新世界創造〜第2章〜

1 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/04 23:10

…私の名はイグニス。
ここは私と諸君等がマターリ優雅に語り合うスレだ。

↓前スレ↓
【新世界】ネスツNESTS音巣対ねすつ【創造】
http://www.appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1072427394/

細かいルールなどは特に無い。最低限のマナーさえ守れれば、な。
…以上だ。さぁ来るが良い!

2 名前:名無し客:04/12/04 23:16

イグニス様キターーーーーーーーーーー!!!! お久しぶりです!
新スレ記念に一発、神っぽいことをかましてみてください。なるべく派手に。



…しかし、トリップがボーイとは、意外と若いですな、神様。

3 名前:名無し客:04/12/04 23:34

そしてチェーンソー

4 名前:名無し客:04/12/04 23:36

イグニス様。今は何も聞かずに、この飴を持ってください。そして何か一言!

5 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/05 01:04

これは…このトリップは…!
微妙に歳の逝ってしまっている私への軽い皮肉か…!

>>2
うむ、久しぶりだ。皆も元気そうで何より。
…して、新スレ記念に神っぽい事、との事だが…。
実は今度発売されるリメイク94ことRE-BOUTにて、
私とクリザリッドが背景デビューをする事になったらしい。

それも他のファイター達がだらだらと観戦する中、
我々だけが気合の入ったファイティング・ポーズでの観戦だ。
まぁ我々程の重要人物ともなると、
何時、如何なる場所で刺客に襲われるか解ったものでは無い。
これはその辺りの事情を察してくれたプレイモア社の粋な計らいと言う奴だ。
何時襲われても大丈夫なようにニュートラル・ポーズにしときますね!
…と。

素人目には単なるコピペにしか見えんだろうが、
実は深い事情あっての事… …なのだろう?プレイモア?

と言う訳で、神っぽい事とは掛け離れている上、些かずるい気もするが、
その背景デビューを新スレ記念としたい。

>>3
私は悩んだ。そして考えた。
…チェーンソーに関するあれこれを記述すべきか否か?
新スレ作成画面にて15分程もだ。そろそろ作成画面も見飽きる程の時間だ。
しかし私は決断する。
良識ある諸君等にはいちいち面倒を書き込まずとも、
効くか効かないかを判断する力が備わっているだろうと!

判断出来ない者などこのスレには誰一人として存在しな貴様だ!

…良いか?チェーンソーなど私には効かない…と言えば嘘になるが、
そうやすやすと食らってやるものでも無い。
特に私の場合は懐も広いし、間合いを誤る程愚かな訳でも無い。
…兎も角、私とチェーンソーは関係無い。良いか?関係無いのだ…!

チェーンソーが効くのは極一部の神だけだ。私では無い。

>>4
うむ、飴か…。
…どこからどう見てもただの飴だが…
こんな物を私に持たせて貴様は何を期待している!
…このような飴など一息に噛み砕いてくれる…。

…。

…ふむ、甘過ぎずしつこ過ぎず…後味も中々だ。
いや、美味だった。それでは失礼して一言。
「美味い!もう一個!」

6 名前:名無し客:04/12/05 01:37

前から不思議に思っていましたが。

「ネスツ闇の支配者、我こそ最強、見事超えて見せろ」

とかいって、やられたら(=見事超えられたら)

「何故だ!? 破壊の悪魔と(ry」

とかのたまうのはどうしてでしょうか。

7 名前:名無し客:04/12/05 01:46

http://www.appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1038662860/891-915

イグニスさまがお留守の間に上記の様に一刻館にも神が増えました。
色々神って大変ですね。
イグニスさまは神として彼女のような神をどう思われますか。

8 名前:名無し客:04/12/05 02:17

KOF記念サイトのイグニス様の解説「美形」以上!
何ともアレなアイデンティティですね、プッ。

9 名前:某如月:04/12/05 05:29

>>5
>…して、新スレ記念に神っぽい事、との事だが…。
>実は今度発売されるリメイク94ことRE-BOUTにて、
>私とクリザリッドが背景デビューをする事になったらしい。

>と言う訳で、神っぽい事とは掛け離れている上、些かずるい気もするが、
>その背景デビューを新スレ記念としたい。

ふっ――――――――――

前スレ
【新世界】ネスツNESTS音巣対ねすつ【創造】

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/kako/107/1072427394.html>>456

>それでは背景出演、他作品のED出演etc…など、
>言わば脇役とも言えるそのポジションに不満を憶える所か、
>嬉々として誇らしく語る君のその華々しい人生に祝福の言葉を、
>背景職人の神である、ある人物の言葉を贈る事としよう。

>「…泣かせるのう。」


笑止!

これで貴様も背景ズの一員よ。
顔洗って出直して来い!

10 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/05 21:39

>>6
私としては何が起ころうと現世界は破壊するつもりだったからな。
破壊無くして完全なる再生は有り得ない。
…当初の予定としては、
KOF優勝者に華麗に勝利→破壊の悪魔となった後、再生の神となる。
…だったのだが、何をどう間違ったのか私は敗北してしまった。

故に仕方無く、
破壊だけでももたらそうと最後の力を振り絞り自爆システムを稼動させたのだ。

最初の台詞に関しては…それは当然、
プレイヤー諸君のやる気を上昇させる為だ。
「超えて見せろ!」などと言われたら、何と無く「やってやろうじゃねぇか!」
と言う気分になってくるだろう?
私としても全力を出し切った相手に勝利せねば意味が無いのでな。
つまり煽り文句の一つと言う訳だ。

>>7
ほうほう、神が増えて来たか。
良いぞ良いぞ。私はかつてのカトリックやら何やらと違い、心が広い。
例え思想や世界が違えど、同じ神仲間として接する事を約束しよう。

して、そのスレの神は…と、これはまた随分可愛らしい神だな。
私より遥かに年上でありそうなのに、その見た目は私よりも遥かに若い。
と言うより、幼い。
その言動やら行動も慌しく…見た目相応と言った所か。

何やらパターンがどうとか、シンパシーを感じる会話もちらほらだが、
解っていない…解っていないぞ君達!早く気付くのだ!
君達の最大の武器は変身よりも弾幕よりも、その見た目だと言う事に…!
考えても見ろ。君達は若い。いや、幼い。
そんな見た目の君達を、何の躊躇も無く虐殺出来る程鬼畜な人物など何処にいる?
普通の者なら君達を見た瞬間に毒気を抜かれるが道理。

少女らしい振るまいを心掛けよ。
TVを見る時は部屋を明るくして、離れて見るのだ。
ゲームをする時は1時間に付き15分程休憩を取るのだ。
そう、いかにも無関係な、ただの少女を装うのだ。
人心を惑わす事こそ神の御業と思え!
さすれば道は開かれる…。

11 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/05 21:40

>>8
む!何を馬鹿な…神なのだから美形で当然だ。
アイデンティティがどうとか、スポンサーがどうとか…
そこまで高尚な問題では無い。
私が美形であるのは最早必然、空気を吸うレベルで当然、
この世に生まれ出でたその時に義務付けられた、言わば運命なのだ。

私のアイデンティティを語るとするならば、
やはりあの圧倒的な戦闘力とネスツ編黒幕と言う身分、
そして何よりそんな私に時にムカツキ、時に梃子摺り、
そしてまた時にコントローラーをブチ壊しながらも、
それを乗り越えEDに辿り付いた瞬間のカタルシス…これに尽きるだろう。

故に…まだKOF2001を未プレイの者が存在するのなら…
さぁ、ゲーセンに赴き100円硬貨を投入せよ。
そして気に入ったなら家庭用も購入してみよう。
特にDC版などは、たまにやると微妙に熱いパズルモードも搭載されているし、
ギャラリーモードも完備しているしで、これが2800円とはとってもお得ダネ!

>>9(某如月)
…おのれ懐かしい台詞を…orz
しかし命知らずだな君も。本来ならばそんな台詞を掘り出して、晒して、
あまつさえ嘲笑のネタに使った時点で、
屈強な男共に裏に連れて行かれて、そのまま帰らぬ人となってもおかしくないと言うのに。
だが、私はその程度で動揺などしないし、憤慨する程狭量な訳でも無い。

…フッ…何、たまには…そうたまには
一度位KOFを間近で観戦してみても良いかと思ってな。
その程度の理由なのに君達と同レベルの冠を頂く訳にはいかん。
まだまだ君達の領域には程遠い。

そう、あくまで記念として出てやっただけの話…。
別に前スレ>>462(SNKプレイモア社員)

再出演したいか?
俺は社員だ、媚びろ、媚びろ〜。
背景キャラとかなら考えてやらんでもないぞ。

彼に媚びた訳では無いぞ。

…おっと、
そう言えば君はネオジオバトルコロシアムからもオファーが掛かっているのだったか?
いや、出番があって羨ましい限りだな。ククッ…!
もし94大会当日に会えたなら、一杯奢らせて貰うよ。
背景と言えどこう何度も呼び出されては流石に疲れるだろう?
先輩へ、労いの一杯だ。

12 名前:名無し客:04/12/06 03:34

音巣対の当て字はギース・ハワード氏並の日本語センスですね。

13 名前:名無し客:04/12/06 03:36

94、98の自爆は分かります。
あれはいきなりスイッチを取り出されて、あぼーん、でした。
99も分かります。
あれはゼロが遠くから自爆を発動させましたから。
しかし、2001はどう考えても自爆スイッチに手がかかるまであっさり止められそうだと思ったのは、
私の気のせいでしょうか。

14 名前:名無し客:04/12/06 22:43

動甲冑を脱いだ時のバトルスタイルを教えてください。
出来れば必殺技も。

15 名前:名無し客:04/12/06 22:45

新世界創造とかいう文句はラオウ、カイオウが掲げていたフレーズにそっくりですね。
気のせいですか。

16 名前:名無し客:04/12/07 00:28

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/16.gif (7KB)

イングリッドがこのスレに興味を持ったようです

17 名前:名無し客:04/12/07 00:46

新世界の掟十カ条を発布してください。

18 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/08 21:40

>>12
悪のカリスマで知られる彼と同列に語られるとは、光栄の極みだ。
彼のカリスマたる所以はその実力、生き様は勿論の事だが、
あの独特のセンスに拠る所も大きいと私は考える。

故に、彼並のセンス=カリスマの片鱗が見て取れるであり、
やはり我々のセンスにはかなり光るものがあるのだと今更ながら再認識する。
フッ、君も素直では無いな。
格好良いなら格好良いと、そう褒めちぎってくれても構わんと言うのに。

>>13
うむ、確かに止めようと思えば幾等でも方法はあっただろう。
しかし彼等も満身創痍、攻撃の手を加えようにも、
もし相手に余力が残っていたとすれば、下手な攻撃では玉砕の恐れがある。
故に、私の様子を見つつ、隙を伺いつつ…
攻撃のタイミングを計っていた、と考えるのが妥当であろうな。

実際、あの装置を起動させた瞬間を見れば解るかと思うが、
夥しい量のエネルギーが放出されている。
それはつまり、私に余力が残っていた何よりの証拠であり、
やはり彼等の考えが正しかったと言う事になる。

…冷静になって考えれば、だ。
まだまだあの時の私には彼等をその場で倒し、
計画を続行するだけの力が十分残っていたのでは?とも思う。
しかし心が負けていた。折れていた。
意識的にせよ、無意識的にせよ、
心に敗北の二文字が色濃く浮んだ時点で、やはり私は負けていたと言う事か…。

19 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/08 21:40

>>14
そうだな、まずは当たり前だがチェーンブレイドに拠るリーチを失う分、
中距離での打ち合いは今までに比べてかなり少なくなるだろう。
拳と脚に拠るリーチにも自信が無い訳では無いが、
それでもあれ程のリーチは望めまい。

故に、近距離と遠距離…以前に比べ極端なレンジでの戦闘が多くなると思われる。
しかし打撃のスピードで私に勝る者などそうそう存在するものでは無いし、
飛び道具に関してもそうだ。
私のディバイン・アローを打ち消す程の威力を持った飛び道具と言えば、
ヴォルフガング・クラウザーのカイザー・ウェーブか、オロチの飛び道具位なものだろう。

それに私には更に上位の飛び道具である、イーディアン・ブレイドと言う奥義もある。
これらを併用すれば遠距離で打ち負ける事はまず有り得まい。

…音巣対流拳の特徴である、素早く、それでいて長い蹴りは牽制に。
勝負を焦り、接近を試みる相手ならば、
その隙にイーディアン・ブレイドを叩き込み、一気に勝負を付ける事が出来る。
万が一接近戦に持ち込まれたとしても、先程も言ったように私の打撃スピードは普通では無い。
その選択はむしろ望む所だ。

…こうして考えて見ると、
以前に比べてやや防御重視のスタイルを取って行く事になるな。
同時に間合い調整の為にも、常に動き回るようなスタイルにもなるか。

以前に比べて攻撃力は落ちる…が、闘い方次第で幾等でも穴埋めは可能だ。
…まだまだ私に死角は無い…!

>>15
世紀末覇者ラオウに新世紀創造主カイオウ、だったか?
これは比べるまでも無くカイオウの方が近いな。
あの荒廃した世界を纏めようと考えるのだから、中々に難を極める野望よな。
お互い作品の第2部に当る物語の黒幕と言う事もあり、
妙な親近感を覚える事もある。

しかし、彼の望む理想郷は暴力と混沌が支配する弱肉強食の時代。
例え邂逅する事があったとしても、我々の道が交わる事は決して無いだろう。

20 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/08 21:41

>>16
…ああ、私の神々しさにあてられ魅了された少女…かどうかは解らんが、
見た目は少女の可憐な子羊がまた一人、この地へとやって来てしまった…。
…恐ろしい。私はつくづく恐ろしい。この魅力と溢れんばかりの才能が!
彼女の様子と来たらどうだ?
まるで世紀の大発見でもしたかのように目を輝かせ、
驚き戸惑い声を失ってしまっている。

…おっと、言わずとも良い。私には解っている。
君も今日からネスツの一員だ。
さぁ、共に新世界へと旅立とうではないか。

>>17
良かろう。それではイグニスの十戒をここに記す。

1、神は何時も見守っています。毎朝この平和な世界を与えてくれた事に感謝しましょう。

2、どの人種、どの場所だろうと皆は平等です。他人を愛する事を覚えましょう。

3、自然を慈しみ、無闇に破壊するような事は止めましょう。彼が起きてしまいます。

4、貴方達は皆神の子です。子供の苦しみは父の苦しみです。また子供の幸せは父の幸せです。

5、人の目は神の目です。神は何時でも貴方を見ています。

6、絶世の美女を発見したと思ったら、さり気無く神の祭壇に捧げて見ましょう。

7、罪を犯したなら、速やかに告白しましょう。罪を背負ったままで心の平穏は得られません。

8、良き行いを心掛けましょう。そうしていれば神の国へと導かれます。

9、4年に1度、自爆しても何食わぬ顔で甦る者がいますが、彼は神の使いではありません。

10、大いなる神の計画は成されました。この世界を愛し、健やかに過しましょう。

さぁ、これら十の戒律を守り、生まれ変わったこの世界を謳歌するが良い。

21 名前:名無し客:04/12/09 11:40

ネオジオバトルコ口シアムの招待状が落ちている。



(周囲には大勢の一般人の哀れむ様な目)

22 名前:名無し客:04/12/09 15:32

あなたを主役にした映画または劇が製作されることになりました。
どんな物語の、どんな役がいいですか?

23 名前:名無し客:04/12/09 15:54

カプコンの方のイグニスさまに対応するキャラは天帝ギルと思ったりしますがどんなもんでしょ。

24 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/09 23:15

>>21
…!?

(こ…、これは―――
これはまさか…この眩いオーラを放つこれは…
あ、あの来年初頭に展開される超目玉タイトル…
スーパーお祭り対戦格闘ゲームネオジオバトルコロシアムの招待状か!
突如として私の前に現れたこの招待状は天からの贈り物か、はたまた運命のいたずらか…。
それとも…まともに出場を依頼する予定だったのだが、
そこは私が闇の組織の長である事を考慮し、
落し物のように捨て置く事で、より安全な受け渡しにしようと考えたのか…?
ならば拾わねばならん…が、しかし当然罠の可能性も考慮せねばなるまい…。
いや、しかし常識的に考えて、このように誰が拾うかも解らないアバウトな方法を取り得るだろうか?
とすれば、例え罠だったとしても、そうそう凶悪な…例えば、爆弾であるとか、
ガスだとかと言った類のトラップでは無いだろう。ここは人が多過ぎる。
しかし軽い罠だとしてもかの有名な指パッチンガムのような物だったとしたらどうだ?
このように人の多い場所、多くの嘲笑を買われ、私の品位は地に落ち、
この先気軽に外も歩け無くなるような大打撃を受けてしまうでは無いか…!
どうする?どうするべきだ?拾うか?捨て置くべきか?
…作戦だ!そう、作戦を考えるのだ!誰かに…そう誰かに拾わせれば良い!
罠だった場合を考慮し、私は全神経を防御に当てていれば良い。
そう、落ち付いて考えれば簡単な事では無いか。
しかしどうする?ここでこのまま誰かが来るまで立ち続ける訳にも行くまい?
そう、近くの露店…なにか軽食の出来る場所が良いか。
そうすればこの場所も良く見えるし、怪しまれずに済む。
そして何者かが…こんな物を欲しがる者は武術家位しか存在せんが、拾った瞬間!
謎の格闘家「ついにねんがんのネオジオバトルコロシアムしょうたいじょうをてにいれたぞ!」
そう、かんけいないね
>ころしてでもうばいとる
たのむ!ゆずってくれ!
フ、フフフ…完璧だ!裏路地に入った所を狙ってだな…フハハ…!
そうと決まれば…そうだな、まずはコーヒー辺りを頼むとしよう。大人の魅力溢れるブラックでな!」

↑(この間0.02秒)

…コーヒーを一つ、ブラックで。
                          ―――続く…かもしれない。
>>22
ふむ、かねがね私は格闘ゲームよりも別のジャンルの方が向いているのでは?
と考えていた。
このファンタジーな戦闘力、中世的な服装、耽美な顔立ち…
ここから導き出される答えが、ロードス島戦記(見た事は無いが)チックな、
どファンタジー、ど中世な雰囲気を持った作品だ。

勿論、ポジションは悪役が良い。
このような、見た目悪役満点な服装をしている時点で、
主人公集団と行動を共にするのは違和感があるし、
万人に理解出来るような思想を持っている訳でも無い。

具体的な役所としては…そうだな、
いかにもな悪人…それも強大な支配力を持った正にTHE・悪役と呼ぶに相応しい、
典型的独裁者、支配者の側近辺りが良い。
話の流れは察しの通りに、途中で私が裏切ると言う展開だ。
私が直接暗殺するか、彼をかついで主人公集団にけしかけるか…。

どちらにせよ、私が第2の大国支配者となり、理想郷を築かんと動き出す訳だ。
一概に悪…とは言い切れないこの目的は、事前にド悪人な支配者を出す事で、
更なる説得力を持たせる事が出来る。
そして私の目的は本当に悪なのか?止めるべきなのか?
この大陸は統一されてしまった方が良いのでは無いか?
…など、数々の葛藤の後にやはり私を討つ事を選んだ主人公集団は、
その思いの丈をぶつける為に、我々へと闘いを挑んで来る…と言うシナリオだ。

どうだ?かなり観てみたくなって来ただろう。
ちなみに敢えて世界全体では無く、
一大陸での話にしたのは次回作の要望がある事を考慮しての伏線だ。

25 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/09 23:16

>>23
うむ、私もそう思っている。
互いに神を目指す者同士…これ以上無い程の好カードではないか。
それに彼は人格も素晴らしい。
短慮な支配者でも無く、刹那的快楽を求める独裁者でも無い。
世界を見据え、成すべき事を理解し、
この世の全てに救いをもたらさんとするその姿勢は正に神の子。

私がヨハネ黙示禄の過激な神だとすれば、
彼は新約聖書の慈悲に溢れたイエスだろう。
その実力も申し分無く、私の対となるに相応しい人物だ。
一度ゆっくりとお互いの思想について語り合ってみたいものだな。

ちなみに、もう一人。SF繋がりで、
スターグラディエーターのビルシュタインも対になり得る人物だと思っている。
こちらは正直褒められた人格では無いが、
その実力、風格はやはりボスのそれ。
組織力に関してならば、我々ネスツをも上回っていると考えられる。
これ程の巨悪を捨て置くのは正直勿体無い。

…世界の違うライバル達…
もしもSVC2が発売されるとしたら是非とも実現して貰いたいカードだ。

26 名前:豪鬼:04/12/10 00:46

>裏路地に入った所を狙ってだな…フハハ…!
・・・・(拾う)
・・・(消滅させる)
・・・(阿修羅閃空にて去る)

27 名前:空手健児:04/12/10 01:11

ついに念願ののネオジオバトルコ口シアム招待状をてにいれたぞ!

28 名前:名無し客:04/12/10 01:23

ころしてでも うばいとる

29 名前:名無し客:04/12/10 16:26

高純度精神生命体パイロンが再び降臨。
地球がピーンチ。助けてイグさま。

30 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/10 20:30

ネオジオバトルコロシアム招待状争奪戦 第2話

「貴様の血は何色だ!」

>>26(豪鬼)
この殺気…!
フッ…流石に鬼と恐れられるだけの事はある…。
凄まじいものよな…その殺意の波動とやらは…!
だが!…その招待状はNEOGEOキャラにのみ宛てられた物だ。
カプコンキャラである君が手に入れた所で、残念ながら出場する事は不可能なのだ…。

気持ちが解らん訳では無い。
君も日夜、拳を極めんと求道する者…。
ならばこれ程のビッグイベントを見逃す訳には行かない。
そうだろう?

しかし今回は手を引け。何がどうあっても君が出場する事は叶わん。
代わりと言っては何だが、君の店の商品を買ってやろう。
アニメ宜しく、今回もまた露店を開いているのだろう?

>>27(空手健児)
釣れたようだな。フッ、しかもかなりの大物だ。

…。

…だが、だがしかし…!彼から…あの男から招待状を奪っても良いものか…?
恐らく…と言うか確実に、これから一生出番の無いであろう男だぞ…!
そもそもファイトフィーバー自体、マイナー中のマイナー…
黒歴史の闇倉庫の隅の方に陣取る、B級を越えたC級片足突っ込みゲー。

それに比べ私はどうだ?KOFと言うブランド品から誕生し、
生まれながらにしてある程度の知名度を約束されている…。
その上、なんだかんだで背景にまで出てしまっているし…
い、いや…駄目だ。ここは譲れん…!
下らん情に流されるな!プレイヤーキャラとしての出演が絶望的なのは私とて同じ!

だが…だからと言って、あの男の、この世の全てを握ったようなあの笑顔を…
正に幸福絶頂のあの気分を!私は…私はブチ壊しにするのか?
どうなのだ?イグニス!

(破壊の悪魔イグニス:奪ってしまえ!あれは頂点を極める大会ぞ?ならば強者が出るが道理!)
(新世界の神イグニス:お前は背景にも出れた。それで良いではないか。ここは譲ってやれい!)


クッ…!


そう かんけいないね
ころしてでも うばいとる
たのむ!ゆずってくれ!

31 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/10 20:30

>>28
待てィ!あの男との交渉は私が先だ。
それに見ろ!あの顔を!あの人の良さそうな笑顔を!
それを…それを殺してでも奪い取るなどと…!
貴様の血は何色だ!

>>29
な…!パイロンだと!?
そ…そうか、それは大変だな…。
…ふむ…ここはやはり私が戦わねばならんのだろうか。
しかし彼の真の姿は地球など腕の一振りで消滅させる程に巨大だと聞き及ぶ…。
正直、分が悪いとか実力が違うとか…そう言った次元の話では無いぞそれは。

いや、彼が何時もの人型サイズで勝負を挑んでくると言うのであれば、
私に7…いや、6…最悪でも五分の勝負を繰り広げる事は可能だろう。
しかし、あの体も本体から分離したほんの一部でしか無いとかそうで無いとか…。
…切りが無いな。

放って置いてもカプジャムの連中なりヴァンパイアの連中なりが退治してくれそうなものだが…。
それでも本体を叩く事は不可能…か。
良いだろう。私も神だ!覚悟は決めた!
全員戦闘配備!我等が地球に不法侵入をしでかした愚昧なる輩に鉄槌を!
メギドの炎を投げやり全てを浄化してやるのだ!

…の、前に。無駄だとは思うが一応話合いの場を設けてやれ。
穏便に事が済むならそれが一番良い。

32 名前:名無し客:04/12/11 06:27

貴方がこれまでの人生で見た
「いちばん綺麗なモノ」と「いちばん醜いモノ」を教えてください。


33 名前:名無し客:04/12/11 06:39

アキハバラ電脳組のアンフィトルテもチェンソー持ちの女神であります

34 名前:空手健児:04/12/11 08:58

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/34.jpg (7KB)

おめでとう!
遂に君は背景キャラだ!
だが、真の背景キャラになる為には
まだTOUDOUというFIGHTERが立ちふさがっているぞ!

(勝ち誇ってグッ)

35 名前:名無し客:04/12/11 10:44

リチャード・ウォン「イグニス・・・あなた方を倒してネスツを乗っ取りこの世界を
          私が手に入れさせていただきます」

36 名前:名無し客:04/12/11 10:46

                       ミ              WW
                       (ヽ-、            /iヽ
                       \\\          | | |
                        \i ̄ヽ         |_|_|
   ミ  ミ                   / ̄ , i       く  ^ゝ
   || | |                  /ノノノノ .|        | ノノノ|
    | .|ノノノ        ノノノノ      /(゚∈゚ )|       /( ゚∋゚)←ちーちゃん
    |( ゚∋゚)    _/^( ゚∋゚)    /_/  ヽ_\     // \\
    / i' |     i ヽ .\\      (/    'ヽ)    (/~    ~ヽ)
   ノー ーl    /ヽ,_/^\\'j
   ヽ,/i |    (// /   'ijj
  / /, ヽ  (/ (/                        ∧_∧
  ( / ( ノ   `ヾヽミ                       Σ(´∀` ;)
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  `ヾヽミ                                (__○__)
       ミ          ミ            ミ
       /) ミ        (ヽ           (ヽ_
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      | .|//       | .| |          .i`'| |
      く ̄ヽ        i⌒ヽ       (ヽ/ ⌒ ヽ /)_
      /ノノノ | +      ノノノ .|      ゚.\\ノノノ//・
   ・ ((゚∈゚ )∴    。 ( ゚∋゚)/∴+   ∴.`(゚∈゚ )/ +
   ∵/三\\     ∴//三ヾ     +∵    ∴
    ゚ +∴・.(/      (/.。∴+        ∵。+∴゚
 パン  ∧_∧       ∧_∧ パン      t   パパーン
   Σ(    )3     (::)ε`;)て     ( X X)
     と    )      と    )      と    )
    (__○__)      (__○__)      (__○__)
      ↑ゼロ(クローン) ↑ゼロ(量産)     ↑イグニス
      お前ら      ネスツネスツ    たいがいにしとけ
                        (_7
                       ∵\\
                       ∵+. \\. ノノノ
                       ∵。  \( ゚∋゚)
                             / i' ヽ\  。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃                   ヽ/ヽノ.\\ ∴
                              i\\ .(_i∴+
    ⊂⌒~⊃。Д。)   ⊂⌒~⊃。Д。)⊃     /_/.| _|
                              i/  i_)
                              ミ  ミ

                              成敗終了。

                         / / / / / /
                        / / / / / /
                      / / / ///
                     /           ヽ
                     / O    O +    |
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ       |
                 └┬─── /       /
                   ヽ____ノ        ノ
                      ヽ         ノ
                      丿        ヽ
        / ̄⌒丶                   \
       / / /  ノ .\       て           \
     // / / /━━━━┳━━┓そ
     |_ノ| | | |       .┃   ┃
      |_.|_ノ|_ノ       ..┃U  ┃
      ┃●      ● .┃  U┃ アヒャ!
      ┃  \ ̄/    ┃   ┃←ダイアナ・フォクシー

                 おっと、そこの中間管理職とやらも待ってもらおうか

37 名前:ローズ:04/12/11 21:02

パイロンの本体は私が封じておいたわ!
貴方は早くそのチェーンソーでパイロンの分体達をっ!早く!!

38 名前:名無し客:04/12/11 22:56

    { , -_−_−                 /  _   _ ヽ
     .(6( /),(ヽ|                 /  ,-(〃)bヾ)、l
     /人 ー- ソヽ _             | /三 U  |~ 三|_
  /  /  |  ̄_∧/   ヽ           |(__.)―-、_|_つ_)
      | |  \/_/-、    /           /  /`ー--―-´ /
      |-\ _|_ )_|   /            |  // ̄( t ) ̄/
      ヽ-| ̄|  |_|_ /          ,− |   | ヽ二二/⌒l
    /  l―┴、|__)          |  (__> -―(_ノ
 /    `-―┘ /            `- ´
           /
 「KOF05のラスボスがジェネラルだってさ・・・・」

                   「どうやってED見るんだよ・・・」

39 名前:名無し客:04/12/11 23:11

現在KOF勝ち進みチーム
1、サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ、キース・エヴァンス
              マイト・ライトニングマスター、バーン・グリフィス

2、真吾チーム   矢吹真吾、シエル、アルクェイド・ブリュンスタッド、ジェネラル

3、親父チーム  草薙柴舟、ルガール・バーンシュタイン、ギース・ハワード
         東方不敗

4、主人公チーム 草薙京、剣桃太郎、ドモン・カッシュ、ソル・バットガイ

40 名前:名無し客:04/12/11 23:53

メッサみたい対決   イグニスVSキース・エヴァンス(2012版)

是非とも戦闘前の掛け合いキボン

41 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/12 16:39

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/41.jpg (15KB)

関係無いッ!

>>32
最も美しいものと言えば、やはりこの地球だろう。
緑があり、海があり、山があり…人々の豊かに暮らすこの地球。
他の星には無い全てを持っており、そしてその全てが完成されている。
火星人なりパイロンなりが懲りもせず何度も訪れる…が、気持ちは良く解る。
地球を見ながら育った私ですら、相変わらず魅入ってしまう程だ。

そして最も醜いものは、実際に私が見た訳では無い…が、
神を目指す以上は避けては通れないであろう、
十字軍の聖都エルサレムの奪還、そしてイスラム教徒の大量虐殺の話だ。
宗教や神の教え、正義などと言ったものは人に希望や救いをもたらす半面、
これ程までに人心を狂わせ、善悪を見失わせる毒へと姿を変えるものなのか、とな。

事の顛末は簡単なものだ。
エルサレムへと押し入った十字軍は、異教徒たるイスラムの人々を手当たり次第に虐殺し、
略奪し、己が欲望のはけ口へとした後に、自分達の行いの善性を説いた。
我等キリスト教徒は神の洗礼を受けた絶対正義である。
我等が神こそが唯一絶対の存在である。
故に、異教の神は悪魔が騙る者であり、それを信ずる異教徒もまた悪魔の化身である。
故に、我等が斬り捨てた者は人では無く悪魔である。
我等は何一つ人から奪ってはいない。我等は何一つ人に酷い仕打ちなどしなかった。
…とな。

果たして彼等は神から何を教わったと言うのか。
一体何処にそのような教えがあったと言うのか。
信じるものがある…と言うのは実に素晴らしい事だが、
その信じるべきものが、国が、権力者が何かを見失ってしまった場合。
彼等の一言が引き鉄となり、取り返しの付かない事をしでかしてしまう恐れがある。

一人一人が自分の考えを持ち、間違いは間違いだと指摘する事が出来たなら、
そのような惨事を食い止める事も出来ただろう…。
しかし、それが出来ていないのが現状だ。
日本にいる君達はあまり実感が無いかも知れないが、
他の国に住む者達は非常に愛国心が強い。
そう言った国程、あのような惨事が起きやすいものだ…。

…やはり、誰かが導いてやらねばなるまい。例え、世界を一度無に帰す事になろうともな。

>>33
チェーンソーは関係無い!私にチェーンソーの話は関係無いのだ!
…っと、済まない。少々取り乱してしまった。
また、チェーンソーさえあれば私に勝てると勘違いした輩が殴りこみにでも来たのかと思ってしまった。
、と言うのが少々気にかかるが、
そうか、チェーンソーを操る女神が存在すると言うのか。

チェーンソーを持っている辺り、かなり攻撃的な性格なのだろうと予想するが、
それこそ女神のような微笑で振り回されるよりはまだマシだ。
しかし女神…女神、か。
私も神である以上、女神と呼ばれる者達も手元に置いておきたい…が、
そうなるとチェーンソーも一緒か…。

い、いや…構わんよ。結構じゃないか。チェーンソー。
私とチェーンソーはまったく関係無いからな。
…しかし、妙に不快感を覚えるような気がするのは何故…。

42 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/12 16:42

>>34(空手健児)
な…馬鹿な!私は背景を極めるつもりなど毛頭無い。
何度も言うように、今回は記念として出てやっただけの話。
今年はKOF10周年と言う、非常におめでたい年故な。
それに、勿論その藤堂とやらを捻る事などは造作無い事だが、
背景の道とは「力」でその地位を築くものでは無い。

…背景道とは、背景に抜粋され、
格闘観戦に飽き始めたプレイヤー達にチェックされる事から始まる。
格闘とはまた違う、異質な盛り上がりを見せる背景キャラチェックは、
プレイヤーの脳に焼き付いて、
記憶の片隅に残されて始めて、新たなる舞台へ上がる事が許されるのだ。

この時点で既に、そのキャラの持つ「華」が試される。
才能の無いキャラはその時点で首を切られ、
新たな背景出演への道は断たれてしまうのだ。
…実に厳しい道程だ。

そもそも最初の出演段階で既に常軌を逸脱した、過酷な試練が待ち受けている。
そう、開発者の気分と言う強大な試何を!何を語っているのだ私は!

おのれ下らん話をさせおって!何故このような流れになった!
そうだ貴様。ネオジオバトルコロシアムの招待状はどうした?

何?何故それを知っているかだと?

                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (   )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/


良いから黙って私によこせ!

>>35
軍だけでは飽き足らず、我々ネスツまで手中に納めんと欲するか…。
中々気の利いたジョークだが、本気だとすれば笑えんな…!
…一つ、忠告しておこう。君は非常に危険な男だ。
その能力もさる事ながら、他人を欺き、手玉に取り、
その全てを操って見せる事に関しては天才的だ。

故に、もし君が本当にネスツの乗っ取りを画策しているのだとすれば、
私は一切の容赦無く、全力で持って君を叩き潰すつもりだ。
言っておくが、その時間操作の能力は私の前では役に立たんぞ…!
あの技の発動には若干の溜めが必要となる。その隙を見逃す私では無い。

…それでも…挑んで見るかな?

43 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/12 16:42

>>36
何が…何が起こったのだ―――
気が付くと私は廊下に突っ伏していた。
外は薄暗く…いや、宇宙なのだから毎日暗いが、気分の問題として、
外は薄暗く、長時間その場に倒れていた事を感付かせられる。
一体何故私はこんな所に倒れていたのか?私は考える。

1、死体ごっこをしていた。…馬鹿な。そんな事をして何が楽しいと言うのか!

2、寝相が悪過ぎてここまで来てしまった。…有り得ない。私は非常に寝相が良い。
それこそ歯軋りもしなければ鼾もかかない。
しかし昨晩は抱き枕を手元に置いていなかったので、
眠ったまま無意識の内に取り…いや、私のプライベートなどどうでも良い。

3、何者かによって眠らされた。…これだ…!後頭部にかすかだが痛みを感じる。
しかし一体何者が…?この私に気配を悟らせず、一撃を加える程の者が…?

…まぁ良い。終わってしまった事は仕方が無い。
それにしてもなんだか妙に鶏肉が食べたい。
私の無意識に何かを訴え掛けるように……
兎に角鶏肉だ。人型の鶏などがあるなら更に良い。

>>37(ローズ)
なんと、君にはそのような力があったのか。
…素晴らしい。非常に素晴らしい力だ。
…おっと、感心している場合では無いな。
これか!これを使えば良いのだな?このチェーンソーを使えば!
本体さえ封じればこちらのもの、オラオラ!狩ってやるぞパイロン共!
食らえ!神の一撃!全てを粉砕するチェー…何故チェーンソーがここに!?

…いや、お気使い痛み入るが、その…チェーンソーの利便性は認めるし、
達人が扱えば素晴らしい彫刻を作る事も出来る…が、
その、私とチェーンソーは相性が悪くて…ほら、
この通り私には立派な蛇腹剣があるし…チェーンソーは遠慮さと言うか貴様!
おかしいだろう!何故パイロンにチェーンソーで、しかも私の前に持ってくるのだ!

何度も言うように、私とチェーンソーは関係無いからな!
触った事も無いし、到底上手く扱う事など出来んのだからな!
勿論、K´達も…マキシマにすらチェーンソーは搭載されていないからな!
私はチェーンソーで殺された訳では無こんな事を言っているでは無かった…!

>>38
気合だ。
もしくはコンティニューサービスで相手の体力を三分の一にしてしまえ。
或いは今直ぐプレイモアに電話し、私を含む最強ボスチームの結成依頼をするが良い。
…ああ、それと、君ではどの道ボスまで辿り付く事は出来んから心配するな。
しかしネコ型ロボットの方は幾等でも手がありそうなものだが…。

44 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/12 16:43

>>39
真吾チームだけチームメイトが汚…そうでも無いな。
全チームまんべん無く凶悪な者達が名を連ねている。
特に潜在能力がまったくの未知数であるソル・バットガイや、
根性補正で何処までも強くなれる剣桃太郎はかなりの脅威だ。
更に言えばバーン・グリフィスを得た事で、
かなりのパワー・アップをしたと思われるキース・エヴァンス。
今回ばかりは能力3割増だ。友情パワーとはかくも恐ろしい。

逆にドモン・カッシュなどは攻撃力だけならばトップクラスなものの、
オーバーリアクションと無意味な演出で実戦闘力が下がってしまう。
東方不敗もあの体で長時間の戦闘はきつかろう。

…しかし、やはりと言うか何と言うか…
ファンタジーな戦闘力を持つアルクェイドと、
リアルに強いジェネラルを引き込んだ真吾チームが抜きん出ている事実に変わりは無いか。
フッ、何処の誰が闘うのかは解らんが、
彼等と手合わせする事になるボスキャラには心から同情するよ。
何せチーム戦の掟として、ボスキャラは一人で四人を相手にせねばならぬ。

精々ボロ雑巾にされんよう、身を守る事に徹するのだな。クク…。

…。

まさかとは思うが……私が闘う訳では無いのだろう?
まさか…まさかな…フッ…フフフ…。

>>40
キース・エヴァンスか、人間達を全て抹消しサイキッカーによる理想郷を創る。
ただの絵空事で無い事は彼の決意に満ちた目を見れば解る。
もしも私がサイキッカーで、彼等と同じ時代に生まれたのなら、
同じ道を志す事をしたかも知れん…。

キース「…人に未来など必要無い。異質な者を迫害し、恐れ、身勝手に振る舞う人間などには…」

イグニス「ならば新たにやり直せば良い。この世界の全てを洗い流し、文字通り始めからな」

キース「無駄な事。世界を変え、境遇を変えたとしても、本能まで変える事は出来ない…」

イグニス「だから導く。道を見失わんように。…この私が」

キース「…どうしても人に荷担するか。ならば仕方無い。君にはここで消えてもらう。
未来を掴むのも導かれるのも…我々サイキッカーだ」

イグニス「力づく…解っていたよ。こうなる事は。そう、全ては定められた事。
そしてこの先のシナリオも決定されている…」

45 名前:名無し客:04/12/12 17:52

☆信者からのお便り☆

我らがステキゴッド、イグニス様こんばんわ。
最近、私は神様が偉大さのあまり、民衆から近づきがたく思われているのでは
ないか、と考えていました。
そこで街に赴き、「イグニス様が肌も髪もあんな真っ白なのはさ、若い頃に硫黄
鉱山で強制労働させられて、色素抜け落ちちゃったかららしいぜ!」という噂を
流しておきました。
これで民衆も「神様も苦労したんだねえ」と親近感を覚えること確実です!

46 名前:名無し客:04/12/12 17:59

所詮フォクシーの野望も暴力機構的側面も大体が組織ありきだったんだろな
頭が死んだら一部は逮捕、一部はルガールに吸収、一部はダイアナ達の所に残たのかな?
ルガールとネスツは組んでんの?鉄雄達はバイト等だろけどクーラまで中ボス出演してたし02で.
ルガールは名家の出身かな?凄い速さで文武覚え商人や科学者の組織を作れるに至ったんだろな
全ての格闘技マスターしようと思えば裏大会開きまくるだけでいいし。戦場デビューは軍人か何か倒した
後だろうか。ネスツ流拳は既に琉拳が強さ保証されてるから戦場に出る必要ないけど

47 名前:名無し客:04/12/12 22:15

カルロ「全く、中間管理職は大変だよ、うちのボスはなにかと「バーン、バーン」で仕事すら
    協力してくれないやってられるかよ・・・ウィーヒック」
ダイアナ「こっちもこっちよ・・・可愛いクーラをフォクシーが独り占めの上に、結果報告書とか
     デスクワークはこりごりだってゆーの・・ヒック」

カルロ「飲み明かしましょうか?」
ダイアナ「そうしましょう、オジサン!酒、酒!」

48 名前:名無し客:04/12/12 22:29

そのキースって1バージョンか・・・
2の人格の変わり方に仰天しますた

01って大体編成って
メイン、2 ストライカー、2が多いなぁ

49 名前:名無し客:04/12/12 23:35

そういえば、何でレイドラと豪血寺は参加しないんだ?

ビリーとかお梅とか出て欲しかったのに

50 名前:空手健児:04/12/13 13:12

>>42
な、何をする、きさまー!

(招待状が落ちている、周りには誰も居ない)

51 名前:名無し客:04/12/13 22:31

幹部「ジェネラルを新生ネスツ幹部に取り立てる案を提出します」

52 名前:名無し客:04/12/14 10:51

設定ではKOFで最強はオロチになっているようでつね
クラークの場合
走りこむ→オロチの攻撃→ABで避けて反対側→掴んで投げる→ウマー

で瞬殺できたのだがなぁ

53 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/14 20:47

>>45
はい、こんばんわ。
それはまた素晴らしく誤解を招くような事を貴様は!貴様は!
おっと、失礼。君は善意でやってくれた事だ。
責めるべきは私の余りに完璧過ぎる、顔と体と身分と持て余し気味の神々しさだな。
しかし何度も言うように、私は金髪なのだ。美しいブロンドだ。

しかし完璧過ぎるブロンドはむしろ金よりも白に近い。
プラチナと言っても良いかも知れんな。
試しに金髪にブリーチした後、アッシュ系かシルバー系にして見ると解り易い。
上手く白髪にならず、何か金の混じった中途半端な色が出来あがる筈だ。
それこそが私の色!…に近いと思われる。

兎に角、白髪掛かった金髪が私の色だ。良いな?決して白髪では無いのだ。

>>46
一部は逮捕…は頷けるが、ルガールに吸収は無いだろう。
何せ彼は故人だ。本当に、KOFのストーリー上で生き返ったのは95だけなのだ。
98と2002に関しては完全なストーリー無しのお祭り、
SNKオールスターを集めて見たよ!的な物に過ぎ無い。

K9999達は単純に乱入して見ただけだろう。
98の矢吹真吾と似たようなものだ。
それに命令を嫌う彼がわざわざ、高圧的なルガールの元へ行くとは考え難い。
クーラなども、K´達が許さんだろう。

それと、だ。北斗琉拳も我々には関係無い。…無いのだ…!

>>47
―――カウンターの前、ボリュームのある髪型をした大柄の女性と、
黒縁眼鏡の生真面目そうな青年がまるでくたびれた様子で飲んだくれている。

―――同時刻、店のしみったれた隅の方、黒衣を纏ったあからさまに怪しい男。
新聞で顔と口元を隠しつつ何かを監視する様子。

(わ、私は別に…自分がどう言われてるとか、そう言う事を気にして、
監視しに来た小心者では無くてだな、ただ単に、偶然に、
ふと立ち寄った店に二人が居てだな…と、兎に角、偶然なのだ!)

(…それにしても他組織の者と繋がっているとは…いや、
プレイベートにまで口を挟むつもりは無い…が、しかし…。
フッ、どうかしているぞ私は。たかが組織の一つや二つ、潰そうと思えば何時でも潰せる。
我々の障害にさえならなければ何処で何をしていようが関係無い…。
いかんな、どうもこの手の店に来ると弱気になっていかん。これも年の所為か…)

54 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/14 20:48

>>48
むむ?特にどちら、と拘った訳では無い…が、
君の目にはそう移ったのだろうか?
…私もあのゲームは好きは好きなのだが、生憎と初代は手元に無いのだ。
2012ならばムックと一緒にDC版がある…が、
ストーリーモードはそれ程やっていない故、上手く彼の性格を掴めていなかったかも知れんな。

01の編成に関しては同意だ。
適度に攻撃力があり、ゲージも3本使え、ストライカーコンボもそれなりに可能。
SCにMAX超必が使える、と言うのも大きい。
そして何より我々ボスと戦う時、二人以上で無いと中々ダメージが通らない。

たまの酔狂で4人編成で遊んで見たりもするが、
超必が一発しか撃てない所にもどかしさを感じる。
一発に賭ける!…と言うと男らしいが、あのダメージでは逆転のカタルシスや、
大ダメージの爽快感を味わう事は出来まい。

キャラ単体で出来る事も例年とそう変わり無く、
やはり2001を楽しむにはストライカーの滅茶苦茶さ加減が必要だ。
特に凄い連続技を知らずとも、
取り敢えず沢山呼んでみると画面が賑やかになって不思議と気持ち良い。
…やはり、乱入とCPU遊びと、両方を考慮するにあの形がベストなのだろう。

>>49
うむ、私も出来る事なら2〜3人程…と、期待はしていたのだが、
恐らく、その二つのゲームから参戦させる事は不可能だろう。
それは何故か?…答えは簡単だ。
その二つのゲームの版権をプレイモアが所有していないから…だろう。

レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズはエヴォガ・エンタープライズが、
そして豪血寺一族は女神転生で有名なアトラスが、
それぞれ版権を所有している。
確かに、ネオジオバトルコロシアムはKOF以来の一大プロジェクトだろう。
しかしだからと言って、あのプレイモアが版権を借りて来てまで、
両社のキャラクターを出すとは思えん。

それに、実際出した所で一体どの層が喜ぶと言うのか?
喜ぶのは一部の格ゲー狂…それもマイナー格ゲーに詳しい者だけだ。
ならば、同じコアユーザーが喜ぶと言うのであれば、
龍虎や餓狼など手元にある版権からで良い。

まぁ、格ゲー狂でマイナー格ゲー大好きな私としては、
参戦が決まった瞬間、ドキドキしながら眠れぬ夜を過せるが…。
…強いて望みがあるのはレイドラだろうか?
こちらは版権元のエヴォガが音信不通になっている故(恐らく潰れた)、
万に一つの確率でプレイモアが買い取っているかも知れん。

55 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/14 20:49

>>50(空手健児)
知れた事、貴様を倒しその招待状を奪い取る!
ネオジオバトルコロシアムは頂上決戦!ならば強者が出るが道理!
ならば私が出て然り!そもそも貴様はSNKキャラでは無いだろう!
貴様はビッコム社だ!

しかも家庭用ネオジオROMでは発売されていないのでは無かったか?
にも関わらず「ネオジオ」と付いたあの大会に出ようなどとは笑止千万!
とんだうつけ者よ…!

さて…(周りを確認しながら)これで晴れてこの招待状は私のものとなった訳だが…。
…フ、フフフ…ついに…ついに…!

ねんがんのネオジオバトルコロシアムしょうたいじょうをてにいれたぞ!

>>51
彼は彼で何処ぞの組織に従属していたと聞き及ぶ…が、ヘッドハンティングか。
面白い。

YES/NO

問題は引き込む方法に関してだが…。
彼は階級的にはかなり下の方、それも使い捨ての駒に過ぎん。
とすれば、「幹部」と言う餌に食らい付いてくる可能性もあるな。
しかしそれでは奴の器量もたかが知れる。
上等な料理を口にするには、それ相応のマナーが必要だ。
わき目もくれずに料理に飛び付く愚か者など、
例え組織に迎え入れたとしても、どれ程の働きが期待出来るものか…。

我々が求める者は貪欲に昇格を狙う者でも無ければ、
一時の悦楽に身をゆだねる者でも無い。
お前がそれを見極めてくるが良い。もしも奴が愚か者ならば必要無い。
しかし私を動かす程の人物であれば、改めて幹部の席と共に、
組織に迎え入れるとしよう。

>>52
最強はオロチ…か、否定はしない。敢えて肯定もしないがね。
何故ならば、それ程の力を持っても尚、一介の人間に屈する事となったのだ。
その点では彼も私も同じ…その事実に差など無い。
…だが、強いて敗因を述べるとするのなら、彼は人間を侮りすぎた。
たかが人間と、常に見下していた。その驕りこそが敗因だ。

だが、彼が自らの慢心を捨て、一切人の力を侮る事無く立ちはだかったなら?
…認めよう。彼が名実共に最強の座へと上り詰めた事を。
無論、そうなればそうなったで私も黙っているつもりは無い。
実際戦ってもいない相手を自分より上と見る事は出来ない性分でね。
…君ならばどちらに賭ける…?

ちなみに97オロチも弱いように見せかけて、その実かなりのポテンシャルを秘めている。
CPUはお馬鹿な為、緊急回避と近Cからの基本コンボさえあればどうにでもなる相手であったが。
と言うか、その前に出てくる裏社の方が強い。

ところが、実際こちらがオロチを使って見るとこれが強い。凶悪に強いのだ。
それでも密着されるとやや脆いので、基本は遠距離戦となるのだが…
兎も角、未だ操った事が無いのであればPS版97が安い…と思うので、
オロチの為だけに買って見るのも良いかもしれん。

ゲーム自体は言語道断な移植度だが、
屈みの追加されたオロチと、思い出を買うとでも思えばそこそこ楽しめ…いや、
君の努力次第だ。

56 名前:名無し客:04/12/14 22:20

オロチって使えたの?EDは地球滅ぶのか・・・
まぁ、たしかに前の反転オロチチーム、クリス、シェルミーは対したことなかったが
社はたしかにうざかった・・・97は京、クラーク、マリーが主な面子

だが主人公チームはいろんな意味で凶悪だったなぁ

57 名前:名無し客:04/12/14 22:34

イグニスはアンディではめることが出来るからなぁ

01はメイ・リーと庵と麟がやたらと強くなかったですか?

58 名前:名無し客:04/12/15 01:52

02のザンジバルを作った技術とかはあくまでも自前なのか
ローズよりも恐ろしいルガールの嫁がいるという事かなぁ
ギースの嫁は凄いな。ギース守備範囲狭そうだけど女選ぶのはうまいよな

>高圧的なルガールの元へ… いやただの出演依頼だし金無し君だったのでは
02のは段取りみたいなのを感じた。ただの乱入者に背景変更の権利は無いし。
1対3なんて修行好きの真吾や一人で十分だ、な八神以外ありえないし

マキシマってうんこするの?

59 名前:謎の中国人:04/12/15 06:23

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/59.jpg (4KB)

む、ネオジオバトルコ口シアムの招待状を手に入れたのはイグニス君か。
その入手にいたる死闘を認められ、この度は君をネオジオバトルコ口シアムに招待することとなった。
これが出場選手のリストだ、まだほんの一部だがな。

ハヤテ
獅子王
カルノフ
マスタークエクック
ミッキー・ロジャース
千堂つぐみ
カン・ジャエモ
不破刃
柳生範馬
十六夜夜血
暁丸
ネオ&ジオ
ピエール

ギルファー
プラトニックツインズ
魔界大帝ヘルナンデス
アリーナ
エクスチェンジャー

すごい面子だろう?
………何、草薙京やテリーの名前が見当たらない?
そちらはネオジオバトルコロシアムの方だ。
こちらはネオジオバトルコ口シアムだよ、イグニス君。
それでは選手が集まったら、迎えに来るから用意していてくれたまえ。

60 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/15 21:14

>>56
残念ながらEDは存在しない。
何せオロチが使用出来たのは対戦とプラクティスのみなのだ。
一応SS版でも使える事は使えるが、
こちらは更に制限されてプラクティスのみとなっている。
そう考えれば、対戦で使用出来るようになっただけマシと言えよう。

>だが主人公チームはいろんな意味で凶悪だったなぁ
…思うのだが、あの会社は色んな意味で細かい事を気にしない…いや、
苦手だったと言うべきか。
例えば97で最もアレだった部分は、必殺技コマンドの入力簡略化だが、
これは96をプレイしたユーザーが一斉に技が出難い、と声を高くした為に、
その思いに応えるべく、簡略化コマンドを採用したのだと考えられる。

しかしいざプレイして見ると、暴発、暴発、また暴発の嵐。
簡略化し過ぎた。今度は入力受け付けが甘過ぎたのだ。
その大雑把さは勿論、システムだけでは無く対戦バランスにも影響してくる。
それがスーパー雷光拳とも言うべき、凄まじい性能に変化した紅丸や、
ちょっと攻撃を空振らせるだけで、不思議と浮かせたままに出来るパワーチャージ。
クリティカルが出やす過ぎる所為で、そんなに弱くならなかった矢吹真吾などだ。

粗を探せば幾等でも出てくるだろうが、むしろそこが良いのだと私は考える。
対戦も殆ど見なくなった今だからこそ言える事だが、
先に名前だけが出てしまい、いまいち中身が追い付かなかった、
発展途上の香りが、あのケレン味があればこそ愛すべき作品になれたのだと。

得てしてバランスの良い格闘ゲームと言うのは対戦部分以外は印象に残らないものだ。
無論バランスが良いに越した事は無いし、良ければ良い程息も長い。
現に98などはいまだに対戦が盛ん…とまでは行かないが、
プレイしている者はそれなりに存在している。

が、やはり後に語り草になるのはバランスの悪いゲームの方では無いだろうか?
完璧な物は完璧過ぎる分、突込み所が無く、笑いの種にはならない。
あの頃は永久が〜とか、あの技が〜とか、良くも悪くも痛い目を見た分、
苦笑混じりに語り合う事が出来る。出来の悪い子程なんとやらだな。

今年ももう残り僅か、年末は昔の仲間と酒の肴に旧作品を語り合うのも一興だぞ。

61 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/15 21:15

>>57
クッ!わ、私とて…好きではめられていた訳では…!、
…しかしまぁ、私はあれで良かったのだとも思う。
むしろあれ以上凶悪なアルゴリズムを組んで見ろ。
本当に勝てるかどうかすら怪しくなって来る。

01の強キャラと言えば、まず頭に上がるのがフォクシーだろう。
いや、あれは最早強キャラでは無く狂キャラ
防御不能屈みBのなんと凄まじい事か…!
基本性能も高く、プレニルニウムをばら撒くだけでもかなりの強さだ。

メイ・リーもかなりのものだな。プレイヤースキルに依存した強キャラとでも言うべきか。
マニアックな連携が気持ち良く、上手い者が使えば本当に強かった。
八神庵には多少同意しかねる。確かに2000と比べれば強くはなったが、
全体的に動きが重く、技の隙も大きい為、全体的に攻めのリスクは高いままだ。
ただし、その分連続技の威力には目を見張る物があり、
特に豺華の威力は全シリーズ中最も大きい。

ハイ・リスク、ハイ・リターンと言えば良いか。
兎に角ゲージのストックを怠らなければ、確かに弱いキャラでは無いな。
それと私は未だ見た事が無いのだが、
月キャンを完璧に対戦で決められる者が存在するのなら、一気にダイヤグラムが覆されただろう。

麟は普通の強キャラ、と言う印象だ。いや、つまり凄まじく強い事には変わり無いのだが、
バグ混じりのフォクシーと比べれば普通…に見えてくる。
やはり千手羅漢殺が凶悪か、あのダメージあの削り、あのリーチにあのコマンドだ。
これで弱い訳が無い。更に屈みAorBからお手軽に繋がる羅殺も凶悪だった。
連続入力な為、SCも簡単だし、ヒット確認が兎に角楽だ。

個人的には…
誰が使っても強いキャラ=フォクシー、麟、紅丸、クーラ
プレイヤースキルに依存するキャラ=メイ・リー、K´、八神庵、ジョー東、K9999
と言うイメージだ。

>>58
ギース・ハワードの嫁と言えば、カイン・R・ハインラインの姉…だったな?
無論見た目の美しさもあるだろうが、やはり最も惹かれた部分は母性の強さだろう。
まず、表ではやり手の事業家、なのだが、裏ではマフィア紛いの犯罪者と言う顔を持つ彼だ。
この時点で既に普通の女性では絶えられまい。
それと凝り性だが、飽きっぽい、と言う彼の性格を見るに、
非常に独占欲が強いものの、物を手に入れる過程が面白いのであって、
手に入ると途端に興味を失う…と言うやや子供っぽい性格をしていると思われる。

そんな彼のプライドを傷付けないように、それを見透かし包めるような女性、
と言うのが彼、ギース・ハワードの心の底で求める理想なのだろう。
と言う訳で、恐らくルガールの妻もそのようなタイプだろう。
彼の息子説が流れるアーデルハイドだが、彼の善性を母の血筋だと考えるに、
相当にしっかりした女性だったのだと思われる。

そうで無くとも我侭が歩いているような妹、ローズの世話だけで普通の者ならば、
気が気でいられない筈だ。

ちなみに、K9999達に点いてだがやはりルガールとは関係無い説を私は押す。
と言うのもあのステージに出てくるのは何も彼等だけでは無く、
ギース・ハワードやゲーニッツ、暴走した八神庵までもが登場するからだ。
もしもあのステージに立つ者が、ルガールと何らかの契約を結ばなければならなかった場合。
ギース・ハワードやゲーニッツなどは契約と言う言葉が出た時点で一笑の元に付き返すだろう。

とは言え、確証が無い以上、私も大きな事は言えん。
もしかしたら君の説が正しいかも知れんし、そうで無いかも知れん、と言う程度の説だ。
真相は闇の中、と言う事…。

マキシマの排泄に関しては解らん。私もそこまで気にしていた訳では無いので、
戦闘スペックさえ満足の行く物であれば、と…それ以外は博士に一任していた。
ちなみに私は美形だからしない。

62 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/15 21:16

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/62.gif (56KB)

>>59
ネオジオバトルコ口シアムだとォ!
貴様は…貴様は…貴様と言う奴は…この私を謀ったと言うのか…!
大体なんだその物凄く偏りのある面子は!無意味に濃過ぎる連中は!
スターは!?餓狼の、龍虎の、KOFのスターキャラクター達は何処だ!?
…こんな、こんなしみったれた大会の招待状を私は…!
悩み、蹴落とし、罪悪感に苛まれながらも…血眼になって求めていたと言うのか…!

落ち付け…落ち付くのだ私…!悪いのは私だ!拾ったのも罠を仕掛けたのも私だ!
…失礼、少々取り乱した。うむ、しかしこうして見るとこの面子も味があるな。
獅子王や不破刃などの変態的なまでに濃い者達と、
アリーナや千堂つぐみなどの比較的まともな者達とが共存する不思議な魅力。
しかも気付けばKOFからの参戦は私だけだ。仲間外れにされないか今からドキドキだな。

それになんだかんだで、中々強そうな連中も多い。
これはもう控え室からして殺伐とした、殺るか殺られるかの雰囲気。
特に、十六薙夜血などの両刀使いは色んな意味で要注意だ。
ふむ、まぁ出場する諸君は気を付けたまえよ?

私?私は…いや、急用を思い出したのでな。またの機会に…。

63 名前:名無し客:04/12/15 22:35

96のクラークって滅茶苦茶強くなかったか?

64 名前:名無し客:04/12/15 22:55

ギースってその割にはアサーリ嫁見限っていたなぁ・・・

そういえばギースってビリーに関して結構寛容だなぁ、クラウザーついた後も
なぜか戻ってきたこともとがめてないし

65 名前:名無し客:04/12/16 10:41

そういえばルガールって空母2隻+α作れるほど金持ちなのに・・・
どうやって金稼いだんだ?

66 名前:名無し客:04/12/16 10:42

イグニスに向けてゴットフェニックスとブリザートトゥースとアークエンジェル
が向かってきますが

67 名前:名無し客:04/12/16 16:17

サイキックフォースEDって結構鬱多いねぇ
バーン、ゲイツはボチボチ、マイト、パティ、ジジイもいい
キースは結構気に入っているが・・・他のはなぁ
ウェンディー?エミリオ?仲間殺しなぞ知らん

68 名前:名無し客:04/12/16 22:31

ネスツがノア潰すなら総力戦になるだろ
ネスツ・・・イグニス、ゼロ(クローン、量産)、フォクシー、クーラ、アンヘル、K9999、ダイアナ
ノア・・・キース、ブラド、ソニア、カルロ、レジーナ、アルファ、(場合によってバーン、エミリオ、ウォン、ウェンディー参戦)


サイキックネタばかりでスマソ、この前ファイターズヒストリーやりまつた・・・溝口に爆笑

69 名前:名無し客:04/12/17 08:07

http://jo--jo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/idstand/idstandue.shtml
ためしにやってみそ♪
神様ならきっと「世界」が出るよね?(ニヤニヤ)

70 名前:名無し客:04/12/17 22:19

グルガンが正月ぐらい故郷のサヴァンナで過ごさせてくれチョと申していますが

71 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/17 23:08

>>63
うむ、確かに96のクラークは強かった。と言うか投げキャラ全般が強かった。
色々な原因が考えられるが、まず第一に攻撃力が高いと言う理由が挙げられる。
95程では無いが、まだまだ一回の連続技で半分近くが期待出来た時代だ。
当然投げにもそれ相応の威力がある。

次の原因としてはシステムの改良だな。
当然、原因の多くはここに隠されているだろう。
まずはそう、ランの登場だ。途中停止も走り抜けも思いのまま。
これのお陰で接近が天文学レベルで楽になったと言えよう。
当然、接近の機会が増えると言う事は投げの機会も増える。

次はジャンプの多様化だ。小中大ジャンプが加わり、
地上戦の時代は終った、と言わんばかりに空中を駆ける者が続出した。
判定の強い空中ふっとばしを盾に、低空から強引に突っ込む者、
連続技狙いにめくりを狙う者etc…兎に角、また一つ接近が楽になる。

次は接近戦でのやりとりだ。
普通の者同士ならば、ある程度接近した時点で弱攻撃やらなにやらで、
牽制合戦が始まる、と言うのが良くある光景だが、
投げキャラの場合はそんな差し合いに付き合う必要は無い。
多少ダメージを受けようが、それ以上を与えれば良いと言う、
所謂肉を切らせて骨を絶つ戦法を選択出来るからだ。

多少小技を貰うのは覚悟の上、強引に一歩踏み込んでオリャー!
更に投げには空振りモーションが無い為、ほぼノーリスク。
中にはその空振りモーションが無い事を利用し、
強P→強P…と言う感じの強引な連携を組む者まで現れた。

さて、つらつらと原因を考察して来たが、やはり私もクラークが最強だと考えている。
96クラークが帝王の座にどっしりと腰を落としていられる最大の理由…
それはフラッシング・エルボーの存在だ。
この頃はこの技一つとっても、試合を覆し得る凄まじい攻撃力を秘めていた。
最近ではバック・ブリーカーのオマケ、と言うイメージだが、
この頃は文字通り追撃、と言っても過言では無い程の威力だった。

最も簡単に狙える必殺技が最も強い必殺技…
中々面白い調整を考えたものだな。SNKも。

>>64
ふむ…彼と彼女の間に何があったのかは知らん…が、
何か傍に置いておけない理由でもあったのだろう。
例えば、彼女が彼の弱点となり得る可能性…
いや、彼の掲げる大いなる野望の前には、女一人の命など考慮には値しない…か…?
…まぁ、真実はどうあれ、彼は彼女を捨て覇道を選択した、と言う事か。

>クラウザーついた後もなぜか戻ってきたこともとがめてないし
これはクラウザーの下に付く事自体が、ギース・ハワードの命令だった、
と言う説が濃厚だ。
知っての通り、彼ギース・ハワードは宿敵クラウザーとの決戦の他にも、
究極の力や不老不死の力、と言った類の伝説が流れる秦の秘伝書も探し求めていた。
その秘伝書は全部で三巻存在しており、史上数多の人物が捜し求めるも、
唯一度として一人の手の内に納まった事が無いと言われる、正に秘宝中の秘宝だ。

そして、それとビリー・カーンの潜入とどう関係あるか、だが、
どうやらその三巻の内の一巻がクラウザーの元にあるらしい、
と言う情報をキャッチした事が事の発端となっている。
嘘であればそれでも構わない、しかしもし真であれば機を見て奪え…とな。

残りの二巻はそれぞれ、ギース・ハワード(元はタン・フールーが持っていた)の元に一つ、
そして始皇帝の末裔である秦兄弟(山崎)の元に一つ、と言う訳だ。
そして数多の死闘の末、その三巻の巻物は晴れてギース・ハワードの手の内に…。
なんとも面白い話よな。まるで一つのドラマを見ているようだ。

と、まぁつまり元々命令だったのだから咎める筈も無い。
全てはあのしたたかな男の計画通りだったと言う訳だ。

72 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/17 23:09

>>65
それは当然、兵器の売買だろう。つまり武器商人と言う奴だ。
無論世界が平和になっては商売が出来様筈も無いので、
戦争屋の真似事もしていたのでは無いか?…と推測される。
KOFなども趣味のためだけでは無く、大量の儲けを得る為に開催したのだろうな。

一体何時からその道に足を踏み入れたのかまでは解らんが、
あの様子からして、相当裏世界を知り尽くしている事と思われる。

>>66
…そ…!それは大変だぞ!こうして対策を考えている時間すら惜しい程だ!
どうする?どうすれば良い!防御で凌ぎ切る事は可能だろうが、
それでもダメージを受ける事には変わり無い。対策は?何か対策は…!
何々、発生はそれぞれゴットフェニックスが10フレ、
ブリザードトゥースが13フレ、アークエンゼルが65フレか、
良し!アークエンゼルは後回しだ!先に他の二つをどうにかしなければ!

…そう、そうだ!私がこの場から離れれば話は早い。
私の現在位置に向けて発射されたのであれば、到着地点はまさにここ!
あれらは一度発射してしまえば方向操作は不可能な筈!
ならば急ぎここから離れれば無―――

のーがきが長かった為、時間切れ。

>>67
確かに鬱だ。それもこれもプレイヤーキャラクターの死亡率が高い為だろうな。
それも大半が救いの無い、どうにも釈然としない終わり方ばかりだ。
洋画などはハッピーエンド以外認められない、と言うが、
確かに救いの無いEDは余り気分の良いものでは無い。

いや、ストーリー自体は面白いのだ。
しかしどうにも素直にEDを楽しむ為の最後のピースが欠けているような気がしてならない。
例えば…サイキッカーによる理想郷を造る決意を新にする→代わりにに友を失う。
兄の仇を討つ→自分も死ぬ。俺はアンタの操り人形じゃない!→結局死ぬ。
自分の記憶を探し求める→惚れた女性を殺した上、自分も死ぬ。

と、兎に角だれかれ構わず死にまくる。
だが、思うにこの雰囲気こそが味なのでは無いだろうか?
例えば、我等がSNKでも橘右京や牙神幻十郎なども死ぬ定めにあるが、
こちらはどう言う訳か余り鬱にはなら無い。
むしろ渋い。その上格好良い。実にらしい死に様だ。

つまり全ては演出なのだな。どのような見せ方をするかによって、
その死に様は如何様にも変化して行くのだ。
ポリサムも勿論、意識的にそう言った演出を施しての事だろう。
ならばサイキック・フォースも然り。
作り手がこのような結末を描いたのだから、鬱になっても良い。
むしろそれこそ、作り手の意図する所なのだろう。

元々重いテーマを扱っているのだ。
安直なハッピーエンドなど、最初から用意されていなかったのだろうな。

73 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/17 23:09

>>68
ふむ、確かに向こうにも実力者は多い。総力を上げての決戦も道理だ。
しかし彼等には大きな弱点がある。…それは精神的な脆さだ。
例えば、レジーナなどは兄が絡むと途端に感情的になるし、
アルファなども深層意識の底の方では宿敵への怨みも忘れられないでいる。
ブラドなどもそうだ。片方の人格は争いを好まないものの、
もう片方は残忍にして冷酷、暴走の恐れすらある殺戮マシーンだ。

そして何より、そんな者達ですら駆り出さねばならぬ、
組織としての不安定さも大きな弱点と言えよう。
感情的、と言えばK9999やクリザリッドも精神的にムラがある…が、
クリザリッドなどはそれでも尚、我等と闘う事を選択出来る程の強さがあるし、
K9999に関してもK´さえ絡まなければ優秀な戦士だ。

故に、もしも争う事になったとすれば、我々はその弱点を容赦無く突く。
こすい手…と思われるかも知れんが、
そもそも我々の計画には彼等との戦いは組込まれてはいない。
故に、最小被害と勝率の高さを何よりも優先する必要があるのだ。
さしあたっての脅威は中立の者達か…彼等が絡むだけで作戦も練り直さねばならない。

特にウォンは策士としては超一流…最も警戒せねばならん相手だ。

…そしてファイターズ・ヒストリーか。
そもそもデコが造っていると言うだけで、まともな物に仕上がる筈が無いのだ。
いや、格闘としては及第点だ。
CPUが強過ぎる気もするが、中々面白い物に仕上がっている。
しかし全体的な空気と言うか、雰囲気と言うか…
私のような美形キャラなど絶対お断り!と言うような濃さ。漢臭さ汗臭さ。

何か間違った硬派さだが、溝口誠の異様な濃さは認めよう。
主人公レイの陰が薄くなるほどに濃いキャラクター。
今日も彼は高校生活をエンジョイしているのだろうか?

>>69
ほう?中々面白そうなネタを持って来たな。
良かろう、「世界」と言わず、
「宇宙」と呼べるようなスタンド能力を発揮してくれる!
さぁ、目に焼き付けて置け!この神のスタンド能力を!

…さて、結果は、と。

スタンド名:『ガブリエル・ヤレー』

破壊力:A  スピード:B  射程距離:C
持続力:D  精密動作性:D  成長性:E
人型  無条件発動  自由操作型  物理変化系

● 貴方のスタンドの能力値に近いスタンド ●
パープル・ヘイズ 破:A ス:B 射:C 持:E 精:E
ジャッジメント 破:B ス:B 射:C 持:B 精:D
エアロスミス 破:B ス:B 射:C 持:C 精:E
スパイス・ガール 破:A ス:A 射:C 持:B 精:D

● 貴方のスタンドの能力分類に近いスタンド ●
クレイジー・ダイヤモンド 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
キラークイーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
ソフト・マシーン 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
クラフト・ワーク 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系
オアシス 器具型 無条件発動 自由操作型 物理変化系
キッス 人型 接触発動 自由操作型 物理変化系

くだらん!所詮はお遊び。この私の真の力を読み取る事など出来んか。
とは言え、破壊力がAクラスな所だけは認めてやろう。
後は物理変化能力に関してだな。
これでキラークイーンのように、爆弾変化の能力でもあればそれなりに強そうだ。
ただ個人的には名前はそれなりに気に入っている。

「ガブリエル」と言えば最高位の天使、
それが私の守護神にでもなったと考えれば、中々に心強い。

>>70
…そう言う事は、私では無く主であるゼロ(オリジナル)に言え。
それとも念の為私の許可も取っておこうと言う魂胆か?
…良し良し、お前は中々賢い。
そうだ、主の上司にも声を掛けておく。実に大事な事だ。

その心意気を認め、特別に帰郷する事を許可しよう。

74 名前:名無し客:04/12/17 23:19

97でも反転オロチチームでも地球滅ばなかったって聞いたし
昔のSNKはサムスピでは滅び系列はあったがなぁ

カプコンとかは簡単に地球征服したり、正義キャラ皆殺しとか必ずあったしなぁ
サイバーボッツはどのEDもハッピー系列・・・


75 名前:名無し客:04/12/18 23:19

サイキッカーによる理想郷を造る決意を新にする→代わりにに友を失う。←キース
兄の仇を討つ→自分も死ぬ。←エミリオ
俺はアンタの操り人形じゃない!→結局死ぬ。←刹那
自分の記憶を探し求める→惚れた女性を殺した上、自分も死ぬ。←マイト


だっけ?


76 名前:名無し客:04/12/18 23:21

              `ヽ、`ヽ、
 ┼            `ヽ、`ヽ、`ヽ、              ──, ヽヽ
 ,-|--、ヽ      `ヽ、`   ヽ、                  /
 i_」  ノ           `ヽ、`ヽ、 ∧ ∧              ヽ_
                 `ヽ、(T∀T)←イグニス
                 `ヽ、/ 三つ
             ∧∧  ///  ヽ、
            ( ゚∀゚)/`ヽ、  | |
           ,..‐''"ii "  ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
  _        | ┝ ||-┨/  | `ヽ、`ヽ   `ヽ、
 |_| | |     / ∧ ||   |  `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、    ─┼-
  ├i | |     ヽ,''i|口=彡'i   | ||`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     α
  │|  」      ヽ' ||   'i  `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ノ
            |ノ||   'i  |`ヽ、   `ヽ、
            | ||  `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
            'i ||   `ヽ|, ∪∪
             'i ̄|i``'''‐`ヽ、
             'i  | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、        ┏┓┏┓
 才,_          |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、   `ヽ、`ヽ、     ┃┃┃┃
 /|/  )       /__,.|  | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、        ┗┛┗┛
 | |  (_         ̄     ̄ ̄                ┏┓┏┓
                                 〓 〓


77 名前:名無し客:04/12/19 04:55

イングリッドの正体って何だと思う?
格ゲ−世界の詳細を色々知っている態度取っているし、悪党じゃ無いだろうけど
魔界の住人から人間界までと、敵視されている雰囲気も有り。

78 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/19 23:03

>>74
97のEDなど殆ど覚えていない故、裏オロチチームのEDがどうだったかも解らん。
確か、これで我々の願いが成就される〜的な引きだったと思うが…。
…この手の話題はKOFの品格を自ら貶めているような気がして、
なるべくならば触れたく無いネタだったのだが…。

恐らく、バットエンド的な物が存在しないのもある種のファンサービスなのだと思う。
それも…物凄く偏ったファンへのな。
例えば、バットエンドが在ったとして、
出場キャラクターを含む全ての人類が抹殺されてしまったとしよう。

するとそのEDに対する反響が続々と寄せられて来る訳だが…。
「私の○○様が、あんなカス共に負ける訳無いじゃないのよ!
なんで負けんのよ!死んでんのよ!アンタ等の頭はどうなってんのよ!
あんなED認めません。許せません。貴社のゲームも2度としません」
と、言うようなものだったり、
「俺の○○タンが、なんであんなカス共に殺されなきゃならんのよ?
彼女が死んだら、俺はこれから何を糧に生きて行けば良いんだ!?
こんなに苦しいのなら…こんなに哀しいのなら…愛など…愛などいらぬ!

と言うような御便りが、それはもうごまんと寄せられて来るかも解らん。
何時、如何なる場合でもキャラクターは彼等、彼女等の中において、
ヒロイン、ヒーローとして存在していなければならん。
彼等彼女等の負ける姿など、決して認める事など出来ないものなのだ。

故に、SNK(その手の方々にも人気がありそうな作品のみ)は、
バットエンド的な物を敢えて造らなかったのだろう。

ちなみにカプコンEDと言えば、ストV3rdのヒューゴEDがお気に入りだったりする。
まさか本当に全員をプロレス団体に加えてしまうとは…。
主人公もラスボスも関係無く、
お揃いのTシャツを着せられ最強団体への道を歩まされる彼等。
もう既に敵はいないと考えるが…いや、あのEDには正直参ったよ。

>>75
大体は正解だが…一問25点として、君は75点だな。
残念ながら一問だけ不正解だったと言う事だ。

兄の仇を討つ→自分も死ぬ。←レジーナ

正解はこうだ。
ちなみにエミリオ=エステベス…では無かった。
エミリオ=ミハイロフのEDは何と説明をすれば良いのか…
非常に解釈に困るEDだったと記憶している。
あの闘いは全て彼の心の中での出来事だったのか…。
それとも現実にドッペルゲンガーが現れたのか…。

結局彼は死んだのか?それとも生存出来たのか?
解る事は唯一つ、彼の心に平穏が訪れたと言う事実のみ。
EDの解釈はプレイヤーに任せるとの開発者の意向か…
中々粋な計らいをしてくれたものだ。

79 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/19 23:04

>>76
甘いな。甘過ぎる。一撃を加えた程度で勝利を確信するとは…。
この私は君が今まで見て来た格闘家とは少々違っていてね。
残念ながらその程度の技ではまだまだ…私を倒すには至らんな。
だが、これでも君の力は十二分に評価しているつもりだ。

そしてその評価を踏まえた上で、君に3つの選択肢を与えよう。
一つ、残る四天王を呼び寄せ、力を合わせて闘う。
二つ、無謀にも一人で挑戦する。
三つ、今直ぐ逃げる。

さて、賢い君なら何を選択すべきかは解っている筈だ。
応援を呼んだとして何時到着するかなど解ったものでは無いし、
まさか君一人で私を倒せるなど…そこまで溺れている訳でも無いだろう?
…10分与えてやる。ゆっくり考えたまえ。

ちなみに…まさか有り得ないとは思うが、
我がネスツへの売り込みの為にこのような無礼を働いたと言うのであれば、
それを許し、迎え入れる事も考えよう。

>>77
正体か…今の段階では何とも言えん…が、
あの口調で、あの容姿…何か…何か非常にシンパシーを感じる事がある…。
彼女も実は半世紀以上生きて…いや、何も言うまい。
レディーの年齢を詮索するなど、およそ紳士のする事では無い。
…だがもし…もしそうなのであれば、一つだけ…一つだけメッセージを…。

年齢などただの飾りだ!

さて、彼女の正体に関してだが…最初にも触れた通り、まったく解らない。
発売予定であった、カプコン・ファイティング・オールスターズですら、
まだまだ謎のキャラクターとして紹介されていた程だ。
もしもあのゲームが発売されていたのなら、
何か正体を知る手掛かりの一つでも掴む事が出来たかもしれんが…。

…いや、関わったプロジェクトはことごとく失敗すると言われる最凶の絵師、
北千里がイラストを担当した時点で、全てが闇に包まれる事など決定されていたのかも知れない。
ポリサム、蒼紅の刃…頂上決戦ファイターズ…。
絵は好みな為、ますます惜しい人材だ。

話が逸れたな。…少なくとも、CFASが発表された時点では、
何か目的があって参加していた事と推測される。
…が、そうなるとCFASに絡んでいた謎の組織や、
DD、ルークと言ったキャラクター達にまで捜査の手を広げなければならない。
これは非常に難しい。と言うより不可能だ。

万に一つの可能性として、CFJでのイングリッド人気が急増し、
ゲームも馬鹿売れし、その人気にあやかろうとCFASのプロジェクトが再建され、
カプコンがUSAの方に頭を下げる事が出来たのなら、
調査の機会を設ける事も可能となってくる。

まさに奇跡でも起こらなければ…と言うレベルだが…。

80 名前:名無し客:04/12/19 23:06

「猿の手」があります。
どんな願いもかなえてくれる代わりに願い相応の災厄が何れ降りかかるそうです。

願いを叶えますか?

81 名前:名無し客:04/12/19 23:29

ネスツボスで一番苦労したのはグリザリッド・・・最初はジェンジェン勝てませんでした

82 名前:名無し客:04/12/19 23:36

そういえばRB2のキムEDは確かクラウザーも更正させられているって聞いたが

・・・・すげえ

83 名前:名無し客:04/12/20 00:49

鞭子さんは鞭に口付けとかしてますがまさか…愛棒?

84 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :04/12/20 18:06

イグニス様。KOF参加者のリストです。
スカルミリョーネ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテ・・ゴルベーザ四天王チーム
ベガ、バルログ、サガット、元・・四天王チーム
ゾーマ、バラモス、バラモスブロス、キングヒドラ・・DQ3ボスチーム
ロボカイ、ロックマン、メカザンギエフ、メカゴウキ・・・メカチーム
真吾、ダン、ピチュー、ダークドレアム・・・再弱?チーム
あ、決勝はイグニス様と決戦ですよ。(笑)

85 名前:名無し客:04/12/20 21:20

ネスツという組織名に何か意味はあるのでしょうか。

86 名前:名無し客:04/12/20 21:23

K9999はネスツ内部でも存在を消されたのでしょうか。

87 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/20 22:04

>>80
叶えん。残念だがな…!
…そう、私の望みは一つ、新世界の創造と理想郷の建設だ。
しかしそれ相応の災厄が振りかかるとなれば…フッ、話にならんな。
私はまだまだ生きなくてはならん。
その命を何故、得体の知れないものに捧げる事が出来ようか。

…他にも願いが無い、と言えば嘘になる…が、こちらも却下だ。
例え願いが叶って出場出来たとしても、この先一生出番が無いとか、
大いなる噛ませ犬に成り下がるとかと言った、災厄が振りかかるかも知れん。
そのリスクさえ無ければ…もう、言葉に出来ない程の喜びに打ち震えるのだが…。

ちなみに、願いの中に「災厄も一生振りかからない」と言うような言葉を含んだとして、
それは採用されるのかな?…もし採用されるのだとすれば…フ、フハハ…!

>>81
98のΩ・ルガールをより攻撃的にしたような性能だ。
それに加え、中ボスからの連戦と来れば苦労無く倒せる方がおかしいと言えよう。
最早クリザリッドの代表技と化しているテュホン・レイジなども、
99時点では削岩機にでも巻き込まれたかのような削り能力に加え、
飛び道具反射、対空、牽制、空耳アワーと実に多彩な効果が期待出来る。

正面から攻める場合はこの技をタイミングの良いジャンプか、かわし移動で乗り越える他無く、
正に難攻不落の要塞を攻略しているかのような、凄まじいスリルを味合わせてくれる。

特に永久コンボが可能となるデスペレイド・モーメントなども、正に突進する事一瞬!
恐怖の永久コンボにより天国の階段へウェルカム。
あの世のジョン・ボーナムに在って来れると言う、実に凶悪なシナリオだ。

実際、私もパターンを知らぬまま勝利と敗北を繰り返したが、
実はこの男、そこまで凶悪かと言われればそれ程でも無い。
恐怖のテュホン・レイジですら僅かとは言え隙もあるし、
何よりジャンプで飛び越えると反応してライジング・ダークムーンを出したりもする。

エンド・オブ〜系もかわし移動さえ出来れば隙の塊と化すし、
やたらと攻撃的な為、こちらのダウン中に勝手に技を空振ったりもする。
カッチリパターンにはめて…とは行かないが、
プレイヤースキルの上昇に伴い攻略も見えて来ると言う、実に模範的なボスキャラなのだ。
…まぁ、それでも当時の格ゲーボスと比べるに、頭一つ抜き出た性能ではある。
と言うか、最近の格ゲーボスがインフレし過ぎなのだ!

88 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/20 22:05

>>82
うむ?それはRB2では無く、餓狼伝説2だな。
…そう、彼は本当にクラウザーを更正してしまったのだ。
いやはや…何とも恐ろしい男よ。
まさか闇の帝王とまで呼ばれたクラウザーをも下すとはな…!

「どうだ?クラウザー。真面目に生きるのも悪くは無いだろう?」

と、音声付きでその後の様子が描かれているが、
クラウザーもすっかり穏やかな顔付きへと変貌していてな。
正に牙を折られた獅子と言った風貌だった。

ちなみにRB2では秦兄弟を引き取って育てる、と言うようなEDだった。
あのEDが真ならば、彼の息子達の良い友人になっていたであろうな。
…そう、餓狼のキムは最後まで真の善人であった。

>>83
ああ、ウットドゥは彼女の大切な相棒だろう。
我々との長い闘いを共に生き抜いて来たのだ。
愛着も沸くだろうし、手放す事も出来んだろう。
…時に君は何故その様に悶々とした表情を造る?

ん?で、何?愛棒?新手の造語か?
…無駄に妄想し過ぎだ愚か者め!精神修養が足りん証拠よ!

>>84(ネスツ構成員)
ちょ…ちょっと待て!誰だ?そのような化物共に招待状を配った間抜けは!
ゾーマは闇の衣状態か?自然回復仕様か?
べガ抜きの四天王チームは他チームの引きたて役か?
生贄に連れて来られたのか?
ルビカンテは新手が出る度に全回復してくれるのか?
ダークドレアムは笑ったり投げ返したり涼しげだったりするのか!?

落ち付け!落ち付け私!
…ドラクエ系はFF系の倍、攻撃力が在るとして、
FF系は体力がドラクエ系の倍…ふむ、案外互角なようだな。
…違う!冷静に分析している場合では無いぞ!

ま、まぁ…取り敢えずはその闘い振りを見てみない事にはな…
案外大した事無いかも知れんし、炎だの雷だのも既に慣れっこだからな。
四天王(シャドルー+α)やメカチームが健闘出来るのならば、
まだまだ常識のレベル…私にも勝機があるだろう。

(…猿の手で願いを叶えた訳でも無いのにもうこんなに災厄が…
ここまで…ここまで不幸か私の人生!)

89 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/20 22:06

>>85
うむ、良くぞ聞いてくれた…と、言いたい所だが、
残念ながらその意味は私も忘れてしまった。
N、E、S、T、Sとはそれぞれ何かの言葉の頭文字を組み合わせて造られた名称…
だったと思うのだが、肝心の言葉が思い出せん。

意味をそのまま捉えるとするのなら、NEST(S)=巣となるのだが、
ひょっとすると94RE-BOUTに同梱される特典DVDでも、
その辺の事に触れるかも知れん。
…ただ、今までにも様々な形で特集されるも、
メディアによって微妙に設定が食い違って来たネスツ編だ。

そんな謎だらけのネスツ編をあのプレイモアが編集するとなると…
何かパンドラの箱を開ける様で妙な恐ろしさと言うか、何と言うかな…。
これからはそのDVDの内容が公式として語られていくのだ。
その辺りをしっかり意識して造って貰えれば良いのだが…。

>>86
いや…何故だ?見た目があからさまだからか?
安心したまえ。我がネスツは実力社会。優秀な者にはそれなりの待遇を保証している。
(戦闘能力は兎も角、トータルでK9999が優秀かどうかは疑問だが)
それが例え何かのパクリっぽくても、大いなる意思が無かった事にしようとしても、
ネスツの歴史に彼の名は永遠に刻まれる事だろう。

…何度も言うように、我々がパクッた訳では無いからな?
ああ言う風貌に仕上がってしまったのだから仕方無い。
たまたま出来て、たまたま似ていただけだ。
大いなる意思が何を考えていたかまでは解らんが…。

90 名前:名無し客:04/12/20 22:44

RBでは秦の弟EDでは自ら意志でキムのもとで修行してるし・・・その時のキムはすごかた

KOFのヘタレは一体

91 名前:名無し客:04/12/20 22:50

紙ですか?

92 名前:名無し客:04/12/20 23:00

KOFにもレイドラのシステムなんぼか導入して欲しい
1、サレンダーシステム
2、CD攻撃による追加コンボ
をキボン

93 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/21 22:23

>>90
ほう、RBの秦兄弟EDは最早覚えていない…が、
そのような結末だったか。
確かRB2でも崇秀はキム・カッファンの元へと赴くEDだったが、
2度も同じタイプのEDにするとなると、
崇秀がキムに弟子入りする事自体、餓狼の正史なのかも知れん。

餓狼MOWの時代ともなれば立派に成長し、
支部の一つも任されているのかも知れんな。

…KOFのキム・カッファンは…いや、それでも彼なりに一生懸命なのだろう。
なんだかんだ言いつつ、更正を強いられている二人も、
気付けば人格が丸くなっている…これは彼の更正が効を成した…のか?
兎も角、些か過剰な更正シーンと直ぐに鳳凰脚で仕置きをする癖さえ直せば…いや、
それが出来ないからこそのKOFキムか…。

>>91
いや、だ。紙では無い。髪でも無いぞ?
…しかしこれ程サラサラ且つ美しいヘアーを惜しげも無く晒していては、
無意識の内に「…髪」とでも呟いてしまう恐れがあるな。
その場合は仕方が無い。特別に許す。

>>92
ふむ、確かに03からはマルチシフト…所謂交代システムとなったため、
それらのシステムを取り入れても違和感は無いだろう。
…が、しかし!その前に待機中キャラの体力ゲージを回復させろ!
今のままでは余りに逆転性に乏しい。

しかしサレンダーは良い案だ。流石の私でも私も思い付かなかったよ。
良く気が付いた。
確かにアバウトなダメージ補正と攻め攻めの試合展開で、物凄く逆転性が薄い。
しかしサレンダーを導入出来れば、正に起死回生のチャンスを作り出す事が出来る。

攻撃側も、サレンダーをさせない為に火力全開で一人一人葬る戦法や、
敢えてゲージや体力を温存しつつサレンダーを待ち、
一人になった所を温存した超必で一気に叩く…など、
戦術にも大きく影響させる事が出来る。

…しかし、コンビネーションは些か微妙だな。
KOFのゲーム性云々以前に、
それまで導入してしまうとまんまレイドラになってしま…いや、
そうか…フフフ…つまりKOF改造計画こと、ROD計画を発動しようと言うのだな?
確かに続編は最早絶望的だ…ならばいっそ既存のゲームを、と言う事か。
中々にしたたかな男よな。君も。

しかしレイドラの良さの一つに、あの微妙に古めかしい雰囲気がある。
明かに出す時期を間違えたかのようなあの雰囲気がな…。
そこまでは流石に真似る事は出来まい。
そうで無くとも04からは恐らくアトミス仕様で発売されるのだ。
…いや、アトミスでも出る時期を間違えたような作品はあるが…。
(デ○リッシュ・フィストや○獣等)

あのバタ臭さは再現出来まい。
ん?何?レイドラ再現は関係無い?
…フフフ、安心したまえ。言わずとも私は全て解っているよ。

94 名前:名無し客:04/12/21 22:52

ネスツボスの弱点

 隙大杉

95 名前:名無し客:04/12/21 23:02

イグニス戦のBGMは結構いいと思うが、他ゲームのBGMとあわせるのも結構いい
東方シリーズなんか特にお勧め

96 名前:名無し客:04/12/21 23:08

KOFにチェーンソー持ったキャラが参入してきたらどうしませう?

97 名前:名無し客:04/12/22 03:58

イグニス様から見て、矢吹真吾は
最終的に、炎を出せるようになると思いますか?

98 名前:名無し客:04/12/22 11:07

オリゼロとはあんなことやそんなことまでする仲ですか?


99 名前:名無し客:04/12/22 11:43

カプコンJAMで何でジャス学、スターグラディエーター、パワーストーンの面子
出てこなかったのかと思うのは漏れだけ?

100 名前:名無し客:04/12/22 12:02

ネオコロのラスボスは誰になると思いますか?
案外ジャスティスとかソルとか

101 名前:名無し客:04/12/22 21:53

ネスツに対して効果的な作戦。

1.著作権
2.コピペ禁止

どっちで攻撃をお望みですか。

102 名前:名無し客:04/12/22 22:13

イグニスよりギルの方が強すぎでつ・・・とりあえず復活技はマヂで勘弁

103 名前:名無し客:04/12/22 22:23

スターグラディエーターを初めてプレイ、ノーコンでゼンクリしちまった・・・

ハヤトは化け物でつ

104 名前:テリー:04/12/23 11:32

HEY、イグニス、ネオジオバトルコ口シアム出場が決まったんだってな。
頑張れよ。


まあ知ってるだろうが俺も出場する事になってる。
いやあ、有名人は辛いぜ。



















ファイヤースープレックスでばっちりKOさ!


105 名前:名無し客:04/12/23 22:24

ネスツ幹部(経理担当)「イグニス様、最近かなりの額が横領されています、00辺りから
            毎年起きています・・・それと平行してクーラの部屋がプレゼントの山
            ・・・って犯人はダイアナとフォクシーか!あのやろう!
            (・・・ものすごい勢いでDASH!)」

106 名前:名無し客:04/12/23 22:36

クリスマスのネスツは女性隊員が7割出て行っちゃうからなぁ・・・

107 名前:名無し客:04/12/23 22:45

神様も泣く子と地頭には勝てませんか?

108 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/23 23:12

>>94
…つまり我々の動きには無駄が多い、と?
目立って隙が大きいのはゼロ位のものだと思うが…。
もっとも、奴の奥義は居合のようなものだ。
鋭い一撃を何度も放つには、呼吸を調える為の「間」が必要不可欠。
あの「間」があればこその威力、鋭さなのだ。

そのような技を使う以上は仕方の無い事だが、
果たして私までもそれ程隙塗れだと思うかね?
…何なら試して見るが良い。飛び越えハメも使わず、
スライディングハメもふっとばしハメも勿論使わず、正面から…堂々とな。

>>95
私のBGMの良さ、と言えばやはり普段のBGMとは違う、正統派なサウンドと言う所か。
01のBGMと言えば微妙に捻くれた音造りで、ある種プログレの香りすら漂わせるが、
(正しいジャンルとしては妙に捻ったリズムのテクノ、アンビエント系だと思われる)
私のステージに来るとそれが一変、正統派ハードロックへと姿を変える。
その変化がまた迫力を醸し出しているのだろう。

…BGMを合わせる、とはあれか?所謂TVの音をミュートにしてCDを流す…と言う。
私も稀にやる事があるが、確かにちょっと変わった雰囲気と言うのはそれだけで楽しいものだ。
その東方シリーズとやらは生憎と聴いた事が無いが、
私とのBGMにマッチするとなると、壮大な雰囲気か、宇宙を感じさせるものなのか。
兎に角、機会があれば聴いて見る事にしよう。

>>96
別にどうもしない。…と、思う。
例えチェーンソーを操ろうとも、それが素人であれば何も問題は無い。
指先一つでダウンさせてやるとも。
が、それが熟練者であれば流石に気は引き締める。
…と言っても別に、チェーンソーだから、と言う訳では無く、
相手が強者ならば誰であろうと本気を出す、と言う意味だ。

…しかしチェーンソーを扱う武術など存在するのだろうか?
民明書房の格闘技本にすら載っていないのでは無いか?
…と言うか貴様!何故に私がチェーンソーの一本や二本で動じなければならんのだ!
炎に雷、氷に地震、挙句にはサイボーグと、実に多彩な相手との戦闘を経験して来た私だ。
今更チェーンソーなど持ち出されたとしても特に物珍しくも何とも無いぞ。

…そして何度も言うようだが、私とチェーンソーはまっ………たく関係無いのだ。
これっぽっちも、爪の先程もだ。
君もただ単にKOFにチェーンソーを持った者が参加したら…程度の好奇心で聞いて見ただけだろう?
別に神にはチェーンソー…とか、妙な含蓄は無いのだろう?
まさか…まさかな…フッフ…私とチェーンソーは関係無いのだからな…。

109 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/23 23:13

>>97
出ない、だろうな。残念ながら。
あれらは完全に血筋に拠るものだ。草薙と、八神のな。
不知火の一族も炎を纏ったりするが、あれらは所謂火遁の術と言うヤツだろう。
つまり血筋とは関係の無い所から生まれた技、技術と言った類のものだな。
燐やら何やらを使用しての奥義なのか、摩擦による着火を行うのか…
忍術にはそれ程明るくは無いのでどうとも言えんが、
兎も角、突然変異的なものでは無く、人の手によって生み出された力と言う事だ。

その辺りは某如月辺りに訊いて見るが良かろう。
見た目からして正統派の忍びだ。次に現れるのは何時かは解らんがな。

…要するに草薙(八神)と普通の炎の使い手との違いはそこだ。
普通の炎の使い手が奥義書に記された通りに、炎の出し方を覚えるのに対し、
草薙(八神)に伝わる技の多くが炎を出せる事を前提とした奥義、
つまり炎を習得する為の修行方法と言うものなどは無く、
単なる技の動きしか記されていないのだと思われる。
例えば、毒噛みなどは普通の者が奥義書を覗いたとしても、
単なる(それでも武術として完成された動きではあるが)踏み込みフックとしか思えん筈だ。

そう、一族の者にしか奥義書の理解が出来ないが故に、扱えないが故に、
1800年もの長い歴史を持つにも関わらず、それ程世間に浸透しなかったのだろう。
結局何が言いたかったかと言うと、炎の出し方が記されて無い以上は会得する事など出来ない。
つまり炎を出す事が出来ない、と言う事なのだ。
こればかりは二人の師匠も教え様が無いだろうしな。…血筋、としか言えんのだから。

どうしても出したければ、我々の所へ来るか流派を変えるしか無い。
特にアンディ・ボガードなどは師範を務めるまでになるのだから、
相当に教え方が上手いと思われる。
矢吹真吾も基礎体力などは中々の物に仕上がっているので、会得にそう時間は掛からんだろう。

>>98
それは…どんな関係だ?
私の認識としては、たまに手合わせをしたり、命令をしたりする関係だ。
部下と上司。ただそれだけだな。
無論、部下は部下でも、全幅の信頼をおける部下だが。

………妙なロマンスなどは無いッ!

>>99
まず、カプジャムはそれぞれのシリーズのシステムで闘える、
と言う構想から始まったゲームなのでは無いか?と私は考えているのだが…
フッ、もしそうなら答えはもう出ている。
ジャス学やスタグラ、パワーストーンは3Dならではのシステムで構築されている。

そう、つまり2Dでは生かせないから切った、と考えるのが妥当だろう。
NBCのように統一されたシステム、と言うのならば兎も角、
シリーズ毎のシステムとなると…特にパワーストーンなどは厳しかろう。
あのゲームは360度、オールレンジを走り周り物を投げ付け、柱を吹き飛ばし、
変身して敵も吹き飛ばす、と言う滅茶苦茶さが魅力だ。

もう既に360度の時点で2Dでの表現は困難であり、
格闘ともなれば限り無く…と言うか確実に不可能だろう。
スターグラディエイターにしても正統派3D格闘の掟として、軸移動なるものが存在する。
これも2Dでの表現は困難…と言うかぶっちゃけ無理であり、
哀しいかな…あえなく切られてしまったと言う事だ。
通常攻撃からして、縦斬り、横斬りと空間性を意識してのシステムであるしな。

ジャス学も同様に、2プラトンは当然、3プラトンなどは持っての他だ。
…残念だが、恐らくはこう言った理由からだろう。
可能性があるとすれば、統一システムのお祭りゲームが発売されるなら…
なのだが、一応今日からカプコンUSAには足を向けないようにして寝たまえ。
全ては彼等に掛かっているのだから。

110 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/23 23:13

>>101
…著作権?コピペ?何だそれは。知らんな。
(大きなトランク取り出し、おもむろに中の札束をちらつかせる)

…ああ、これか?何、ほんの気持ちだよ。
手ぶらでは悪いと思ってな。まぁ、気にせず納めてくれたまえ。
(大きなトランクを>>101の目の前に置く)

…で、我々に効果的な作戦がどうとかと言っていたが…
フッ、どうやらその様子では何だったか忘れてしまったようだな。
(>>101に謎の契約書を渡す)

…そうそうどちらの攻撃が好みか、だったか?…どちらでも構わんよ。
もし我々に弱点などが本当に存在すると言うのならね。
(>>101の腕を勝手に動かし、契約書に拇印を押させる)

さて、悪いがこの後予定があってね。そろそろ引き上げさせて貰うよ。

>>102
確かに奴は強い。突進対空飛び道具に加え、全体攻撃までも操る。
その洗練された体術と二つのエレメントを武器に、
重く、それでいて隙の無い攻撃を繰り出して来る。
…正に神の化身、パーフェクトな戦闘能力だ。

だが、君もまた多くの激戦を潜り抜けてきた戦士だ。
経験も、技も力も勝るとも劣らない筈だ。
己を信じろ。今まで培った力の全てを思いっきりぶつけてやれば良い。
もし勝てなくとも、彼は命を取る事はしない。
また修行を積み直せば良いのだ。…そしてまた挑めば良い。何度でもな。

さて、問題のリザレクションだが、これはタイミングが全てと言って良いだろう。
少量は確実に回復させてしまうものの、一定時間過ぎれば攻撃が届くようになる。
つまり無敵時間が切れるタイミングを体に覚えさせておけば良いのだ。
無論、それ程簡単な訳では無い。
今まで闘って来た君ならば解っているだろうが、
無敵時間が切れると同時に、強制的に後退させられてしまう。

つまり、無敵時間が切れるタイミングを見計らって間を詰める必要がある訳だ。
だがその一瞬を見切る事さえ出来れば、リザレクションによる回復を阻止する事が可能となる所か、
キャラによっては回復した体力を再び奪い返す程の連続技を叩き込む事も出来る。

…こればかりはコツなど無い。体に覚えさせるのだ。さすれば道は開かれよう。

>>103
ふむ、まぁあのゲームはラストボスもノーマルな性能故、
昨今のインフレボスで鍛え上げた腕を持ってすれば、初挑戦でも何とかなるかも知れんな。
…個人的に、2は兎も角として初代スターグラディエーターはクソゲーだと思っている。
だが、何故か2よりも好きだ。あの荒さと動きの硬さが大好きだ。

思うに、2は妙にバランスを意識した所為か、妙にこじんまりとした印象がある。
プラズマコンボもワンパターンになりやすく、作業感のあるプレイになってしまいがちだ。
その点、初代はバランスは悪いものの多彩な攻めに、捻った連携、
そして何よりカプコン初の3D格ゲーとして妙な新鮮味があった。

無論、2も詰まらない訳では無いが微妙に盛り上がりに欠けてな。
数多の3D格闘を見過ぎてどこか萎えてしまっていたのだろうか…。

111 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/23 23:14

>>104(テリー)
い、いや私は別に出る気などは無いが…勝手に決まって勝手に出場させられただけだ。
あのような地味極まりない舞台などおよそ私には相応しく無い。
だが、応援の言葉は有り難く受けとっておくよ。

…ふむ、そうか君も出場するのか。
なんだかんだ言いつつも中々の曲者揃いだ。
果たして君の連打パワーは通用するかな?
…だが、その様子では要らん心配だったか。
臆する所か余計に気持ちが高ぶっているようだ。頼もしい限りだな。
…まぁ、何だ。君も頑張れ。私は出ないと思うが。

フッ、そう残念そうな顔をするな。優勝が近くなったと思…何?
有…何だ?良く聞き取れなかったが。…有名人?君がか?
フッ…フハハ、中々洒落のセンスもあるではないか。

>>105
…まぁ、良いではないか。何をしようとも、クーラが強く育てばそれで良い。
その為には如何なる尽力も惜しまないつもりなのだから。
無論、プレゼントの類も私は認めている。
情操面も育たなければ立派な戦士にはなれん。

まぁ彼女達の場合は多少、過保護に過ぎる面もあるが…
どうせ我々が新世界創造を成就させてしまえば金など無価値な存在になるのだ。
少なくとも、文明がある程度発達するまではな。
それに金など幾等でも作り出せる。
我々の技術を持ってすれば…本物と何ら変わり無い程の物をな。

だが、プレゼントを買ってやりたいのならそう申し出れば良いものを…
確かに頼み辛い理由かも知れんが…な。
それと、野郎では無い。彼女達は列記とした女性だぞ。
…所で、私の部屋にあったプレミアもののテディベアの行方を知らんか?
知らぬ間に無くなっ野郎!まさか私の持ち物まで!?

>>106
組織内での恋愛は禁止していない筈だが…そうか、外で捕まえているのか。
それとも女性だけでひっそり飲み会か?それとも合コンか何かか?
…そう言う情報を聞くと妙に気になってくるではないか。
そもそも組織の内部情報に詳しい貴様は何者だ?スパイか?

…まぁ、この際何でも良い。私は君が気に入った。
この厳重な警備を掻い潜り無意味な情報集められるその余裕と腕がな。
どうだ?ネスツにその腕を売って見る気は無いか?
無論それなりの待遇は保証しよう。

>>107
私が怒れば泣く子はもっと泣くし、道理の通じない相手は鉄拳制裁で黙らせる。
…私の勝利だな。嘘だ。だが煩い輩を黙らせる方法に関しては本当だ。
泣く子は本当に手に負えん。これは子を持った親で無い限り黙らせる事など出来んだろう。
子供は直ぐに泣く。そして整合性の無い言葉で罵倒しながら更に泣く。
しかし、手に負えないからと言って、手を上げてしまっては真の勝利たりえない。
そんな気がするのだ。

しかも、我が子ならば投げっぱなしジャーマンでも決めて黙らせてから話を聞いたりも出来るのだが、
それが他人の子となれば手を上げる事すら許されない。
一体どうしろと言うのだ?どうすれば向こうから話す気にさせる事が出来るのだ?
飴でもやって気を引けば良いのか?…永遠の難題となりそうだよ。

112 名前:名無し客:04/12/23 23:25

子供の話が出ましたが、ぶっちゃけ後継者のことは考えていますか?
美女ハーレムもいいですけど、そろそろ正妻を迎えられたほうが…。

113 名前:名無し客:04/12/24 00:29

テディベアっておまいはアイリスですか
うんこしない秘訣を教えて

114 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :04/12/24 09:51

イグニス様!!乱入チームが現れました!!
オメガ、神竜、紙・ルガール、GP-02A
いそいで対処をお願いします!

115 名前:名無し客:04/12/24 09:53

ナコルルの手料理が届きました・・・私はこれにて(逃走

116 名前:名無し客:04/12/24 09:58

次回SVCでるなら誰希望しますか?

ダンテ(デビルメイクライ)を出してホスィ(隠しで

117 名前:名無し客:04/12/24 10:17

イグニス様、泣く子を静める手段は、色々とあります。
ですが、まずはしゃがんで、目線を同じにするのが基本。
これをしなければ、70%ぐらいの確率で、静まるものも静まりません。
―――多分。

118 名前:名無し客:04/12/24 13:46

神のしゃがまれる姿を見てみたいです。
哀れなる愚民に一度しゃがみポーズを見せてくださいませ。

119 名前:名無し客:04/12/24 22:36

さっき「がっちゃん」とかいう妖精みたいのが現れて要塞を食べ始めました(滝汗)

120 名前:名無し客:04/12/24 22:48

イグニス様がサンタの衣装着てネスツ子供隊員にプレゼント配るって聞きましたがマヂ?

121 名前:名無し客:04/12/25 00:55

以下のキャラに対する勝利台詞、とかできますかい?カプやSは大体台詞の長さは
2行くらいなのでそれくらいのスペースでお願いしますぜダンナ
・リュウ   ・アスラ ・色  ・イングリッド
・ケン    ・ユン ・ナコルル ・ロック

122 名前:ハウザー:04/12/25 16:40

ゴゴゴゴゴゴ…デンパトハ…ゴゴゴゴゴゴゴ

ゴゴゴゴゴ…アワレナリ…ゴゴゴゴゴゴ

123 名前:名無し客:04/12/25 17:06

これからネスツ医師団にファウストとか言う紙袋かぶったハゲが入団してきますた

124 名前:名無し客:04/12/25 20:21

ttp://www.kiken.nu/laugh/neta/imgbox/img20041223221127.jpg
イグニス様討ち取りました


125 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/25 22:44

>>112
後継者に点いては特に考えていない。
別に音巣対流拳を絶やしてしまってはまずい理由も無いし、
何より私はまだまだ生きる予定だからな。
それに新世界を創造した後などは特に忙しくなる。
そんな状況で子供に構ってやる余裕など出来様筈が無いではないか。

それに私はまだまだ若い(見た目だけは)。
命短し恋せよ漢とは良く言ったものだが、私の場合は老いと言うものも無い。
故に結婚を急ぐ必要も無く、若さを忘れてまで子育てに時間を割く必要も無い。
まぁその内、世界が安定し始めたら道楽の一つとして正妻を迎えるのも悪くは無いが…
ちなみに新世界では一夫多妻制を定めて見ようと思うがどうか?

>>113
例えぬいぐるみと言えど、そう馬鹿にしたものでも無い。
こう言ったものは時を置けば置く程、価値が高くなる。
…まぁ実際、私もそれ程の価値を感じて手に入れた訳では無いが、
支配者の嗜みとしてプレミア品の一つでも持っておこうと思ってな。
丁度、ルガール主催の闇オークションで出品されていた故、
折角だからと、落札して見たのだ。無論、素性は隠して…だが。

ちなみに排泄に関しては美形になれば自動的に必要無くなる。
それだけでは無い。一般的に汚らしい物と思われる全てと無縁になる事が出来る。
どんな攻撃を受けても顔面が歪まないと言う特典も忘れてはならんな。
…ただ、あまりに正統派過ぎると妙な病気を貰ったり、
事あるごとに吐血させられたり、ちょっと嫌味なキャラにされる恐れもある。

私などもかなりの正統派だが、デメリットが無いのはやはり神だからだろうか?

>>114(ネスツ構成員)
その組合わせでは勝手に争って勝手に潰れるだろう。放って置くが上策。
そもそも彼等は何の目的があって乱入して来たのだ?
ルガールは兎も角として、
GP-02A(ガトー)などは格闘大会に出るよりも余程大事な任務があるだろう。
神竜やオメガなども出会った瞬間襲ってくる辺り、
チームを組める程の知能と常識を持ち合わせているとはとても思えん。
ここまで全員無事に来れただけでも奇跡と言って良い。

故に竜とロボは放って置いて良い。その内勝手に戦い出す。必ずな。
更に知的生命体の二人だが、
悪人の鏡とも言えるルガールと正義の人であるガトーとでは、これまた相性が悪い。
奴等も必ず争い出す。

そして、私は残った者を相手にすれば良い。
フッ…フフフ…やはりこうで無ければ…ワイン片手に高見の見物。
これが無ければ組織の長などやってられんよ。

126 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/25 22:44

>>115
ほう、ナコルル君の手料理か。
昔ながらの本格郷土料理などはそうそう食べられるものでは無い。
カムイコタンの味、じっくり堪能させて貰うよ。

どれ、まずは香りでも楽しんでか…うお!?
(…臭い。キツイ。辛い。…ヘドロかこれは!だが私に出す程の料理だ。
きっと高級な食材と時間と素晴らしいシェフを加えての料理に違い無い。
そう、これこそが高級料理の香り…の筈。
下手なコメントを出せば私の品格が疑われる…!自然な対応を心掛けねば…!)

…ふむ、香りはまあまあだな。
何かを超越した香り…抽象画の如き芸術性すら感じさせる。
どれ、それでは一口………………………ゴホッ…!

(不味い。今まで食べたどんな料理よりも不味い…!
だが、これこそが超高級料理の証!味!舌触り…の筈。
しかもナコルルと言えばサムライスピリッツきっての人気キャラ…。
サムライRPGのキャラ紹介にサムスピのアイドルとまで書かれる程の存在だ…。
そんな彼女の料理をまずいなどと…マイナーキャラである私が言える訳が無い。
否、言ってはならない!わざわざこんなマイナーキャラの為に作ってくれたのだぞ…!)

…ふむ、味も中々だな。別の世界が見えて来る。
この甘い様で辛く、淡白なようですっぱい独特の味。
一つの料理でありながら、色々な味わいがある正に自然の料理!
正にあらゆる恵みを与えてくれる自然を象…!?
(飲み込め!飲み込むのだ私!)
…徴するかのような味だな。素晴らしい。軽くトリップしかけたよ。

>>116
と言うか私は絶対出ると信じて疑わなかったのだが、結局出なかったな。ダンテは。
代わりに真女神転生3〜ノクターン〜マニアクスに出ていたが。
一体何がいけなかったのだろうか?
キャラも個性的だし、アクション性も抜群だ。ついでに変身も出来る。
ああ言ったお祭り系ゲームに最も相応しいタイプのキャラだと私は思うのだが…。

見た目だけならば我等がKOFのK´と微妙に被るような気がしないでも無いが、
あのゲームにはK´すら参加していなかったのだから問題など無かった筈。
まったく理解に苦しむな。カプコンに断られたのだろうか?
それともプレイモア的には物凄く普通な空気のゲームを作りたかったのだろうか?
普通な空気のお祭りゲームならば(普通の時点でお祭りでは無い気もするが)、
初代カプエスで最早完成を見ている故、今更感を与えるだけな気がするが…。

しかもその割にマーズ・ピープルやレッド・アリーマーを持ってくる辺り、
お祭り感を捨て切れないでいる。
個人的には好きなゲームだったのだが、キャラ選だけは少々残念だったな。

と言う訳で私もカプコンからはダンテを希望する。
ついでにヴァンパイアシリーズのキャラを増やして貰えれば嬉しい。
我等がプレイモアからは如月影二とクラウザーが欲しい所だ。
出来ればネスツ編からも一人位は出して欲しいがね。

>>117
パッと思い付いたのは15m程高い高いをしてやれば恐怖で黙りこけると思ったのだが、
それでも駄目なようだな。
…しかししゃがむ…か、いや…目線を合わせてやれば良いのだろう?
ならば子供を抱えてやっては駄目…そうだな。

本来ならば神の威光だけで黙らせてやらねばならん所なのだが…
まだまだ私も未熟なようだな。

127 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/25 22:45

>>118
神はしゃがめぬ!否、しゃがまぬ!
人と地球を我が子のように愛するのも神なれば、
常に一線を画す存在であるのもまた神。
故に人を見下す事は出来ても、見上げる事などは出来ぬ。
人よりも高位の存在である事が神としての誇り!プライドなのだ!

構えに関してもそうだ。構えとは防御の型。
我が音巣対流拳にあるのは前進制圧のみ!それが神の拳であれば尚更だ。

>>119
ゲェーッ!!それは危機だ!かなりの危機だ!かつて無い程の危機だぞ!
まさか要塞ごと潰されようとは…!
思わずゲェーッなどと美形にあるまじき台詞を吐いてしまったが…
呑気に構えている場合では無い。この様子では持って3時間…!
それまでに…いや、今直ぐにでも何とかしなければ…。

取り敢えず隔壁を封鎖しろ。15分でその区画に居る者の避難を終了させるのだ。
…悠長に会議をしている暇などは無い。今直ぐにでも決断を下さなければ…!
…仕方ない。この際、その区画は諦める。直ぐにデタッチを開始しろ。
その区画ごとがっちゃんを要塞から切り離すのだ。
その後直ちに要塞の移動を開始する。

念の為、現在いる宙域とその周辺に要らない鉄屑などをばら撒いて置け。
満足すればその内地球に帰るだろう。

>>120
ん?どこから出た情報だそれは。
わざわざ私がサンタの真似事をせんでも、勝手にやってくるだろう。
良い子が寝ている間にこっそりと煙突から進入し、
まずは物陰に隠れながら、彼等の両親の巡回パターンを把握する。
予め入手していた見取り図を頼りに、忍び足で行動を開始。

特に両親が親馬鹿気味の場合は一定時間ごとに子供の部屋を訪れる可能性もある。
そうなってくるとゆっくり袋からプレゼントを探す時間すら無くなってくる。
正に膨大な精神力と行動力と、そして進入任務に特化した者で無ければならない。
サンタとはそんなに簡単な職業では無いのだ。

煙突が無い場合は特に厳しい。屋根なども案外音が下に漏れるもので、
窓からの直接侵入はこの時点で諦めなければならない。
ピッキング技術を駆使して1階から進入せねばならんのだ。
もしも両親が情事に耽っていたとしても気にしてはならない。
何事にも動じない鉄壁の精神が試される瞬間だ。

解るか?サンタになるとは並大抵の事では無い。
もしも君の元にサンタが訪れたのなら、しっかりと感謝するのだ。
もし起きていても寝てる振りをしてやるのだ。彼の為にもな。

さて、私も行くとするか。…何処に、だと?決まっているだろう?
子供達にプレゼントを配…クリスマスパーティーの予定が入っていてね。

128 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/25 22:46

>>121
良かろう。一生有り得ないであろうドリームマッチに暫し酔うが良い。

VSリュウ
真の力に目覚めん限り、幾等やっても結果は変わらん。
何度も立ち上がるその気力には敬服するが、私も些か飽きて来た。
…最後の忠告だ。内なる力を解放させよ。

VSアスラ
私に勝てれば君の復讐は確実に成功すると言って良い。
しかし、私に勝たねば復讐に赴く事は出来ない。…そろそろ全力で来たまえ。

VS色
私に勝てない理由が解るか?…君が自由意思を持たない人形だからだ。
全ての動きがマニュアル通り。君の動きは10手先まで読める。

VSイングリッド
戯れも悪くは無いが、今の興味は君の本気だ。
私も次は全力で君の命を奪おうと思う。見事凌いで見せたまえ…。

VSケン
出来る事なら全盛期の君を相手にしたかった。
せめて最後に命を燃やした一撃を見せてくれ。君との思い出にしたい。

VSユン
良くぞここまで闘い抜いた。君は十分世界で通用するだろう。
しかしこの闘いは踏み入れてはならない領域…人と神では勝負にならないのだから。

VSナコルル
人も自然も等しく無に帰る。だが、その後に始まる再生は素晴らしいぞ。
君の望む以上の自然が甦る…見せてやれないのが残念だが。

VSロック
技も力も動きも未熟。溢れる才能は感じるが、私と闘うには早すぎた。
君が後10数年早く生まれていれば…と思うよ。

>>122(ハウザー)
黙れ黙れ!誰が電波か!
カプジャム最弱筆頭の分際で私に暴言を吐くとは良い度胸だ!
今直ぐにでも細切れにしてやりたい所だが、君の存在はとても貴重だ…。
一時の感情に流されて大発見を失ってしまう訳にはいかん。

我がネスツに下れ!さすれば悠久の時を得る事も出来るし、
漫画肉も食べ放題だ。何、心配するな。動物系は君だけでは無い。
グルガンと言う化物ライオンも居る。良い友達になれるだろう。
だが、間違っても食うな
食欲旺盛そうなのは結構だが、それだけが気掛かりだ。
これを期に菜食主義に走るのも悪くは無いぞ?

>>123
それはボルドヘッドとか言う、闇医者か?
以前の彼ならば直ぐにでも宇宙に放り出す所だが、
元の穏やかな人格を取り戻した彼ならば心配あるまい。
何より腕は本物だ。我々の医療技術も更に進歩するかも知れない。

良かろう。彼の入団を許可する。
所で、現在の我々の医療技術で治せない病気などは殆ど無いと思うのだが、
わざわざ彼がここまで赴いた理由は何なのだろうな?
ん?電波?何を言っている。電波などネスツは居ないだろう。

>>124
フッ…残念ながらそれは私では無い。
そもそもサンタの来ている赤白の服はコカコーラの宣伝の為なのだ。
何故に我々がコカコーラの宣伝をしてやる必要がある?
むしろ我々の基調は黒。もしも我々がサンタをやるならブラックサンタになる。
むしろ今のままの格好で十分。
特別な服装をあしらう必要など無い。

…結局誰にも見られずに任務を遂行するのだからな。

129 名前:名無し客:04/12/25 22:57

イグニス様は、実は子供好きでは…
…イエ、ナンデモアリマセン。

130 名前:名無し客:04/12/25 23:13

SVCのレイジングスト−ムは反則的でつたね・・・
SVCはグラフィック、前ふりもよかったが、対空技優遇されすぎ

131 名前:名無し客:04/12/25 23:16

タメキャラは苦手だ・・・MOVは別だがな

132 名前:名無し客:04/12/26 04:37

何かまだ対決してないキャラとの勝利台詞
とか考えるの何故か興奮するな。
やはり腐ってもカプエスみたくそういった
夢の競演を素直に喜んでいた
という事なのだろうか。
そう、喜んで「いた」な。ふぅーはぁーはぁー


      ∩ _, ,_
     ⊂⌒( ゚∀゚ )彡 < あの世で 俺に詫び続けろ芋屋カプコンーーーーッ!!!!
      `ヽm9 ⊂ノ         フゥーハハハーハァー


133 名前:名無し客:04/12/26 04:50

いーぐーにーすーさまー!(断末魔

134 名前:名無し客:04/12/26 15:50

アラレちゃん「んちゃ」(イグニスに特攻)

135 名前:名無し客:04/12/26 15:53

これよりゼロ(オリジナル)とジェネラルの模擬試合を開始します

18秒後 ゼロKO!

136 名前:ネスツ開発部:04/12/26 20:28

イグニス様。
昨今の電波の有害性は一般に知られる所であります。
特に宇宙に浮かぶ衛星要塞は常に宇宙の未知の電波に晒されており、
予測しえない危険が何時起こるかもしれません。
従って、衛星要塞外郭を対電波防御用シールドをコーティングしておきました。

ところが不思議な事が起こりました。
コーティング後の方が要塞の電波濃度が高まっているのです。
臨時調査してみた所、電波は要塞内部、特に中枢部から発生されている模様。
コーティングのせいで外に発散されなくなり内部につまっていると言うわけです。

この電波発生源の追跡調査と対策の追加予算の検討をお願いします。

137 名前:名無し客:04/12/26 20:46

新世紀が始まったら、年号をUI(アフターイグニス)とする事を提案します。

138 名前:名無し客:04/12/26 22:19

むしろアフターネスツかと

139 名前:名無し客:04/12/26 22:21

カイン・R・ハインライン 嘉神慎之介 キース・エヴァンス

なんか滅茶苦茶似ているような気がするのはきのせい?

140 名前:名無し客:04/12/26 23:33

風雲タッグの奴も暗黒空手も元を辿れば空手先生が源流のような
気がしてきた。空手流空手がウルトラ空手と色物空手に分派して…〜

141 名前:名無し客:04/12/27 22:05

ラスボスが動物ってせいぜいエアガイツみたいなものか
格闘超人のボスは動物と言えるかどうか疑問

142 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/27 23:03

>>129
確かに嫌いでは無い。彼等こそが新たな未来を創って行く。
人に寿命がある以上、それは新世界でも揺らぐ事の無い法則だ。
…子供は面白い。何が楽しいのか解らないような事でも一生懸命になる。
そしてその経験が将来どのような形で生かされるのかと思うと、
私までもがわくわくして来る。

彼等は私に一体どのような未来を見せてくれるのか?
新世界創造後の密かな楽しみだよ。

>>130
私も言えた柄では無いが…SVCはギースそのものが反則だったと言って良いだろう。
どこキャン発動→近立ちC→6B〜邪影拳(数回ループ)→カチ上げ烈風→レイジング…
と、これほどお手軽且つ、凶悪な連続技を持っているだけでもどうかと思う所だと言うのに、
BIGな判定のダブル烈風や隙が皆無なレイジングストーム。
何故か連続技に組み込めるようになった雷光回し蹴りに、
簡単に連続技に組み込めてしまう羅生門。

ギース・ハワードの持つロマンと言うロマン全てをぶち壊しにしたあの性能は、
最早飽きれる所か尊敬の域にまで達している。
と言うか、多段ヒットのレイジングストームなど認めぬ!
同様に洗脳された全米格闘王も勘弁して貰いたかったな。
だが、あのはっちゃけた性能も反応のキツイCPUを相手にすればそれなりに面白い。
超反応で繰り出される必殺技とシビアな間合い取りを制し、
一瞬の隙に全霊の連続技を叩き込む。

取り敢えず突っ込んでから考える昨今のコンボゲーとは違い、
あの一瞬の間を見切るしてやったり感はやはり心地良い。
特にカプコンキャラなどは、
忘れかけていたSNKテイストの単発攻撃の味を思い出させてくれる。
それが他社のキャラだと言うのが微妙に哀しいが。

対空技の優遇ぶりはSVCの売りの一つである「シンプル」から来ているのだろう。
シンプルとは即ち、基本的な戦闘システム。
飛ばせて落す、ガロスペやスト2系のシステムを目指しての事だろう。
昔のゲームをやれば解るかと思うが、闇雲なジャンプ程危険な攻めは無い。
どっしり構え、相手の動きを読み、牽制し、隙を誘う…これが昔のゲームの基本系なのだ。
所謂、地上戦主体…と言う事になるか。

ダッシュがランでは無く、敢えてステップだったのも攻め攻めのシステムよりも、
牽制合戦、差し合い合戦に赴きを置いた為だろう。
一回のステップで近付ける距離こそが死線。
ここでどう動くかによって大きく展開が変わる。…とな。
だがあのシステムも慣れれば案外癖になる。
攻め重視のゲームとローテーションを組んで遊ぶのが一番良かろうな。

143 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/27 23:25

>>131
MOWの溜めキャラと言えばカイン・R・ハインラインただ一人。
だが、あの高性能無くしてはとてもやっては行けん。
何せあの男は防御を崩す手段が余りに乏しい。
Jディフェンスの的になる下段避け攻撃か、ガードクラッシュで強引にこじ開けるか…。
この二つしか道が無いのだからな。

もっとも、隙さえ見付ければ上段避け攻撃→C→ヒムリッシュ・アーテムなどの、
一発逆転連続技を持っているので決して絶望ばかりでは無いのだが…。

MOWはシステムの完成度も高いが、操作性も抜群に良い。
私も稼動当初はこんなの餓狼じゃないよ派だったのだが、
ふとシングル台を見掛け、暇潰しに興じて見たが最後。
これは…こんな素晴らしい作品をスルーしていたなどと…神は!
神は何故私にもっと早く教えてくれなかったのだ!

嫌いな物 神

となっていた。多彩な攻めにストレスの無い操作感。
そして充実の防御手段に滑らかな動きと、
あれでバランスが良かったら最早何も言う事は無かった。
今でも余り言う事は無いが。
…まぁ、それ故に続編が作り辛くなってしまったのかも知れないが…ね。

ちなみに溜めキャラが苦手、と言うのは攻めのテンポがどうしても崩れるからだろう。
レオナなども技は豊富なものの、
実際使う必殺技は殆どムーンスラッシャーとハートアタックだけだ。
(たまにボルテックランチャー)
これはKOFと言うゲームのシステム上、
どうしても攻めのテンポの崩れる戦法が不利になりがちだからだろう。

…が、別に無理をして溜めキャラを使う必要などは無いのではないか?
どうしても使いたいと言うのであれば、修行あるのみだが…。

>>132
まぁそう言うな。
私などはなんだかんだ言いつつもネオジオバトルコロシアムに期待しているし、
カプジャムもそこそこ楽しめている。
だが君の意見ももっともだ。私も期待している事はしているが、
以前ほどのワクワク感は無い。
お祭りだとか以前にやっぱりKOFコピペなのが原因だな。
あの画風だったら普通にKOFをやれば良い…と言う気になってくる。

それでもシステムの違いにちょっとした楽しみを覚えてしまうのだろうが…。
…まずは魂だ。バランスシステム云々以前に魂を揺さぶる何かが欲しい。
かつて持っていた熱い思いを再び呼び起こす何かがな。
レイドラやSVCなどはそれに近いものがあった。
そう、結局楽しいと感じるのであれば、発売前から感じさせて欲しい。
そしてそれが叶ったなら、ゲームとしても驚かせて欲しい。
無論、良い方向にな。

ちなみに君の意見はプレイモアには言わない方が良い。
下手をすると助けに行った筈のお姫様が、
何時の間にか親友に奪われていたような気分になってしまい、
自ら魔王と化してしまうかも知れん。

>>133
…!?どうした?何があった。未知の生物にでも遭遇したか?

…捜索隊を出せ。医療チームはそのまま待機だ。
何が起きた?ネスツは兵士と言えど、特殊訓練を受けた勇士だ。
そうそう簡単にやられる事は無い。
そんな兵が一瞬で屠られる程の相手…かなりの猛者か獣か、
はたまた未知の生物か…。

…ただの事故…いや、ならばわざわざ直接私に連絡する必要などは無い。

私に連絡して来たと言う事は、私の身に何か危険が迫っていると言う事…。

144 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/27 23:26

>>134
ザー…――― …ザザ…―――ピー!

…ふむ、何とか通信機能は生きているようだな。
どれ、それでは早速連絡を…と―――…ああ、私だ。
現在手の空いている者は居るか?
居なければお前で良い。今からお前は暇になった。
…早速で悪いのだが、救助を頼めるか?…と言っても外傷はそれ程無い。
迎えの船を出すだけで良い。

…現在位置?…ああ、そうだった忘れていた。現在はに居る。
何故そんな所に居るかだと?…黒縁眼鏡を点けたパワフルな少女に突き飛ばされてな。
いや、参った参った。無論ぶつかっただけで吹っ飛ばされる私では無い。
だが、丁度態勢を崩していてな。転んだのだ。…本当だ。
それはもう豪快にな。

ああ、ついでに私の部屋も掃除しておいてくれ。壁の穴も修理して置くように。

…携帯宇宙服のお陰で暫くは持ちそうだが…
ふむ、折角月まで来たのだ。旗でも立てて置くか。

>>135
それはゼロがジェネラルをKOしたのか…それともされたのか…。
まぁ、勝敗に限らず良い経験にはなっただろう。
我々ネスツの者…取り分け幹部クラスともなればKOFキャラ以外との対戦は最早絶望的。
機会があるなら逃さず参加せねばな。

>>136(ネスツ開発部)
ほう、電波コーティングとな?日増しに強大になって行くな。我がネスツは。
流石は我がネスツの誇る開発部諸君だ。
がっちゃんに食べられた区画も吹き飛ば…転んで出来た私の部屋の穴も、
知らぬ間に元通りだ。
それに留まらず新たな兵器の投入までも数日でやってのけるとは…。

…して、今回の問題に関してだが…なる程、内部から電波が発生していると?
このままでは如何なる悪影響を及ぼすかも解らない…と。
発生源は中枢か、となれば居住区だな。
それも我々幹部連の生活する辺り…特に私の部屋がある辺りだな。
まぁ、この辺りは私でも良く解らんハイテク機器が並んでいるからな。
何が起こるかなど解ったものでは無い。

YES/NO

良かろう。好奇心と探求こそが技術を進歩させる。
全力で調査に当るが良い。予算に関しては後程回しておく。
新たな発見報告を期待する。以上、下がって良い。

>>137-138
…なる程、アフターと付けるだけで中々格好良い響きに変わるものだな。
何か新機動戦記を思い出す響きだが、悪くは無い…。
個人的にはどちらでも良いと思っている。

何故ならば新世界にはネスツと呼ばれた組織は存在しないからだ。
神と、神に従属する者が居るだけだ。
ネスツとは新世界創造及び、神へと近付く為の手段に過ぎず、
例え組織形態が変わらなかったとしても、
新世界に存在するそれは最早理想を追っていた組織…ネスツでは無い。

同様に「イグニス」と呼ばれた者も存在しない。
世界において最も高次の存在となった私には名前など必要無い。
…強いて言えば…そう、強いて言えば神…それ以外に名は要らぬ。

故に、年号など人々が気に入った名前を各々付ければ良い。
後は歴史に認められ、後の世にまで語り継がれる名称こそが相応しいと言えよう。
…君達はどのような年号を選ぶ?

145 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/27 23:27

>>139
カインと嘉神は解る。あの服装のヒラヒラ具合は被っていると言えよう。
(そこを考えると私も被る事になるが)
しかしキースか…いや、それぞれが理想を持った者同士…と言えば被るかも知れんな。
オマケに揃いも揃って美形キャラだ。
そして、それぞれが街であったり人であったり…スケールは様々だが、
破壊と滅びが理想に含まれている…と考えると、また段々段々と被ってくるな。

そして何より全員が冷静系キャラであると言うのも大きいだろう。
世を儚んでいると言う点も加えて考えれば…なる程、確かに似ているかも知れん。
しかも炎と氷だ。嫌でも関連性を感じさせるだろう。
…気の所為などでは無い。確かに似ているぞ。彼等は。

>>140
空手とはそもそも、
刃物を持つ事を許されない坊主や修行僧などが護身の為に編み出した…と聞いた事がある。
また彼等は命を奪う事も許されない為に、
殺傷力よりも肉体的な痛みに重点を置いた技開発だったとも言われる。
それが発展し、昨今の空手に至る…とな。

空手と言えば真っ先に打撃を思い浮かべる者が多いかも知れんが、
実際はむしろ相手の動きを捌く事に重点を置いていたのだ。
今では空手の突きこそ世界最強とまで言われているがね。
…兎も角、武器を持てない以上それに勝る技を開発せねばならない。
それが捌きであり、数々の打撃であり、また小振りな動きとなる訳だ。

つまり空手とは手を空にしてこそその真価を発揮する。
逆に言えば、手が塞がっていてはその威力は半減されてしまうのだ。
と、言う事は…風雲拳はブーメランを使う以上、
むしろ本来の空手より弱くなっているのでは?…と、思うのだが…。
いや、空手の名を捨ててまで新たな名を付ける程だ…
その辺りのフォローは完璧なのかも知れないが…いや…。

暗黒空手はアレだ。暗黒大蛇薙ぎのようなものだ。
悪者が使う空手だから「暗黒」なのだ。

>>141
格闘超人を知っている…と言う事は、
君は黒くて大きいアレを所有しているクチか。
プラチナパックなどと言うものまで出して、普及に余念が無いようだが…
それにしても格闘超人か…メーカーが勝手に作って勝手に回収した謎のソフトだったな。
新品で手に入れる事は最早絶望的と思われるが、
その様子だとしっかり所有しているようだな。…しかしまた微妙なソフトを…。

しかし残念ながら私はあのゲームのラスボスを知らんのでコメントは出来ないが、
動物系のボスキャラと言うのは確かに少ない。
強いて挙げるとすればFHDの牛だろうか?もっとも、扱いは隠しボスだが。
まぁ、ラストボスの与えるインパクトの問題として、
動物系では些か迫力に欠ける、との理由なのだろう。
それに二足歩行型のボスに比べてどうにも動きが作り辛そうだ。

事実、エアガイツのジャンゴなども、
段差の低い場所に押し込んで足払いを連発していれば勝手にくたばる。
次に出てくる化物は剣を二本当てないと倒せない仕様になっていたが、
そうでもしないとあっさりプレイヤーにやられてしまうのだろう。

…しかし格闘超人…格闘超人か…素晴らしいな。
もろに洋ゲーオーラを発していると言うのにそれでも臆さず買いに走った君に幸あれ。
次はタオ・フェン辺りにチャレンジして見てくれ。私は要らないが。

146 名前:名無し客:04/12/27 23:32

カインの超必は当てにくかったな、次回のKOF双葉ほたるがでてきそうなのは
絶対のような気がする

147 名前:名無し客:04/12/28 10:09

月華はうまい人は本当にコンボでタメ技使うからなぁ・・・
もれは守矢か嘉神さぁ・・・

148 名前:名無し客:04/12/28 10:10

SNKのラスボスが化け物になりはじめたのは95ぐらいからか?
クラウザーも対したことなかったし、ビックディオにいたってはひたすらシャークアッパー
でアボーンだったしなぁ

149 名前:名無し客:04/12/28 12:48

ttp://stillroom.s1.xrea.com/tona/1-18.html

ゼロ強え

150 名前:ユリアン:04/12/28 13:49

>…君達はどのような年号を選ぶ?

戯けが!
これよりはじまる千年紀はAU(アフターユリアン)に決まっておろう!

神は全てを寵愛する!
だが絶対者は己のみを愛す!
世界が崩落しようとも 余の絶対優位は揺るがず!
光あれ! ただ余のためだけに!

電波はただ存在が罪!
掻き消えよ!
特別の恩赦を以ってそれを許す!

151 名前:ネスツ開発部:04/12/28 18:07

……イグニス様。
発生源が特定されました。
その電波濃度はスカウターで測定するとスカウターが壊れるほどの数値。
実に深刻です、その発生源は………………我がネスツ……闇の支配者―――――

(言いにくそうに顔を背ける。目線はイグニスから逸らされている)





ご安心ください。
ネスツ脅威のメカニズムがあれば電波の多い日も安心です。
イグニス様、これを今後巻いてお過ごしください。


   <アルミホイル ¥100(特売品)>


コストパフォーマンスに優れ、調達も容易。
電波もしっかり遮断します。
イグニス様……どうなされました?

152 名前:名無し客:04/12/28 23:11

カイザーウェイブは男のロマン

153 名前:名無し客:04/12/28 23:22

イグニスだったらアークエンゼルぐらいぶっ放すことできそうだけどなぁ

154 名前:名無し客:04/12/29 09:38

イグニス様、全ての部屋の壁、天井に、開発部の持ち込んだ
アルミホイルを仕込んでよろしいでしょうか?

155 名前:名無し客:04/12/29 10:21

今年を振り返ってみてください

156 名前:名無し客:04/12/29 22:23

やっぱ94〜95ルガールはGプレッシャーを必殺技に格下げして強デッドエンド
スクリーマーをRXキック的に性能UPすべきだな。
DクレイジーやGプレッシャーはゲージに優しい超必と思ってたけど
超投げもある時期までは当たる時しか出ないからゲージに優しい超必だったんだなぁ
投げで相手に触れずに掴めるのはバイスや髭ゼロ,オロチとかだけど
重力を使えるルガールならしゃがむだけで相手を掴める日もそう遠くないだろう
空手健児はロンベルクっぽいから超必はやっぱビームサーベルかなぁ
ネスツってネスツ流「拳」?おもいっきり大剣装備だけど

157 名前:名無し客:04/12/29 22:25

ゆんゆんゆんゆんゆん(電波投射中)

158 名前:名無し客:04/12/30 19:23

北斗神拳三兄弟がKOFでチーム組んだそうです・・・
そのおかげでネスツ隊員が逃亡し始めますた

159 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/30 22:25

>>146
コピペがお得意の会社だ。
彼女に限らず、今後も使えそうなキャラはガンガンKOFにコピペされるかも知れんぞ。
…そうそう、KOFと言えばまた別の形に進化するそうだな。
年号はやはり取り払うのだろうか。
…10年…思えば長かった。そして本当に色々な事があった。
この10年を一区切りとしてまた新たな物語が展開されて行く…と言う事か。

君達も初詣の折は、プレイモアが良い作品を造れるようになるよう、しっかり願うのだぞ。

さて、カイン君だが彼の超必は殆ど相打ち覚悟で出すか、
早めの対空として使う位しか道はあるまい。
ヒムリッシュ・ゼーレの方は万が一ヒットすれば強力な連続技を組む事も出来様が、
こちらも普段は地味に固めや、ガードをこじ開ける為に使う場合が殆どだ。
つまり使いにくい、と思うのは自然な事なのだな。

そもそも彼はガチガチの攻めキャラでは無く、
高性能の必殺技を一撃一撃叩き込んで行くタイプのキャラなのだから。
相手を固めつつ隙を伺う…扱い辛いが、使いこなせれば中々面白いぞ。

>>147
月華と言えば、目押しコンボだな。
弾きが簡単過ぎる所為で一撃を加える事すら困難だったが、
その分接近してからの爆発力は凄まじい。
月華の溜めキャラと言えば鷲塚慶一郎か、
確かにあの男の溜め技は連続技にする事が出来た。

目押しで繋がる怒涛の連続技から、狼牙→昇華→終…と、
はっきり言って私などは実戦で決められる気がしないな。
意外ととっつきやすい様に見せ掛けて、実は奥が深い。
最も理想的な形の格ゲーだったかも知れん。

生憎と守矢は余り触らなかった故、それ程詳しくは無いが、
嘉神の場合は、これもまた目押し絡みの強力な戦法を持っていた。
最早、技を選択する意味が無い程のな。

>>148
…そうだな。オロチと言う人を越えた存在が示唆された物語。
あのルガールすら制御しきれなかったオロチとは一体?…とな。
まぁ、元々餓狼と龍虎を一つにしてしまったのだ。
少なくとも餓狼龍虎を超えたスケールのボスキャラで無ければならない。
それも2作目ともなれば尚更だ。

クラウザーにしても「あのギースすら恐れた」とか「闇の帝王と呼ばれている」など、
前作を超え得るインパクトを与えようとしている。
彼も最初は十分、化物だったのだ。
ディオにしてもそうだ。最強の生命体を作り上げる。
「最強」だぞ「最強」。強い生命体では無い。最も強い生命体だ。
ここまで来ると最早格闘の域では無いだろう。

我等がKOFでも、餓狼や龍虎のようにストーリーを作ればもっと人気が…
と考えられ今に至るのだろうが…気付けば重力の鎖を断ち切り、宇宙にまで来てしまった。
しかし既に人類滅亡の危機も日常茶飯事となりかけている為か、
そろそろスケール拡張も限界に来ている。
これ以上どんな強敵が立ちふさがると言うのか…。

160 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :04/12/30 22:26

>>149
元々多人数を相手に闘って来た彼だ。
例え二人掛りだろうとも、ゼロにとっては日常茶飯事。
そうそう簡単に敗れる事はあるまい。
…それでも、そこまでゼロを追い詰めるとは相手の拳法家も中々のものだな。

だが、まだまだ…ゼロの居合も体術も、並大抵の腕で見切る事は出来ない。
そう…正にその拳は疾風、余りの迅さ故に拳の影すら見た者はおらん。
…KOF優勝者と私以外はな。
審判がやたらと多いのも、その拳を必死観察しようと試みての事…。
誰か一人位なら見えるだろう、とな。

まぁ、相手の二人も頑張った方だろう。
退場の際も手厚い拍手で迎えてやる事だ。

>>150(ユリアン)
…失礼だがどなただったかな?
確かあの天帝ギルの弟君もそのような名前だったが…ああ、アレが君か。
…成る程、その乱心振りは聞いていたが…ここまでとはな。
先程は失礼した。何分私も忙しい身でね。
自然と耳に入る名声以外にはてんで疎いのだ。
…まぁ、折角ここまで尋ねて来てくれたのだ。名前位は覚えておくよ。

それでコリアン君?…いや、ヨリアン君だったか?
まぁ何でも構わないが、一体何用でここまで?
まさかそのギリシャ彫刻のような肉体をひけらかす為にわざわざここまで来た訳ではあるまい?
…ま、粗茶だが飲みたまえ。

…で、AU…アフターユリアン?
フッフッ…携帯電話全盛の時代でも創るつもりかね?
中々ユーモアのセンスも優れているようだな。
…しかし残念ながら君が新たな時代を築く事は無い。
それは何故か?…言うまでもあるまい。

確かに身体能力には目を見張るものがあるが、
それでも君が世界を統べる程の器を持っているようには見えなくてね。
そんな者に世界を任せるなど出来様筈が無いではないか。
…大人しく降伏すればそれで良し。さもなくば、死体でお帰り頂く事になる…。


…さて、悪いが今回はここまでだ。
次に会うのは恐らく年明け、それまで健やかに過すのだぞ。

161 名前:名無し客:04/12/31 10:07

イグニスの目の前でくさやを焼いている

162 名前:名無し客:04/12/31 10:14

ゼロぐらい家庭でも使ってみたいクリザは使えるのに

163 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/01 09:36

明けましておめでとう諸君。今年こそは我がネスツの理想が成就されん事を!

>>151(ネスツ開発部)
…そうか。発生源の特定に成功したか。
私も…私なりにだが、仮説を立てていた。
そして君がここに来た事によってそれは仮説では無くなった。
いや、皆まで言うな。解っている。…発生源は私なのだろう?

>(言いにくそうに顔を背ける。目線はイグニスから逸らされている)
…そうか。やはりそうか。君達には今まで多大な迷惑を掛けていたようだ。
私自身も驚いているよ。まさか私の神としてのオーラがここまで凄まじいものだったとは…!
尊敬する人物と出会った時、芸能人を生でみてしまった時、
得てして、彼等は謎のオーラを纏っており、強大な緊張感と近寄り難さを醸し出してしまう。

私の場合もそうだ。…桁は違うがな。
その余りにも神々しいオーラの所為でコンピューターがやられ、
電波、などと誤認情報を伝えるに至ってしまったのだ。そうだろう?
我がネスツの科学技術がいかにオーバーテクノロジー状態とは言え、
まだまだ解明できない未知の事象は沢山存在する。

それが今回のオーラ事件と言う訳だ。フッ、当然だな。
まだまだ私のゴッド・オーラは現在の科学では解明出来なかった。
故に、コンピューターが誤作動を起し、電波などと伝えてしまった。
君達にも苦労を掛けた。私と対峙するだけでも、その大いなるオーラにやられそうになるのだろう?
言葉を失い、涙を流しそうになるのだろう?その神々しさに、有り難さに、余りの格調高さに!

…なんだ。そのアルミホイルは。パリパリとやかましいぞ。
新年らしく餅でも焼けと言うのか?
フッ、残念ながら餅を焼くのにアルミホイルは要らな何をしている!?
何故私にアルミホイルを巻くのだ!

>>152
当時としてはパワーゲイザーですら有り得ない程の巨大さだったと言うのに、
それと同じ位巨大な物を普通の状態で、しかも飛ばして来るのだからな。
致命的に当り辛いと言うのもロマンたる所以の一つか。
ライン移動の存在しないKOFではかなりの脅威だったが、その分ロマンも減ってしまった。
難しい位置付けの技だ…実用性を取るかロマンを取るか…。

最近ではルガールが多用し過ぎる所為で、実はそんなに大した技じゃ無いんじゃないの?
と、最近の若い衆には思われているかも知れんが…。
まったく、レッグ・トマホークの先端を引っ掻ける事に快感を覚えていた時代は随分と懐かしくなった。
気付けばクラウザー自体もマイナーボスの仲間入り…か。

まぁ、NBC2に期待しようではないか。
きっとその内、溜めレベル最高鬼減りカイザーでも引っ下げて帰ってくるだろう。
その時こそ飛びまわる相手に男の一撃を叩き込んでやれば良い。
…その時は私の出番も検討して…えと、いや…何でも無い…。

164 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/01 09:37

>>153
ふむ、確かにやって出来ん事は無いだろう。
必要性とやらを感じなかった為に今までは試す事も無かったが…
お望みとあらば次回出演した時にでもお披露目させて貰う。
出れれば、の話だが。

>>154
駄目だ!却下!却下却下却下ーっ!
何故にそのような真似をする。
確かに私の神々しいオーラはそれ位せねば遮断出来んだろうが、
だからと言って一面銀景色と言うのはあんまりだ!
そのような捕らえた宇宙人を隔離するに等しい扱いなど…!

…しかしならばどうしたものか。
他に方法が無いとなれば…解った。では取り敢えず試しに1日だけだ。
物凄く体に悪そうだが、何とも無ければ続行。危険なら即刻廃止だ。

>>155
今年か、や…もう去年だが、特に大した事件も無かったな。
相変わらず、我がネスツ要塞は安穏と宇宙を漂っている。
…ああ、しかし一つだけ忘れては無らないのは、
何故か私がKOF10周年サイトに無視された事だな。
どんなコメントを頂けるのかと、正にドキワクだったのだが、
何度目を凝らして探してみても、私の名前が何処にも無い。

哀しいと言うか空しいと言うか…つくづくネタ塗れの人生だよ。

165 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/01 09:37

>>156
それは事実上のゴットプレス廃止宣告か?
いや、しかし性能はどうあれGプレッシャー程派手な技をノーマルに格下げすると言うのは…
確かに暗転さえ無くせば特にどうと言う性能では無くなるが…。
ちなみに超必投げが優しいと言うのは、あくまで使用側にのみであり、
相手側からしたら悪魔の所業としか感じないと思うぞ。

それにゼロ(の場合は投げ技なのか疑問だが)とオロチはそうだが、
バイスの場合は、相手に触れずに投げる事は不可能だろう。
恐らくディーサイドの事を言っているのだとは思うが、あれは列記とした掴み投げだ。
しかもガード出来る。あの素早さには目を見張るものがあるがね。

…確かに音巣体流拳には武器を使った奥義が数多くある。
これらは本来拳法では無く、武術の範疇に納まるべきものだ。
当然、光や重力なども拳法の範疇には収まっていない。
…では何故、敢えて拳法を表す「拳」と言うスタイルのままなのかと言うと、
これは一種の伝統として名を継いでいるからなのだ。

この音巣対流拳も本来は単なる拳法でしか無かった。
単なる…と言えど、そこらの拳法とは格が違う。
ゼロや私の打撃スピードや、重みなどを見れば解るかと思うがね。
しかし、それではただの拳法でしか無い。
世界に新秩序をもたらさんとする者達が使うにしては余りに矮小。

故に、その他の武術や特殊能力と言った部分も研究、取り込む事により、
最強の格闘スタイルを作り上げようとされたのが、武器を扱う事になった切っ掛けだ。
近距離に置ける拳法、中距離に置ける武術、そして遠距離に置ける気や特殊能力…
全てに置いて死角が無く、そして完成されたスタイル。それが音巣対流拳だ。
敢えて名称を改名しないのは創始者に対する敬意の現れであったり、
武術は派生で基本は拳法であったと言う歴史を伝える為であったり…
理由は多々あれど、拳法として伝えられたその伝統を守る為、
と言うのが一番大きな理由だろうか。

>>157
…?何だこの波動は…。私の神オーラと似ているが…。
まさか私以外にも神たる資格を得た者が…?
…ならば捨て置けん。この世に神はただ一人、
実在すべきは唯一神たるこの私だ!

>>158
そうか。北斗三兄弟がチームを組んだか。…ふぅ。
だが今までの輩に比べれば人間味があるだけまだマシだ。
ちなみに北斗三兄弟とは、ケンシロウ、トキ、ジャギだろう?
ならば勝機はある。トキは病人で長時間の戦闘はきつかろうし、
ジャギなど3流も良い所だ。

注意すべきはケンシロウのみ。
だがトキなどを倒せば哀しみを背負ってしまい、
無茶なパワーアップをされかねないので、
なるべく先鋒として出てきて貰いたい所だな。
兎も角、ラオウが居なくて助かった。

…。

…居ない…のだろう?

166 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/01 09:38

>>161
近い!臭い!キツイ!およそ美形には似つかわしく無い、強烈な香りだ!
…だが…とてつも無く臭いが…!
味は悪くないのだ…多少濃いが悪くは無いのだが…焼くなら外で焼いてくれ!
そして出来あがってから持って来てくれ。ごはんとセットでな。

と言うか大体にして正月と言えば、餅とおせちと情緒を味わってこそだろう。
焼くのは結構なのだが、些か早すぎはしないか?
せめて2〜3日過ぎてからにしてくれ。

>>162
うむ?家庭用であれば大体使えた筈だぞ?
ネオジオ版しか所有していないと言うのであれば、諦めるしか無いが…。
しかしクリザリッドを使えると言う事は少なくとも、
PSかDCのどちらかを所有しているのだろう?
ならば話は早い。この際PS2版かDC版の2000なり2001なりを買ってしまえ。

特に2000などはDC、PS2ともベスト版が出ていて正月の暇潰しには丁度良い。
…一つ問題があるとすれば、2000のゼロは一応使えるには使えるが、
常識的に考えて(特にDC版)、あれは「使える」とは言わない。
何せ対戦かプラクティスのみなのだからな(DC版はプラクティスのみ)。

なので個人的には2001をお勧めする。
DC版ならば…
サバイバルモードで一人倒せばゼロが、40人倒せば私が使用可能になる。
ただしアーケードモードでは使えない。その他のモードでならば使えるが。

PS2版ならば…
パーティーモードで150人抜きすればゼロが、200人抜きすれば私が使えるようになる。
微妙に過酷だが、やり応え…と言う意味ではそう悪くも無かろう。
しかし今度はアーケードで使えるようになった分、
何故かパーティーモード(所謂サバイバル)での使用が不可能になっている。
つくづく何がやりたいのか解らんな。

EDなどは勿論無いし、我々はチームを組む事すら出来ない。
それでも良ければ…だ。

2000の場合はまずマニアックストライカーを全員出した後、
対戦かプラクティスのオーダーセレクト画面で↑+□or○を押せ(PS2版)。
DC版でもオーダーセレクト画面で↑+Yで出現する。

…まぁ、詳しくは、
ttp://www.snkplaymore.co.jp/
プレイモア公式サイトのコンシューマー欄を参照すると良い。

167 名前:名無し客:05/01/01 19:38

REBOUTは芋屋としては存外にいい出来でしたね。
ただエディットチームのEDは………orz。
後ルガールの屈パンチのグラフィックぐらい追加してもよかったのでは、と。
微妙に抜けてるっぽいのが芋屋っぽいです。

まあ、でも、KOFNW、MI、REBOUT。
比較的まともな出来で驚いてます、イグニス様。

168 名前:名無し客:05/01/01 21:33

シャギじゃなくてラオウです・・・ゼロが5秒で瞬殺されますた

イグニス様ご健闘を

       バーイ、ネスツ幹部

169 名前:名無し客:05/01/01 21:39

剣持っているジジイと隣にいるオバンは誰?

170 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/01 22:38

>>167
恐らくユーザーの求める物が如何なる物なのか、
それが漸く呑み込めてきた為だろう。
開発スタッフの何名かが残っていたとは言え、
その内部は今までとはやはり別物だったのだと思われる。
所謂、上と下とのすれ違いと言う奴が起こっていたとな。

しかし昨今のインカム低下や家庭用作品の売上低下、
KOFファンからの厳しい指摘の声がここまで来てしまえば、
どうにかせねば、と考えるが普通の精神だろう。
事実、少し前まではやっつけ仕事としか思えない妙な追加要素(コピペ)や、
処理落ちするステージ、使えたり使えなかったりするボスキャラなど、
KOFのネームブランドに乗っかった、出せば売れる…的な適当商法だった。

要はKOFをネームブランドたらしめた立役者、
即ちユーザーの事を殆ど解っていなかったと言う事。
出して貰えるのが嬉しいのでは無い。売れるのでは無い。
面白くて引き込む魅力に溢れた物が嬉しいのだ。売れるのだ。

実際、他作品の扱いを見るに、プレイモアの中ではメジャータイトルと呼べる物は、
KOFのみだったのだと思われる。
所がプレイモア的にはマイナーな位置付けの筈のサムゼロを批判する声は少なく、
インカムも上々、あっという間に続編にこぎ付いてしまった。
それは何故か?…それを漸く考えられるようになって来たのだろう。

10年だ。短くは無い。ネームブランドとなるまで10年掛かったのだ。
即ち、KOFを支え続けたユーザーの思い入れも10年分。
彼等のKOFに対するイメージを理解せねばならんのだ。容易では無い。
だが、最近の移植状況を見るに、それが少しづつ解って来たように思われる。
これからももっともっと、上と下と、ユーザーの距離を縮めていって欲しい。
そしてそれらが重なった時、その時KOFはプレイモアにとってもかけがえの無い商品になっている筈だ。

…ちなみに94REはまだ手に入れていない。
フッ、何故だか気付けば手元にはカプジャムがあったのだ。

>>168
…。

…フッ、フフフ…そうか。ラオウか。そして今しがたゼロを倒したか。
ならば今頃「流石はKOFの優勝者だ」などとお決まりの台詞を吐いている頃だな。
…良いだろう。覇者だろうが救世主だろうが、邪魔立てするなら捻り潰してくれる…!
天を握るのはただ一人…いや、天すら見下ろしてくれる。

流とは即ち流れ!時に力を運ぶ激流となり、時に技をも促す清流となる。
、音速を超える技!、如何なる軍団をも屈服させる力!
、どのような技にも対応出来る、我が音巣対流拳で北斗をも押し流してくれよう…。
覇道も、世紀末も、ネスツのもたらす理想郷には不要!
北斗神拳がなんぼのものだ!KOFラストボスの力を思い知らせてくれる!

171 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/01 22:39

>>169
剣を持った老人はネスツ。その名の通り、ネスツの創始者だ。
隣にいる腹黒そうな女性はミスティ。我がネスツの長が一人。
この二人に私を含めた3人がネスツの最高権力者、3巨頭と呼ばれる者達だ。

ネスツに関しては既に故人…の筈だが、2003のEDにて物凄くシルエットの酷似した人物が出ている故、
その辺りは限り無く怪しいと言えよう。…確かに、故人の筈なのだが…。
ミスティに関しては、彼女は最も歴史の浅い3巨頭だ。
ネスツ創設当事から存在していた訳では無く、龍と共に我がネスツに入った謎多き美女。
その冴え渡る感と、明晰な頭脳で今の地位を得るにあたった。

我々は常に三人で決議し、より良い方向へとネスツを動かしてきたのだ。
…だが、ネスツが潰えた(正確にはダイアナ達が新生ネスツとして復興たようだが)後にも、
ミスティと龍は何か別の目的を持って活動をしているようだ。
…しかし新世界創造を掲げた後でも文句などを言わなかった辺り、
彼等の目的もまたこの世の崩壊なのかも知れんな。

172 名前:名無し客:05/01/01 22:59

そう言えば、人類なんて皆殺しだーと考えているラスボス
嘉神慎之介、ゲーニッツ、キース・エヴァンス
って結構人気あるね

173 名前:名無し客:05/01/01 23:21

まぁ94,5だし.むしろ強化宣言ですよ。量は地球儀位の大きさで。3,3割位は
いやネガティブゲインですな。暗転時構え,相手食らいモーション→脚で挟むと。ゴキゴキ音なるし
手伸び足鞭打に弱そなタックルで相手吹飛ぶわ満月分かるわバイスって変なキャラだな

174 名前:ネスツ構成員一同:05/01/02 02:43

イグニス様と新年を祝って開発部からイグニス様専用の新デザインの動甲冑を製造してもらいました。
ささ、どうぞお召しになってください。

(構成員は指差すもそこには何も見えない)

はて、どうなされました?
まさかイグニス様にはこのスーツがお見えにならないと?
神のような神々しい方、それを信じる敬虔な者にしか見えないスーツですが。

175 名前:名無し客:05/01/02 18:43

REBOUTはイグニス様とゼロはコピペでしたが、
遠めに配置して霧で霞んでいたりとでそこまで不自然ではありませんでした。
………なぜかワイラーは書き下ろしでしたが。

ルガールステージはSNKの歴代ボス、KOF以外にもギース等が銅像になってました。
ムカイまでしっかりいる辺りが………。
ただCOMが強いです。
ルガールはパワー溜め誘発パターンが使えませんでした。

しかし追加要素とか力の入れ具合はカプジャムには勝っているかと………
ゲーム性はさておき、ですね。


ところでカプコンのバランス調整は強いキャラは弱く、SNKは弱体化ではなく強化の方向で………と前に聞いたことがあります。
調整は失敗しまくっているような気がするSNKですが、その辺はどう思いますか。

176 名前:名無し客:05/01/02 21:06

神様なんて、大嫌い。

177 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/02 22:13

>>172
勧善懲悪を脱け出さんと欲する時代背景も手伝って、の人気かも知れんな。
その時代(96年前後)と言えば丁度新世紀エヴァンゲリオンが大ブレイクしていた時代だ。
その人気にあやかった作品(所謂、複雑な話、一筋縄では行かない展開など)も、
数多く登場していた事と思われる。それは格闘ゲーム業界も例外では無い。

それまでの格闘ゲームの代表ボスと言えば、ギース、べガ、ルガールなどか。
実は三人とも完璧な悪役だ。意味が無く悪いのだ。
つまり格闘ゲームの話と言えば自分勝手な悪人であったり、
支配者を打ち倒すと言った、本当に味付け程度のものだった。

所がキャラクター人気が出始めるに当って、
段々と物語に深みを与えようと言う風潮になって来る。
それでは、かのアニメのように勧善懲悪では無い作品にしてはどうか?
と言う話が出てきてもおかしくは無い。
彼等とべガなどの違いはそこだ。
「悪」では無く、確固たる「信念」と彼等なりの「正義」を持って闘っている。

オロチなどは地球意思と言う辺りに、真の悪は人間と言うメッセージが込められていたり、
キースに関しても人間に虐げられて来た、と言う必ずしも悪の範疇に納まらない、
革命の意思や悲劇的なバックボーンが存在する。嘉神慎之介なども然りだろう。
そこが新鮮且つ、考えさせられる背景に格好良さがあり、
また一過性で終らないキャラメイクの上手さが故に、
今でも愛されるキャラとなっているのでは無いだろうか?

>>173
む、超必投げと言えば(KOFの場合)、殆どの場合が闇転時に食らいモーションになってないか?
と言うか暗転時に食らいモーションに出来ないキャラの方が少ない位だ。
だとすると殆どのキャラが手を使わずに投げられる事になってしまうぞ。
全員がオロチ並の神通力の持ち主になってしまう。勘弁してくれ。

バイスは獣のイメージだ、と聞いた事がある。
だからこそ獣の如きパワフルな技を持ちながら、
鋭い牙を彷彿させる技(アウトレイジなど)をも持ち合わせているのだろう。
満月=狼と、これまた獣繋がりだ。
ワイルドな魅力溢れる美人秘書、それがバイスの魅力なのだろう。

>>174(ネスツ構成員一同)
…も…もも、勿論見えるとも。フッ、神たる者と敬虔な者にしか見えないのだったな。
ああ、見える。見えるとも。凄く!はっきりと!
…うむ、まぁ…アレだな。
落ち付いた色合いと派手過ぎないデザインがイイ感じだな。多分。

通気性も良さそうだし、
中々動き易いコンパクトな形に纏まって…ええと…後は…そうだな、
肌触りも中々良さそうだ。何も着ていないと錯覚しそうな程に。
だが試着その他お披露目は遠慮させて貰う。倫理的に。
対戦相手も怖気付きそうな格好良さだが、
私は現在のデザインの方が気に入っていてね。

コイツは部屋にでも飾らせて貰うよ。ハハ…。
(…本当はどう言うデザインなんだろう…?)

178 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/02 22:14

>>175
話を聞く限りでは正に正当進化と言う雰囲気のようだな。
リメイクの範疇を逸脱せずにほっと一安心と言う所か。
まぁ、どうせオリジナルが収録されているのだから、
もう少しはっちゃけても良かったかも知れんが。
94「らしさ」と言う点では十分及第点ではあるのだろうがね。

しかしCOMが強い、か…オリジナル94でもルガールデモ後のCPUがかなりの反応を見せていたが、
それよりも上と?…しかしまぁ、その内パターンも見付かるだろう。
さすれば優秀なCPUゲームとなるかも知れんな。
カプジャムに関してはそこそこ、と言った難易度だが、
意外と上手い動きをしてくる事もあり腕試しにはこちらも丁度良いかも知れん。(レベル8)
追加要素は殆ど存在しないがな。

さて、SNK系のバランス取りに関しては私は弱体化傾向にある、と考えている。
あくまで「本気」でバランス取りをした場合に限り、だが。
基本的にSNKゲームのバランスが悪いのはキャラごとのコンセプトにそった動きを殺さずに、
調整を施している為だと思われる。

例えばデュオロンや八神庵などは個性の強い動きではあるものの、
度々バランスに悪影響を及ぼしたりもしている。
特に後者の場合は最近ではムリなバランス取りの為に攻撃力が物凄く下げられたり、
キャンセルの掛かる通常技が減ったり、またタイミングが難しくなったりもしている。
我等がネスツのK´なども性能が上下し過ぎだ。
連携が気持ち良いキャラだからと言って、更に過剰な性能に仕上げれば、
2000や2001のように繋がり過ぎて一気に強キャラ性能になったり、
では弱体化しようと思えば、やはり攻撃力が下げられたりする。

つまり「らしさ」を残しつつバランスを取るからこそ、
妙な性能になったり、爽快感が減ったりするのだと私は考える。
では本気でバランス取りに挑んだと思われる「2002」や「RB2」ではどうだろうか?
まずバランス取りの難しいキャラは技が減らされて当たり前だ。
次に圧倒的な攻め能力を持ったキャラは、殆どが低い攻撃力にされていたり、
キャンセルの掛かる技が減らされたりしている。

投げキャラもそうだ。攻撃力の低下は当たり前。シェルミーなどが解り易いか。
多少なら投げられても痛くないバランスにされるのだ。
これを弱体化傾向と呼ばずに何と呼べば良いのか。
「らしさ」を残したままのバランス取りをするには多少無茶な、
それこそつぎはぎなバランスにするしか無い。それは本気で挑んだ作品も例外では無い。

ではカプコン系のキャラには「らしさ」が無いか、と問われれば答えはNOだ。
こちらははっきり言ってバランス取りに掛ける時間が違う。
あの最高傑作と名高いストV3rdですら2回のバージョンアップを得ているのだ。
GGXX#リロードにしてもそうだ。GGXXの純粋なバージョンアップであってこそのバランスだ。
ゼロスペに関しても…言うまでもあるまい。

あの開発期間の短さで完璧なバランスを求めるにはそれこそ、
物凄く無個性なゲームにするしか無い。
だが、果たしてそれが面白いのかと問われれば疑問だな。
多少アクが強くとも動かしていて面白いゲーム、私はそちらを求める。
無論それでバランスが取れているのなら最強だが。

>>176
ほう、奇遇だな。私も嫌いなものに神がある。
人々を不完全なものとして産み落とした割に、自らは導こうともせずに、
畏怖される事ばかりを望み、多くの人々の敬愛の眼差しを得たかと思いきや、
争いの種となったり、自ら世界を滅ぼしその後再び放置したり…
正直、現在に残る神に関する文献を見ると疑問符ばかりが浮ぶ。

だがこれから新たな世界を創る神は良い…いや、凄く良い神だ。
今の神に対する考えが180度改まる事うけあいだ。
期待してその日を待ちたまえ。

179 名前:名無し客:05/01/02 22:19

94リメイクするなら・・・八神チームを加えて欲しいと思うのは漏れだけ?
影は八神より強かった

180 名前:名無し客:05/01/02 22:26

KOFの弓塚さつきはバイスとマチュアだろ・・・
出るたび殺されて・・・嗚呼不憫

181 名前:名無し客:05/01/02 22:56

一応、ダイアナとフォクシーはある意味ガデスかな・・・

だが彼のストーリー、本当に殺戮が趣味のおっさんかよ

182 名前:名無し客:05/01/03 00:32

いやその暗転中に手も足も出してないのがバイスだからで
投げられるとは言ってないですよ掴めるだけで

183 名前:182:05/01/03 00:40

オロチの基本力に暗黒パワーも含まれてるし
やっぱなんかあるんすよきっと

184 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/03 22:25

>>179
如月影二か、確かに天馬脚を絡めた怒涛の攻めは凄まじいものだった。
技も豊富で引出しも多い。
龍虎2ではあれ程使えなかった気孔砲も微妙に性能がアップしていた。
それでも敢えて使う必要は無かったが。

…チームに関してはやはり加えずに良かった、と思うのが私の見解だ。
言わば「龍虎と餓狼」の共演が話題を呼んだのが94なのだ。
その懐かしい雰囲気を残しつつ、
新たな要素を加えて…と言うのが今回のコンセプトの筈。

ならばシステムの改善はしても新たなキャラクターは必要あるまい。
それに新作として3in1とやらが発売されるのだ。
懐かしい性能の彼等ならば、その時に95で思う存分使うと良い。
あくまで今回は94のリメイク、思い出を買うゲームなのだから。

>>180
弓塚さつきとは声優か何かか?
その辺りは残念ながら解らんが、そうか…
彼女等は出る度に悲惨な目にあっていたか。
てっきり、96以降はそのまま大会終了→解散、と言うイメージであったが。
…ふと、思ったのだが、今でこそ八神庵=チームメイト殺害、
と言うイメージが付き纏うが、彼は本当に彼女等を殺害するつもりだったのだろうか?

95大会時、ルガールのオロチパワーを目にした時彼は、
「その力は我が八神のものだ。誰にも渡さん」と言っている。
つまりオロチの力を手に入れんと欲する者は全てが敵であり、
己の邪魔をする者もまた全て敵であると考えられる。
つまり、それを付け狙うギースの部下であるビリー、
そして自らが最強となった暁には再び目の前に姿を現すであろう、如月影二。

更に自らを危険人物としてその身柄を拘束せんとしたセス、ヴァネッサ、ラモン。
彼等に制裁の手を加えた理由は解る。
だが、96の場合は違う。彼女等は八神庵に興味を持っており、
非常に協力的な態度であった。
つまりその時点で彼女等を抹殺する理由は皆無であり、
ともすればオロチと言う強大な敵に立ち向かう事になる彼の、
有能な駒として動いてくれたかも知れない。

つまり、私はこう考える。彼女等を殺害してしまったのは暴走状態による不可抗力であり、
実際は彼女等を殺害する気など無かったのでは無いか?…とな。
本来ならばそれほど悪くは無い関係であり、
96以降のドリームマッチは、実は何事も無く終了していたのでは無いか?…と。

185 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/03 22:26

>>181
そのポジションはどちらかと言えばゼロでは無いか?
彼女等の「組織」に対する強い忠誠心は最後の最後まで揺らぐ事は無かった。
故に、裏切り者である彼に当る人物と言えば、やはりクローンゼロだろう。
自身の欲に忠実である、と言う意味でもな。

…彼が好きな物は恐らく、殺戮では無くその過程…
所謂、悲鳴だとか、恐怖だとか、嬲る快感と言う奴であろう。
自身を高揚させる要素が含まれていれば、本当は何でも良いのかも知れんが。
…たまたま、相手の苦しむ姿が快感であった、と言うだけでな。

つねに遊び半分なのも、目の前に現れたオモチャをいかに壊さず遊び倒すか、
と言う所から来ているのであろう。
まったく救いの無い男だが、ああ言う者に限って生き残る。
…理不尽だな。まったく理不尽な世の中だ。そうは思わんか?
やはり、誰かがその流れを変えなければならん。

例えばネで始まる組織とか、イで始まる神々しい者などが。

>>182-183
確認して見た所、確かにバイスのみ掴みモーション無しで相手を食らいモーションにしていた。
私とした事がこれは失念だったな。…成る程、君は良く観察しているようだ。
彼女もオロチ眷属の実力者である八傑衆の一人、
確かにその力には何か不思議なものが宿っているのかも知れんな。

しかしアレだな。対戦とは関係無い事を調べると言うのは何とも不思議な気分になる。
何か新たな発見でもしているかのような、そんな気分に。

186 名前:名無し客:05/01/03 22:46

95の評価が高くないのは瞬殺できちまうからな、普通のコンボでライフ3分の2
吹っ飛ばせるし、ルガールが一番輝いていたのも95だよなぁ

187 名前:名無し客:05/01/03 22:48

反逆のもと作るぐらいなら、せめてゲイツとか作ればいいじゃないかと・・・記憶?
それぐらい消すなんてお手の物じゃ?

188 名前:名無し客:05/01/04 01:42

イグニスて三国志6でいうなら全能力99の神武将かと思てたが
火神オタでクマちゃん人形にうんこしない発言…成程。ゼロを洗脳してたんじゃなく
ゼロに可愛がられてた訳やね。蒼天航路の天子と曹操みたいな関係か
という事は統率は79、魅力は80に下げねばなるまい。自らの美容とかばかり
に気を使い何時の間にかテクニシャンの龍にミスティを取られてたのも仕方ない話だ

189 名前:名無し客:05/01/04 10:53

要塞内でゴキブリが大量発生

190 名前:名無し客:05/01/04 10:57

鉄拳とかバーチャとかやりますか?

191 名前:名無し客:05/01/04 14:45

ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/ss/ssff38.htm

ギースってこんな人だっけ

192 名前:名無し客:05/01/04 15:32

多くの神を信仰する私としてはキリストの考えにはついていけません
本当の神はどんな神も否定しないし束縛しないと思うんですけど…
暴力表現があるゲームをするなって本に書いてあったんですが…かなり苦痛。
でもイグニス様みたいな悪魔思想もお断りです。どうすればいいですか?

193 名前:名無し客:05/01/04 18:41

スト2シリーズや竜虎の拳シリーズみたいにやっぱり負けた方のぼこぼこにされた顔があったほうが、
勝利のカタルシスがあると思うのは私だけでしょうか。

194 名前:名無し客:05/01/04 18:47

格闘ゲーム史上最強・最凶のプレイヤーキャラは誰と思いますか。

個人的にはジョジョの未来への遺産のアヴドゥルと思いますが。
全身無敵バグなんて誰も勝てません。

195 名前:ネスツ諜報部:05/01/04 19:48

ハイデルンが集英社や講談社やバンダイと交渉していると聞きました。
著作権とか何とかかんとか。
嫌な予感がします、どういたしましょうか。

196 名前:名無し客:05/01/04 20:00

電波少年知ってますか?
というか出演してみたらどうなるんだろう。

197 名前:名無し客:05/01/04 22:39

>194
お前はジェネラルを知らないな・・・

趣味丸出しの化け物かてたことありましぇん!イグニス様はどうでした?

198 名前:名無し客:05/01/04 22:54

94でワーヒーの面子出れば歴史変わったかな?

199 名前:名無し客:05/01/04 23:13

何でアメリカチームの出番ってないんだ?98の大会では結構Dが使われているのに

200 名前:200:05/01/05 00:06

結局連中は器高すぎで八神に襲われでもしない限り
ギャグEDにもならないしね。JOJOって鳥最強でないの?

201 名前:名無し客:05/01/05 11:30

江田島平八に勝てません・・・HELP!

      バーイ。ゼロ

202 名前:名無し客:05/01/05 21:31

必殺技をガードすると何で体力が削れるのか分からない時が有る
飛び道具系はともかく直接素手で殴る乱舞技だとどうにも
やはり一撃一撃が只の攻撃とは違うという事なんだろうか

203 名前:名無し客:05/01/06 20:30

>言わば「龍虎と餓狼」の共演が話題を呼んだのが94なのだ。
>その懐かしい雰囲気を残しつつ、
>新たな要素を加えて…と言うのが今回のコンセプトの筈。


今ではすっかり―――――。
兵どもが夢のあと、ですね。
竜虎3………はどこに。

204 名前:名無し客:05/01/06 21:53

のこぎりビートルがあらわれた。

コマンド?

205 名前:名無し客:05/01/06 21:59

おお、イグニスよ。
くろれきしになってしまうとはなさけない。

206 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:42

>>186
最も厳しかったのは待ちガーキャンだろう。
何処を見ても、ガッ! ジェノサ〜イ♪ この俺カッタ!
と、勝ったのか負けたのか良く解らない状況を作り出していた。
永久即死も豊富で、特に調整ミスとかそのような次元では無いような気がする、
MAX雷光拳や超火炎旋風棍の鬼ダメージ。
キャラによっては10、0が付いた事もあったらしい。

だがサウンド、背景、お祭り感は指折りの出来だと個人的には思っている。
特にロックに傾倒し過ぎな昨今のKOFに比べ、洒落たムードのサキソフォンから、
エスニックな魅力溢れる楽曲まで、実にバリエーション豊かだ。
背景も美しい。チームイメージを損なう所か、逆に魅力を上げる雰囲気だ。
そして極め付けはチーム、サウンド、ステージが固定されている事。

魅力ばかりの三つが一つになったらどうなるのだろう?と、今更ながら考えてしまう。
稀に出てくるエディットチームも新鮮だ。

しかも攻撃力が高い、と言われているが、むしろそこが良い。
バランスが良い筈の2002を差し置いて、何故私は2001ばかりするのだろう?
と、考える事もあったが、何の事は無い。
私は攻撃力が高めのゲームが好きなのだと気付いた。
だから良い。95は好きだ。96もだ。あの馬鹿みたいに大雑把な破壊力が良い。
最近の多少チマチマしたコンボゲーに飽和している所為かも知れんがな…。

>>187
…我々も出来る事ならロボットの類は量産したいと考えている。
だが、そうも言っていられないのが現実だ。
残念ながら今の我々の技術では完璧なロボットを作る事は出来んのだよ。
マキシマのようなサイボーグであれば、その限りでは無いが…
彼にしても、その技の数々を見れば解る通り、その殆どが試作段階…
まだまだ量産体制に入れていないのが現状だ。

ロボットに関して最も難しい部分はその頭脳…所謂AIの部分だ。
自ら思考し、冷静な判断力と作戦遂行能力を持ったAI。
痛覚が存在しないが故に、死を恐れず、
プログラムであるが故に、戦闘を行うまでも無く無力化される…
機械であるが故に、高速移動には膨大なエネルギーを必要とし、
硬度が定められているが故に、パワーアップには時間と技術がいる。

これらの問題を覆す、高度な学習機能を積んだAIを作り上げねばならない。
無論、それは戦闘だけに留まらず業務や作業に関してもだ。
人と変わらぬクローンの方が、何かと効率が良かったのだ。
今の我々にして見ればな。
…それに彼の裏切り行為の全てが、
我々に対して悪影響ばかりだったかと言われればそうでも無い。

得る物はあった。ハイデルン達の軍の行動力も知れたし、
K´を成長させる為の駒ともなってくれた。
そして欲に狂った彼の姿は、
より一層我々の計画成就の為の決心を固めさせてくれた。
…そう、何より奴如きで、ネスツは揺るがない。
我々には止める自信があったからこそ、
敢えて効率の良さのみに着目出来たと言う事…。

>>188
…フッ、99に止まらず、120位はあるかも知れんぞ。
と言うか君はゼロを洗脳していると思っていたのか?
だとすれば、それは誤解だ。彼も我々の真の計画を知る者…
つまりは世を変え、新たな時代を築きたいと考えているのだ。
同士として迎える事はすれど、洗脳などと手荒な真似はしない。

と言うか貴様!統率は兎も角、魅力は下げるな。むしろ上げろ!
私の正統派美形キャラとしての沽券に関わる。

207 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:43

>>189
…あ〜、何だ、その…我が要塞も宇宙に佇み幾年月…。
要塞内の清掃は毎日欠かさず行っているし、
我々以外の生物を侵入させた覚えも無いのだが、どこから発生した?
宇宙ゴキブリとかそう言うオチではあるまいな?

…兎も角、全員強力ゴキブリホイホイを持って各区画へ。
ついでに要塞内に抗菌ガスを撒け。卵も見過ごすな。

>>190
いまだにやっているのは鉄拳のみだな。
バーチャは2まではやっていたが、付いて行けなくなってな。
そろそろぼちぼち家庭用で4でも始めて見ようか?
…と、考えたりもしているがね。

鉄拳の方は結構馴染めていてな。
対戦でも勝率はそこそこ、と言った所だ。
5はまだ触り程度だが。

>>191
ポリ餓狼もストーリーに組み込むとしたら恐らくこんな感じに…と言う事か。
…まぁ、主人公がテリー(このSSではギースが主人公のようだが)である以上、
それを差し置いてリョウがギースを倒してしまう訳にも行かん。
それを考えれば至極妥当且つ、自然な流れだ。
しかもリョウの品格を落す事もせず、実に理想的な組み込み方に成功している。

妥当で自然、とは言ったものの、言う程簡単では無い。
違和感の無い取り入れ方に関しては、全てこの作者の腕の良さが成せる技だ。
もし金を取ったとしても、この出来ならば文句も無い。それ程の出来だ。

さて、ギース・ハワードに性格に関しては私もそれ程詳しい訳では無い。
何分直に話をした事も無い故な。
…ただ、初代餓狼を見る限りでは欲に狂った単なる小悪党だ。
所がRBになってくると、孤高さと渋さを身に付けた稀代の大悪党となっている。

少年のような奔放さを持ちながら、全ての因果に縛られた大人のようでもある。
自ら築いた街を愛する事をしながら、
裏の世界を知り尽くしたが故にそんな自分を皮肉っているようでもある。
…その胸中には計り知れんものがるな。
縁があるならその胸中を見極めてみたいものだが。

208 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:44

>>192
キリスト教と言えば教えの中に、神は生命を地球のみに創り住まわせた、
と言うものがあったが、火星で微生物が発見されてしまった為に大問題となってしまっていたな。
…そもそも忘れているのだ。彼等は。
その神ですら「大いなる意思」に生み出され、
導かれるままに地球と生命を作ったのだと言う事を。

大いなる意思が、自ら生命を作っていたかも知れないし、
沢山の神を生み出していたかもしれない。
だが、そんな疑問は神への反逆でしか無い。
至上なる存在は神、彼がただ一人存在すればそれで良い。
…こうなったのは何時からなのか。私も忘れてしまったよ。

だが案ずるな。私と、我がネスツを信じればそれで良い。
特に信仰に制限など設けるつもりは無いし、厳しい戒律を課すものでも無い。
我々はただ新たな革命をもたらしたい、その思いの元に集っているだけなのだから。
だが、現世界の破壊に点いては、悪魔の所業…と言われても仕方が無いかも知れない。
しかしそれは必要な事だ。世界と、人とが新たな段階へと踏み入る為に。

今直ぐに、とは言わん。君には考える時間が必要だ。
無論、その結果我がネスツへと入る気が起きなかったとしても一行に構わない。
だがもしも、ネスツへと来る気が起きたなら…希望に満ちた世界の誕生を約束しよう。

…ちなみに暴力表現についてだが、最近は特に厳しいな。
何より騒ぐ者達がゲームをゲームとして割り切れていない証拠。
そもそも暴力とは何だ?最近では子に対して「叱る」のでは無く、
「怒る」親が増えていると聞く。それは暴力では無いのか?
例えどんな境遇にあろうと、立派に子を育てて見せる。
そんな心意気は無いのか?たかだかゲームで人生を左右されるような子にはしない。
そう、言い切る自信は無いのか?

小さな所から暴力を取り締まるのなら、暴力表現のある映画やドラマは勿論だし、
漫才やバラエティーなども取り締まるべきだろう。
それとも…それは出来ないが、ゲームは出来るとでも言うか?
何故だ?これも暴力では無いのか?
単なる遊びに、本気になっているのは実は君達の方では無いのか?

規制されれば見たくもなるし、出来なくなればしたくなる。
好奇心を持つ人間ならば、当然の感情だ。
規制すればする程、危険を犯してまで手に入れようとする者は増える。
かえって逆効果だと思うのだがね…。

これは絵本やままごとなどの遊びに、新たなジャンルが一つ加わったに過ぎん。
未だゲームに慣れない者達が、苦し紛れに捻り出した愚策…情操教育の放棄としか思えんな。
無論中には、確かに子供がやるには過激過ぎるものもあるが…。

>>193
…確かに、勝ち負けの判定がKOの一声や体力ゲージの減少と言ったものだけでは無く、
画面に大きくその闘いの結果が、相手の無残な風貌…と言う形で表現されれば、
リアリティの向上に止まらず、
新たな爽快感を与える事が出来るようになるかも知れんな。
…事実、10年程前までのSNKゲームや、
最近ではSFVなどがそうだったのだから。

だが、大人の事情と言うヤツでな。
下手に顔を傷付ける訳には行かんのだろう。
SF系とは違い、我等がプレイモアのキャラクターは美形揃いなのだ。
血塗れになるなら兎も角、大きく腫れ上がった顔を見るのは辛い、
と言う者達も確実に存在する。

そう考えると、昨今の暴力表現云々は格好の隠れ蓑と言う訳だな。
私としてはどちらでも構わない…と、考えている。
その作品が面白いものであればな。

209 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:44

>>194
バグを入れてしまえば、
それは既に最強だとか、凶悪などと言った次元では無くなってしまう。
そもそもバグ同士のぶつかり合いでは、どちらのバグが優先されるのか?
どの種類のバグが最も凶悪なのか?…そこまで考えねばならない。
例えばSFCガロスペのボタン押し十兵衛や、
初代スト2の相手だけフリーズバグなど、数え上げれば切りが無い。

故に、今回はあくまでプレイヤースキルに依存したキャラ限定で考えてみようと思う。
無論、永久コンボや隠しキャラ、ボスキャラなども除外して、だ。
しかしそうして考えて見ると、
相対的に強力なシステムに恵まれたキャラが強いと言う事になってしまう。
ノーリスクな上、何回でも発動できる即死技を持った初代GGキャラや、
一発ガーキャンから低空ダッシュ中段で襲い掛かるヴァンパイアキャラ。
即死昇龍拳を持つ、初代SFのリュウorケンなどなど…。

格ゲー最強キャラ討論会でも開ない限り、答えなぞ永久に出て来ないぞ。
それこそマイナーOFマイナーに位置する謎の家庭用格ゲー(バトルマスターなど)や、
格闘なのかそうじゃないのか微妙なゲーム(スーチャイシリーズ)まで、
幅広く調べねばならない。ゼロディバイドなども、誰も覚えておらんだろう。

個人的には、ジャストフレームを使用した超コンボ目白押しなトバル2の誰かでは無いか?
…と、思っているのだが…。

>>195(ネスツ諜報部)
…著作権?フッ、何の事だがさっぱりだな。
ハイデルンめ…我々を恐れる余り転移行動に出たと見えるな。
放っておいても問題はあるまい。
それに著作権と聞いては黙っていられない輩が、
特にストV系に多いと思われる。

気になるのなら、彼等が動くのを待てば良い。
お前はただ何を聞かれても「知りません」これだけ言っていれば良い。
…そう、我々は何もパクってなどいない。…いないのだ…!

>>196
おお、知っているとも。数える位しか観なかったがな。
だが出演したとしても、特に滞り無く何時もの展開で番組が進む…
強いて言えば、この格好では浮いてしまうだろうが、それだけだ。
…勿論、ゲストとして…なのだろう?

私が懸賞生活とか、そんな妙な企画に付き合わされる訳では無かろう?
電波少年だからと言って妙な期待はするな。私は至って普通だ。

>>197
…そもそもジェネラル自体見た事が無い。
いや、私の腕で、と言う意味でだ。画像やら何やらでなら見た事位はある。
時期的に考えてあの頃は、兎に角スト2、餓狼に代わる格ゲーを出したかった時。
故に製作者の趣味、と言うよりは格ゲーに含まれる「新しい要素」として、
鬼のようなラストボスを作って見てはどうか、
と言う考えの元に誕生したと見るのが妥当かも知れん。

…要するに物凄く強い事には変わり無いのだが。
家庭用でも出していれば、難易度を1にしての惰弱プレイの後、
ED位は見る事が出来たかも知れんが。
残念ながらそこまで人気は出なかったようだな。
…だがそれで良かったのかも知れん。

中途半端な人気はカルト性を薄める。
今のままマイナー格ゲーとして君臨してこその魅力だ。
カイザーナックルなのだ。

210 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:45

>>198
…どうだろうな。
もしもワーヒーキャラ人気が爆発し、外せない面子となってしまった場合。
もしかしたら…もしかしたらADKとSNKの合併が行われたかも知れん。
それこそKOFは餓狼、龍虎を有する以上はある程度の人気が約束されている。
つまり、今後も続編が製作される事は企画の段階でも決まっていただろう。

となると、いちいち他社から版権を借りて〜などと面倒な事はやってられん。
潔く合併!SNK&ADKワールドを発売しつつ、KOFにはガンガンキャラも参戦。
ニジマスにはゲストとしてサムスピキャラが登場したり、
月華、サムスピ、ニジマスのサムライKOFが勃発していたかも知れない。

そしてADKの持つ、斬新さや妙なケレン味をSNKのブランドに乗せて新たな風を。
今でも「SDK」として新たな格ゲー歴史を刻んでいたかも知れないな。

>>199
身も蓋も無い言い方をすれば人気だ。
無論私も好きだ。テクニカルなボクサーキャラ自体貴重だし、
…付き合いも94からだからな。忘れたくとも忘れられん。
しかし、現実には一部の者しか彼等の帰りを待つ者はいない。

そもそも地味である。一見して、他の魅力的なキャラを差し置いてまで、
ああこのキャラを使ってみよう!…と思う者がいたなら、将来大物になれる。
次にアメスポの存在を知っていなければならない。
普通最もゲーセンで金を使う世代と言えば中学〜高校生位かと思われる。
だが、今時の中高生が果たしてアメスポの存在を知っていようか?
…この辺りで初心者の殆どは全滅だろう。

次にファンの比率だ。KOFは格ゲーでは珍しく男女比率が半々位であるらしい。
だが、世のお嬢様方はここまで無意味な濃さを持った彼等に愛情を傾けられようか?
少なくともゲーマー派女性ファンで無ければ無理な事。
…残るは殆ど男性ファンのみ。

果たして彼等を使って勝てるのか?無論、無理では無いし案外強い。
だが、勝ちに拘るのであれば、無難なキャラは星の数程存在する。
更に勝ち至上組まで減ってしまった。
…解るな?そう、その答えがKOF2002と言う訳だ。
お祭りだと言うのに彼等の姿はそこには無い。NEOWAVEにすら、だ。

…しかし哀しむな若人よ。可能性はゼロでは無い。
例えそれがどんなに小さくとも、希望有る限り信じて待つのだ。
プレイモアを、彼等の復帰をな。

>>200
…いや、彼等の場合は背景に出ただけでもネタにはなるだろう。
「背景じゃ無くて、プレイヤーキャラとして出せよ」程度のネタにはな。
気にも止められなくなったらそれこそお終いだ。
しかし幾等ネタになるからと言って、
無闇に品格を落とすような行動はなるべく控えて貰いたいものだ。

それこそ、「遊べるネタキャラ」から「単なるネタキャラ」になってしまう。
かの有名な藤堂R白のようにな。
…こうして考えて見ると、龍虎キャラは全体的に危ういな。
常に「単なるネタキャラ道」と「遊べるネタキャラ道」をふらふらさせられている感じだ。
…ふむ。一寸先は闇、とは良く言ったものだな。

ちなみにジョジョに関しては余り覚えていない。
ただ、アブドゥルの他にも、デーボ、アイス、影DIO辺りがかなりの強さだったと思われる。
傾向としては、
全体的にスタンドと本体とが別行動を取れるようなキャラが上位に多かったような気もする。
イエローテンパラスや、マライアなどだな。
…だが信憑性は限り無く薄い。うのみにはするな。
殆どは家庭用で遊んでいた故にな。

211 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:46

>>201
ヘルプ…では無い!お前は優勝者の実力を確かめればそれで良いのだ。
勝てぬと悟ったなら、早々に道を開けて…いや、駄目だ。
今回は駄目だ。その男は駄目なのだ。
恐らく、力、技、動き、美貌、神々しさ、その他もろもろ、
全て私が上回っていたとしても勝てぬ。意味は解らないが絶対に勝てぬのだ。

その男には一切の常識が通用しない。
強いとか、弱いとか、そう言った次元では無いのだ。
…解るな?解ったら、その場から今直ぐ退避しろ。
10分後にシャトルを爆破する。無駄だとは思うが一応だ。
その後要塞の移動を開始する。
位置は追って知らせる故、地上にて待機せよ。以上だ。

>>202
そもそも必殺技とは読んで字の如く、必ず殺す技。
全ての奥義が一撃必殺の威力を秘めており、
常人ならば既に事切れていてもおかしくない程の威力なのだ。
KOFや餓狼、SFと言った大会に出ている者達は何度受けても立ち上がれるが、
それは単純に彼等が化物なだけであり、必殺技の威力が低い訳では無い。

しかしそこはそれ、必殺技…奥義なのだ。
単純に殴る通常攻撃(それでも洗練された技ではあるが)とは違い、
さしもの無敵格闘家達も完全に防ぎ切れるものでは無い。
故に体力を多少なりとも削られる。どうしても食らってしまうのだ。

そしてその上位である、言わば禁じ手、秘奥義と言った類のものが超必殺技だ。
その段違いな威力を見れば解る通り、後先を考えない…
全身全霊を単純に相手にぶつけるものが超必殺技なのだ。
それは乱舞とて例外では無い。その一撃一撃に必殺の気力を込め、
体力が続く限り打ち込む奥義…それが乱舞技なのだ。

…まぁ、連続で攻撃を加える以上、
所謂一発の必殺技に比べて多少気力を充実させる「間」を得る事が難しくなってしまい、
どうしても一撃一撃の威力は必殺技→乱舞技の一発一発…となってしまうだろう。
しかしそれでも必殺技に匹敵する攻撃で乱舞を行うのだから、
やはりその威力は通常の攻撃とはレベルが違う。
多少、体力を削られても仕方が無い。もろに貰わないだけマシなのだ。

>>203
…そもそも、KOF以外の作品が出なくなってしまったのが問題だ。
毎年出て、しかも手軽に楽しめるKOFの人気が出るのは解るが、
それでも他のシリーズにも力を入れて欲しかった。
最近の格ゲー業界は慢性的な作品不足だ。
出るもの出るもの…その殆どが続編ばかり。

強いて頑張って新作を供給しているのはサミーだけだ。
我等がプレイモアも狂ったようにKOF、KOF、KOF…
新章を迎えるだの、ポリゴンだの、AW-NETでNEOWAVEだの…
そしてネオコロでは大々的にお祭りを強調している。

…お前達!KOFのコンセプトを言って見ろ…!

ちなみに龍虎に関しては、一応KOF99が出た辺りに、
開発者が龍虎に関しても動きがある…
と言うような事を漏らしていたようだが…。
…しかし、龍虎か。あのゲームはシステムがな…。
今の連続技至上主義な格ゲー業界ではとてもやっていけまい。
私は大好きだが。

212 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/06 22:47

>>204
たたかう
ぼうぎょ
>とくぎ
どうぐ
さくせん
にげる

サジタルエッジスライス トランスアキシャルスライス
ディバインアロー・エア ディバインアロー・グランド
>ヴォイドジェノサイド ネガ・ジェネシス
ケイオス・タイド イーディアン・ブレイド
ブルータル・ゴット・プロジェクト

のこぎりビートルのこうげき!
ひかりのはどうがのこぎりビートルのこうげきをうけとめ、ふきとばした!
のこぎりビートルに126400のだめーじとワイヤーこうか!

のこぎりビートルをたおした

フッ、愚かな。チェーンソー効果があるだけで私を倒せるか。

>>205
なってない!なってないぞ!
つい最近、94REにて歴代ボスの皆さんと談笑に洒落込んできたばかりだ。
まだまだメジャーな活躍だ!今年の二月にPS2版のベストも出る。
…勝手に黒歴史扱いするな。失敬な奴め。

と言うか、王様口調なのにもう一度チャンスはくれないのか。
そうか…最近の王様は厳しいな。世知辛い世の中になったものだ…。

213 名前:名無し客:05/01/06 23:15

ゼロキャノン喰らってもピンピンしてます江田島平八


     バーイ、ネスツ幹部

214 名前:名無し客:05/01/06 23:25

酒とか何飲んでます

215 名前:名無し客:05/01/07 00:02

例え落ちぶれたとしてもカプコン格ゲーにはリュウケンコンビが出場してないと
やっぱりつまんないです。ジャムとか何アレふざけてるの?

216 名前:200:05/01/07 01:05

洗脳…とはちょと違いましたな。ゴッドウェーブによる感化、でしょか。
あまり完璧過ぎる容姿というのも惹かれる、というより嫉妬の傾向が
ttp://comic.2ch.net/shar/kako/1042/10421/1042114116.htmlの392w

217 名前:レミー:05/01/07 01:51

>SF系とは違い
…何なんだ、電波。ではなくアンタ

218 名前:名無し客:05/01/07 05:25

、ヽ'ノ    、__,..-‐'  ヽ` } ''´ヘ_',彡Z//   ┼┐ ┐
-ソ'   ,       -'" ̄` } i /ヽ、_`ヽ三/    ノ 、l ○┼ な く し て
イ!  /  ,.  _,.rニ_`ヽ   ' -' ! ,-_、,, `''!ミl
ソ  ヽ _,.ィ二ィニ-'´ィ     ヽ'='=`' (三|   開 放 の カ タ ル シ ス は
'   -‐ '"´´`"´´  _,    ` ヽ、__  ヽ三、
             ノ   ,.-'" ̄ ,.ト、 ',ミニヽ あ り え ね ェ ・ ・ ・
         _,.-‐'´   ,ィ r:-'、 イ ,ヽ ノミミ三ヽ、  ________
       /   _,-'" `   ___ ヽiミミ三ニZ7/ニ、-、ミ三キニヽ,
、      ,'  -'"     ,.-_',´..--, } i三ニキ二くヱ、ヽヾ-、ヽr⌒ /´⌒`ヽ
 `,=‐'  :  ,. ,.-‐'   , -,'-' _, -―┴,)} iミミ、ヾミヽハヽ | ヽ_  `='、
r''ヽ、   ヽ 'i ( 、_,,,.∠-‐'"     f i /ミミヾヽ,`fヽ ヽ|_ヽ、_,  ̄ヽ  )
'   r-、  ヽヽヽ    ` −―_''  _ i./ミ三、iヾ、}iヽ-_ヽ__,
`ヽ-'、   ',  ヽ ヽ      r'      ヽ!、-―}トtrノニ-―、_,
 ,   ` ‐-' 、  ',  '    ,ィ       ',-ヽマ'´| i´` ̄`
  ;         `ー、ヽ '  r'  `‐     .イ、 `T`ヽヽ-'´


219 名前:名無し客:05/01/07 23:33

何でチェーンソー嫌いなんだ?

フルメタのあれか?

220 名前:名無し客:05/01/07 23:35

ttp://stillroom.s1.xrea.com/tona/1-03.html
クリザ・・・お前っていう奴は

221 名前:ネスツ諜報部:05/01/08 21:39

イグニス様。
度々こちらに噛み付いてくるブラジル傭兵部隊殲滅作戦を立案します。
調査のところ。

ラルフは車田○美のリン○にかけろから技をぱくっており、
クラークはゆでた○ごのキン○マンから技をぱくっており、
レオナは荒木飛○彦のJOJOの奇○な冒険から技をぱくっています。

これらから集○社に働きかけて著作権に基づく攻撃を実行すれば奴らはひとたまりもないかと。

222 名前:名無し客:05/01/08 21:42

選択肢があります。

このまま黒歴史に片隅に消えるか、


表舞台に復帰。
しかし、ラウンド開始前に謎の乱入者に瞬殺されたり、デモで秒殺されたり、
某シャドルー総帥のようなかませにになってしまう。

選ぶならどっちですか。

223 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/08 22:45

>>213
余計な事はするな!速やかに奴の乗ったシャトルのみを爆発させれば良いのだ!
宇宙に出てからのゼロキャノンは位置を特定される恐れがある。
奴にゼロキャノンを抑えられれば、
それこそ取り返しの付かない自体に陥るかも知れんのだ。

…いざとなれば私が叩くつもりではあったが…
(と言うよりゼロで勝てない以上、そうせざるを得ない)
キャノンを奪われればそうも言ってられなくなる。
…そう、地上に居る全ての構成員が人質にされたと言っても過言では無いのだ。
奴は力だけでは無く、頭も切れる。

…厄介な事にならなければ良いが…。

>>214
酒は殆ど飲まないのだ。どちらかと言えば呑まれるタイプでな。
飲むと直ぐに寝てしまう。困った性分だよ。
…だが強いて挙げるとすらならやはりビールか。
昔から神に捧ぐ酒はビールと決まっている。
ならば私もそれに乗っ取って、と言う訳だ。

年代もののワインでも嗜んで見せるのが支配者には相応しいのだろうがね。

>>215
ふむ、だが個性的な対戦を楽しめる、と言う点に絞って考えれば、
成功と言って良いかも知れん。
それぞれがスタンダードな者からアクの強い者までピンキリだ。
…もっとも、どれ程個性的な作品を作り出そうと、
結局は強キャラに使用率が偏ってしまう事を決定付けてしまった作品でもあるが…。

私としては、より個性の強い作品を求めていた為、
済まないが君の考えに賛同してやる事は出来ない、が…いや、
もう少し枠が多かったなら出てくれても全然構わなかったのだ。
…つまりネックはそこだな。散々言われて来た事だが、キャラが少ない。
個性的な面子にするだけで、一杯一杯だった。

つまり組み合わせの面白さ(ライバルや、敵役同士など)を考える余裕すら無かった。
更に個性的、とは言ったものの生粋のカプゲーマーに取ってみれば、
個性的とか無個性だとか以前に新鮮味が無さ過ぎる。15分で飽きてしまうだろう。
唯一の救いはイングリッドの参戦だろうが、幾等新キャラと言えど一人では限界がある。
…次回作では少し余裕を持って製作に当って貰いたいが、最早続編は絶望的…か?
…いや、今暫しカプコンUSAを信じて見るのも一興だ。

流石の私もカプゲーに餓えて来た。
次回は今回の不満を吹き飛ばすような作品になるよう、期待しようじゃないか。

224 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/08 22:46

>>216
ああ、そうか…私とした事がとんだ勘違いを…。
成る程、それも一理…と言うか最早心理だな。
そう、私は完璧だ。力も技も、動きもルックスも良い。
加えて神的オーラすら纏っているのだ。羨望が嫉妬に変わるのも頷ける。

だが、ゼロは別だ。古くからネスツに、私に仕えて来た。
それもこれも…全ては私の思い描く理想に共感しての事。
そう、彼もまた人を超越した次元…私の位に最も近い者なのだ。
その精神レベルも並では無い。
つまり羨望や嫉妬と言った感情に左右されない、強固な意志を持っている。
従いこそすれ、その意思は私では無く、私の理想に向けられている。
…いかに私が神々しかろうと、それに感化される事は無い。

…ちなみにそのURLだが…その、何だ、随分とディープな話題だな。
この私でも入っていけないオーラと言うか…入りたく無いと言うか、
兎に角凄い。だが、一言だけ言わせてくれ。
…君達、今なら…いや、もう遅いかも知れんが、戻って来い。
ノーマルな世界に。いや、この際、アブノーマルでも構わん。
君達は真性と言うか、踏み越えてはならない一線を越えようとしている…!

>>217
ああ、失敬。
例え君が申し訳程度の即席美形キャラであろうと、SF系では貴重な存在だ。
比率的に、と言う意味で、決して君を忘れていた訳では無い。
カプジャムでは背景出演すら叶わなかったようだが、
フッ…君程の美形キャラともなると背景程度では満足出来んが故に、
自らオファーを断ったと見るのが妥当かな?
まったく気位の高い男だな君も。

私なども断れるものなら断っても良かったのだが、
どうしても、と何度も頭を下げられてな。
そこまでされては断れまい。心の広い私としては。
…それで…電…何だ?もう一度言って見ろ…!

>>218
ああ、その通りだ。良く解っているな。
愛する者の為に血を流し、守る者の為に潰し合う。
平等を説きながら貧富の差を生み、自然を愛しながら破壊する。
人の歴史とはメビウスの輪だ。一巡すればまた争いを始める。
そんな呪われた歴史を断ち切ってやれるのは我々だけだ。
開放してやれるのは我々のみなのだ。

…しかし…暴力の体現、本能の塊…様々な文句が浮ぶが、
やはり呼ぶならば…オーガ。まさか君の口から言って貰えるとは。
一層決意が固くなる次第だよ。

>>219
…いや、別に嫌っている訳では無い。
ただ勘違いした輩が多くてな。
神ならば誰でもチェーンソーで殺せると思っているようなのだ。
…そもそもの神とチェーンソーの関係とはだな、
かつてゲームボーイで発売されたソフト「魔界塔士SAGA」から始まる。

世界の真中に立つと言われる塔は、楽園に続いている。
そんな噂を耳にした主人公はその楽園へと足を踏み入れるべく、
数多の闘いを繰り返しながら、塔を昇って行く事となるのだが…
そんな主人公を最後に待ち受ける者が神でな。
何とその神は例のアレで一撃なのだ。

その辺に売っている、大して高くも無いアレでだ。
「かみはバラバラになった」は余りにも有名な名台詞。
君も機会があるならプレイして見ると良い。
今ならゲームボーイの他に、ワンダースワンでも発売されている。
…おっと、だが間違うな。チェーンソーで私は殺せん。関係も無いからな。

225 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/08 22:46

>>220
…当然の結果だな。クリザリッドは我がネスツの優秀な幹部だ。
最終的には3巨頭直轄の部隊であるゼロ(オリジナル)チームにまで上り詰めたのだ。
知力、体力共に超A級。そう簡単に遅れを取るような男では無い。
それに加えて、オロチ一族の長であるオロチも参加しているのだ。
…死角など無い。

だが、結果は良いとして…問題は過程だな。
オロチが付きながらこの辛勝ぶりでは…確かにチームワークは良さそうに見えない。
だが、それを補って余りある程の戦力差だ。……油断したな。
同様にオロチもだ。寝惚け過ぎて力の使い方を忘れたか?
…勝ったから良いものを…これで負けていたら1日恐い話の刑に処す所だ。

>>221
…いや、駄目だ。著作権絡みには関わってはならん。
…何故か…だと?それをお前が知る必要は無い。
兎も角、著作権の絡む戦略はこちらにもとばっちりが来る可能性がある。
それだけは絶対に避けねばならぬ。
…と言うより、我々の所にも度々著作権云々と理解不能の言葉を喚く輩が現れるのだ。
ハイデルンの所になど、もう星の数程来訪しているのでは無いか?

…とは言え、相手を潰す事のみに絞って考えれば有効な戦法である。
しかしそれは相手も同じ。
大方、我々の所に来る著作権云々の人もハイデルンの…っと。
何でも無い。我々は何も関係無い。
多分ハイデルンは寒さの所為で頭がおかしくなったのだろう。
だから何故か我々の所に著作権を主張する輩を送り込んで来るのだ。

我々は著作権とはまったく、何にも、爪の先程も関係無いと言うのに。
おかしな男だなまったく。
…ちなみに、K9999に外出を控える様伝えておいて貰えると助かる。
何故か…だと?…特に深い意味は無い。…無いからな…!

>>222
…フッ、考えるまでも無い。
「このまま黒歴史の片隅に消える」だ。答えなど一つ。
私には黒幕としての、ラスボスとしての、そして神としてのプライドがある。
…選択肢など一つしか見えんな。

だが、だからと言って黒歴史を甘んじて受け入れる訳でも無い。
…即ち、黒幕としての威厳を保ったまま、
再び美味しいポジション(ラスボスとか)での復活!
これが私の思い描く理想よ。
それ以外は知らぬ!見えぬ!認めぬ!

…だが、だからと言って何回も出てしまっては私もプレイヤーも飽和してしまう。
故に、重要な作品(新作お祭りゲーム等)に限っての出場が望ましいか。
…ま、どうしてもと言うなら普通の作品に出てやらん事も無いがね。

226 名前:名無し客:05/01/08 22:57

イグニス様にふさわしい戦場があります


   「超兄貴」

227 名前:名無し客:05/01/08 23:04

カプジャムにダンテとJOJOネタ出てたよね・・・
やはりネオコロにもその手のゲームキャラ出てくるのかなぁ?

228 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/08 23:32

>>226
正気か貴様!
朝から700cのリブステーキを食らい、
汗を撒き散らしながらお花畑を飛びまわるバスト4桁の化物の巣に行けと…
そう言うのか?私にメンズビームを発射しろと言うのか!?
…しかも、あの場にはおよそにつかわしく無い…
ともすれば仲間外れにされてしまうかも知れない美形キャラなのだぞ…?

強いて言えば、格闘ゲーム版なのだろうが、何でも却下だ。
一応女性キャラも居たが、はっきり言って普通では無い。船と合体したりしていた。
…浮いてしまう。確実に。あの中では一番まともな筈の私が浮いてしまう!
そんな所を私に相応しい舞台だと紹介する貴様の頭はどうなっているのだ!?

…失礼、突然の事で取り乱した。まぁ、結論から言うと無理。
嫌…だとか、相応しく無いだとか以前に無理だ。
あの世界観はきつい…。きつ過ぎる…!

>>227
ああ、確かリサリサとエンヤ婆だったな。
と言うかローズ自体が既にリサリサの…いや、これ以上は言うまい。
ダンテはジェダEDだったか…
魔界に突入し、その先に見付けたのは議論好きの救世主。
何とも面白い組み合わせではないか。

…さて、ネオコロだが…どうだろうな?
既にネオジオ…SNKとADKに関してのみだが、その手のネタが使い放題なのだ。
故に危険を侵してまで、わざわざ無関係な作品のネタを使うだろうか?
賢明な者ならばまず使わない…と言うか、普通は使うべきでは無いのだが。

アイ…だったか、既存の画面写真でも彼女はネオジオネタを披露している。
その事から推測するに、やはりレトロネオジオネタを随所に散りばめつつ、
新旧合わさる豪華な対戦を楽しませてくれるものと考えている…が!
…相手はプレイモアだ。最近はまともになって来たとは言え、
まだまだ油断のならない相手だ。手放しで期待するにはまだ早いのだ。

…まぁ、流石に今回ばかりは…妙なパクリは…と、考えてはいるのだが…
いや、ある意味パクリも期待と言えば期待なのだがね…。

229 名前:名無し客:05/01/08 23:42

全てを破壊する魔王に→実際は爆弾岩→海賊版では丸くなった

230 名前:名無し客:05/01/09 05:12

昨今の格ゲー業界で最弱という言われ方をされてるイングさんですが
銀髪同士クリザさんと何かお見合いでもさせたらどうでしょうか

231 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :05/01/09 17:16

イグニス様!!対草薙京対策にいいネタが発見されました!!
>225 :草薙 京 ◆q4tk12Spzc :04/11/04 21:15
>いやぁ悪いな。ちょっと急用があったんでちょっとアメリカまで行ってきた。
>一応用事は片付いたんだが、その後<b.萌と一緒にちょっと観光しててよ</b>。

これ・・・なんかに使えませんかね?



232 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/09 21:07

>>229
…せめて自爆装置付きの要塞とか…爆弾岩はあんまりでは無いか…orz
それは兎も角、最後の球体とやらだが…話だけは聞くものの、
今だにその海賊版とやらはプレイした事が無くてな。
いまいちどう言った見た目なのか理解し辛いのだが…
コピペでフェルナンデスと言うオチではあるまいな?

しかし、光関係は兎も角、チェーンブレイド関係はどうなるのだろうか?
球体から突き出して来るのだろうか?
それとも一部がチェーンブレイド状に変化するのだろうか?
それとも球体が技の軌道にそって動くのだろうか?
…モーションが見えない分、オリジナルの私より強そうなのが微妙に癪だな。

>>230
確かに彼女は弱い。と言うか、ストV系に詰んで無いか?
リーチが長めの通常技による単発メインなキャラでありながら、
スト2程の破壊力は無く、
飛び道具も設置系なのに、ディオ=セーガ程の抑止力は無い。
体力的にも下から数えた方が早い上、必殺技にも癖があって使い辛い。
…決してつまらない訳では無いのだが…。

ああ、それと当身が私と被っている。早急に何とかしないと訴…何でも無い。

さて、クリザリッドとのお見合いだが…何故にお見合いだ?
微妙に釣り合いが取れてないと思うのだが…いや、年齢的(見た目の)にだ。
確かに銀髪同士。その点では釣り合っている。
だが、あくまで兄妹として見た場合にだ。
結婚前提のカップルとなると流石にロリータのレッテルを貼られてしまうぞ。

彼女の力は確かに魅力的だ。
だが、それならば狡い手を練らずとも直接我々が掛け合ってやる。
無論、有り得ないとは思うが、彼女が自らこちらに来るならそれでも良い。
…いや、クリザリッドに惚れてしまいました、とか…
クリザリッドも彼女の瞳に胸を貫かれました、とか言うのであれば止める理由は無い。
お見合いでも何でも存分にやらせてやるが…。

>>231
…ふむ、成る程な。二人も手玉に取るとは、彼も中々やるでは無いか。
だが単純に対策としてならば、その案を用いる必要は無い。
我々は組織だ。一個人の命を奪うのであれば、如何様にも手は打てる。
そしてその為にどれ程の被害を出そうとも、
それを揉み消すに足る力も持ち合わせている。

…だが、戯れの為の酔狂として取り上げるのなら、最強の作戦だ。
例えばベタな所で彼の彼女にリークして見るとか、
上手い具合に誘導し三人を鉢合わせて見るとか…。
無論、彼女…ユキだったか、彼女の性格にも拠るがね。
何年経とうとも、愛想を尽かさず彼の事を思っているのだ。
疑う事もせず、即座に二人の関係は単なる「友達」であると見抜くかも知れない。

そうなってしまうと面白く無い。
無論、草薙京が二人共本気(或は遊び)だったとすれば、
これもまたその限りでは無いが…何にせよ調査だ。
身辺の者の、特に性格を中心に調べ上げろ。
…だが、組織に対して何のメリットも無い作戦に私がサインを出す訳にはいかない。
やるならお前の管轄のみで行うのだな。

233 名前:名無し客:05/01/09 21:13

192ですけどイグニス様が言ってる事は最もです。
でもネスツはもう滅びてるでしょ?何を信じればいいのか教えてよ。
私だ、とかなしだからね。

234 名前:K9999:05/01/09 21:27

(3メートルの鉄の壁の部屋の中から)
ここから出しやがれー!
俺が何をしたーっ!!

235 名前:大友克洋:05/01/10 09:18

あれ、テツオに似た奴が居た様な………気のせいか?
散々海賊版が出たけど、東南アジアなら兎も角おおっぴらに国内で出回っている筈がないもんな。

236 名前:名無し客:05/01/10 12:42

イグニス様に忠誠を誓っている人物、オリジナルゼロ、クリザレッド。




他は………あれ?
イグニス様、カリスマないんですか?
神なのにカリスマないんですか?
プッ。

237 名前:名無し客:05/01/10 12:50

登場人物紹介

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     /             \
    /                  ヽ
     l:::::::::.                  |
     |::::::::::   (●)     (●)   |
    |:::::::::::::::::   \___/     |
     ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

イグニス:
知る人ぞしるKOF2001のラスボス。
いきなり神になるとか言って現れたと思ったら若本ヴォイスでセクシーさを披露してくれたり、
と思ったらやっぱりエンディングで自爆したり、
2002以降でイグニスどころかネスツ編が抹消されようとしているので、
毎日大変だが持ち前の電波さで雰囲気を明るくしている(多分)。
たまに背景出演があるとちょっとした話題になる。

   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ : : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ネスツ構成員:
イグニスの電波さに絶望にくれながらも
イグニスによる新世界を期待しつづける献身的な部下。
「私は新世界の神になる」→「もう黒歴史でしょう」はお決まりの黄金パターン。

238 名前:名無し客:05/01/10 18:56

相談です。
今私はとある組織の構成員として働いています。
その組織はいわゆる秘密結社というもので世界の再生を目的としています。

しかし、最近疑問なのです。
そこの組織のトップが自分が神であるとよく言います。
そのこと自体は問題ありません。
ですが言ってる事が全く理解できません。
私の理解力の不足と思いましたが、どうやら他の人達も同じ模様。
いわゆる電波と呼ばれる類みたいです。

やってることも支離滅裂です。
幹部の一人が反乱を起こしたり、期待の新人が組織に反旗を翻したり、と組織はがたがたです。
それどころかその自称神は一度負けただけで自爆したりともう散々なのです。
お前何しに出てきたんだと小一時間問い詰めたい。

更に私の今やっている仕事は世界各国からのコピペ、パクリというクレームに対する対処です。
一体自分は何をやっているのかわからなくなります。
私はこんな訳の分からない組織から抜ける事を考えたほうがいいでしょうか。

239 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :05/01/10 19:31

イグニス様!!アメリカチームとなるものが
出番欲しさからネスツに入隊したいようです!!

240 名前:名無し客:05/01/10 19:39

宇宙要塞って維持費が大変なんじゃないですか?

241 名前:200:05/01/10 19:48

イーディアン>>超重ね当て(竜白)>超重ね当て
イグ>ルガ,クリザ>飛び道具 (威力か大きさが上がると>増加)
>それとも球体が これっすな。巨大な丸を撃ったりもしてますた

242 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/10 23:16

>>233
私を信じろ、は無しか。では質問に質問で悪いが、
例えば今ここで、私が君に何かを信じろと言えば、本当に君はそれを信じられるのか?
君が信じようとしなかったこの私の言葉なのだぞ?

…そもそも「信じる」と言う感情は意識的に引き起こすものでは無い。
自らの心に訴えかける対象があり、それに呼応するかのように沸き上がるもの。
つまり自分の本能がそうさせるものなのだ。解るか?
信じると「意識」する事に意味は無い。必要も無い。
感じた後に、信じると言う感情が付いてくる。理解するのでは無く感じる行為なのだ。

多くの場合、宗教には数多くの信徒が存在し、何かを「信じて」いる。
そしてその何か(神など)を信じるようにと、教祖なり神父なりは教えを説くものだ。
だが、彼等のそう言った行為は意味の無い行為だと私は思う。
人が何かを信じる、と言う行為は、誰かに言われたからそうするのでは無く、
自分の心が、本能がそうさせているからこそ、信じていられるのだ。
…そう、大事な事は彼等がその対象に強く惹き付けられる瞬間であり、
「信じる」事を意識させられる瞬間では無い。
何より、本当に信じている者ならば教えを説くまでも無く、
裏切ったりなどしないし敬愛の精神を忘れたりするものでも無い。

彼等は間違い無く自分の衝動に従いそこに訪れ、
そして対象をまだ信じていると言う事は、そこに来た事を後悔していない。
その道を信じた自分を信じられるからだ。
宗教において最も大切な事は「信じる」行為では無く、心の平穏を得る事なのだ。
そして少なくとも自分の感情を信じてそこに来ている者は、平穏を得ている。
何故なら神よりも何よりも、自分を信じ、その「結果」として平穏を得られたのだから。
つまり本当は「信じられる」と言う「感情」が沸き起こった時点で、
彼等は心の平穏を得ているのだと言える。

聖書などもそうだ。あれらは不安を解消する為のヒントが記されているに過ぎない。
神を信じる為の道具などでは無いのだ。
人が自分を信じられるように、行動出来るように…
そしてその感情が沸き起こるように…そのヒントがあるだけだ。

つまり私が言いたい事はこうだ。
どうしても信じるものが欲しいのなら、
そして私の言葉に従えるのであれば…自分を信じろ。自分の感情をだ。
自分を信じられない者に、他の対象を信じる事など出来ん。
何かを信じようと沸き起こった「感情」を大切にしろ。
それこそが嘘偽りの無い信じる心であり、君の本心だ。

…もっとも、信じるものについて、私が君に語った所で、
これでは結局私を信じろと言っているようなものだ。
…そう、これでは質問の答えにはならんのかも知れん。

だが、それが出来るのであれば君には最早何も必要無い。
何より自分の「感情」を信じている。
神が本当に言いたかった事、それを理解しているのだから。

>>234(K9999)
…お前は何も悪くないし、何もしていない。
お前の見た目も悪くは無い。むしろ良い方だ。
あれ程有名になる程なのだからな。
…そう、悪いのはお前のデザインを思い付いた開発者だ。
恨むなら彼等を恨め。

243 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/10 23:16

>>235(大友克洋先生)
おや?どうなされましたかな?このような所に先生のような有名人が一人で。
…何と!?テツオに似たキャラがいると?それも日本国内で?
しかも既に市場へは出回ってしまったと…。
まったく信じられん話ですな。法治国家が聞いて飽きれる。

…俗に言う著作権の侵害と言う奴ですな。それは。
まったく信じられない事をする輩も居たものですが、
この際それは忘れましょう。その方が良いですよ多分。
いや、何故と言われても…何故でしょう?そんな気がするのです。
神の勘ですな。…ま、ほら…飲んで。嫌な事は忘れましょう。一生。

>>236
フッ、何を馬鹿な。私程カリスマのある人物など他にはいない。
この美形キャラを象徴するかのようなサラサラヘアーや、
皇帝と言うイメージの強い(らしい)この風貌。まさにカリスマだ。
服の上からでも解る腹筋なども何気にセクシーさを醸し出していて、
女性諸君へのアピールもばっちりだ。

技もスタイリッシュに決まれば、ハッタリの効いた理想も格好良い。
そんな私にカリスマが無いとは…やれやれ、具体的証拠を見せねば解らんか。
ならば見よ!私に付き従うこの大軍団を!
ゼロ(オリジナル)!ミステリアスな雰囲気を醸し出すネスツ最後の大幹部!
クリザリッド!一瞬で全てを刻み、焼き尽くすその姿は正に黒い天使!
…他には!…ええと、他には…?

…。

…信頼に足る部下など数人居れば良い。俗人にはそれが解らんのだ!

>>237
き…き…きさ…貴様は何を…!何を言っている!
私が電波?新世界→黒歴史は黄金パターン?
背景出演があるとちょっとした話題になるだと…?
何だこれは!何なんだ!三流キャラの紹介ネタのようなコレは何だ!

…だが、だがしかし…!不覚にも…!
自分の事だと言うのに顔を突っ伏して笑ってしまった…!
…まぁ良い。私直々に本来あるべきコメントへと書き直してやる。

登場人物紹介

イグニス:
KOFストーリー第二弾、ネスツ編の黒幕として登場。
KOF2001にて颯爽と現れ、溢れるカリスマとセクシーヴォイスで、
格闘ゲーム史上に名を残した名キャラである。
気品溢れる立ち振る舞いと、崇高な理念の元に行動するその姿は、
登場から数年経った今でも尚、男女を問わずトップクラスの支持を得ている。

特にKOF10周年記念作品であるKOF94RE-BOUTへの背景出演などは、
彼の高い人気を伺わせるエピソードだろう。本編への再出演も近いか!?

ネスツ構成員:
ネスツの下役であり、新世界を到来させるべく今も忙しい毎日を送っている。
その戦闘能力や諜報能力、状況判断能力は並のそれでは無く、
ネスツと言う組織がいかに優れているかを示している。

「不思議の海のナディア放送」→「数年後に再放送」はお決まりの黄金パターン。

244 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/10 23:17

>>238
ちょ、ちょ、ちょっと待て!貴様!
善意で忠告してやるが、貴様は相談する場所を間違えている。
良いか?私は忠告したからな?
この先何が起ころうと、すぐさま退散しなかったお前が悪いのだぞ?

…では始めようか。
ふむ…この相談内容は、と…ははぁ、これは大変だな。
どうやら仕事が上手く行っていないようだ。
その心は正に沈み行く豪華客船。引き上げてくれと頼むのも無理は無い。
だが、残念だったな。引き上げた所で君を待つのは地獄だ。

それは何故か?…大きく深呼吸してから、私の目を良く見ろ。
…解ったか?解ったな。…中々理解が早い。
それでは、今回の件についての良い訳でも聞かせて貰おうか…!

>>239(ネスツ構成員)
…いや、断る理由は特に無いが…彼等は何かを勘違いしている。
出番欲しさに我々の所へ来たとしてどうなるのか。
そもそもネスツは闇の組織だ。表に露出する事自体少ない。
…にも関わらず、出番が欲しいとはこれいかに。
我がネスツ編がリアルタイムで展開した時期であれば、可能性はあっただろう。
だが現在はアッシュ編だ。我々が介入出来る余地は無い。

…いやもうぶっちゃけて言ってしまえば、我々は人気が無い。
なのにネスツに入れば出番が増えるなどと…本気で思っているのか?
最終出演作品が2000(しかもストライカー)だからと言って勘違いしてないか?
それでも入りたいと言うのであれば、最早何も言わん。
存分にネスツ生活をエンジョイしてくれ。

…と、こう伝えてくるのだ。確かにKOFに出場しただけあって彼等は強い。
我々としても貴重な戦力をみすみす逃したくは無いが…それでも、それでも…
こちらに来れば人気が出ると、喜んでいる姿を想像すると余りに不憫でな…。
このまま引き入れては騙したようで、こちらも気分が悪いのだ…。

>>240
うむ、確かに大変だがそれも昔の話だ。
長く宇宙で生活出来ている我々を見れば解るかと思うが、
既に我々は無から有を創る事を可能としている。
無論、エネルギーの類も例外では無い。
電力なども無尽蔵に創り出せるし、食料やその他物資などもだ。

…宇宙に出た時点で、もっとも優先すべき研究だったからな。
いかに我々が強大な組織力を持っていようと、
物資を補給する度に地上からシャトルを打ち上げる訳にはいかん。
そう頻繁に行き来していては軍関係の連中に嗅ぎ付けられる可能性がある。
そうなると、地上からの兵糧攻めに合う恐れも出てくるのだ。
故に、地上との交信を断っても生活出来るような環境が必要だった。

だが、お陰で現在は何不自由無い生活が出来ている。
強いて言えば、景色が退屈な事だけだろうか?
四六時中闇と言うのもつまらんものだ。
…もっとも、その闇があるからこそ、一層地球が美しく見えるのだろうが。

>>241
丸…球状の攻撃を行うと言うのか?
いや、私にもディバイン・アローと言うれっきとした球状飛び道具がある。
しかもどんな技でも貫通出来る優れものだ。
…だが、もしやそちらは、
ブルータル・ゴッド・プロジェクトのフィニッシュ部分を投げ付けている訳ではあるまいな?
確かに格好良いかも知れんが(私がやれば)、
イーディアン・ブレイドがある以上、大いなる無駄と言う感じだな。

単純にレパートリーを増やしたかっただけなのか…
それとも、何かしらのオリジナル要素を入れたかったのか。
どちらにせよ、敢えて使う必要の無い技に成り下がりそうだな。

ちなみに、藤堂竜白と言えば超必殺技に冥王武雷陣と言う技があったが、
(見た目は単なる重ね当て。つまり超重ね当て)
カプエス2では何故そちらを採用しなかったのか。

245 名前:名無し客:05/01/11 00:00

>フィニッシュ部分 やぱそれでしょね。色は他と同じだけどビリビリしてたんで
>何故そちらを スーファミだから版権がとかよく言われてるすよね
まぁ超必ともなると位置エネルギー的なあれもありますし

246 名前:名無し客:05/01/11 12:15

「た・・たのむ・・コンティニーしてくれー!! おわっ・・・た」

「あ・相手の動きをよく見るんだ・そ・そうすれば・・弱点が・・・見えて・・くる。」

「くっ・・くそぉ・・もう少しで・奴に勝てたのに・・無念・・」

「や・奴をぶっ倒すんだ・・は早くしなければ・・・うぐっ!!」


イグニスをみると初代餓狼を思い出すw

247 名前:ネスツ構成員:05/01/11 12:30

イグニス様。かねてよりネスツと懇意にしている表企業から、世界最高の素材を
厳選して製作する「イグニス様抱き枕」の製造許可を貰いたいと言ってきており
ますが…。
なんでも神々しさ漂うイグニス様の全身イラストが描きこまれており、抱き心地の
よさも安眠確実なほどだとか。
それと主な販売ターゲットは若い女性だそうです。

248 名前:名無し客:05/01/11 22:07

>>247
……それ、誰の発案か知らないが、イグニス様の髪の毛が縫いこんであるんだよなぁ……
だいじょーぶかなぁ。。。

249 名前:名無し客:05/01/11 22:20

次のイグニス様への挑戦者です。


NEODIO
(超高速スライディング装備)
ギース・ハワードin竜虎2
(超高性能スライディング装備)

お好きな方をお選びください。

250 名前:名無し客:05/01/11 22:38

新世界には著作権はあるのでしょうか。

251 名前:名無し客:05/01/11 22:50

ネスツ幹部「イグニス様ぁ、超兄貴の兄貴達がKOFに出場して・・・ゼロを瞬殺して
      宇宙要塞に殴りこみかけましたぁー!」

252 名前:名無し客:05/01/11 22:54

ゲーセンに東京番外地なる棒術主体の古い格ゲーがありますた・・・やろうか悩んでいる

253 名前:名無し客:05/01/12 20:05

KOF96やった・・・何気に強いクラウザー
庵と京は化け物

254 名前:不破刃:05/01/12 21:00

すごい電波だ。

255 名前:名無し客:05/01/12 21:03

REBOUTルガールステージには………歴代KOFボスが銅像にしてありました。
しかしイグニス様のはなくネスツの銅像が代わりにありました。
これはルガールはイグニス様に敬意を払って銅像をおかなかったということでしょうか。
それとも、存在を忘れ去られていたということではありませんよね、プッ

256 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/12 21:51

>>245
確かSFC版龍虎の移植はザウルスだったか。
とは言え、版権元はSNKだ。いくらザウルスによる移植だろうと、
技の使用に問題など無い筈。
…カプコンがその技の存在を知らなかった…いや、
竜白なのだから重ね当て以外はいらない…
それとも竜白如きにそんな大層な名称の技は必要無い…。
色々考えられるが、大方理由などこんなものだろう。

実際、冥王武雷陣だろうと超重ね当てだろうと、違いなど殆ど無いし、
(強いて言えば色。冥王武雷陣は青い)
どうでも良いと言うのが本音だ。好きな方を使えとな。
どちらにしろ、彼が私と闘う事は皆無と言って良い程だしな。

>>246
思い出すな。流石の私もそこまで必死では無い…筈。
しかしあのコンティニュー画面は一体何を意図してのものなのだろうか?
本当にインカムを回収したいが故に、コンティニューしてくれ!
などと訴えかけているのだろうか?

それとも単なるギャグとしていれたのだろうか?
…或は、本当に復讐劇を盛り立てる為、
彼等の闘いに対する熱い思いを伝える為にこのような形態を取ったのか?
…理解に苦しむ、と言うか…面白いと言うか…。
初期のSNKは何処まで本気なのか解らなかったな。

>>247(ネスツ構成員)
ほう、私の抱き枕か。流石一流企業は目の付け所が違うな。
どこかの三流企業も、
どうせタイアップを取るなら私のピンキーにしておけば良かったのだ。
…が、その一方で私の闇の支配者としての尊厳の問題も出てくるな。

そもそもネスツ自体が闇の組織(でも皆知ってる)なのだ。
そしてその組織において素性すらも謎に包まれた(でも皆知ってる)者が、
私でありネスツの3巨頭なのだ。つまり本当は表に出てはならないのだ。
社会の裏で暗躍するに止まっていなければならないのだ。

…そんな事はその企業も知っている筈。
にも関わらず私の抱き枕を発売したいなどとは…人気者は辛いな。
しかも抱き枕だぞ。抱き枕。
人気があり過ぎて、そろそろグッズネタも尽きて来た頃に行き付くタイプのアイテムだ。
…或は売れない女優が脱ぐに等しい行為だ。

しかも若い女性と来たか…いや、若い男性に買って貰うのも困るが。
…しかしいきなり抱き枕か。
せめてガチャフィギュアなどで様子を見てからと言う手は無かったのか?

257 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/12 21:52

>>248
私の髪の毛…いや、大丈夫な訳無いだろう!
万が一呪いでもかけられて見ろ。ネスツ崩壊の危機だ。
と言うか、何時の間に私の髪の毛を抜き取った!?
それともその辺に落ちている髪の毛を手当たり次第に調べたか?

兎も角、五寸釘に打ち抜かれてその辺の森に捨てられた私など見たく無い。
まだ発売されていないのなら良し。
出回ってしまっているなら早急に手を打て。如何なる手を用いてもだ!

>>249
フッ、愚か者め!
いかに私のCPUが間抜けであろうと、闇雲に攻撃するだけでは絶対に勝てん。
どれ程高性能なスライディングを持っていようともだ。
即ち!反応型のお前達では、試合開始と同時にお見合い状態に縺れ込むが定め!
ならば勝敗は攻め手の強い者、性能の差が全てを決めるのだ!

黴臭い年代もののボスキャラなど、21世紀を生きた私の敵では無い。
…目測を誤ったな。彼等では私に勝てぬ。例えそれがCPUだったとしてもだ。
それに、だ。2001キャラでも無い者にCPUでお相手をしてやる必要など無い。
文字通り全力で闘ってやるから覚悟したまえよ!

>>250
勿論ある。…と言いたい所だが、まだ解らんな。
そもそも文明が発展して、ある程度の政治態勢が整い、
その上で色々な商業が凌ぎを削る時代になるには膨大な時間が必要だ。
それにもしかしたら、今とはまったく別の進化を遂げ、
文明だとか、商業だとかと言った類のものを必要としない、
新たな次元へと辿り付くとも言い切れない。

例えば、言葉を必要としない社会だったり、
全てが自給自足で賄える文明へと変わって行ったり。
魔法文明の幕開けや、新たな生物との共存。
…ともかく、新世界の人々がどのような方向を望むか?
それをこれから汲みとって行くのだ。
…故に、まだまだ先の事など解らない、と言う事だな。

少なくとも我々は著作権から開放され…いや、何でも無い。忘れろ。

>>251
…今度は兄貴共か。アドンか?サムソンか?
それとも韋駄天のアニキが直々に攻めて来たか?
…と、KOFなのだからチームだったな。つまり全部か。
私も慣れたものだ。少し前ならば慌てふためいていただろうに。
今は既に半ば諦めている。妙な悟りを開いてしまった。

…来るなら来い。最早誰でも構わぬ。
例え世界が違え様と、そこに流れる血の滾りは押さえられん。
ならば私も答えよう。この神の全力で以って。
…しかし、こうまで色々な者共が攻めてくると…
もしかして私は自分で思うよりずっと有名なのだろうか?

…それとだ。ゼロ。お前は瞬殺され過ぎだ。
このスレを立ててから一度も防衛に成功した事が無いぞ。
最近たるんでいるようだな。私が後で稽古を付けてやろう。
…さて、筋肉共。世の中汗と筋肉と漢だけでは渡って行けんのだ。
それを美形の私が教えてやる。

そう、筋肉マッチョの濃い漢は美形の踏み台だ。
今も昔もそれは変わらん。
…つまり君達が勝てる可能性はゼロ、と言う事になるな。
…フッ、哀れなものだな。勝率の無い戦いに赴くその姿は。

258 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/12 21:52

>>252
それは…ラストブロンクスなのか…?あの喧嘩武器格闘の事なのか…?
…ならば迷う必要など無い。やりたまえ。
クソゲーのようだが、クソゲーでは無い、この業界では珍しい当たりのB級格ゲーなのだ。
かつてはあのソウルエッジ(現キャリバー)と人気を二分(多分)した程の完成度で、
ちょっとダークなキャラクター人気も手伝い一躍有名になった。
巷ではバットを持った若者が増殖したとかしないとか…
そんな噂まで流れた程だ。

システムとしてはオーソドックスな3D格闘を踏襲しているので直ぐ馴染めるだろう。
強いて特徴を挙げるとすればPKG同時押しで出せる緊急回避もどきと、
今や常識だが、ガードボタンで攻撃の隙を消す事が出来る事位だろうか?
空中コンボがやや決まり過ぎな気もするが、
それが当時の武器格闘の流れだった故、気にする必要は無い。

少し余裕(が無くとも逝けると思うが)があるならSS版に手を出して見てはどうか?
無論、SSが動いている事を前提とした話だが、
大抵の店へ行けば200円前後で買える故、こちらの方がお得かと思…の前に、
こちらを進めておくべきだったな。

ttp://sega.jp/pc/lastbrnx/trial.html

何故か体験版が存在している。
PC版のものだが、恐らくこちらの方がアーケードに近い。
推奨スペックも恐ろしい程低いので、動かんと言う事はまず無いだろう。
…背景の「美しい街作り」が目に染みるな。

>>253
96は良い。雰囲気が良い。演出もだ。
ステージとBGM、チームがちゃんと固定されている点も素晴らしいな。
たまに出てくるエディットチームも良いスパイスになる。
草薙京が現在のスタイルになったのもこの作品からだ。
八神庵の泣け、叫べ、そして死ねもだ。
他のキャラもそうだし、現在の基本システムもここから発展したと言って良い。

まさにKOFに新たな革命をもたらしたのが96と言う訳だ。
だがバランスは悪い。壊滅的に悪い。
ダメージが大き過ぎる所為で、お手軽連続技ですら半分近く持って行くし、
ランシステムや複数ジャンプの採用により一層連続技を狙い易くなってしまった。
訳が解らない程簡単な永久も多く、
妙な性能に代わってしまったキャラを嘆く声と合わさって、いまいち評価は芳しくない。

だが、そんな事はどうでも良い。
対戦台など殆ど見なくなってしまった今ではな…。
お祭り感溢れる雰囲気に浸りながら、
素早い動きと超ダメージの連続技で反応厳しいCPUを強引に捻じ伏せる。
それが96の正しい楽しみ方だ。
その点、スタスタ歩きながら強引にパンチを捻じ込むクラウザーは異質だが、
システムを無視したその闘い振りは、帝王とは時代に左右されない者なのだと教えてくれる。

チョロチョロ動き回る相手に、帝王は落ち付いて重い一撃を加える。
隙あらばデュエルソバットで強引に間合いを詰め、
強引に近Cを当てて、強引にカイザースープレックスを決める。
八神庵もだ。適当に遠Cを振って、適当に葵花に繋げ。そうすればもう半分だ。
八稚女狙いでも良い。上手くこれで決めれば、
ダメージの大きさとあいまって身震いせんばかりの爽快感を得られるだろう。
草薙京は多過ぎる位のガードポイントでほぼ無敵だ。
多少の反撃など無視して最後まで攻め抜くのが96京の在り方だ。

…良いか?96に細かい読み合いや差し合いは求めるな。
力ずくで全てを解決する事が面白いのだ。
細かい連携で手堅く奪うのでは無く、大雑把な連携で全てを奪う。
これが98以前のKOFに求められるプレイヤー意識だ。

259 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/12 21:53

>>254(不破刃)
…誰が電波だ…!
神的オーラと言わんか!より格調高く!
もっとも、君のような凡人には単なる電波としか捉えられなかったようだが…
哀しいな。力が足りん事に気付く事の出来ない者は。
君はこの神のオーラを感じる心すら出来あがっていないのだ。

もう少し君のレベルが高ければ、余りの神々しさに自然と跪いていただろうに。
だから君はいまだに如月影二に追い付く事が出来んのだ。

>>255
…フッ、決まっているだろう。
恐れ多くて私の銅像など立てられなかったのだ。考えるまでもあるまい。
…オロチもいない所を見ると、
どうやら一連の事件の黒幕的存在の銅像は置かない事にしているようだな。
…と、思ったのだがギースとクラウザーの銅像がある辺り、
その限りでは無いようだ。

…やはり、そう…恐れているのだ。この私を。
勝手に銅像なんて立てちゃって、報復されたらどうしようとな。
まぁ仕方あるまい。
彼も弱くは無いが、踏み入る事の出来ない次元と言うものがある。
とっくに故人のネスツなどは兎も角、
私程のレベルになると彼も些か手を出し辛くなってくるのだろう。

…そう、決して忘れられた訳では無い…筈!

260 名前:名無し客:05/01/12 22:44

DOAみたいに是非ともKOF女性キャラ限定のビーチバレーボールのゲームを
だして・・・ゴフゥ

261 名前:名無し客:05/01/12 22:51

実はKOFで一番苦手なキャラはチョイ・・・ルガールとかでやると泣く

262 名前:200:05/01/13 04:42

バイオライダー>NEODIO>T-1000
エレベータ-500人60kgとして滑車の反対側に重り500に水70kgを入れて
途中水を抜きながらすればかなり軽い力で持ち上げれるて事なのかなぁ
スキー上のリフトの昇降版のような物を使って下り専用の人間をゆっくり
降ろす物を作って人が降りる際水を引き上げれば

263 名前:200:05/01/13 05:44

てこんなスレ見つけてしもた。正直スマンカッタ
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1102575439/-100

264 名前:ネスツ開発部:05/01/13 05:59

イグニス様。
ゼロキャノン、要塞衛星に続く新兵器の開発に成功しました。
きわめて高い汎用性、火力を誇り、戦略性において現存するあらゆる兵器を凌ぎます。
その兵器の名は………

MF(モビルフォース)

以下三機の試作機が完成しました。

ガンガル:http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/gangar.gif
ズク:http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/pwup_zku.gif
ジドム:http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/zidom02.gif

これらの兵器はシュミレート上ではわずか一機で一個師団に相当します。
我が要塞衛星すらこの3機を以ってすれば陥落させる事は可能かと………
量産及び実戦配備の検討をお願いします。

265 名前:ルガール・バーンシュタイン:05/01/13 17:42

>>259
………すまんな、本気で忘れてた。
というか、君は誰だったかね?
95リメイクでは背景出演の招待状ぐらい送るから名前を教えてくれたまえ。

266 名前:名無し客:05/01/13 19:46

多くのKOFオリジナルキャラクターが居ます。
イグニス様からみてこいつは失敗だろうというキャラはいますか。

267 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :05/01/14 16:57

A「大変です!!イグニス様!!次の相手はこんなんになっちゃいました!」
真・ドラゴン
真・ゲッター1
マジンカイザー
B「なんでこんなやつらが出てくるんだよ!!」
A「おそらくKOFの企画委員が何かの手違いでスパロボに招待状を送ってしまったようです。」
二人「・・・・・・・イグニス様!!御健闘をお祈りします!!」

268 名前:名無し客:05/01/14 20:30

ソウルキャリバーとか結構好きだが、簡単にクリアできちゃうからなぁ

269 名前:名無し客:05/01/14 20:42

何かよくわかりませんが、天輪の書『死加護』を置いておきますね。

270 名前:名無し客:05/01/14 20:43

イグニス様は格闘ゲームに造詣が深い様ですが、同人格闘とかも網羅してるのでしょうか。

271 名前:名無し客:05/01/14 22:30

ラルフとかはオリキャラだと思っていたが元ネタあったのね

272 名前:名無し客:05/01/14 22:37

イグニス様にメンズビームが直撃コース

273 名前:名無し客:05/01/14 22:50

あぁ…何て爽やかな笑顔なんだ…
メンズビームを食らったイグニスとゼロがポージングを…

274 名前:名無し客:05/01/15 22:44

ttp://ch9071.ouchi.to/kurenai/

ステージはいいけど・・・イグニス・・あんたって

275 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/16 00:46

>>260
…と言うか、似たようなものならば既に出ているのだがな。
一つはネオジオポケット専用ゲーム、ギャルズ・ファイターズ。
もう一つはボーダフォン専用アプリ、ギャル・ファイターズ。
DOAのビーチバレーが出るよりもずっと以前に、
SNKは女性キャラのみのゲームを発売していたのだな。
…頭の痛い限りだが。

とは言え、実はギャルズ・ファイターズは萌えゲーとして切って捨てるには勿体無い、
非常に出来の良い格闘ゲームであったらしい。
残念ながら私は手に入れる事が叶わなかったが、
画面を見る限り頂上決戦やR-2系の動きだと思われる故、
操作性その他は保証されていると言えよう。

ボーダフォンの方はまったく知らぬ!
画面写真だけを見るに見事なまでのクソゲーに仕上がっていそうなものだが、
誰かプレイしてしまった猛者はいないのだろうか?

…まぁ、二つとも等身的に君の求めるような要素は皆無かと思われるが、
ネオポケの方は既に手に入り辛くなっている故、
見掛けたら欲しくなくとも買っておくのが男と言うものだ。
…そして友達その他に自慢して回るが良い。

>>261
ルガール…と言う事は98か。
…確かにチョイ・ボンゲは98と言わず、
殆どの作品でやり辛い相手として名を馳せている。
特に微妙に性能の悪い98ルガールでは苦労するのも道理だ。
…チョイがこのような闘い方になったのは96…そう、
キャラの個別化が計られグラフィックの一新された、
あの96が全ての始まりとなっている。

…しかも、チョイの場合は具体的な対策が立てられないのだから痛い。
せめて中距離からジャンプ防止のDでも振るのが精一杯だ。
ジャンプ力があり過ぎる為、対空が届かない事もしばしば…
殆どの場合はそのまま捲られて、背後からの連続技か、
再び逃げられるか…そのどちらかだ。

特にルガールはジェノサイド・カッターがあまり対空として機能してくれない。
上手く引き付けて出せればその限りでは無いが、
チョイ相手ではじっくり構えてもいられんだろう。
そのまま捲られるのがオチだ。
…珍しくSVCでは目立った性能では無かったが、
やはりスピード重視のKOFでは辛いものがあるか。

>>262-263
言いたい事は何と無く解るが、言っている事が微妙に解らんな。
…兎も角、その通りなのでは無いか?
と言うより、水を重りとして置いてある以上、
力なぞ加えなくとも水を抜くに応じて勝手に持ち上がって行くと思うが。
加減を間違えれば、一瞬で空の旅へと洒落込むはめになりそうだがな。

それとそちらのスレだが…何故に謝る。
見た所中国のずさんな建築事情が垣間見える微笑ましいスレのようだが。
…床が抜ける…か。笑い死にさせるつもりなのか。
建築だとか欠陥工事だとかと言う以前に、何を使って造ったのか。
謎過ぎるぞ。大陸は。

276 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/16 00:47

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/276.jpg (54KB)

>>264(ネスツ開発部)
何ともオリジナリティに溢れたデザインだな。
正にオリジナリティに溢れた我が組織の守護神に相応しい。
…と言う訳で、こちらでも試作機を造らせて見た。
旧型となっているのは、既に新型が出来つつあるからだ。
新型に搭載される予定の最強音巣対エンジンが実用化に漕ぎ付き次第、
そちらの三体にも実装、完成型の制作に入る予定だ。

…まったく頼もしい限りだな。外的の進入をことごとく防ぐ神の守護者。
昭和の香り溢るるハッタリの効いたデザインが素晴らしい。
これで筋肉ダルマや身の程知らずの愚か者、
著作権を頻繁に叫ぶ輩も全て…一網打尽に打ち砕いてやれる。
瞬殺されてばかりのゼロもこれで一安心だろう。

>>265(ルガール・バーンシュタイン)
…フッ…フフフ…。

…(精一杯の余裕を繕いながら)ああ、気にしないでくれたまえ。
所詮は俗な大会だ。私が背景を行ったのもほんの気紛れ、
わざわざ銅像にまでして貰う必要は無い。
…フッ、まぁ…どうしても私の尊顔を間近で拝見しながら、
戦闘を行いたいと言うのであれば応じてやらない事も無いがね。

>95リメイクでは背景出演の招待状ぐらい送るから名前を教えてくれたまえ。
貴様!…っと、(あくまで平静を装いながら)私の名前か。
今語らずとも何れ解る時が来る。
…もっとも、その時には君はもうこの世に存在していないかも知れんが。
まぁ、どうしても…と言うのであれば教えてやらん事も無いがね。

…おっと、もうこんな時間だ。私も何かと忙しい身でね。
悪いがこれで失礼させて貰うよ。

                     ガチャッ       バタン!


…ふーーーー…―――



………おのれ…ルガールめ…!

…この私を…この私を忘れていただと!
名前を教えろだと!招待状を送ってやるだと!しかも背景の!
…ゆ、許せぬ!ここまでコケにされたのは始めてだ!
絶対に許さんぞ虫けらめ!じわじわと嬲り殺まぁ良い。
所詮は小虫だ。その内自滅でもするだろう。
…だが、この借りは返しておかねばな。

取り敢えず地味な嫌がらせから始めるか。
(ルガールの空母に10箇所位大きな十円傷を付ける)

>>266
…いや、流石に失敗だった…と言うキャラはいないだろう。
どのキャラも魅力的だし、味がある。
…まぁ強いて言うなら、
パッと出てきて勝手に話を進めつつ、無理矢理ストーリーに決着を付けた後、
適当な事を喚き散らしながら自爆するようなキャラは成功とは言えんな。
それがストーリーの最終節だったとすれば尚更だ。

そのようなキャラが本当にいるのなら、の話だがね。
…なんだその目は。そんなに私が神々しく見えるか?

277 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/16 00:48

>>267(ネスツ構成員)
…今度はロボットか。
史上最強の人類を打ち倒す事で、
神となる為の儀式を完遂する予定であった気がするが…
何かこう…本当にそうだったのかすら今となっては怪しいな。

…その招待状を送った愚か者をここへ呼べ。
弁明の余地が無い事などは明白だが、せめて言い訳程度は聞いてやる。
私も鬼では無い。多少の失敗には目を瞑ろう。
だが、限度と言うものは存在する。
再三に渡る失敗…最早死ですら贖う事は叶わんぞ…!

それとだ、その者(物)達は失格だ。
今更な気もするが、我がネスツ主催のKOFは四人一組なのだ。
その者(物)達が例えどれ程圧倒的な力で以って、
KOFを勝ち抜いて来ようともルールはルールだ。
私との決戦においてのみ、例外を認めてやるつもりではあるが、
KOFトーナメントでそれを認める訳にはいかん。

せめて数合わせで良いから、大会中は四人(機)揃えて置くべきだったな。
同様に中の者が戦う場合も…見た所人数オーバーだ。
やはりそれを認める訳にはいかん。
…と言う訳だ。彼等には悪いが帰って貰え。大会記念のバッヂでも渡してな。

…ふーっ…―――… …ルールブックの朗読でも強制すべきだったか?

>>268
確かに、ナムコの格ゲーは往々にして難易度が低い。
恐らくは初心者に配慮しての調整だと思われる。
…特にソウルキャリバーなどは技のモーションがかなり決まっていて、
適当に技を振るだけでも格好良く見えてしまう。
演舞などを作りたくなる気持ちも解る。
そして初心者はそんなモーションに酔いしれたいだけであり、
無意味に強いCPUなどは単なる邪魔にしかならないのだろう。

…無論、それは良い配慮だと私は思う。
ちょっとした暇潰しでカタルシスが得られるなら、それ程嬉しい事は無い。
…だが、そのCPUの難易度もアーケード…即ちノーマルに限り、だ。

DC版はどうだったか忘れてしまったが、
少なくともPS2版キャリバー2はかなりている。
…そう、難易度を上げたが最後。CPUの動きは激変する。
特に最高難易度なぞは本当に勝てるように造ってあるのかすら怪しい程だ。
無駄の無い動きで技を組み、超反応で受け流し、
こちらの動きを読んでいるかのように投げを差し込んで来る。

コアユーザーならば、家庭用を買ってくれる…と考えての難易度調整なのだろう。
もしも難易度の高いキャリバーがやりたければ家庭用を買って見ると良い。
行き過ぎた動きに怒りを覚える所か、笑いが込み上げてくる。
オリジナルモードも充実していて、
特に最初は武器を集めるだけでもそれなりに楽しめるだろう。
対戦相手が弱過ぎる、と言う場合でも通用する程の難易度だ。

きっと君を新たな世界へと誘ってくれる事だろう。

>>269
…フッ、意味深なタイトルで続編物を臭わせながらも、
結局出たのは恐ろしくノーマルなストゼロタイプの格闘ゲームこと、
格ゲー乱造期に発売されたビスコの名作ブレイカーズ(何故かタイトルが変わっている)か。
タイトルまで変更するも、それでも続編の発売は叶わず、
一部の格ゲーマニアに受けるも結局はひっそりと消えて行った不遇のゲーム。

人数が少なく、地味な上、全体から醸し出される古臭さ。
最高ではないか。B級の鑑だな。
対戦バランスだけは比較的整っていて、
ある程度腕に覚えのある者同士であればそれなりに面白いと言う、
そのゲームの本質までもが地味だ。
決して思いっきり面白い訳では無い所が「らしい。」

ヴァージョンアップ版ことリベンジで追加された新キャラ、
忍者の才蔵までもが地味だ。絵も何故か素人臭くなっている。
う〜りゃ…などと気の抜けた声で爆弾を投げ付ける姿は、
やはりこれはB級ゲームなのだと言う事を実感させてくれる。
生憎と私もそれ程やり込んだ訳では無いが、
純粋に対戦部分だけを取り上げて考えるに、
対戦相手さえ居れば今でも盛り上がれるであろう事は想像に難く無い。

…まぁ、問題はコイツを発見出来るかどうか、なのだが。

278 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/16 00:48

>>270
…いや、私もまだまだだ。格ゲーは想像よりもはるかに多い。
特にSFCや、PS初期などを見れば解るかと思うが、
間違い無くクソゲーであろう格ゲー達が、ガン首揃えて購入者を見据えている。
その数は一重には数え切れん程の量があってな。
マイナーアーケードである水滸演武などはその筆頭として、
比較的メジャーな所ではヘブンズゲートや幻影闘技…
マイナーの果てには花の慶次などと言う物まで存在する。

まだまだ、プレイした事の無い作品は沢山あるのだ。
特にプレイして見ようと思っていて、その内すっかり忘れていた物まであってな。
三つの流派が選べるポリゴン格闘…タイトルは何だったか…。

…そして同人格ゲー。こちらは本当に未開の領域だ。
今度アーケードに初参入となるメルティブラッドとやらが、
恐らくは初の同人格ゲープレイとなる。
つまりこちらの格ゲーはまったく解らんと言う事だな。
…メルティブラッドなどは画面写真を見る限り、
我等がプレイモアのゲームよりも確実に勝っていそうなものだが、
同人格ゲーとは大体があれ程のグラフィックレベルを持つものなのか?

…何か時代の流れを感じさせるな。

>>271
うむ、彼等はかつてアーケードを席巻した名作アクションシューティング、
「怒」を原作としている。
…とは言ったものの、実際私もプレイした事が無くてな、
実際はどう言った作品なのかはまるで解らんのだ。
…いや、画像などでの確認は勿論あるが、
やはりこう言ったものは一度触れて見ない事には何とも言えんのでな。

どうやら続編も存在したらしく、
面白さ自体は保証されているのだろうが、やはり戦争シューティングと言うと、
同じく名作として名高いNAM1975と比べてしまいそうだ。

94時点でのオリジナルキャラは主人公チームの三人と、
アメスポチーム…そしてハイデルンにチン・ゲンサイ。
チャン・コーハンとチョイ・ボンゲ…これにルガールを加えた11名だな。
残りは全員原作ありき…と言う事だ。

>>272-273
…待て!食らいはしても妙なポージングなど取らん。
汗ダッシュなども出来ないし、ピストンゲージも存在しない。
確かにムックを見る限り、
実は私の背中は鬼の顔を取る程のマッスル・ボディーだったりするが、
あの変態共程異常発達はしていない。バスト4桁は無い。

…まったく、要らん妄想をしおって。
………所で、このポーズはどうだろうか?
あのアニキ達とは違い高貴で美しい雰囲気を醸し出しているとは思わないか?
おっと、笑顔も忘れてはならんな。
…いや、やはりこちらのポーズの方が…いや…やはり―――

>>274
…済まないが、意図する所が掴めん。
恐らく、そのサイトが何か関係しているのであろうが、
一通り覗いては見たものの、私の姿はおろか名前すら見掛けなかった。
…言っていて哀しくなってくるが。

それとも何か?
ステージは良いけど私にはそれに見合うだけの人気が無いとでも言いたいのか?
…言葉とは…良いか?…時に言葉とはどんな傷よりも痛みを与える事がある。
解るな?
…もっとも、私の場合は恐れ多くて簡単にはサイトで扱えないだけなのだろうが。
まったく、もって生まれた才能とは時に枷になる事がある。
今回の場合などもそうだ。もっと気軽に扱ってくれても良いのだがな。

フッ…フッフッフ…まぁ、これも神たる者の宿命か…ハッハッハ…――― … …ふぅ…。

279 名前:名無し客:05/01/16 05:30

何でユリはああもリュウとケンの技パクるんだ?最近じゃ
電刃波動もパクリ、それに影響されてかロバートも神龍拳みたいな
技を使う始末。著作権どうこう以前にキャラの個性が
なくなりそうなんだが

280 名前:名無し客:05/01/16 10:51

ルガールは狼牙風風拳を使えないんだなぁ。
野生的な技?としてビースがあるけど。蹴りの
人だからやっぱ蹴りが出てしまうんだろうね。

281 名前:名無し客:05/01/16 22:28

闘神伝やりますた、ラスボス「マスター」見て

・・・エ、エミリオォォォ!

と思った漏れは逝ってよしですか?ヴァーミリオンは反則だぁぁぁ

282 名前:名無し客:05/01/16 22:41

ディズィー「あ、ダメ、やめて」(イグニスに向けてガンマレイ)

283 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/17 00:36

>>279
君の言う事はもっともだ。
リュウ、ケンに限らず彼女は色々なパクリの実験台にされて来た。
そのパクリが酷くなって来たのもやはり96からか…
まだ「お祭り」として機能していた95まで原作準拠な普通のキャラだったが…
皮肉なものだな。個性を出す為に色々な要素を取りいれて来たと言うのに、
今では逆にオリジナリティの無いキャラになってしまった。

…KOFも10作目だ。アナザーKOF(NEOWAVEなど)を含めれば幾つになるかも解らぬ。
毎年毎年、人気があるから、と言う理由だけで出続けては流石にネタ切れも起こそう。
…そしてそのネタを埋める為に他作品からのネタを使用し、
或はちょっとした悪戯心でネタを搭載し…それを繰り返す内に、
罪悪感も薄れ、ちょっとネタに詰っただけで他作品に手を出す状態へ。
そして気付けばそれが当たり前のようになっていた。

無論、これはユリに限った事では無い。
今では殆どのキャラに何かしらの元ネタが存在している。
…いや、ある程度まではパクリも認めよう。
例えばモデルにして見た…だとか、この技を元にした…と言った程度ならな。
だが、そのまま使うのは駄目だ。
オマージュやモデルの域を出ては駄目なのだ。

…具体的な境界線は人それぞれだろうが、
KOFのそれは最早オマージュやモデルの域では無い。
例え開発者が違うと言い張ってもそれに頷く者はもう居ない。
…フッ、とんだ笑い話だな。
ユーザーに為にと毎年作品を出し続けては見たものの、
その作品が会社の信用を失わせてしまった。

個性ある作品造りと言うのは口で言うよりもずっと難しいものだ。
だが…だからこそ、出来た時の喜びも大きい。
…それを思い出して制作に当たって貰いたいがね。

>>280
…いや、そもそも出来る出来ない以前に習得するメリットがあるのか?
と言う疑問が浮ぶな。ヤムチャは誰もが認めるヘタレキャラだ。
そんな男が使う技など劣等。
常に強力な力を求めるルガールならばスルーして然るべきだろう。

ビースは恐らく、ルガールと言えばジェノサイドカッターだ!
と言う所から生まれた技であろう。
どうせならばジェノサイドカッターっぽい技を、とな。
それが突進型ジェノサイドとも言えるあの技が出来る切っ掛けになったのだと思われる。

…まぁ、あの男にしては中々出来の良い技では無いか?
ギースなり、クラウザーなり、オロチなり…
何かしら他人の技に胡座をかいて来た彼が自分の個性を伸ばそうと努力したのだ。
性能も悪く無いし、見栄えもまあまあだ。違和感も無い。
更に追撃まで出来ると言うのだから十分及第点だよ。

…しかし、確かに言われて見れば彼には蹴りが多いな。
それもこれもジェノサイドをパワーアップさせようと、
蹴りを中心に鍛えてきた所為かも知れんな。

284 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/17 00:37

>>281
マスター…と言う事は闘神伝2か。
オーソドックスな武器格闘を装ったコンボゲーとして有名だな。
確かに彼…マスターはエミリオ・ミハイロフと被る。
攻撃方法こそ違うものの、あの髪型と言い幼さの残る面持ちと言い…
まぁ、特にパクった…と言う訳では無いのだろうが。
そもそも発売はどちらが先だったのかすらも忘れてしまった。
両方とも95年辺り…だった気がするのだが。

…それはさて置き、ヴァーミリオンか。
確かに彼はその強さも、初見のインパクトも大きい。
2以降もことごとく隠しキャラとしてプレイヤーの前に立ちはだかって来る。
二丁拳銃でガンガン発砲して来るその姿は、正に剣を扱う者に対する最大の壁。
そして古くからの因縁であり、挑戦でもある。

…まぁ、弾速こそ違えど、こちらも飛び道具を撃ちまくる以上は、
本当はそこまで凶悪なものでも無いような気がする…が、
やはりそこはリアリティのある強さ、
実弾に対する恐怖がプレイヤーを萎縮させるのだろう。
弾が見えない、と言うのも大きいな。
…リアルと言えば「硫酸掛け」と言う技名などは特にリアルだ。
本当に技なのかすら怪しい程にリアルだ。

勿論、条件さえ満たせば彼も使用可能になる。
その圧倒的な力で以って、
剣士達の自信と誇りをことごとく打ち砕いて回るのも一興かも知れんぞ?

>>282
私「あ、ダメ、やめて」…私の台詞だと言うのだ!
私が何をした?こんなに美形で人の良さそうな私を捕まえて、
有無も言わさず大技を繰り出す君の精神状態の方に疑問を持つぞ。
…もっとも、そうでもしなければ生きていけない程に、
辛い境遇を強いられて来たのだろうな。

だが、安心して良い。そんな恐怖も何れ終る。
世界が生まれ変わるのだ。私の…いや、神の手によって。
そこでは皆が平等だ。力在る者も疎まれずに、迫害もされない世界だ。
無意味に露出度の高い服装を強要される事も無い。
ただ神の膝元で日々の幸福を謳歌すれば良いのだ。

さぁ、解ったらもう攻撃は止めたまえ。さっきの攻撃は特に止めたまえ。

285 名前:名無し客:05/01/17 03:07

 _      ∩
( ゚∀゚)つ⊂Θ⊃
       ∪
           ライコーケーン!!

286 名前:名無し客:05/01/17 06:44

DBのレベルが高すぎる、って所もあるからなぁ
利点はやはり威力だろうか。早くて強力な2,3発を撃てる。
突進型ジェノサイドというとジェノサイドヘブン2段目も惜しいな
ルガがイーディアンブレイドを真似たら威力低めの緑色の柱出そう

287 名前:名無し客:05/01/17 06:47

イグニスとは火を意味すると最近知りました。
もしかして世界を浄化の炎に包んで再生とかそういう深い意味があるんでしょうか。

………まさか。
語呂がいいからとかで決めたのではないですよね?

288 名前:名無し客:05/01/17 17:45

ある日突然、若本ボイスがなくなりました。
カリスマは何%ダウンすると思いますか。

289 名前:名無し客:05/01/17 17:52

最近一刻館を飛び回っている謎の黄色生物の声が、イグニス様と酷似している
らしいのですが…。

290 名前:名無し客:05/01/17 18:27

もしも
2003で出場できていたなら、
ストーリーはどんなだったと思いますか。
そのときのチームメンバーは?

291 名前:名無し客:05/01/17 22:31

95から96移った時にグラフィックとか滅茶苦茶進化しましたね

292 名前:名無し客:05/01/17 22:42

無名の格ゲーも結構面白い、
レイドラ、ファイターズヒストリ−、キリングゾーン、ジャス学、ポリサム
とか

293 名前:名無し客:05/01/17 23:43

 ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, \           |  | |l            / // /  ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,
)             ( \\           |  | |l         / // /   )              (
) ついに捕まえた! (  \\         ∧∧          / // /   .)  イグニス!!   (
)               (  \ \\ ∧∧   (*゚0゚;;)     ∧∧ / // /    )             (
 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒     \ \ (*゚∀゚) O   ⊃  (゚Д゚,,) // /       ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                  ヽ O  つ  (~) )    O  つ  /      //  /
                  ⊂(  Y     し'       と ノ〜     //  /
                        `J                 ∧∧ //  /
              ∧_∧        ∧_∧      O(゚ω゚=)ノ  /
 ━━ ━ ━   ─   _( ´∀`)      (●∀●;)     (x へ) ./
    ー ニ ニ 二三(⌒),    ノ⊃       (イグニス)      く
 __   _      ̄ / /)  )        |  |  |       O(・∀・#) ⌒Y⌒Y⌒
  二  三 三 三 . 〈_)\_)       (_(_)      ∧,,,,
                                    (゚#;;;;;)
 ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,        ∧_∧          ∧∧ O;; ;;ヽ    
)             (     <   `∀>    ∧,,∧   (゚*  ) と;;; ノ〜
) 氏ねえええええ  (     /  ^(⌒)   ミ    彡  O  ヽ   `J ヽ
)             (     C   ソ   ⊂   )    と ノ.〜    ヽ \\
 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒     /  /_)     ミ _〜ミ       `J \     \   ヽ
                \__)        ι´       \ \\     ヽ\ ヽ
               / // /        |  | |l           \ \\
全員、KOFキャラ

294 名前:名無し客:05/01/18 09:16

最近は同人ゲームのほうが格闘ゲームは頑張っていると思えます。

http://www.tasofro.net/touhou/index.html

こういう人たちの方がドットが上手いからなあ……。

295 名前:名無し客:05/01/18 22:44

ただいま、宇宙要塞内で飼っていたダチョウが脱走しました

296 名前:名無し客:05/01/18 22:49

ネスツ内にセクシーコマンド部が設立されました、尚副部長はイグニス様

297 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/19 22:52

>>285
フッ、笑顔でそんな技を繰り出すものでは無いな。
確かに強力な技ではあるが、
私程になれば一発食らった程度ではまだ大事には至らんよ。
…だから今回は私も軽いお仕置きで済ませようと思う。
そうだな…たかいたかいなんかはどうだ?
何処まで飛んで見たい?月か?火星か?それとも冥王星か?

>>286
確かに、あの作品はレベルが高い。
いや、レベルが高いだとか、格闘技がどうとかと言った次元では無い。
そう、最早格闘ですら無いのだ。
…もっとも、それはピッコロ辺りからだ。
それまではまだマシなレベル…だった筈。インフレとは恐ろしいな。

…ジェノサイドヘヴンか。確かに見た目だけは格好良いのだがな。
その2段目もビースのヒントになっていそうな動きだ。
…が、当たった感触が良くないな。何か軽いのだ。
やはり斬音に関してはSNK側の方が私は好みだよ。

ちなみに、イーディアン・ブレイドだが…何故に緑か?
威力は…そうだな、ディバインアローもどきを出すだけでも、
あれ程の溜めと振り被りを必要とするのだ。
仮に習得出来たとしても威力などたかが知れよう。

298 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/19 22:52

>>287
インド神話に登場する火の神、アグニのラテン語読みがイグニスである…
とは私も聞いた事がある。主に炎と光を司っていたらしいな。
…炎と光、成る程…確かに私…ネスツ編に関連付けるには十分な理由だ。
深い意味と言えば、ネスツ編は一見不透明なものの、
我々の思想や行動を考察して行くと色々と元ネタらしきものも発見される。

例えば、劇中私が語った言葉「最早古い人間にも、古い世界にも用は無い」
…この言葉や、現世界の破壊や新世界の創造と言った思想は、
ゲオルギー・イヴァノヴィッチ・グルジェフの…
「古い世界を私が潰すか、古い世界が私を潰すかなのだ。それから新しい世界が始まる」
と言う言葉(うろ覚えだが)を思い起こさせる。

私が勝利する(古い世界を私が潰す)、私が敗北する(古い世界が私を潰す)
つまり勝利しようが敗北しようが新たな世界は始まるのだ。
ネスツの存在する世界か、それとも存在しない世界か…と言う意味でな。
特にK´達がそうだろう。ネスツと言う世界から抜け出す事に成功したのだ。
…まぁそれは兎も角、関連付けようと思えば幾等でも関連付けられるのだ。

更に、我々の行動…つまり、巨大な爆弾を天から投げやり、
それによって引き起こされる天変地異にて現世界を破壊する…と言うものも、
アドルフ・ヒトラーの…
「天から災厄が降り注ぎ、突如歴史は終焉を迎えるだろう。
しかしそれは終わりでは無い。新たな世界に始まる千年王国への第一歩なのだ」
と言う言葉(これもうろ覚えだが)を彷彿とさせる。

特に私の年齢はKOF2001の時点で56歳だったのだが、
これはヒトラーが死んでから実に56年目が2001年だったりもする。
この辺りも何かしらの関連性を感じさせる。
…そう…何か、我々の行動は「超人思想」に基づいているような気がしてならない。

まぁ、SNKやプレイモアがここまで考えていたのかと思うと些か微妙だが、
オロチ編がヤマタノオロチの物語を原典としている以上、
ネスツ編にも何かしらの原典が存在するのでは…?
と考えた場合、候補として挙げるには十分な説得力を持っていると言える。
無論、君の言う浄化の炎にしてもそうだ。
「神」と言う言葉が出た以上、何かしらそれにも関連する元ネタが存在する…
そう考えると、この説も単なる深読み以上の信憑性が出てくる。

…全体に渡ってプレイヤーに伝わり辛い物語であったが、
逆に言えばその不透明な部分をそれぞれで補完する楽しみが出てくる…
と言うような考え方もあるにはあるな。
…無論、SNKやプレイモアがそれすらも考慮に入れていたかと言われれば、
これも微妙なのだが。

>>288
100%中、40%は確実にダウンするだろうな。
残り60%の内、30%が美形カリスマで、黒幕カリスマが15%。
最後に圧倒的な強さカリスマが15%…と言った所か。
つまりこの声に依存するカリスマはかなり大きいと思われる。

見た目すっきり醤油顔の美形から発せられる、鬼渋い声。
しかも黒幕で強いのだ。これはカリスマだろう。
だが、声を抜くとどうだ?
美形の黒幕でしかも強い。十分素晴らしいようにも見えるが、
…どうにも無個性に感じるだろう?
ありふれたキャラクターに思えてくるだろう?

見た目とギャップのあるあの声が私の存在に彩りを添えているのだ。
この声を失うなど考えられないな。

299 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/19 22:53

>>289
ほう、私のセクシー且つ渋いボイスに似た者(?)が存在するか。
中々運の良い生き物だ。それだけで大人気間違い無しだろうに。
見掛けたら私が宜しく言っていたと伝えてくれ。
そしてさり気無く、
私が偉大で美形でしかも神々しい事をアピールしておくのだ。

>>290
チーム?何を言っている。
家庭用ですらチームを組ませて貰えなかったと言うのに、
2003でチームを組ませて貰えるなどと考えられようか?
他のKOF出場者はストライカーは何人にしよう、
戦闘に参加するのは何人にしよう…などと意気揚々と相談していると言うのに、
私は一人で…何時も一人でその様子を見て居なければならない。

「よっしゃ!行って来るぜ!」「負けんじゃねぇーぞ」
こんなやり取りを何時も見ていなければならない。一人で。
…私だって…たまにはチームメイトと勝利を分かち合ったり…
次の試合に備えてのミーティングとやらを済まない。
話がずれたな。私の私情などどうでも良い。

例え…そう例えの話だな。
ストーリーか…新世界創造再び…も勿論だが、
それ以上に龍やミスティー関連の話になりそうだ。
今の所我々と関係のある者は彼等だけであるしな。

ネスツの力は、あくまでネスツの理想の為だけに存在する。
つまり我々を欺き、力のみを持ち去った彼等は許されない存在だ。
その力は一個人の意思で振るえるものにあらず。
ネスツの為にのみ振るう事が許されるのだ。
それに従えなかった者、クローンゼロの結末は「死」である。
それは彼等とて例外では無い。

と言うのが大まかなストーリーだ。
チームは…そうだな。やはりゼロとクリザリッドが妥当だろう。
生きているのであれば、だが。
案外、K9999とアンヘルを引き連れての参戦になるかも知れん。
可能性としてはこちらの方が高いか?

大穴でK´チームだ。ウィップかマキシマの代わりとしてな。

300 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/19 22:54

>>291
うむ。それまでの格ゲーと言えば、
良くも悪くもジリジリとした差し合いや読み合いと言った要素が殆どだった。
移動手段は限られていて、全体的にゆっくりとした試合運びだったのだな。
無論、攻撃力が高い以上は試合展開そのものは早い。
だがその分、一回のミスで取り返しの付かないダメージを被る恐れもあった。
無論そこが良さであり、心地よい緊張感に繋がりもしたのだが、
そればかりでは飽きも来るし、初心者も入り辛くなってしまう。

そこで新たなゲーム性を求めた結果、
スピード感があり、攻撃力はそこそこでガンガン連続技が入れられる。
見た目にも派手で、爽快感もあり、
且つ奥の深い対戦格闘が求められるようになったと言う訳だ。

それがKOF96だろう。
ライトな画風にする事で、あらゆる層を取り込み、
スピード感を高めるシステム(複数ジャンプ、ランシステム)を基本に置く事で、
簡単操作で爽快感抜群の攻めを展開する事が出来る。
回避動作も緊急回避を採用する事により、スピード感を損なう事無く、
それでいて回避の楽しみを与える事に成功した。

そしてこれは何もKOFに限った事では無い。
カプコンはX-MENVSストリートファイターで超爽快感を、
(前身としてX-MENやマーヴル・スーパーヒーローズがあったが)
リアルバウトも画風をライトに書き換え、更なるコンボによる爽快感を、
そしてまた龍虎の拳も、サムライスピリッツもライトな画風とコンボを採用して行く。
…KOFは、と言うより2D各ゲー全体の転換期だったのだな。96年は。

3D格闘による未曾有のコンボブームがあった為かも知れんが、
2D格闘も漸く過去のシステムを脱却し、新たな時代を築く事が出来た訳だ。
…もっとも、転換期と言えるのはこれだけで、
他に刺激的な要素を得られなかった為か、
今でもコンボシステムが脈々と受け継がれてきている。
たまには昔ながらのストイックな作品も欲しいものだが。

>>292
時代が時代ならば、どれも高人気を得ていたかも知れないラインナップだ。
そう、無名の格ゲーはつまらないから無名だった訳では無い。
時代の波に乗り遅れてしまっただけなのだ。
もっと早くにブランドの確立が出来ていればな…。

ただその中でもジャスティス学園はかなりメジャーな方だろう。
いや、三作も出ているとなればそれは最早有名作品だ。
ポリゴンでありながら2D的な動きと操作感を、
2D的な感覚でありながらポリゴンならではの演出を…。
完成度に関して言えば、同じコンセプトである筈のポリサムとは雲泥の差だ。

もっとも、ポリサムの場合はそもそものゲーム性がゲーム性だ。
例えポリゴンでグラフィックを向上させた所で、
良作に仕上がる事など有り得なかったであろう事は容易に想像出来た筈だ。
雰囲気だけならばサムスピのそれだが、
結局はもっさり感を与えただけに過ぎなかった。
かと言ってスピード感を出しては蒼紅の刃のようになってしまう。
…難しい所よな。

…しかしこうして見ると、どれも意欲作、と言う言葉が良く似合うな。
個性を出そうと努力した結果が見て取れる。
実に良い事だが、結果は泣かず飛ばずか…世知辛い世の中だな。

>>293
…貴様等…!
幾等私が強く、カリスマチックでしかも美しく、
非の打ち所の無い完璧なプロポーションと人気を持っている所為で、
嫉妬に狂って襲い掛かる事しか出来なかったとしても…!
余りに多勢に無勢では無いか!?
私は四人までしか相手にする気は無い。解ったらそこに並べ!
順番に性根を叩き直してやる。

301 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/19 22:54

>>294
確かに美しいグラフィックだ。中々システムも独創的だな。
同人とはあくまで二次創作に止まる…悪く言えば、
本業を行うには値しない存在だとばかり思って居たが、
何時の間にか相当な進化を遂げていたようだ。

やはりハイスペックのPCを扱える所が大きな武器となったか。
PCの普及率を考えれば色々な職人が生み出される事も必然であるし、
使いなれたツールを持ち越せる以上、
どんなにPCが変化しようとも安定した作品造りが出来る。
そのPCもどんどん進化して行くのだから技術不足を除いて、
表現の限界を感じる事も無い。

しかし、現行のゲーム機ではそうも行かない。
ハードが変われば開発環境も変わる。
更に比較的ターゲットがばらけていて、多くの者に受けるものを…
と考えながら造らねば結局利益には結び付かない。
正に試行錯誤の繰り返しだ。
更に「同人」では無く「プロ」であると言う肩書きが、
また、ユーザーの理想を高める糧となってしまう。

多少の荒さや、バグなどはこの世界でなら目を瞑って貰えるものの、
(加えてPCである以上、即座に修正パッチの配布が可能)
プロに対してはそれ相応の完成度を求めるのが常だ。
ハードの進化が遅いのも問題だな。いかに優れた技術を持とうと、
それが発揮出来ないのでは意味が無い。
結果、新たなハードが出たとしても様子見もせずにいきなり全力投球をする訳には行かず、
と言っても漸く見通しが付く頃には、その技術も大したものでは無くなっている。

…ならば何時の間にか同人世界に追い付かれていても不思議では無い。
例え人気ハードに乗っかっていようとも、
安泰では無い時代になって来ているのかも知れんな。

>>295
ふむ。脱走か。極々普通の事件で安心したよ。
…いや、事件が起きたと言うのに安心してはいかんのだが。
取り敢えず捕獲班を回せ。麻酔を使えば難なく捕まえられるだろう。
…要塞の外は如何なる生物をも拒む死の世界…宇宙だ。
そのダチョウもここでしか生きられない事は解る筈。

…だが、支配からの開放とは如何なる生物でも求めるものなのか。
単なるペットとして順応出来ればどれ程幸せか…
麻酔とは言え、痛い思いをする事には変わり無いと言うのに。
この要塞の外には死が渦巻いている…そんな絶望を知らずに過せたと言うのに。

…所で、何時から要塞でダチョウを飼っていた?
と言うかこのダチョウは本当にペットなのか?
…まさか食料ではあるまい?彼の将軍様に感化されたか?

>>296
部活動か。例え設立したとしても、
我々が闇の組織である以上他チームとの対戦は叶わんと言うのに…
いや、組織内での活動ならば何も問題は無い。
設立も自由だし、汗を流すのも良いものだ。
他チームとの対戦さえ望まなければ…いや、この際素性を隠せればこれも認めよう。
つまりこれと言って咎める理由などは無いのだが、
何故にセクシーコマンドー部だ!?

そして何故に私が副部長のポストに収まっている?
部長は誰だ?私以上にメンバーを引っ張って行ける人物とは誰だ?
例え部活動とは言え私に命令を下せる立場の者とは誰まぁ良い。
問題はそこでは無い。私は入部した覚えなど無い。
そう、問題はそこだ。入部した覚えなど無いのに何故副部長だ?

…私は練習など出んからな。

302 名前:名無し客:05/01/19 23:36

01のエディットキャラにクリザ出せればなぁ

99においては奇跡的に命を取り留めたクリザ、ネスツに対する忠誠はすでになく
ただ復讐のみという設定で


どっかで聞いた事ある?きにすんな

303 名前:名無し客:05/01/20 00:00

>イーディアン Rエクスキュージョン時の緑すな。柱飛ばしに向いてそうだなと
>ディバイン 私には白羅滅精の玉にしか…。漏れ的には縮退砲すな
連舞拳とかの打撃投げはすかっても次の攻撃が当たる可能性がある
というメリットがあるかも。(95’で)間合いは長い方らしいです

304 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/20 22:47

>>302
ふと気付いたのだが、実は一度しか登場していないKOFボスは、
オロチ、ゼロ(両タイプ)、私の四人だけしか存在しない。
(ムカイは除く)
つまりKOFボスは再登場率と、
プレイアブルキャラクターへの転身率が物凄く高いのだ。

そう考えれば、
確かにクリザリッドのプレイヤーキャラ化は極々自然な事だと思う。
元は凶悪な性能であるものの比較的スタンダードな技性能を見るに、
弱体化も容易だと考えられる。
実際人気も無い訳では無い。一考の余地はあっただろう。
しかし当時の開発状況を見るに、かなり一杯一杯だったようだ。
あの時点でその望みは酷だったのかも知れんな。

もっとも、それで望みが断たれた訳では無い。
ネオジオバトルコロシアムや、PS2版2002の追加キャラを見るに、
まだまだ登場出来る可能性は残されている。
無論君達の支持があればこそだ。
どうかこれからもクリザリッド始め、我がネスツ編を宜しく頼むぞ。

>>303
縮退砲はどちらかと言うと溜めレベル3の技だな。
実際重力を扱っている以上、縮退砲でも間違いでは無いだろう。
ちなみに連舞拳系の技だが、私も暫く見ていないので大きな事は言えんが、
初段を空振っても失敗モーションが出ない以上、
続きの技が発生しない…つまり続きが当たると言う事は無いのでは?
…と思うのだが。

例外として01ロバートの連舞脚などがあるが、
あれは打撃投げでは無く、近距離で出る単なる打撃技であるらしい。
つまり初段が外れても、続きが出るような技は打撃投げでは無く、
打撃技なのでは無いか?…と思うのだが。

305 名前:名無し客:05/01/20 23:49

ダチからアドヴァンスト ヴァリアブル・ジオ2というゲームを貸してもらいますた

・・・・イグニス様はどの子が好みで?

306 名前:名無し客:05/01/20 23:53

ディズィーとエミリオって似すぎ

307 名前:名無し客:05/01/21 02:42

成程95では間合いで得、最近では空振りモーションが出ないと結構長所あるのね
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093879666/384-390
縮退砲も色々あるけどEXでは小さい丸ですた。αが3か?
神は何故降臨するのん?とスレに神が降臨する度思う。板人口とかでしょうが

308 名前:洗脳されたケン:05/01/21 02:57

――――…

309 名前:メイ・リー:05/01/21 16:55

ネスツの職場は快適ですか?

310 名前:名無し客:05/01/21 22:36

ブレイカーズプレイ・・・・ああ、双葉ほたるのモデルがまさかこのゲームだったとは

311 名前:名無し客:05/01/21 22:45

ネスツ幹部「グルガンが病気で休暇をとった為、臨時ペットを呼びたいのですが
      1、ルーミ(ギャラクシーファイト)
      2、フェリシア(バンパイアセイバー)
      3、レン(メルティブラッドReact)
      4、豪血寺一族に出てくる犬人間
      どれがいいでしょう?」

312 名前:名無し客:05/01/22 22:33

01にて
フォクシーがやられますた→クーラの番→颯爽とフォクシー登場


すげえ回復力だなフォクシー

313 名前:名無し客:05/01/22 22:44

ネスツアンケート

ヴァレンタインチョコは誰にあげる予定ですか?
一位 ゼロ  3342票
二位 ネスツ 3261票
三位 グルガン 2111票


ドベ イグニス 0票

314 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/22 23:19

>>305
残念だが、知っているのは名前だけで内容までは解らん。
なのでどの娘?と聞かれても、いまいちどんな娘が居るか解らん以上、
答えてやる事が出来ん。済まないがな。
確かSFCだか、PSだかで出ていた作品だったな?
以前名の挙がった「あすか120%」もそうだが、
私は一見軟派そうに見えて心は限り無く硬派に近いのだ。

故に、その手の作品はいかに格ゲーであろうとも、
踏ん切りが付かず今の今まで手に入れずにいた作品なのだ。
勿論、一旦手に入れてしまえば中々に遊べる作品なのだろうがね。
…だが今一歩…今一歩踏み出す勇気が足りない…!

>>306
…これは…どうだろうか?
確かに境遇は似ているかも知れん。お互い異能が故に虐げられ、
迫害され、心が凍り掛けた時に仲間と呼べる者と出会った。
しかし見た目に関しては言わずもがな。
二人共「美」の付く少年少女であると言う事以外では、
これと言った共通点は見当たらんな。

…いや、これだけ共通していれば十分か。
宜しい。認めよう。二人は似ている。
…願わくば、ディズィーがこれ以上エミリオと共通しない事を…か。
人格破壊の洗脳シナリオなどロクなものでは無い。

>>307
今も尚愛され、スレを立てられ、語り合って貰える。
SNKにして見ればこれ程嬉しい事はあるまい。
KOFシリーズに幸あれ。

さて、連舞拳に付いてだが…成る程、
リーチが短く初段が空振ってしまう事があるか。
確かにあの男は昔から手足が短かった。
しかし間合いだけは広いので技自体はしっかり発動すると。
しかも成功すればその後には龍虎乱舞が狙えるらしい。
中々面白い現象ではないか。

95と言えば様々な怪奇現象で有名だが(餓狼ステージではチンが不利など)、
そこも含めて愛すべきゲームとなっていたのだな。
これは案外5年後位には03も愛すべきゲームとなるかも解らんな。

神の降臨に関しては、偶然…としか言い様が無いな。
たまたま人の良い者が居て、たまたま神と成り得る要素を持っていた。
…私の場合は必然であり、運命だが。

315 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/22 23:20

>>308(洗脳ケン)
…哀れだな。自我を失い切れず、かと言って取り戻しも出来ず。
目標を追い掛ける事ばかりに気を取られて、力に溺れた結果がこれだ。
以前の君ならばシャドルー如きの追撃や洗脳など物ともしなかったろうに。
事実、君の同門であるリュウは洗脳を退けた事がある。
彼に出来て君に出来ない筈が無かろう?

…精神修養を怠ったな。愚か者め。
力が欲しければ、まずは力を扱える器を鍛えろ。
そうでなければ今のように振り回されるばかりになってしまう。
…もう行け。その姿は見るに耐えん。

>>309(メイ・リー)
ああ、快適そのものだ。
全員が自ら望んでネスツに入って来たのだ。
日々理想に近付く組織を見ながらニヤニヤしている事だろう。
君もネスツに入りたいか?…と言おうと思ったが無理だな。

その顔は器用な立ち回りの出来る顔では無い。
義理人情に縛られるタイプとでも言おうか。
キム君の道場を捨ててまでこちらに来るとはとても思えんよ。

>>310
ブレイカーズに…双葉ほたるのモデル!?
…ほたるのモデルと言うからには女性キャラだと思うのだが、
ブレイカーズの女性キャラと言えば私の知る限り、
昇龍拳装備の春麗ことティアと、女性型ブランカことライラしか居ないと思うのだが…
無論2P側では名前も変わる故、厳密には四人存在する事になるが。

…とは言え四人とも前途の通り、
それぞれが春麗、ブランカ(もっと人間らしいが)と言った印象だ。
つまり私的にはいまいちほたるに結び付く要素が皆無なのだが、
いや…確かティアのストーリーは行方不明の兄を探して〜と言うものだったか。
しかしそれだけで元ネタ判定は余りに弱くは無いだろうか?
と言うかそれでは兄を探す妹キャラ全てがほたるの元ネタになってしまう。

まぁ、他にも私の窺い知れん所で何かしら被る要素がある、
と言うであればその限りでは無いだろうが…。

316 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/22 23:22

>>311
正直どれも微妙だ。
いかに彼等(彼女等)が動物だったとしても…流石に…。
例えばルーミを選択したとして、散歩に行ったとしよう。
首輪でも付けて四つん這いに這わせて、
隣人への挨拶がてら「いや、これ私のペットなんですよ」と言ったとしよう。

まずいだろう。流石にそれは厳しいだろう。
モロに人型の、それも人語を解して流暢に喋る上、
それがうら若い乙女だったとすれば…それは…それは!
単なる変○プレ…これ以上は私の口からは言えん…!

唯一、メルティブラッドのレンとやらのみ解らんので、
その者がせめてまともな動物である事を切に願ってやまないのだが…
いや、そもそもペットを補充する必要など何処にも無いのだ。
確かにチームの穴が一つ抜けてしまうが、何もそこは動物である必要は無い。
ネスツの戦士を一人、代わりに置けば事は済む。
…それでも戦力低下は否めないが、この人型ペット群よりはマシだ。

>>312
…良くぞそんな所に目を向けたな。感心するばかりだよ。
まぁ、彼女も一流の戦士だ。
命さえあれば例え満足に体力が回復せずとも、
あの程度の行動は気合と気力のみで即座に取れる。
意識さえあれば数秒休むだけで十分なのだ。

同様に、エディットチーム(含クーラorフォクシー)で進んだ場合も、
地上でK9999に刺される→宇宙に居る私の前に現れる
と言うような離れ業をやってのけるが、これも気合だ。
気合があれば何でも出来る。1、2、3、ダーッ!

>>313
…何だこれは。誰の差金だ?誰に頼まれて捏造した?
幾等私がダントツの一位だからと言って、
嫉妬に狂った男とは見苦しいものだ…。
この手触り、インクの色合い…どれを取っても本物そっくりだ。
随分と腕の良い贋物家に頼んだものだな。

だがこんな紙切れなど無意味。
当日になれば全てが解ってしまうと言うのに。
だが、一応世間体と言うものもある。
当日を迎えるまでとは言え、やはりこれが広まるのは余り宜しく無い。
…解ったな?一位の所を修正しておけ。

317 名前:名無し客:05/01/22 23:53

ガンマレイ=アークエンゼル
本来は戦いを好まない(サイキック1のエミリオ)

318 名前:レラ:05/01/23 06:02

うっおー!(チチウシを投げつける)
くっあー!(シクルゥを投げつける)
ざっけんじゃないわようっうっ…!(泣)
オネガイダカラキラワナイデリムルル…

319 名前:名無し客:05/01/23 11:26

もし香澄が髭ゼロの娘だったら謀反により
親父のとばっちりで処刑される香澄ハァハァ

320 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :05/01/23 19:32

>>306
こっちのエミリオと思ってしまった私ガイル
ttp://namco-ch.net/talesofdestiny/005.html

おそらく、こっちの方が人気が高いとおもいますが・・・
(あ、でも格ゲーじゃないや)

321 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 22:59

>>317
成る程な。確かに被っている。
まぁ…キャラメイクも出尽くした感がある。
まったく被らないキャラなど、
実はもう存在していないのかも知れんな。
それも格闘ゲームと言う、必然的に人数が多くなるゲームだ。
今まで積み重ねてきた作品群を見れば、
何時かは被るキャラが出る事など解り切った事…。
言わば運命だったのだな。

無論、これは格闘ゲームに限った事では無い。
どんなジャンルでもそうだ。
ドラマ性やシステムが深くなるに連れて、キャラの個性も重視される。
何度も何度も、それを繰り返してきたのだ。
個性ある作品を造る事自体、今の時代では難しいのかも知れんな。

>>318(レラ)
うっおー!くっあー!ざけんなー!は私の台詞だ!
刃物を投げ付け、動物を投げ付け、
ついでに愚痴ともナニとも付かない言葉を喚きながら泣きじゃくる少女よ。
良く聞け。君は間違い無く危険だ。
普段は冷静でクールビューティーを気取りながらも、
裏に来ればこの通り。
情緒不安定を通り越して二重人格の疑いまで持ち上がりそうだ。

その様であの多感な妹に好かれようとは片腹痛い。
大自然の声を聞きながら育った彼女は間違い無く常人より感受性が強い。
そんな彼女が万が一その姿を目にして見ろ。
一生もののトラウマだ。

まずはその無意味に激しい性情を何とかしろ。
自分の感情をコントロールする術を身に付けるのだ。
そしてなるべく優しく接する事を心掛けよ。
君は裏表が激し過ぎる。きっと彼女はそれに気付いているから懐かないのだ。
あといきなりモノを投げるからだ。

322 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 22:59

>>319
こちらも変わった性癖だな。
死んでしまってはハァハァも何も出来んと思うのだが…。
しかも、例え父親がネスツを裏切ったとしても、
その娘…本人に謀反の意思さえ無ければ命を取る事はしない。
無論、父親に荷担する…と言うのであれば話は別だが…。

まぁ、有り得ん事だな。彼女の父親も髭だが、
その実態は背景マスターの竜白先生と決まっている。
それにあの男から藤堂香澄のような美しい娘が生まれるとは思えんしな。
…いや、竜白なら自然かのかと問われればこれも微妙だが。

>>320(ネスツ構成員)
…成る程、そちらもエミリオか。中々の美少年だな。
世の美少年好きがリオンきゅん…などとうつつを抜かしそうだ。
…まぁ、私の子供時代には負けるがな。

さて、人気に関してだが…これはどうだろうな?
そもそも人気のある無い以前に、
既に知名度の点で大きなハンデを背負ってしまっている。
数十万本を安定して売り上げるテイルズシリーズと、
数万本を必死に売り上げるサイキック・フォースシリーズ。
例え人気投票を行ったとしても、知名度が絡んでしまう場合、
絶対投票数の問題で確実に敗北してしまう。

彼等がもしも同じ作品のキャラだったなら、
程度の差こそあれ殆ど条件が五分の状態で人気投票が出来ると言うのに…。

323 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 23:00

と言う訳でここで人気投票をして見ようと思う。
ちなみに優勝商品などは無いし、
こんな黴臭い所で人気投票を行った所で毒にも薬にもならないであろう事は確実だが、
何と無く興味本位でだ。実にストイックなイベントだな。

このスレに来ている者の中には恐らく、
この二人を知らないであろう者達も存在すると思われる。
だが、それが良い。だからこそ良いのだ。
しかしここはあくまで私の…つまりKOF関連のスレだ。
なので私も参加する。フッ、もう優勝は決まってしまったか?

第1回 テイルズVSサイキックVSKOF 頂上決戦美形ファイターズ

何故このような運びになったのか…私も些か疑問だが、
兎も角、賽は投げられた。

概要はこうだ。
誰が一番人気があるのか?(このスレで)それを決める投票だ。
それぞれコイツだ!と思った者に投票して欲しい。
集計期間は今から次に私が来るまで。
超アバウトだが、恐らく私が次に来るのは2〜3日後だ。
それまでにメール欄に、選んだキャラの名前を書いて欲しい。

どうだ?簡単だろう?一人一票が一応原則だが、
不正防止なぞ出来ないし、する気も無いので正直どうでも良い。

さて、それでは各キャラの紹介に移ろう。

エントリーNo.1エミリオ・ミハイロフ(サイキック・フォース1、2012)

エントリーNo.2リオン・マグナス(テイルズ・オブ・ディスティニー1、2)

エントリーNo.3イグニス様(KOF2001)

324 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 23:02

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/324.jpg (20KB)

←エミリオきゅん

325 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 23:03

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/325.gif (6KB)

←リオンきゅん

326 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 23:03

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/326.jpg (19KB)

←説明不要の超優勝候補!

327 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/23 23:04

以上だ。さぁ、どんどん投票してくれ。

328 名前:名無し客:05/01/23 23:11

TOD2がちょっと期待はずれだったので>>324に投票しますね。

329 名前:名無し客:05/01/24 00:01

ttp://s-gunmk2.hp.infoseek.co.jp/MSHvsFF.html
・・・・・

330 名前:ネスツ構成員:05/01/24 00:58

テイルズシリーズが好きなのでリオンに投票します。

331 名前:名無し客:05/01/24 01:00

イグニス様とか聞くとハート様を連想します。
あっちも様づけ。
なぜか。

332 名前:名無し客:05/01/24 09:00

神様0評の悪寒…つーわけでエミリオに一票

333 名前:名無し客:05/01/24 13:01

リバウトの小冊子を見るに本気でやっつけ仕事だったみたいですね。
あの話題となったデザインもやっつけにつぐやっつけだったらしいです。
もし本当に創りこまれていたらどうなっていたでしょうねえ………。

334 名前:メイ・リー:05/01/24 16:02

じゃあイグニスさんに投票しておいてあげるよ。

335 名前:メイ・リー:05/01/24 16:05

ごめんメル欄忘れてました。

336 名前:名無し客:05/01/24 22:17

昭和生まれ(元ネタ式○○城)に投票するもなんだかなぁー
エミリオでも

キムに更正されたクラウザーがKOFにでたらどうなるかな?


337 名前:名無し客:05/01/24 22:29

ネスツ隊員100人に聞きました

ネスツ美形は誰?
1位 ゼロ 2位 クリザリッド 3位 ゼロ(量産型)

338 名前:名無し客:05/01/25 03:00

KOF中で美形つうたら餓狼2のアンディ位かねぇ…
ゼロも顔はいいけど体がごついし。リオンはなんか
美形てよりかわいい系かな。嫌味なキャラだし頼り甲斐が

339 名前:ネスツ構成員 ◆xSZBqZMT.M :05/01/25 18:46

イグニス様御健闘をお祈りしますね。ちなみにテイルズだけの場合だと
1位:リオン
2位:ジューダス
3位:クラトス
だそうです。同一人物が1位と2(ry
そして投票していない俺ガイル

340 名前:名無し客:05/01/25 22:58

ゲーニッツの趣味はロッククライミング、ゼロはダイビング

結構意外だね

341 名前:名無し客:05/01/26 22:54

ぶっちゃけ、幹部にウンブラやコンタ−ギオって言う名前がありそうなんですが

342 名前:名無し客:05/01/26 22:58

いつか神・宗教についてイグニスさんに相談したものです
心を動かされる瞬間、そこを見ればいいんですね?
イグニスさんのレスに心を動かされましたがどうすればいいですか?
でもネスツに入りたくないです。

343 名前:名無し客:05/01/27 19:45

怒り爆発と無の境地の時のボイスはあるとしたら何でしょう。

344 名前:PN:力の殉教者:05/01/27 19:52

相談だ。

我は良い、例え命尽きようとも、黒歴史になろうとも。
しかし!

「さあ、行こう、ロック君、全てはここからはじまるのだ」

とかカインはいっておいて、打ち切り!
余りに報われぬ。
せめて結末をきちんとむかえさせてやってほしいと願って止まぬ。
ギースの息子はNBCに出るようだが………まだ、まだ餓狼シリーズは終わってはいないはずだ!
KOFではいつの間にかかませ扱いになったり、そのほか大勢になっている。

どうすればいいのだ、貴殿は神なのだろう。
一つ知恵を授けてくれ。

345 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/28 00:38

…中々集まったようだな。
さて、それでは済まないが投票のみのレスは抜かして行くぞ。

>>329
実に良く出来たコラだ。
不覚にもちょっと…いや、かなりやりたくなってしまった。
マヴカプシリーズも焼き回しに次ぐ焼き回しで、
一時期派手ゲー自体に食傷してしまっていたのだが、
現在、改めてやって見ると中々に面白いのだな。

まぁ、あれだけヒットを飛ばした作品だ。
つまらない訳が無い。
「飽き」さえ払拭出来れば、もとの爽快感を取り戻す事が出来る。
何年経っても色あせぬとはこの事だ。
キャラセレ一つ取っても、センスが随所に感じられるし、
知らない者が見たら新作と見紛うであろう程の美しさも秘めている。
…やはりカプコンは偉大だった、と言う事か。

>>331
他にもジャギ様やアミバ様…マイナーな所ではブゾリ様なども存在する。
この手の中途半端且つ、
悪人らしい悪人と言うのは妙な人気やカリスマを持つものだ。
負ける定めに在りながらも、気高く粋がり、
勝てぬ勝負であろうとも余裕の表情で立ち向かう。

相手が強ければ媚びへつらい、場合によっては逃走し、
相手が弱ければ高圧的になり、直ぐに調子に乗る。
そこが読者の心の琴線に触れるのだろうか?
どんな相手でも勝利が約束され、美しい友情や愛情、
哀しみやパワーアップなどを重ねる主人公達とは違い、
醜い部分を見せ、ころころと表情を変える彼等は実に人間臭い。

超人では無く人間…そこが人気の秘訣なのかも知れんな。

346 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/28 00:39

>>333
残念ながら今だに94リバウトは手に入れて無いので、
そのやっつけ仕事で造られた作品が何なのか…いまいち解らない…のだが、
話題になったデザインと言う事で恐らくは2001の事だろうと予想する。
背景一つとっても、やっつけ臭がぷんぷんするのも2001であるしな。

…まぁ、10周年記念サイトの開発者インタビューを見る限り、
その開発状況がどれ程悲惨な事になっていたかは想像に難くない。
…バランス取りやコピペですよはまぁ、何時もの事なので仕方無いとしても、
あの全体的に安っぽいキャラセレやOPに始まり、
ガキガキの背景、勢いで書いたような絵…その全てが開発者の無念を物語っている。
何と言うか…システムやストーリーに関するミーティングが長引き過ぎて、
気付けば後一ヶ月しか無かった…と言うような感じだ。

だがその中でもアンヘルなどは神レベルのドット絵技術を見せていたし、
K9999なども性能は随分完成されたスタイルであったと思う。
だがその分、他の部分を切り捨てざるを得なかったと言う所か。

…しかし、仮に時間が在ったとしても、どれ程の物になっていたか…そこは多少疑問だな。
まずグラフィックに関しては何時も通りにコピペである筈なので、
今とそう大差は無いだろうし、ムックの開発者インタビューを見る限り、
どちらにしろストライカーシステムは使っていただろう。
この時点でバランス取りは放棄したと見て良い。

…故に、背景やデモが多少美しくなる程度で、
実際はそれ程今と評価が変わるものでも無い…と私は思うのだが。
もしかしたらクリザリッドなどもCPUキャラとして登場したかも知れんな。

>>336
…どう…なるのであろうな?
元々そこまで悪人然とした男では無かった故、
人格が変わる、と言う事までは無いと思われるが…。
少なくともファイトスタイルはテコンドーになるのではないか?

…もっとも、そもそもを総合格闘技でやって来た彼にとって、
今更一つのものを極めるなど朝飯前…
あれよあれよと言う間に成長し切ってキム・カッファンはお役御免、
気付けば韓国チームのリーダーとなって毎年KOFに顔を出す事になるかも知れんぞ。
…まぁ、現在の韓国チームを見るに、一言にテコンドーと言っても千差万別…
もしかしたら我々が知るよりずっと奥が深いのかも知れんが…。

…となると、またクラウザーも新たなスタイルのテコンドーでの出場か…
それともやはり全てのスタイルを極め、
総合テコンドーと銘打っての出場になるのか…。
どちらにせよテコンドーを使う事実からは逃れられないとは思うが。

>>337
冗談は止してくれ。もっとも美形なあの男がランキングしていないぞ。
…ははぁ…さてはまた捏造したな?
そうで無くばその者達の目は節穴…いや、そうか。そうだった。
私は闇の支配者、三巨頭が一人イグニス…。
そもそもネスツ内でもその存在を知る者は少なかったのだ。

ならばそこに名を連ねていなくとも仕方無い事。
それが…私とした事が捏造などと…
栄光あるネスツ構成員諸君を疑うような台詞を…!
私がもっと露出していればこのような結果にはならなかったのだ。
どうか許してくれ。

347 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/28 00:40

>>338
だがKOF中との台詞は認めらん!
KOF全てを巻き込んでの美形キャラならば私が入らねばおかしいだろう。
長髪、金髪、抽象的な顔立ちに溢れる野望。
これ以上無い程の美形キャラだ。今時珍しい程の正当性だ。
…と、待て…餓狼2のアンディと言う事は…そうか、
つまりKOF…ザ・キング・オブ・ファイターズでは無く、
単なるキング・オブ・ファイターズ。つまり餓狼シリーズだ。

だが、それでも美形を挙げるとするならカイン・R・ハインラインは外せまい。
私も一時期、黒い服着たカインと呼ばれた事がある。
つまり私と似ている…即ち超絶美形である。
勿論、アンディ・ボガードも美形ではある…
ただ、まったくライバルが存在しないかと問われればNOだ。
彼のライバルと成り得る正当性と抽象性を持ったキャラ…
それがカイン・R・ハインラインと言う訳だよ。

ゼロも確かに美形と言えば美形だ。端正、と言った方が良いか。
渋みを含んだ良い男。若い者には出せない魅力を持っていると思うぞ。

>>339(ネスツ構成員)
やはり彼は人気者か。美形で弟属性で、クールで知的でしかも強い。
人気が出るべき要素はこんなに揃っているのだ。
人気が出ない方がおかしいと言えよう。
…にしても、主人公を抑えての一位とは正直恐れ入った。
良く雑誌などでも人気投票の類を行ったりもするが、
まず殆どの作品が例外無く主人公が一位だ。計ったかのように。

そう考えるとそのランキングは実に生々しいな。
本当の所、雑誌系の人気投票は出来レースなのだろう?
…と、思わず勘繰ってしまいそうになる。
フッ、まさかな…読者の声を無視して出来レースなどと…
常にどの作品でも主人公は間違い無く人気者…ただそれだけの事だろうな。

勿論、山崎、ビリー、マリーの場合も余裕で出来レースなどでは無い。
雑誌毎にたまたま人気キャラが違って、
たまたま三人とも餓狼キャラだった。断固それだけに過ぎん。
もっとも、下手な奸計など企てずとも、
その内自然にKOF参入の運びになる程度の人気は備えていただろうがね。

>>340
うむ、加えて私もUFOウォッチングと言う実に奇特な趣味を持っている。
KOFのキャラ達は実に様々な趣味を持っているのだな。
しかしゲーニッツの趣味は確かに以外だ。
世俗とは掛け離れた、神にその身を捧げる職業だと言うのに、
何ともスポーティな趣味を持っている。
てっきりミサなどが趣味とばかり思っていたが。

ただ気持ちは解るのだ。
難攻不落とも呼べる外壁を登り終えた時の爽快感は何物にも変え難いだろうし、
彼の愛する風を目一杯に感じる事も出来る。
捨てられたゴミに心を痛め、
また名も知らぬロッククライミング仲間と挨拶を交わし、
新たなチャレンジスポットを求めては雑誌のページを捲る日々。

人を憎み、否定しながらも、何処か人間臭い。
そこが彼の魅力の一つなのかも知れんな。

348 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/28 00:41

>>341
…フッ、知らんな。
我々ネスツの幹部と言えば、最高幹部のミスティ、ネスツ、私に始まり、
ゼロ(オリジナル)、クリザリッド、フォクシー、ダイアナなどだ。
何処ぞのロボット乗りになぞ知り合いは居ない。

>>342
どうもこうも無い。
ネスツには入りたく無いと言う、それも心の声なのだろう?
ならばそれで良いではないか。
別にネスツに入る必要などは無いし、かと言って強制的に入れるつもりも無い。
私の言葉に心を動かされたのであれば、
そのまま我々の行く末を見守ってくれるだけで良い。

そしてその後に気が変わればネスツに入れば良いし、
勿論、我々と敵対するのも自由だ。その場合は容赦しないがね。
そして当然、今のまま傍観を決め込むのも自由だ。
崩落し得る世界に君は何を見出すのか?
新たな世界の到来に対する喜びか、
それとも世界を崩壊させようと企む我々に対する憎しみか。

どちらでも良いのだ。どちらの感情も正しいのだから。
ただ、悔いは残すな。ああすれば…こうすれば…と言うな。
自分の意思決定に対する責任とは往々にしてそのような形で現れる。
良く考え、良く行動し、最終的に導かれる答えにこそ真の幸福はある。
「感情に従う」事と「気の迷いに溺れる」事は違う。
後者は真の意思を探せなかった愚か者だ。それを忘れるな。

>>343
怒り爆発→万死に値する!
無の境地→神の裁きを受けよ…!
…と言うのは冗談として、そうだな…。
「怒り」と言うからにはやはりアレを言わねばなるまい。あの台詞を。
そう、破壊の悪魔だ。

…しかし、こう言った台詞造りと言うのも案外難しいもので、
特に私の場合はあの水邪と被ってしまう恐れがある。
流石にあそこまで不遜な態度は取らんが、
それでも同じく「神」がキーワードになるだけで、
ここまで頭を働かせねばならんとは、思いも拠らなかったよ。

怒り爆発→…破壊の悪魔とならん…!
無の境地→神の御業を焼き付けて逝け…!

こんな所だろう。神と悪魔、どちらも私を象徴する台詞だ。

349 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/28 00:41

>>344(力の殉教者)
…この…愚か者め!(ちゃぶ台返し)

>「さあ、行こう、ロック君、全てはここからはじまるのだ」
>とかカインはいっておいて、打ち切り!

なんだこの言い草は!餓狼シリーズの一体何処に「完結」やら、
「打ち切り」等と言った言葉が出て来たと言うのだ!
そう、まだ終ってなどいない…
物凄く間が空いているだけでまだ終ってなどいないのだ!
伝説には続きがあるのだ!
…それなのに貴様がそんな気持ちでどうする?

例え事実上の打ち切りであろうとも、完璧にKOFに存在が食われていようとも…!
テリー?ああ、KOFのキャラね。
などと今時の若い衆に無気力に吐き捨てられようとも…!
気を確かに持て。まだ終ってなどいないのだ…!

では具体案だが…良いか?焦るな。チャンスを待つのだ。
幸、最近のキャラ選の動向としては、
餓狼シリーズのキャラを特に優遇して参加させている気配がある。
これは、餓狼ファンの魂が未だ根強く生きている事を示しているのだ。
KOF2003では龍虎キャラはカスリもしなかったと言うのに、
餓狼シリーズはテリー、ビリー、山崎のコスチュームチェンジに加え、
牙刀、グリフォンマスクの新規参入が成されている。

そして特に問題とされているのが、NBCでのキャラ選だ。
テリー、舞、キム、タン、ギース、秦兄弟、ロック、ほたる…
何と実に9人ものキャラクターが選ばれている。
そう、毎年シリーズでKOF…AWでもKOF…ポリゴンでもKOF…
狂った様にKOFシリーズを乱造して来たプレイモアらしからぬ行動だ。
これはプレイモアに何かしらの変化があったと思って良い。

例え「餓狼ファンが五月蝿いから適当に沢山出しとけ」
的なやっつけアプローチだったとしても、
数年前に比べればグッと餓狼人気を再沸騰させるチャンスが増えている。
そして駄目押しに今年の発売が予定されている、オンライン仕様PS2版餓狼MOWだ。
ここが最大であり最後の超見せ場、アピールのチャンスだと思って良い。

…まず、友人知り合い家族奴隷その他に餓狼MOWを広めて回れ。
そしてそれと無くPS2版の発売を含んで話題に混ぜるのだ。
売れる方に食い付くのは企業としては至極当然。
…要はKOFシリーズと同等か、それ以上の売上を見せてやれば良いのだ。
オンラインでの対戦者数や売上など、数字を見せてやればもう勝ちなのだ。
更にチャンスな事に、
恐らくKOFファンもKOFシリーズに多少飽和していると思われる。
NBCもその意思を汲んでの企画だろう。
ならばそのファン層をも取り込めさえすれば話は早い。

ゲーセンに頼んで大会を開くのも良いし、プレイモアにメールを送るのも良い。
兎に角、今は餓狼を露出させる機会を増やして行く事が大切だ。
…だが例え満願叶って続編にあり付けたとしてもだ。
MOWと同程度のクオリティには期待するな。
あれは開発者の血と、汗と、涙と魂の結晶だ。
並大抵の努力と技術で作れるものでは無い。
我がネスツのテクノロジーを以ってしても難しかろうな。

350 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/28 00:43

では、これより第1回、美形キャラ人気投票の結果発表に移る。
数多くの投票、皆大義であったな。
…さぁて、それでは気になる集計結果は?

第一位! イグニス1000

第二位! エミリオ5票

第三位! リオン3票

…ふむ。捏造でも不正投票でも情報操作でも出来レースでも何でも無い、
クリーンな結果がこれだ。
やはり格闘関連と言う事で、ここではエミリオが強かったか。
リオンも悪くは無かったが、ここでは一歩譲らざるを得なかったようだな。

…何だ?その哀れむような目は。
一位が違う…だと?何を馬鹿な。誰の目にも明らかであろう。この数字を見れば。
……優勝は…わ…私だ。間違いなど…クッ!黙れ!

351 名前:名無し客:05/01/28 05:53

今年のバレンタインデーで幾つチョコをもらえるか予想を立ててみてください。
去年は幾つ貰いましたか。

352 名前:メイ・リー ◆MAYLEEhY2. :05/01/28 16:41

イグニスさんなんで0000の文字がボールド体じゃないの?w
お久しぶりー。まぁ、投票してたのも私だけどねっ(笑)

そろそろバレンタインデーだけど今年はどんなチョコが欲しい?
あまーくとろける生チョコ?
それともビターな大人の味、ウイスキーボンボンかな?ふふっ。

353 名前:名無し客:05/01/28 21:12

カインは何かふわふわしてるっていうかありふれた女顔だからなぁ
美しい技といえば竜虎2キングのトラップショット。
きれいな技は94ルガの烈風とかカイザに95庵の闇払いとか、
次くらいににイグニス氏の技(全体的に見て)もくるかな

354 名前:名無し客:05/01/28 22:20

オロチって一応最強なんだよね・・・
下強蹴りのみアボーンってどゆこと?

355 名前:名無し客:05/01/28 22:30

餓狼が何故かあったのでやりますた・・・二人がかりは反則じゃ

356 名前:ヌール:05/01/29 20:27

そそやうって電波気取ったつやほどど くくろれきししなんだなよああ

357 名前:名無し客:05/01/29 22:34

05で絶対出そうなキャラは誰だと思います?

漏れはほたるとロックと案外フウマとか

358 名前:名無し客:05/01/29 22:42

討ってもらうことを望むラスボスって意外といるよねキースとか斬九郎とか

359 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/30 00:31

>>351
何枚貰えるかに、何枚貰えたか…だと?
フッ、愚か者め。ネスツは大きな組織だ。その構成員の数も半端では無い。
当然、女性の構成員だけを数えたとしても切りが無い事は明白だ。
例え顔も解らない盟主であろうと、
バレンタインともなれば捧げ崇めるのが構成員の務めと言うもの。

だがしかし、それ程膨大な量のチョコを一々数えていられようか?
…否、そのような暇も無ければ食べる気力も無い。
故に、我等がネスツでは例え盟主への捧げ物が半ば暗黙の了解と化していても、
敢えてそれを受け取らず、作らせず、貢がせず…
まぁ、早い話が貰わない事にしているのだ。
決して貰えない訳では無いのでその辺は間違うな。

そう、私には解っているのだ。例え現物を渡す事が出来ずとも、
皆が心の中では私にバレンタインチョコを渡している事を。
だが、先程も言ったように個数は一々数えていられない。
それは心のチョコとて例外では無いのだ。
まぁ、強いて言うなら1000個から先は覚えていない…と言った所か。
今年も似たような数だろう。
だが、それでも溢れるトキメキを抑え切れずに現物を送ってくる困ったちゃんが居るのも確かだ。

…そちらはせいぜい2〜3個と言った所だが。

>>352(メイ・リー)
うむ、久しぶりだ…と言う訳にも行かんか。
投票したと言うのであればつい最近会った事になるのだからな。
…まぁ、それは兎も角。女格スレでの活動、ご苦労だったな。
今後は格ゲー総合の方での活動をメインとする様だが、
くれぐれも無理はするな。
仮に君が私の前に立ちはだかった時、
ベストコンディションで無ければ意味が無いのだからな。

それはさて置き、チョコか。
…まぁ、何だ、先程現物は受け取らないと言い放ったものの、
本音を言えば2〜3個位ならば問題無いのでは?…と常々思っていてな。
特に君はネスツの人間では無いし、ネスツのルールを知らないのも道理だ。
別にネスツの者以外がチョコを贈ってはならない、と言う法律なども無いし、
ルールを知らない者が間違ってチョコを贈ってしまう事は仕方の無い事だ。

私もそうなればそうなったで、仕方なく箱を開け、
仕方なくチョコを食べ、仕方なくバレンタインを満喫しようか…
などと考え無い事も無い。全ては仕方ない事なのだ。
いや、別に催促する訳では無いのだが、
知らずに贈られた物にしてもやはり中身が良ければ嬉しいもので、
私は甘さ控え目のビターチョコが好みなのだが、催促している訳では無い。

…ん?票の数字が一部不正を働いて無理矢理書き直したように見えるだと?
気の所為だ。気の所為。

>>353
>ありふれた女顔だからなぁ
王道と言え!格調高く!
あれこそが正統派美形キャラの本来あるべき姿。
仄かなウェーブ、抽象的な顔立ちにサラサラの長髪。
これはベル薔薇(向こうは男装の麗人だが)の時代から脈々と受け継がれて来た、
言わば伝統美形の証。誇り。正当性なのだ!

…とは言え、君が挙げた技に関しては概ね同意する。
特にトラップショットなどはキングの麗人補正も加わって、
かなり美しい技へと昇華されている。
仮にテムジン辺りがあれをやったとしても余り格好良くはならんだろうな。
烈風拳に関しては既にギースの時点で完成されていたように思われる。
そこにKOFのシャープな画風が加わり、より美しくなったと思われる。

私の技に関しては…言うまでも無いな。
彼等(彼女等)の下に数えられるのは少々癪だが、
ここは彼等の顔を立てると思って潔く身を引こうではないか。
実際格好良い事には変わり無いのだからな。

360 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/30 00:32

>>354
…最強か、私を忘れてしまっては困るな。
とは言え実際彼(?)と手合わせをした事は無いので、
一概に私が上…とも言い切れんが。
どちらにせよ最強クラスである事には変わり無いだろうがね。

彼の強さに関してだが、決して弱くは無い。
ただCPUがアホなのだ。本来の力を出し切れていないだけなのだ。
パターンであっさり沈める事が出来るのも、何も彼が悪い訳では無いのだ。
…だが、仮に彼がその能力をフルに開放し、
君達の前に立ち塞がったとしたら…
今頃人類の未来は閉ざされていたかも知れない。
…そして未曾有の危機を前にした人々は叫び出す。
神の降臨を。神による救済を…!

…まぁ、身も蓋も無い言い方をすれば、
96のゲーニッツの余りに傍若無人な振る舞いにクレーム殺到。
じゃあ今回は弱くしよう…と言う流れになったのであろうな。

愚かなりオロチ一族。自らの首を自らで絞めるとは…!

>>355
MOWかと思ったが、二人と言う事は初代餓狼伝説か。
確かに何故だがあのゲームは乱入を行うと、
所謂ドラマティックバトル…つまり2対1の闘いへと雪崩込む事になる。
些か時代を先取りし過ぎた感もあるが、一試合終ると普通の乱入対戦に戻る辺りに、
何がしたかったのか解らない感が漂っているな。
どうせならば2対1専用のモードでも付ければ良かったものを…。

とは言え、2対1の戦闘を特に卑怯だと罵倒するつもりは無い。
我々KOFのボスなどは毎回3〜4人を相手にしているのだからな。
あの程度は卑怯の内に入らんよ。
…いや、何人であろうとも卑怯だと考える事は無い。
勝つ為に手段などを選ぶ必要は無いのだ。
それが負けられぬ試合であれば尚更だ。

それでも1対1での闘いに拘る者は、
一人で闘う事自体がその者にとってもっとも得意なスタイルである…
そう判断しているよ。

>>356(ヌール)
黙れ軟体動物。
私は電波などでは無いし、それを気取っているつもりも無い。
勿論黒歴史でも無い。むしろ黒歴史は貴様等だ!
私の出ているKOF2001はNGを始め、
DC、PS2とマルチプラットフォームで展開している。
所がウォーザードはどうだ?
アーケードで早々に姿を消したかと思えば、
移植は愚か続編のの字も出てこない。

たまに見掛けてもD&Dの続編か何かと勘違いされる程度であろう。
…フッ、解るか?格の違いが…メジャーとマイナーの違いが!
電波だなんだとほざく前に、
それを神的オーラだと判断出来なかった自分の矮小さを思い知れ!
世の中人気が全てよ!既にブランドの確立した我々の敵では無いわ!
面白いだけでは世の中渡って行けんのだ…!

さぁ、解ったらとっとと帰ってやしち探しでもするが良い。

361 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/01/30 00:33

>>357
流石にADKは無いと思われるが…
あくまでSNKキャラによる夢の祭典がKOFなのだ。
それはネオジオ全体に及ぶものでは無い。

…と思う。

ロックに関しては…どうだろうな?
KOF2001ムックの開発者インタビューを見る限り、
餓狼チームにロック参加を拒否された折、
ならこっちから願い下げだ!もう参加させてやんねーよ!
と言うような事を思っていたらしいが。

KOFMIは開発がノイズと言う事で、
その辺りの事情は知らなかったと見るのが妥当であろうが…。
…まぁ、そろそろ集客の見込めそうな新キャラを投入せねば、
KOFの売上も下がる一方になりそうなのでな。
…可能性は否定出来ない…と言っておこうか。

ちなみに私も双葉ほたるが出るのでは?…と睨んでいる。
NBCからのコピペも可能であるし、客引きにもなるだろう。
案外、取っ付き易い性能なので初心者を引き込む事も出来る。
牙刀も居れば、カップリング好きも納得。
コピペによる楽々参加でプレイモアも納得。
皆納得万々歳と言う訳だ。

>>358
…キースに関しては討って貰う事を望む…と言うよりは、
お前に討たれるのならば…と言った感じだな。
カルロと違い、勝利した後も理想への決意を新にする事から、
やはり、バーンならば討たれても良い…と言った程度なのだろう。
討たれるのを望むのでは無く、討たれるのも構わない…
バーンだからこそ沸き起こる感情なのだ。

斬紅郎に関しては…至高としか言い様が無いEDだ。
全SNK作品の中でも限り無く頂点に近い格好良さだと、
個人的には思っている。
水墨画のような画風に、雨の音、尺八の音色…
そこにある色は血の赤のみと言う、
正に斬紅郎の一生を物語るかのような空気を醸し出している。

鬼と呼ばれる男ですら、あっさりと死に、
無双の剣豪ですら道を踏み外す…
牙神幻十郎もそうだが、
敢えてあっさりとした死に様に演出する事で、
結局は彼等も人であると言う事の、リアリティを醸し出す事に成功している。
…実に味わい深い演出だ。

…しかし、そうだな…討たれる事を望む者か…。
パッと考える限りでは余り思い浮かばないが、
討たれるもまた一興…と考える者ならば多そうだ。

362 名前:名無し客:05/01/30 03:33

豪鬼は何故EDになるとああも電波なくらいの
強さを見せるのだろう。ストVといいジャムといい、イグニス様は
あれくらいできますかい?降り注ぐ惑星を宇宙まで飛んで破壊みたいな
カコいいとは思うんだけどね

363 名前:ネスツ諜報部:05/01/30 04:06

……イ、イグニス様。
命がけで…活躍の………機会を…取ってまいりました。
い、以下の通り…です。

1.95リメイクに背景出演
2.リメイク版KOFに添付されるキャラブック(ネスツ編)へのイグニス様の紹介の掲載
3.昨年チョコ0だったイグニス様へ幾人か札束で頬をはたいて、14日にチョコがくるように手配

い、以上です(ぱたり

364 名前:ヨハン:05/01/30 05:25

時は来た……電波は滅びるべきだ。
私に与えられた力が破壊を求めている・・。

私はそれをかなえるためにこの身をささげよう…。
さあ、ともに黒歴史の彼方へ逝こうではないか。

365 名前:名無し客:05/01/30 13:51

最近一刻館ファイターズ関連が寂れてるので、ここで勝利メッセージ
捏造をお願いします。

対戦相手
・ナイトメアギース   ・神ルガール
・パイロン       ・神豪鬼
・江田島平八      ・東方不敗
・ソルバッドガイ(常時ドラゴンインストール)


366 名前:名無し客:05/01/30 23:12

イグニスでは江田島と東方は倒すことはまず無理だろ

サイキック1をやりました・・・ブリザートトゥース・・・あれはブリザートサーモンだろと

367 名前:名無し客:05/01/30 23:15

補充幹部としてアドン、サムソンが入りました・・・


ムサクルシイヨォ・・・ネスツ

368 名前:名無し客:05/01/31 10:46

ネスツ要塞落下を阻止するため
コロニーレーザーの充電が完了したそうです。

369 名前:メイ・リー ◆MAYLEEhY2. :05/01/31 14:22

そっかそっか…イグニスさんはビターの方がいい…と…メモメモ。
じゃあ来月の14日楽しみにしててねーっ。去年もチョコあげたけど
あれだけ喜んでもらったし、今年も持ってきてあげるよ、じゃあねー、ふふっ。

370 名前:名無し客:05/01/31 17:14

*これは視力検査です。
星は幾つ見えますか。


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371 名前:名無し客:05/01/31 23:22

RBやりますた・・・・超必威力高すぎ

372 名前:名無し客:05/02/01 22:31

宇宙要塞で飼っていたハウザーが脱走しますた

373 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/01 23:06

>>362
…ラストボスにして、
サイコパワーと言う未知の能力を振るう強敵べガを瞬殺する事に始まり、
真の力を開放したりパズルも極めたり、
サイボーグになったり巨大ロボットになったり…
エアーズ・ロックは割るわ潜水艦は両断するわ、神の如き力を得るわ…
最早化物と言うより一種のネタキャラのような気さえしてくる。

そしてそれだけの力を持ちながら、
島のリゾート開発を止められなかったりする所に可愛げがある。
…所が、今度は隕石か…止まる事を知らんな奴は。

…結論から言って、やって出来ん事は無いだろう。
ただ無機物を砕く事に関しては興味も無かったし、
大して意義も感じなかった為に、今までは敢えてやらなかったが…
私も最強を自負した程だ。それ位出来なければ示しも付かん。
…もっとも人の身で在りながら私と互角か、
それ以上の力を身に付けた事に関しては認めよう。
だが、フッ…豪鬼よ…隕石も岩石も、反撃してくる事は無いぞ。

>>363(ネスツ諜報部)
…命懸けで…だと!?
……お…お前と言う奴は…命懸けでこの程度か!

1.再び私に背景へ身を落せと言うのか!
いや、それは良い。一応、それを承諾したとしよう。
だが今度発売される95は3in1に突っ込まれた内の一つに過ぎぬ!
まさかプレイモアが新に背景に手を加えるとは思えん。
良くてネオジオ版のベタ移植、最悪PS版のベタ移植だ。
故に、我々が勝手に背景へ出たがってもあちらにやる気が見られなければ意味は無い。

2.こちらも同様にわざわざそんな豪華なオマケを付けるとは思えん。
…いや、そもそも95の小冊子に私が登場するのは頂けない。
あれはオロチ編の第1弾であり、我々とは関係無いのだ。
流石に人気取りの為だけに関係無い者を載せる事など、
プレイモアが許しても私が許さん。
…KOF95は、あくまで95で無ければならんのだ。

ちなみにもしも2001がリメイクされたとして、
それに小冊子が付く事になったとしても、
私の紹介が載るなどそもそも当たり前の事だ。
せいぜい2〜30分でネタバレするような者を隠してどうする…!

3.貰ったと言うのだ!しかもこのスレで、目に見える形で!
甘く蕩けるチョコレートと、何故かカレールーをな…!
と言うか、これは既に活躍とも関係無い。
神は孤独にして孤高!例え誰にもチョコを貰えなかったとしても、
それが格好良い男であれ!
札束で買収などそんな恥知らずな真似は出来ん。

…以上だ。まぁ今回の事はこれで良しとする。
お前はお前なりに良く頑張った。

>>364(ヨハン)
電波は貴様だ。
力に振り回され、大した思想も目的も無く、
挙句力を制御しきれず自滅など三流も良い所だ。
大体、公式ストーリーで既に狂人の集団などと呼ばれているお前達に、
この私を電波呼ばわりする資格など微塵も無い!

…と言うか、黒歴史も貴様等の事だ!
馬鹿にしているのか?私は一世を風靡(昔)した天下のKOFキャラだぞ?
しかも三部作に渡る壮大な物語の黒幕だ。真のラスボスだ。
何だか急に出てきて、解らない事をほざいた挙句勝手に自滅したお前とは違うのだ。
しかも続編を臭わせる引きをしながら、気付けば会社事闇の中とは…
フッ、そこらの三流シナリオよりもよっぽど泣けるではないか。

…だが、中々面白い見世物だ。その黒龍とやらはな…。
その破壊の望みを叶えたからどうだと言うのだ。
構わん。見せてみろ。その先に在るものが何なのか、この私に見せてみろ。

374 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/01 23:09

>>365
…と言う訳でファイターズスレに書き込んで置いた。
後程ゆっくり見るが良い。

…さて、済まないが今回はここで一旦切るぞ。残りはまた後日だ。

375 名前:名無し客:05/02/01 23:22

エミリオ、クリス、閑丸・・・まぁなんで格ゲーのショタキャラって危険なのばっか

376 名前:やる気のない豪鬼:05/02/01 23:42

>隕石も岩石も
あれ?あれあれ?喧嘩売ってるのですか?私けっこう貴方の事好きだったのに
今のデプチーんてきましたよ。もーう電波怒った(怒り爆発)
じゃあ今から高度6000メートル辺りまで飛びますからその間どんな攻撃くるのかなと
ワクワク妄想し続けてください。放置プレイ3日目辺りで騙されたと気付いた時貴方
バカですよwwwwwwwあ、言っちゃった。豪鬼のうっかりさん、てへっ☆
(話題関係なくイグニスの鎧に味噌を塗る)

377 名前:名無し客:05/02/02 01:02

正直Gルガは神超え発言してなかたような…
02ではルガールがザンジバル的な戦艦自爆させてたけど
ネスツの技術力ではどれ位の戦艦を作れるんだろう

378 名前:名無し客:05/02/03 22:33

カプエスのルガールは反則並に強すぎ、京も94,98合体しちゃったから強すぎ

379 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/03 22:55

どうでも良い事だが、XBOX版KOF2002の発売日が延期していたな。
何時も何時も思うのだが、あの会社はそんなに延期が好きなのだろうか?
より良い商品を…との事なのだろうが…ボタンバグなど残さんようにな?
操作性も改悪せんようにな?一部のステージで処理落ちなど持っての外だぞ?
私だけ妙に早口だった事などは最早許されん罪だったのだぞ?

延期をするならするで、それに見合った商品に仕上げて貰いたいものだが。

>>366
ふむ…東方不敗は病気の身故兎も角として、
確かに江田島平八は中々危険な人物ではある。それは認めよう。
だが、実際に闘ってもいない相手を自分より上だと見る事は出来ない性分でな、
もしも…まず有り得ないが、
KOFVS男塾でもあれば白黒をはっきり付けられるのだが…。

身売りばかりのカプコンは正直あれだが、
それでもどんどん活躍の場が増えるのは、正直羨ましくもある。
プレイモアも何処かとVSしないものか。

それでサイキック・フォースだが…ブリザード…サーモン!?
鮭なのか?川魚なのかそれは。それ程造形が厳しいのか、
それとも何か他に意図があるのか…。
兎も角、2012を見る限りではしっかりと龍…トゥースだと思える。
初代サイキック・フォースでもそこそこ見れるグラフィックだと思っていたし、
今までずっと違和感無く龍だと感じて来たが…そうか、
何か厳しいものがあるのだな。

>>367
入りました。では無い!
何をやっているのだ!誰だそんなのの参加を許可した者は!
何も思わなかったのか?怪しいとは?変態的だとは?
それでも尚、素晴らしい素質を持っていると考えたのか…
それとも誰が入ろうとも、どうでも良かったのか…。

大体にして彼等の目的は何だ?
本当に世界を生まれ変わらせようと言う意思はあるのか?
確かに、強いだろうし求めるものがあれば与えてやるつもりではあるが…
それもこれも、我々の大いなる目的に協力すればこそだ。
その辺の意思をしっかり問質して来るが良い。

後、むさ苦しいなら今の内に私の男前光線を大量に浴びておけ。

>>368
ならば我々は移動だ。地球の裏側まで一気に移動せよ。
地球さえ盾にしてしまえば、発射に躊躇いも出るだろう。
…問答無用に打たなかったのが命取りだな…。
大方脅迫でもするつもりで、発射を先延ばしていたのだろうが…
愚かだな。実に愚かだ。

…時期を見てスパイ、暗殺に特化した特殊部隊を編成しろ。
向こうの兵を装い、少数精鋭で進入を試みる。
…何、格闘能力ならば我々の方が数段上だ。
一度進入に成功さえしてしまえば、内部から崩落させるなど容易い。
争いの勝敗とは必ずしも兵器の良し悪しで決まるものでは無いと言う事、
じっくりと教えてやろうではないか。

380 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/03 22:55

>>369(メイ・リー)
…こう見える通り、私は結構なグルメでね。
気に入らないものは一口で手付かずになってしまうのだ。
特に甘い物は基本的に苦手(嫌いでは無い)な分、非常に味に敏感でな。
…だが、見た所私の好みに合わせてくれる様であるし…
一安心と言うか、手間を掛けさせるな…。

しかしこうなれば私もホワイト・デーのお返しを考えておかねばな。
それも凄い物をだ。国一つとか、それ位の物をだ。
…と言うか、去年も同じような事を言っていた気がするな…。
宜しい。それでは取り敢えず現実的な所で、
ネスツ幹部専用のシャトルや、要塞内へのフリーパスなどを作成しておこう。
これでどんな情報もだだ漏れだ。

>>370
…7つ…いや、八つ…いや、しかし…これは…そんな馬鹿な…!
私の頭上に死兆星が輝くだと…私の死が決定したと言うのか!
私は敗北すると言うのか!何故だ!?何故だ!?
人類が新しい神を望まぬと言う明示なのか!?

なんてな。馬鹿馬鹿しい。たかだか視力検査ではないか。
これも単なる検査用のマークであって、私の未来を暗示する死兆星では無い。
全てが見えた、と言う事は私の視力に衰えは無いようだな。
結構、新世界を創造せんと欲するならば、まずは心身ともに健康でなくては。
だが問題など無いようで一安心だ。

>>371
強過ぎ…とは言うが、超必殺技とはもともとそのようなものだ。
発生は遅く、隙も絶大…しかし全霊を込めたその威力は半端では無く、
一撃でも決められれば一気に試合を覆す最終奥義。
最近ではもっぱらちょっと強めな必殺技と言った印象だが、
本来の用途としては前途の通り、逆転を賭けた最後の一撃の事なのだ。

移動手段が乏しく、連続技も限られているが故にその威力は高く、
一度決まればとてつも無いダメージを被ってしまう昔のゲームにあって、
体力のリードを奪われると言う事は圧倒的不利な状況に置かれた事を意味する。
地上技の判定が強く、またジャンプが緩やかであるが故に待ちが強い。
しかしその分、接近戦でのリターンは大きく、焦りと共に大ダメージを与える事が出来る。
…実に良く出来たシステムだが、裏を返せば一度リードを奪われれば、
それだけ逆転が難しくなると言う事。
もともと接近が困難だと言うのに、これ以上ダメージを受けては取り返しが付かない…とな。

そんな均衡を破る為に現れたのが超必殺技だ。
一撃で連続技と同等か、それ以上のダメージを奪える逆転技。
ただし外せば、そこに待ち受けるものは敗北…とな。
しかし、新しいゲーム性をどんどん求めて行った結果、
今のように動きが速く、移動手段も豊富で連続技もガンガン決まる。
しかしその代わりに攻撃力の減少や、ダメージ補正、判定の弱体化などが常となった訳だ。

RBの場合はごんぶっといダメージの爽快感と、
連続技の爽快感を同居させようとして体力ゲージ2本性を採用したのだと思われる。
更に一発逆転の爽快感を求める者の為にと潜在奥義も採用、
結果、餓狼シリーズは息を吹き返し、長く愛される作品へと昇華させる事に成功したのだ。
最近のゲームは一撃の爽快感に欠ける…
いや、私の場合は即死級の技を持っているし、不満は何処にも無いのだが、
全体の作風としてはやはり多少連続技に偏り過ぎている気がするな。

381 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/03 22:56

>>372
本当に飼っていたのか!?
道理で…稀に妙な叫び声が聞える訳だ。
…まぁそれは良い。しかしまた要塞内を跋扈される事になるとは…。
余程檻の中が窮屈だったと見えるな。
…それなりの広さは与えてやったつもりだが、流石は神の竜…
例えどのような形であろうとも、その身を預ける事など出来んか。
…それとも発情期か?

…兎に角、リアルディノクライシスは流石にちょっと危険だな。
私が行ければ早いのだが、黒幕とは動かず高見の見物を決め込むが定石。
私も例に習って、ここを動くつもりは無い。
まぁ、所詮は獣だ。餌を置いて罠でも張れば直ぐに捕らえられるだろう。

>>375
その危なさに惹かれるものがあるのでは無かろうか?
例えば、私を例に考えて見よう。
「現世界を破壊して新世界を創り、神となって世界を統治する!」
これが大まかな目標だが、その良し悪しは別として、どうだろうか?
私がこの台詞を吐いても然程違和感が無い…と言うより、
至極当然な、物語の敵役に相応しい者だとは思わないか?

所が、少年少女がそんな理想を掲げて見たとしよう。
どうだ?何か違和感が無いか?
ある程度人生達観したような者が語るなら兎も角、
そんな年端も行かない少年少女が語るにはギャップがあるだろう?
…そこなのだ。恐らくは。

ある程度の大人が狂気を孕んだ振るまいをしても、
危険な奴だな…とか、そのようなコメントしか出てこないだろう。
所が子供が狂気を孕むと、危険と言うか…恐怖感が滲み出てくる。
子供特有の可愛さが尚更そうさせる。
そのギャップこそが、ハートを射止める秘密なのでは無いか?
と私は考えるのだが…特に、そのような子供達は大体が繊細だ。
そして狂気を孕むような出来事に決まって襲われるのだ。

儚さと危うさ…守ってやらなければならない奇妙な感覚が、
また心の琴線に触れるのでは無いだろうか?
だからこそ、より多くの人々を虜にするようにと…
そのような子供達が増えて来たのかも知れんな。

>>376(やる気のない豪鬼)
…フッ、当然の事を言ったまでだ。
拳を極めし者は無抵抗の無機物を砕いて喜んでいるのか、とな…!
…まぁ、その力を認めん訳では無いし、
実際今までの闘いを見ていればいかに優れた拳法家であるかも解る。
…が!(マントを翻して味噌をはじく)

生憎と私が求めているのは「最強の拳法家」では無いのでね。
あくまで最強の拳法は私の求める一要素に過ぎない。
最強の拳法と、最強の武術と、最強の能力を持つ者に、最強の肉体を得た者…。
麟、ウィップ、K´、マキシマ………解るか?
いかに君が優れた拳法家であろうとも、私を満足させる要素は一つしか無い。

図抜けた速度の拳法と、ガーリアン・ソードによる巧みな武術。
光による特殊な戦法に加え、イーリスランスを肉体に植え付ける事で、
私は一人で全ての要素を満たしてしまった。
そんな私を満足させるには君一人では些か役不足なのだよ。
…さぁ、解ったらもう帰りたまえ。
メリットの無いものを相手にする程私は暇では無いし、
その…今日の君は何処かおかしい。何か色んな意味で危険だ。

382 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/03 22:56

>>377
「神の領域…越えたぞ、ついに!!」と言うような台詞があったのでな。
真偽は兎も角、本人としては神を越えたつもりだったのだろう。

さて、我々の技術を利用しての戦艦との事だが、まず最初に、
我々ネスツは君達が考えているよりもずっと凄い組織であると言って置く。
…クローンや改造人間、宇宙要塞等、
SF作品などを多少嗜んでいる者にとっては非常に当たり前の単語に聞えるだろうが、
実は我々のこれらはそんじょそこらの組織を軽く凌ぐ程の超技術を見せ付けているのだ。

では一体どの辺りが凄いか。簡単にだが検証して行こう。
まずは衛星要塞だ。パッと見た限りでは単なるデザインのダサイ要塞だが、
勘の良い者はここでふと、ある疑問に気付く事と思う。
その奇妙なデザインからある程度察しが付くと思うが、何と自転を行っていない。
つまり自転をさせずとも人工重力を発生させる程の技術が我々にはある、と言う事だ。
この時点で既に、我々がいかに規格外が思い知った事だろう。

次に改造人間関係だ。特に凄まじいのはK9999だな。
彼も一見すると単なるテ○オだが、実はとんでも無い事をやっている。
彼の右腕…そう、ドリルや銃に可変しているあの腕だな。
そう、察しの良い者はここでまた気が付くと思われるが、
瞬時に腕の形状や性能が変化する…つまり瞬間的な原子配列変換だ。
つまりここでもまた我々が前人未踏の領域にメスを入れていた事が露呈してしまった。

極め付けは、KOF2001でのラストバトル前…つまり私との決戦前だが、
ここでもまた…と言うより私が妙な事を口走っている。
「K´達よ。記憶を返してやろう!これなら全力で闘える筈だ!」
つまり今まで彼等の記憶を保存していた事になる。
どのような方法で?どのような形で?何かに入れていたのだろうか?
それともメモ帳にでも、彼等の思い出を書き溜めて置いたのだろうか?
記憶の保存入れ替えなどは、一介の技術者達には想像も付かんだろう。

…これらは企業秘密(良く解らない)故に答えられないが、
兎も角、これで我々がどれ程馬鹿げた技術力を持っていたか解った事だろう。
そんな我々が全力で戦艦でも造って見ろ。
はっきり言って、簡単に地球を滅ぼせる程の無敵戦艦が出来上がるぞ。
…もっとも、それなら何故今まで造らなかったのかと言われると…
ほとほと我々も愚かなのかも知れんな…。

>>378
確かに、98での弱さが印象深い所為か、やたらと強化された印象があるな。
無論、レシオは3なのだから攻撃力、防御力が高い事など当たり前だし、
ランクに見合った性能を与えるのも道理だ。
草薙京に関してもそうだ。
カプコンにはああ言った、手数で圧倒するラッシュ型のキャラが少なかった為に、
調整の施しが難しかったのだろうと思われる。

…しかし、真に恐るべきはレシオ1の連中である。
攻撃力、防御力がザルな代わりに、その性能には一際光るものがある。
特にブランカだ。回転されるだけで不思議と反撃の手が届かない。
それ以上に質より量と言った感じに、多人数で組めてしまう所が大きい。
性能は悪くないのだから、攻防の面は数でカバー出来る。

特にプレイヤースキルが優れていれば優れている程、その恐ろしさが発揮される。
SNKグルーブなどが顕著な例であろう。
レシオ1とは言え、超必連発パターンは恐ろし過ぎる。
それが4回も続くとなれば尚更だ。

…まぁ、結論から言うとカプエスPROを手に入れるが良かろうな。
こちらは本当にバランスが良く調整されている。
無印同様、カプエス2に比べて致命的に地味な所が難点と言えば難点だが、
私のように2より初代が好きな変わり者には最適だ。
値段も手頃…と言うか、500円もあればほぼ間違い無く買える程の暴落振りだ。
DCを持っていれば、の話だがな。

383 名前:名無し客:05/02/04 05:14

ああぁぁ言てたね領域超えたて95の頃から言ってたけど
豪気パクて実感があんのかな。目は超良くなってたけどね
神神てルガ氏とかイグニス氏の考える神てなんなんすかねぇ
浮遊力に強力可動装甲にゼロキャノン、ホワイトベース級ですな

384 名前:名無し客:05/02/04 23:00

98の京は強いよ、無式の威力高すぎ、罪詠みの強い・・・まあ96のほうがもっと強いがね

385 名前:名無し客:05/02/04 23:05

負けたら屈辱チーム

パオ、ダン、真吾、ケンスウ

386 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/05 20:36

>>383
うむ…だが、気持ちが解らん訳では無いのだ。
洗練された性能を誇るギース・ハワードの烈風拳に、
飛び道具としては最強のレベルに達しているであろう、
ヴォルフガング・クラウザーのカイザー・ウェーブ…。
どちらも中途半端ではあるが、そこに暗黒パワーと…
これもまた完全な制御は出来なかったが、オロチの力…。

そしてそこに殺意の波動まで加わわってしまえば、
神を越えたような気分になってもおかしくは無い。
最強と呼べる力が一同に集結し、それを自身の力として扱えるのだからな。
…いや、それだけの力を持ったなら、実際に神を越える事が出来るかも知れん。
ただし…全てを完全に使いこなす事が出来るのであれば、だが。
どちらにしろあの男はそこまでの器では無い。

…ルガールに関してはどうだか解らんが、私の持つ神のイメージとは、
実に理不尽な存在であり、創造主であり、また絶対者であり超越者…
兎に角、色々なイメージが付き纏う。
…例えば、神が何かを創り出したならそれは創造物と呼ばれる。
しかし同じように人が何かを創り出したとしても、
それは創造物では無く、単なる人工物でしか無い。

創る事に関しては何も変わらないと言うのに、神と人では根本的な扱われ方が違う。
それは人間が神に比べ脆弱で、未完成な存在だと考えられているからだ。
…だが聖書などにも記されている通り、
人間とは神が自身に似せて創り出した存在であると言われる。
故に人とは能力的に劣るだけで神に最も近く、そして最も神が近い創造物なのだ。
…ならば、その未完成な部分を全て埋めた者ならば神と言えるのでは無いか?
創造し、導き、肉体的にも霊的にも、全ての要素を満たした者なら神と呼べるのでは無いか?

…そう、神とは…少なくとも私にとっての神とは完成された人間の事…そう思っている。

>>384
うむ、確かに98と言わずオロチ編全般の草薙京は強い。
技性能だけを見ればネスツ編の方が強そうなものだが、
98までは技自体の性能よりも全体的な技の判定や隙の少なさなど、
割と細かい部分での強さが目立つ気がする。
他にも無式が無くなった為に火力、爆発力が減退した、と言う理由も考えられるな。

と言う訳で、私が言っていたのはルガールの事だ。
プレイヤーキャラとしては初参戦だった為か、調整が難しかったと見えるな。
だが弱キャラであるが故の勝利の爽快感や、
ボスキャラが使えると言う嬉しさに比べれば性能など霞んで見える。
無論、そんなキャラでもプレイヤースキル次第で上位のキャラにも噛み付ける…
そこが98の最高傑作たる所以でもあるのだろうがね。

387 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/05 20:36

>>385
屈辱と言うか…少なくともダン以外は2001で可能となってしまうが…。
そこを行くと、何時でも私は屈辱に塗れる可能性があると言う事か。
…せめてそのメンバーを使う時は、
K´、草薙京、八神庵、ラモンの何れかを加えてやってくれ。
最強候補の人物が居るのであれば…まだ、まだ最後の面子だけは保たれる。

しかしパオと真吾は兎も角、
ケンスウは超能力に依存する事無く素晴らしい体術を見せてくれたり、
また能力復活後、能力使用中でも体術と超能力を合わせて使いこなせる、
素晴らしい才覚と実力を兼ね備えた一流のファイターだと思うのだが…
いや、確かに人格的には何処か子供じみた部分も見受けられるし、
そう考えると屈辱的ではあるような気もしてくるが…。

…だが2001で大門もその超能力を本物と認めているのだ。
そして何より毎大会本選出場と言う実績もある。
故に中国拳法と超能力の両立を可能としているサイコソルジャーチームは紛れも無く強いチームであり、
取り分けケンスウはその中でも一番強いのでは無いか?
と、私は睨んでいるのだが……。
特にあの巨大肉まんの早食いは、いかな私でも真似する事は困難だ。

388 名前:名無し客:05/02/05 22:41

京より、京1や京2の方が強かったな・・・無式威力高すぎ

01ではキムとかも強かったな

389 名前:名無し客:05/02/05 22:45

ネオコロ、てっきりレイドラみたなシステムだと思ったら、よりによって鉄拳TAG
かよ。orz

390 名前:名無し客:05/02/06 03:27

>「K´達よ。記憶を返してやろう!これなら全力で闘える筈だ!」

の割には何もゲーム中は変わりませんよね。
ゲージ無限とかだったら良かったのに。
ラスボス戦だけだから問題無しだし。
それにゲージがあろうがなかろうがハメないとイグニス様には勝てませんから。

SNKのCOMは卑怯臭い動きのが多いですよね。
最新作では零SP。
あれは開発者もやりすぎたとかコメントしてる始末ですし。

391 名前:名無し客:05/02/06 14:28

ネスツはオロチには興味なし?

392 名前:名無し客:05/02/06 14:34

宇宙要塞のコック「あーイグニス様、生簀に入れておいたヌール知りません?今日のディナー用なんですけどねぇ
         (牛きり包丁両手に)」

393 名前:名無し客:05/02/07 09:05

ジャッジメント(闘神伝3・チェーンソー装備)が殴りこんできました。
今幹部クラスやKUSANAGIは皆任務中です。
どうしましょう。

394 名前:名無し客:05/02/07 09:07

餓狼3
竜虎3
斬紅郎無双剣
KOF2000、2003

演出が素晴らしいSNKのゲームは悉く破綻している気がします。
演出とバランスの両立はSNKには不可能でしょうか。

395 名前:名無し客:05/02/07 09:15

設定上は美形キャラやけどその実、イロモノにも劣る存在感美形会議の招待状が来ました。

396 名前:名無し客:05/02/07 12:02

ストーリー設定ないほうがSNKゲームはいい気がする、98、02・・・
まあボスがヘタレなのはいただけない、サム零スペはクソ

397 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/07 22:28

>>388
確かに99の草薙京はお世辞にも強いとは言えん。
素晴らしく発生の遅い大蛇薙に、ガード後の隙がごんぶっとい百八拾弐式等、
特に超必殺技面での弱体化が激しい。
とは言え、追加された轢鉄は弱攻撃からも簡単に連続技になるし、
大蛇薙にしても発生が遅くなった変わりに、絶大な威力を秘めている。
強Pなどからであれば、百八拾弐式が繋がってくれるし、
火力、爆発力は減退したものの全体的にダメージ効率は良くなっているかも知れんな。

そして残念ながら京−1に関しては余り強かった印象は無い。
やはり闇払いの発生の遅さや、蒼鬼のリーチ不足など、
対戦で使うには多少辛い要素が揃いすぎている。
…もっとも、こちらは余り使わなかった故、まだまだ秘めた力があるのかも解らんが。
京−2ならば普通に強かったかも知れんな。

そして2001か…2001の強キャラと言えばやはり麟だろうか(フォクシーは論外)。
お手軽に繋がる羅殺を基点に、超威力の千手羅漢殺…
何気に性能の良い通常技も忘れてはならんな。
…キム・カッファンに関しては、
普段の立ち回りに関しては例年と然程変わり無いものの接近時の爆発力が更に上がった、と言う印象だ。
やはり空連撃の性能アップが大きいか。弱からもOKであるしキャンセルも容易。
更には隙まで少ないと来れば使わない手は無い。
追い討ちに使える覇気脚も大事なダメージソースだ。

こうして見ると2001は全体的にキャラを強化する方向で調整が進められたようだな。

>>389
と言う事は普通に交代と攻撃キャンセル交代…と言う事か。
しかも交代で出てきたキャラは特に攻撃する訳でも無く、
ボタンを押すまではボケッと突っ立っているタイプか。
…まぁ良いのでは無いか?
余り追撃が狙えるシステムだと試合展開が一方的になりがちだ。

それにKOFとの差別化を計る為にも、攻撃しながらの交代は自粛したのだろう。
…もっとも、それだけでバランスが改善されるとは微塵も思わないが、
既存の2Dタッグ格ゲーから脱却したと考えれば聞こえだけは良い。
何故だか2Dタッグは攻撃しながらの交代が殆どな為、
何かしら新しい要素が欲しいと考えていた所だ。

とは言え、風雲STBやグルーヴ・オン・ファイトなども攻撃交代では無いし、
どちらにしろタッグ自体に新鮮味が無い事には変わり無いのだが。
…まぁ、キャラだけは懐かしいのが沢山出揃っている。
システム云々よりもそれらのキャラが動かせる事の方が余程注目だよ。

398 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/07 22:28

>>390
>ゲージ無限とかだったら良かったのに。
良い所に気付いたな。そうなのだ。
私も前々から何かイベント戦闘的な試合が在っても良いのでは無いか?と考えていた。
GGシリーズのストーリーモードで見られるような、
不利な条件有利な条件…何か新たな刺激を与えてくれると思うのだが…
特にラストバトルと言えば必然的に相手は強い者であるし、
ゲージ無制限などがあればストーリー的にもテンション的にも大盛り上がり間違い無しだ。

…アーケードでは無理でもせめて家庭用でなら…と考えていてな。
基本的にKOF系はゲームモードがスタンダード過ぎてやや刺激に欠けるのだ。
CPUも弱い為(最近のは)どうしても対戦が出来ないと面白みが半減してしまう。
何か一つ位刺激に満ちた要素があっても良いと、私は思うのだがね。

さて、SNK系のCPUだが…確かに昔は強かった。だが今は一部だけだな。
それもこれもシステムが複雑化して来た為であると思われる。
かつての格ゲーは極シンプルなシステムであった。
即ち、歩いて近付くかジャンプをして近付くか…或は対空で落すかリーチの長い技で進行を阻むか。
極端だがこの程度のものだ。
そしてダメージも大きい為に安直な行動は敗北に繋がると言われたのだ。

だが最近ではダッシュ、ステップ、中ジャンプ等、
スピーディーで簡単な接近方法が数多く存在し、
スーパーキャンセルやレバー入れコンボにターゲットコンボ、
攻撃避けや緊急回避にガードキャンセルと、実に多種多様なシステムが盛り込まれている。
攻撃力も低い為、対空技の一発程度で試合が覆る事も無く、
強いCPUを求めるのであればもっと攻め込み、
もっと連続技を決めてくるようなアルゴリズムを組まねばなるまい。
だが、果たしてこれらのシステムを完璧にCPUに動作させるのは容易では無い。

それこそ一歩間違えば瞬殺される恐れもあるし、
かと言ってシステムを使わせなければ今のまま弱いまま。
開発は難しく、比較的対戦バランスが整っている昨今、
CPU戦はおまけ…と見られがちな風潮とあいまって何時までも弱いCPUのままなのであろう。
…だが、いかに難しくともそれに答えて見せるのがプロと言うもの。
プレイモアに欠けているものは、何よりそのプロ根性なのかも知れん。

今だに旧SNK作品が遊ばれているのは、単に懐かしさだけでは無く、
「熱くなれるCPU」がそこに居るからなのかも知れんな。
強いCPUを切り抜けるのは対戦とはまた違った面白さがある。
…とは言え、それも度を過ぎれば龍虎2や零SPのようになってしまうから難しい。
やはり餓狼シリーズの難易度が一番良いと私は思う。
龍虎2も悪くは無いが、パターンを忘れると途端に勝てなくなってしまうのでね。
…もっとも、それは私の腕が落ちた証拠…言い訳に過ぎんのだが。

>>391
…いや、興味が無かった訳では無い。
と言うより草薙(八神)とオロチとで天秤に掛けたと言った方が良いか。
もしもあの97の大会で最終的な勝利を収めた者がオロチだったなら、
我々はそのオロチの血統を最強と見なし捕獲に掛かっていた事だろう。
無論、これは草薙オロチに限った話では無い。

例えば極限流が勝っていたなら、
K´は極限流の気をベースとした改造を施されていたであろうし、
サイコソルジャーチームの場合でも然りだ。
場合によっては天地覇王ドライブだとか、龍撃トリガーなどの珍妙な技を使っていたかも知れんのだ。
…流石にこのネーミングは無いか。

そう、我々としては最強と成り得る逸材であれば誰でも良かったのだ。

>>392
いや…見ていないが、逃げ出した…だと?
と言うかそれを我々に食わせるつもりだったのか貴様!
好き嫌いは良く無いし、私も出された物はちゃんと食すが、
食えるかどうか解らん物は別だ!

捕まえるのは良い…奴もあれで中々の実力だ。
余り放っておくとどんどん被害が拡大する恐れがある。
だが、まずは貴様が食せ。毒見だ。
まさかどんな物か解らん物を珍味だとか抜かしつつ私に食べさせる訳ではあるまい?
…ああ、安心しろ万全の状態で毒見をさせる。
万が一異変が起きても医療スタッフが即座に対応してくれるだろう。

399 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/07 22:29

>>393
どうもこうも無い。
見るからに下っ端臭いジェイソンもどき…ああ、あれでも一応幹部クラスなのだったか?
兎も角、その程度の見た目雑魚な相手など私が手を下すまでも無い。
幹部クラスが不在であろうとも侵入者の一人や二人…
お前達で軽く蜂の巣にしてやるが良い。

その後にあちらの組織に贈り返してやるのだな。
自分達がどれ程強大な相手に挑もうとしたか、嫌でも理解出来るだろう。
どうしても駄目なようならもう一度私に声を掛けろ。
不肖な輩に梃子摺ったとあってはネスツの名に傷が付く。
被害が拡大する前に私が地獄へ案内してくれる。

>>394-396
君達は意見が似ているので纏めさせて貰うぞ。
…そうなのだ。何故だかSNKは演出とバランスの両立が出来た例が無い。
毎年出さねばならないKOFなどは、
時間の都合でバランスにまで手が回らなかった…と言えば、
納得は出来ないまでもまぁ、理由としては頷く事も出来る。

龍虎シリーズに関してははっきり言ってバランスが良かった例自体が無い。
どれもシステムの段階で破綻してしまっているのだな。
…強いて言えば、まだAOF龍虎が格ゲーらしい対戦が可能と言えば可能だが、
そもそもこのシリーズはあのストーリーの気合の入り具合を見れば解る通り、
「対戦」がオマケでCPU戦のドラマティックな雰囲気を楽しむ、
言わば一人用格闘アクションがメインであると考えられる。
ならば対戦バランスが二の次でも、まだ納得が行く。

問題は餓狼シリーズとサムスピシリーズだな。
こちらも実は手放しでバランスが良いと言える作品は、
RB2と初サムと零SPだけだと思われる。
名作とされる餓狼SPやRBですらお世辞にもバランスが良いとは言えず、
特に前者はむしろ悪い方に傾いているのでは無いだろうか?
…こう考えると、実はバランスの良い作品の方が圧倒的に少なく、
特にRB2に関してもRB、RBSPと幾度かのバージョンアップを重ねての結果だ。

KOF2002に関しても、あれは98を参考に造ったからであって、
いきなりバランスの良かった作品などは実は両手に余る本数しか無い。
故に、ストーリー無しのお祭りが良いのでは無く、
たまたまバランスが良かったのがお祭りである98であり、
たまたまバランスが良くなったのがお祭りであるRB2なのだ。

奇しくも対戦ツールとして出来が良かった作品にストーリーが設定されて無かったが故に、
お祭りの作品はバランスが良いと勘違いされ、
また企業もそれに応えようとした結果が、
昨今のお祭りはバランスが良いとされる所以の真実では無いだろうか?
お祭りでバランスが良いのであればRBSPなども良い筈であるし、
初代サムスピは逆に悪い筈である。

…故に、確かにお祭り時はバランスが比較的整っているものの、
それは企業努力の賜であって「ストーリーが無いから」では無いと思うのだ。
無論、余計な所に気を取られない分バランス取りだけに気を傾けられるのであれば、
ストーリー無しはバランスが良い…と言ってもあながち間違いでも無いのだろうがね。

>>395
ほう、あの伝統と格式を誇る歴代SNKの類稀なる美形キャラ達が一同に会すると言う、
伝説の美形会議の招待状か。
何故今の今まで届かなかったのかが些か疑問だが、兎も角光栄の極みだ。
しかしストーリー上は大物であるものの、
美形キャラとしてはまだまだ私は新参者だ。陰湿な後輩虐めに逢わないか心配だよ。

特に私の場合は大物特有のオーラと言うかな、
凡百のキャラには持ち得ない神的オーラの所為で目立ってしまうだろうから、
余計に先輩方の目が厳しく光りそうだよ。
…と、喜ぶのはまだ早いか。
また以前のように妙な所に連れて行かれたのではたまらんからな。
ネスツの全技術を投入して、この招待状が本物かどうかを見極めさせて貰う。

400 名前:名無し客:05/02/07 22:50

イグニスがせめて真サムのミヅキクラスぐらい強ければなぁ・・・
飛び越える(OR転がる)→イグニス対空技→隙あり!→石破天驚拳→ウマー

401 名前:名無し客:05/02/07 23:01

今日ギャラクシ−ファイトやりますた・・・ロルフ使って・・・
難しい、最初は2ステージで撃沈、2回目は3ステージで轟沈
システム斬新でいいけど、技リストなしにどうしろと

402 名前:ユン:05/02/07 23:55

あんたの自慢話は聞いてて痛いんだよな…長引く前に片付けるぜ

403 名前:名無し客:05/02/08 12:08

毎年KOFにワーヒーの面子くることを楽しみにしている漏れ

404 名前:名無し客:05/02/08 12:15

いっそ05はストーリー完全無視して、98,02みたいにオールスター祭にしよう
そしてアメスポチ―ム、オヤジチーム復活、ワーヒーチーム、サムスピチーム、月華チーム
を加えりゃ嬉しいのだが

405 名前:名無し客:05/02/09 22:25

ネスツ隊員の制服を全身タイツにして「イィー」としか言わないようにする案が提出されますた

406 名前:名無し客:05/02/09 22:38

すでに富士山麓にイグニス様の巨大黄金像を建設しますた

407 名前:ネスツ開発部:05/02/10 03:29

イグニス様。
現在の動甲冑よりさらに性能の良いものの開発に成功しました。
全身をホヒョー化する事により、全ての技に即死属性を持たせます。
欠点として「イグニス」と書かれたホヒョーに手足が生えただけのデザインになってしまいますが。
尚、彼のギース・ハワードもボヒョー化したこともあるそうです。

408 名前:名無し客:05/02/10 10:36

うちのゲーセン、レイドラは人気が高く大会とか何度か行われている
大体漏れのメンバーはラデルとビリー

アブボは一部には愛されているけど・・・ざこだぁ


409 名前:名無し客:05/02/10 15:01

龍虎1があったのでやった、必殺技ひとつっていうのがワロタ

410 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/10 23:17

>>400
反応を厳しくすればする程、パターンと言うのは構築され易い。
KOFのような移動手段の豊富なゲームでは尚更だ。
その分、馬鹿みたいな攻撃力や性能を持たせる事でリスクとリターンの釣り合いをと考えたのだろうが…
そもそもいかに相手の攻撃を掻い潜り、
最大限のダメージを与えられるかを考えたものが攻略パターンだ。

ならば、どれ程攻撃力を上げ様が当たらないのなら意味が無い。
まるで潜在能力の開放と銘打って、セルに良い様にあしらわれたトランクスだよ。私は。
かと言って、反応を緩くし、
その分攻め手のアルゴリズムを配した場合でも結果は変わらんだろう。
CPUが操作している限りはな。必ずパターンと言うものは発見されてしまうし、
逆に言えばパターンの存在しない私に一体誰が勝てようか?

それに強いCPUも結構だが、限度と言うものは存在する。
何度やられてももう一度挑戦したくなるような…その匙加減が大切なのだ。
…と、まぁ要するに私は今のままでも十分と言う事だ。
強過ぎる私も中々魅力的だが、
それでは本気で練習した者のしかEDを見せてやる事が出来ん。
ちょっとした暇潰しに始めた者でも、もう一度挑戦したくなる…それ位の難度があれば十分だよ。

まぁ、どうしても強い私と闘いたい…と言うのであれば、まずはパターンを封印して見る事だ。
難易度は思いっきり跳ね上がる事だろう。
大、中、小ジャンプ&緊急回避封印プレイでも良い。
これは私所か普通のCPU戦ですら難しくなると思われる。
極め付けは人の使う私だ。この性能をフルに引出すとどうなるか…嫌でも理解出来るだろう。

>>401
技表も無し…と言う事は、MVS特有のシステム事、
ソフト4本セットor6本セットの一纏め台か!?
もしも専用台(ギャラクシー・ファイト一本)でのインスト無しなら、店側の不備だな。
早々にインストを入れて貰え。
…さて、かのゲームだが確かに中々反応が厳しく、大技を決め難い。
と言うのもMVSゲーにしては珍しく、通常技での差し合いがメインでな。
不用意な牽制技を必殺技で狩って行く、と言う昔ながらの格闘スタイルなのだ。

かと言って全てが古臭いかと言われればそうでは無く、
追撃可能な吹っ飛びや、ランシステムの採用など古さと新しさが上手く融合している。
慣れるまでは大変だろうが、
高速ダッシュをしつつの読み合いは中々に熱く、また追撃をした時のしてやったり感は爽快だ。
全体的なコツとしては不用意に必殺技を出さず、
通常技を差し込んでから、相手の出方に合わせて動くと良かろうな。

何事も焦らず、急かさず、じっくり構えて隙を伺うのだ。

>>402(ユン)
フッ、確かに簡潔に纏められないのは私の悪い癖だな。
だが言うべき事を確実に伝えるには仕方無い事。許してくれたまえ。
…とは言え、君のように短絡的な者には長時間じっとしている事は辛いだろう。
じっとしていなければならない状況にでも追い込まれない限りはね…。

では…例えば、そう例えば…君の足腰を立てなくしてから、
ゆっくり談笑…と言うのはどうかね?

411 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/10 23:18

>>403
楽しみにしているのは構わないが…出場は少し難しいだろう。
何せワールド・ヒーローズはADK作品だ。
今の今までSNK作品のみでやって来たKOFでは今更感が漂うし、
オールド・ファンの反応も気になる所だ。
…とは言え、ワーヒーの版権がプレイモアにある以上、
「難しい」だけであって「不可能」では無いと言うのがせめてもの救いだろうか。

まぁ、何にせよNBCでの需要次第で如何様にも確立は変化すると見て良い。
人気のあるキャラをメインに立ててやる戦略は定石。
ならばワーヒーキャラが他作品キャラにも負けない人気がある事を数字で示してやれば良い。
人気次第では単独作品での復活も有り得るかも知れんぞ。
取り敢えず君は毎日1000円ずつワーヒーキャラに注ぎ込んであげなさい。

>>404
>そしてアメスポチ―ム、オヤジチーム復活、ワーヒーチーム、サムスピチーム、月華チーム
わ、私は…?
…冗談はさて置き、これも些か難しいだろう。
と言うのもサムスピキャラなどが何故KOFに出れなかったのか?
と言う質問に対し世界観が合わないから…
などと訳の解らない答えを出していた事があるのだ。

時間軸も世界観も無視して、KOFと言うまったく独自のパラレルワールドを創り出して置きながら、
何を今更…と言う気さえしてくるが、兎に角こう言った経緯があるのだ。
ワーヒーやKOF出場経験のあるキャラならば、まだそこまで問題は無いと思われるが、
サムライ連中は上記の理由で参戦を見合わせられる可能性が大いにある。

次にストーリー無しだが、これも難しいだろう。
KOF10周年記念の開発者インタビューなどでも、
オロチ編、ネスツ編は全て伏線だったと言えるような盛り上がりを〜
などと非常に危険な台詞を吐いてしまっている。
これは暗に今回が最後のKOFストーリーだと言う事を意味しているのか、
それとも単純に人気取りの為の前ストーリー踏み台化計画なのかは解らんが、
兎も角ストーリーを外す気はサラサラ無いようだ。

少なくともストーリー無しのお祭りゲームは、
今回の話の総集編…つまり2007年辺りまで待たねばならんだろうな。
何か、今回はことごとく夢を破壊するようなレスばかりしている気もするが、
開発者が公式で発言していたのだから仕方が無い…。

412 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/10 23:18

>>405
却下。


















…ん?何だ?まだ何か用か?その案は却下された。
さぁ、とっとと戻ってもう少しマシな案を考えて来い!
と言うか今回のものはマシだとか駄目だとか…そう言った次元ですら無いぞ…!

さて、悪いが今回はここで引き上げだ。残りはまた後日、返答させて貰うよ。

413 名前:名無し客:05/02/11 00:12

ダイの大冒険のヒュンケルの鎧とルガールを足した物が最強で
エレガントなハードで仮面ライダーブラック等が最強のソフトだと思うけど
格闘寄りなんだよね。射撃とか魔法みたいな間接攻撃に適した体というのは
想像できない。イグニスとか触手人間みたいな体してるけどもどうなってんだろ

414 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/11 21:48

>>406
フッ…そうか。気が早いなお前は。
私が神となった暁に建立しようかとも思っていたが、まぁこの際仕方が無い。
一刻も早く地上の大衆に私の尊顔を拝見させてやりたいと言うお前の気配りなのだな?
ハイキングに来た子供達に落書きでもされないかが心配だが、
見るからに圧倒されそうな神々しさ放つ神像は恐れ多くて、
本能的にそのような真似は出来なくなってしまうだ富士山麓だと!?

もっと場所を選べ!落書きをしようにも、
その子供がこの世の者で無かったらどうするのだ!?
私の像を拝見しに来たと思われる者達が妙に人生に疲れたような顔をしていたらどうするのだ!?
むしろ憑かれていたらどうするのだ…!
私の神像が一気に呪いの邪神像へと姿を変えてしまうぞ…と、
いや…そうか、私という神を見せて新に生きる喜びを思い出して貰おうと言う算段か。

…そうか…そうだな。
何の考えも無しに、あのような薄ら寂しい場所に建立しようとは思う訳が無いな。
有り難い私の神像が新たな人生の希望とならん事を願っての事なのだな?
…中々良く考えているではないか。

>>407(ネスツ開発部)
…却下する。
私の服装は仰々しいから良いのであって、
あのような何処ぞのギャグ漫画に出て来そうな格好など微塵も欲していない。
…それに、私は神だぞ?新世界の神となるべき男だぞ?
それをあのような何処ぞの島国の風習にのっとったような墓石を付けた日には…
神では無く単なる電波に成り下がってしまう。

>>408
変わったゲームセンターだが………良いゲームセンターだな。
今日びレイドラなどシングル台でも殆ど見掛けん。
それを…対戦相手が存在する所か大会まで行われているとはな…。
しかも君の使用キャラはラデルとビリーと来たか。まともなキャラ選で一安心だよ。

大会ともなればアリス、オニコンビが蔓延って阿鼻叫喚の地獄絵図と化しそうなものだが、
アブボが愛されていると言う事はその心配も無さそうだ。
あの男…使用コマンドが判明するやいなや弱キャラだとか、
ロマンキャラだとかと言った情報が各地から寄せられ、
終いにはかのアルカディアにすらコケにされる始末。

確かに投げキャラとはかくもロマンを感じさせるものだが…
特に壁中毒に陥っていそうなレイドラ好き的には、
CPUが良くやって来る一連のコンビネーションなぞはロマンのまたロマン。
あのしてやったり感は何物にも変え難いのだろうな。

415 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/11 21:49

>>409
必殺技が一つ…と言う事は偉大なる背景職人こと藤堂竜白か。
しかも必殺技の数を知り得ると言う事は、
わざわざアーケードで乱入対戦を行ったのか、NG版…もしくはSFC版で対戦したのか…。
どちらにせよ龍虎で対戦して見ようと考えた君に幸あれ、だ。

とは言え、必殺技が一つだろうと二つだろうと大して戦力は変わらん。
むしろ強キャラ、弱キャラの分かれ目は投げがあるか無いかだと思え。
威力が高く、ダウンも奪え、気力も何も消費しない最強の奥義…!
ジャンプを当てては投げ、隙の大きい技をガードしては投げ…
兎も角投げを狙え。必殺技は演出と割り切るのだ。

と言うより龍虎の対戦では飛び道具以外殆ど使わん。
稀に対空で暫烈拳を使う程度だ。基本はパンチキックの殴り合いに終始する。

>>413
鎧の魔剣+ルガールの肉体か…確かに完全無欠と言えるかも知れんな。
あらゆる魔法的攻撃(炎や氷など)に対し絶対的な強度を誇り、
さらにルガールクラスの肉体的強靭さ…もともとの鎧の耐久度との相乗効果で、
恐ろしい防御力を誇る事になるだろうな。
強いて言えば雷が弱点と言えば弱点だが、まさか雷の1、2発でKOされる程脆い体でも無い。

…と言うか、この時点で射撃に対してもほぼ無敵と言って良いのでは無いか?
確かに遠距離に対しての攻撃手段は限られて来るが、
それでも無い訳では無いのだから、後は自身の才を信じて能く使って行けば良い。

さて、私の場合だが…触手人間…いや、否定は出来んが、
私の場合は単純に最強とは何かを突き詰めて行った結果があれだ。
…つまり―――

鋭い打撃攻撃=最強の拳法の体現
ガーリアン・ソードによる武器攻撃=最強の武術の体現
光関係による遠距離攻撃=最強の気(特殊能力)の体現
イーリス・ランスによる多角的な攻撃=最強の肉体(腕が4本増えた感覚)の体現

となっている。
格闘における全ての分野を一人で扱える者こそが、最強の体現者であると、な。

416 名前:名無し客:05/02/11 23:26

成程最強に格闘技を極めてまだ多角攻撃の余地があるのはその
電波的脳みそ故の本能的選択なのか。ルガールやネスツが大鑑巨砲主義なら
アムロとかイグニスは繊細であると。ルガールが多角攻撃となると分離攻撃位しかなぁ

KOFキングてあんま宝塚宝塚し過ぎて嫌なんだけどとりあえず
上着を脱いで飛び2段蹴りも使えるボーイッシュなバージョンとかあったらいいな

417 名前:名無し客:05/02/12 00:13

イグニス様も宝塚〜な衣装にしませう。

418 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/12 15:53

>>416
余地がある…と言うよりは自然な流れでそうなったと言うべきか…
本能でもまぁ、間違いでは無いが、考えに考え抜いた結果と言った方がしっくりくるな。
拳を極め、武を極め、気を極め、肉体的にも精神的にも完璧に鍛え上げはしたものの、
それでもまだ何かが足りない。私が求めるものは単なる最強では無く、
その一歩先を行く真の意味での最強。無敵。神の領域だ。

そう考えれば行き付く先は決まったようなものだ。
例えこの身に新たな腕が増えたとしても、それを完璧に操って見せる自信はある。
結果生まれたのが、私の肉体の一部として活動する事になるイーリス・ランスと言う訳だ。
普段はスカートに隠れているが、それを取り払えば本体が露出する。
その辺りの画像に関してはムックの設定資料でも参照すれば良かろうな。
興味があれば、の話だが。

さて、キングのヅカ現象に付いてだが…KOFでは女性的な部分が垣間見れる分、
むしろ男性として活動していた龍虎の方が宝塚的なアプローチをしていたと私は思う。
宝塚とは男役を女性がするものだ。
何かいちいちリョウ・サカザキにお辞儀をするキングは宝塚っぽく無いと思うのだがね…
あれでは男装の麗人と言うより、単なるおねーさまだ。
…まぁ、そのかいがいしさもまた、魅力と言えば魅力なのだろうがね。

>>417
それは無理な相談だ。と言うかあんな派手な衣装が本当に私に似合うと思うか?
中世の貴族が着ていそうな服装に煌びやかな装飾…そんな物が私に似合…うかも知れんな案外。
それでも格ゲーのキャラとしてはどうだ。
今の時点でもKOFのキャラとしては微妙だと言うのに。
どちらかと言うとGGシリーズにでも出た方が自然かも知れないと言うのに。

大体あんな服装で何をしろと言うのだ。
アンニュイな表情で「…アンドレ……」とでも呟けば良いこれでは単なる宝塚だ!
危うく一人ベルサイユの薔薇を演じる所であった…!

419 名前:オルステッド:05/02/12 16:25

       ,(レ⌒フ
 も    i 入ヽ 了    愛
 う    V;´Д`)     と
 い    X__@X )    か
 い     U|___(ノ|     信
 ・     .し  ∪      じ
 ・      /         る
 ・     ノ(         心
 ! !       て       と
  -=二二二十一      か



  ┌ヘヘ∧
  ゞ;´Д`) コノワタシガシンジツヲオシエテヤロウ
  (  八)
    〉 〉

  ∧ヘヘ┐
  (´Д`;ゞ、 イマヨリワタシハオルステッドデハナイ
    ノノZ乙

( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
  ̄//// ̄\        / ̄\\\ ̄ ̄) ̄ ̄
  (//// ̄\  ┌ヘヘ∧ /\\\) ̄ ̄
    (/(/// \ゞ;´Д`)/ \)\)   マオウ…。マオウオディオダ!!
         (/(/ (  八) \)\)
         (/    〉 〉   \)


420 名前:名無し客:05/02/12 20:41

珍世界創造〜第3章〜

421 名前:名無し客:05/02/12 20:54

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1103153403/-100
少しマチュアのスレにも貼りたい位

422 名前:名無し客:05/02/13 22:28

紅白の小林○子が着るような衣装を着てください

423 名前:名無し客:05/02/13 22:36

ネスツ開発部が次世代改造人間としてバッタに似せた改造人間の開発に成功しますた
その実験体の繰り出すキックはとんでもない威力だということ・・・あれ?廃棄しろって?
そんなぁ

424 名前:名無し客:05/02/14 00:12

          ,.'⌒
舞え・・・   liヽ'´`⌒ヽ/i
――― ∧_∧ノリノ)))〉ヽ
――  (  ・∀)Д`;ノヽ ))⊆0_____
    ⊂ /   つ  ⊂)(( ------´ ̄ ̄
――  / > > / /
―――/ /|__)(__ノ
    (__ノ

望みどおり・・・                ,.'⌒
  ∧_∧                liヽ'´`⌒ヽ/i
 ( ・∀・)_ー ̄_ ̄)',  ・ ∴. ノ ィ' ノリノ)))〉ヽ ∴.'.'  , .
 (    --_- ― = ̄  ̄`:,  (( ゝ!゚ Д゚ノヽ ))
  | -'' ̄  = __――=', ・, ⊂ ⊂ ' ・,' , ((
 (__--  _-―  ̄=_  )":" .'(_(_ノ

                             ,.'⌒
天から堕ちよ!!               liヽ'´`⌒ヽ/i
    ∧_∧   \ | / /    ・ ∴ ノ ィ' ノリノ)))〉ヽ
   (,_・∀)  ゞ ⌒ヾ∠_ ',  ・ ∴.  (( ゝ!゚Д゚ノヽ ))
   ( _ ̄つ⊃(     =- 三ニ=− , ,  )) ⊂)夲!つ((
  / /,>" >   //_  く ̄    ・,   .    く/_|j〉
 (_ノ (__),/ /     ' ・,' , ・,   '    し'ノ

425 名前:メイ・リー ◆MAYLEEhY2. :05/02/14 12:03

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/425.jpg (1KB)

こっちにも登場!イグニスさんにも約束どおりチョコ届けにきたよ〜っ。

これ、なんかアルコール度結構高いラム酒入りチョコなんだって。
やっぱイグニスさんにはこう言うチョコが合ってるかなーって思って
選んできましたっ。私は食べたら酔っちゃうけど、イグニスさんは
大丈夫だよね?

>しかしこうなれば私もホワイト・デーのお返しを考えておかねばな。
えー、もうそんなの考えてくれてたんだぁ…ふふっ。
じゃあ…、もしイグニスさん私にホワイトデー付き合ってくれるのなら
どんなおもてなししてくれる?

どっか連れてって行ってくれたり、色々あると思うんだよね。じゃ、ホワイトデー
楽しみにしてるよーっ。

426 名前:名無し客:05/02/14 22:18

ネスツ幹部「イグニス様、今年もきましたな・・・あれが・・・私ならすでに10個貰いますた」

427 名前:名無し客:05/02/14 22:23

 ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_, \           |  | |l            / // /  ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,
)             ( \\           |  | |l         / // /   )              (
) ついに捕まえた! (  \\         ∧∧          / // /   .)  イグニス!!   (
)               (  \ \\ ∧∧   (*゚0゚;;)     ∧∧ / // /    )             (
 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒     \ \ (*゚∀゚) O   ⊃  (゚Д゚,,) // /       ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                  ヽ O  つ  (~) )    O  つ  /      //  /
                  ⊂(  Y     し'       と ノ〜     //  /
                        `J                 ∧∧ //  /
              ∧_∧        ∧_∧      O(゚ω゚=)ノ  /
 ━━ ━ ━   ─   _( ´∀`)      (●∀●;)     (x へ) ./
    ー ニ ニ 二三(⌒),    ノ⊃       (イグニス)      く
 __   _      ̄ / /)  )        |  |  |       O(・∀・#) ⌒Y⌒Y⌒
  二  三 三 三 . 〈_)\_)       (_(_)      ∧,,,,
                                    (゚#;;;;;)
 ,_, 人 ,_, 人 ,_, 人 ,_,        ∧_∧          ∧∧ O;; ;;ヽ 
)             (     <   `∀>    ∧,,∧   (゚*  ) と;;; ノ〜
) 氏ねえええええ  (     /  ^(⌒)   ミ    彡  O  ヽ   `J ヽ
)             (     C   ソ   ⊂   )    と ノ.〜    ヽ \\
 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒     /  /_)     ミ _〜ミ       `J \     \   ヽ
                \__)        ι´       \ \\     ヽ\ ヽ
               / // /        |  | |l           \ \\
(ちなみに飛びかかってくるのはキャシャーンやソウルテイカー果てはガッチャマンといった奴等)

428 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/14 23:29

>>419(オルステッド)
威勢の良い台詞だが、恐ろしく腰の低いアクションだな。君は。
旅立つ前は煩いくらいに歓声をぶつけて来た大衆が、
気付けば自分を魔王だと恐れ戦き、恐怖に歪んだ表情で逃げ惑う。
あれほど羨望の眼差しで見つめていたと言うのに、
君の言葉には耳を貸さず、疑心に満ちた目を向けてくる。
証拠などは何処にも無いと言うのにな…。

最後の希望は自分の救いを待っている姫を助け出す事だが、
その姫までもが親友に寝取られていた。
しかも仲間の命を奪い、君をはめたのもその親友だ。
悲劇だな。しかし悲劇だが…愚かだな。大衆も、君もだ。

自分が魔王となってどうなる?人々を苦しめてどうなる?
確かに信じる者を失った事に関しては同情するが、
その哀しみをぶつけた所で、残る物は空しさと淋しさのみだ。
だから敢えて言う。哀しみをぶつけるのでは無い。
2度とそうのような悲劇が起こらんよう、変えるのだ。
人類を、世界を、この世を!
さぁ君の道は決まった!我がネスツへ!共に新たな世界を築こうではないか!

>>420
新世界だ。新世界!
新しく生まれ変わった、神の実在する素晴らしき世界の事だ。
珍遊記とそう大差無いような妙なタイトルを付けるな。
それも第3章とは…まだスレも400台だと言うのに随分と気の早い事だな。
兎も角そのタイトルは却下だ。

個人的には、どんな世界なのか覗いて見たい気もするが。

>>421
マチュアのスレがあった事にも驚きだが、
それ以前にまったく関連性の無さそうなそのスレが何故貼りたいのかが疑問だ。
音関連で言えば、
何故かマチュアの技名にはディーサイドやノクターナル・ライツ等、
メタル系バンドのバンド名が付けられているが、それでもマリオとは何も関連が無い。

いや、どんなスレを紹介しようが君の自由だが…。

429 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/14 23:30

>>422
ほう?あのような格好で素早い蹴りを放ったり、
ガーリアン・ソードを振り回しながら宙を舞ったり、
突進して相手を壁に叩き付け、ガーリアン・ソードで一閃、
即座にイーリス・ランスで無数の突きを行った後に、ケイオス・タイドで追撃!
満身創痍の相手に全力の超巨大光球をぶつけたりしろと言うのだな。
まったく冗談が上手い。

だが、並の相手ならば兎も角、KOF出場クラスの相手ともなると、
それなりに動き易い格好で無ければならん。
ああ見えても私の服装はそれなりに動きや………何をする?
何だ?何処へ連れて行く。着替え?何故だ?
私は今のままでじゅうぶ…何だその小林幸○が着そうな無駄に派手な服は?
何かの仮装か?コスプレか何かか?何故に私を見―――

>>423
…改造人間に関しては構わん…のだが、何故にバッタを模して造る。
バッタ並の脚力を備えたハイパー機動力な戦士となるのであろうが、
それでも見た目までそれにする必要は無い。
と言うか正直、違和感が物凄い。
我がネスツに改造人間は数多く存在すれど、見た目はノーマルな人間系だ。
それと並べて見てみるとな…正直、場違いな感が否めない。

…いや、着眼点は良かった。ただ見た目が不味かった。
理由はそれだけだ。能力その他には特に問題は無い…と、思うぞ。
一度飛び上がれば、
その脚力の余り数分は地上に戻って来ない…などの不具合さえ無ければな。
兎に角、大変だろうがその調子で頑張るのだ。
そして成長する為とは言え、
どんどん化物化の進むネスツの戦士と戦うハメになるK´は更に大変だろうが頑張るのだ。

>>424
…ふむ、私の操る最強の奥義、
ブルータル・ゴッド・プロジェクトをディフォルメして表現したAAだな。
相手を画面端に叩き付ける突進から、イーリス・ランスによる無駄無駄突き…
加えて最後に打ち出す巨大な光球など比較的特徴的な部分にのみ絞って表現する事で、
無駄な容量や見辛さと言った部分を解消した模範的AA表現と言えよう。

何故に相手がうら若き少女のAAなのかは疑問の残る所だが、
私の前に立った…と言う事から察するにそれなりの実力者だと見受けられる。
単なるAA表現での事とは言え、よりにもよってブルータル・ゴッド・プロジェクトとは…
心の底より同情するよ。

430 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/14 23:30

>>425(メイ・リー)
>これ、なんかアルコール度結構高いラム酒入りチョコなんだって。
…へ、へぇー…それは凄いな。…だが心配は無用。
実は私はめっぽう酒に弱くて、
一度酒が入ると直ぐに寝てしまう一番タチの悪いタイプ…などと言う事は無いし、
勿論、飲むつもりが気付けば呑まれているようなタイプと言う訳でも無い…。
…いや、ホント、やはり敵役には酒だな…いや、うむ…大丈夫だ…。

男飲み(炭酸一気飲みの事)でもするつもりで、
この酒入りチョコレートも暴風の如くに食らって見せよう…!
神が酒如きにたじろいでいては話にならんので…いや、大丈夫だ。
とても好みだとも。お酒。全然行けるクチだとも…。

さて、ホワイトデーのお返しだが…そうだな。
折角ネスツ本部は宇宙を漂っている事であるし、
何か地上では出来ない事や見れないものなど、珍しい体験をさせてやるのが一番だろうな。
物より思い出だ。楽しみに待っているが良い。

>>426
……何だ…たったの10個か。
まぁ、私などは本来倉庫を2〜3個貸し切る位の大量のチョコを貰う予定なのだが、
やはり神たる者としては余り俗な事に身を委ね過ぎるのもどうかと思ってな。
私を求める女性構成員達には悪いが、例年通りにチョコの受け取りは控えているのだ。
あんまり貰い過ぎても、食べ切れないし…余れば余ったで贈ってくれた者にも悪いのでね。
いや、流石私だ。これぞ神の愛!平等の精神だ!

>>427
…正義とは、たった一人によって集って攻撃を加える者の事なのか?
愚か者共が。正義とは悪が存在しなければ、その存在が認められぬもの…
各々の主観に基き築かれた正義…その意にそぐわぬものが悪!
守る者の為に闘おうが、国の為に闘おうが、愛する者の為に闘おうが…
お前達にすれば正義かも知れんが、相手からして見ればそれは悪だ。

お前達の相手もまた自身の信じるものや道の為に戦っているのだからな…。
正義のみに固執し、正義のみでこの世を統治しようとするお前達は世界の調和を乱す者だ。
それを今から教えてやろう。善悪を超越した神の存在をな…。

…取り敢えず、戦闘は四人ずつだ。それがKOF2001のルール。
即ち私の定めたルールだ。ここで闘うからにはそれだけは死守して貰うぞ。

431 名前:名無し客:05/02/15 22:19

オロチチームやマチュア、バイスが復活したのは実は黒子のおかげ

432 名前:名無し客:05/02/15 22:26

神様なら白い衣まとえよ

433 名前:名無し客:05/02/15 22:27

天誅〜!

434 名前:名無し客:05/02/15 23:24

nのnぞnみぃどぉりィィ、てんnnnからおちよ!
ってなんすか?誰が望んだんですか?
できれば苦多良木風に説明してください

435 名前:名無し客:05/02/16 15:32

疑問思った・・・新世界確保後の食料並びに飲料水、発電はどうすんねん

436 名前:名無し客:05/02/16 15:34

97のオロチチームエンド・・・・どっちみち地球上にいる正義のヒーロー(ウルトラマンも含む)
にリンチされそうなんですが

437 名前:名無し客:05/02/16 18:06

パクリはいかんな。

438 名前:名無し客:05/02/16 20:29

ttp://tmp.2chan.net/img2/src/1108486217300.jpg
・・・・最強はだあれ?

439 名前:名無し客:05/02/16 22:24

神様たるとも目からビームだせるだろうがぁ!

440 名前:名無し客:05/02/16 22:30

イグえもん〜

441 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/16 23:06

>>431
かつて羅将神ミヅキと闘い敗れた後に、
死体運びや物語の進行、試合の判定等徹底して裏方作業に従事していた男が、
剣士達の闘いを見て血が騒いだのか…真サムを皮切りに度々対戦相手として登場する。
時にあらゆる飛び道具を操り、その知られざる能力を見せたかと思いきや、
普通に判定用の紅白旗を投げるなどの普通(?)の戦法を取って見たり、
相手の姿はおろか、能力までも完璧にコピーして見たりと、実に不思議な力を持っているな。

得体の知れない男ではある…が、
更に得体の知れないその能力を見るに一時のドリーム・マッチ程度であれば、
確かに死者を生きかえらせる事なども可能なのかも知れんな。
…フッ、中々粋な計らいでは無いか。
史上最大のドリーム・マッチに夢のような挑戦者が復活だ。

正に「ゴージャスに行こうぜ!」と言う奴だな。

>>432
白い衣を纏った神など、
キリスト教やギリシャ神話などに出てくる一部の神のみだ。
この辺りの神が有名な為にそのようなイメージが付き纏うのだろうがな。
しかしアジア方面や土着宗教などを見れば解るかと思うが、
実際の所、多くの神は多種多様な服装で特に白い衣が多い訳では無い。

それでも黒い衣を纏った神などは殆ど見掛けないが、かと言ってそれが駄目だと言う訳でも無い。
ならば私は私の好む服装で神となる。黒…世界を覆う宇宙の色だ。
世界を纏め上げる神は白い衣では無く、黒い衣…
何時かそんなイメージが定着する事になるかも解らんぞ?

>>433
…甘いな。甘過ぎる。
筋は悪く無いが、私を狙うにはまだまだ未熟だ。
私の命が欲しければ基礎からみっちり鍛錬する事だ。
そして実戦で経験を養い、同時に技術も磨いていく。
…KOFの予選で良い。それなりの結果を残せたなら、改めて相手をしてやろう。

442 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/16 23:07

>>434
「これが台詞の意味だ」イグニスネスツ総帥、台詞意味不明騒動を一蹴!

「これが、私の台詞の意味だ。
絶対の死=ブルータル=最終奥義=私にわざわざ全力を出させる=それを望んで居るとしか思えない。
これが格闘ゲームである以上、そのような展開だったと脳内補完してもらうしかない。」

「喋る台詞もこれ以上長くしたく無かったし、いちいち状況説明もしたくなかった。
台詞の熱さも狙ったもの。それが仕様。これは若本ボイスで、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番格好良い声優を、使ったと思う。
著名小説家が書いた台詞に対して文法おかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」

ネスツは、今後の世界の行方を大きく左右しかねない組織だ。
それだけに一部とはいえ騒ぎになっていることに格闘家の関心も高い。

>>435
我々に関しては特に心配は無い。
宇宙で生活出来ている所を見れば解る通りに、無から有を創り出す事に我々は成功している。
食料や飲料水、各種エネルギーなどもだ。
…だが、地球で暮らす者達は残念ながら自給自足となるだろうな。
食べられる物を探し、必要とあらば獣を殺し…
明かりを求め、寝床を求め、仲間を求め、闇を払う方法を求める。

だが何の事は無い。人類はそうして進歩して来たのだ。
今一度その時代へと立ち戻り、再び新たな新化を始める…それだけの事。
我々はそんな人類を時に導き、時に恐怖させる。
滅亡の道を歩まないよう、技術の使い道を誤らないよう…
まるで我が子を見守り、叱るかのようにだ。

神の実在する時代と、そうでは無い現代。
一体人類は今後どのような進化を辿って行くのだろうか?
一人の学者は現在が進化の最終段階だと言い、
またある学者は未だ進化の余地が残されていると言う。
人が自由意思を持つ限り永遠に平和は訪れないとも言うし、
もっと高度な文明と技術と知識を得る事が出来れば争いは消えるとも言われる。

我々の導く時代は一体いかなる形へと歩んで行くのだろうな?

>>436
その前に我々が動くさ。
最強の力を持った者は、草薙やサウスタウンヒーローなどでは無く、
地球の代弁者たるオロチだと証明されたのだからな。
…場合によっては私直々に出向くはめになったかも知れん。
何せ人と違い、彼の回復力は相当なものだ。
放っておいたら直ぐにでも全快してしまうだろうからな。

そうなってしまえば、単独で止められる者は幹部クラスか私…
どちらにせよ一般兵に任せるには荷が重過ぎるだろう。
そう考えれば、勝利者が草薙京達だった事は幸だったかも知れん。
無駄な労力を使わずに済んだのだからな。

…しかし、ヒーロー達か。
果たして彼等の正義がオロチに通じるかどうか…
まぁ、前口上など無しに問答無用でしばき上げるのかも知れんが。
説教など縛り上げた後でゆっくり聞かせれば良いのだからな。

443 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/16 23:08

>>437
パクってなど…… … …無い…!
何時、何を!そうだ!証拠だ!我々がパクッたと言う証拠でもあるのか!?
K9999がテツオのパクリだとか、アンヘルの技が全て曲名だとか、
私のガーリアン・ソードはバスタードはマカパインのガリアン・ソードだとか、
ゼロの技は全てが羅将ハンの技だとか、クリザリッドの台詞がディオだとか、
何か証拠があって言っているのか?
ろくに証拠も無しに断罪すると逆に誣告罪に問われるぞ!

…何を必死になっているか、だと?
いや、何…別に…そう、そうだ。怯える理由など何も無い…!
隠蔽工…では無かった。別に何もパクってなどいない。
堂々とお日様の下を歩ける潔癖な組織だとも。ネスツは。

>>438
Not Found. ファイルが無いよ。

…だ、そうだ。フッ、最強は誰か?だと?
解り切った事を。この世の頂点に立つべき者は…神となる者は…
このネスツ総帥イグニスをおいて他にはいない…!

>>439
残念ながら出ない。出したく無い。
と言うか君の持つ神のイメージとは一体何だ?
それでは単なる化物かミュータント…いや、人知を超えた力だ…
神と言えど化物には違いないのかも知れんが…
しかし目からビームが出ないと君は神だとは思えん訳だな?

余り気は進まんが…解った。今後の課題とさせて貰う。

>>440
なんだい?○○太君。
…いや、何も言わずとも解っているよ…どうせまた虐められたんだろ?
それで道具が欲しいんだろ?便利な奴が…強力な奴がさ…!
ちょっと待っててね。四次元ふところからヤバイのをくれてやるからさ。

…ネスツ改造人間計画実験体志願券と筋力増強剤〜! ピカピカピカー!

じゃ、これ持って3番の実…部屋に逝ってね。
そうすれば飛躍的に強くなれる筈だよ。
まぁ、訓練やらの使い方やらで本来は最低一年位掛かるけど、
邪威闇程度のガキ大将なら、
部屋から出て直ぐでもそのドーピング剤ボロ雑巾にしてやれる筈さ。

444 名前:名無し客:05/02/17 10:31

イグニスさ〜んvvv

445 名前:名無し客:05/02/17 14:44

神様。

硬派な竜虎キャラが見たいです………

446 名前:名無し客:05/02/17 14:59

クイズ
次の条件にあてはまるキャラは?
一問20点で100点満点です。

問題1
*SNKの産んだ最高傑作の一人。
*バイオレンスな技の数々、吼える、燃える。
*最近べジータ化。

問題2
*昔、浜崎あ○みが声を当てていた。
*1と2は別人、KOFはミュータント。
*95まで脱衣してますた。

問題3
*これはやばいだろ
*力が勝手に、うわあああああ
*リストラされたのはクレームが本家からきたともっぱらの噂

問題4
*98まで知的マッチョ、2002、NWは筋肉莫迦
*裏も表も勝つには実はかなり読みがいる
*爽快感あるよね

問題5
*電波、何いってんだ、こいつ?
*糞強いだけの性能にむかつくアルゴリズム、いらつく
*公式に最初存在を忘れられていた、追加されても美形のみで説明を終わらせているやっつけぶり。

447 名前:名無し客:05/02/17 22:39

ネスツ幹部「あーイグニス様、最近イグニス様ホモ説の噂が流れているのですが」

448 名前:名無し客:05/02/17 22:44

今日の夕食はーくさやとブルーチーズと何でもイヌイットの保存食でアザラシの内臓に
何か詰めて発酵させたものです・・・

449 名前:名無し客:05/02/17 23:06

確かに神といえば全人類を見守る父のような存在。



…というわけで、パパと呼んでもいいですか?

450 名前:名無し客:05/02/18 14:23

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/450.jpg (93KB)

>>429
>何だその小林幸○が着そうな無駄に派手な服は?
>何かの仮装か? コスプレか何かか?何故に私を見―――

この衣装で戦う人をハケーンしました。
世の中ほんとに広いですな。

451 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/18 20:02

>>444
何かな?そんなに黄色い声を出さずとも、私はここに居る。
フッ…それともただ単に呼んで見たくなっただけか?
意味も無く引き止めたくなるような良い男…相変わらず罪深い男だ。私は。

>>445
例え、現在の龍虎キャラが硬派なキャラに変貌を遂げたとしても、
大して硬派には感じないだろう。
そう、真の硬派を名乗るのならばまずはその画風から変えねばならん。
しかしそれはコピペ魔人プレイモアの支配するKOFでは叶わぬ夢…。
可能性としては絶望的だが、やはり龍虎の新作に期待するしかあるまいな。

とは言っても、
AOF龍虎路線の画風、空気ではやはり硬派になり得ないし、
かと言って初代龍虎や龍虎2のコピペでは些か古臭い。
…と、なると完全新作の龍虎が望まれるのだが…言っていて段々空しくなるな…。

>>446
SNKクイズか…フッ、例えクイズだろうと私にぬかりは無い。

問題1
A.八神庵だ。これは小手調べと言った所か?
格闘家然としたキャラクターの多かったそれまでの格ゲーにあって、
彼のような暴力性の高い動きのキャラは異質にして斬新であったな。

問題2
A.ユリ・サカザキだな。ちなみに私はAOF龍虎の彼女が本物だと思っている。
彼女にしてもそうだが、この頃のSNKはしばしば有名芸能人の起用が多かった。
しかし殆どの者がこの頃は無名であったし、SNKは意外と発掘上手だったのかも知れんな。

問題3
A.…K…いや…そう、解っている…K9999だな。
何がやばいのか、我々にはまったく理解不能だが、
某作品の某キャラのそっくりだと一時期噂になっていたな。

問題4
A.七枷社…だろうか?やたらと必殺技が削られたと思いきや、
AC同時押しジェットカウンターによる浮かせが発見された途端、
巷に表社が溢れかえった事は記憶に新しい。

問題5
A.…解っている…解っているのだが…言えぬ!
電波だと罵られもしたし、パターン無しでは絶望的な試合になる事も解っている。
家庭用ではサバイバルで使えたり使えなかったりもしたし、
しまいには公式サイトにすら忘れられている始末…他でも無い…わた…あの男の事だ。

…100点で無くとも結構。
少なくとも自身を電波などとのたまう事になるよりはな…!

452 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/18 20:03

>>447
何故そのような噂が…。
確かに神たる私は男も女も等しく愛する事にしてはいるが、
個人的な恋愛感情だとか、性的魅力を感じる対象だとかと言った、
一人の男性として意識する性別に関しては断固…女性限定だ。
解るな?私はホモでは無いのだ。

確かに美形な男性はしばしば同性とくっつけられそうな風潮が、
一部ではあるが存在している。
無論、その事に関して口を挟むつもりでは無いし、
それが個人の趣味であるなら特にどうとも思わない。
だがそこに私が巻き込まれるのであれば話は別だ…!
お前は全力でその噂の進行と根源を滅するのだ。
そして2度とそのような噂が広まらんよう、私がノーマルであると言う事を知らしめてくるが良い。

>>448
ほう、中々癖の強い…と言うか臭いのキツイ料理が並んだものだ。
デザートにドリアンでも出てくれば完璧だな。
しかし好き嫌いはいかんからな、出された物は残さず食べねば。
勿論お前もだ。健康的な身体は偏食の無い食生活から始まる。

ちなみに私は他の料理を自分で作って勝手に食べる予…食べてしまったのでな。
私の分はお前の分に追加して貰えるよう、言っておいた。
…フッ、そんなに喜ぶな。良く噛んで食べるのだぞ。

>>449
フッ…勿論構わんとも。
しかし私はまだ完全に神としてこの世に君臨した訳では無いのでな、
どうせなら新世界創造成就の暁に呼ぶと良い。
無論、今呼ばれる事に何か問題がある訳では無いし、
そうしたいと言うなら止めはしない。存分に父なる神をパパと呼ぶが良い。

>>450
…よくよく考えて見れば、我等がプレイモアでも天草四郎辺りが派手な服装だな。
戦闘に不向きも甚だしいと思うのだが、
歩きながら裾を踏み付けて転ぶ恐れなどは考慮に無かったのだろうか?
それともその程度の事では変える理由にもならない程、あの手の格好には魅力があるのだろうか?
確かに個性的だ、と言えば個性的ではあるが…。

そちらの少女達に関しては、似合っているから良いと言わざるを得ない。
つまりどんなにそのような格好で闘う者が存在しようとも、
私が着る理由にはならない…私が着るのと彼女達が着るのとでは意味が違うのだ。
男と女の絶対的な壁がそこには存在するのだ。

例えば、その画像のうら若い少女達が着る分には何も問題は無いし、美しいとも思う。
しかし私が着てみた所を想像して見よう。…どうだ?単なる女装だ。
何かの罰ゲームにしか見えてこないだろう?正直、変態にしか見えないだろう?
男と女の差だ…どれ程美形で格好良かろうとも、
男として生まれたからには越えられない壁がある…否、越えてはならない壁があるのだ…!

453 名前:名無し客:05/02/18 22:34

いやもうイグニス=変態は定説ですから

454 名前:名無し客:05/02/18 22:36

そういえば、オロチって一応社やシェルミー乗り移ること可能らしいが・・・
どんな風になるんだ・・・特にシェルミー、スッポンポンのry

455 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/19 22:32

>>453
フッ…まぁ、気にする程の事では無い。
才ある者は何時の時代でも異端者扱いされるものだ。
文化を育もうが、科学を進歩させようが、宇宙へと飛び立とうが…
人間の精神だけは何時の時代でも変わらん。…進歩しないのだ。
何時の時代でも新たな時代を切り開いて来たのはその異端者だと言うのにな。

加えてこの強さに容姿の端麗さまで兼ね備えては、
嫉妬するなと言う方が無理だろう。
…まぁ、言いたい者には言わせておくが言い。
私の新世界創造が成就すれば、才ある異端者から一変、
全てを超越した神へとその扱われ方は変わるのだ。
今しばらく言われる文句を噛み締めておくのも一興だろう。

>>454
オロチとは、実態を持たない一種エネルギー生命体のような存在だ。
故に媒介を必要とし、乗り移った身体をベースとして、
更に強力且つ、禍々しい力を持った存在へと進化して行く。
…当然、ベースとなる身体が男性であるなら男性的な姿へ、
女性ならば勿論女性的な姿へ…。

フッ…だが、君が期待するような生まれたまんまの姿での戦闘とは限らんぞ。
と言うのも、現在のオロチを見る限りでも局部は隠されている…
と言うよりズボンもオロチのサイズに合わせて大きくなっているのでな。
地球の代弁者に肉体的羞恥心があるのもおかしな話だが、
どうやらオロチは肉体だけで無く、
ズボンや靴など身に着けている物も変化させる事が可能なようだ。

…と、なると…例えシェルミーを媒介にオロチ化したとしても、
本人の気分次第で上着を装着したまま変化する事も可能なのだ。
案外、現代のトレンディな服装で闘うのも悪くは無い…などと考えるかも知れんぞ。
男性諸君には残念な結果となってしまうだろうがね。

456 名前:名無し客:05/02/19 22:44

ネオコロやりますた・・・中ボスがよりによって風ry

457 名前:名無し客:05/02/19 22:49

今流れている噂
1、ネスツ様、アートネイチャー説
2、イグニスズラ説

458 名前:名無し客:05/02/20 22:53

KOF05怒チーム
ラルフ、クラーク、ジェネラル

459 名前:名無し客:05/02/20 22:54

イグニス戦のときテイルズ・オブ・ファンタジアのダオス戦のBGMを流す漏れ
何となく似てるもん

460 名前:名無し客:05/02/20 23:10

音巣対流拳は一子相伝ではないのでしょうか。

461 名前:名無し客:05/02/21 03:07

不死者連盟の中でラムザ君(FFT)が年上の呪術者と仲違いしてしまい、
説得に行こうとする場面で、その傍らにはイグニスがいて呪術者の場所を教えていた
という夢を見た。ネ甲はやっぱアキハバラ電脳組の校長になんか似てる。
所詮リーダーの器ではない気が。シャア似のゼロの方がマシなんではって位。
ラムザ君のような強めの美少年に組まないか?って言われたら喜んで部下になりそう
鷹士君の部下の女3馬鹿も異常な忠誠度だったけどまぁ色々と相性があるんだろな

462 名前:名無し客:05/02/21 22:45

メルティブラッド・アクトカンデンツァ
ネオジオバトルコロシアム
螺旋のロンド
拳獣
ランブル2
スペクトカルVSジェネレーション

格ゲー一気に増えたね

463 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/21 23:31

>>456
ラストボスが真・獅子王、NEODIO、ミヅチ(オロチもどき)であると言う事は聞いていたが、
中ボスに関しては未だ知らなかった。
その口振りからして中ボスはサラリーマン忍者こと風魔か?
またえらく普通のキャラを持って来たものだが、ADKキャラ自体が久しぶりのお目見えだ。
多少目立たせてやりたいと言う心配りでもあったのかも知れんな。

>>457
(故)ネスツに関しては、はっきりと否定出来んが…
私に関しては100%、今までもこれからも過去も来世も絶対に有り得ないと言っておこう。
この不老具合を見れば解る通りに、私は最早人間の域をとっくに越えている。
それ即ち、人に課せられた不完全な部分の取り除きに成功したと言って良い。
髪の毛も然り。生え際の怪しい私など誰も望まんだろう。

それにKOFの時間軸的にな…もう歳など取りたくとも取れんのが現状だ。
これからも私…いや、我々は特に変化の無い外見で、
時間だけが進むと言う奇妙な現象に苛まれ続ける事になるのだ。
私の場合は元々だから問題は無いとしても、未成年の者などは辛かろうな。

>>458
もう何年も前からそうなのだが…
遡ればハイデルンと言うオリジナルキャラと組んだ時点でそうなのだが…
今更何を言ってんだこの人は。ついにボケたか?
…などと思われるかも知れん程に周知の事実且つ、
今更感の漂う言葉ではあるが、敢えて言わせて貰う。

最早怒チームでは無い。
怒の二人が存在すると言うだけで、怒のチームでは無い。
そろそろ…と言うより、むしろ最初からそうすべきだったと思うのだが、
いっその事「軍人チーム」辺りに改名してはどうだろうか?
名残があると言うだけで怒の名前を引き摺るのもどうかと思うし、
…例えばテリー・ボガードとアッシュ・クリムゾンが組んだとして、
それが「餓狼チーム」を名乗っては何か違和感があるだろう?

そう言う事だ。ジェネラル参戦に関しては…フッ、私が出ない以上は他人事だ。
自由にするが良い…と言おうとも思ったが無理だろう。常識的に考えて。
ネオジオ作品であれば、まだ可能性ゼロとは言い切れないが、
最早SNK所かネオジオとも関係が無い。
それ以前にジェネラルを加えての参戦など、ラルフ、クラークは承諾せんと思うぞ。

464 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/21 23:31

>>459
それはBGMが似ているのか、そのダオスとやらが私に似ているのか…
後者だとするなら、さぞ崇高な理念の持ち主なのだろうな。
ゲーム中に、関係無いBGMを流すと言えばやはり代表はRPGであろうか?
実に短調極まりないレベル上げやお使い系の作業なども、
好みのBGMに乗ってプレイすれば不思議と楽しくなってくるものだ。

>>460
…まぁ、言ってしまえば一応誰にでも習得は可能だ。
つまり察しの通り、一子相伝では無いと言う事になる。
だが、格闘技における全ての分野…つまり拳法、武術、氣による技等、
その全てを一人で扱う事になる音巣対流拳の習得は生易しいものでは無く、
誰にでも門が開かれているからと言って、実際は誰にでも習得出来る訳では無いのだ。

…拳法や剣術など、あらゆる分野を極めた先に見える境地…
その全てを操りながら無駄の無い動きを可能とする流派があるなら、それは如何なるものか?
その答えがこの音巣対流拳と言う訳だ。

>>461
ネスツは歴史の浅い組織では無い。
もう何年も、何十年も前から…少なくとも私が生まれる前から存在していたし、
現に私が長となった後にも数十年の月日を過して来た。
そしてその間にもネスツは知的好奇心の赴くままに行動し、
ついには神の領域へと足を踏み入れ、
現代では考えられない程のテクノロジーと知識と、人類の行く末を見るに至った。

その間にも幾度と無く地上では事件が勃発していたであろうし、
裏社会でも勇名を馳せていたルガールですら素性を突き止められ、追われ、
そして遂には滅んでいった。
それ程に優秀な人材が地上には多く…例えばハイデルン…
エージェントであるセスやヴァネッサなどの確かな実力者が、
この長い歴史の中で生まれ、確実に頭角を現し、そして現実に結果を残しているのだ。

…解るか?本当に私が無能であるなら、とっくにネスツは終っていたのだ。
ネスツは所謂、階級化されたツリー状組織の典型であり、
その動向は上層部の意思決定によって如何様にも変化して行くものだ。
つまりネスツの未来は我々、最高幹部の手に委ねられていると言っても過言では無い。
しかしこれまでネスツはその存在はおろか、尻尾を掴ませる事すらさせなかった。
組織自体は止まる事を知らないかのように成長し、地上にも多くの支部を設けているにも関わらずだ。
…そう、私の能力はネスツの歴史が語っているのだ。この巨大な組織の全てがな…。

465 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/21 23:33

>>462
うむ。意外と数だけは出て来ているな。
つい最近もカオス・ブレイカーと言う濃さ極まる格ゲーが出されていたが、
余り人気の方は芳しく無いようだな。
案外面白いのだが、やはりあの洋ゲーテイストが受け入れられなかったのだろうか?

…さて、話題を戻してそちらのラインナップを物色すると…色々あるが…
やはり目に付く物はスペクトラルVSジェネレーションであろうか?

はっきり言ってアーケードゲーマーには何の事だか解らないVS具合だろうが、
それ以前に何故格ゲーにしようと思ったのかが解らない。
数々のジャケットゲーを量産して来たアイディア・ファクトリーだが、
ここに来て下火の2D格ゲーに参入しようなどとは気がフれたとしか思えん所業だ。
未だSFC並のグラフィックでしかゲームを造れんと言うのに、
本当に格ゲーが造れるのであろうか?

…いや、待て。まだ発売前だと言うのに絶望的な考えはいかんな。
確かにキャラクターだけは腐る程いるので人選には困らんだろうが、
公式サイトのポスターらしき画像を見る限り10人程しか移っていないのが気になる。
せめて14人は欲しいものだが。

466 名前:名無し客:05/02/21 23:50

>>何故格ゲーにしようと思ったのかが解らない。
やったが、コンボは特定しか組み合わせられない、ダメージ全然与えられない
超必も暴発気味、グラフィックも03よりヘタレ・・・しかもどっかで見たような技も多数

キャラは結構好きだったんだがなぁ

467 名前:名無し客:05/02/22 00:43

>…解るか? 誰のせいでネスツは…デルンにもありふれた悪党て…2世だけど。
校長は秘密結社ローゼンクロイツを500年位に渡って経営してるし
ルガールの組織は頭が死んでも動揺0でしかも予告通り復活してて底が見えない

468 名前:名無し客:05/02/22 11:51

新生キムチーム
キム(餓狼スペ性能)、秦祟秀(RB2ED後)、クラウザー(2ED後)

何かいいかも

469 名前:真・獅子王 :05/02/22 20:09

ふっ………(勝ち誇った笑み)

矢張り、誰がボスとして相応しいかプレイモアはわかっていたようだな、フハハハハハ。

470 名前:名無し客:05/02/22 20:28

>…そう、私の能力はネスツの歴史が語っているのだ。この巨大な組織の全てがな…。

名のある構成員の9割近くが忠誠心が無いのは何故でしょうか。

471 名前:名無し客:05/02/22 22:19

何でランブルフィッシュ2にバーン・グリフィスでてんだ?技は炎のさだめのクリス
とブライアン入っているし

472 名前:名無し客:05/02/22 22:21

真獅子王・イグニス・ミヅキ(真サム性能)で組んだら敵なし

473 名前:名無し客:05/02/23 22:36

健康の為イグニス様も青汁

474 名前:名無し客:05/02/23 22:43

カイザーウェイブ(三段タメ)→アテナ(サイコバリアー)→ぎゃーこっちに向かってくる
→NOOOOO!!

今日起きたことorz

475 名前:名無し客:05/02/23 23:26

Ωルガのカイザーもまだまだ改善の余地ありか。
通常ルガなら多段化するからそこは大丈夫だからな。
アテナのビットは削り性能が優秀だな。グラビティスマッシュと比べて。
球に集中してるから範囲大きく横から削るから相手仰け反りにくいのかな

476 名前:名無し客:05/02/23 23:30

ワイヤーダメージ現象が発生するのもイグニス様の仕業ですか?

477 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/23 23:53

>>466
もう既にプレイアブル出展が可能な程出来あがっていたのか。
コンボが特定の組み合わせしか繋がらない?結構、結構。
ダメージが全然与えられない?タイム・オーバー上等!
超必が暴発気味?そんなもの気合で何とかして見せよう…!

>グラフィックも03よりヘタレ・・・
('A`)…
それは流石にまずくは無いだろうか?
確かに中身で勝負と言えば聞えは良いが、それでも…MVS級以下とは…
システムに関してはきっとやれば面白い的な楽観思考で流したが…
特に私の場合よっぽどの出来では無い限り楽しめるクチなのでな。
しかしこのグラフィック問題を聞いては…
やはりシステムの方も私の想像をはるかに凌駕した出来の悪さなのであろうか…?

なんだかんだで結構楽しみであったのだが…
…私が思う程甘い者達では無い、と言う事か。アイディア・ファクトリーめ…!

>>467
一体いかなる行動を取って来た組織なのかは解らんが、
確かに500年ともなれば膨大な時間だ。
しかし我々も活動しようと思えば…いや、止めておこう。
現実として私の支配するネスツはKOF2001時点で確実に敗北した。
それなのに、今更我々の弁明など単なる負け惜しみにしか聞えんだろう。

…だが、これでけは憶えておけ。
我々の目的はあくまでK´を成長させ、最強と呼ぶに相応しい戦士に仕立て上げる事であった。
つまり、それが出来た時点でネスツの目的は完遂されたのだ。
それが数十年で叶った。
つまり単純にこれ以上闇に潜む理由が無くなっただけなのだと言う事をな。

…ルガールについては、95で確実に没している。
94の爆発から奇跡的に生還…その際に片腕を失ったが、
機械でその部分を補う事とオロチの力を得る事で完全な復活を果たした。
…と言うものが、公式のストーリーであった筈だ。
つまり組織解体も何も彼は死んでおらず、それでも重症ではあったろうが、
丁度空母内に居合せたマチュアによって助け出されたものと思われる。

以後はストーリー無しのお祭り…つまり、98と2002にて姿を現す訳であるが、
これは完全なパラレルなので実際のストーリーとは何も関係が無い。
その証拠に彼の右腕は元のままであるし、オロチチームなども復活を果たしている訳だ。
…故に、奴の底は確実に95で露呈したと言う事…
もっとも、組織自体は息子達に引き継がれたようだがね。

>>468
クラウザーに祟秀か、やはり二人共テコンドーを使うのであろうか?
特にクラウザーなどは折角の総合格闘技を捨てるのは勿体無いと言うか、
いまいち胴着姿が想像出来ないと言うか…もともと総合格闘技でやって来た彼にとって、
今更テコンドーで得るものなどあるのだろうか?
兎に角、半年もすればキム以上の使い手になっていそうなものだが。
無論、テコンドーの試合などでだ。元々の実力では比べるまでも無かろうしな。

祟秀の方もかなりの実力者となりそうだ。
兄の方と違い、真直ぐな性格をしていそうなのでな。
彼の言い付けを良く守り、立派なテコンドー使いとなるだろう。
彼の息子達の良い友人となりそうだな。
…そしてゆくゆくは帝王拳をも学び、
テコンドーと組み合わせたまったく新しい格闘技を…!

478 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/23 23:54

>>469(真・獅子王)
…今回ばかりは認めぬ訳には行くまい…。
主人公すら差し置いての単独出場&ボス復帰…見事であったぞ。
例えそれがたまたま、KOF2000ST用として起こされたドット絵が存在しており、
一から描き起こすよりはよっぽど楽だろうから、と言う理由であったとしても。
たまたま、風雲キャラが未だネオコロに出場していなかった為に、
何と無くネタに使えそうなキャラでも適当にぶち込んでおけ…と言う理由であったとしても。

…いや、気にしないでくれたまえ。飽くまで例えだ例え。
出場出来なかった男の単なる僻みだよ。
まぁ…せいぜい、無様な姿を晒さんよう気を付ける事だ。
何せ他にはあのオロチ(もどき)も参戦している。
元々格では叶わんのだから、せめて実力で差を付けてやらねばな。

>>470
我々ネスツには二つの流れがある。
即ち創始者ネスツの唱えた、世界に新たな秩序をもたらすと言う理想。
即ち私の唱えた、現世界の破壊と新世界の創造。
何度も言うように我がネスツの構成員達は理想を胸に今日を生きる、言わば同志だ。
その強固な意志はちょっとやそっとで崩れる事は無い。
理想の為であれば、例え命を投げ出す事になろうとも躊躇せんだろう。

そんな意思の固い…少なくとも、
ネスツ側の理想に惹かれてここに入った者達を私の側に引き込む事は容易では無い。
例え上手く行ったとしても、半々に分かれるが残った者達による反乱は目に見える。
制圧する自信はあったが、それでも無駄な混乱を起こさせるよりは現状の方が余程良い。
故に、無駄に私の理想を説く事はせず、今まで通りにネスツを動かして来たと言う訳だ。
だから分れて見えるのだ。ネスツに従う者と、私に従う者とでな。
ダイアナ、フォクシーはネスツへの忠誠を。
ゼロ(オリジナル)やクリザリッドは私への忠誠を。
そしてクローンゼロは、自らが新秩序の頂点を目指さんと動いて行った。

…もっとも、こうなる事も全ては私の計画通り。予測済みだ。
必要なものはネスツでは無く、新世界を創り得る優秀な組織なのだ。
その事実を知る者もやはり、私の信頼、信用に足る数人で構わない。
最も効率の良い選択をしたつもりだよ。私は。

>>471
あの新キャラか。他にも二刀流の眼帯少女であったり、
鋼糸使いのこれまた少女であったり、
フランコ・バッシュの身体に首切りバサラの頭を乗せたような、
フランコ・バサラとでも呼びたくなるようなキャラであったり…
前作は殆どが格闘家然としたキャラであったのに対し、
今回は随分はっちゃけて来たと言うか…2D格ゲーらしいハッタリが効いて来たな。

特に鋼糸使いのシェリルなどは家庭用ランブルにも新キャラとして配されるようであるし、
今からもう人気爆発間違い無し、と言う気さえしてくる…が…
プッシュされた彼女は兎も角として、
他の新キャラ達は正直、斜め上を行き過ぎている感が否めない。
前作もそうだったが、何と無くこのゲームには初見のインパクトが無いと言うか、
良くも悪くも使って見ないと解らないキャラ達が多過ぎる気がするな。

そこが伸び悩む理由だと思われるのだが、受け入れられていない訳では無いし、
このまま知る人ぞ知る名作街道を突き進みたいと言うであればそれでも良いのかも知れんな。

479 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/23 23:54

>>472
私以外の二人が最近になって復活してしまった為に、
何だか私だけ知名度が下がって見えてしまいそうなのは仕様か?
その二人と組む事に抵抗は無い…訳では無いが(特に変態マスクの方)、
実力的に不服がある訳では無いので、この際そこは良しとする…が、何だかな。

特に真・獅子王の方はほぼ無名の格ゲーから、超大作への躍進目覚しい事…
一昔前のアメリカン・ドリームを思い起こさせる出世ぶりだ。
ミヅキの方も参戦の声を望まれながらも不遇の数年を過し、
久方ぶりに参戦した作品はサムスピ史上最大の対戦ツールと来たものだ。

それに比べて私は…いや、私個人の格で言えばブッちぎりだが、
何だか…もう、光りが当たらな過ぎる気がする。
などとブルーになっている暇など無いな。
フッ、私は新作だからと言って齧り付く安いボスとは違うのだ。
大物には相応の待遇が無ければやってられんよ。

480 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/23 23:55

http://www.appletea.to/~charaneta/ikkoku/img/1102169441/480.jpg (51KB)

>>473
フッ、私はこう見えてもこの手の味には強くてね。
以前から90倍カレーや罰ゲームでの闇鍋ジュースなどで鍛えられているのだ。
今更青汁の一杯や二杯で音を上げる程弱くは無いのだ。
そうと決まれば全員で青汁乾杯と行こうか。実に健康的だぞ。

>>474
結構な夢だが、安心して良い。
カイザー三段溜めと言う事はRB仕様なのであろう?
ならば夢の続きはこうだ。
跳ね返された!しかし幸いにも長距離→スコッとDボタンでライン移動→屈みCでダウンを奪いつつ、
置きあがりを強引にデンジャラス・スルー→グリフォンアッパー→カイザークロー!
と言うダメージそこそこの魅せコンボでの、見事な逆転劇が繰り広げられていたのだよ。

と、思いきやカイザー三段は全ライン判定だったな。
→NOOOOO!!

>>475
奴のカイザーウェーブは、単なる猿真似に過ぎん。
確かに一目見ただけでその技を習得出来る才に突出したものがあるが、
にわか習得で完璧に仕上げる事など不可能な事だ。
その威力は勿論の事として、
気弾の形や貫通性能など、まだまだクラウザーのそれには及ばんだろう。

麻宮アテナのクリスタル・ビットに関しては同感だ。
超能力など抽象的な能力だと思う者も多かろうが、
あれを見てはそうも言ってられまい。
現に数多の格闘家達と互角の闘いを繰り広げ、
その奥の手としても通用している技なのだからな。

>>476
と言うか、全員修行の末にワイヤー・ダメージを習得したのだろう。
確かに私は、空中ふっとばしでカウンターワイヤー、
ネガ・ジェネシスでクリティカル・ワイヤー、ヴォイド・ジェノサイドで当身ワイヤーと、
実に三つも持っている。贅沢な事だな。
だが、決して私の仕業では無い。
私が倒れた後でも僅かながらワイヤーを持っている者が存在するのだからな。

481 名前:名無し客:05/02/24 03:35

>K´を成長させ でもネスツがケンスウやポリアテナ以下なら
草薙の血に限定的に狙いを定め、徹底的に研究するネスツと、とにかく
強そうな奴にしか反応せず何故かアテナに似てしまうルガールでは
一概にどっちがどっちとはまだ…まだ言えないだろう
>実際のストーリーとは パラレルだけど生還している
>単なる猿真似に過ぎん 餓狼2は煎餅と相殺だし96’までは微妙
98では確実に負けてるが02では威力はともかく早め。
猿真似とも言い切れないのでは。体格の差もあり住み分けもある

482 名前:名無し客:05/02/24 22:08


うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
拳に道具はいらねぇ!魂のはいった拳なら―― どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいだれにも負けねぇから!!
空中殺法か!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ
男なら拳ひとつで勝負せんかい!なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ サニーパンチ!!
わたしは許しませんよーっ!こんな刃じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの狩りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?時を止めた者が前に歩を進める者に勝てるわけがない!!
素手でうけたら骨がくだけるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ気をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとアンディにまかせる 大人の教えだーっ!!
いったいなんのリストだよてめ―――っ!!あんな殺気をはなつわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは医者じゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!おれはいったいだれだ!?


のガイドラインをイグニス様風に改変してください。

参考スレ
  サ  ニ  ー  パ  ン  チ  3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107857450/

483 名前:名無し客:05/02/24 22:48

ガロスペのキムはある意味ジェネラル

484 名前:名無し客:05/02/24 22:49

ネオコロでは最初イグニスは出るかなとは思っていたけどなぁ

485 名前:名無し客:05/02/25 12:52

そういえばなんで01って投げのダメージがあんなに小さかったんですか?
未だに謎なんですが…。

486 名前:名無し客:05/02/25 12:59

竜虎2の受身を取り入れるってのもいいな

487 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/25 22:28

>>481
組織力で言うなら、間違い無く我々が上だろう。
所詮奴は一介の武器商人に過ぎず、その財力がどれ程であろうと、
その科学力がどれ程であろうとも、
現在の情報から推測するにとても我々と同等とは思えん。
それこそ我々が本気になれば、現在の秩序を打ち壊す事など造作無い事だ。
軍の深部に入り込み、それを操って見せる事も出来たし(これは髭だが)、
架空の街を一つ作り上げ、その製造も撤去も何の痕跡も残さず成し遂げる事もした。

何より、軍の動向を見ればどちらが上かなど明白だ。
一傭兵部隊で足る組織と、連合軍を組んでまで阻めなかった組織。
もっとも、目的を成し遂げられなかった、と言う意味では同じかも知れんがね。

…さて、カイザーウェーブに付いてだが…
地を這う気弾ならパワーウェーブか?烈風拳なのか?
極限流の覇王翔吼拳とカイザーウェーブは同じなのか?
…違うだろう。威力も見た目も、修行の過程もだ。
これらはただ似ているだけであって、同じ技では無い。
解るか?…もしもあの技がルガールオリジナルの技であるなら評価しよう。
あそこまで巨大な気の塊を放つ事は容易では無い。
威力を殺す代わりに、速度を上げた。中々の技だな。

だが、カイザーウェーブとはその名の通り、帝王の威厳を示す奥義だ。
帝王が奥の手を出したからには、そのプライドに賭けて二の太刀は無い。
故に威力は一撃必殺であり、見た目も相応しい荘厳さを醸し出している。
しかしアレはルガールがカイザーウェーブだと思い込み、
カイザーウェーブのつもりで放っているだけの贋物だ。
早いだけの、ただの飛び道具だ。
似ているだけであって、カイザーウェーブでは無いのだ。

勘違いしないで貰いたいのだが、私はルガール自身は評価しているつもりだ。
だがそれと同様に、ギースやクラウザーも評価しているのだ。
彼等の放つ奥義はどれも洗練されており、実に美しく強大な威力を秘めている。
だからこそ、にわかに真似ただけのあの技を遜色無いものだ、とは言えんのだ。
せめてもう少し本物に近付けるなどすれば、私の考えも変わるのだろうがね。

>>482
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
要塞の使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
神にSTはいらねぇ!エントリー四人の相手なら―― 超必一発で即死寸前だぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!破壊の悪魔になるから!!
永久コンボか!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ
男なら拳ひとつで腕立て1000回!なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ ゴッドプロジェクト!!
私は許さんぞーっ!こんな刃じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえは神じゃねぇ…な… か…神なら… 理想の無い狩りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?黒歴史になった者が現役キャラより人気が出る訳ない!!
ジャンプされたらパターンに持ってかれるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ気をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… 私はまだ神のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみとゼロにまかせる 神の教えだーっ!!
いったいなんの海賊版だよてめ―――っ!!あんな技をはなつわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな 私は医者じゃない そいつはできない相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!私はいったいだれだ!?

…うむ…原文の面白味を残したままの改変と言うのも中々難しいものだ。

>>483
確かに基地外じみた性能であったな。
それ程に韓国からのラブコールが多かったと言う事だろうか?
殆どの者は鬼鋭い必殺技の数々や、
鳳凰脚による永久ガードの悪夢から開放されて久しいだろうが、
現役プレイヤーは未だあの恐怖と闘い続けているのであろうな…。

現在ならばまぁ、そのような技があったとしても軽くGCでカウンターが取れるが、
何せ2D格闘自体が発展途上の時代であったからな。
多少システムやバランスの不備が目立つのも仕方無い事。
むしろ、それでも当時としては最高峰の完成度だったのだから、
他の無名の格ゲーで対戦するよりは幾等かマシだったのではなかろうか?

488 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/25 22:28

>>484
…うむ、出れるものなら出たいのだが、正直私程になると扱いが難しいのだろう。
と言うのもボスキャラにはボスキャラ特有の「格」と言うものがある。
例えば中ボスの「格」であったりラスボスの「格」であったり…
威厳と言い換えても良いかも知れんな。
そしてボスキャラの魅力とは、やはりその威厳が大きなウェイトを占めていると思うのだ。

しかしそれ故にボスキャラは使い辛い。
例えばギース・ハワードなどはボスとしての威厳を保ったまま、
プレイヤーキャラ化する事に成功した例だが、
それは稀な例であって、全員が全員そうなれる訳では無い。
例えばシャドルー総帥べガだな。彼は昔はボスの威厳に満ち満ちていたが、
最近ではどう言う訳かネタキャラの気すら感じさせる。
これもボスキャラの「格」を軽んじた結果であろう。

故にボスキャラは格を落さぬ為にも、やはりボスとしての登場が望ましい。
だが今回はネオジオバトルコロシアムである。偏ったボスは出せないのだ。
KOFから三人とかは無理なのだ。平等に異なる作品から出さねばならんのだ。
だからこそだろう。正直、私はボスとしての格は備えているものの、
KOF代表の格があるかと言われれば…正直な所、自分でも疑問だ。
プレイヤーでも難しい。ボスでも難しい。そんなに悩むなら他のキャラにしてしまえ!
と言うような流れになっても何らおかしくは無いのだ。

しかし…最後の希望は捨てぬ…!
ネオコロQ&Aを見た所、とっておきの美形キャラが残されているらしい…。
ボスに相応しいSNK系美形キャラと言えば…?…フッ…フハハ…!

>>485
2001ではエントリーキャラの人数を自由に変更出来る。
…しかし、ただ単に変更出来るだけかと言えばそうでは無く、
エントリーキャラが多ければ多い程攻撃力が下がり、
逆に少なければ少ない程低くなる、と言うシステムが取られている。
KOFに新たな風を吹き込む実に面白いシステムだが、ここで問題が一つ。

例えばエントリーキャラが二人や一人の場合だと、
当然攻撃力は何時もより上昇している訳で、
普段から多用する投げのダメージが従来通りだと、
ただ緊急回避対策として使うだけで物凄いダメージを与えてしまう事になりかねんのだ。
故に開発陣は敢えて攻撃力を抑えての調整を施したのでは無かろうか?

確かに最終的には1.5倍程にまで高められる攻撃力で放たれる投げは脅威だ。
幾等人数が多いとは言え、ゲージ一本にSTまで使えず、
加えて緊急回避にまで多大なリスクを背負う事になっては大人数チームに明日は無い。
あの調整は賛否の分れる所だが、こう考えるとあれで良かったのかも知れんな。
或は投げのみ攻撃力アップ無し…などでもOKだったかも知れんがね。

>>486
悪くない案だ。
しかしそうすると全員の投げ性能を見直さねばならんな。
例えばリョウ・サカザキの巴投げなどであれば、簡単に受身を取る事が出来そうなものだが、
K´のスポットパイルなどは空前絶後の難易度(特に99)だ。

と言うか、KOFは真下に落ちるタイプの投げが思いの他多い。
全員が遠くへ放り投げるタイプの投げなのであれば問題無かろうが、
現時点での投げ性能では些か難しかろうな。
…とは言え、コピペコピペのコピペ乱舞もそろそろ限界だ。
全キャラの画像を新たに描き起こし、新鮮な気分を味合わせて貰いたいものだな。
そしてそのついでで良いから、投げ性能の見直しを計って貰えれば万事解決だ。

…もっとも、大作感を全面に押し出したネオコロでさえコピペであるし、
新たなグラフィックなど夢のまた夢だろうが…。

489 名前:名無し客:05/02/25 23:00

>エントリーキャラが多ければ多い程攻撃力が下がり、
>逆に少なければ少ない程低くなる、と言うシステムが取られている。
どっちみち攻撃力はダウンするんですか!?

490 名前:名無し客:05/02/26 10:01

01のハイデルンいろんな意味で鬼だったな、タメなくなると強すぎ

491 名前:名無し客:05/02/26 10:09

次回ボスチーム出るとしたら
1、カイン、嘉神、アーデルハイト
2、ギース、ルガール、ゼウス
3、NEODIO、天草、ワイラー

どれ希望?

492 名前:名無し客:05/02/26 15:31

>我々と同等 確かに2代位の差があるけどその孫は
妙な失敗はしないししても組織はなお健在だろう

>その名の通り ルガールのカイザーウェーブは己の我侭を押し通す力その物。
正に波。クラウザーがよりカイザーならルガールはよりウェーブなのです

493 名前:名無し客:05/02/26 22:43

一番礼儀正しいラスボスはクラウザーかな

494 名前:名無し客:05/02/26 22:46

ラスボスの鉄則は2種類
1、世界征服だー、人類抹殺じゃーと無理難題
2、一人ぼっちのままがいい、ほっといてくれとヒッキー

495 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/27 21:38

さて、レスを行う前に一つ諸君に言って置く事がある。
とある事情により明日から1週間程来れなくなる、と言うものだ。
勿論これは予定に過ぎないのでもう少し早まる事も、遅れる事もあり得る。
なるべく暇が出来次第、レスは行って行くつもりではあるが、
どうなるかはまだ解らんので留意しておいてくれ。

無論、私が不在の間でもレスは受け付けているので、
気が向いたなら書き込んでおいてくれ。以上だ。

>>489
今までのレスでも、見直して見ると以外にも誤字脱字が発見されるな。
正にとんだうっかりさんだ。…私とした事が、疲れでも出て来たか…?
もう少しじっくり構えてレスすべきかも知れんな。以後気を付けよう。
そして無論、その文は…

エントリーキャラが多ければ多い程攻撃力が下がり、
逆に少なければ少ない程高くなる、と言うシステムが取られている。

だな。本気で意味の無いシステムとなる所であった…!

>>490
前回参戦した98での性能が以外にも脆かった為に、尚更2001での強さは目立つな。
普通溜めキャラと言えば、
その技の性質上どうしても受動的に動かねばならない為に、
殆どの場合、その必殺技は非常に高性能なものが取り揃えられるものだ。
故に余程弱体化でもしない限り、コマンド系にするには多少強過ぎな感が否めないのだ。

所が2001の場合は大して弱体化もせずにコマンド系へと変更したのだから大変だ。
クロスカッターから、ムーンスラッシャーが繋がるなどと言った、
普段では考え付かないような恐怖の連携が可能となってしまうし、
ただ単に弱クロスカッターを盾に相手の出方を伺うだけでも脅威となる。

全体的に2001の新キャラは癖やアクの強さが魅力となっていたが、
旧キャラまで奇妙な性能にしてしまうのはどうか?
麟なども中々狂った性能であったが、
ここまで来ると調整を放棄したとしか思えんな。
まぁ、ある意味ではその壊れっぷりこそがSNK系格ゲーの魅力なのかも知れんが。

>>491
人気狙いな美形チームの1、悪の魅力満載な2、新鮮さを求めた3…と言った所か。
正直な所、ワイラー辺りは余りチームを組めそうに無いのだが…
いや、だって…毎試合あの謎のドリンクを飲むのだろう?
大会中の何時幼児退行を起こすか解ったものでは無いぞ。
急に大会続行不可などと言う自体になっては、ギャラリーにも悪いのでな…
3チーム目は却下させて貰う。

次に、2チーム目だが…中々良い線ではないか。
どれもボスの代表格として申し分無い風格を兼ね備えているし、
実力の方も折り紙付きだが…一人著作権的にまずそうなのが紛れているな。
そう、三人目の拳王とやらだ。
最近はパチスロ北斗の拳のヒットが記憶に新しく、
一般に北斗の拳が浸透しつつある今、彼を出すのは少々厳しいかも知れん。
と言う訳でここも却下だ。

最後に美形チームだが、実に華やかだな。
特にアーデル・ハイドなどは2003での活躍も記憶に新しく、
正に今出場すれば話題沸騰、人気爆発間違い無し…かも知れん。
なので妥当なチームはこのチームでは無かろうか?
本音を言うと3チーム目が良かったが、
KOFとは、個人の感情など考慮にすら値しない実力主義の厳しい世界なのだ。
そう、人気の面から見て、彼等が出場する事は最初から定められていたのだ。

…そう言えば、そこには見当たらないようだが、
私の率いる超ボスチームは何処のポジションなのだ?

496 名前:イグニス ◆0oiBOYt1qs :05/02/27 21:39

>>492
…まぁ良いだろう。実際ここで組織の優劣を競ってどうなる訳で無し。
と言うよりも、上であるとか下であるとかと言った論争自体が無意味だ。
結局その組織が大きかろうと小さかろうと、
最終的に目的を達成出来たかどうかが組織にとって重要であり、
大きくする事や他より優れた組織を造る事自体が目的な訳では無いのだからな。
…少なくとも、我々にとっては…だが。

そして我侭を押し通す力…か、成る程な。
確かに欲しい物はどんな手を使ってでも手に入れる。
力が欲しければ貪欲に求め、コレクションが欲しければ大会を開く…
技の真偽はさて置き、中々相応しい例えなのではないか?

>>493
確かにあの男は他のボスキャラに比べて紳士的な面がある。
と言うのも、彼にとってはいかに芸術的な試合運びが出来るかが全てであり、
その闘いが満足行くものであれば…芸術的であれば、
勝ち負けに関係無く賛辞を贈る事が、
その素晴らしい闘いを経験させてくれた相手に対する何よりの礼儀だと考えていからなのだろう。

史上最大の天才と謳われた、
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトの楽曲を闘いのテーマに選ぶ辺りに、
彼の芸術に対する真摯な姿勢が窺い知れるな。
…もっとも、
満足出来ない闘いであれば平気で相手を罵る冷酷な面も持ち合わせているのだがね。

>>494
鉄則と言うか…それは…仕方無いではないか…。
物語がある以上、それに見合った設定が必要不可欠だ。
そしてその設定も壮大であれば壮大である程、
物語にのめり込んだ時、ラストボスと相対した時、より熱い物を感じられるのだ。
世界征服だぞ?人類抹殺だぞ?新世界創造だぞ?
この世が危ないのだ。それを救う事が出来るのはプレイヤーただ一人なのだぞ?
人類の未来がその手に委ねられているのだぞ?それは流石に燃えるだろう?

とは言え、実際格闘ゲームでそこまでする必要があるのか?
と問われれば些か疑問ではあるが、
ただ単に格闘するよりも何かしらの設定があった方が盛り上がる事は確実だ。
そしてその設定も壮大であれば壮大である程(ry

…まぁ、初代SFのようなただ単に強いだけの者と闘うような、
実にストイックなシナリオがあっても良いとは思うのだがね。

そしてラストボスは孤高で無ければならない…か、
これもアレだな。仕方無い事だ。
基本的に格ゲーのストーリーとは極々普通の勧善懲悪ものだ。
友情、努力、勝利の三原則の基、成長して行く者が主人公だとすれば、
悪の親玉はその対極で無ければならない。
とすれば不敗の上、友人なども無く、加えて相手を見下すに足る地位や野望が必要だ。
最近では特に勧善懲悪と言う雰囲気では無いような気もするが、
やはり格闘ゲームにも深い設定などが必要だと考えられているのだろうか?

497 名前:名無し客:05/02/27 22:25

ギャラクシーファイトみたいに壁際がないKOFってやるとどうなるかな?
1、一部のハメ不可能
2、壁際奥義使用不可
・・・・まあいいかな

だがギャラクシーファイトって難しすぎ

498 名前:名無し客:05/02/27 22:28

96やってて思ったこと(ボスチーム)
神楽よ、そんなに教えることが嫌なら招待状送るなよ、あんたは馬鹿か?とツッコミいれたくなった

499 名前:名無し客:05/02/28 22:12

コミックではアテナ、京が結構すんごいとこまでいってたな

500 名前:名無し客:05/02/28 22:18

昔も格ゲーのEDってギャグ多かったよね

世界チャンプだ!→やべ遅くなったただいま→あんた今何時だと思っているのよ→世界最強は奥さん
やった兄ちゃん仇とったよ→人をかってに殺すなヴォケ!→世界チャン・・・→かーさん心配しているぞ
ふうこれで勉学に専念・・・→君の活躍は素晴らしい、で次の格闘大会に出場→ガビーン
ふう、ようやく我が家を取り戻したぞ→地震で我が家崩壊
よーし、宝積み込め!→出発だ→詰め込みすぎて船沈没→「オレノフネー」
さぁこれが誰だか分かるかなぁ?

501 名前:名無し客:05/03/01 22:22

イグニス様、餓狼伝説のボーナステージの腕相撲がクリアできません

502 名前:名無し客:05/03/05 16:31

コピペ禁止

503 名前:名無し客:05/03/05 23:18

KOF96ぐらいまでだったかな?キャラ的に輝いていたのは文字通り祭だったのに
今じゃ、オリキャラが6割近く占めているしなぁ

504 名前:名無し客:05/03/06 02:49

イグニス以外のネスツボスは餓狼に出てもおかしくない位だとは
思うけどね。後は一部のネスツキャラもキャラ自体は良いか。
問題は旧キャラは旧製作者でさえもういじりようが無い所かなぁ

505 名前:名無し客:05/03/06 22:50

クリザが一番KOFで哀れなラスボス・・・結構強かったんだけどなぁ

506 名前:名無し客:05/03/12 23:11

Dクレイジーは普通の溜め超必でMAXと同じ威力があるけど
ゼロやネ甲もそれと同じなのかな。秘訣とかあるんですか?

507 名前:名無し客:05/03/13 18:36

かーみーさーまーもつらいよねー

508 名前:名無し客:05/03/14 01:29

ネスツと韓国の似ている点
主人公が鶏似。  健忘症、けたたましい
嘘が多い。     嘘ばっかり
ぱくり多い。     多い
記憶を捏造。    捏造教育
改造人間      顔面改造
諜報員        在日
犯罪集団      集団スリ
疎まれてる     全国で嫌われてる
新秩序       アジアのニューリーダー
火神イグニス   火病ソウルキムチ
「破壊の魔王となろう」 核崇拝
「進歩の無い者達だ」  進歩の無い者達
我こそ最強    ソウルへ行こう

ネスツは彼の国の理想形

509 名前:名無し客:05/03/15 00:00

かもしれない

510 名前:名無し豆腐:2005/09/28(水) 15:28:01

ネ申は何処へ行ってしまったのだろうか…
もう帰ってこないのかな……

511 名前:名無し豆腐:2005/09/30(金) 00:55:20

斬影拳からの飛翔拳

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