『悪魔城御前試合 血狂ひ』アンケートスレ

1 名前:『時の旅人』サン・ジェルマン ◆BLOODlbo6s :2007/05/07(月) 20:03:330

此度の悪魔城御前試合の参加者、並びに観覧者の皆様。
申し上げたき儀がございまする。
何としても聞き入れてもらわねばならぬことゆえ―――

――――臭うな。


――――と、陰腹を切っての諌言というわけではございませぬが、
一つ、こちらのアンケートにご協力いただきたく。
いただいたお答えは、今後の祭りイベントに生かさせていただく所存ですので
参加者、感染者の別なくどうそお気軽にお答えくださいますよう。

なお、『血狂い』の会場及び関連スレはこちらとなります。

―悪魔城御前“先行”死合―
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1164893612/304

吸血大殲特別祭事 ―――悪魔城御前死合 血狂ひ―――
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/

『悪魔城御前試合 血狂ひ』観戦スレッド〜偽典悪魔城特別観覧席〜
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1176475265/


アンケート用紙はこちらとなります。
回答はこれ以外の形式でも結構です。

【悪魔城御前試合目安箱用紙】

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

4.どの死合が美事であったか?

5.次回もまた参戦いたすか?

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。


2 名前:戦姫 ◆cr6uqIKUSA :2007/05/07(月) 22:24:450

>>1 回答

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

   徳川の千姫。渾名の戦姫として参加した。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

  祭りは二度目あったが…前回といい今回といい相手に恵まれた。
  この点をまず、対戦相手である屍十二殿に感謝したい。

  死合に関しては、上手く屍十二殿が対応してくれたおかげで思い切りやれた。
  前回参戦したときは、ろくに戦わず終わったので今回は存分に闘え満足している。

  私個人に関してだが。相変わらずの誤字脱字の多さ。描写力・文章力としての手数引き出し
 の少なさに頭を抱えた。こればかりは頭にもう少しモノを詰めて、後は場数を踏み鍛えるしか
 ないなと痛感している。

  内容は、私がもう少し傲慢だったら、対戦相手を無視して「戦」に走っていただろうが、流
 石にそこまでやる蛮勇は持ち合わせてなかった…
  結果なんとも痛し痒しなものに終わっている。これに関しては不完全燃焼だ。

  もっとも、最後の最後で理想的な締めくくりが出来たので全体としては満足している。



  余談だが、私の最期を見て知人が

 「アリスソフトなら、あの後戦姫が陵辱されるのは間違いない」

  などという類の発言を繰り返していた。ははは、死姦がお好みとは恐れ入った。(私信
  あいにくだが、まだアクセス禁止にはなりたくないから書く気はない。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
4.どの死合が美事であったか?

  自分の事で精一杯だった。
  称えるべき者たちには、既に相応の賞賛が与えられている。今更私が言うこともない。


  あとは、他所をあれこれと評する弁は、私にはない。


5.次回もまた参戦いたすか?

  その時点で気が乗り、日程が合えば。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

  我ながらミーハーだとは思うが、セイバーvs謙信は見てみたかった。
  私個人では、候補だけに留まったが剣豪将軍と戦ってはみたかったな。
  これもミーハー根だが。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

  ない。

3 名前:シュレディンガー准尉:2007/05/08(火) 00:06:390








  長文同盟なので読む時は部屋を明るくして

  モニターからはなれて深呼吸してから見ていただけますか






    

4 名前:シュレディンガー准尉:2007/05/08(火) 00:07:070

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

参加者。
行ったのは先行試合一戦と本戦で二戦
今回駆ったキャラはランサー:ディルムッド・オディナ(Fate/ZERO)
上杉謙信(戦国ランス)、ウォルター・C・ドルネーズ(ヘルシング)。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
(一応3段階【最低・最中・最上】から選んで候)

○総評

『最上』で。
実験的な意味合いが強かったけど楽しかったと思う。
失敗点、短所も多かったが長所がそれらに勝った。

難点は主題が剣戟な割にはその主題に沿ったテーマが余りに少ない気がした。
確かにイベントは参加枠はゆるいけどこの辺もう少し意識してほしかったかなー。
「吸血」キャラを今回三試合中一試合しか用いなかった僕が言っても微妙に説得力ないけどさ。
とりあえずこれについては後述(7で)。

闘争は今回連戦は最初から確定だったので全て異なった趣向を用意したつもり。
上手く行ったかどうかはまあ半々かな。
時間がもっとあればとランサーと執事は悔やまれる、もっと良い闘争に出来た、なんてね。
けど、結局、僕の技量不足だからね、そこまで予見できなかった僕が悪い。

○ランサー:ディルムッド・オディナvsミズー・ビアンカ

依頼を受けて行った先行闘争。それにあたって僕が自身に課した誓約は三つ。

*チュートリアル的なガチ闘争
*原典を知らないものにも分かりやすく(型月世界は難解な為)
*主催者、悪魔城城主の外道さを存分にアピール

ぶっちゃっけるとサーヴァントは強い強すぎる、詐欺入ってる。
まあそこら辺はどうにでも補正して弱くすべきなんだが、今回は余り下方修正無かったな。
この闘争で戦闘で優勢なのにどう見ても死亡フラグです、本当にありがとうございました。
………と言うのをやりたかった。
エピローグがとことん悲惨にしてしかしこれは序曲に過ぎない……が伝われば良かったかな。
難点は死亡フラグの踏み方の描写が稚拙だった事、リアルタイム故と言い訳は楽だが、
結局は僕の技量不足だろうな。

チュートリアル的な……は今見ると微妙。
二者による視点切り替えはシンプルには程遠いなと反省。

ミズーお姉さんはこの辺綺麗だったなー。
伏線も全部回収してるし………
何より

僕「ちょっとランサー強すぎだろう、とりあえずその普通の剣でダメージ受けときますね^^」
姐「サーヴァントの無敵さを存分に見せて頂戴」
僕「><」

お姉さんの潔さに乾杯(涙

○妖魔の君アセルスvs上杉謙信

口説かれてお持ち帰りされそうで泣いた。
闘争日程が武蔵vs小次郎と被っていて更に泣いた。

この闘争に限っては種も仕掛けも一切無し。
普段の僕が絶対使わない筈の切り札の文体の内の一つを持ち出してまでのひたすらガチのガチのガチ。
そもそも謙信は突撃しか出来ない子なので小細工は無理^^
細かい剣戟描写なんかすると隣の武蔵と小次郎には絶対に飲まれると思ったので、
過剰修飾と迫力で押していく感じにした。
これやると案の定普段と比較して時間がかかりまくったけどね(死

レスを書いて疲れた!……と心地よい疲労感が来たどれだけぶりだろう。
ひょっとしたら初体験かもしれない、それくらい新鮮だった。
結果は完敗だったけど、そういう稀有な感覚を味わせてもらった事には感謝。

トリップで負けて脱衣までしたけど持ち帰られなかったのはまあよしとすべきかー。
大体9割数字と記号しか出ない呪いがかかっている僕がトリップで勝てる道理はどこにもない(涙
最後の軍神雷撃は捏造でランスの超必殺技鬼畜アタックの謙信版だけど、
まあ個人的にはよく出来たと思う。

アセルスおねーさんの或る意味漢らしい口説き方は素晴らしかったです、ホント。
あそこまで徹底されると僕は死ぬ(笑)
やー、一人連携もいい発想してると思ったけどねー。
ウテナ入りすぎです、アセルスおねーさん(褒め言葉

○ウォルター・C・ドルネーズ(吸血鬼)vs七夜志貴

試験的過ぎたかなあとは正直思ってる。
ただこれが対戦者の七夜に一番噛み合うと今までの彼を見て思ったのも又事実。
下記は今回通して使って得た経験値。

*縦線は異常にズレやすいので非推奨。特にリアルタイムは鬼門。基本は斜め線で。
*文字は言葉を意味として斬る時以外は絡ませない。普通に入れると汚くなるだけ。
*タグはうまく使えば視覚効果が増す。
*というより、リアルタイムの闘争ですべき事じゃない(死
*要AAエディタとエディタへの知識&スキル

これは突き詰めれば他色々応用利きそうだと思った。

後は兎に角対戦者の七夜が凄かった。
闘争中に相手がリアルタイムで一レス毎に成長してる、限界突破してるって感じた。
こっちがレスの迫力に思わずたじろいだくらい。書き上げる速度も異常だった。
こういう例は大殲の歴史に無い訳じゃないけど極めて稀有。
ネタを持ち出した甲斐があってとても嬉しい、これからの彼が凄く楽しみだ。
事実、その後の鏡面存在での活躍も凄かった。
これからの彼は七夜じゃない、ネオ七夜だね(それは駄目です

5 名前:シュレディンガー准尉:2007/05/08(火) 00:08:090

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
4.どの死合が美事であったか?

○総評

誰が一番かは僕ごときには言えないよ。
だから特にこれと思った闘争と人を幾つか挙げる。
一応全部目を通したんだけどねー。

総論としてまず全体的に今回は「時間がかかる」ということ。
祭のレスは1レス20分以内が基本なんだが今回は皆アベレージで30分強だったんじゃないかな。
ただそれで破綻しなかったのでこの形式の祭は今後時間はこれくらいを目安にするといいだろう。
長文癖についてはどうこうは賛否両論だけど、
今回は相手が一人で集中できるから密度がどうしても高くなるのかなあとは思う。

後死ぬほど細かいけどもしかして死にますた>おっと擬態だって流行なのかな?
だとすれば空殲祭の虎蔵の遺産ってとんでもないよね。

更に今回武神(笑)を筆頭として脱衣し過ぎ。
まー一番最初にアーマーブレイクした謙信が言える事じゃないけど、
(アセルスおねーさんが必殺技での脱衣KOは華とかいうもんなー。
 あ、それ考えるとアセルスおねーさんが実は主犯だったのか。)
セツナ、マリア辺りも脱衣してたか、全く困ったもんだ(何

と話を本題に戻して僕の闘争を見る観点、前提条件は下記の通り。

今回の祭における「王道」の闘争は僕の予想通り非常に多かった。
ここでいう「王道」の闘争は普通にがんがんやりあって必殺技
(or死力全力突撃orファイナルデストラップ)で〆という展開の闘争を指す。
これは闘争当事者は非常に楽でイメージし易くやり易い、故に最大公約数で王道なんだけどね。
が、それが皆の記憶に残る闘争になるかは全くの別問題。

何故か?
やってる当事者はそういう意識は無いだろうけど、見ている方はそうでもない。
同じ展開ばかり続く闘争の羅列では「普通の闘争」は観客の印象に残らず、記憶の墓場に埋没してしまうんだ。
その中で強烈に皆に印象付ける光る「何か」があるものを以下に挙げてる。
他は祭であることを考慮して1レス辺りにかかる時間も判断基準として入れた。

それじゃ、先ずは今回の名闘争、名キャラハンといえるものから。
苦言関連は「7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ」にて。
言いたくないけど言わないとエスカレートして本人にも周りにも不幸を今後もたらす気がする。

○宮本武蔵 対 佐々木小次郎
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/137

今回の本戦緒戦にしていきなり最高峰の剣戟闘争。
巌流島再び、魔道の二人の血狂い。
テーマをこれほどまでに体現した名闘争は結局最後まで無かった。
同時期にやってる方としてはこれの重圧が凄かったねー。

良い所を挙げればそれこそキリが無い。
最初の二人の遭遇、絶妙の台詞回し。
どっかのずさっちんがいってたが二回叫んだ……なんて寂を感じさせる情景は、
ちょっと普通は出来ないよね。

そして必殺技なんてものはないのに実に多彩且つどろどろした剣の応酬の描写。
壊れていく狂う小次郎、死の渦に飛び込む魔人武蔵。
全てが強烈な説得力を持つ。

ここで御託を並べるよりは見ろとしかいえないそんな闘争。
こんな賛辞なんてこの闘争の珠玉さの前には塵芥に等しい。
この闘争の為に今回のイベントはあったといっても過言じゃないね。

○メタルアルカイザーVSシグナム
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/237
○リア・ド・ボーモン 対 メタルアルカイザー
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/446

メタルアルカイザーがまさに王道だった。
けれど王道を完璧に成し遂げた、故に彼の闘争は名闘争と呼ぶに値する。

メタルアルカイザーの文体(スタイル)は中々に鮮烈でそして何より構成力が抜群だった。
王道だけど自然でわかりやすく隙が無い。
そして何よりシグナムとのキャラ相性が抜群に噛み合った。
正直シグナムは中途半端にセイバー戦をひきずっていて消化不良をおこしていた印象が強いんだけど、
そんなマイナス面を打ち消すほど二人の相性が良かった、運命のアカイイト?って思うくらい。

二回戦のリアおねーさんは一回戦を動とするなら静だったね、比較しての話だけど。
こっちは面白い事に一回戦の其れとは全然違う印象がある。
キャラ相性はそこまでは互いに良くないだろう。
でもメタルアルカイザーの特殊なスタイルとリアおねーさんの筆力で読ませるものになってる。
驚嘆すべきはリアおねーさんの筆力。
今回の全参加者の中で正統派(ストロングスタイル)の文体としては
1レスにかけている時間(平均20分強)から考えられない程の文章密度、完成度がある。
更にトリックめいたことまでやってるとなると素直に脱帽するしかない。
構成力も優れてるんだろうねーと思う。
メタルアルカイザーは前の闘争をきちんと受けて消化して続行できているのは好印象。
考えてみれば連戦だからネタ切れしない為にも当然と思えるかもしれないけど、
これは他の参加者をみると中々に難しい事だった様だ。

○夏将軍“関羽”vs関羽雲長
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/308
○関羽雲長 対 千羽烏月
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/441

超即レスタイプの闘争で応酬も比較的普通なんだが(が、レスの所要時間を考えると中々凄い)、
論点はそんなことじゃない。
つまり、僕が言いたいのは

 なんという脱衣浪漫
 今では皆関羽を見るだけでwktkしてしまう
 脱衣の流行は間違いなく訪れる

    / ̄\
   | ^o^ |
    \_/

結論:キャラ選択と脱衣への信念の勝利

○宮本武蔵 VS マリア・バルゼリート
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/442

脱衣乙(違
武蔵は相変わらず剣戟描写が完成されてる。
それにどう対抗するのかなーと思ってみてたら中々どうして考えてるなー。

鷂子穿林(嘘)>武蔵投げぬけ入力後、スティールレイン敢行>技をかけろ!(連打合戦)
>手動ならぬ足動で右手を動かしてのサイコミュアタック+本体攻撃にある同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!
>絶命勝利(両方とも)

ガチの接近戦でここまで仕込めたのは結構凄いんじゃないかな。
齟齬も起こしてないし、リアルタイム闘争として考えれば中々。
一回戦と比べて明らかにマリア側のキレがいいのも好印象。

○主催者 魔王『ドラキュラ』蒼真と愉快な仲間達

先ず言うべきは本当にお疲れ様。
あ、単に労う為じゃないよ、まおーが賞賛に値すると思ったからここに挙げるんだ。

クロスオーバーというのは本当に難しい。
クロスオーバーでは踏み台なんて常に付きまとうし、
矛盾無く自然に纏める(あるいは矛盾に目を瞑らせる説得力を持たせる)のは至難だ。
その点でいえば今回は進行描写は良く出来ていた、ああ、これぞ大殲だなあと実感できるくらいに。

難点を敢えて言えばまおー自身の趣味嗜好が先鋭化されすぎている感があったこと。
空殲はもう少しこの辺はソフトだったかな。
今回は人によってかなり好みが分かれるかもしれない。
それでも必要十分にすぎるんだけどさ。
ちなみに僕はデモベはやりすぎだろうと思った^^

まおーと愉快な仲間達の闘争についてはうん中々。
文章力も十分に高いし、まさに「大殲における」お手本、王道だね。
でも決勝は仕方ないとしても他はもうちょっと趣向、工夫を凝らしてみてもよかったかもしれない。
キャラ選択の時点で或る程度先が判ってしまうからね。
これからは少し幅を広げてみると、うん、新しい境地が見えるかもしれない。

○まおーバラモス

ゴメン。
最初見た時、ちょwwwこのタイミングでバラモスwwwどうする気なんだwwwって思った。
蓋をあけてみれば何と言う即レス(AA略で素晴らしい空気の読みっぷり、
しっかり良い仕事(?)をしてるのには驚いた。
うん、文句のつけようがない、ポジション的にもまさにバラモスだ

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||      悪魔城アベルバラモス伝説
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

6 名前:シュレディンガー准尉:2007/05/08(火) 00:08:480

5.次回もまた参戦いたすか?

時間が合えば、かなー。
次はひとつに集中してみたいな。
今回は流石に疲れた^^

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

うーん、僕自身、武蔵か小次郎にぶつかりたかった。
執事か謙信でね。
今回はそこまで気力が持たなかったなあ。
執事はまだ別にネタが用意してあったんだけど、力尽きちゃった。

他の人で見てみたかった組み合わせ………
アセルスおねーさんがリアおねーさんを口説いてほしかったよ(何
いや冗談抜きで二人とも凄くレベル高いし、面白いものになりそうだ。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

○日程・進行について

予備日を最後に設けたのは正解だった。
正解ではあったけどやっぱり予備日に雪崩れ込んじゃったか。
多数対一(ラスボス)を恐ろしく時間かかるんだよねー。
決勝の方式はもう少し考えるべきだったか、今思えば。

極論、決勝進出者の皆のトリップの内一定人数がラスボス上回れば勝ち、
そうでなくば乙でした、でも良かった気がする。
これならスムースに全員の攻撃レス一つと魔王の反撃レス一つで済むしね。
多数対一は今後は余程工夫しないと時間ばかり食うって事に留意すべきだね。
別にバッドエンドでもかまわないだろう、イベントにおける話の結末なんて枝葉に過ぎない。
ただの瑣末ごとに拘泥してスケジュールを破綻させる必要なんて何処にも無いさ。

総合すればこの長期日程は初の試みだったけど良い発案だったと思う。
そもそも今回が最初だし問題点が出ない方がおかしいんだ。
そこまで考えれば十分に及第点を上回っているといえるだろう。

魔王(と愉快な仲間達)は本当にお疲れ様でした。

○参加枠、参加キャラハンについて

祭は基本的に参加制限枠は緩い、が、今回の逸脱振りは近年に無い。
最も剣戟が前面に押し出されたせいもあるし、形式そのものが新機軸で実験的な意味を持つから、
この辺はあまりとやかくは言えないか、僕自身も逸脱してるし、今回(死

正直、デスマスクとか参加表明してきた時は正気かと思った。
最早剣戟とかそういうレベルにもないからね。
蓋を開けてみれば慣れてないながらも伏線をきちんと張っていたり、頑張ってるなとは印象を受けた。
まあ、今回の枠の緩さを考えれば彼も頑張ってたし、いいのかなー?
仮面ライダーの方は厳しかったがボーダーラインか、あくまでこの祭においてはだけど。
平時の大殲では出来ない事、キャラの闘争も祭の醍醐味ってしておこうか。
この祭を以って「吸血大殲」はこういうものだと拡大解釈されまくるのは流石に困るけどさ。

7 名前:シュレディンガー准尉:2007/05/08(火) 00:09:100

●闘争に関する苦言関連(危険! 閲覧要覚悟の事

















○衛宮士郎 対 バルバトス・ゲーティア
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/513
○決勝関連(レス纏め略)

僕はこれだけは不味いって感想を持った闘争/キャラハンがいる。
終わるまでは水を挿しかねないから黙っていたが―――――衛宮士郎、君だ。
確かにキャラとしてはデスマスクや仮面ライダーよりも逸脱度は低いだろう。
吸血鬼、吸血種が普通に居るし、メインも張ってたりする世界だからね。
おまけに象徴が剣、全く以って今回のテーマに合致するな………キャラだけみれば。

不味い、今回における在り方君のあり方そのものが不味い。
文章力、構成力とかそういうもの以前の問題だ。

あのさ、原作で衛宮士郎はそこまで『ノーリスク』(←これ重要)で無茶やった?
投影は自分の身を削る、下手すると命もだ。
固有結界なんて普通は間違っても使えないよ、彼。
名剣名槍の投影もそんなにぽんぽん出来ない。やると普通に命にかかわる。
彼がそこまでの領域に達するのは晩年、十数年研磨を積んでやっとの話だ。
本編で使えたのは理由があってのことだった、それ忘れちゃったのかな?
今回の君は見ていて明らかな違和感を覚えるほどに強すぎる、原典から考えるとありえない。

以上が「単なる原典の設定からの突っ込み」。
でここからが本題。

単にどんどん強いものをぽんぽん出して満足だったかい?
強いのには説得力がなくては何の意味もなさないんだよ。
強いものをばーんと出してそれが燃えとか思ってるなら勘違いも甚だしいな。

もし単に主役補正、主人公補正だとしても異常、他の人の闘争をみて比較すればわかるはずだ。
大殲では主役補正等というくだらないものの恩寵の下闘争してる奴なんていない。
主役補正という戯言を意識してやったのであれば尚更、
そうでなくても当然不味い、これを続けられると皆冷めるし萎える。
俺強いからそれで通しますねwwwといって納得する奴なんて殆ど居るものか。

オディオも異常な強補正がついてる印象があったけど、あれはまだラスボス補正と考えれば納得行かない事も無い。
打ち倒されるべき存在は強い方が打倒される時カタルシスもあるからね。
……まあ、でも全部鑑みるに多分『君』自身の趣味嗜好のレベルがそういうベクトルに向いてるんだろうとは思う。
他での是非は僕の関知する所じゃないが少なくともその嗜好を貫くのは大殲じゃ歓迎されない。

全て説得力だ。
どんな事してもいいんだ、本当は。説得力さえあればね。
本当に上手い、すばらしい闘争は多少矛盾等はその中身によって粉砕する。
皆は説得力を自らの文章精度、密度を上げる事や様々な工夫を凝らす事で持たせようとする。
………で君はそういう努力をやったのかい?
少なくとも傍目から全く感じ取れなかったな。

そういう努力が出来ない、あるいはその結実を見せる事が自分に不可能と思うのであれば、
そもそも最初からそういうキャラを使うべきじゃない。
闘争は相手がいるんだ、観戦者がいるんだ、一人の願望だけで成り立つものじゃ断じて無い。

今後又もし参加するのであれば気をつけてほしいな。



そして、バルバトス。
君が陰スレで議論していた時期は生憎僕は居なかったけど、
あそこまで声高に主張した割には闘争内容が追いついてなかった。
そこまで悪いものではなかったけどね。文章力も今回の祭における平均程度はある。
けど、あそこまで言ったからには見事なものを見せてくれると期待してたんだけどね。
上で言った説得力をもって全て吹き飛ばしてくれるパワーを見せてくれるだろうと思ってた。

あの時ふみこおねーさんとかが忠告したのは根拠がないわけじゃない。
実際君の路線で挑んでのハードルは実に高いんだ。
会議スレの君の発言とか見る限り、微妙にその辺実感してるみたいだけど。
大殲でも過去類似の主張は数多く為された、だけどその殆どが上手くいかず屍の山を築くに至った。
それを皆知ってたからこそ陰スレで君に忠告したんだよ。
君の意気は大いに結構、だがそれに類するものを出せなければ道化だ。

知恵と勇気とか陰スレで言ってたけど、相手に要求する前に自分がまずはそれに値する誠意を見せるべきだ。
今回の君の闘争を見る限りでは色々とどうにも空回り気味だね。
時間にも散々押されていたろう?
制限時間内で上手く何とかする工夫、展開なんて考えてみたかい?
時間が無いと言ってた割に1レス書くのにものすごく時間食ってたよね?
この辺の思慮が足りてない様に見えるな。
活動時間に制限があるならそれを補う工夫をすべきじゃないかな。

君の言うとおり強キャラを使うのは難しい。
相対する方もきついだろう。
上でシローには苦言を為してるけど、君に引っ張られたとも見方を変えれば出来る。

僕としては今回実感として判ったなら使いやすい、やりやすい適度な強さのキャラを薦める。
何事も慣れないとどうしようもない部分があるしね。
後議論するなら闘争して語るべきと思う、千の言葉より一の闘争、それが大殲の真理だ。


8 名前:衛宮士郎 ◆BladeSUpsc :2007/05/08(火) 00:34:340

>>7

……うわ、気にしてたことよく言ってくれたよ。

やっぱり把握しきれていなかったのが不味かったかな。
やり始めてから使い辛いっていうの気づいたんだけど
うん、よく言ってくれた、本当に。
少し不味かったと思ってへこんでいた。

……俺自身としても「インフレしすぎた」感が高い。
ぽんぽん作り出すって言うのも間違っていない。
本当に反省している。やばかったって。

弁解の余地は無し。
全て大当たりだ。

祭りに参加させてくれた方々……ゴメンなさい。
そしてシュレティンガー准尉。
言ってくれて本当にありがとう。

次は努力する。
誓うよ、皆のためだから。

9 名前:0M0 ◆X5lDK8LQyw :2007/05/08(火) 00:36:230

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
参加者だ。1回戦敗退だ。吸血には何の関係もない。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
楽しめた。だが、イッパイイッパイだったのも事実だ。
俺は弱い男だからな…

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
自分ではないことは確かだな。あとはよく分からない。
誰が一番だとか、俺に聞くな!!

4.どの死合が美事であったか?
殺し合いが美しいだなんて俺は思わない。

いや、聞き流してくれ。みんな、それぞれに素晴らしく特徴がある文章だった。
俺に比べれば、凄いもんさ。

5.次回もまた参戦いたすか?
今回はお祭りだったからな。吸血と何の関係もない俺は、今回限りだ。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
デスマスク vs 橘朔也

いや…何か勝てそうな気がするんだ。深い意味はない。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

悔しい部分はあるな。だが、それも自分の至らなさが原因だ。
俺自身が強くならなければ意味がない。
主催者には、深く礼を言う。こういう場を設けてくれて本当に、ありがとう。




10 名前:魔王オディオ ◆OdIoUsLjVw :2007/05/08(火) 01:40:290

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?

参加者だ。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

半々だ。上で犬の准尉が言っている部分、全てが自分に対する不満でもある。
セイギノミカタの使い方をはっきり言って『間違えた』。
魔力がとうに尽きている状態で暴れすぎた感が非常に大きい。
矛盾し続け説得力に欠け場の勢いのみですごしてしまい
はっきり言って原典よりも強く描き過ぎた。
―――はっきりと指摘してくれたこと、感謝するぞ、シュレディンガー准尉。

私に関しては……まあ、まだ良かった。
一緒に奈落オチなどというお約束の展開もすごせ
それなりに充実していたが……な。

とにかくセイギノミカタの運用方法は完全に失敗だ。
そこを見直し、更に精進を重ねようと思う。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?

――――城主、ドラキュラ。

ここまで世界を作り出し、そしてその世界下で
大量の死を作り出したやつに乾杯だ。

そして自らのやり方もよし。
キレル→変身→死亡までの流れを
集まった全員に見せ場を与えて大崩壊を見せるという
非情に興奮できる内容であった。だからやつを讃えよう。そしてこの祭りを作ったことに感謝しよう。

4.どの死合が美事であったか?

蓬莱人vs赤褌

――――なに、単純に「面白い」、それに限る。
「ドツキアイ」がここまで凄惨で、美しいとは夢にも思わなかった。

「閃光の魔術師」、―――良い、すごく良い。

5.次回もまた参戦いたすか?

自分を把握しきれていたらな。
――――そう、どこまで鍛錬できるかが勝負どころだろう。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

フム……関羽雲長vsアセルスというのも悪くない。

針の城の主がどうふられるかが楽しみになるのでな。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

私からは無い。

11 名前:ミズー・ビアンカ ◆YRedLEOnGE :2007/05/08(火) 02:09:470

――分かってるわよ。答えればいいのでしょう?

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
誰も覚えていないかもしれないけれど。
出ていたわよ、一応ね。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

……どうかしらね。
やろうと思っていた事はやれたので、その意味では満足はしているけれど。
でも、振り返ってみれば反省点もかなり大きい。つらつらとそれをここで書き連ねる真似はしないし、
(それに誰もそんなもの、読みたくはないでしょう?)、言ったところで終わってしまえば意味はない。今後の課題。そういうことね。

でも、最大の要因は……時間の配分を間違えた。これに尽きる。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

時間もあまりとれなかったから、隅々まで見た、と言うわけではないけれど――
目を引いたのは、メタルアルカイザー。
正直に言うわ、私は好みじゃない。これっぽっちも好みではないけれど、それでも気になった。
……つまり、そういうことね。

4.どの死合が美事であったか?

……私にそれを聞くの?
まあいいわ。私が上げるのは、これ。
宮本武蔵 VS マリア・バルゼリート
http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1177248365/442

理由は……見ればわかる。そうでしょ?


5.次回もまた参戦いたすか?

さあね。その時になってみないとわからない。
今回はアイネストのせいだったけど――次にもし来るのなら、今度は私の意志で。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

特にないわ。起こった事だけが全て。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

――正直に言ってもいいのなら。
開始前の段取りね。率直に言ってよく分からない事が多かったし。
自分自身を否定するようだけど……前哨戦、やる意味はあった?
まああったんでしょうけど。私にはそう思えた。それだけね。



……これで、全部ね。それじゃ。
【包帯ぐるぐるで帰って行きました】

12 名前:ミズー・ビアンカ ◆YRedLEOnGE :2007/05/08(火) 02:15:140

忘れていた。
最後に、ランサー。……いえ、准尉というべきかしら。
付き合ってくれて、ありがとう。

13 名前:麒麟 ◆TEKIajvYfQ :2007/05/08(火) 02:24:030

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
先行:ジャニス、本戦:麒麟にて参陣。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
先行:70/100、飛燕との一回戦:80/100、十字刈夜との二回戦:70/100
といったところか。
自身に対してのみの満足度だ。
相手方に不平はない。
減点対象を以下に挙げる。
先行:レスに時間かけ過ぎ=-15
    事情でオチが書けなかった=-15
一回戦:レスに時間かかり過ぎ=-20
二回戦:レスに時間かかった=-10
     相手の意図に気付けずスルー=-15
     相討ちが微妙に強引=-5

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
4.どの死合が美事であったか?
戦姫vs屍十二
謙信vsアセルス
武蔵vsマリア
いずれも散る側の意地と意志、見事。
アセルスの潔いながらも未練ありありな身の引き方も良し。

武蔵vs小次郎については、今更言うまでもないだろう。

5.次回もまた参戦いたすか?
そこに祭が在るならば。
ただ、この姿で出ることはもうない。
そろそろ本体が出場したいと疼いている。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
七夜とウォルター、いずれか生き残った方と――叶うならば七夜と戦いたい、とは思っていた。
また、戦姫同様ミーハーだとは思うが騎士王vs軍神は見たかった。
いずれ劣らぬ剣神にして、食の権化。
どちらの戦いであっても良い物となったはずだ。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
注文やクレームの類ではないが――
本体のマイナー嗜好が全面に押し出された格好となった。
流石にこれ以上のマイナーはない…はずだ。恐らく。
ともあれ、当方のマイナー嗜好に付き合ってくれた対戦者に感謝だ。
同時に主催者と、全ての参加者に。
お疲れ様。

14 名前:千羽烏月:2007/05/08(火) 02:25:100

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

見ての通り、と言う事になるかな。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

やりたいようにやらせてもらったので、私個人としては楽しかったし、満足しているよ。
付き合わせてしまった二人には、改めて感謝を。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

それを問うのは無粋と言うものだろう。
……まあ、他人から自分がどう見えるかと言うのは、気になるものだけれど。

4.どの死合が美事であったか?

同上。

5.次回もまた参戦いたすか?

都合とやる気が合えば、考えるよ。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

自分の事ながら、鬼に成った私を見てリア女史はどうしただろうか、と言うのには
些か興味があったかな。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

私から言う事は、もう特にないよ。

15 名前:名無し客:2007/05/08(火) 03:25:580



1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?

参加者なり。黒甲冑の騎士と相見え書架にて果てしものなり。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

勿論面白かったわ。
若干時間が掛かりすぎたのは難点ではあるけれど、
それでもまあ、休日の長きを費やすに相応しい物であった……と思うわね。

自分の試合について。

◇一回戦

一回戦の千羽との闘いは、かなり難があるわね。
まずもって戦闘力が自分より低い千羽相手に、
「トリックによる逆転劇」をやろうとした辺り、強引の極み。
何故ここまで焦ったのかというと、
二回戦以降も手が残るように、一回戦はなるべく札を切らずに戦いたかったのよね。
対戦相手にたいし、余りの不敬。

動きが少なかったのも難の一つね。
トートの剣の運用をまるきり放棄してしまう事で、
へたに補正をつけるよりも、動きのある闘争を目指したのだけど、
結果は正直、普通にやったほうが良かったな、というところ。

個人的な満足度としては、良くて40点と言った処。
赤点でないのは偏に筆の調子がよくて、
散々な行動を巧く糊塗できたから―――という感じね。

◇二回戦

書く側としては、文句なしに面白かったわ。
兎に角黒甲冑の騎士の描写が面白かった。
一回戦の反省から「動きのある闘争」を目指したけれど、これは中々巧く
云っていたんじゃないかしら。
自画自賛になるけれど、中々迫力のある闘争に仕上がっていると思うの。
未読の方は是非御覧あれ。

ただ、それでも粗は多かったわね。
先ず以って、やたら早く試合を決めようとしすぎた。
この辺りが黒甲冑とタイミングが合わなかったので、結末に至るまでの過程が
散漫な印象は拭いきれず―――なんで私、長い尺が苦手なのかしら。
それと、あまりに手癖で書きすぎて、
行動が暈けてしまった感が否めないわね。

あとは文章のミスが多かった………これは恥ずかしいのだけど。

  >抜き放ったトートの剣が引いた長い長い残光の尾が、
  >ぬばたまの闇に傷を引いていく。

→語義重複。他にも例多し。

  >得体の知れない相手に対する最も順当な反応、距離を稼いで様子をうかがう。
  >しかし、それさえも不可能。竜のごとくに火を噴く相手の機動力は、

→一行目で「うかがう」と断定してしまっているのに、二行目以降で否定。
同じミスは終盤にもあるわね。

  >しかしながら、体が満足に動く内は、リアの動きは鈍らない。
  >気を失うこともない。

→「しかしながら」の後なのに逆説になっていない。
「しかしながら」の前後の文意的なレベルが違っている。

主語の不一致だとか、構文の錯綜なども幾つかあったわね。
今からでも手直ししたい気分だわ。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

妖魔の君アセルス。
宮本武蔵。
メタルアルカイザー。
マリア・バルゼリート。
この四人ね。


さて、少し話は逸れるけれども。
私の闘争の今回の最大の反省点は「手癖で書きすぎた」ところにあると思うの。
本来、相手がレスを返してきた時点で、
次に自分はいかに行動すべきかしっかり考えて、成るべく魅せる動きをする………。
というのが、考えてみれば闘争の本懐であるわけね。
それを考え合わせると、私の闘争はどうも描写過剰のきらいあり。
というより、あまり考えずに手癖に任せて書いていたから、
「書きながら考え」過ぎていたのよね。

考える時間を稼ぐための描写。
内容のないレスをごまかすための描写。

―――処でこれらのことは、果たして私一人の問題かしら?
なんて、意地悪な事を思ってみたりして。


それで、この問題に対してしっかりした(と言うより面白みのある)
解答を示していたのが、思うにこの四人。

@妖魔の君はもう手癖が既に面白いわ。芸になっている。何をやっても赦されそうね(苦笑

A武蔵は描写に多くを裂きつつも、肝要は簡潔に書いている。
 「描写」のデメリットも知り尽くした、巧い回答ね。

B黒甲冑の騎士は、描写そのものの密度を上げる事でこの問題を回避している。
 いやらしい言い方をすれば問題から逃げているわけだけれども、
 却って感覚的にも新鮮なものを生んでいるわ。

 処で冲方丁は「時間ごとの情報量を上げるために」あの文体を生んだらしいわ。

Cマリアは直球。
 最低で最高の回答。ベストアンサーでワーストアンサー。



16 名前:名無し客:2007/05/08(火) 03:26:250



4.どの死合が美事であったか?

宮本武蔵VSマリア・バルゼリート。
両者とも巧いのだけど、カードの妙もあり。

マリアは若干、キャラが軽薄だったわね。
これは「血みどろ/本気の剣戟」が旨の本戦には似合わなかったけれど、
「重厚な剣戟描写」の具現たる武蔵との好対照は素晴らしかったわ。
武蔵の筆力も改めて生きてくる。


5.次回もまた参戦いたすか?

多分。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

思いつきすぎて書けないわ。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

特になし。



17 名前:アセルス ◆MidianP94o :2007/05/08(火) 03:53:490


1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?

 一応は参加者だが、一戦しかしていない。
 観戦者気分で閲覧させてもらった。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

 ああ、実に愉しかった。
 一戦だけの参加のつもりだったが、
 ついつい観戦スレに居座ってしまったほどにな。

 まさか大殲で、女体の神秘に触れることができるとは……。
 関羽公の為した功績はでかい。
 あとはこれを如何に個人闘争に浸透させるか。
 それが問題だ。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?

 リア殿がようやく「大殲でびゅう」を果たしたな。
 会議室では幾つが闘争が散見できていたものの、
 なかなか本スレへと至ることが無かったため、
「さて、蟻地獄に嵌ったか……」と心配していたが、
 これでそんな気苦労も払拭される。
「メタルアルカイザーvsリア」は文句のない出来だった。
 これからの活躍が実に期待できる。
 ―――改めてようこそ、リア殿。私は貴公を歓迎する。

 ……が。
 やはり一番目立っていたのはメタルアルカイザー殿か。
 ふふ……同じ出典の者が、私を尻目に斯くまで
 脚光を浴びるというのは、なかなか複雑なものだな。
 敗北は認めたくないが―――実力は本物だ。
「やられた」とはまさにこのことよ。

 個人的には佐々木小次郎殿を推したい。
「工夫」という一点にはおいては、
 今参加者でも飛び抜けていたと考えている。


4.どの死合が美事であったか?

 前述の通り「メタルアルカイザーvsリア」かな。
 実にいい動きをしている。
 アクション主体の剣戟……
 此度の祭りのテーマに沿った試合だ。
 闘技場を十二分に活かした攻撃も、私は大好きだ。
 見習うべきものが多い闘争だった。

 難を言えばクライマックスがどこか、
 いまいちはっきりしなかったところか。
 リアの「渾身の一撃」がラストに三連属で放たれて、
「死亡フラグが立ち放しのまま生きている」という違和感が……。
 ―――いや、本当に細かい話だ。
 粗を無理矢理見つけ出せば、そこになると言った程度に過ぎない。

 他にも目を惹いたカードは多い。
 他のアンケートで散見する試合は、どれも愉しんで読めた。
 上げれば切りがないな。

 巌流島の決闘は「面白くて当然」の面子だ。
 ならば新顔に栄誉を譲ってやるのが花―――。
(↑みなにそう思われて、逆に不遇の試合なのかもしれん)


5.次回もまた参戦いたすか?

 祭りにか? まぁ興が乗ればな。企画内容次第だ。
 ……私としては、この調子で他の者も
 個人闘争にまで手を伸ばしてくれると嬉しい。
 やはり大殲の醍醐味は個人闘争にこそある。
 此度の祭りは個人闘争に特化した仕様であったため、
「個人闘争の愉しさ」というのを参加者各位が
 実感してくれたら、大成功だろう。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

「見てみたかった」とは違うが、
 やはり誰が「優勝者」なのかは決めて欲しかったなと思う。
 ……日程的に厳しい、というのは百も承知での我が儘だが。
 せっかくの御前試合なのだから、
 矢張り「最強の武」を目にしてみたいものだ。

 さて……あの5人。
 もし試合が続いていれば、勝ち残ったのは誰だったのだろうな?


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

 もう少し正統派の「化物剣客」が参加して欲しかったな、と思っている。
「吸血鬼」で「剣客」というだけでも、私がぱっと思い付くか限り―――

 ギーラッハ@吸血殲鬼ヴェドゴニア
 信乃@EATER
 彩@お姉チャンバラ
 砌@夜刀の神つかい
 谷代先生@コックリさんが通る
 田之介@どろろ
 不死身の男@VERSUS
 アズライト@デアボリガ

 いるしな……。(私以外に誰が使うのか甚だ疑問な面子だが)
 深く調べればもっといることだろう。
 化け物に枠を広げれば尚更だ。
 特に、上三人には来て欲しかったものだ。

18 名前:名無し客:2007/05/08(火) 04:02:020

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

  観戦者です。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

  私的ですがフウなど藤田キャラが出てきた所が愉しめました。
  藤田キャラは大殲では少ないので・・・。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

  正義の味方の仮面ライダーです。
  死んだのが残念でしたが最後がカッコ良かったです。
  他の方々はヘルシングの方達以外は残念ながらよく知らないので何とも言えません。

4.どの死合が美事であったか?

  死合を美事とは感じませんが仮面ライダーの生き様が良かったです。

5.次回もまた参戦いたすか?

  観戦者ですが機会があれば・・・。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

  組み合わせではありませんが白面の者主催の吸血大殲が見てみたいです。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

  死んだ→擬態がちょっと鼻に付きました・・・。
  皆さんの文章力があればそんな事しなくても
  説得力ある文が書けると感じたので
  死んだ→擬態は不必要だと私は思います。
  他には今回の吸血大殲は死合なので負けた使用キャラは
  倒れるか撤退するべきだと千羽烏月を見て
  他のキャラの死合の最後が平等ではないように感じました。

  注文としては正義キャラが少ないと感じたのでもうちょっと多くしてほしいのと
  試合は好きだけど死合は好きではないので
  正義キャラが負けたら死ぬのが忍びないので負けたら撤退してほしいです。
  原作でカッコよく死ぬ正義キャラや悪役キャラは死んでも大丈夫です。

  参加者の皆さんお疲れ様でした。

19 名前:浄眼機 ◆jlaIIIE/32 :2007/05/08(火) 04:02:070

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

観戦だ。
“蒼い殺戮者”経由での、これもある意味『査察』かもしれんな。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

自身の後学の為にもなった、という意味でも『是』だ。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

メタルアルカイザーを推させてもらいたい。
別にBBが収録していた時間が一番長かったからだけではないぞ?

大殲というものを見て浅い私では有るが、彼の『鮮烈さ』は目を見張った。
……ドクタークラインという人物に、新たな見地を抱いたのもな(何

4.どの死合が美事であったか?

それに関しては武蔵vs小次郎のカードだろう。
どちらが欠けても有り得ない名勝負、としてこの一戦は揺ぎ無い。

5.次回もまた参戦いたすか?

残念ながら世界観上の都合もあり厳しい。

……メタルアルカイザーの性能を、BBを充てて推し量ってみたい、というのは
危険な願望では有るが、認めよう(何

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

もはや『何でも』だ。だがそれ故に、敢えて挙げる事はしないでおこう。

7は長くなるので後述する。なに、悪い事ではない、ただの杞憂だ。

20 名前:浄眼機 ◆jlaIIIE/32 :2007/05/08(火) 04:13:230

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

長文に関しては『嬉しい悲鳴』だ。
今後、各々の裁量で応対していく事になるだろう。

ただ、ここからは意見やクレームでなく、ただの『危惧』であるのだが……
そも、ここに挙げるべき話題なのか否かも解からないが。

アンケート同番号における、シュレディンガー准尉の長文発言だ。
否定?そんな事など全く無い。
むしろ全く同意できる話でもあるし、私の気付かなかった点もある。
流石は先達、その論述は見事だ。

が――それ故に存在する危惧だ。

このように、賛成・反対問わず、重厚な意見が来ると――
他の参加者、観戦者が発言しにくいのではないだろうか。
所謂『言いたい事は全て言われてしまった』という流れだ。

こうなると、その上で出てくるかもしれない
『些細だが貴重な個人差ある些細な意見・提案』などまで
鳴りを潜めてしまうのでは無いだろうか、と思うのだよ。

さらに、准尉が生温い風評被害など恐れず、大殲参加者として実に模範的な
行動を示してくれた事も、新参の観戦者である私自身にとって良い経験になったが……
逆に
『彼のような存在に、こう言った重い役割が集中し過ぎる風潮が出来るのではないか』
と、要らぬ危惧も抱いている。

確かに准尉は大殲経験者としてかなりの経験者だ。
が、彼も一個人であり参加者であり一刻館住人だ。
先達としての過度の気負いも無く発言したい事もあるだろうし、
折角の祭り、わざわざ自ずから苦言を言わなければならないというのも、
他人の新参である私が手前勝手に察した事では有るものの――やはり心苦しい。
彼に対して、何処か水面下で良からぬ風評が出ているのではないか、と思うのもな。

苦言役というのを一手に任せるのは、我々《ザ・サード》のような
管理を旨とする種族でも無い限り、芳しくはないだろう。


よって、だ。
諸君、あまり先達新参気にせず、些細な事でも良い。
肩の力を抜いて、発言したまえ。
ただ意見として成り立ってさえいれば、問題となることは無いはずだ。

アンケートは反省会。意見は多いに越した事は無い。
その纏めは後でも出来るのだ。貴重な発言の機会を失して悔いる事の無きを望む。

以上だ。新参ながら、出過ぎた発言をご容赦頂きたい。

21 名前:魔人ヴィゼータ ◆VZ/G9kPv8E :2007/05/08(火) 04:53:440

にゃ〜ん…… メンドくさいけど回答するする〜……
これに答えないとワタシの祭りは終わらないしね?

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

こ〜ら〜! お前の目はfusianasanか〜〜っ!?
ワタシの名を言ってみろみろ〜。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

む〜。 振り返るといろいろ思い当たる事はあるある。
ワタシの今回の自分テーマは! ズバリ!

『ネタな展開』

だったんだけどね?
そのためにわざわざMIDIファイルまで打ってみたりもしたんだけど
ちょっと不完全燃焼で炎が緑色〜? みたいな?
あとあと。 闘争後半はテキストの人称がおかしかったりしたした?
そしてそして! 何よりも!

レスのペースが遅かった!

これは直そうと思ってすぐに直せるなら苦労はしないけどね?
祭り、いやリアルタイムのレスのやり取り全てに言えるけど
自分がレスを書いてる時間=相手を待たせてる時間だしね。
長文に時間取られると、相手はずっと待ちぼうけ〜。 コロリ転げた木の根っこ〜。
だしね?

時間だって無限にあるわけじゃないない。
リアルタイムでは簡潔な短レスでもテンポよく事を優先させるべきというのを痛感したんだにゃ〜。

……うにゃ〜ん。 こうして振り返るとね。 反省点てんこ盛じゃんワタシ。
ワタシってもしかしてダメダメ!?

あ、でもでもね。
祭りと闘争は楽しかったかっていう問いかけには、問答無用でYES!!って答えるんだにゃ〜ん。
セツナとのトリップ勝負は僅差で負けちゃったけどね。 うにゃ〜。
うぉのれい! セツナには羊の呪いをかけてやるにゃ〜。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

ん〜…… 難しい問題だにゃ〜。
主立った面々は既に語り尽くされてるしね?
ちょっと視点を変えてみるとね。
バナーでワタシを描いてくれた絵師さんに大!感!謝! ってトコ?
しかも闘争開始前のネコミミメイド仕様というのが通なんだにゃ〜ん。
全身全霊で褒めてつかわすよ、キミ〜?


4.どの死合が美事であったか?

これまた語り尽くされてる気がするけどね。
巌流島とか百合色の妖魔の君とか脱衣少女とか黒いロボとか?
他にもいろいろあるけど、どれもガイシュツっぽいからパスパス〜。


5.次回もまた参戦いたすか?

おー! もちろん出る出る!
でも誰が出るかはその時になるまでのお楽しみだにゃ〜ん。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

見てみたかった組み合わせとはちょっと違うけど、時間があったら二回戦に出たかったにゃ〜。
人選は下の通りだにゃ〜ん。

・白井沙穂@お・り・が・み
・ほむら鬼@お・り・が・み
・カズィクル・ベイ@夜叉姫伝
・衒蜥流十六衆@魁!男塾

もしかしたら次回はこの中から出すかもかも?
そのへんは、祭りのテーマ次第〜。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

ラストバトルは一人や二人途中で死んだ方が面白かったかもしれないんだにゃ〜ん。
墓場は冷たくて気持ちいいからね。 バトルで火照った身体を冷すのに丁度いいよ?

…とか言ってもまあ、過ぎたことをとやかく言っても無粋だしね。
死者の戯言と聞き流してくれたまえよ。

そして運営も参加者もROMの皆さんも、長丁場の祭りにお疲れさまさま!
また次の祭りでやり合える日を楽しみにしてるんだにゃ〜ん。



22 名前:妖怪仙人“奎 白霞” ◆CO2A/1LVic :2007/05/08(火) 05:08:180

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
参加者のよーな、観戦者ー?
夏将軍のほうの“関羽”と、先行試合で真っ白吸血鬼を差し向けたのは私ー。
でも、私自身は本殿で観戦ー。干渉程度はしたけどー。そして、労せずして作戦成功ー。ごーちー!

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
そりゃーもー充分にー。何せ、作戦は私が手を下すことまでも無く大成功だしねー!
久しぶりに白いのを戦わせたりできて結構楽しかったー。よって、私は満足ー。
散っちゃった髭も、復活した真っ白吸血鬼もそう思ってるはずー。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
ここは“関羽雲長”ってゆっておくのが筋だよねー。
私の作戦を完璧にこなしてくれてー、どーもーありがとーございましたー。
あとー。脱げるのはもはや天から与えられた宿命っぽいからー。諦めれー?

4.どの死合が美事であったか?
うーん、仙人的には武蔵対あみー娘(ご)こと“まりあ・ばるぜりーと”。
あえて評価が高い小次郎戦にいかないのが玄人ー、って、こっちも評価が高いみたいー。
それだけあみー娘の闘争は完成度が高かったー。良い殺し合いでしたー。ごちそうさまー。

5.次回もまた参戦いたすか?
時間が合えば、何らかの手段でー。
今度こそ私かも知れないし、私じゃないかも知れないけどー。
ただ、今回みたいに多重登録すると、結構時間的にキツいのがわかって謝罪するハメになりそーだけど。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
へー、意外に剣豪将軍人気あるんだねー。仙人びっくりー。
本当に斬り合いしか出来ない剛剣使いだったのにー。畳が無いと結構弱いよー?
塚原卜伝直伝の剣が何処まで行けたかは永遠の謎ー。実は秘伝も伝授されてないしー。
そう言う愚直なのがお好みって、多いんだねー。今後の参考にしとくー。

あー、話がそれたー。私が見たかった組み合わせ?
ずさっちん対えみりおって、事で一つ。よーし、表に出て派手にやれー。いひひひー。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
よーし。なんだから一つだけ仙人が助言してあげよーか。
そこの若いのー。うん>>8、お前お前ー。良く聞いておけ?
今更だけど、たった一つだけ、似た闘いが出来た方法がある。
実は、これ。私が考えていて時間とか色んな事情で諦めた展開でもあるんだけどー。

─────お前がなりたくなかったアイツ(アーチャー)を使うこと。

今回悪魔の城は世界を滅ぼしうるものだったよねー?
つーまーりー。前フリも後付けもなく“抑止の英霊”は、悪魔の城に現れることが出来たわけ。
しかも抑止の英霊状態なら、強さとかある程度の無茶も説得しつつ納得させられた。
ただ、そこまで強さを追い求めて好き放題やるとー、結局、同じ轍をふんでたかもしれないけどねー。

でー、私からの助言をまとめるとねー?

折角、原典が可能性を提示してくれてるんだ。選ぶんなら上手く選べ。
たとえば、同じ“存在”でも使い方次第ー。方法なんていくらでもある。固執すると結構こけるよ?
使い切れるか心配なら、あえて派手な方を選んだって良い。それで散ったってそれも多分大殲だー!?

今回、私が勅使なんて七面倒なことをやったのも、いちおー“吸血鬼”だからーだったりするし。
それに、選ばれた面子だって関羽に関羽をぶつけよーとか、斬り合いがしたいなら将軍どー?
って、そーゆー反則負け前提の後出しジャンケン。先出ししよーと思ったのは、弓兵ぐらいだしー。
珍しく手の内を晒してみたけどー、うむ、我ながら卑怯な人選であった。こーはあまりなるなー?

ま、次があるなら気をつけることー。そーゆー意味では期待してるー。
─────忘れてくれるな?失敗は次の成功のための布石に出来てこその失敗だ。

さーてー。結局、私は思いっきり楽をして作戦を成功させることが出来ました!
ご協力してくれた皆々様には、この妖怪仙人“奎 白霞”感謝感激雨あられー。

願わくば、次の殺し合いで、また相まみえましょー。それじゃー、最見!まったねー!

23 名前:マリア・バルゼリート ◆AMIGOF7b.c :2007/05/08(火) 12:00:400

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
参加者だよ、アミーゴ!

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
うん、私はとってもとっても楽しかったよ、アミーゴ!
やっぱり命の取り合い、斬り合いは最高だね! 他にはなんにも言うことはないよ!

私の闘いはねー…色々あるけれど、やっぱり先行試合と第一試合はテンポがよくなかったよね。
自分でもイマイチ乗り切れてない部分があったことは否めないから、やっぱりそれ相応の評価になるのかな。
今から考えると、ちょっと勝ちに走りすぎちゃったかもって所もあるよね。
正直ナオトにはちょっと申し訳ないことをしちゃったな、と思ってるよ…。
ムサーシとの戦いは、「最高、隙無し」とは口が裂けてもいえないけど、あの時やれる精一杯の事を私はやれたと
思うんだ。だから……もう、それだけが全てだよ! アミーゴ!

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
4.どの死合が美事であったか?
やっぱり、ムサーシVSコジーロ戦だよね!
私はアレを読んだからこそ、人一倍がんばらなきゃって気持ちになったんだもの!
一つ一つの文はすっごく短いんだけど、ギチッと煮詰められて凝縮された濃さを感じたよ!

あとは、リア!
シュバリエっていうのは、韻踏んだりとかアナグラムがあったりとか、とっても難しいギミックが
たっくさん使われている作品なんだけどね。
アレを即興でやれるっていうだけで、私はすごいと思うんだ!
文章も「キレイ」としか言いようがないくらい、いいね!

それと、モコーVSゲンベーの戦いも、決勝戦の裏なのに埋もれないくらいのテンポのよさがあって
私は好きだな! まあ、特別死合だけどね、アミーゴ!

5.次回もまた参戦いたすか?

うん、時間があったら参戦したいってボスが言ってたよ!

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
ボスが最近読んでる本で、タイミング的に間に合わなかったけど出したかった吸血鬼がいたんだって。

ダール・ディーン@BLACK BLOOD BROTHERS

二本の曲刀を使うアラブ系の吸血鬼でね、ものすごく強いんだって。
この人ならタイセンにぴったりだし、セイバーなんかの英霊級の相手とも互角に戦えた、って言ってたよ!
私は正直ただの人間だから、相手を選ぶところあったからねー。
まあ、それこそ、今言っても「後の祭り」って奴だね、アミーゴ!

参加者同士だったら、色々考え付くけど、

アセルスVSリア
カバネVSムサーシ
シグナムVSアセルス
メタルアルカイザーVSガロ

あたりかな! 雰囲気優先で考えたらこんな感じになると思うよ!

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

私からは特にないよ、アミーゴ!

24 名前:関羽雲長 ◆nb.mURders :2007/05/08(火) 18:27:160


 ん――アンケートか。答えて行くのも悪くはないな。
 ただし、今回は自己反省ばかりになっていて、しかも長い。
 読み飛ばしてくれて結構だ。


1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

 参加者だよ――もっとも、七夜志貴なんて言う殺人鬼が母体なんだが。
 二名分、という事になるのかな。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

 満足しているよ――私も、彼もね。
 ただ気がかりなのは、私の闘争、それに彼の闘争。
 どちらも私が意図した通りに読んで貰えているか、かな。
 正しい読み方なんてそもそも存在しないし、その通りに読んで欲しいならもっと判りやすく書けと
罵られそうだが――それは十分に理解している。
 流石に私のは遊び過ぎたと反省してはいるんだ。彼は――電波過ぎたな(何

 加えて、満足しているといいつつも反省点は多々ある。
 まずは時間か――やはり、一つのレスに二十分近く掛るのは、納得できないな。
 私の場合など特にそうだ。特に奇を衒ったわけでもなく、超正攻法の繰り返しに過ぎなかった訳
だから、あの程度であれば十分を切るべきだろう。確認から書き始めるまでの時間は短縮するよう
にしたが、これは限界がある。あまり好きではないのだが、先読みを駆使しておくべきだったと反省
する。相手に掛る負担が減る事でよりよい物が作られるなら、と思うとな。
「浮かんだものを勢いのままに整える」――これが根本にあるスタイルだから、相手に掛る負担は
大きいと予想されるからな(文体が唐突に変化したりするのはこの為)。


 話は変わって、私は「テーマ」、或いは「縛り」を設けて闘争に望む事が多いんだが、今回は一戦
一戦それらを変えてみていたんだ。私の場合「縛り」も追加していたんだが――これは言わなくても
判るだろう?

 で、そのテーマなんだが……

 夏将軍”関羽”戦―――「過去、現在」、「名」。
 千羽烏月戦―――――「言葉遊び」こちらはテーマというか縛りだな。
 最終戦――「共闘」。

 ウォルター・C・ドルネーズ戦――「問答無用の闘争」。
 一日目(相手のターン)終了後に追加した縛り――「ナイフを彼に向かって振るわない」、「無駄に
大袈裟な表現の使用」。

 で、これらを提示したところで各々の私達に関する所感を――長い? 気にするな。


・夏将軍”関羽”戦

 まず、今回の戦いでは私は直球勝負しかしていない。そして、見事なまでに直球勝負にしかなら
なかった組み合わせ。比較的私の文体も落ち着いていて、読み易く、判り易く書けたと思っている。
 流石に歴戦の武士と私が、なんのギミックも用意しないまま互角に戦うのはどうかと思ったから
設けたテーマ。正確に言うと私は、転生体という訳でもないからな。
 己の太刀筋と同質であるが故に、受け、流し、捌く事ができ、相対できた――説得力を持たせる
事ができたのか、これは観戦者に委ねられるんだが、私自身は巧く行ったのではないかと思って
いる。

 そして――何故だか物凄い勢いでネタになってしまった「脱衣」。
 直球勝負の繰り返しで単調になるのは眼に見えていた。そこを改善する為に私は「一騎当千」で
ある事を大いに活用させてもらった訳だが――結果はご覧の通りだ。
 もはやこれは、私の発想の勝利と言うよりも、原作に救われた形だろう。これがなければ私は、
ここまで目立つ事――或いは目立たせて貰える事もなかっただろうし。
 血塗れを望む闘争者には私――「一騎当千」という選択に疑念を抱いただろうとは思う。おそらく
私も、抱いただろうと思う。「剣戟」がコンセプトの「祭り」だからこその人選だとは重々承知した
上で、だ。個人闘争を私がするのであれば、かなり練りこむ必要もあるだろうね。その手間と労力
があれば、他の人選をするよ、私は。

 最後になってしまったが、相対してくれた関羽。貴方には感謝している。
 私の都合で同時進行になってしまったのには、謝罪をしておく。済まなかった。
 虫のいい話だが縁があればまた何処かで、別の形だったとしても、矛を合わせたいものだ。


・千羽烏月戦

 直球勝負第二段だな。
 我ながら芸がない――と言う事で色々と遊んでみようと思って望んだのがこの戦いだった訳だ。
 見事に思惑が空回り、と言うほどではなかったが、可読性やその他諸々を考えると反省点は多い。
いっその事ルビを振る事で対処してしまえばと思ったがな。一度始めてしまった以上は最後まで貫
き通す事にした。結果は――ご覧の通りだ。いまいちあそこからなにを伝えたかったのかは不鮮明
なまま。字面でインパクトを出せたかと言うのも微妙だ。改善点は多いが、改善点が多いだけに気に
入ってはいる。私なりのスタイルも確立できた事だしね。

 展開としては、少々強引過ぎた感が否めない。まあ、私はあくまで生身の人間であり、刀で斬られ
てしまえば即座に戦闘不能なんだが――もう少しやりようもあっただろうと、今更ながらに思っている。
間合いを侵され防戦となった時に、もう少し苦戦するような描写を入れておくべきだっただろう。とは言
え、後の祭りだがね。
 目潰しの描写は愛嬌だと思って見逃してくれ――頼む(何

 最後になったが――千羽。
 色々試験的に試しながら二転三転している私の相手になってくれた事に感謝する。――脱衣ネタ
に付き合ってくれたのは意外だったが……これも感謝しているよ。
 また機会があれば、矛を合わせよう。


・最終戦

 共闘と言うテーマを持って望んだは良いが、結局それを巧く利用できたかと言えば――微妙だっ
たな。そもそもまともに思考が働いていない状態が長過ぎた。コンディションを合わせられないこ
ちらが未熟だった、としか云いようがないな。
 もはや反省するまでもなく、私の中でもっとも不出来だった。前半戦はまだマシだが――後半戦
が酷い有様だ。もはやあれならば華を散らしていたほうがマシだっただろう。
 千羽戦で用いた手法は改悪と言って良い有様だったし――本当に、良いところがなかった。
 あまり私自身は語れる事がない闘争だな、これは。


・ウォルター・C・ドルネーズ戦

 もはや語る事がありすぎて、何処から語ればいいのかに迷う闘争。
 初手からどう対処していけば迷うなんて初めてだったよ――それほど衝撃的だった。その迷いと
ダメージが抜けたのは前半戦終了後。開き直ってやりたいようにやる事を決意した。後はご覧の通
り、文章に無駄ばかりをつぎ込む事によって過剰描写をより過剰にし、あの糸と相対しようとした
訳だ。それが巧く評価されたようでなによりだったよ。
 反省点を挙げるとすれば、なにより時間が掛かる事と、抽象的過ぎた事かな。解釈を相手に任せ
すぎるのは如何かと思う。時間はやはり、優先したいものだ。速ければ速いほど良い。まあ、時間
を気にしていたら間違いなく潰されていただろうが――己の矜持だ。これだけは譲れなくてね。

 三人称的一人称――と言うべきなのかな、彼の文体は。思いついたままに言葉を並べて行くスタ
イルなんだが、今回は意外と読みやすい気がするな。なにをやりたいかが判らないのはいつも通り
なんだが――それでも今回の闘争で掴めたものはある。現在進行中の彼の闘争で活かすのか、こ
れからの闘争で活かす事になるのかは判らないが、取り敢えずは進歩したものをお見せできるだろ
う。まあ、あんな彼を相手にしたいと言う人が居るのかは知らないがね。

 最後になったが、貴方との闘争はもう遠慮しておきたいな(何
……なにが飛び出してくるか判らないパンドラの箱と言うのは、巨大で、強大で、恐ろしいよ。
 ただし――感謝している。久しぶりに全力を使い果たしたと言う気持ちになれた。
 そして、まだまだ敵わない相手が居る事も確認できたし、私にとって収穫ばかりだったから。
 本当に、ありがとう。


 随分長くなった――今回はここで区切ろう。
 続きは明日の夜になってしまうだろうが、もう少し付き合ってくれ。

25 名前:名無し客:2007/05/09(水) 00:24:400

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

参加者というか賑やかしというか、そんな位置でごぜえます。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

出来はどうあれ、自分が関わった分については相手のお陰で存分に楽しませて頂きました。
本当に感謝してもし足りないくらいだよおっかさん。

自分の出来については……他の方々を見てると恥ずかしくなって……。
もう、多くを望まない事が最良だと悟った。(死んだ魚のような目

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

メタルアルカイザー一点買いで。
対戦を重ねる事によるブレイクスルーとか、『裏切った悪役』感溢れる動きとか全部ツボ・オブ・ツボ。
私個人を殺しに来たヒットマンなんじゃないかとすら思いました。

他にも武蔵とかリアとか一杯居るんですが……いやはや、神揃いでしたなぁ。

4.どの死合が美事であったか?

武蔵vs小次郎
武蔵vsマリア
メタルアルカイザーvsリア

鉄板で。既出と言われようが良いモノは良いんです。

5.次回もまた参戦いたすか?

気分次第。多分またロクでもないので参戦するから直ぐバレるでしょう。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

アセルスvsリア
セイバーvs謙信
武蔵vsウォルター

これも既出続出ですんません。最後のは何ていうか趣味です。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

今回の形式は面白いとは思うんですが、やはり色んな意味で息が続かないのが問題じゃないかと。
序盤の超ホットスタートに対して、終盤段々進行が鈍っていくのは何だかなぁという気分になりますし。
もっと早くから大ボスが出張り始めるなり何なりで、中だるみ防ぐ手法が必要かもしれませんな。

参戦面子はもう言ってもしょうがないんじゃないっすかね。
そもそも本スレが機能してない時点で指針ガフゲフゴフン。

まー、結局は『正義が力なのではない! 力が正義なのだ!』(※逆)みたいなもんなので。
面白さで捻じ伏せてくれれば誰も文句なんか言いやしませんとも。

26 名前:関羽雲長 ◆nb.mURders :2007/05/09(水) 17:59:010


 さて、続きだ。
 今回も割りと長くなった――感染したかな、これは。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)


 パッと思いつく限りでは――ドラキュラ、メタルアルカイザー、かな。やはり。
 両名とも今回の祭りの原動力となった者達だ。今更言葉を並べたところで、他の参加者が散々褒め
ちぎっているから私が語るまでの事はないだろう。
 私は局地戦特化型に過ぎない一闘争者だ。彼等のように物語の主軸に絡むような働きはできそうに
もない。その点については、非常に羨ましく思うよ。まあ、私はなにも知らないままに戦うと言うスタンス
で進んでいたから、最後の最後まで生き残って焦ったと言う事実もあったりするわけだがね。
 私はあまりストーリー性を重視しない性質だからな、前回の祭りのときも、前々回も、ただ戦って、た
だ無残に散っていく、と言ったような行動しか取らない。今回は、最後まで残ったんだからもう少しやり
ようがあっただろう。まあ、この二人に引き摺られる形になってしまったのは――若干口惜しい。なんだ
かんだ言ったところで、結局は後の祭りでしかないけどね。

 他にも大勢居るが――半ば嫉妬のようなもので、この二人を挙げさせてもらうよ。


4.どの死合が美事であったか?


 どの仕合も、それぞれに見所があり、見事だった。
 態々特記する必要も感じられない。

 そもそも誰もがそれなりに分量があるから、しっかりと読み込めていない。そんな状態で評価などして
しまえば、その闘争の質が落ちる事になる。
 それに語り出すと止まらないだろうから――自重しておくよ。


5.次回もまた参戦いたすか?


 機が合えば、かな。もっとも私はもう二度と表れないような気もするが。
 殺人鬼の方であれば、恐らく参加する事もあるだろうが――どういった主旨かによって参加させる者は
変わってくるだろう。傭兵派遣業みたいなものさ。まあ、今回は外しに外した人選ばかりだったから、次回
は真っ当な「吸血大殲」と言う看板に相応しいものを出そうと思う。
――予定は未定、だけどね。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

 たら、れば、の話は言い出すとキリがないし、ここは自重しよう。
 長くなってしまっているのもあるからね。
 ただ――死力を尽くした闘争が繰り広げられるなら、誰と誰が戦ったところで構わないよ。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。


 正直に言ってしまえば――「祭り」と言う気がしなかったな。連続し、平行して闘争が行なわれる様は圧巻
だったがね。欲を言えばやはり乱戦の方が私は好みか。絶好のタイミングで横合いから殴りつける、と言う
ある種の不確定要素が混ざり、混沌とした状態の方がね。圧倒的な物量で、瞬間的な暴風雨のような、そ
んな混沌とした状態がなかったのは、物足りないと言えば物足りない。
 個人対個人が悪いわけじゃない。非常に集中しやすい環境でもあるから、やりたい事をやれるというのは
アドバンテージだろう。だからこそ、流れが長文になったのかな、とも思うが。
 嵐のような闘争を、敵も味方もない、問答無用の殺し合いが始まる祭りに――参加したいものだな。とは
言え、誰かに丸投げする形になりそうだが。私に企画能力はない。盛り上げる為の力にはなれるだろうが。

 後はそうだな――企画者、参加者、観戦者、私を描いてくれた絵師、ならびにこの場を提供している管理
陣に、感謝を。
 ふっ――私の言う科白じゃないな、これは。


 それでは――私が顔を出す事は二度とないだろうが、また何処かで。

27 名前:魔導輪ザルバ ◆eEHWZARUBA :2007/05/09(水) 21:40:560

それじゃあ俺たちも答えておくか。
ああ、鋼牙は口下手だから例によって俺が答える。

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
参加者だ。
投入したのは「冴島鋼牙/黄金騎士ガロ」。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
まぁ、最期まで生き残ることになるとは思わなかったな。
で、闘争の反省は……
○VS デスマスク(G)
これは……反省点の多い闘争だったな。
まず、「一日目の開始時間」だ。今はこんな気分だ。

『二ヵ月後、そこには元気にホラーを狩りまくる鋼牙さんの姿が!
「11〜12時と言われて、11時前から待機してても来なかった時はどうなるかと思いました」

鋼牙さんは語る。
「もう11時以降に闘争開始しないよ」』

いや、もう本当にさ。
22時スタートがデフォルトみたいなものだからな、テンションがピークになる時間に闘争開始するというのは
いささか具合が悪い。本音を言えば、あの時だいぶカッカ来てたんだ。
前もって「黄金週間はない」って言っていたんだが……時間の約束はやはり自分からすべきだったな。

内容は満足のいくものになったな。相手のポテンシャルを引き出すのが闘争の醍醐味だと俺は思っているしな。
だが、デスマスクから申し出のあったカオルを巻き込む展開を受けなかったことは後悔している。
決め手は全力で捏造したが、許容範囲ではあるだろうな。

○VSバラモス戦
時間的な不満は無かった……が、始められる時に始めておくべきだったな。
決勝戦が予備日まで押したのは、俺たちにも一因があるかもしれないと思う。

この闘争のテーマは「出来るだけ生身で戦う」で、やれることはやりつくしたと言う感じだな。
ただ、リスクまで表現し切れなかったのは痛いな。
ちなみに>>505の
>撒き散らされた腐汁からは、魔物が産み落とされ始めている。
は「ロトの紋章」での描写を使ったんだが、結局拾わなかったのが反省点だな。

○決勝戦
「大牙狼斬馬剣ボーダタック」が使えたから満足


と言いたいところだが、不満点はあるわけだ。
>>544の「守るべきものを〜」というのは、主に士郎に向けたんだが、
ど う し て 名 乗 り だ け を 拾 う ん だ  。
そこではらぺこ王なりツンデレツインテールなり砂漠の虎なりを思い浮かべないのかと。
かっこいい台詞なのに某ソードマスター並みの空回りぶりを晒すことになったのが、なぁ……。


ところで、何故俺たちは死者・生存者(推定)リストからハブられてるんだ? オーガ?徳川のみっちゃん?

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

関羽雲長だろうな。
新ジャンル「脱衣闘争」を確立した奴が、一回限りと言うのは実に惜しい。
出来ることなら俺たちもメシアを投入して「出しっぱなし闘争」の確立を(嘘

4.どの死合が美事であったか?
武蔵VS小次郎だな。
「因縁の対決を再び」というコンセプトは美味しすぎる。

まぁ、それを言うなら麒麟VS飛燕もだが。

5.次回もまた参戦いたすか?
する、はずだ。

牙狼関係で行くならゼロ・ダン・邪美の誰かになるな。
6.見てみたかった組み合わせはありしや?
セイバー対アセルス。
また新しいジャンルが確立されるかもしれないからな(されません

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
じゃあ、思いっきり本音を言わせてもらうとしよう。

やはり運営側が気合入れすぎていて最高だった。
本スレ>>2以降と>>474以降の流れは最高すぎる。
「森羅? 斑鳩?」と思ったのは内緒だ。
とにかく、9日間と言う長丁場を切り盛りした主催者に心から感謝する。

28 名前:佐々木小次郎@歪み ◆KOJI2a34Bo :2007/05/10(木) 18:39:300

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

参加者じゃ。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

勿論じゃ。十二分に楽しんだわい。
まあ、反省をするとすれば、1つ1つのレスに時間をかけすぎたことかのう。
特に初日はひどかった。このことで武蔵にはかなり迷惑をかけたと思うておる。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

誰か一人を挙げるというのは非常に難しいのじゃが、
それでも選ぶとすれば、表のえむぶいぴーはやはり武蔵じゃ。
その他では、妖魔の君やリア・ド・ボーモン、あみー娘。も素晴しかった喃。
妖魔の君とあみー娘。は「4.」で語るとして、リア・ド・ボーモン が行った、
言葉遊び(アナグラム)を用いた闘争は、美しく、見ていて楽しめた喃。


4.どの死合が美事であったか?

妖魔の君vs謙信公は鉄板じゃの。
剛と技の、矜持と矜持の見事な対決じゃった。
小細工など不要。全身全霊を持って真っ向から切り捨てんとする『剛』の謙信公と、
剣術魔術持てる技術を全て駆使し、魔技と呼ぶにふさわしい剣術を使う『技』の妖魔の君。
対照的でありながらここまで上手くかみ合っているさまは見事としか言いようが無い。
二人とも己の鮮烈な生き様を見せ付けてくれた。
最後のきちく謙信あたっく vs 地すり残月の描写は燃えたのう。
……同時に無明逆流れすぎて吹き出しそうにもなったがの。
とにもかくにも耽美……ではなく見事な闘争じゃった。

武蔵 vs あみー娘。も面白かった。
武蔵の剣の冴えはあいも変わらずじゃし、マリアは本当に戦うのが楽しそうじゃ。
見ているこちらまで楽しくなってくるわい。あみー娘。の奇想天外な曲芸じみた体術もお見事じゃ。
そうそう、以下の部分じゃが。

>マリアの舞踏服の胸元を切り裂いて過ぎていく。
>ぼとっ。
>肉の塊が、地面に落着する鈍い音。

こ〜ろしやの ま〜りあ ざんざん
"むさし"に む〜ねを きられたら
あ〜かい か〜じつ おちた
むーざん むーざん

はじめて見たときは乳房が切り落とされたのかと思ったぞ。
えぐいのう、酷い男じゃのう、とにやにやしていたら全然違ってがっかり、もとい何よりじゃ。
武蔵を見事仕留めたマリアにはじゅうべいちゃんの仇名を送ろうぞ。



29 名前:佐々木小次郎@歪み ◆KOJI2a34Bo :2007/05/10(木) 18:40:340

5.次回もまた参戦いたすか?

予定が空いていれば是非にでも。
どうせやるのじゃったら、次は可憐な正義の見方を使って惨たらしく死にたい喃。
恐怖と絶望に正気を犯されていきながらも、健気にも必死になって戦い、そして……。
薄汚い路上に可憐なピンク色の臓物をぶちまけて死ぬ。
などというのは大殲の暗黒面らしくて素敵だとは思わんか。くっくっくっく。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

メタルアルカイザー vs コンタくん〜機械騎士は電磁発頸の夢を見るか〜
リア・ド・ボーモン vs リボンの騎士〜とりかえばや物語〜
いや、嘘じゃが。本当は以下の通りじゃ。

ウォルター・C・ドルネーズ(吸血鬼) vs 妖魔の君
「ぬふう」な妖魔の君でも少年執事verならば食欲もわくじゃろう。

騎士王 vs 妖魔の君〜王たちの狂宴〜
徹底的にいじめられていく騎士王。それでもがんばる騎士王。不屈の闘志で立ち上がる騎士王。
でもやっぱりいじめられる騎士王。そういふものをわしはみたい。

リア・ド・ボーモン vs 妖魔の君
謙信公のとき以上の耽美な闘争ができそうじゃ。
お持ち帰りできたとしても、「ぎゃふん」なオチが付きそうじゃしのう。

あみー娘。 vs 妖魔の君
方向は違えど頭の螺子が何本かすっ飛んだもの同士、興味深い闘争になりそうじゃ。
会話はかみ合っていないのになぜか成立し、剣戟はばっちりとかみ合いそうじゃの。

というわけで、妖魔の君 vs ウォルター・C・ドルネーズ&騎士王&リア&あみー娘。を希望しよう。
もちろん妖魔の君は、頑張って毎ターン4人分のレスを書くのじゃ。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

正直、戦闘後の回復は不要じゃったのではないかのう。
それに、思ったより生き残ったのう。
いままでの祭りに比べればだいぶ死んだものじゃが、
どうせならばいくところまでいってほしかった。

つまり、生き残るのは一人でよかったと思うのじゃ。
彼は、善も悪も切り捨てて、幾多の決闘を乗り越えてゆく。
そして、ぼろぼろになりながらも、ただ一人魔王の前に立ち、
絶望的ながらも決して負けるわけにはいかない戦いに挑む、など燃えるじゃろう?


最後になるが、裏えむぶいぴーの発表おば。

魔王バラモスじゃ。
参加表明を見たときは茶を吹きそうになったが、
観戦所での>695>700(ミミックとメダパニ)のレスを見て、こやつはやりおるかもしれんと思った。
そして闘争を見て非常に楽しめた。かつての大殲を見ているような懐かしい気分にもなったわい。
描写などほとんど無い闘争じゃったが長文が氾濫する此度の祭りではかえって新鮮じゃった。

会議室での行動も面白かったことだしのう。
あの「バラモスは様子を見ている。」はツボに入ったぞ。
会議室はああでなくてはのう。

はじめにキワモノだと思ったことを謝らせて貰うぞ。
バラモスどのをみて思いついたネタがあるので、
そのうちドラクエのキャラで闘争してみるかのう。
まあ、わしの場合はRPG色をことごとく削り落として泥臭くすると思うのじゃが。

30 名前:名無し客:2007/05/10(木) 23:19:270

率爾ながら、アンケートを書かせていただきます。

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
  参加者です。
  お目汚しばかりではありましたけれど。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
  百点満点であれば、七十点かと。
  減点は概ね自らの不甲斐なさ故ですが。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
  妖魔の君と武蔵様でしょうか。

4.どの死合が美事であったか?
  妖魔の君vs謙信公、それに武蔵様vs小次郎様、でしょうか。
  理由を口にする必要すらないほどの死合であったかと存じます。

5.次回もまた参戦いたすか?
  そのつもりではありますが……さて。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
  妖魔の君vsメタルアルカイザー、でしょうか。
  サガフロ勝負、とも言います。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
  特にはありません。
  むしろ自らの不甲斐なさに修行し直したい次第。

31 名前:バラモスゾンビ(散華済み):2007/05/11(金) 00:29:040

グゴゴゴゴ……。

誰じゃ?
ワシの眠りを妨げる者は?

ワシの名はバラモス。
今はアンケートに答えることしか出来ぬ……。


1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

 参加者側じゃ。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

 散ることに特化して居ったからな。
 結末は満足の行く物じゃ。

 無論「もっと冴えたやり方」は存在していようが……、
 制約の中で十全のことは出来たと思って居る。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
4.どの死合が美事であったか?

 ゾーマ様はこう仰られておる。

 死に行く者こそ美しい。


5.次回もまた参戦いたすか?

 今回からして無理を通しただけのこと。
 ワシが出る可能性は、まぁ少なかろう。

 吸血鬼が部下に居るのは間違いないが……。
 有象無象に過ぎて、到底吸血鬼が関わる作品では無いじゃろう。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

 特にはない。
 いかなる組み合わせも絶対を約束してはくれぬからな。

 万全の体制がバシルーラで崩れもすれば、瀕死の一撃が起死回生となることもあるじゃろう。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

 2で述べたとおりであるが、主催側からすればなにこれwwwであろう。

 確かに余程酷い組み合わせでも油断を発動しまくり、十分殺される心づもりではおったのじゃが……。
 ワシの意図が念波で伝わるわけも無し。
 かと言って堂々と誰でも殺せますとのぼりを立てるわけにも行かぬ。

 もしくはギャグだろうwwwととられるかじゃな。
 カバ的な何かとして。
 主催および対戦相手には苦労をかけた。


それではワシはバラモス墓場に帰るとしようぞ。
バラモス(本編)やブロスにエビル、ブレードにレイピアに(略)もいずれ来るであろう。
ゾーマ様によって遍く世界は滅ぼされる故な。

ではさらばじゃ……。

ズブズブズブズブ……

32 名前:◆ipODJ2Macw :2007/05/11(金) 04:26:550

それでは僭越ながら小生も一筆。


1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

バナー制作という形で皆様のお手伝いをさせていただきました。
実はキャラハンとしても参加していたのですが、誰だったのかは内緒ということで一つ。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

バナーのネタを思いついた時は勢いだけで「これよくね?」と提案してみたのですが
実際に作業を始めると予想以上の手間と時間がかかりました。
当初の目論見では半数以上はフリー素材にて賄えるという目算だったのですが、結果はご覧の通りです、はい。
でも作業自体は大変ながらも楽しく行わせていただきました。
小生の拙い絵とバナーが皆様の闘争の一助になれたのでしたら幸いです。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

楽しい時間を共有させていただいた全ての参加者の皆さんにございます。


4.どの死合が美事であったか?

これまた上に同じにございます、はい。


5.次回もまた参戦いたすか?

画像関係のお仕事に人手がいるようでしたら、是非お手伝いさせていただきたく。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

内緒でございます、はい。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

もしよろしければ今回のバナーについてもご意見、ご感想などをいただければ幸いです。
どのようなお言葉であれ、今後の画像制作の参考とさせていただきたく存じます。
あと、観戦スレでお答えできなかった麒麟さまには、「こちらこそ感謝を」と、
この場をお借りしてレスなどさせていただきます。

そして今回の祭りの記念として、HDに残っていたバナーの原画をこちらにアップしてみました。
お暇な時にでもご覧くださいませ。

一刻館アップローダー
http://charaneta.sakura.ne.jp/ikkoku/enter.html

それでは小生はこのへんにて失礼を。
画像に関する事で何かご用向きがございましたら、絵板スレにて承りますので
どうぞお気軽にお申し付けくださいませ。

33 名前:宮本武蔵:2007/05/12(土) 23:26:460

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
参加者じゃ。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
この武蔵、確かに愉しんだ。
剣は、やはりよいものだと思う。

愉しみつつも、しかし不覚な所も多い。攻めが単調に感じられる、所要時間、誤記等。
道は遠く、われ未だ至らず。小次郎とマリアには相済まぬ限りだ。

……それと一つ、云わずもがなの告白をしておく。
わしが「小次郎!」と二度呼ぶのは、原典での柳生十兵衛との対決で、わしが「十兵衛!」と
二度呼ぶ場面、またその元ねたである吉川英治『宮本武蔵』の舟島での対決にて、佐々木小次
郎が「武蔵!」と二度呼ぶ場面、これらを踏まえての所謂「ぱろでぃ」なのだ、実は。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
名を上げれば、それが名剣士の人別帖になるだろう。
即ち、妖魔の君、女人謙信、女人美髯公、仏蘭西の騎士、そしてあみー娘など。
――やあ、花ばかりじゃな。

されば実際に剣を合わせた者の、全くの主観で語ると、やはり佐々木小次郎よなあ。
これはマリアもじゃが、「こう返すか」という太刀ゆきの鋭さには総毛立つものがある。


4.どの死合が美事であったか?
「リア・ド・ボーモン 対 メタルアルカイザー」

何ぴとも挙げるというのは、そこに理あっての事。
かたや言霊で紡いだ羽二重のごとき美剣、こなた奇なる文体と見えて正中線を断ち切る凄剣。
この理合は、ただ見事という他ない。――


5.次回もまた参戦いたすか?
折あらば、よな。

関係ないが、伊藤清之進@泣く侍、現夢十郎@獣兵衛忍風帖、柳生矩香@柳生薔薇剣あたり
は、今回ぐらいでしか使えない駒であるから、無理にでも出しておけばよかった喃。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?
もし戦わば――という番組みは粗方出尽くしておるので、敢えて挙げまい。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
脱衣脱衣と、さても意馬心猿の輩の多い事よ。
この分では、その内わしも脱げと命ぜられるのではないかと肝を冷やしておる……。
 

34 名前:名無し客:2007/05/13(日) 02:43:220

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

未だ殆ど拝読しておりませんが、純粋な観戦者の一人でごぜえます。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

……すみません、先に謝罪しておきます。
ここまで楽しめる祭りとして成立するとは思っていませんでした。
えー、つまり、早い話が、とても楽しめました。
まだ殆ど拝読していませんけど。
何と申しますか、空気とか。空気とか。空気とか。皆さんの楽しみ様とか。
長期開催なのに全体を通してモラルや士気が高かった事とか。とか。とか。とかとか。


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

ごめんなせえ、これも先に土下座しておきます。
一から十まで拝読しているのは「アセルス×上杉謙信」だけでごぜえます。
(……ええと、この試合は「×」を使うので合っているんですよね。
 しかもアセルス公の方が先に来る……でいいんですよね、確か)

けれどもこれは――まごう事なき極上の試合でございやした。
両者の極上の文章、流れるような剣戟と展開、トリップ戦の裏に隠された
東海テレビ顔負けの愛憎劇( ´,_ゝ`)、全てがあり得ないまでに高水準の出来映え
だったと思うのでございやす。
ご両人とも、素晴らしい試合をご馳走様でございやした。
同日に開催していた武蔵×小次郎戦と合わせて、もうお腹一杯胸一杯です。


4.どの死合が美事であったか?

3に同じ。


5.次回もまた参戦いたすか?

祭りへの参加は今後もないと思いやす。
リアルタイムで文章を綴れる自信がございませんですはい。
観戦席や賑やかしには参加したく。


6.見てみたかった組み合わせはありしや?

ええと、まだこれから読む試合が多いので、申し訳ないのですが、この設問には
パスさせていただきますです。


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

クレームです。
自分の既知の「悪魔城ドラキュラ」が、初代のFC版作品だけなので、
どうにも城主殿の描いているイメージと釣り合わなく、そのギャップを埋めるのに
日々悶々としています。
何とかしてくだせえ。

というのは完全に冗談ですが。

参加者の皆々様方、大変お疲れ様でした。
名試合、名闘争、名勝負、非常に良い意味での迷試合、拝読していて心地の良い
文章と展開、そして次なる段階への進化を予感させる様々なギミック。
本スレにおいて、今後とも絶えず闘争を拝読させていただけましたら、と切に願う
次第であります。

以上の事、ただの傍観者/観戦者/野次馬が傲岸不遜な事を言っていると
お感じになられましたら、一笑に付していただいて結構でごぜえます。

最後に。
開催者/首謀者の魔王様、本当にお疲れ様でごぜえした。

35 名前:十字刈夜:2007/05/13(日) 20:07:220

ふん。参加したものの勤めという事か。

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
参加者だ。観戦などしようもない。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
死者に蹂躙されなかったのが、私の死に様だったか。
実に、善し。スレイヤーとして、これ以上何を望む。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
さぁな。各々が信念をとして他者を殺めようとしたのだ。
そこに私が余分な事を言ってどうする?
とは言っても…そんな術は見事などと誉めそやすものでもないさ。

一人あげろ、と言われるのであれば『七夜志貴』。
何も考えておらぬとしか思えん、ある種の荒唐無稽な描写は戦場の癒し。

4.どの死合が美事であったか?
他者を見るような余裕など無かったと言っている。

ただ、そうだな。主催者の導入、そして収束までの手管は一言の価値がある。
───嵌められたさ。貴様らには。(ふぅ。

5.次回もまた参戦いたすか?
そこに吸血鬼の陰がある限り。だろう?

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
さてな。
…あるのなら自ら執り行う、それが道と聞いていた。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
参加面子については言うべきではない、か。…どうあっても主催者の落ち度だろう。
コンセプトの不明な、『看板に偽りあり』の祭り、という…な。
ただ、それも悪く無かったよ。

36 名前:『時の旅人』サン・ジェルマン ◆BLOODlbo6s :2007/05/14(月) 03:50:370


さて――――それでは一通りの意見も出揃ったようですので、次は主催者代行である「私」が
不肖ながら答えさせて頂くと致しましょう。


1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)

主催者です。


――――まぁ参加者も兼ねたので参加者、という事でこの場はお一つ。
内訳と致しましては…。

・ストライダー飛燕  ストライダー飛燕vs麒麟/呪縛の時計塔
 『双影嵐舞 〜合わせ鏡の修羅と修羅〜』

・アイザック  (アイザックvs十字刈夜/黒の礼拝堂)
 『〜吸血大殲〜 悪魔城ドラキュラ 黒檀の烙印』

・魔王『ドラキュラ』蒼真 (ドラキュラvsメタルアルカイザー、関羽雲長、衛宮士郎、黄金騎士牙狼、イグニス)
 『〜吸血大殲〜 悪魔城ドラキュラ 終宴の輪舞曲』

の以上、勝手ながら副題を付けての3本立てでお送りさせて頂きました。


2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?

先ずは主催者として総論から―――その中でも結論から先に参りましょう。
すなわち「最高」であったと。

無論細かく見れば短所、欠点は数え切れはしません。
曰く、看板に偽りあり。
曰く、初動及びコンセプトの不備。
曰く、恐らくは其れにも付随する、観戦の盛り上がりが欠けた。
曰く、流石にデモベはやりすぎだった^^、今は反省している。
とかく異例の形を取っていたにしろ、反省すべき点は多くに余りあります。

ですが、そう―――あえて申しましょう。
それらの欠点失策を補う程の「成功」であった。
その理由は言うまでもありますまいが――――即ち、「闘争」です。
大殲の原点であり真価である其れが。
それも今の時世では叶わぬ、しかし誰もが望んで止まぬような夢の組合せが!
それが―――参加された方々の、そして行われた数々の闘争が証となって実現し、
先行仕合の行われた本スレ、そして祭りのスレッドそのものに強く刻まれたのです。
今回における根本のテーマの一つが「原点に立ち返った一対一の闘争」である以上、
これは明らかな成功と取って宜しいでしょう。少なくとも、主催者としてはそう思う次第です。


此方の死合は―――「私」では御座いませんが…いやいや、お恥ずかしい限り。
汗顔の至りとはこの事ですが、一先ずやりたい事が須らく出来たのは行幸の極みと申しましょう。
飛燕卿とアイザック卿、共に選択の時点で結果が見えていたようなものですがお目汚しとならぬものと
なったのであれば幸いです。改めて麒麟卿、十字刈夜嬢には感謝の意を述べさせて頂きましょう。

そして何より、ドラキュラと戦った全ての「剣」の方々にも。


37 名前:『時の旅人』サン・ジェルマン ◆BLOODlbo6s :2007/05/14(月) 03:52:140


3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)

先ずは主催者としての言から参りましょう。

さて、蓋を開けてみれば…今回の祭りには2つの軸が結果として存在していました。
一つはいうまでもなく、この祭りの主催であり発端である魔王ドラキュラ。
そしてもう一つは、

――――――メタルアルカイザー卿。
これは血を求める剣士達の物語であると同時に、悪魔城の最後を飾る物語であり―――――
そして、卿という再起を果たした戦士がもう一人の英雄となる物語でもあった。
これは結果ですが、同時に事実でもあります。
卿の参加という偶然は、掛け替えのないパズルのピースとなって祭りの終幕と符号したのです。
この帰結は他のキャラではありえなかったかもしれません。

例えば、そう――――。
貴方の場合、これが例えばシュウザー等であれば血と狂気は十二分に満たせたでしょう。
ですがそれではこの祭りもう一つの“軸”は全く存在せず、そしてあの最終決戦という、祭りを締めくくる“華”もまた生まれなかった。
それもまた真実ではないか――――いうなれば、左様。
確かに異端と呼べるのは間違いなく、故にこれ常であれと褒められる者ではない。
しかし。そう、“しかし”です。
今回において、貴方という選択は最大限の正解であった―――これもまた紛れない事実、そして真実である。
主催の名の下にそう断言させて頂きます。
そう……これがもし卿のような「剣」ではなく、バラモス卿やオディオ卿のような方や手段を選ばない方ばかり
であった場合、残虐非道な極悪ファイター「のみ」であった場合は――――

タイダルウェイブ→MAP兵器→MAP兵器→はどうほう→MAP兵器→バニシュ→デス→アルテマ→アンキモ→アルテマ→
アンキモ→アルテマ→アンキモアンキモアンキモ

これくらいの真似はしていたやも知れませんので。
ええ、嘘ですが。


と、以上は主催者として。
あと私個人にてお美事と思った方を上げさせて頂ければ…。

・妖魔の君アセルス卿
羅刹掌の使用はおろか地ずり残月の「ひらめき」まで為せるとは、流石は変化を齎すと言わしめた方と申しましょうか(何
それはともかく―――お美事。あえてそう、一言で。
あれこれと言葉を重ねるのは卿を讃える証左にはならないでしょう。

・宮本武蔵殿
二天一流、海はおろか時をも越えて伝えられる剣豪だけの事はあるかと。
散り様もまた、無常なるを表して見事かと。

・関羽雲長嬢
流石は武神を宿すもの、と申しましょうか。
因みにキャストオフを極めた先には時空間すら越える神速がお待ちしています(何

・七夜志貴卿
さすが七つ歴史の隠れ里に住まう方は違います(違う
奇を以って魅せる業前、相手方のレスと相まって前衛芸術の域に到達したかと。

・ウォルター・C・ドルネーズ(吸血鬼) 卿
さすが新宿の煎餅屋に師事された方は(略
もとい……同じく奇型が故の妙、七夜卿とのレスは正に歯車が噛みあうかのようでした。
酷く禍々しくもどこか異様の美を感じる、さながら地獄の機械のごとき死合―――そう讃えさせて頂きましょう。
 

38 名前:『時の旅人』サン・ジェルマン ◆BLOODlbo6s :2007/05/14(月) 03:53:280


4.どの死合が美事であったか?

主催としては「全て」と―――あえて、そう言わせて頂きたい。
或いは組合せの妙が、また或いは互いの技量が、巧みに合わさる事で須らく見事なものになった。
そう言わせて頂くほかございません。
まぁ「私」個人と致しましては以下の四死合でしょうか。

・シグナム 対 セイバー
・宮本武蔵 対 佐々木小次郎
・上杉謙信 対 妖魔の君アセルス
・メタルアルカイザー卿の仕合全て

王道は奇ならざる故、多が好み、また好まれる。故にこその王道です。
これらは正に王道の極み、今回における大一番なのは揺ぎ無いでしょう。


5.次回もまた参戦いたすか?

流石に次回も主催とは参りませんが…幸いにして幾許かの伝手はあります。
その時、その場に合った方を向かわせる事になるかと。

6.見てみたかった組み合わせはありしや?

・セイバー 対 ランサー:ディルムッド・オディナ 『第四次聖杯戦争 再来』
・宮本武蔵 対 関羽雲長 『魔人<神>転生』
・麒麟 対 冴島鋼牙  『飛び回りアクション検定1級保持者ランキング一位決定戦』
・魔王オディオ 対 魔王バラモス 『魔王ナンバーツー決定戦 〜NO1は我だが気にするな by城主〜』
・アセルス 対 リア・ド・ボーモン
 『絶対運命オルレアン陰陽師黙示録in罪人の塔 〜すげえあの二人、落ちて薔薇を舞い散らせながら悪霊退散(ry』

まぁ題目に須らく難はありますが、押しなべてよき闘争になったのではないか…
そう勝手ながら考えた次第です。
 

39 名前:『時の旅人』サン・ジェルマン ◆BLOODlbo6s :2007/05/14(月) 03:54:380


7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。

では遅ればせながら―――。
改めて、参加された皆様方には心より感謝を申し上げます。
その上で先ずは今回の反省点、並びにそこから得た提案等を述べさせて頂きたく。


第一に形式。
経験したからこそ分かりますが――――流石にトーナメント形式は無理が多々あったかと。
こちらは元より言い出した身です、負担を惜しむ心積もりはありませんが……そう。
現実として、主催者には多大な負担がかかる。これは明白でしょう。
加えて同じキャラでの連続戦闘は普通に負担もかかり、ネタにも苦労される。
連戦を勝ちあがった方々にはその意味でもお詫びを申し上げたい限りです。いや、真に申し訳ない。

それ故、今後この形式でイベントを考えられる方は「一闘争の集積」によるものを推奨させて頂きましょう。
即ち、正に「駿河城御前仕合」にあるとおり、勝ち抜きなしの十番勝負―――とまあ、そういった感じが宜しいのではと。
そして何らかの「テーマ」を用意する、さすれば尚効果的かと思われます。

因みに、以上のものは色々と応用も効く事と思われます。
例えば一対一ではなく、タッグやチームを組んでの紅白戦等。
これならば善対悪といった構図等もやりやすいでしょう、先んじてテーマを絞れば特に。


第二に、観戦において。
結論として、今までと比べ盛り上がりに欠けたのは明白でしょう。
その原因として見立てた要因は、実に三つあります。
一つは、今回においては皆各々の闘争に手一杯で周りまで見る余裕が無かった事。
これは既に上げられた意見を見ても分かるかと。
もう一つは、そう……こと、物の前提として「一対一」の闘争ならば相手しか見ないということ。
これが通常の祭り、すなわち大規模の乱戦ならば嫌でも複数人が目に入るでしょう。
それ故、話題が出来やすいのですが―――今回においては真逆であった、という事です。
最後の一つは、後の反省点でもありますので改めて。


そして第三に、日程でしょう。
今回は異例の長期日程にて行われたのは周知の通り。しかし……これには落とし穴がありました。
即ち、長期間ゆえの消耗です。
特に勝ち抜かれた方には連日の闘争ゆえ、並ならぬ消耗を強いられたのは確実かと。
……これは明らかに此方の失策でしょう。
面目の次第もございません。改めて心よりお詫び申し上げる所存です。
それと…のみならず、観客の方々も精神的に、いわばダレていたであろう事もまた想像できます。
通常ならば気合も入るところが、逆に長期化されていたが故に“気”を散らしてしまったと。


第4は―――テーマ、いわば看板の問題でしょうか。
元より「現在レギュレーションの都合として絶対に成立出来ない、しかし再現させたいカードを成立させる」というのが
主催による裏テーマの一つでした。
それゆえ自由度を重んじ、半ば放任としていたのですが…それが逆に散逸化させる結果となったようです。
少なくとも「剣戟」というテーマを主催として大きく掲げるべきであった、と今は反省しております。
とはいえそれで純粋な剣士しか集まらない、というのはそれで盛り上がりに欠けるというのも私としての偽らざる本音なのですが。
 

40 名前:『時の旅人』サン・ジェルマン ◆BLOODlbo6s :2007/05/14(月) 03:57:350

それと、他の方と同じく進言したい義はありましたが…ふむ。
どうやらエミヤシロウ殿、並びにバルバトス殿、両名への言は既に言い尽くされているようですな。
ならば、此方からは別件でお一つだけ。

http://charaneta.sakura.ne.jp/test/read.cgi/ikkoku/1176475265/841-850

・鈴邑零&シルヴァ ◆7yuH0SdBP6 殿

つかぬ事をお伺いしますが、「ログを追う」という行為は心がけられておられますか?
>>738でアルカード卿が言っておられた通り、決勝は乱入が禁止されています。
確かに…スレ>1の改変等、告知は徹底するべきであったのは此方の手落ちでした。
それは真に申し訳ないと反省し、お詫びする次第です。

ですが。
祭りとは常に流動的なもの、そして其れに参加する以上は
此方の提示されたルールを読まなかった。
其れは確実に貴方の手落ちである――――そう肝に命じ、教訓として頂きたい。

自らの行いは結果という形で必ずや自身に返ってきます。
他の心と言を省みぬ言動は何れ身を滅ぼす、それがどのような場所であろうとも……。
ゆめゆめ忘れぬよう、心よりお願い申し上げる限りです。



では――――長文同盟の門すら叩ける長文にして乱筆、真に失礼致しました。
以上をもって主催者としてアンケートの回答に変えさせて頂きます。

これにて宴の始末は始まり、歴史は正史へと戻りはじめます。
そう――――魔王が再臨せぬ本来の歴史へと。
では皆様、次なる歴史にてお会いいたしましょう。

<時空転移>

41 名前:鈴邑零&シルヴァ ◆7yuH0SdBP6 :2007/05/14(月) 22:12:510

>>40
やだなぁ、そんなに蒸し返さなくても分かってるって。
俺も聞き分けのない ガ  キ じゃないんだしさ♪
俺が悪いってのはそのスレでも言ったと思うし、充分肝に銘じてるよ。

っていうか乱入しないでよかったし、忠告してくれた人には感謝してるよ。

とりあえず主催者のドラキュラさん、参加した人たちはオツカレサマ。
今度会えるときが来るなら「流れ」を読むことは徹底するよ♪

1.汝、参加者なりや? それとも観戦者?(参加者も匿名で返答可にて候)
見てるだけだよ。

2.汝、今回の祭りは愉しみたりや? 己の死合に満足せしか?
楽しかったけど、怒られちゃったね〜
まぁ、俺のミスだから言い訳はしないよ。

3.参加者の中で、誰が一番お美事なりや?(自分!でもよしに候)
黄金の騎士だろ?やっぱりあいつが強くなきゃ、魔戒騎士の貫禄ってのがね。

4.どの死合が美事であったか?
やっぱラストじゃない?複数で魔王を倒すってのも王道でよかったね。

5.次回もまた参戦いたすか?
さぁね。また鋼牙は出るみたいだし、そっちを期待しとくよ♪

6.見てみたかった組み合わせはありしや?
魔王vs魔王とか?

あとギャレンvsバラモスとかさ。
どう考えても橘さんは勝てそうにないけどねぇ〜。

7.何か注文、意見、クレームなどがあったら好きなだけ書かれよ。
主催者は大変だったと思うよ。本当にオツカレサマ。
今度会うときは気持ちよく参加したいし、迷惑はかけたくないからね。
俺自身がもうちょっとしっかりしないとね。




42 名前:書けませんよ。。。:停止

真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

43 名前:書けませんよ。。。:停止

真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

Powered by 0ch Script

■ 掲示板に戻る ■ ■過去ログ倉庫めにゅーに戻る■