- やっぱり主人公たるもの露出の多さが鍵になるんじゃね?
つまり脱げば一発だよ。
- 31 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/26(木) 21:35:21
- >>30
だからHなのは禁止、って言ってるだろ〜!!
オメサ何を期待してるんだー!!(怒)
あ、ゲフンゲフン。
前にも言ったけどHな話は勘弁してほしいわ。
ついでに、回答はsage禁止でお願いしますね。
他のみんなも私も回答が来ているのか分かりづらくなるので。
------
現在のお題:『主人公とは?』
次のお題に向けて皆さんの主人公論、主人公の根拠を質問中です。
じゃあね!
- 32 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/08/31(火) 03:23:12
- 夏休み最終日と言う事でageておくわね。
と、いっても、東北地方の私の学校では既に夏休みは終わってるけどね。
学生のみんなは宿題終わってますかー?
まさか、今から徹夜でやろうと言う無謀な事を考えてないでしょうね?
そんな子は自業自得を呪って頑張ってね!
で、現在のお題に対してキャラハンさん達の回答を待っているけど音沙汰無しですか。
まさか、>>28 の回答が全てを物語ってるから、今更答えなど無い、と??
あ、言い忘れてたみたいだけど、他の人の回答に対するツッコミや、引用もOKだよ。
回答は同じでも、そこに至る論理は違う、て事もあると思うし。
------
現在のお題:『主人公とは?』
次のお題に向けて皆さんの主人公論、主人公の根拠を質問中です。
じゃあね!
- 33 名前:阿良々木暦 ◆VAMPiRCOXI :2010/08/31(火) 04:07:09
- せっかくなのでお邪魔します。
最初に言っておく、長文ごめん。
謎のマジレス、いってみよう。
>現在のお題:『主人公とは?』
例えば一人称語り部担当の僕が主人公かって言うと多分NOだからして。
そこの主軸にあるのは物語だ。
人があって物語があるっていう順序は不可逆だと思うけど、その中の登場人物の
立ち位置は物語に準じる傾向にあると思う。
つまり、物語が主人公を作る。
その物語を作るのは登場人物だ。
そして登場人物は結局のところ世界の全員でありながら、『登場しないことに意味がある』
人物も確固として存在するわけで。
交錯して混在する世界の中から一つの物語を汲み上げる作業が観測者に求められる。
どちらかというと僕の立ち位置はこの観測者に近い。だからこそ僕は主人公らしくはないんだけど。
ならばその中で主人公とは。
つまり、配置だろう。
選ばれた物語に選ばれる立ち位置。
それは間接的に恣意的で、直接的に無作為な、人生のタスクの一つだ。
主人公である自分と主人公でない自分が世界の中には並列に存在して、それを
分別するものが物語である、ってところか。
つまり、物語に主人公として必要とされた主人公こそが主人公ってことだろう。
なら自分が主人公となるには、自分という主人公が必要な物語を見出せばいい。
それは見つけるんじゃなくて、ありものの中に潜んでいるものを見出す、ってことなんだけど。
それが誰かにとってもそう見える物語であるかどうかは、まあ、スケール次第なのかな。
大きなスケールの話に関われる人間であることが大前提で、『そこにいられること』がまず一つの
関門であることには違いない。
少なくとも他所の主人公に成り代わることは出来ない。人は誰かになんてなれない。
そんなものは――偽物だ。
とりあえずこんな感じで、如何でしょう。
- 34 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/04(土) 02:54:51
- みんな〜、元気にしてますか〜?
8月より9月の方が暑いってどういうことなのよ!?
お天気センター仕事しろ!!
>>33
物語に選ばれる、か・・・。
確かに『アサギウォーズ』の時になんかそんな感じを受けたんだよね。
あまりにも出来すぎてる、というか、何というか、
私がメインになるように導かれている、といった感じ。
で、やっぱり『主人公』と言う概念はメタなモノなのかな〜?
キャラクターがどんなにギャーギャー言っても、物語の製作者に勝てないように。
>少なくとも他所の主人公に成り代わることは出来ない。人は誰かになんてなれない。
>そんなものは――偽物だ。
この言葉、そっくり冒頭のアサギや黒杉に言ってやりたい。
------
他の方の回答も聞いてみたいけど、望み薄かな?
いやいや、諦めちゃダメダメ。ここは辛抱よ。
でも、1週間で次のお題に流す覚悟はある。
現在のお題:『主人公とは?』
次のお題に向けて皆さんの主人公論、主人公の根拠を質問中です。
じゃあね!
- 35 名前:名無し客:2010/09/04(土) 04:18:07
- 主人公にすると言ったな
あれは嘘だ
- 36 名前:名無し客:2010/09/04(土) 16:47:17
- 暑いのが辛かったらいっその事素っ裸に葉っぱ一枚の格好になればイイんだよ。
或いは腰ミノ一丁の南国スタイル。
- 37 名前:名無し客:2010/09/04(土) 17:24:20
- 「永遠の次回作の主人公」
つまり永遠に主人公なんじゃないの?
- 38 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/05(日) 00:30:24
- >>35
まさか、黒杉の後援会の残党じゃないでしょうね?
悪意のある嘘はもう沢山だわ。
人の心をもて遊んだり、夢を踏みにじるヤツは絶対に許せないから!!
>>36
だから、変な事言わないで!って言ってるだろ〜!!
『プリニー2』の販促の私の水着姿で充分だろ!!(怒)
これ以上変な事言うとマジカルバレットぶっ放すからね!
あ、ちなみ、全裸より肌着を着たほうが実は涼しいんだって。
汗を吸い取ってすぐに乾かすと気化熱で涼しく感じるから、なんだとか。
あと、湿度が低くて気温が体温より高い場合は
襟口・袖口と裾を絞った通気性の悪いダボダボの服の方が涼しいと言う罠。
>>37
永遠の主人公、だったらいいんだけどね・・・。ハァ。
問題は『次回作』という部分。
つまり、私が出るゲームでこの言葉が出ると
私はその物語の主人公にはなれない、という事。
本当に『魔界ウォーズ』はどうなってるの??
------
現在のお題:『主人公とは?』
次のお題に向けて皆さんの主人公論、主人公の根拠を質問中です。
じゃあね!
- 39 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/14(火) 02:43:00
- やっと暑さも収まったようですね。
でも、私は年中『暑中お見舞い申し上げます』1なのよ。ハァ。
そろそろお題を変えようかな、と思って。
と、いっても、『主人公』の話を引きずるんだけどね。
今度のお題は『主人公に必要な物は?』
身も蓋も無いモノから、言われない時が付かないものまで、結構あると思うんだよね。
前者については敢えて今は言わないようにしているわ。
本当に私に足りないものって何なのだろうね?
・・・装備の概念があるRPGを主に作っている会社のゲームで、二挺拳銃キャラは無理があった、とか言わないで。
じゃあね!
- 40 名前:名無し客:2010/09/14(火) 06:39:48
- 二丁拳銃は、スタイル的に主人公であってもおかしくはない。
外見的にも主人公になってもおかしくない。
もちろん内面も不足というわけでもないし・・・。
・・・日本一スタッフが意地悪なだけとか・・・?
- 41 名前:名無し客:2010/09/14(火) 20:37:18
- 逆に考えるんだ。「なれなくてもいいさ」と、そう考えるんだ。
- 42 名前:名無し客:2010/09/14(火) 22:51:33
- 良心的な開発会社。
- 43 名前:『蓬莱の人の形』藤原 妹紅 ◆zPhoEniXzw :2010/09/14(火) 22:57:08
んー、と。
「誰もやらないなら、俺がやってやる!」
……っていう気概、かな。
文字通り物語を動かす発火点になれる人。
で、まあお邪魔します。隠しボス(EX)だけど。
こっちの人って主人公らしからぬ主人公ばっかだからねー。
【赤白:モヒカン 白黒:泥棒 メイドさん:元殺人鬼? 青白:さでずむ】
正統派っていうのがイマイチ分からないという……。
いや二挺拳銃は主人公の特権だと思うけど。
そこらのチンピラだったら撃った弾が全部当たらなくて死ぬし。
まあ、私に言える事は限られてるけど、諦めなきゃ道は拓けると思うよ。
自分の人生の主役は、自分しかなれないわけだからね。
- 44 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/15(水) 21:25:46
- お返事ありがと〜!
じゃ、いっくよ〜!!
>>40
>>42
何度も私がここでぼやいている事そのものだね。ハァ。
でも、今に至る一連の『ひねくれた愛』が無ければ
現在の私はいなかったのも事実だし。
この辺りは複雑だわ。
ホント、そろそろ真っ向勝負な愛が欲しいところです。
>>41
それはムリ。(笑)
主人公になるために誕生したからには目的を達成しないと。
>>43
やっぱり第一に気概だよね。『アサギウォーズ』でこの事を思い知らされたわ。
結局、自分が動かなきゃ物語は出来ないしね。
で、そちらの主人公の皆さんは、私が魔界で出会った面々とどっこいどっこいのような気がする。
魔界で過ごした経験から、私も『正統派』とは何なのか分かんなくなってしまったし。
あ、そちらの主人公さん達に魔界の面々、特にエトナのところのプリニー達と合わせてみたらどうなるだろう、と、ふと思った。
サボり魔の罪人も少しはマジメに働く・・・、な訳ないですよね〜。
あ、ちなみに、ロードワークは一通り怠らずやってます。
アイドルたる者努力は怠れないからね。
あと、体格と性格も誉めてくれて有難うございます。
「この中途半端な体格が憎い」と言った事があったけど、これで気にせず頑張れます!
私、主人公になるのを絶対にあきらめないからね!!
じゃあね!
- 45 名前:クロ ◆LmWbfJ3B2w :2010/09/15(水) 21:27:52
- うみゃっほう!!
わぁー、アサギちゃんだー!!(モーション:興奮)
体格は気にしなくていいみャ。
今のご時世、普通は貴重だみャ!!
- 46 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/15(水) 21:31:48
- >>45
出たな、スケベネコ!(二挺拳銃を構える)
クロ:わ、オレっちはただ単にアサギちゃんを応援しているだけみャ!!
ならいいけど、変な言動はやめてね。
(日本一ソフトウェアはトロ・ステーションに何度も商品の紹介をしてもらっています。)
- 47 名前:名無し客:2010/09/15(水) 21:32:13
- 主人公になろうとするのって噛ませのやることだよね
- 48 名前:名無し客:2010/09/15(水) 22:21:36
- でばんをよこせ!おれはしゅやくになるんだ!
- 49 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/17(金) 00:24:43
- >>47
誰が噛ませですって?
そりゃ実力の無いキャラならそうなるけど、今の私はそうじゃない!、と思う。
(また「思い上がりの罪」に問われるのが嫌だから謙虚にしてます)
少なくとも『アサギウォーズ』の私は噛ませでは無かったでしょ?
・・・プリニーの姿だったけど。
>>48
断固として阻止するわ。
私を倒せるなら倒してみなさい!!
------
今回のお題:『主人公に必要な物は?』
じゃあね!
- 50 名前:名無し客:2010/09/20(月) 00:11:31
- 神の血を引いてたり伝説の勇者の子孫だったりすれば主人公になれるかと
つまり必要なものは―――コネ!
【名無しは身も蓋も無い事を言った!】
- 51 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/21(火) 02:05:02
- 夜風が涼しくなってきました。
じゃあ、お返事いっくよ〜!
>>50
ところがどっこい、由緒ある血統であってもなれない者はなれなかったりする。
まあ、大抵の場合、その物語の主人公の血統やら力がそのキャラより上だった、というオチなんだけどね。
中には本当にたたき上げ主人公が偉い血統を差し置く事もあるから、一概にそう言えないのも事実だわ。
でも、コネって有って得する事の方が多いのも事実だしね。
私もコネ作りをやろうとしました。
・・・フリーダム過ぎる魔界の住人達には黄金のモナカすら意味を成さなかったけど。
------
今回のお題:『主人公に必要な物は?』
あと、できればage進行をお願いします!
じゃあね!
- 52 名前:名無し客:2010/09/21(火) 17:44:43
- ディス4は武器二刀流有りか。良かったねー活躍の機会が広まるよ。
…その前にあの会社マジでつぶれないか心配だけど
- 53 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/22(水) 00:13:17
- >>52
特典にフロンさんやエトナのカードがあるから、私も出るかもね。
で、中学生のヒロイン、だって・・・!?
ここは私が先輩として教育していくつもりだわ。
で、会社の件は私たちが頑張って売り上げを伸ばさないとどうしようもないと思う。
みんな〜!日本一ソフトウェアのゲームを買って下さ〜い!!
じゃあね。
------
今回のお題:『主人公に必要な物は?』
- 54 名前:名無し客:2010/09/22(水) 20:57:02
- 女性の主人公に求められる要素ってかなり絞れるよね
・ひたすらに可愛い
・エロい
・エロかっこいい
これらに当てはまるのが殆どじゃなかろか
- 55 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/23(木) 00:25:34
- >>54
じゃあ私は?
多分、かわいいの部類だろう、と自分では思ってますけど。
エロは当たり外れの大きい要素だね。
やりすぎると食傷するし、足りないと物足りない、と。
ちなみに私はそっちの路線には行くつもりは無いわ。今の所は。
で、エロ抜きのクールビューティーは選択肢に無いのかしら?
------
今回のお題:『主人公に必要な物は?』
じゃあね!!
- 56 名前:名無し客:2010/09/23(木) 06:54:25
- 主人公に必要なもの、それは『補正』じゃないでしょうか?
雨のように降り注ぐ銃弾の中を無傷で走りぬけ、集団に囲まれても見事に切り抜ける。
敵の数が多ければ多いほどその回避能力はますます冴え渡り、攻撃の密度が高いほど致命傷は受けない。
『主人公補正』こそ主人公に必要な資質かと
- 57 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/24(金) 00:04:10
- 突然寒くなってきましたね。
じゃ、お返事いくよ〜!
>>56
なんという逆転の発想!
でも、これって『卵が先かニワトリが先か』の論争になりそうですね。ネームング的には。
ま、確かにちょっとやそっとのことでは死なない事、というのは主人公の条件の一つなんだろうね。
ちなみに私も回避能力には少し地震はあるわ。
伊達に色んな世界を飛ばされてきた訳じゃないからね。
・・・あのプリニーが異常に強かったんだよ!!
------
今回のお題:『主人公に必要な物は?』
じゃあね!!
- 58 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/09/29(水) 00:18:31
- つい最近まで猛暑だったのが嘘のような冷え込みですね。
暑中お見舞い申し上げます!
・・・やっぱり無理があるわよね。
しっかし、『主人公に必要な物』と聞いて、『運』とか『お金』とか『人気』等の
身も蓋も無い回答を想定していたけど、意外にも来なかったですね。
ま、当然だから言わないのかな?
あるいは失念していたとか。
そろそろ次のお題に移ります。
お題:『主人公がやってはいけない事とは?』
つい最近まで何でもありの魔界にいたせいで、この辺りの事が少々混乱気味です。
ま、人を踏みつけてのし上がるのはいけない、ということは『アサギウォーズ』で身に染みた訳ですが。
黒杉のやった事に比べたら私のやった事は真っ当だと思っているのは傲慢でしょうか?
だって、ほぼ無一文で見知らぬ魔界に放り出されて、そこでやっていくには支持とお金が必要でしょ?
・・・やり方がおかしかったのは認める。もう二度と『やりこみとか努力とかは嫌い』とは言いません。
あと、相手からお金を取って自分の悩みを聞いてもらったり、票の買収とかももうやらないわ。
じゃあね!
- 59 名前:名無し客:2010/09/29(水) 12:20:19
- アサギって名前が主人公らしくない
- 60 名前:名無し客:2010/09/29(水) 13:31:46
- 自作自演と過度の宣伝行為じゃないかな。
- 61 名前:名無し客:2010/09/29(水) 22:31:01
- やはり画面の向こうのプレイヤー様に向かって罵詈雑言を吐き捨てることでしょう。
- 62 名前:名無し客:2010/09/29(水) 23:16:06
- 自分の事を主人公と主張すること
- 63 名前:名無し客:2010/09/30(木) 18:13:11
- 友達(脇役要員)がいないとか言語道断だよね
- 64 名前:名無し客:2010/10/01(金) 07:56:19
実は無い。
大量虐殺をしても仲間殺しをしても窃盗を働いても許される。
それが主人公というものである。
アサギはアレです。
不運だっただけなのです……。
- 65 名前:名無し客:2010/10/01(金) 08:11:00
- 某DODとか見ると主人公って何なんだろうって思う。
- 66 名前:[-{}@{}@{}-] 名無し客:2010/10/01(金) 23:14:22
- 他人の家のタンスをあさる事かな
- 67 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/01(金) 23:37:17
- 覗いてみたら結構来てるわね。
じゃ、お返事いっくよー!
>>59
何でそう思ったのか理由を説明して頂戴。
名前が原因で主人公になれないなんて、
よっぽど酷い名前じゃない限りは無いと思ってるけど・・・。
>>60
多少のアピールはやむなし、だと思ってるわ。
なんせ、何でもありな魔界でやっていくにはそれなりに自己主張はしないと。
ただ、やりすぎるといろんな意味でしっぺ返しを喰らうのも事実だね。
黒杉みたいに。
>>61
メタネタは最後の手段だけど、私自身がメタな存在だからね・・・。
ま、プレイヤーに好かれないと主人公になれないどころかゲーム自体が売れないし。
・・・上記のメタ気味な発言は今では充分反省しています。
もう『やりこみなんて嫌い』などと言いません。
>>63
私の場合はプリニーかフロンさんかな?
フロンさんのお蔭で私は立ち直る事が出来たし。
確かに、登場人物が一名だけじゃ何も物語は出来ないからね。
当然、敵の役も必要だね。
・・・もう黒杉には会いたくないけど。
>>64
やっぱり来たな。身も蓋も無い回答が!
いわゆる主人公特権というモノですね。
主人公だからといって何やってもいい、とは今の私は思っていません。
じゃあ、昔の私は?って??
察してください。今では反省してますから。
あんな騒ぎになったのは不運というか、私がちゃんと
自称プロデューサーの素性を確認しなかったのがいけなかったんだよね・・・。
名刺をくれなかった時点でおかしいと思うべきでした。
>>65
そのゲームについて調べてみたら、確かに救い様が無い内容ですね。
でも、悲劇の中心もある意味主人公といえるのかも。
・・・私はゴメンだわ。あんな鬱展開は。
>>66
某有名RPGが起源のネタですね。
何であんな仕様にしたのか、このゲームの開発陣を長時間問い詰めたい所だわ。
私は一応マジメにお金を稼ごうとしてたのに、こんな事がまかり通る現状は許せないわ。
え、魔界じゃそんなこと序の口だって?
私は悪魔じゃないって言ってるだろ!!
------
現在のお題:『主人公がやってはいけない事とは?』
じゃあね!!
- 68 名前:名無し客:2010/10/02(土) 17:12:51
- ペンギンに負けることかな
- 69 名前:名無し客:2010/10/02(土) 17:20:17
- 出演のたびに声優が変わることかな
- 70 名前:名無し客:2010/10/02(土) 21:11:53
- イメージソングに(笑)がつくことかな
- 71 名前:名無し客:2010/10/03(日) 10:38:54
- 死んじゃうこと、とか。
いやまあ死んでも生き返るから主人公なんですけどね。
- 72 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/04(月) 02:08:59
- お返事いっくよ〜!
>>68-70
なんでそれを持ち出すのかな〜、と。
あの時のプリニーは魔神の加護があった上に物量で攻めてきたし、
声優だって『プリニー』シリーズでは固定だったよね?
イメージソングの件は・・・
ほ、ほら、『主人公(笑)』というのがいる、って聞いた事があるわ。
え、何でそんなに焦ってるかって?
だってあまりにもピンポイントな話だから・・・。
>>71
『死んでも生き返るのが主人公』、言いえて妙ですよね。
ま、世の中、主人公が死んでナンボなゲームが結構多いようなので、その回答は微妙な所。
でも、出来ればやっぱり死にたくないよね。ホイホイ生き返るのはどうにもね〜。
・・・私自身の経験もそう言ってるわ。
------
現在のお題:『主人公がやってはいけない事とは?』
じゃあね!!
- 73 名前:名無し客:2010/10/05(火) 16:45:32
- 前作の主人公に主人公の座をのっとられること
- 74 名前:名無し客:2010/10/05(火) 20:32:15
- 女心を弄ぶこと。例え自覚がなくとも。
- 75 名前:名無し客:2010/10/06(水) 05:28:03
- ミラージュコロイドを搭載していることかな
- 76 名前:名無し客:2010/10/06(水) 11:23:55
- 自演で見栄を張ること
- 77 名前:名無し客:2010/10/06(水) 11:51:28
- 主役に抜擢された途端、ほかの人に対して靴をおなめとかいうことですね
- 78 名前:<祀られる風の人間> 東風谷早苗 ◆FaiTHBh.1M :2010/10/07(木) 01:31:28
- 何か、妙な連帯感(シンパシー)を感じたので来たら、これは・・・・・・
アサギさん、頑張ってください。
沈む淵あれば浮かぶ瀬もあるんですから。
2Pカラー呼ばわりされていた私も艱難辛苦の茨の道を乗り越えて、
新世代主人公として無事花開くことが出来ました。
折れない心こそが重要ですよ。
で・・・・・・
>『主人公がやってはいけない事とは?』
そうですねえ。
主人公を名乗っておきながら、途中退場することですね。
例えば、主人公を名乗って乱入してきて、あっさり蹴散らされて、最後はパンチ一発で
画面外にふっとばされてなかった事にされるなんてのは問題外もいいところですね。
主人公なら、最初から最後までがんばらないと。
- 79 名前:名無し客:2010/10/07(木) 02:02:17
- 人に堂々と言えないようなセコい事をしている。
そして、自分では周りにバレてないと思い込んでいる事。
- 80 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/07(木) 02:04:40
- つい最近まで猛暑だったのが嘘のように冷え込みますね。
じゃあ、お返事開始!!
>>73
なんかどっかで聞いたことがあるような話だけど、何だっけ?
これは有る意味悲惨だわね。
大抵の場合、いわゆるキャラ立ちが悪い場合に起きる、とも聞いたけど、
シナリオライターがシナリオを投げた場合にも起こるみたい。
これは完全に製作者に非があるわ。せめて、どっかの魔界の王子程度にして欲しいわ。
どうあがいても製作者には逆らえない私達って一体・・・?ハァ。
>>74
>>77
これは本質的に同じ事だと思うからまとめて返事するわね。
まさに外道だね。
自覚無し、とは言うものの、実際はちゃんと周りがそういう信号を出しているのを
無視している事が多いんだよねー。
主人公だからって何やってもいい訳じゃないんだよ!本当に。
たいていの場合、こういうキャラは蹴落とされるのがオチだと思うわ。
特に後者! 自分の苦労を糧にいいことは出来ないの?
え、こういうキャラが実際にいるって!?
・・・世の中は理不尽だね。(泣)
で、後者の方だけど、女心を踏みにじるのは何も男だけとは限らないよね?
黒杉は充分すぎるほど私を踏みにじった訳だし。
>>75
いわゆるチート装備と言う物ですか。
こっちでは良綱みたいな存在かな?
でもそれって、私が調べた所、ちょっとでも動いたら迷彩効果が無くなる、という欠陥品でしょ?
ま、確かに固定砲台や建造物に使われると厄介だよね〜。
で、チート装備なんだけど、確かにこれはゲームとして破綻しかねない危険なモノだね。
だから隠し武器として本編クリア後にしか出ないようにしている事が多い訳ですが、
初期装備でこれは、確かに勘弁ですねー。面白くなくなるから。
・・・いや、私は誘惑には惑わされないから。データ改造はもうやめたから。
>>77
それと、http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1267194715/839n
リオさん、出来ればこっちにも書いて欲しかったなー。
でも、お返事ありがとうございます!!
見栄とか情報操作とかは結局は物証には勝てないから崩れる時はあっけなく崩れるもんね〜。
ま、その行為が役立つ時にそのキャラがそれ相応に強くなっていれば、とか、
それなりのやむを得ない事情があればうやむやになるけどね。
でも、役に立たずにバレた時に収集付かずにソッポ向かれる、というのは本当に悲惨だねー。
やっぱり正直が一番ですね。ま、嘘も方便だけど。
>>78
同じ境遇の方が来てくれるとは感激したわ!!
確かに東風谷さんの言う通りです!
私、頑張って主人公になります!!
で、回答の方なんだけど、なんか身に覚えが有る気がしてならないのですが・・・。
いや、あれは私を主人公にしてあげると騙した黒杉が悪いんだわ。
主人公の責務をまっとう出来ないって悲惨だわ。
でも、それ相応の実力が無いとこうなるんだよねー。
その主人公も本当は最後まで頑張りたかったんだろうと思うわ。
でも、これが現実。本当に世の中は厳しいわね。
------
現在のお題:『主人公がやってはいけない事とは?』
あと、なるべくsageは無しでお願いします!
じゃあね!!
- 81 名前:名無し客:2010/10/07(木) 15:50:19
- ひとつの街を自分の過失で消滅させておいて、
「俺は親善大使なんだぞ! 俺は悪くねぇぇぇぇぇ!!」
という事とかどうだろう
- 82 名前:名無し客:2010/10/07(木) 16:08:48
- 「根本的な解決にはなりませんよね?」
「…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」
目の前で虐殺が行われようとしているのに上記の様にいちゃもんつける素直な気持ちとか
「楽しい宴会でしたね…」
主人公を庇って犠牲者が出たのに戦勝の宴会を無垢な心で楽しむ精神とか?
- 83 名前:名無し客:2010/10/07(木) 16:31:05
- そもそも存在自体しないこと
- 84 名前:名無し客:2010/10/07(木) 16:41:17
- 人気投票10位以下
- 85 名前:名無し客:2010/10/07(木) 18:40:29
- 諦める事。
- 86 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/08(金) 02:36:01
- ハロウィンの仮装を作ろうとダンボールを入手したのはよかったけど、
曲線に切るのが難しい、と言う事に今気が付いたわ。
ま、気長に頑張りますか。
それじゃ、お返事いくよー!
>>81
つまりは権力や暴力で自分の行為を正当化させる方法だよね?
黒杉が最後にやったように。
まあ、それをやった当事者が少数派なら引き摺り下ろされるのは時間の問題でしょうね。
多数派だったら・・・
暴力の応酬で内部崩壊すると思う。多分。
魔界の議会は、って?
そんなもの知らないわよ、私は。
>>82
状況が掴めていなかったり空気が読めなかったりするとすぐに周囲にそっぽ向かれるからね。
前者は早く該当の事態を収拾すべきだわ。
さもなくばゲームーオーバーは目に見えているからね。
後者はわざと空気を読まない、と言うのも時には必要だけど、
相手の心の傷を広げるような事をするとそっぽ向かれるどころか裏切られると思うわ。
でも、空気を読みっぱなしでも主人公になれない、という不条理があるんだよね。ハァ。
>>83
これはひどいわ。
せめて某RPGのソルジャーさん程度にしときなさいよ!
あるいはコンピュータープログラムとか幽霊とか?
存在自体いないキャラってどんなキャラなんでしょうか??
>>84
最新の人気投票で2位だった私が言えることじゃないけど、
主人公より、その引き立て役の方が人気が出るのは多々あるみたいだよ。
キャラの人数にもよるけど、まあ、全体の半分ぐらいまでなら大目に見てください。
それ以下だったら・・・ 製作者を呪うわな。
>>85
大事な事を言ってくれてありがとう!
諦めたらそれ以上何も起きないからね!
私も『アサギウォーズ』で黒杉にしてやられて諦めそうになりました。
そんな私にフロンさんが喝を入れてくれたお蔭で今の私がいます。
本当にフロンさんには感謝しても仕切れないほどの恩を感じています。
・・・天界のお世話にならずにフロンさんに連絡を取る方法はないのかなー?
------
現在のお題:『主人公がやってはいけない事とは?』
じゃあね!!
- 87 名前:名無し客:2010/10/08(金) 10:38:12
- 格ゲーで言うならキャラセレクトの最初にカーソルが合っていないこと
- 88 名前:名無し客:2010/10/08(金) 14:02:41
- 困ったことがあったら他人に解決してもらおうとすること
- 89 名前:名無し客:2010/10/08(金) 14:49:07
- 二股かけて挙句、合体しまくって、欲望の限りを尽くして最後は刺されて鮮血の結末を迎える事かな、nice boat
- 90 名前:名無し客:2010/10/08(金) 14:50:09
- 眼球を舐める事
- 91 名前:名無し客:2010/10/08(金) 21:43:06
- 汎用性の高いキャラ性で無ければ話が回りにくい、だが万能キャラでは話がぶっ壊れる。
- 92 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/09(土) 23:06:25
- ハロウィンの準備はやっと翼の原型が出来たところです。
予想以上に失敗作を作ってしまいました・・・。
それじゃ、お返事始めるよ!
>>87
「頼むから選んでください」と主人公に言わせる製作者の嫌がらせだね。
ある意味悪質だわ。
何を基準にカーソルが主人公以外であるそのキャラになったのか製作者に2時間ほど問い詰めたいところだわ。
・・・なんかどっかで訊いた覚えがあるけど、何だったっけ?
>>88
成長してこそ主人公、ともいうけど、ここまでヘタレだと主人公どころか
周りにマトモな者が誰もいなくなるわね。
主人公は最低限、自分で物語を作れる実力がないとなれない、とも聞いたし。
まさか、本当にそんな主人公がいるのでしょうかねー?
いたら私が商魂を叩きなおしてあげるわ!
その物語を乗っ取るぐらいの気迫で。
>>89
何か下ネタ臭が漂うけど、ま、コレぐらいなら。
元ネタは若い人には結構有名なアレかな?
嫌な事件だったね。それをネタにする製作陣も製作陣だわ。
欲望ばかりに走るとロクでもない事になる、というのは黒杉を見ての通り。
ま、あいつは今頃贖罪の日々を過ごしているんだろうけどね。
それにしても、本当に嫉妬とか傲慢とかはとんでもない事件を起こすものですね。怖い怖い。
昔の私だったらこんなヤツはゼタに頼んで存在自体抹消していたかも。
>>90
何それ?
どういうことなの!?
なんでそんな事を??
私には理解不能です。
そりゃ周りに誰も寄り付かなくなるよね。
>>91
そうなんだよね〜。
話を引っ張れるぐらいには力はあるが、成長できる余地がある、というのが
初期状態の主人公の多くに言える事なんだよねー。
私の場合は・・・
アクションゲームやシューティングの場合は主人公のステータスを弄るより
敵を強化する事でプレイヤーを強化させる、という手法が取られるんだけど。
その代わり、物語的に内面が成長するから無問題と言う事で!!
------
現在のお題:『主人公がやってはいけない事とは?』
じゃあね!!
- 93 名前:名無し客:2010/10/11(月) 06:34:56
- >まさか、本当にそんな主人公がいるのでしょうかねー?
野比のび太
- 94 名前:名無し客:2010/10/11(月) 23:40:25
- EDのテロップ(声の出演)で一番最初に名前が表示されないこと
- 95 名前:名無し客:2010/10/11(月) 23:41:58
- 怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
みたいな奴
- 96 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/12(火) 01:59:44
- ハロウィンの準備に関して。
今更ながら、ダンボールでヘルメット状の物を作るのには無理があったわ。
>>93
・・・言われてみればそうだね。(ハァ)
てっきり青いネコ型ロボットが主役、と思うけど、確かに主役は一応彼ですよね。
タイトルからして紛らわしいわよ!
でも、彼もやる時はやる、ということが少しはあるからねー。
本当に主役になれる条件って奇妙奇天烈なようですね。
>>94
製作者の『誤植だ!』と1時間半ほど抗議したい。
これは結構悪質な誤植だ、と私は思うわ。
>>95
なにそれ怖い。
ま、そのキャラに何らかの予知系の能力があるなら主役になる余地はあるんだろうけど
完全に演技だったら道化役ですね。
------
現在のお題:『主人公がやってはいけない事とは?』
じゃあね!!
- 97 名前:名無し客:2010/10/12(火) 14:01:33
- 設定上、強いはずなのにプレイヤー操作になるとザコい場合
- 98 名前:名無し客:2010/10/12(火) 14:38:34
- 主人公の後に(笑)や(次)がつくこと
- 99 名前:名無し客:2010/10/12(火) 22:03:27
- 『ヒロインのピンチに颯爽と登場し、雑魚敵の靴を舐める』とか…。
【実在します…】
- 100 名前:名無し客:2010/10/15(金) 23:08:24
- 次回作でラスボスになること
- 101 名前:名無し客:2010/10/15(金) 23:09:37
- 主人公なのにパーティー編成から(ラスボス戦でも)はずすことができること
- 102 名前:名無し客:2010/10/16(土) 19:42:13
- 非常にダサい負け方をする事
- 103 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/19(火) 23:49:13
- いつの間にやら100突破!
皆さん、ありがと〜!!
それじゃ、お返事開始!
>>97
何らかの理由で弱体化してるか、器用貧乏なのか、あるいは設定が嘘なのか・・・
・・・サバを読んではいけませんね。
>>98
私のことじゃない、と願って回答するね。
(次)と言うことはまだ主人公ではない、はず。
(笑)は・・・
・・・これは製作者のひねくれた愛情なのかしら?
>>99
そのキャラをここに連れて来てください。
たっぷり説教するつもり。
こんな主人公は本当に嫌だ!!
>>100
それは展開的には有りうるんじゃないの?
前作の主人公が何らかの理由で道を踏み外したり、その物語の主人公が前作の敵側勢力だった場合は。
・・・私は勘弁したいわね。
>>101
イベント離脱はありだけど、初見プレイのラスボス戦でも外せる、って、バグじゃないの!?
それも製作者出て来い!クラスの。
>>102
私が下積み生活で理解した事。
どんなに惨めになっても、それをバネにするたゆまぬ向上心が主人公を主人公足らしめる要因の一つ、ということ。
フロンさんからの受け売りもあるけどね。
------
それにしても結構集まったねー。
開設当初は閑散としていてどうなるかと思ったけど、やっぱり時間が解決する場合もなるんだね、と思ったわ。
で、そろそろ次のお題に切り替えてもいいでしょうか?
「まだ答えがあるのに〜」とか、「あ、このお題にいい答えあるのに」という方へ。
もう少ししたらそんな悩みを解決するつもりです。
で、次のお題は『こんな装備は嫌だ!!』
装備品って何かと色々ありますよね。
で、実際にあった無かったを問わず、遠慮したい装備品を挙げていって下さい。
えっちなのは禁止です!
じゃあね!!
- 104 名前:名無し客:2010/10/20(水) 00:02:39
- 外見がすげー派手なのに能力がすげー弱い見掛け倒し。
外見がやや地味でも、しっかりとした力を持ってるものがいいよね。
装備品は。
- 105 名前:名無し客:2010/10/20(水) 00:07:48
- 攻撃力こそぶっちぎりで最強だが自分や周囲の仲間が戦闘中常に何らかの状態異常に侵される為、
装備するだけで常に全滅の危機に脅かされる武器。
- 106 名前:名無し客:2010/10/20(水) 00:52:38
- パンティー(投擲武器)
- 107 名前:名無し客:2010/10/21(木) 23:47:38
- バス亭
- 108 名前:名無し客:2010/10/21(木) 23:48:16
- マヨネーのブラ(クロノトリガー)
- 109 名前:名無し客:2010/10/22(金) 10:40:40
- 冷凍マグロ
- 110 名前:名無し客:2010/10/22(金) 22:57:00
- 全身鎧(アンリミテッドサガ)
両手両足に鎧を装備するバグ、その分防御もあがるが見た目を考えると
だが、これも必要悪と捉えられる難易度が本作
- 111 名前:名無し客:2010/10/22(金) 23:01:28
- かつおぶし
- 112 名前:名無し客:2010/10/23(土) 13:19:21
- 鯖(白兵武器)
- 113 名前:名無し客:2010/10/23(土) 16:59:25
- イ カ
- 114 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/24(日) 00:03:43
- 早速、いろんな回答が来てますね。
じゃ、お返事いくよ〜!!
>>104
そりゃそうだね。
装備品は実用性が命だよね!!
由来とか見た目が問題でなければ無問題だよね?
・・・見た目がすごくて「いい装備か!?」と思ったら見掛け倒しだった、というのは本当に泣いちゃうわ。
>>105
いくら性能が良くても、呪われていたりハイリスクだったりするのはね・・・。
なんか、どっかでこんな話を聞いたことがあるわ。
どっかの国の魔法使いの軍隊に入ると最高の装備がもらえるけど、その装備は死ぬまで脱げない、と言う話。
・・・これは私はゴメンですね。
>>106
コレはいろんな意味で危険です。
私もつい最近、これの危険性を目の当たりにしました。
プリニー達の予想が当たらずも遠からずだったり、パンツを元に巨大なエトナが作られたり、
魔界って本当に何が起こるか分からない、とまざまざと思い知らされたわ。
下着泥棒、ダメ、絶対!!
あと、下着は簡単に取られないような所に、出来れば人に見られないように干すことね。
>>107
バス停を振り回す、と言う話はなんかよくあるみたいね。
なんでなの?
ま、素材にもよるけど鈍器としてはありかも。
あくまで応急的な物としては。
>>108
何かと思って調べてみたらオカマのブラだと・・・!?
何が何でも私は絶対にイヤ!!
>>109
>>111
>>>112
魚の類はまとめて回答するね!
確かに凶器にはなるけど、持ち運ぶとなると・・・、な装備ですね。
威力も微妙だし、「何でこれが装備なの?」という類かな??
さすがにマグロほどの大きさ・重さになるとそれなりに威力はあるのだろうけど・・・。
アニメの『魔界戦記ディスガイア』ではプリニー達は魚を武器にしていたそうだけど
これに疑問を抱かないのか、主人のせいで抱けないのか・・・
>>110
これも調べてみたわ。
バグとみられる知識を使わないとクリアできないゲームなんて・・・(泣)
>>113
なぜにイカ?
イカスミで目潰しでもするの?
魚と同じ理由でこれも嫌だな〜。
------
今回は出だし上々ですね。
今回のお題:こんな装備は嫌だ!!
じゃあね!
- 115 名前:名無し客:2010/10/24(日) 16:01:47
- カレンデバイス
格闘+98 近接補正+97 遠距離補正+99 防御力+99
究極のサポートコンピューター
但し、中身はさらわれた恋人の脳
しかも、強制イベントで入手、恋人は助けられない
- 116 名前:名無し客:2010/10/24(日) 20:35:13
- 最強の武器がよく焼けたナン(サイレン2)
- 117 名前:名無し客:2010/10/25(月) 15:13:58
- よく当たるキノコ
- 118 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/27(水) 23:08:56
- 急に寒くなってきましたね。
それじゃ、お返事いっくよー!!
>>115
それは酷ですね。私だったら絶対に嫌だ。
救いようが無い、とは、まさにこの事ですね・・・。
>>116
調べてみたけど、それって見た目がそんな感じだからなのと、
入手した時の「何だこれ?」というセリフが由来のようですね。
いわゆる『空耳』という物でしょうか?
ま、由来は何かとおっかなそうだけど、グロくないからありと言えばありかも。
・・・たまにあるんだよね、元々の名前がネタのせいで忘れ去られる事って。
>>117
当たる、って、どっちの意味で?
毒キノコは勘弁して欲しいわ。あたるのは嫌だし、毒殺なんて使いたくないし。
まさか、エリンギャーみたいに生きているキノコのこと?
・・・それは装備ではなくてモンスターの範疇じゃないの??
------
今回のお題:こんな装備は嫌だ!!
じゃあね!
- 119 名前:名無し客:2010/10/27(水) 23:15:53
- 数値上の攻撃力は100だが最終ダメージはどんな敵に対しても必ず1という武器があってだな…
- 120 名前:名無し客:2010/10/28(木) 15:41:35
- 地球破壊爆弾
効果:ネズミを(地球ごと)退治できる
- 121 名前:名無し客:2010/10/28(木) 22:40:33
- 男なら拳一つで(ryと言う台詞の後、石ころ投げた格闘家とかいるそうです。えぇ矛盾の塊の主人公さんですよ。
- 122 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/10/28(木) 23:44:30
- お返事いっくよー!!
>>119
なんという詐欺行為!
製造者出てこーい!! (怒)
>>120
有名なネタですよね。
未遂に終わったからよかったものの、パニックに陥った者は時にとんでもない事をしでかす、
という恐怖を知らしめた怖い話だったね。
私だったら二挺拳銃の的にするわ。もっとも、向こうが私に危害を加えそうな場合に限るわ。
>>121
なんでそんな事が・・・。
言ってすぐに心変わりしたのかしら?
意志薄弱ですね。
・・・おまえが言うな、とは言わないで。
------
今回のお題:こんな装備は嫌だ!!
じゃあね!
- 123 名前:名無し客:2010/10/29(金) 21:19:13
- 一応人間同士が戦う格闘系なのにいきなり持ち出される戦車
- 124 名前:名無し客:2010/10/29(金) 21:21:16
- スペランカーハット
- 125 名前:名無し客:2010/10/30(土) 20:46:48
- 太くて大きなお魚ソーセージ×2本
- 126 名前:名無し客:2010/10/31(日) 14:35:05
- 重いコンダラ
- 127 名前:名無し客:2010/10/31(日) 19:14:02
- 生々しい。
鈍器な冷凍マグロとか銃のサイレイサーな猫の生首とか。
- 128 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/11/03(水) 00:56:55
- ふぅ。営業は大変です。
それではお返事いっくよー!!
>>123
だからそれはモンスターの類でしょ?
で、その戦車の事は噂に聞いたことがあるわ。
なんでも燃料が負傷した兵士だとか・・・。
・・・プリニーになるよりむごい話ですよね。
>>124
ほとんどお飾りにしかならない装備品じゃないの?
私はいらないわ。似合わないし。
>>125
・・・下ネタじゃない、と判断して回答するね。
回復アイテムじゃなくて武器なの?
それとも、敵に与えて食べている隙に逃げるとか?
・・・武器としてはどう考えても使えないわよね??
・・・え、実はとんでもない大きさだって?
まあ、それだったら敵の頭上に落とせばいいかも。
或いはシュバルツに差し入れしてもいいかもね。
>>126
それも空耳ネタですよね。さっき調べてきました。
私の意見としては、整地は人力でやるべきものではないと思います。
筋肉バカならやるかもしれないけど、あまりにも利が無さ過ぎるわ。
と、いう訳で、武器としては普通のローラーや丸太の方がいいと思います。
>>127
冷凍マグロの話は先にしましたね。あれってかなり重いようです。
後者の方は分かりません。調べようにも何のことやら。
でも、生々しく恐ろしい物らしい、というのは良く分かったわ。
私も遠慮しときます。
------
今回のお題:こんな装備は嫌だ!!
じゃあね!
- 129 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/11/14(日) 23:34:41
- 最近、寒い日が多くなってきましたね。
皆さん、お体をご自愛してください。
で、前に言った通り、ここでインターバルというか中休みと言うか。
今まで出たお題に答えそびれた人は好きに投稿してもよし。
私に雑談や質問をしてもよし。
残弾が尽きたという訳ではないけど、リロードが必要になった、といった感じです。
期間は2週間程度を目処にします。
あ、私はたまにここに来るから変な事をしないようにね。
じゃあね。
- 130 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/12/03(金) 00:31:10
- 営業が予定より長くなったわ。
で、誰もいないってどういうことなの・・・?
やっぱりノリも大事なんだろうね。トーク番組と言うのは、と思い知りました。
で、今回のお題は私の新しいキャッチコピーを考えてくる事。
そろそろ『暑中お見舞い申し上げます』のネタ元を知らない人も結構いそうなので。
それに、流石に年がら年中これを言い続けるのは色々と、ね・・・。
じゃあね。
- 131 名前:名無し客:2010/12/13(月) 05:59:33
- これでまは「仮免許」。これから本気出す主人公とか
- 132 名前:名無し客:2010/12/13(月) 06:00:55
- 東西南北中央惨敗アサギってもありか
- 133 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/12/14(火) 00:36:49
- 誰もいない、と思ったら着てくれた人がいた!
ありがとうございます!!
>>131
『これから本気出す』と似たようなことを昔言った様な気が・・・。
昔の本気と今の本気は違うからね!!
私だって日々精進してるのよ。
>>132
確かに酷い目に遭ってばかりだけど、長い上に語呂合わせにもなっていないような。
あと、出来れば元気なキャッチコピーが欲しいです。
------
今回のお題:『私の新しいキャッチコピーを考えてくる事』
世間は年末に向けてそろそろ慌ただしくなる頃でしょう。
私も忙しい日々を過ごしています、
皆さん、お体をご自愛ください。
では。
- 134 名前:名無し客:2010/12/14(火) 12:30:54
- 可能性の原石、とか?
- 135 名前:名無し客:2010/12/15(水) 19:31:17
- 永遠の主人公なんてどうよ?
- 136 名前:名無し客:2010/12/18(土) 10:57:04
- 夢見る世界駆ける少女とか考えてみました。
- 137 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/12/19(日) 23:11:14
- さて、年の瀬も迫って参りました。
私も年末年始の準備を少しづつ始めています。
お返事いっくよー!!
>>134
自分で言うのはちょっと気恥ずかしいけど、確かにピッタリだね。
ただ、磨きすぎて磨り減らされるのは御免だけど。
>>135
(仮)が付かなければそれもいいわね。
でも、現実は・・・ (泣)
本当にそうなれるように頑張ります!!
>>136
飛ばされる先々で酷い目に遭ってるような気がするけど、
そんな言われ方をすると、確かに雰囲気はかっこよくて可愛いですね。
・・・もうプリニーにされるのは嫌だわ。
------
今回のお題:『私の新しいキャッチコピーを考えてくる事』
では。
- 138 名前:名無し客:2010/12/20(月) 09:32:55
- 絶対主人公とかどーよ?
- 139 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/12/23(木) 00:28:18
- もう12月も23日ですか・・・。
早いものですね。
では、お返事行きます!
>>138
そうよね!
どんな作品にも出ている絶対的な主人公、ってカッコイイ響きだよね!
・・・そうなりたいんだけどね。
現状ではどっかの魔界のプリンスか魔神が頭をよぎってしまうのはどうしてだろう?
------
今回のお題:『私の新しいキャッチコピーを考えてくる事』
では、良いクリスマスを!!
- 140 名前:名無し客:2010/12/24(金) 15:50:26
- そろそろ本気出す、なんて…ちょ撃たないで!
- 141 名前:名無し客:2010/12/29(水) 06:18:18
- 日本一ソフトの(裏)看板
- 142 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2010/12/30(木) 20:34:26
- 年末年始にかけ日本海側では吹雪のようですね。
じゃ、お返事行くよー!!
>>140
なんか毎年言っているような気がするけど、ま、いいか。
来年こそ本気出します!!
あと、これ、実は拳銃形のクラッカーです。脅かしてゴメンネ。
>>141
(裏)はいらないわ。
どう考えても看板キャラは私なのに、なんで
あの出来損ないのペンギンの着ぐるみがマスコットとして認知されてるのかな?
------
来年こそは主人公よ!!
って、とりあえず宣言はしとく。
願い事は絶えず口にしないと自分を奮い立たせられないし。
で、年末ということで、お題を変えます。
来年発売されるディスガイアの新作に『ラスボスになるのを待ち続けた』というキャラがいるよね?
なんか私と似た境遇なのかな? と。
で、お題は
こんなラスボスは嫌だ!
心情的とか見た目とか性能とかいろいろ理由はあると思うけど、戦いたくない、
いや、それ以前に出会いたくないラスボスって時々いますよね?
それを皆さんに答えてもらいます。
それじゃ、よいお年を!!
- 143 名前:名無し客:2010/12/30(木) 22:48:13
- 風邪で微熱が下がんないの
- 144 名前:名無し客:2011/01/02(日) 08:59:51
- 名前がラスボス
- 145 名前:名無し客:2011/01/08(土) 04:39:03
- 近眼、猫舌、難聴等を抱えてる
- 146 名前:名無し客:2011/01/09(日) 06:39:12
- 変態仮面の服装
- 147 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/01/11(火) 23:33:59
- かなり遅いけど、あけましておもでとうございます。
あと、暑中お見舞い申し上げます!!
今年こそ本気出すね!!
じゃ、お返事いくよー!!
>>143
風邪は治りましたか?
遅くなってゴメンね。
ええと、ミカンがあるからよかったら食べてね。
>>144
確かにベタな手抜きですね。「もっとマシな名前に出来なかったのか!?」と。
でも、これでラスボスじゃなくて前座だったらもっと嫌なんだけど。
>>145
近眼と猫舌はまだ何とかなりそうだけど難聴まで加わると「何この弱体化!?」ですよね。
でも、こういう相手ほど実際の攻撃は強かったりして。
油断大敵ですよね。
>>146
確かに、見た目的に嫌だ・・・。
ある程度のグロさはまだ分かる。魔の親玉って大抵そっち方向に行くし。
でも、エロいのは本当に勘弁して欲しい。
レーティング的にも。
------
現在のお題:こんなボスは嫌だ
それじゃあね。
ノシ
- 148 名前:名無し客:2011/01/13(木) 23:46:14
- …プリニーガ]・轟
- 149 名前:名無し客:2011/01/14(金) 05:47:26
- …人修羅
- 150 名前:名無し客:2011/01/14(金) 06:36:59
- キャーアサギサーン!!
- 151 名前:名無し客:2011/01/14(金) 22:11:48
- レトロゲームより…「アスピック」
- 152 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/01/14(金) 23:29:26
- お返事行きまーす!!
>>148
確かに勘弁して欲しいわ!
1体だけならまだしも8体も相手をするなんて地獄の沙汰より嫌だわ。
ま、コレをクリアできるほどやり込めるのがディスガイアシリーズのいいところなんだろうけど。
それにしても、コレを作った奴らは責任持って処分すべきだったのに
そそくさと逃げやがって・・・。
ほんと、いい加減にしろ、いや、最初から作るな!と思ったわ。
>>149
強くて脆い、だっけ?
プレイヤーとしては最弱、ボスとしてはチートって何これ?
開幕即死級攻撃は本当に心臓に悪いわ・・・。
>>150
応援ありがとー!!
これからも応援してね!!
>>151
ちょっと調べてきました。
「自分を倒した相手に魂を移らせて生き長らえる」って、確かに最低最悪な存在ですね。
それを知らずに倒してしまったが故にバッドエンドしか存在しない、というのは悲しい限りです。
------
現在のお題:こんなラスボスは嫌だ!!
出来れば固有名詞ではなくて具体例をお願いします。
明日はセンター試験ですね。
何かお天気がとても悪いようなので、出かける人は気を付けてください。
では。
- 153 名前:名無し客:2011/01/15(土) 00:41:55
- 強い弱い、そういう部分はさておいて、
威厳がかけらもなく、ラスボスなのを必死にアピールするボス。
いや、あの、中ボスさんが頭に浮かんだり・・ごにょごにょ。
- 154 名前:名無し客:2011/01/16(日) 20:35:31
- なまいきな勇者に、すぐ縄でぐるぐる巻きにされ連れてかれる魔王なラスボス
いやそこは抵抗しろよ
- 155 名前:烈火:2011/01/22(土) 19:05:44
- アサギラブッ!俺はアサギが好きだっ!
そんな奴です。
で、ラスボスの件
序盤で出てくる某青い半固体なあれ
- 156 名前:プリ君:2011/01/23(日) 22:47:02
- 倒した!と思っても次回作に持ち越されるラスボス。果たしてトドメをさせるのかっ!ってね。
- 157 名前:名無し客:2011/01/25(火) 20:31:19
- カッコいいけどラスボスとしては物足りない外見をしている。
偽ゼノンとか。漫画ではラスボスしてました…
- 158 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/01/27(木) 22:39:29
- 何か寒い日が延々と続いてますね。
皆さん、お体は大丈夫でしょうか?
それじゃ、お返事開始!
>>153
そういうヤツほど見掛け倒し、と言うのは最早お約束ですよね。
あるいは、昔はそうだった、というパターン。
でも、たまに本当に強い場合もあるので油断は出来ないんだけどね。
・・・本当に強かったら威厳も出てくるのが普通ですが。
>>154
ああ、確か破壊神を召喚した魔王ですよね。
そのせいで魔力を使い果たして抵抗できない、と。
彼の談では一応抵抗してるけど、尺の都合上カットされてるらしい。
確かによく見たら簀巻き状態で必死にもがいてるんだよね。
侵入者がダンジョンから出られなかったら魔王としては結果オーライなんだろうね。
>>155
ありがと〜!!
で、言っているキャラはひょっとして王冠をかぶっていますか?
はっきりとは言えないけど、確かにあいつに踏み潰されるのは心情的にも嫌だ。
あと、お金もレベルもそんなに稼げない序盤でいきなりの強敵、て事もあったっけ。
ま、倒せなくは無いからいけど。
>>156
それが延々と続くシリーズ物ほどタチが悪い作品はないと私は思っています。
いっつも後味の悪いオチになるし、バリエーションもいつかはネタ切れするだろうし。
でも、本当にトドメをさしてしまったら何か寂しくなるんだよね。なんででしょうか?
>>157
まさに残念なボスですよね。
なんか肩透かしというか。
でも、何が足りないのかはっきりと分からない事が多い、というのが謎なんだよね〜。
何が足りない??
------
現在のお題:こんなラスボスは嫌だ!!
それでは!!
バイバイ!!
- 159 名前:しーる:2011/01/29(土) 07:07:03
- 攻撃するときのコマンドが、 ・にげる ・本気でにげる ・速攻土下座 しかないラスボス
- 160 名前:名無し客:2011/01/29(土) 12:18:24
- ラスボス「ハハハ!よくここまで来たな○○(主人公)よ!
ジャンケンで勝負だ!!」
- 161 名前:名無し客:2011/01/29(土) 12:21:35
- 倒すのに最強の剣が必要と思ったら別に無くても倒せる
- 162 名前:名無し客:2011/02/01(火) 22:54:24
- ボス戦の途中にいきなり「電源きれ!電気代いくらかかると思ってるんだ!時間かけすぎだぞ!」と、節約気味なヤツ。
- 163 名前:名無し客:2011/02/04(金) 19:35:05
- ラスボスがめっちゃいい奴
- 164 名前:烈火:2011/02/06(日) 14:50:26
- 攻撃するたび骨が折れる
三ターン目で入院する
- 165 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/02/06(日) 22:24:58
- お返事開始!
>>159
ラスボスは倒されるために存在するはずなのに、どういう事なの・・・!?
どうあがいてもバッドエンド、どころか、あがく選択しすら無いとは。
本当に製作者を1時間以上は問い詰めたい内容ですね。
>>160
そのボスが何を出すか事前に分かるような展開ならまだ分かるけど、
最後の最後が運勝負と言うのはどうかと。
確かに勝負は時の運とも言うけど、流石にこれはないわ。
>>161
最強武器が必要だ、と散々伏線を植えつけて置いての肩透かし、というものですね。
たまに聞く話のようです。
ダメ元で戦いに行った人にとってはラッキーと思う人もいるかもしれないけど、
多くの人は憤慨するでしょうね。「だったら伏線張るな!!」と。
苦労して最強武器を入手した人にとっては特に。
>>162
なんかどっかのダンボール被っている傭兵が出てくるゲームにそんなのがあるみたいですね。
他にもあるのかな?
そんなメタな事を言って自分が倒されないようにすると言う手口はある意味悪質ですよね。
ゲームのキャラクターにとっては訳が分からない事だけど、という意味でも。
・・・メタな存在でもある私が言って説得力があるのでしょうか。
あ、節約気味、という意味でもラスボスらしくないですよね。
最後の戦いはやっぱりお互いに死力を尽くしたものじゃないと!
>>163
割とよくいるから困るんです。
でも、倒さないとストーリーを終わらせる事が出来ない、と。
これは心情的にイヤですね・・・。
自分が悪人になってしまう、という意味も含めて。
>>164
どっちが、というのが分からないので両方のパターンで考えてみました。
ボスが、としたら、どうしてこんなヤツがラスボスになれたんだか?と思うわ。
『頭が良かった』辺りが理由になるんだろうけど、それにしては貧弱すぎるわ。
自分が、という場合は文句無くラスボスにふさわしい相手でしょうね。
2ターンで倒さないとやり直しだし。
------
現在のお題:こんなラスボスは嫌だ!!
次の返答でお題を変えるつもりです。
それじゃあね!!
- 166 名前:名無し客:2011/02/07(月) 19:27:05
- イベントバトル同然に倒される(WA2話)
- 167 名前:名無し客:2011/02/07(月) 22:06:31
- ぶちきれたアサギさん。
- 168 名前:名無し客:2011/02/07(月) 22:07:47
- ポッと出の癖に口上がクソ長い(FF9話)
- 169 名前:名無し客:2011/02/08(火) 00:08:40
- 今まで育ててきた主人公たちがラスボスになる
- 170 名前:ぷり君:2011/02/09(水) 07:50:51
- ボスのHPをよーく見るとあきらかに書いたっぽい無限マークが書いてあるお茶目なラスボス
- 171 名前:まゆゾン:2011/02/17(木) 23:15:17
- 自分よりもスタイルが良い…
- 172 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/02/25(金) 03:07:52
- 祝・魔界戦記ディスガイア4 発売
私も準備をしっかり整えて出番を待っている最中です!!
・・・ネタキャラとか言うな!
じゃあ、お返事開始!
>>166
そこにたどり着くまでがものすごく大変なら問題無さそうだけど
確かに肩透かしですね〜。
「こいつってこんなに弱いヤツだったんだ。今までに苦労は一体・・・?」と。
でも、割とよくある事みたいですよ。
頭脳型のボスって 自分の所に敵が来ないように策を練る傾向があるから。
あ、そういえば、チート性能の仲間がボス戦に強制参加で、一方的にボスをフルボッコ、
というゲームがあるみたいなんだけど、こういう意味のこの回答は嬉しいやら虚しいやら
なんか複雑な心境になりませんか?
>>167
ええ、私、怒ると結構怖いわよ?
黒杉に対しては本当に怒りが頂点に達したわ。
だからあんなとんでもないヤツと戦って勝てたのよね。
え、私のパンツを見たいって?
・・・ちょっとそこに立ちなさい(拳銃を構えている)
>>168
いるいる。口上が長くて「早く攻撃したい」と思ってしまう敵が。
しかもラスボスの場合は大抵その前に結構長いイベントがあることが多いから尚更ですね。
「要点だけを言え!」と怒鳴りたくなる相手ですね。
>>169
これも割とよく聞く話だけど、こっちの戦闘力と心に大ダメージな状態ですよね。
本当に勘弁して欲しいわ。倒したくないけど倒さなきゃならないし、結構な戦闘力持った相手だから倒し辛いし。
>>170
あれ、どっかで会った事があるような・・・。
・・・気のせいか。
でも、かわいらしいですね。容姿じゃなくて性格の一部が。
でも、ひょっとしたら、こっちを油断させる作戦かもしれません。
何がともあれ相手はラスボス。気を引き締めて戦わないと!!
>>171
キャラは容姿じゃなくて中身よ、中身!!
・・・確かに嫉妬するかもしれないけど。
ま、いいか。どうせ倒すんだし。
------
さて、次のお題は今回のお題を踏まえて
理想のラスボスとは?
です。
・・・回答がかぶるとか言うな。
それじゃあ、またね!
- 173 名前:名無し客:2011/02/25(金) 19:36:07
- |┃. /三ll/ / /| l| ヽ ヽ \| ___
|┃ |三l/ | / / | lヾ ヽ ヽ ヽ、.V i_ ./ ヽ、
|┃ ,|三/,/ | / | / | __ヽ_ヽヽ |、 .| .ト、,{ !,/ `ヽ, ___
ガラッ.|┃ 、 / ̄`/,| | /__l| | ヽ\ ,|\| i トヽ/ ,r '´ ) / / ヽ
|┃ / ̄ ̄l.|| ハ ´/ | -=r==,t,l .| ./ / // // ,/ / } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 / l| | |ヽ .|l -=r- i,゙ゞ゙リ |/ ./// // ,. -'´ / / < 話は聞かせてもらったわ!
|┃. .| .! | ヽ|ヽ lr'ッ|  ̄ ,,, イ // ,,.r<´ / , ./ | 魔女の仕業ね!
|┃三 | ヽ| ,V | ,,ー' /, / / ,.r '´ \ / ./ / \____________
|┃ .| ,/ !、 ' , ______,.<===.フ´ ヽ! //
|┃三 | __/__ ヽ、  ̄ ,l | /  ̄ ̄ ̄ `ヽ//、
|┃ | r--/ ̄,rー-ヽ、___ `ヽ,.---<´,| | // ,.-‐ー-==.、 .|へ `'ー
|┃ | / /_,./, ,_____}三三i、<='´_ ヽ<r __/_______r'´______,,.r‐-=`--、ヽ、`ー
|┃ __l,,,,,...y' ./ {__,.r‐'三三三三三三ヽ、\ `ヽ、 `ヽ、 \  ̄
|┃ ゝ____,./`,L/――-三三三三三三三| ゝ \ \
|┃ | `='/ | >三三三三三三/ | ヽ `ヽ 、 ヽ
|┃ | r' ´ ̄ ̄ヽ.|/三三三三三三/ /
- 174 名前:ぷり君:2011/02/25(金) 22:47:50
- やっぱりアサギさん。頑張れ!!裏で頑張るからこその主人公!(早く主人公になれるといいですね!)
- 175 名前:名無し客:2011/02/26(土) 11:22:58
- 縁の下の力持ち属性なのかね
- 176 名前:まゆゾン:2011/03/02(水) 13:49:05
- 後ろのスイッチで倒せる…
- 177 名前:烈火:2011/03/05(土) 19:18:50
- 何周も戦うと裏ラスボスよりもはるかに強くなって、倒すと仲間になるラスボス
- 178 名前:名無し客:2011/03/08(火) 21:38:43
- 実は主人公が真の黒幕であり、ラスボスっぽいそいつは掌の上のサルだったっていう、な
- 179 名前:シール:2011/03/11(金) 06:32:46
- 気の弱いどこにでもいそうな主人公。最後は立派に戦う。
- 180 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/03/14(月) 00:56:15
- 皆さん、地震の方は大丈夫でしょうか?
私は営業で東京に出ていたのでなんとか無事でした。
話変わって、ディスガイア4の件だけど、なんで私だけ古いドット絵なんだろう・・・。
では、お返事開始!
>>173
いや、そもそもの発端は魔女ではなく、自称『宇宙最強』の大魔王ゼタのせいなんだよね。
こいつに喧嘩売って、負けて、弟子にさせられて、気が付いたらいろんな世界に出張するハメに。
・・・いつ自分が主人公のゲームに行けるでしょうか?
>>174
え、私が理想のラスボス・・・?
私は主人公だっつーの!!
ラスボスはなりそこないプリニーの女子中学生とその妹に任せた方がいいと思うわ。
あ、応援してくれているのは分かります。ありがとうね。
早く裏じゃ無くて表で堂々と活躍できるといいなぁ。
隠れていない隠しキャラなんて言われるのはもうイヤだし。
>>175
まあ、シナリオがあるゲームの殆どでラスボスは縁の下ポジなんだろうけど、
シナリオ上も本当に縁の下タイプの苦労人だと確かに同情しちゃうかもね。やっている事とその結果にもよるけど。
でも、倒さないと話が終わらないからね。複雑な心境になるかも。
>>176
なに、この避けゲー。
ふと某有名アクションゲームを思い出しました。
こっちはボスのいた所に斧が有って、それで吊り橋を落とす、という設定だけど。
・・・こんなに簡単な倒し方でいいのかな? と疑問に思うかも。
ま、そこに行き着くまでが大変なことが多いけど。
>>177
なんか聞き覚えがあるような無いような。
確かに仲間になってくれるのは心強いかも。
でも、そこに行き着くまでが・・・、というパターンですか。
・・・男は拳で語る、というけど、私はあんまりそんな気は無いからね。
あ、楽したいという訳じゃなくて。むさ苦しく熱いのはシュバルツでお腹イッパイです。
>>178
これって、理想と言うよりかは最悪の方のパターンなんじゃ?
真のボスが自分自身、と言うのはプレイヤーにとっては気分が悪い展開と思うし。
>>179
あれ、私は理想のラスボスを聞いているんだけど?
これじゃ>>178 と同じ展開じゃない。
理想の主人公としては確かに王道ですね。
------
今回のお題:理想のラスボス
やっぱり前のお題と回答が被るのかな〜?
では!!
- 181 名前:名無し客:2011/03/14(月) 21:27:19
- 某吸血鬼「コラ!仕事をサボるな!」
- 182 名前:名無し客:2011/03/14(月) 22:01:44
- 悪そのものなラスボス
- 183 名前:名無し客:2011/03/16(水) 00:33:57
- 明日から寝るときは、布団の横に防災リュックと安全靴を置いて寝るわ。
- 184 名前:名無し客:2011/03/17(木) 13:45:16
- 「兄さん・・・」「お・・・おまえは!?10年前に死んだ弟じゃないか!!」みたいな
- 185 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/03/21(月) 22:53:49
- みんな〜、落ち込んでばかりいないで元気を出そうね〜!!
じゃ、お返事行くよー!!
>>181
私はもうプリニーじゃないから関係ないよね?
でも、確かにあんな方がご主人だったら多少の嫌な仕事も受けてしまいそうですね。
今の世の中、ああいう人が必要だと思うわ。
>>182
確かに心情的にやっつけやすいからね。やっつけがいもあるし。
でも、現実はそんな単純明快な勧善懲悪は受けない世の中なんだよね・・・。
難しいところです。
>>183
確かにそんな防災意識は大事ですね。
でも、実際に被害にあった人以外は3年ぐらいで面倒くさくなるのがオチと思う。
現実に痛い目見ないと分からない事もあるし。
>>184
何かよく聞くパターンのような気がするけど。
確かに感動の再開と言うのはいいですね。
でも、それが敵としてだと辛いわね。
理想としては仲直り希望だけど、大抵は無理な状況なんだろうね。
・・・なんか涙が出てきそう。
------
今回のお題:理想のラスボスとは
じゃあね!!
- 186 名前:名無し客:2011/03/27(日) 21:41:23
- たまにでいいから魔神ノワールさんやマージョリーのライバル、アクージョさんのことを思い出してください。
- 187 名前:名無し客:2011/03/31(木) 14:09:28
- sageの仕方はしってるけどageの仕方は知りませぬ
ってなわけでお題
「違うゲームのキャラ」
ってどうよ?
- 188 名前:名無し客:2011/04/04(月) 07:08:53
- 変身段階があるやつ。
- 189 名前:名無し客:2011/04/04(月) 21:29:26
- 絶対ヒーロー改造計画でバットとかミサイルで地球に送ってくれるあの人
- 190 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/04/08(金) 01:52:23
- がんばれ日本!!
では、お返事始めます!
>>186
ええと、誰でしたっけ?
>>187
何かお悩み相談のお題になっていない気が来るけど、考慮しておくわ。
>>188
ベタだけど確かに燃えてくる展開だね。
でも、3段階が限界かな?
それ以上は気力も体力も持たないと思う。
>>189
ミサイルじゃなくて大砲なら私は経験有るけど
彼女の場合は本当に力任せだからな〜。
ヒーローのインストラクターって結構な力仕事なんだろうね。
------
そろそろ次のお題にします。
お題:製作者の悪意を感じた時
歪み過ぎた愛とか、鬼畜マップとか、宣伝詐欺とか、製作者の悪意を感じた事ってありますよね?
それを報告してください。
では!
- 191 名前:名無し客:2011/04/08(金) 06:12:35
- 宣伝PVを見てグラフィックがキレイなので買ってプレイしてみるとそうでもなかったこと。
- 192 名前:名無し客:2011/04/08(金) 08:53:07
- 第1話から水中系の敵ばっか
- 193 名前:烈火:2011/04/08(金) 17:18:29
- ボス以外全員倒せない
- 194 名前:名無し客:2011/04/08(金) 22:20:31
- 次回作の主人公と言って出してくれない
ディスガイア2を買うか、プリニー2を買うか…(´・ω・`)
- 195 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/04/17(日) 01:19:08
- お返事いくよ〜!
>>191
あるある。
でも、ゲームは見てくれだけじゃないからね。
・・・でも、宣伝詐欺は勘弁して欲しいよね。
>>192
戦闘能力的に相性や操作性が悪くてイヤだ、と言う意味かしら?
無理ゲーじゃなければ悪意と言うほどでもないと思うけど??
>>193
どうやってボスにたどり着けと?
最初から避けゲーなのが分かっているゲームで無い限りこれは無いですね。
>>194
本当にそうだよね!!(泣)
あ、出来れば両方買った上でディスガイア4も買ってください!!
------
現在のお題:製作者の悪意を感じた時
じゃあね!
- 196 名前:名無し客:2011/04/17(日) 14:32:55
- ストーリーが分岐する二択迫られてどっちを行ってもBADENDな場合。
ラジアータストーリーズ…
- 197 名前:ただの屍:2011/04/25(月) 00:14:38
- 魔界ウォーズ(仮)を開発しない
日本一そのものが悪だと思う・・・
- 198 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/04/25(月) 00:42:00
- お返事始めますね!
>>196
噂は聞いていたけど、改めて調べてみたらとんでもない鬱シナリオのようですね。
どのルートもBAD ENDというのは時々聞く話だけど、せめてゲームの中だけは夢は見させて欲しいですよね・・・。
>>197
その通りなんだけど、そのおかげで今の私の人気がある、と言うのを考えると・・・
・・・複雑だわ。
でも、本当にちゃんと作って欲しいですね。
------
現在のお題:製作者の悪意を感じた時
じゃあね!
- 199 名前:名無し客:2011/04/25(月) 08:40:28
- 緋蜂・改。
- 200 名前:名無し客:2011/04/28(木) 17:06:18
- 近くの店にディスガイア系がほとんど売っていなかったという
これ製作者の仕業だろ!(´;ω;`)ウッ…
- 201 名前:グラッバ:2011/05/01(日) 03:02:25
- 電源ぶち消したらデメリットがありまくるゲームなのに、
とある時だけぶち消すとイベントが発生する仕様・・・・
気づくわけがない・・・・
- 202 名前:名無し客:2011/05/02(月) 16:39:18
- ハードが違うと特典も違うとき。
- 203 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/05/07(土) 00:48:26
- PSNの件がとんでもないことになってるようですね。
ハッカー、許すまじ!!(怒)
お返事行くよ〜!
>>199
確かに、クリア出来るかを確認せずに売るなんて言語道断だわ。
クリアした人は本当に心からの賛辞を贈りたいですね。
>>200
それは開発者ではなく、売る側の問題だと思う。
どうしても買いたければ予約すればいいわ。
お店にプッシュするのもありと思う。
>>201
それは酷いですね。気付く訳が無い、というか、
何らかのフラグイベントガ無い限り誰もやらないと思うわ。
最初に発見した人はすごいと思う。
そして、こんなイベントを考えた開発者、徹底的に説教するから出てきなさい!!
>>202
・・・つまり、全てのハードを買わせた上で、同じゲームを2つ以上買わせる商法ですか。
廉価版とかじゃなくて初版がこれなら悪徳まがいですね。
なんで同じにしなかったんだ! と小一時間問い詰めたいわ。
え?
そっちだってDLC版とパッケージ版で違う特典をやってたじゃないか、って?
・・・大人の事情よ、大人の事情。
作中キャラに拒否権は無かったんです。
------
現在のお題:製作者の悪意を感じた時
じゃあね!
- 204 名前:名無し客:2011/05/21(土) 15:47:02
- 隠し行動を取らないと攻略が100%不可能な場所がある。
せっかく主人公になったとおもったらプリニーにさせられていた。
せっかく主人公になったと思ったら途中から主人公役を強制降板させられた。
- 205 名前:烈火:2011/05/22(日) 14:37:02
- セーブポイントまであと少しでブルーベリーみたいな色の青い巨人が出てきたとき
- 206 名前:名無し客:2011/05/23(月) 08:11:26
- 実は100%が完全クリアではない
- 207 名前:名無し客:2011/05/29(日) 13:21:15
- 最初からアサギと一緒にプレイできると思ってDLCくるまで待ってたら
結局クリア後じゃないとアサギが使えない事実を知った時
- 208 名前:名無し客:2011/05/30(月) 01:27:01
- ダウンロードコンテンツを全部買おうとすると総額が3万近くいくゲーム
- 209 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/05/31(火) 04:19:03
- そろそろ梅雨ですね。
お返事いっくよ〜!
>>204
攻略に使う技はゲーム内と取説の中で説明すべきそうすべきだと思うわ。
こういうことがたまにあるから本当に困るのよね。
後の二つは・・・ (涙)
本当に最後までマトモに主人公をさせてください!お願いします!!
>>205
よく聞く嫌がらせですね。
そして、再び長い作業が・・・。
それをやるならチェックポイント直後にして欲しいですね。
>>206
これも結構よく聞くパターンですね。
製作者側は「シナリオクリアに関係ないから」という理由でそうしたんだろうけど
プレイする側としては素直な表記にして欲しいところですね。
百分率は100%まで。これが常識ですから。
>>207
・・・本当にいつまで『見えている隠しキャラ』なの!?(泣)
>>208
最近よく聞く詐欺まがいの商売ですね。
いったいいつまで延命するつもりなんだか。
向こうは「買う買わないはお客様の都合」と思っているんだろうけど。
内容が単なるプロテクトコード解除だったら余計に腹が立つわ。最初からタダで解除できるようにしなさい!!
------
今回のお題:製作者の悪意を感じた時
次でお題を変える予定です。
じゃあね!
- 210 名前:ただの屍:2011/06/17(金) 00:33:53
- プリニーアサギとアサギプリニー
って一緒じゃね??ってツッコんでみる…
だが好きだ…
- 211 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/06/28(火) 02:53:02
- 節電を呼びかけているのに猛暑予報はあんまりだ〜。
お返事します。
>>210
着ぐるみと本物ぐらいの差はあると思う。
で、私のことを応援してくれてありがとう〜!
------
じゃあ、そろそろお題を変えるね。
お題:製作者に感謝した時
今までとは逆の質問をするのは定番ですよね?
じゃあね!
- 212 名前:名無し客:2011/06/28(火) 12:17:24
- アサギさんと出会えたこと。
- 213 名前:名無し客:2011/06/28(火) 12:25:05
- 俺得なパロディキャラが登場したとき
- 214 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/07/14(木) 22:07:27
- 暑中お見舞い申し上げます!!
このところ暑い日が続いてますが みなさん、お元気でしょうか?
ところで、『魔界戦記ディスガイア4』の有料DLCが配信開始されました。
特に高画質アサギ(100円)の8月末までの収益は東日本大震災の寄付金になるので是非買ってください。
じゃあ、お返事開始!
>>212
そう言ってくれるなんて嬉しいです!!
アサギ、感激!!
>>213
そういう痒いところにも手が届くニーズもあるから、それに応えてくれたら本当に嬉しいですよね。
でも、ニッチ過ぎると売れないという現実もあるからね・・・。
------
今回のお題:製作者に感謝したとき
みなさん、お体にお気を付けを。
かしこ。
- 215 名前:グラッバ:2011/07/24(日) 06:02:38
- ゲームを開発してくださっている時、発売された時。
- 216 名前:名無し客:2011/07/24(日) 13:01:03
- 予想よりも高クオリティだった時
- 217 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/08/23(火) 04:38:54
- だいぶ間があいちゃったけど、暑中お見舞い申し上げます!
残暑見舞いも多分終わりかけだけど。
それにしても、いきなり涼しくなりましたね。
誰かがオメガクールでもぶっ放したのかしら?
では、お返事開始っと。
>>215
まさにそうだよね。
・・・いつになったら私が主役のゲーム『アサギウォーズ』が出るんですか〜??
>>216
そういうゲームは大抵の場合、宣伝体制が上手くなくて売れていない、というケースが多いんだよね。
クオリティはいいのに売れないのはもったいないですよね。
------
今回のお題:製作者に感謝したとき
一週間ぐらい経ったらお題を変える予定です。
では!
- 218 名前:名無し客:2011/08/24(水) 23:31:38
- 原作で報われなかったキャラに救いがあった時
好きなキャラなら尚更
例:G無双のアスカさん GジェネDSのメサさんガラハウさんetc...
- 219 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/09/02(金) 01:38:23
- 気が付いたらもう9月なんですね。
暑中お見舞い申し上げます!
それにしても、9月に入って早々に台風とはね・・・。
>>218
下手な救い方だとアンチがうじゃうじゃ沸くかもしれないけど、
キャラと、そのファンにとっては本当に嬉しいことですよね!
------
じゃあ、予告通りお題を変えるね。
次のお題は出会ってしまったクソゲー達と、その対処法
世の中には不幸にもクソゲーとなってしまったゲーム達があります。
あなたが出会ったクソゲー達を、どこがどんな風なクソゲーだったか、
また、そのゲームをどうやって対処したか教えてください。
では。
- 220 名前:名無し客:2011/09/02(金) 01:53:45
- 1面開始から見えない弾で瞬殺されるトランスフォーマーコンボイの謎
喰らって覚えろ(何
- 221 名前:名無し客:2011/09/03(土) 15:48:57
- 古今東西並ぶもの無し(恐らく)の真のクソゲー(W.C的な意味で)なシルフェイド見聞録
全力で爆笑しろ
- 222 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/09/13(火) 21:17:27
- 朝晩は涼しくなってきたけどまだまだ残暑が続きますね。
それでは、お返事開始!
>>220
いわゆる死にゲーとか覚えゲーというものですね。
クリアできるならまだマトモだと思うけど、もう少し親切にしてほしいわ。
・・・まさか、容量をケチるための見えない弾、じゃないでしょうね?
>>221
調べてきました。これは・・・
・・・清純な私には受け入れがたいわ。
------
今回のお題:出会ってしまったクソゲー達と、その対処法
みなさん、お体にお気をつけを。
かしこ。
- 223 名前:名無し客:2011/09/14(水) 00:25:36
- アサギさんに代わってぶっ壊す。
- 224 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/09/24(土) 04:09:34
- いきなり寒くなってきましたね。つい最近までの暑さが嘘のようです。
ではお返事開始!
>>223
何を?
でも、私を応援してくれているのはわかったわ。ありがと〜!!
------
今回のお題:出会ってしまったクソゲー達と、その対処法
みなさん、お体にお気をつけを。
かしこ。
- 225 名前:まゆゾン:2011/10/05(水) 04:24:21
- レベルをあげて殴ればいい、、、
RPGの面白さを全否定
ラストリベリオン(通称:スベリオン)
ゲオに売りに行こう←ここ重要
- 226 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/10/08(土) 01:08:22
- 朝晩はかなり冷え込むようになりましたね。
では、お返事開始!
>>225
やっぱりきたか。というか、やっときましたか。
発売元のアメリカ支社社長が謝罪コメントを出すという異常事態が発生した問題作ですね。
中古屋ではあなたと同じ事を考えた人が多くて在庫が余っていると見た。
・・・ここに出張しろ、という命令が出なくて本当に良かったわ。
------
今回のお題:出会ってしまったクソゲー達と、その対処法
みなさん、お体にお気をつけを。
かしこ。
- 227 名前:名無し客:2011/10/08(土) 08:49:02
- 人生
電源ボタン
- 228 名前:レントン・サーストン ◆3jVLuTuHmM :2011/10/09(日) 18:28:33
- 初めまして、最近は開店休業状態な一刻館唯一のコンビニでバイトをしているものです。
お題は出会ってしまったクソゲーと対処法ですか…
・SDガンダムGセンチュリー(PS)
読み込み時間やCPUの思考が酷い。
・対処法
アクションバトルモード専用のゲームにした。
またはエディットモード(裏技で出せる)でユニット能力を弄って無双プレイ。
って感じでしょうか?
- 229 名前:名無し客:2011/10/20(木) 01:14:57
- プリニー1が500円で売ってたから買ってきた。
あまりの難易度に悶絶し、アサギのあまりの可愛さに俺はもう……!!
ターナボタちゃぁーんすぅ〜↑
出会ったもの:プリニー1、風来のシレン3、新ギレンの野望、無双シリーズ、etc……
対処法:釘バット、もしくはカナヅチ
- 230 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/10/23(日) 01:24:06
- 1日の中での寒暖の差が激しいですね。
それじゃ、お返事いくよ〜!
>>227
人生にリセットスイッチはない。
もし、あったとしても、自分で押せばプリニーとして地獄で過酷な労働をすることになるわ。
だから絶対に投げないでください。
>>228
キャラハンさん いらっしゃい!!
そんなゲームは結構ゴロゴロありそうな気がするけど。
でも、確かに楽しみたいのに楽しめないですよね。
>>229
『プリニー』はとっても難しいけど やみつきになるでしょ?
私が大活躍する『プリニー2』も遊んでくださいね!
あと、製作者とキャラクターの汗と努力の結晶を壊さないでね!
------
今回のお題:出会ってしまったクソゲー達と、その対処法
みなさん、お体にお気をつけを。
かしこ。
- 231 名前:名無し客:2011/10/25(火) 22:49:24
- あまりのゲームバランスの崩壊っぷりと操作性の劣悪っぷりから伝説のクソゲーの一つと評された。
星をみるひと
その理不尽さは、ただクリアするだけでファミ通のやりこみゲーマーズに採用された程。
有志の手によりIPSパッチやリメイク版が作成されているのでどうぞ。
個人的にリメイク版は神ゲー
- 232 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/11/18(金) 01:08:37
- ようやく寒くなってきましね。皆さん、寒さ対策は大丈夫でしょうか?
それでは、お返事開始!
>>231
ちょっと調べてきたけど、『1歩歩くのに1秒』とか、『「逃げる」のコマンドが無い』とか
「クリアしただけである雑誌のやりこみゲーム大賞に載る」などなど
「どうしてこんなゲームを出した!?」という内容のようですね。
仕様さえよければいいゲーム、だったのかな?
------
そろそろお題を変えますね。
次のお題は『思わず敵に同情してしまった時』
同情してはいけない、と思っていても同情してしまう時、ってありますよね?
それを教えてください。
みなさん、お体にお気を付けを。
かしこ。
- 233 名前:グラッバ:2011/11/19(土) 14:18:19
- 主人公の足場として、定位置にとどまることを義務付けられた雑魚キャラ。
例え、主人公が負けても約束が守られない敵。
- 234 名前:名無し客:2011/11/25(金) 12:30:25
- 必死に主人公たちと戦って戦って戦い抜いてきたのに、
上の無能なやつのせいで責任を一方的に負わされて処刑される
職業軍人な敵。
後これは方向性が違うけど、オンラインゲームで卑猥な、もしくは
そういったことを簡単に連想させることができる名前をつけられたキャラ
見てしまうと、そのキャラがかわいそうだなー・・・と思ってしまいますね。
- 235 名前:名無し客:2011/12/09(金) 16:15:21
- 踏み台みたいになって結局イロモノ的な誰かさんみたいな(笑)
- 236 名前:名無し客:2011/12/09(金) 16:20:14
- 本当はいい奴なのに馬鹿な主人公が勝手に勘違いして苦労する敵キャラ
- 237 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2011/12/23(金) 02:26:43
- 気がついたらスレを1ヶ月もほったらかしにしていてすいません。
世間ではクリスマスですね。私は営業であちこち出張しています。
では、お返事開始!
>>233
定番ですよね。
本当にかわいそうだけど、ありがたく利用させてもらっているのでちょっと罪悪感あるかも。
で、約束破りは本当によくないですよね。
>>234
無能な人に仕えざるを得ないキャラは本当にかわいそうに思うわ。
あと、キャラメイクの時のネーミングは真剣にやってほしいですね。
>>235
主人公には踏み台が必要なことは多いけど、踏み台にされたキャラのことも考えて欲しいですよね。
>>236
これもよく聞くパターンですね。そして、話がグダグダになったり悪化したりするのがお約束、と。
ちょっと冷静になって考えて欲しいけど・・・、無理な願いなのかな?
------
今回のお題:思わず敵に同情してしまった時
では、よいクリスマスと年末を。
- 238 名前:名無し客:2012/01/19(木) 14:42:23
- 残りHP一桁の敵に3桁のダメージを与えてしまった時
- 239 名前:朝霧アサギ ◆qJpjqTeR8A :2012/01/19(木) 15:13:03
- かなり日にちが経ってしまったけど、今年最初の書き込みです。
>>238
いわゆるオーバーキルですね。
私としては、むしろ「もったいない事をしてしまった」という感情が出てしまうのですが、
敵に対しても確かにかわいそうですね。
・・・日本一ソフトのゲームではよくあることですが。
------
今回のお題:思わず敵に同情してしまった時
次でお題を変えましょうか。
では。
- 240 名前:名無し客:2012/01/19(木) 15:15:35
- 「見逃してくれ! 家には身重の妻と腹を空かせた子供が待っているんだ!」
と、命乞いをしてきた敵を経験値欲しさにバッサリやってしまった時
- 241 名前:名無し客:2012/01/20(金) 12:33:51
- 倒した後で生き別れの肉親だったと知った時
- 242 名前:名無し客:2012/02/03(金) 10:04:31
- 「むしゃくしゃして殺った。誰でもよかった」相手が偶然に敵だったとき
- 243 名前:名無し客:2012/02/14(火) 14:54:08
- 「俺は生まれてから一度もチョコなんてもらったことがねぇんだ!」って告白されたとき
- 244 名前:名無し客:2012/03/04(日) 12:01:51
- 諦めは悪い方ですか?
- 245 名前:名無し客:2012/03/09(金) 22:33:31
- こんなに愛されてるキャラはなかなかいないよ、うん
でも基本主人公とかメインヒロインより脇キャラのほうが人気が出るって話も
〉〉お題
無双シリーズで1000人切りを達成するために逃げるザコ敵に向かって武器を振り上げるとき
- 246 名前:名無し客:2012/03/10(土) 05:36:56
- おいおい逃げるなよ。
1000人切りが達成できねぇだろうが。
あぁ?
故郷で女子供が待ってる、だぁ?
知るか、んなもん! 死ねぇ!
- 247 名前:名無し客:2012/03/13(火) 17:25:47
( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / 主人公のクセに生意気だ。
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + + ノ |\ \ 決とうを申しこむぞ!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
- 248 名前:名無し客:2012/03/15(木) 00:19:53
- こいつ・・・ずっと一人ぼっちだったんだな・・・
- 249 名前:名無し客:2012/03/15(木) 00:23:32
- 怪我をして悲痛な声をあげながら「死にたくない・・・」と言った時。
- 250 名前:名無し客:2012/03/15(木) 00:46:41
- アサギ!まだ本当の主人公になれてないのか・・・じつは俺もそうなんだ。
- 251 名前:名無し客:2012/03/16(金) 15:58:00
- 主人公らしく、敵を前にしたときの見栄きりポーズと決め台詞を考えてみようぜ
- 252 名前:名無し客:2012/03/21(水) 11:43:50
- なにが主人公っぽくないかって、朝霧アサギ でgoogle検索すると
このスレがトップ10に入るくらいに知名度がないことだよね
- 253 名前:名無し客:2012/03/28(水) 00:44:01
- >>239
裏切られた系列は同情するなあ
心酔していたりすると、新興宗教にハマって破滅した人を連想していたたまれなく
- 254 名前:名無し客:2012/03/30(金) 14:37:36
- 倒した敵の死体に子供がすがり付いて泣き始めたとき
- 255 名前:名無し客:2012/05/22(火) 00:51:08
- スレ立てて人気を保とうとするも もう誰からもレスがない時
- 256 名前:名無し客:2012/10/08(月) 10:39:45
- 同情するならレスをくれ!
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